粉丝400获赞2.6万





那么在开启下一个篇章之前,依然要请出我们的分享嘉宾,他是 b 站首部年帆动画凡人修仙传的导演,同时也是热门古装剧梦华路的出品人,总制片人。 他将真人实拍技术运用到动画制作,在这样跨领域的碰撞当中,他又会有什么样的发现和思考呢?让我们欢迎万维猫动画联合创始人王玉仁有请。 哈喽,大家好,我是王艺人,是一名动画编剧、导演,也是一个影视制作人,很高兴今天来到 b 站的广场发布会和大家来进行分享,今天我要分享的内容呢,是技术如何让 让啊内容创作更加自由。近年来随着科技的发展,其实我们从真人实拍剧,然后到三维动画,内容的表现形式也是越来越丰富,那么在动画和真人剧拍摄之间的边界呢,也都在逐渐被打破,从制作流程也好,从创作习惯也好,其实赋予创作者的空间都是非常多的。 在做凡人这部动画连续剧的时候呢,我们用也用到了非常多的来自于真人拍摄领域的经验和流程,通过整个真人实拍动补的流程,实现了对于镜头的调度, 对于场景和人物表演的这种规划,乃至于呃,直接影响到我们后期三维镜头设计的环节。我在这里请大家看一段视频, 一二三四五, 其实这个视频大家看到的是我们啊,凡人做动补戏的呃,现场的场景, 那么啊,我们有六十四台啊,固定的摄像头去捕捉啊所有的这些动物演员身上的标记点,然后我们有三台固定机位的摄像机去抓他们跟环境之间的这种位置关系,然后最核心的一点的 话,我们还有一台移动的啊虚拟拍摄系统啊,就是所谓的叫做 vcs, 那么他呢能够啊实时的和我们后台的呃渲染去进行连接,不管是啊导演摄像还是我们 的演员都能够时时的看到他在动画的镜头里边的表现,这样的直接带来的影响就是说我们能够在现场做动作捕捉的时候,就对整个人物的状态表演,乃至于镜头的调度就有一个非常清晰的直观的印象和设计。 我们除了动画领域的实拍技术应用之外啊,其实这些年呢就是我们来自于动画的流程和技术呢,对于这个呃真人剧和真人影视来讲的话,也有非常多的反哺。那在我个人之前参与和制作的一些 真人剧,比如说江叶呀,梦华路啊啊里面其实前置的特效,动态的预演,还有包括群体拍摄等等这些脱胎于动画制作流程的技术。 嗯,其实我们今天拍摄的这个呃发布会的现场就使用了虚拟拍摄的技术啊,通过这样的技术的话,我们可以呃时刻去呈现不同的场景,比如说我现在就可以身处啊一个未来的都市里面, 或者是我可以随时来到大自然这种,或者是啊我想去的任何一个我们想要呈现的场景和地点 啊,这样就完全脱离开对于时间和空间的限制。呃通过这样的技术,其实我们达到的一个呃结果是啊,我们真的是把真实世界和数字世界的 边界进一步的打通,让创作者更多的去拓展自己的想象力的边界。其实说了这么多关于技术的问题啊,作为一个动画人来说,我想讲的最后的一个点是在于匠人精神,其实除了对于内容方面的这种钻研和琢磨之外, 是家人精神的另一个层面,他是来自于对于技术的推动,还要对于流程的革新。那么其实我们要做到的是用技术去辅助才华,然后用工业去带动 啊手艺。其实这样的啊,带动了技术和内容的创新的这种大师有很多,比如说咱们国内的万事兄弟,然后啊,日本的手动之虫 啊,美国的像卢卡斯啊,乔布斯啊,卡梅隆这样的,那么他们其实都是创作者和工程师的结合体,不仅通过自己的创作去完成了一个作品, 他们也通过对于技术的追求和对于工业流程的革新,实际上给所有这个时代的创作者提供了更多的创作和表达的方式。所以我觉得作为一个创作者,我是希望跟大家一起能够通过这样的好的技术,这样好的时代去推出更多的好的作品。 那么我今天的分享其实就到这里了。呃,下一个环节呢?我们即将发布的是我们发布会传说之章的作品啊。什么是传说?那么在我看来呢,其实所有神奇的人和事都可以称之为传说,我相信每一个创作者都希望自己的故事会成为下一个传说的起点。 那接下来由我为大家开启发布会的下一篇章传说之章。
