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Blender是一款专业的、免费的开源3D计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术作品、3D打印模型、交互式3D应用程序和视频游戏,同时也可以创作广播和电影级品质的视频。另外内置的实时三维游戏引擎,让制作独立回放的三维互动内容成为可能(游戏引擎在2.8版本被移除)。Blender最初由荷兰动画工作室NeoGeo作为内部应用程序开发的,并于1994年1月2日正式推出;1998年1月1日,作为SGI免费软件,被公开发布在网络上;2002年10月13日,其源代码根据GNU GPL许可协议公开发布。Blender具有以下功能:全面提供了必要的创作工具,包括建模、渲染、动画、视频编辑、特效后期、合成、制作贴图、多种多样的物理模拟及游戏制作;Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE,同时支持多种第三方渲染器;跨平台,使用了OpenCL的GUI,可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面);高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流;体积小巧,便于分发。

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