

如何使用 sd 让角色保持一次性?这期视频就教大家如何轻松的稳定角色输出。首先需要你打开漫画助手插件,没有的老铁请在评论区打六百六十六字题。然后选用漫画助手适配的推文大模型。接着我们在剧本框输入 aa, 测试一下出图, 反省一下紧身效果,人物角色更清晰。 这里的 a 可以改成任意名字,剧本框里的名字会触发上面的角色描述, 测试一下高清参数,高清参数参考我的使用漫画助手适配的 vr 模型,可以实现十二幅高质量出图, vr 模型同质量出图快了一倍,这个质量还算不错吧。 然后我们把 b 四处设置为二,看看效果,会发现深层的角色外观不太一样,这个 时候我们可以加条件约束角色外观,看着一次性还不错。然后我们关闭高清修复,我们把美的图片数量设置为四,再看看生产效果,加更多细节,可以让人物角色更加稳定。 现在让我们换个角色描述看看,这里直接输入中文就可以了,出不来再用英文。然后我们再跑一组,看看一次性效果已经非常不错了,可以看到现在的角色是基本上稳定的,你后面可以切换各种场景,都可以使用这个角色了,怎么样都学会了吧。今天的教程就到这里了,感谢大家观看。

如何使用 sd 让角色保持一次性?这期视频就教大家如何轻松的稳定角色输出。首先需要你打开漫画助手插件,没有的老铁请在评论区打六百六十六字题,然后选用漫画助手适配的推文大模型。接着我们在剧本框输入 a a 测试一下出图, 调整一下紧身效果,人物角色更清晰。 这里的 aa 可以改成任意名字,剧本框里的名字会触发下面的角色描述, 设置一下高清参数。高清参数参考我的使用漫画助手适配的 vr 模型,可以实现十二幅高质量出图, vr 模型同质量出图快了一倍,这个质量还算不错吧。 然后我们把 p 次数设置为二,看看效果,会发现深层的角色外观不太一样,这个时候我们可以加条件约束角色外观, 看,这一次性还不错。然后我们关闭高清修复,我们把美币图片数量设置为四,再看看生成效果,加更多细节,可以让人物角色更加稳定。 现在让我们换个角色描述看看,这里直接输入中文就可以了,出不来再用英文。然后我们再跑一组看看 一次性效果已经非常不错了,可以看到现在的角色是基本上稳定的,你后面可以切换各种场景,都可以使用这个角色了,怎么样都学会了吧。今天的教程就到这里了,感谢大家观看。

哈喽大家好,欢迎来到 stable diffusion 的教学。最近几天又比较忙,又脱更了,今天我们来讲几个 ctrl net 里面的应用,让我们来实现几个神奇的小操作吧。 今天会讲到三个,第一个呢是实现这样的效果,我们有了一张图片,我很喜欢它里面的元素,包括这个风格,那这个时候呢,我可以把里面的元素和风格保留给他,重新组组成另外一幅 类似的一幅图,通过一个很简单的操作。第二个操作是实现这样的效果,我们通过简单的一个控制,就可以让原本的物体产生一些变化,比如说让这个鞋子着火,或者是让它结冰。 当然室内也是可以的,我们可以一键给这个室内关灯,变得阴森恐怖,同时呢也可以一键让他燃烧起来。第三个操作呢,是实现这样的功能,让人物穿上我们相同款式的这个服装,哪怕我这个服装是 一张真实的照片,但是人物是二次元的,依然可以穿上这种类似的服装,也可以让一个 ip 形象。这张是我们的原图,这两张呢是延伸的图片,让他保留大概的这个人物特征,来做一些延伸的变化,一定程度上可以代替我们 模型练制。那接下来我们就讲一讲具体如何操作它呢?分别对应 ctrl net 里面的三个控制类型。第一个我们要讲的就是这个随机洗牌,我们点击启用,勾选完美像素,然后选择这个随机洗牌。 接下来呢,随便写一些提示词,我这里写了城市、建筑、街道,还有一些质量词,其他参数几乎都不用改。这个大模型是二次元,我们点击一下生成 这张图片呢,是我们参考图打乱了这个元素,左边是我们生成了一张对应的,我个人觉得这个功能其实相当有用,因为在我们经常做一些海报,或者做一些主体海报的延伸物料的时候,几乎我们参考图中所有的颜色,包括这种线条 风格,都被他沿用到了新产出的图片当中。第二个要讲的就是这个 ip top, 我们这里呢,再随便找一个产品,比如说这个冰箱,预处理器自动是没有的,模型自动就是 ip top。 这里呢写提示词,我们要注意他的写法,官方的写法是让什么什么怎么样,比如说这里让冰箱着火,然后点击生成, ok, 我们可以看到这张是原图的冰箱,后面这张呢,就是给他加了火焰的标志,当然让他结冰让他怎么样,大家可以充分的发挥想象力,那这里呢,其实用人也是可以的,我们随便找一个猴子,然后呢,比如说让男人成为钢铁侠,嗯, 这个效果怎么说呢?大家自行去判断吧,反正我个人觉得今天讲的三个功能当中,这个其实是作用最小的,因为他只能作为一个娱乐,比如说我们拍一张自己家里的照片,然后让他着火,拿去跟领导请假。第三个就是我们要用到的这个 reference 参考,拿这张图来作为一个参考,然后呢,这底下的这个权重大家要调,我一般会把它直接拉满,因为拉满的话,他就会更大程度上参考这个原图,我想让他得到一个卧室吧,简单一点,我们就看看他的效果,得到一个卧室的图片。 ok, 我们可以看到啊,原图是这样的,然后呢,我们轻易的就把他的风格迁移到了这张我们想要的这个卧室的这个图片上面, 这个要比刚才的这个随机洗牌,他的风格迁移会更明显一点。当然了,这个用法不只是如此啊,我个人认为他是某些程度上完全可以代替训练模型的,刚才这个风格的迁移,相当于我们替代了这个风格模型的训练。 那接下来,比如说我要找一个人物的形象,就这个小女孩吧,我们想让这个人物的形象让他生气。 ok, 我们可以看到啊,这张是我们提供的参考图,他把握了这个人物的,尤其是面部,或者我们可以这样来操作。我们经常想进行一个人物的连续创作,那我们可以先 来征程这样一个人物,比如说一个女孩,粉色头发,裙子,比如说这个刚才这张图片,因为他本身的这个图片跟我模型还不一定完全对应,这个二次元模型未必能产出这样的图片,所以他做了风格牵引之后,有一点瑕疵是正常的。 现在呢,我们自己产生了一个这样的人物形象,我们以他来为参考。接下来呢,我让这个女孩我就不需要再描述他的头发和裙子了,我让这个女孩,比如说坐在床上可以看到啊,这张是原先的人物,这张呢,是延伸的图片,虽然说衣服的把控略有一些不同,人物几乎是控住了,这个就相当于其实变相了保持人物的一致。 第三个最牛的用法就是比如说这个,第一个是我要的人物,第二个呢,我可以给他一个其他的东西,第一个元素呢,我给他用这个人物,第二个呢,我上传一张这样的图片,然后同样给他选择这个 reference, 然后我们点击生成看一下效果。这两张是我们的参考图,这张是融合之后的图片,我们会发现这张图呢,融合 和了他的一个 q 版人物这样的风格。第二个跟原来的这个人物的特征要素有把控的比较好,粉色头发,蓝色的眼睛。第三个我们发现他的衣服也融合在了一起,里面穿的是这件图片的这个粉色裙子,外面呢穿的是这件图片身上的这个蓝色的校服。这个是不是太牛了? 可以给大家看看我之前做过一个什么样的效果。我之前是有一张这样的图片,然后呢我又把它融合了这个盲盒的风格,他最终给我得到一张这样的图片, 两张参考图片得到了一张这样的图片,结合了这个盲盒的 q 版大头。然后呢第二个又融合了我们原本这个人物的形象以及这个服装,把这两个非常神奇的融合在了一起,是不是很强? 这个都是用这个 reference, 今天这三个功能,我个人觉得 reference 和随机洗牌都非常有用,使用性最弱的可能就是这个 ip top 了,如果大家学会的话,可以去尝试一下他有什么更多的可能性。 ok, 今天内容就到这里。

哈喽,大家好,今天教大家如何用 sd 做小说推文。废话不多说, 先看效果。原车渐渐苏醒过来,一片迷茫笼罩着我的思绪。怎么回事?难道我还没死?明明我治下了绝云崖,怎么可能还活着?我竟然没有感到一丝疼痛,甚至没有不适的感觉。我一下子睁开眼睛, 看到自己躺在一张柔软的大床上,床上悬挂着大红色的围漫,营造出喜庆的氛围。啊,小彻,你醒了!一个惊喜的女生在我耳边响起,紧接着一个女孩的面庞出现在我视线中。她看起来只有十五六岁,穿着翠绿色的长裙,娇美的容颜洋溢着红润,樱唇鲜艳欲滴。她透着深深的惊喜,美丽的眼眸如清澈的泉水,充满透明感。她的脸庞温柔婉约,散发出明艳的光彩。她这么年轻,已经如此美丽动人,我不禁想象她长大后将会是何等倾城的风姿。我看着这个近在咫尺的女孩, 由自主的说出小姑妈话语,脱口而出,消失下意识的反应。他抬如何制作这样的视频呢?非常简单,只需要一个插件即可批量制作小说所需要的图片内容。 s d y b a 制 scheduler 这个插件的作用就是可以将你的任务全部加入到一个任务队里,这样就达到批量制作图文的效果。安装完成后,原来的生成按钮下会多一个 inq 按钮, 先选择一个质量比较高的漫画大模型,再利用 gpt 将小说原文转换成对应的提示词,设置好作图的相关参数。这些参数设置好之后就不用动了,后面只要改动提示词就可以了,然后就可以开始批量制作了。 点击这个 intel 按钮,就会把当前参数加入到一个任务里,找到 agents caterer 选项卡,左边是正在执行中的任务,右边是已经执行完成的任务。如果觉得效果不好, 点击这个箭头进行重新抽卡,或者发送到图声图修改后重新抽卡,是不是非常简单呢?好了,彦祖们,下次见。