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大家好,我是随风,那么这一期呢,我要讲一下怎么样去做这个全景图了,而且以及我们最后怎么样去合成,比如说这个是我们做好的一个场景,现在我们需要把它捣成全景图。首先呢我们选一个风水宝地啊,选一个好位置,比如说就这里, 呃,选好之后呢,我们点击这个设置,设置面板呢,我们在输出这里面可以选择我们全景图的分辨率,第一个呢是低标准的这个分辨率呢看两千乘四千。第二个是四千乘八千,第三个呢就是八千乘一万六, 我们一般哦标准其实是够的,但有些人要求高,你就点这个较高就行了,但一般可以选标准,就是我们的四千乘八千。完了之后呢,我们直接点击这个 这个位置,呃,三六零全景这个位置,我们这里啊要将这个两点透视改成透视视图,此时呢我们调整一下高度,调整一下 全景图的高度,就我们现在环绕的这个效果呢,就是我们导出全景图的一个效果,可以稍微的将它就是调整一下。呃,完成之后呢,我们点击这个第一个单一全景,我们点了之后呢,现在他就在正在导出这个全景图啊, 可以看到他现在正在这个导出,那这里呢我就不继续再把这张导出来,然后导出完一张呢,我们选择第二个位置,比如说我这里想再来一张,那我们就在这个位置呢再导出就行了。然后比如说这里呢,我也想来一张,那我这里再来一张,或者说这里啊也来一个全景。呃,都完成了之后呢,我们就可以 啊对他进行一个下一步处理了,然后我们在外面这个位置呢,点击这个管理上传把它打开,打开之后呢 我们可以看到这里就是我们刚才导出的全景图了,这个就是我们这个文件夹里的,可以看到这是我们的儿童房,这个呢是过道,这个是客餐厅,这个啊这个是客餐厅,这个是啊厨房。 我们可以将这几张图呢进行一个保存,就是点击这个三个点,点击保存全景图到文件,我们选择到一个文件夹里面,我们把它保存就好了,这里看我把这个名字呢也命名好了,我们点击保存就 ok 了,我们一个一个保存。 呃,完成之后呢,我们就得到了这些全景图的图片,可以看到这些就是全景图的图片,得到这些我们就可以去进行一个合成了,然后呢我们的合成的时候,我们也可以添加一些单张效果图, ok, 确定到了这一步呢,我们打开一个网页,那这里呢用的是一个眩云的七二零,我们在这里点击全 全景图,呃,这里首先要注册一个账号,注册完了之后登录就好了,登录之后就可以像我这个页面一样,然后我们点击这个免费使用,在这里添加我们的一个全景图的标题,比如说我这里给一个黑白一束全屋, ok, 完了之后呢,我们直接在这个位置添加场景就好了,第一个添加客餐厅,然后呢就是厨房、过道, 儿童房,那这里呢我们是不能添加这个单张图的,看这里只能添加全景图,所以单张需要后期呃添加热点的时候再添加,然后这个时候呢我们 呃选择一个开场场景,就我们一点开我们的这个全景链接,在什么场景点一下完了之后,我们点击合成就 ok 了,可以看到这里我们也可以添加一些呃作品说明啊 什么的合成,合成时候可以看到这里有一个进度啊,可以看到他正在加载运行上传成功,这个就需要稍微的等待一些时间, 嗯,现在就已经把图片上传完了,现在的话就需要再合成一下, 因为这个是四张看合成完了之后呢,我们可以点击第二个编辑当前全景,点开这个编辑呢,我们在这个位置呢可以看到他有一些 设置面板,对吧?我们此时呢需要把这几张图关联到一块,怎么做呢?点击这个热点,点击这个添加热点,我们比如说要去到这个过道的全景,我们直接选择这个过道,选择这这样的一个标志, 然后呢点击下一步点击过道,点击添加,然后点击保存,那么这个位置呢就被添加成过道了,然后这个位置呢我们再添加一个。呃厨房,我们点击热点,点击这个添加这个箭头 稍微挪一下,挪到这个位置,然后下一步厨房添加保存, ok, 我们看现在点击这个过道,好,我们就到这个过道了,呃,再再想点回去,是不是点不回去了?没有按钮了,所以我们这个时候再需要添加一个这个按钮, 就添加一个到这个客餐厅的下一步客餐厅添加保存,看,我们现在可以回到这个客餐厅,然后我们又可以去到这个厨房,这个厨房呢看又回不去了,所以我们还需要再添加一个客餐厅,那这个就需要你在场景里面把这些场景链接起来,我们再点客餐厅, ok, 看,现在我们再点就到客餐厅了,再点就到厨房了,然后再到这个位置就到过道了,那这个位置呢?有一个卫生间,然后我们点击这个热点,点击第二个图片热点添加,我们选择这个小按钮,就这个位置就卫生间,我们下一步添加图片,选择我们卫生间, 然后呢给个名字卫生间,然后添加好了,看这个时候我们一点,他就会跳出来一张卫生间的我们的渲染图, ok, 我们再点击这个过道,然后这个时候呢,左边是主卧,右边是儿童房,那主卧我们没有做全景,所以说我们还是一样点击这个图片添加热点,选择这个朝左的位置,就这个位置,下一步我们点击这个卧室,对吧?然后给一个主卧添加, ok, 那我们看点击这个主卧呢,就可以看到主卧的一个效果图,那么右边是儿童房,我们点击这个热点,点击添加,点击朝右的箭头,然后我们给一个儿童房添加 好了,那我们到这一步呢,基本上已经把这些链接好了,比如说你想给过道再链接一个卫生间,也是 ok 的,比如说我们这里还是一样啊,看一下,添加一下,比如这里我们再链接刚才的那个卫生间, 卫生间添加, ok, 可以看到这个场景呢,又链接了一个卫生间,然后我们点击儿童房,就到儿童房了,对吧?这个是我们的儿童房的一个全景,然后我们想回去怎么办?想回去就是我们点击这个热点, 点击这个热点,然后用这个吧这个按钮随便选,然后下一步选择过道,选择这个过道, 这样子的话我们可以看到我们的这几个场景,看全部都被链接到一块了,可以看到,那这个的时候呢,我们其实还可以再添加一个什么音频, 比如说你想添加一个新音乐,对吧?天空之城可以试用一下这个就是说可以把他们全部都添加进来,点击确定 就 ok 了。然后呢所有操作做完了之后呢?我们点击这个完成就 ok 了, 完成然后我们怎么分享呢?就你看现在点开这个,比如说我现在想,呃,发到微信,分享到微信,对吧?这个音乐我先关了吧,不然太吵。想分享到微信,我们点击这个分享按钮,这里呢我们可以直接用手机扫个码,扫了之后呢,我们现在 我们现在就是手机上就得到了我们的全景图了,我们在手机上的右上角点击这个转发给朋友,然后我现在转发到我的这个文件传输助手里面, 转发到这个位置可以看到黑白艺术全屋,我现在一点在手机上就可以看到得到我们的这个刚才做好的这个场景, ok, 如果你觉得音乐巧合意义,就是不用去设置这个音乐好了,那么本期视频就到这里。

首先设置好全景图的一个分辨率,正常我们选择标准就可以了啊。第二步呢,我们在这个模型中选好一个位置,直接点击第一个单一渲染全景就可以了, 现在他就正在渲染这个全景图了。然后渲染好的全景图呢,是在这块点开之后,这些就是我事先渲染好的一个全景图,那我们鼠标放在上面,点击这个下载,建好一个文件夹之后,就可以将我们导出的所有的全景图命好名,然后放置进来就可以了。 这边呢我已经事先操作好了,下面我们会在建议网去合成我们的全景图,打开这个网站之后啊,登录好自己的个人账号,点击一下个人头像,好往下滑,这块有一个建议全景,这块有一个合成全景好点一下, 点完之后呢,这边可以来输入一下作品名称,住宅分类就选择普通住宅,这个都是无所谓的啊,户型我们就随便填一个就可以了。 好,下面就是这一块,如果你不想你的作品在建议网首页展示的话,你就给他取消勾选就可以了。最后我们来添加全景图,点击一下第一个好,然后我们将最后三张就是这三个全景图全部选中回收键, 然后点击开始合成好。合成好了之后,我们来看一下场景选择这块,这些就是我们刚刚导入好的全景图,这块呢有很多的操作按钮,但是我们只讲局部的几个啊,其他的不重要的我们就不讲了,你们可以自己去看一下啊。 首先我们来看一下场景编辑这一块,这一块是可以来控制我们先看到哪个场 场景的,那我们这块可以将入户门设置为第一个场景,然后呢餐厅可以给他第三个。好,确定打开之后,大家看一下场景选择这块,现在第一个就是入户门这块了, 下面我们来看一下第一个初始视角这一块啊,这个按钮的意思就是说,当你去打开这个场景的时候,你的第一视角你想给他设为哪一块?那我想让他以这一块来展示,那我就可以将这个画面拖动到这个安全框的范围之内,点一下设置为初始视角。 好,我们切换场景看一下啊,现在到客厅,现在到入户门,那这块就是我们刚刚设置的,其他的两个场景也是一样啊。第二个场景呢是客厅,餐厅也是一样的,那我们就展示这个餐桌。 下面我们直接来看一下第四个热点编辑这块。首先第一个乘警切换,现在我们是在入户门的这一块,首先点击添加热点。好,我们先来做客厅的部分, 客厅是往右拐的,那我们可以选择往右拐的标志,好事先点一下,之后下一步再次选择我们的客厅的场景完成。好,现在将这个图标啊拖动一下,放置到这个位置, 保存热点。好,现在当我们点击这个按钮的时候呢,自动就切换到客厅的部分了。还有一个餐厅我们反方向来设置一下,添加热点,现在是往左边,下一步 餐厅完成,拖动一下,保存好,操作一下餐厅。好,没有问题啊, 下面一个我们来看一下图片,这一块我还是给它切换到客厅的地方,因为这块我事先渲染好了一张图啊,是从这个角度看过来的,那我们就可以添加热点,现在我们就可以点击一个小点的标志啊,下一步好添加一张图片,就这张图片 好完成,然后呢还是一样稍微拖动一下保存热点。好,这块如果我们点击一下的话,这个图片就展示好了啊。好,下面一个背景音乐这一块,你们可以在这一块去搜索想要的背景音乐,或说自己去上传这个背景音乐都是可以的啊, 选择好之后点击确认就可以了,那我这块先将这个暂时给它取消掉吧。好,其他的一些水印设置,像这些我们用的一般都比较少啊, 如果说你这块需要去添加自己的公司或说个人 logo 的话,你可以在这块去添加一个水印,但是它应该是要开通 vip 功能的,这个就看你们自己的需求了。操作好了之后呢,点击右下角这块的完成,点完了之后, 这一块就是我们做好的全景图了,如果说你想分享的话,点一下这个按钮,分享保存哪个都可以,如果说你要存二维码的话,你就选择右击给他另存为一下。好,找到位置存一下就可以了,如果说是链接的形式的话,直接复制分享就可以了。

当你想做出一张经验的效果图,渲染器那么多,你到底应该怎样去选择?有些时候你想渲染出这样的效果图,而最后自己做出的渲染居然是这样,太崩溃了啊! 哈喽,各位同学们大家好,我是建筑学小帅学长,最近呢,后台经常收到一些私信,问我几个主流的渲染器,比如 sk、 波鲁米、威瑞,还有最近最火的第五渲染器, 哪个效果更好一些?因为学长本身是建筑学毕业的嘛,所以就从一个建筑设计师的使用感受去分享一下我的想法。结合我的渲染能力有限呢,从操作的便捷性,功能的丰富程度,渲染的效果以及学习的成本四个维度去综合考量的话,我觉得对于学生就当做我们第五渲染器是最好用的,其次是 sk 和撸米, 最后是威瑞,当然仅代表我个人的一个想法,我们依次来看一下, sk 宝是一个实时的渲染器,一个建模软件,内嵌的插件特别的轻量化,整个软件估计也就五百兆左右的大小,是路 五米的零点零五倍。软件安装操作参数调节都非常的简单,渲染速度也特别快,你可以边建模边渲染,真正的傻瓜软件,也是建筑设计院必备的一个渲染器,但是他也不是真正的无懈可击,这是因为他过于轻量化了, 所以可以调节的参数过少,功能也对比其他的渲染器没有那么多,所以总感觉渲染出来的图差那么一点点意思,或者是比其他的渲染器要弱一些。很多设计师呢,把它当做 vr 渲染漫游的工具。所谓萝卜青菜各有所爱,他曾经也是我的最爱。其实学长一直在寻找一种可以平替他的渲染器, 比如他有 sk 的快速,有鲁米那么多的功能,威瑞那样大片级别的渲染效果,我觉得我最近用的这个就不错,他叫做第五渲染器,所以爱真的会变不是吗?第五渲染器最近势头真的很猛,在外网的讨论也是尤为的火热,已经可以开始对标鲁米、威瑞等老牌渲染软件了, 甚至有些方面已经完全超越了他们在全球最大软件下载器。这二场第五的综合表现力在渲染器当中已经排行第一了。 首先作为国产软件呢,他完全的免费,你要知道你使用的 skblumewwyry 等渲染器呢,都是破解版的,也就是盗版软件。在他的主页、官网,论坛,场景列车中,有很多使用这个软件的小伙伴去分享他们做的效果图的原文件, 免费下载,免费使用,基础教程呢,也完全免费,可以说是把人和软件的交互性和社交性拿捏的死死的。 第五呢,就像手机里的华为,被称为国产渲染之光,他已经更新到了一个二点三的版本,有很多新功能呢,是学长个人比较喜欢的,也是 skate 这个软件没有的,或者是效果图没有那么惊艳的,比如这种山间林夕云和雾的感觉,让我在做一些室外场景的时候多了很多的氛围感,上手了一下,感觉真的是很棒, 包括这种地形草的感觉,做的也比 sk 我更加带感。还有材质圆角的问题,对比了一下,处理的也是很好,室内的渲染效果呢,也能达到我的一个基本要求。那做这种建筑生长的话,一些建筑分析图这个功能是其他渲染器没有的,在我在做方案汇报的时候一定会用到这个功能。 赛博朋克风格是学生阶段一个非常炫酷的效果图的展现,第五旋转期呢,几乎也是一键生成,简直不要太方便。 建筑漫游,室内漫游就不用多说了,我觉得也是他非常核心的一个功能。你如果想做场景动画,第五渲染器应该是你的一个不二选择吧,主要是他做这种东西简直是太方便了,让我有一种有手就行的感觉。 那么关于鲁米和威瑞这两个渲染期如何去选择呢?我们放到下期来谈一谈。

s u 实时炫演又一工作流出现了!准备好和跟 skip 说拜拜了吗?在 sketch up 编辑模型彩纸等数据都可以即刻同步到第五中,而且在快速的同时,效果也甩开你八条街。 比如这个二点五新功能,轻松实现实时交扇效果,例如水纹灯、玻璃光板、墙壁上的动态波纹等场景里都这么个细节,不就拉开和普通图的差距了? 二点五还新增了抛切工具,一放一切,精准的生成了对应的建筑泡面,还支持更改填充颜色,分分钟做一张立体户型图。 除了功能战略之外,还有非常丰富的素材库,动态模型贴花植物组合、亚洲人物,这不完胜给 nice!

今天分享一下 ps 全景图的小技巧,比如说我们这张全景图啊,像这种接缝的位置啊,很难去选择,那我们怎么去处理呢?首先我们先点击一下,我们这里有一个滤镜,在这里有一个,其他 在这里有一个位移,我们先点击一下,如果你这张图是六千乘以三千的话,我们就六千的一半,我们达到三千,这时候你们就会发现这里的接风处就移位了。那现在选择这个电视就好选了, 那我们再看一下我们的通道图啊,那我们通道图是没有跟着旋转过来的,那我们也是一样,按下滤镜,按其他按位移, 把刚才的数字给打上去就可以的了。那现在我们按下 w 就能把这个四块给选上的了,那你学会了吗?学会就快给我点个赞,加个关注,跟我小 k 学技术啦!

hello, 大家好啊,今天给大家说一个关于材质的事,嗯,本来是想给大家赠送点这个素材,最近有些项目下载了好多这个 魔性文件啊,在这过程中呢,确实是遇到了一些小问题,也是关于这个渲染, sk 吧跟 su 之间这个材质丢失了啊,呃,正好遇到这么小的问题,我觉得还是值得拿出来跟大家说一下的, 所以呢,接下来咱们就主要说这一点。好,我们言归正传啊,首先呢,大家可以看一下啊,这是我想分享的,这个模型还没还没整理完,好多 啊,模型有好多啊,大家可以看一下,这是很多最近做了一个这个风格的啊,一个小项目,那么他这里面呢,有好多这个, 你看好多贴图,包括我们的这个模型文件也在这里啊,模型文件就在这里,我现在已经打开了,那么现在呢,大家看这个 nskip 呢,就是贴图丢失了,打开之后渲染器一运行发现贴图丢失了,那这种情况怎么办呢 啊?我们先你看 icu, 这主要是它还是有的啊, icu 里一点问题没有啊,这个有的时候确实呃 不是特别多的情况下能遇到。好,我们先呃用这个油漆桶这个工具,也就是材质,我们按 alt 键吸取一下它, 吸取些墙面的这个哎画,然后点开这个材质编辑器,你看我们会发现啊,确实是材质丢了,但是呢,他是有自己的一个路径存在的。好吧,你就在这个位置啊,划了两 两下,你看我划了两下啊,我就刚才在划两下,然后怎么办?关了,你看哎,发没发现右边有了,让我再试一下啊,可能刚才有有人没有看清,先吸取一下这个材质,点一下他,你看我现在就关了,行不行?他,不行, 你要点开材质编辑器,你随便在这划拉两笔。哎呀,拉一拉滑杆,哎,你看 有了,好,以此类推。那么这些都可以被显示出来。都可以被显示出来啊, 实际上我们就要这个就 ok 了。你看我再滑动一下他,是吧?把它一关,你看一关他就有了。好吧,就是想给大家,哎,说一下这些这个小的很小的一件事,很简单。好吧,我们 嗯就不浪费太多时间了。嗯,大家回去可以自己体会一下。然后我过几天整理好,把这个分享给大家,大家可以拿这个玩一下。这个我就不保存了, 你们正好也可以试一试。好,那大家再见了。