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要说目前哪个 lot 最好用,最粗片用的最多,那么一定是科达二三八三。本期视频就来看看在达芬奇中该如何使用科达二三八三作为风格画 lot 来进行调色。 ok, 进入达芬奇,这个画面是索尼拍摄的 s log 三,因为科达二三八三 lot 是需要伽马值在 simon film log 时才能正常映射色彩,所以我们第一步就是要把索尼的 s log 转到 simon film log。 这里我们先建立几个节点,然后在特效库中搜索色彩空间转换,把它拖到节点上, 再输入色彩空间。这里选择 sony s gamma 三 cina 输入伽马,选择索尼的 s log 三, 输出色彩空间,选 rack 七零九输出伽马,选择 cineonfilmlog, 这样我们就把 s log 转换到了 cineonfilmlog。 当然,如果你是苹果拍摄的 applelog, 那 就把这两个都改成 applelog 就 可以了,其他机型以此类推。设置完之后,我们就可以在左上角的拉特库中找到 filmlog 了,我们只需要选择这三个是 rack 开头的柯达二三八三就可以了。这后边的第五五 d 六零, d 六五是代表这个白点值的,色温不同,数字越大,色温越冷。这里我就选择 d 五五五, 然后把它拖到色彩空间转换后的节点上。因为经过色彩空间节点转换后,后边节点的伽玛就是 cine film lock, 所以 一定要放在色彩空间转换后的节点上。 lot 套完后,我们就可以在基于科达二三八三的颜色上进行调色了。但是这里需要注意的是,如果你的素材有索尼的 s log, 也有苹果的 apple log, 还有其他机型的 log, 那 么我建议你调色时统一在色彩空间转换节点的后边节点进行,这样你的调色手感统一都是在 synefinfilm log 下, 调色手感相对会统一点。如果你在色彩空间转换节点前进行调色,那么你实际上就是在不同素材的不同 log 下调色,因为不同 log 的 调色手感不一样,那么你可能就需要适应不同的 log 了,但是也不是没有办法统一, 你也可以将所有的 log 都转到达芬奇的广色域,来获得一个统一的强大的色彩空间里进行调色。我给大家演示一下, 我们先建立四个节点,把色彩空间转换拖到第一个节点上,输入色彩空间,选择 sony s gamma 三 cina, 输入伽马,选择 s log。 三、输出色彩空间,选择 d w g, 也就是达芬奇广色域,输出伽马选择 d i 达芬奇的中间片,然后把这个参数复制到第二个节点, 在第二个节点里选择交换,然后把输出色彩空间改成 rack 七零九,输出伽马,选择 cinefilm log。 这样我们在这两个色彩空间转换节点之间进行调色,就是在达芬奇广色域下进行调色了。其他类型素材 同样如此设置,只需要把第一个节点的输入色彩空间和伽玛改成你素材的色彩空间和伽玛就可以了。接着再把柯达二三八三了套在转斯尼芬洛克的节点上就可以了。最后我们可以再给画面加一些胶片光晕和胶片颗粒, 因为胶片光晕是摄影机在拍摄时光线首次接触到胶片后而产生的,所以我们可以把胶片光晕放在 lot 节点之前,然后是胶片颗粒,因为胶片颗粒会影响到 lot 的 对比度和色彩,所以我们把胶片颗粒放在 lot 节点之后。最后如果你想保存这个节点数, 可以在左上角选择画廊,然后再选择 power green 一, 最后回到监视器,右键抓取镜帧,然后这个镜帧里就保存了你的整个节点数。在你下次调色时,可以直接把这个镜帧拖到监视器中即可,当然还可以右键这个镜帧选择导出 分享给你的朋友。如果大家想要我这个节点数,可以找我领取。这就是本期科达二三八三的全流程使用教程,我们下期再见。

如果你的麦克达芬奇插件装不上,嗯,那肯定是这一步没有做对。首先你的达芬奇是在苹果商店下载的,那就赶紧先卸载了吧, 通过官网下载才可以安装第三方插件。 官网下载之后,我们先对达芬奇进行安装, 这里需要输入一下密码, 安装完成后关闭。接下来我们在 b 站的一个 up 主视频中下载红巨星插件, 在电脑上完成一些简单的配置就可以进行安装了。我们先来到设置中的隐私与安全,给终端完全磁盘访问权限, 然后返回在安全性这里运行任何来源, 如果没有这个任何来源的选项,需要在终端里输入这串代码并输入密码,就可以解除限制。准备好了之后,我们开始安装红巨星的软件,双击之后输入密码, 等待他安装结束之后就可以直接关掉了。 接下来安装红巨星宇宙插件,输入密码之后自动安装。 安装完成之后,打开电脑的终端,我们开始对插件进行激活, 输入 s u d o s h, 再将激活代码拖过来回车运行,再输入密码,开始自动激活。 激活完成之后,我们打开达芬奇看一下, 发现已经多了这个 open fx 的 插件,点开就是宇宙插件了。 这个视频希望可以帮大家答疑解惑, 总而言之,一定要在官网下载达芬奇,这个是最重要的一步。

如何在达芬奇中让我们的声音变得既浑厚又干净?哈喽大家好,这一期跟大家分享一下我的终极版。哈喽大家好,这一期跟大家分享一下我的终极版。我们先来到达芬奇的这个 feel, 只需要用到 eq 就 能去实现。在 a 一 轨道, 这是我的人生。那么我就到 a 一 轨道这边的均衡器,把均衡器打开类型改为第一个 e 的, 一打开,它是一个低切,设置成六十六十赫兹以下的都可以归类为噪音,设定最高的等级, 尽可能让我的人生变得更干净一点。边大轨道,我们把这个选项改为第二个选项,边大附着我们的低音区域,设置成一百五十赫兹,增加他的争议, 哎,这时候我的声音就会变得浑厚一些。哈喽大家好,这一期跟大家分享一下我的终极版。打分器。调色流,给它增加六分贝的低音值,它影响的幅度 可以稍微大一点,二百五十以下我都可以让它浑厚一点。 band 三,去消除我们声音中低音比较难听的一些噪音,声音全部拉高,拉到最上,然后品质因素拉到最满。在两百五十赫兹这一块, 咚咚咚的声音会特别明显,起调色流,不管面对任何片段,任何这样的一个副六,低音就会变得非常干净。 band 四轨道,我会去设置成八百五,干瘪的声音会比较明显,就像那种盒子里面的声音,太干瘪太塑料了, 降个负四,这时候我们的声音就会变得更加的浑厚一点,变得我会去降低在高频的一些噪音。两千五百 赫兹这一块,滋滋滋的声音会特别明显,我们把品质因素拉满,然后增益拉满,我们可以听一下。哈喽大家好,这一期跟大家分享一下我的终极版降到负六,幅度稍微大一点点,变得六,我们把它打开,一般一万赫兹以上的声音都是空气中的一些噪音,设定 十 k, 然后降低他空气中的一些噪音。哈喽大家好,这一期跟大家分享一下我的终极版达芬奇调色流,不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。哈喽大家好,这一期跟大家分享一下我的终极版 达芬奇调色流,不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。我也会把 e q 的 这个设置截图放在评论区,如果你有需要,你也可以保存,然后自己去试着去调一调。可能每个人的声音会有细微的差别,我测试了非常多遍, 但是基本上会在设置这个区间上下不会隔太多,所以如果对你有帮助的话,大家可以点点赞,点点关注,那我们下期再见,拜拜!

关注一个很好的听感,能够帮助我们的视频更加出彩。经过成百上千次视频的制作之后,总结出了一些规律,不管面对任何,不管面对任何期望,你的声音更加低沉一点,或者清脆一点。我已经设置成预设了, 会去把我的这个预设截图发到评论区,同时这个视频也会告诉大家这个预设如何去使用它,达芬奇的飞来的。把卷烟器打开,先是在卷烟器类型这边选择一着,根据我现在这个截图就先把边的一打开,然后, 然后这个模式我选择,哎,最后一个是低切频率,我六十强度,我选的二十四 b 二,这个是塞在凸起,然后一百五 加六,平置因子改成二 b 的 三轨道平段是二百五,平置因子是十点三,增益是负八 b 的 四,轨道八百五十赫兹,平段增益调的是负九,平置因子调的是五 的五。首先把它的类型改成三下凸起的频段,选择三千增一,负三点三,然后品质因素是三点三,变得六打开,然后我们调到三下凸起的这个一万赫兹,这个频段三点八的增一, 品质因素七点七。调完以后点左上角这个加号,设置一个预设的名称,通过左上角选择新的预设,不管面对任何片段,任何素材都能做到又快又好的完成。 不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。直接通过预设就能够很快速的去判断,哎,到底我的声音更加适合哪一种。

怎么样子快速理解 eq, 并且能利用好 eq 调出我们想要的声音?我做了一张图,能够让大家更好的去理解 eq 对 于人生每个频段意味着什么。怎么样子快速利用 eq 去控制我们的声音?我们点击达芬奇的 feel light 界面,点击均衡器类型调整成第一个 e 的, 对比一下我的这个画板的阅览图,就比如, 哎,六十赫兹以下是底照,点到这边点击六十,然后把 band 一 打开,过滤六十赫兹以下不需要的底照, band 一 轨道的类型,我们 就选择最后一个低切就行了,可以注意一下下面有六十二十八,二十四,我们直接点到二十四,可以控制我们低切的幅度,尽可能去消除那些不需要的底。 在六十赫兹到二百四十赫兹属于我们的低音区,我们男生都希望自己的声音更加浑厚,更加低沉一点,这样显得更加成熟稳重一点嘛。频率这边去选择六十赫兹到两百四十赫兹, 差不多,它的中间值就是在一百五十赫兹左右,我只需要去增加这一块音量,就能让我的声音变得更加浑厚一点,修改一下变道轨道的类型。第二个,不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成,而且他的随着我们把真音去拉高, 就能感觉到这个声音明显的变得更加厚重,我给他稍微增一加多一点。加个六品质因素就是我们影响的幅度差不多是六十到二百四十赫兹都是属于我们低音区,那么我影响的幅度就是在六十到 二百四十赫兹,差不多是在三点五,不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。 二百四十赫兹到二百六十赫兹,咚咚声的噪音比较重,之间就是二百五十赫兹嘛,这是二百五十赫兹,把真音也拉到最满,品质因素也拉到最满,更加明显的听到咚咚的声音,整个的调色流程是非常的标准化, 调个副六吧,这样子声音就更加清晰了。二百六十赫兹到一千赫兹赫兹音,不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。 赫兹声音太重会让我的音量拉到最满,不要让它影响的幅度 太大。声音我就会给他设计成复式,声音降太低了也会让我的声音变得没有那么清晰,中音部分就会丢失太多的音量。一千赫兹到两千赫兹是我的词音,不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。 一千到两千赫兹的词音我们不用去动它,因为这是一个正常的词音,两千到一万赫兹之间的词音就会比较难听,比较刺耳,所以我们需要去降低这一块的词音片段,任何素材都能做到又快又好的完成, 而且他的我会设定在三千赫兹左右,这块的音频的磁音是特别严重,整个的调色流程是非常的标准 化,降低他增益负六就 ok 了,因为他磁音还是比较大的,所以我会给他频率,音速拉到三点五左右就 ok 了。超过一万赫兹的是空气的声音,我会去增加一点空气中的声音,让我的声音更加有空气感,这样更加透一点, 所以我们把边的六打开,然后把这个类型选择第三项,频率选择一万赫兹,品质因素拉到最满就行了,印象的幅度最小,增一增个 四,不管面对任何片段,任何素材,都能做到又快又好的完成。而且他的整个的调色流程是非常的标准化,非常的,而且他的整个的调色流程是非常的标准化,非常的。 我相信大家通过我刚刚的调整也能更加了解 e q 这个圈记到底是怎么样子的使用逻辑,所以这一期节目就到这里了,我也会把我制作的 e q 的 c 图我也会去发到评论区,如果对大家有帮助的话,大家也可以点点赞关注一下,那我们下期再见,拜拜!