大家好,我是老毕,今天我们来聊聊司马炎网红,这对是网红队标准搭配,只不过用司马炎代替了张机,战法标配如下,吕布一齐兵无权功长功帝力齐舍,同素应用,群雕绝水,三军权谋尽为手背,勇毅博乱,根治。 司马炎耒食浑水,权谋晋为首辈,永逸博浪奸人。司马炎主战法,牟逸宏图与张姬、金魁要略相比,不考虑二者战法效果。受谋略影响,司马炎减百分之二十字, 张吉义减百分之二十点。四巴回合张吉简商共百分之六十一点,二巴回合司马岩简商期望值是百分之一百零八, 是张基的一点七六倍。牟玉宏图,第二段效果是我军全体每回合开始时士气提升五数值,五是固定值,不受谋略影响,但恐怖的是它可以叠加共八回合, 最多能叠加到四十士气,而士气能影响武将发动率,也就是牟翼能不断提升我军全体的战法发动率或战法效果的发动率。第二段效果的直接结果是,有司马炎的队伍不怕打平,目前士气版队伍脱贫后士气会下降,牟翼让司马炎队伍将不怕打平, 战法发动率能稳定住,如果交战双方都是容易脱贫的肉队,司马炎的胜率越往后降越强。从战报看,司马炎网红队的强度不低, 起码不会比张基网红低多少,这或许是司马炎加刘备,司马炎内政之外,司马炎最好的选择之一了。
粉丝6.9万获赞65.8万

大家好,近阵容易出神将登场,率土将会有更多的队伍跟玩法,今天我们来讲解一下靖王司马炎。 看面板各指标都还可以,最高属性谋略属性九十六加二点一二的成长值相当可观,防御属性九十六加一点九八,成长值也很不错,作为步兵速度也算比较快的了,所以面板判定法师坦克卡片, 再看看自带战法谋一,宏图指挥类战法,众所周知,在率土指挥根被动是最靠谱的战法,攻击距离五战斗开始后,手回合全体受到伤害降低百分之二十四,全体每回合士气提高五点,打满八回 和提高四十点,所谓就是士气,在建筑范围内可提高战法发动率跟战法效果,生效效果,比如一起当天发动率百分之三十有了增幅可提高到百分之三十七,这可是神将啊!战法定义为辅助类武将,能抗能提高输出。再看看内政,也是增加士气,没个格子加试点士气。 综合所有司马炎两个思路搭配,一肉部肉刀搭配刘备,一个奶妈,一个,降低伤害增幅发动率,配合默契。主推阵容,司马炎加刘备,固定黄浦松叛董周泰,陆抗好招助容官魅,赵云,唐统,大乔, 思路二走流氓队,司马岩家孙权,固定鬼旅,汉女,甘宁,赵云,关妹,张角等两套思路可选神将,大家可以刻这期讲解到这里,需要开荒配将可以私信我哦。

各位老铁晚上好!随着新版本更新,司马炎的出事撼动了张机最佳核心武将的位置。今天我们就来对比下这两位王者的真正实力。 司马炎谋略成长二点一二,高于张姬的一点六三。防御成长司马炎为一点九八,也高于张姬一点七九。 接下来对比下两者主战法的差别。在不考虑两者谋略的影响下,司马炎为减商百分之二十四,张机为百分之二十点四。八回合下,张机减商为百分之六十一,司马炎为百分之一百零八。 当然,张机的优势除了减商还能回血,但司马炎除了减商以外,还能增加士气,如果士气叠加到八回合,士气可以提升四十点。 不仅如此,司马炎虽然是步兵,但零点八六的速度成长已经非常不错了。说到这里,你觉得司马炎能否超越张姬,成为率土新版本的最佳辅助呢?

武将具体解析,司马炎这个武将是可达到涕零水准的武将,但是有弊端,而且搭配武将都有限制,他的优点是几乎每回合都提供减免,而且会稳定提高士气。这里我要提醒 士气系统,对于本身发动机率较高的武将的加成是肉眼可见的,而发动率比较低的武将不是那么可观。这里我要罗列几个士气版本吃香的武将。第一个将为 改版之后,他的规避与士气有关,开始的士气如虹便可将概率提升到百分之四十七点二, 如果再搭配上司马炎,那么可以在第三回合达到百分之五十,几率也是十分不错了。第二个是南摩赵云,赵云本身的银龙孤胆高达百分之五十的几率,在士气如虹阶段便可达到百分之五十九, 再搭配上司马炎,三回合便可达到百分之六十三。第三个便是司马懿,司马懿的破风本身百分之四十五的概率在士气如虹情况下可以达到百分之五十三, 司马炎加持三回合可以达到百分之五十六,由此可见司马炎仅仅可以提高个位数的战法释放,由此可见他的风光还是在 s 赛季可以体现到了。征服赛季对于满红大佬来说,这点东西可以拿宝物来弥补了, 所以赛季的司马炎可以相当于给自己的武将上了一把宝物,增加了战法释放几率,但是他就是局限于一些指挥型比较高的,或者主动释放比较高的,所以按照这个逻辑不妨放开了想他是不是可以将浑水之类的战法变得更加给力,所以我做了个推, 在士气如虹的情况下,这对是不是可以上场大赢赵云一起折戟中军司马岩颤臂大火,前锋将为史记浑水。这个赛季的体系 个人认为比孙权好用,尤其在刚开始就是士气如虹的情况下。最后想请教下大将还有没有个人认为期待值比较高的搭配武将?评论区留下你的见解。

毫无疑问,率土当前最强卡,最优秀核心最全面武将就是司马炎了,率土年度大版本无界终于在今天亮相了,无论是世袭玩法的改动,还是新阵营的加入,今天统一揭晓! 关于士气玩法,之前茶哥就做过解析视频了,如果有小伙伴还不明白可以猛戳,不过让人遗憾的是,对于百分百释放几率的武将并没有相应的伤害调整。 今天重点咱们先说新武将,必须先说司马炎,就这张卡看例会就知道不简单,记住这个帽子, 有他的人都不简单。步兵三点五西,攻击距离三三点五出大河,懂的都懂,攻击成长一点零一,防御成长一点九八,谋略成长二点一二,超级 级大水桶,没有啥短板,零点八六的速度生长着重提议嘴巴五级满红布兵里头只有邓爱跟张和全速度可以跑到一百一以上,他俩分别是零点八七跟零点八八。 另外再说个工兵做参考,吕蒙跟张基都是零点八七,超模可以,但能不能不要这么明显呢?自带技能,谋一宏图, 指挥几方全体,效果是战斗开始后的手回合,我军全体受到伤害降低百分之十二点,满是百分之二十四受谋略影响,但效果每回合减少八分之一。 重点是后半句,我军全体每回合士气提升五!早就说过,技能厉不厉害要看作用,目标距离以及稳定性, 司马炎全部拉满,指挥全里都有,并且尤其要注意这个技能不涉及几率,也就是说多远都能百分百生效,并且有百分百的效果。全体减上效果可以参考神卡章集, 不过抱歉医生,在司马懿面前也不好使。张姬点满只能减伤百分之二十点四,并且只有前三回合,而且请仔细看,张姬谋略成长只有一点六。三 哥二点一二啊。因为目前磁卡刚出,叉哥只拿到了三十级白板的测试数据, 减商为百分之四十一,现在四十级满红张机全某减商大约百分之四十六,你悟到了什么没有?当然有,小伙伴可能不服,我张机有回血呀。是的,但是死 马岩有每回合全体士气家务啊。拿补给范围内气势如虹为例,此状态下技能释放几率变为原有的百分之一百一十八点三,则算成类似大桥吕布这种百分之三十五初始几率的约为百分之四十一点三。累时剑族这种百分之五十的 约为百分之五十九。也就是说,有司马炎的队伍在第六回合的时候气势如虹的状态下效果加倍,士气一般的时候直接如虹。有个重点可不要忘了,宝物家的几率可是不受士气影响的,属于在此基础上另提再加。 就队伍里边如果有司马炎这么个人物,我认为如果某一回合你没放技能都属于脸黑,但你别想太美了。士气是在战斗中生效的,下一场战斗不能接盘上 上一次要重新计算。再看内政随进四方,令拥有参军的军事设施补给范围增加一格,并且在该设施中的部队士气提高一八。 白板点满是十满,红点满是十五,也是离谱的墙补给范围就是我们点组成要在赤喉的时候显示的那个绿圈,在绿圈里边士气就是一百三, 这个大了,提升有多少不言而喻。而且尤其要注意的是,这个是可以跟巡狱四星、巡游四星陆续这样可以同样增加补给范围的卡联动的。翻译过来就是如果你内政上上了司马炎 巡狱巡游补给范围五格,也就是说有组成那么大,并且打架士气出门一百四十五, 你可晓得这里边的厉害吗?最后再说用法,司马炎这张卡虽然是个步兵,但跑的跟工兵一样迅猛,而且加谋略为主,全体锦上贯穿整场, 加士气越来越多,意味着你无论是原门设计还是一齐折戟,又或者三军摸鱼,就连机械的判定都比正常要高的多。 除此之外,还有一个特别扛揍的身板子,那就意味着无论是带回血技能还是耒时摸鱼扛伤,又或者自己就扛起输出重任皆可。 这张卡用法一定是多种多样,但我可以肯定的是,无论怎么用,只要原理正确,都会超强。最后再说可以拆的技能,当然你不会用到拿它来拆即封, 而是主动距离五百分之四十几率又是一个各方面都完美的技能,效果是一回合准备打击俩目标点满伤害率为百分之一百八,并且能降低对面十四期,如果到这就结束了,就已经很赖皮了。后边还有半句, 发动一次伤害增加百分之四十,且不说伤害高低啊,就单凭降低士气,能打的你一提当天都放不出来这个技能优先期就不用我多说了吧。好了,本期视频就到这里,欢迎评论区留言,我要抓紧做下一期视频去了,拜拜。



哈喽,大家好,我是布朗人,今天我们来说一下你们等了很久的司马师,在这之前先纠正一下之前的一个错误,是谁有今天给我评论的这一段,二百二的伤害是发动一次策略攻击, 和我们吕蒙是天差地别的,我们吕蒙是一段强力策略攻击二百一十五,这个判定是完全不一样的,这个算法具体的我不清楚,但是为什么你们司马师没有伤害, 也就找到原因了。这一套的一个思路呢,我们前锋也可以换成貂蝉,换成我们的郭嘉,换成我们的徐树,但是时间有限,只给你们测试了。小乔,我们自带战法,每一个人都有这个混乱,使其陷入混乱状态, 持续两回合,然后在这基础上,如果有这些状态,还可以在额外发动一次二百七十五的一次猛攻, 然后我们这个子弹战法是可以控对面,让对面陷入暴走。小乔呢?那就更 bug 了,每回和自身行动时,使我军全体三目标造成的下一次随机目标的控制效果, 就是他们前两个人的啊,会额外对一个目标生效,所以说很有可能一次空三个都是很有可能的, 自带战法很强,所以说这一套搭配在我们的实战战报中就是很好。我们直接来看战报啊,战报虽然说是在收藏里的,但是所有的输的赢的都给你们放在里面。 这我们打了一个十五红的干柠檬,输出比较平均,而且爆头了,对面是十五红啊,四水一击当先,前锋还是垒石的继续往下翻。 在这之前我们试过司马师大营,吕布大营,效果都可以根据自己的武将池还有剩下的战法来进行一个改变啊。这一套是积水加上三军一技当先兵,无战臂盘阵,战臂盘阵比较高配,可能让你们玩不了位置以及暑期, 但是你们可以当头大开,换换低配,用了战臂盘阵打骑兵就是这个效果。十五红的大菜刀三分,对面气势如虹,很强, 这个残兵就不看了,这也是残兵,咱们一万,他们一万四,我们一万三,对面一万六, 主要就是控制链啊兄弟们,这个混乱是整个率图里面最强的控制战法,会让你一动不动罚站。打了一个十五红的位置, 中军吕布或者大营,吕布因为他的智商比较低,所以说他必须要有一个兵武 比较高配,但是你们想尝试新的阵容,完全可以在后期换一下。又打了一个满兵的汉,吕布的网红, 这个是我们被爆头了,没办法。十五红的袁绍屋里刀, 这个还是十五红的位置,这些都是残兵,残兵的都给你们收藏了。我们九千三百一十一的兵,打了一个两万七的鬼旅网红, 所以你们应该可以想象到这一对如果真的都发起疯来,会把对面空成什么样子。 九千四百兵,打了一个两万七千二的战刀,如果你们喜欢像我一样研究黑科技,尝试一些比较花的阵容,完全可以试一下我们司马师啊,前锋换貂蝉的战报一会给你们看几锋,在视频结尾的时候没打过狗刀 狗法官,不好意思大张张,因为我们小乔和司马师 都是白板,所以说在打一些比较红的队伍的面前,对,就是这种效果,没有办法啊,纯实力压制 还可以,这之前测试的, ok, 战报就这些啊,是我们小乔的,再给你们看一下群雕前锋的实战战报。 前锋群雕的战报呢,其实也都比较好,但是我仔细想了一下,我们群雕的这个固定的暴走状态需要等到这个三回合之后,所以说发力期还是 比较长的。短战法就是一击当先,兵武三军决水混水耒时就没用战臂和盘阵,打了一个 满兵的物理刀,这伤害很强,继续往下翻,然后是一个砍王 打肉布,咱们肯定是打不动的。这个是位置,鼠刀,杂牌的栈刀,菜刀, 张角化雄发旗位置我个人感觉还是小乔可能更好一点。郭嘉还有徐树的战报暂时没有,但是兄弟们可以去测试一下,发动你们天才的大脑。 ok, 司马师能搭配的我真的想象到的只有汉吕布,不知道你们还有什么更好的一个搭配选择。可以在评论区投稿,评论之后我为你们去测试, 主要我现在需要你们的思路。对, ok, 我们下期讲,司马昭,我们明天见,拜拜。


大家好,我是帅土老爷,这一期继续给大家带来一期进司马师的一期视频,然后咱们首先还是看一下司马师这个武将的三位属性, 防御一点六六的成长,谋略二点二二的成长,速度一点四二成长。可以说骑兵策略武将里面,司马师的属性已经算得上一个上等武将。咱们接着看一下他的内政,可担任军事设施参军令,军事设施可使用阅兵征兵, 那么这个内重属性的话,对于前期来说他是有作用的,因为前期的时候大家都没有这个大型药赛, 没有预备兵营,去年预备兵,那么这个一千二百五到两千五的阅兵可以为前期征兵在战场上缩短一些时节。然后看一下司法师的 技能运筹决胜,这个技能主要分为三个部分,第一部分触发条件,第二部分判定暴走,第三部分判定伤害。 接下来老叶这边会拿出具体的视频和战报来详细解读司马师的技能来我们看一下司马师我是带了两个指定战法系,当司马师陷入混乱状态或者犹豫状态时,无法试图发动组织战法,因此 五战法运筹决胜,第二部分暴走判定第一,第三部分伤害判定失败,无法生效。那么司马师 生效了主战法之后效果如何?咱们看一下这张战功。当司马师的主战法运球决胜,第一部分满足条件时, 他的第二部分暴走判定次数以及第三部分伤害判定次数是跟司马师所带主动战法个数来决定,所以司马师带两个主动战法,他的收益是最高的, 那么咱们下面来测试一下,如果司马师的队伍里面也同样存在暴走的技能,或者是这样的时候会产生什么效果, 他们分别拿主动型暴走技能和指挥型暴走技能或者武将分别做一个测试和比较。 那么我们可以看到吕布这回合陷入了群雕的白楼读武暴走效果,群雕白楼是指挥的暴走效果,司马仕 这个暴走也是指挥类型的暴走,那么咱们看第五回合,第五回合吕布又被司马斯判定了一次暴走,也就是说吕布现在同时存在了司马斯的暴走以及青雕白楼的暴走。 那么这里面我们可以看到司马师和青雕同一类型指挥暴走完全不冲突, 这也是老爷比较疑惑的地方。随后呢也用妲己轻轻魅惑指挥暴走测试了一下,确实和司马师的指挥暴走不冲突, 肺炎同时存在司马师和妲己的指挥暴走,然后咱们看一下主动暴走的战法和司马师的战法识货。 第二回科目的时候,巡狱中了群交了主动战法迷阵的暴走,然后在第三回合司马师运筹决胜指挥战法暴走显示效果已经释迦。 测试后我们发现司马师的判定指挥暴走效果和打击或者是群雕的白楼都指挥暴走并不冲,但是反道和主动战法比一阵妖术类冲, 那么司马师该组一些什么队伍会强一些?老爷这边也在测试,不过在这里可以给大家一些建议或者是参考。 首先斯塔斯带两个比例战法收益最高,其次队友尽量不要带主动类暴走类战法,比如说一阵妖术, 最后司马师的队友最好有混乱型控制或者是指挥型暴走控制,比如说群交垃圾。主动类混乱控制的,比如说上吕布或者是沙发盒。 如果大家对司马师的配置还有什么新的想法,可以在评论区留言,那么最后希望大家多多支持,下期见!

诸君,这个国家首先要跟你们说的事情啊,就记住了,五星诸君啊,已经下放全赛季了,就是 s 一赛季, s 二赛季征服赛季都能用诸君 啊。那这里会有个问题,我们说 s 二赛季要囤两张满红诸君,那所谓的两张满红诸君是四星诸君,不是五星诸君。记住了,而且四星诸君跟五星诸君是上,只能上场一个,就是你打架上阵营只能上一个啊,上了五星诸君就不能上四星诸君。 然后这里要注意的事情就是,如果说你 s 二赛季撞地是一定要用四星诸君,不是五星诸君。记住了,这个很重要。五星诸君虽然说也有先手效果,但是第一回合是没有伤害的, 四星诸君是不仅有先手效果,而且第一回会有伤害的,这就是四星诸君代理的主力去赚五是能获得更多经验,用五星诸君的话就经验者,经验者就会少很多啊。这里要注意的是这个,而且四星诸君的依据呢是指挥战法,是一类指挥, 五星诸君的一技能是二类指挥,所以说四星诸君跟五星诸君他的战法虽然很相似,但是他的类型不一样啊。四星诸君是一类指挥,五星诸君是二类指挥,二类指挥,就是说他虽然说也受神兵大赏的影响,但是只影响三回合。 一类指挥是可以受神兵大赏五回合的影响啊,八回合的影响。记住了,这是四星诸君,这是一类指挥二类指挥的区别啊。所以说西乡悟空他可以吃到神秘大赏,但是不需要管神兵大赏跟西乡武功谁速度快,所以说诸君这个武侠可以自己带神兵大赏,不会影响到西乡武功的一个伤害率,懂吗? 也就说诸君可以作为法刀忠君带神兵大赏啊,神兵大赏依然对新疆武功生效,但是只生效三回合,就前三回合,后面五回合是不生效的啊,所以说我们猪精一般会做什么阵容呢?对吧? 啊?可以组林爹朱军吕蒙的法刀队,可以组朱军张玲、吕蒙的一个核弹队,是不是?然后呢?朱军这个武将的属性非常非常非常非常低啊,攻击力一点七七,防御力一点七五,谋略一点一,这是一个法师啊,兄弟们, 这是个法师,攻击力防御比谋略还高,所以这个诸君非常吃红度,一定要红度高,他加法加谋略,他的谋略才能高,带神兵当场,神兵当场加成才高。如果说你的诸君没有三红四红五红,那你的诸君其实不太适合在神兵当场,懂吗?啊,所以说诸君这个武将 啊,所以说租金,这个武将怎么说呢?嗯,战法还可以啊,战法还可以啊,有稳定的一个爆发啊,这个,这个伤害有点像那个吕蒙的爆发 啊。第二回合行动前,对距离四以内的敌军群体两人发动一次策略攻击,百分之一百九十一的一个伤害啊,先有效果,并且且下一次受到伤害大幅的降低,对不对?有这么一个战法,这个战法跟那个白衣渡江的这个伤害率有点相似啊,我们看一下白衣渡江啊,白衣渡江 看了吗?白渡江是两个目标啊,是敌军群体啊,全体啊,不是两个目标,是全体百分之两百一十五啊,伤害率和目标数都比那个,呃,西藏武功要高啊。 这个是朱军啊,那朱军一般我们就是朱军,他的问题在于属性非常的低啊,一定要红,不红的话强度很低。那朱军一般我们玩什么队伍?零地道行兼落 诸君神兵大赏啊,记住了,诸君带神兵大赏,配灵帝,一定要比灵帝快啊,一定要比灵帝 快,是为了让神兵大赏的速度要比林地的地图回关快,不然的话这个浪费了。加吕蒙啊,反季那个核类,反季导航,反季核类都行啊,这是第二套,第二套呢,我们玩那个张林女,我们玩那个大汉宫,林地加 啊,朱军加张姬大汉宫,对吧?这队呢,其实强度也一般啊,也不强,这个一线队都够呛。还有一个呢,就是朱军大赢,加那个张林中军加那个吕蒙前锋,这是核弹队啊,核弹队的话,朱军也是要红啊,神秘大傻,朱军在,神秘大傻, 神兵天将大脑参军,张林带重魔不懈加合列士革,李萌带反计测加犄角之势 啊。这里的是对速度有要求哈,这里要求的是朱军要比吕蒙快,但是不需要比张林快,张林要比朱军快,要更快的触发这个张林的那个黄天余音啊。所以说张林要比朱军快,朱军要比吕蒙快,所以张林一速,朱军二速,吕蒙是最慢的,所以张林要加速度,朱军要加速度。