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星海天赋命作解析?哈喽,这次小雨,今天来讲一下星海海旗岛第一奶妈,先一起来看一下天赋。首先攻击天赋一共三段,这个比较简单,大家看一下就行,你用塑像机核心技能星海丢出一只水母,这个水母有什么用呢? 两个作用,一是持续的给周围怪物挂水造成水伤,二是能够持续的治疗周围的角色,治疗量取决于心海的生命值,生命越高回的越多,有了这个水母,你就再也不用去找神像回血, 星海就是你的移动七天选项,非常的方便。大招开大以后,首先对周围造成水伤,之后呢,星海会穿上这个混天灵 什么用?一、获得一定的抗打断能力。二、让你的普攻重击获得伤害提升。三、普攻重击可以给全队回血,在后台的队友也可以回。这个技能所有的加成都跟生命值挂钩,生命越高,你的治疗量和伤害就越高。另外在大招期间,星海还能在水上行走,可以让你体验到轻功水上漂,这个就是大招。 ok, 继续讲 固有天赋。固有天赋一,星海开大可以重置元素战机水母的存在时间,合理利用这个天赋,你的水母就能存在的更久。固有天赋二,开大状态下,普攻重击获得伤害提升,提升值为星海治疗加成的百分之十五,提高星海自称的伤害。 固有天赋三,星海存在的队伍角色游泳消耗的体力降低百分之二十一个游泳天赋。固有天赋四,星海的治疗加成提高百分之二十五,哎,很不错。然后呢,暴击率降低百分之百,暴击变成负数, 什么意思?就不想让你暴击这么个情况,那不让报就拉倒啊。 ok, 讲完天赋说一下,天赋加你顺序优先战绩,其次大招普攻不点,后期想玩新海主 c 的兄弟啊,那你就把普攻和大招给他拉上去就行。 好,天赋讲完看一下命座,首先,一命开大状态下,星海普攻的最后一段会额外造成一次水伤,伤害量为生命值的百分之三十,一个加伤害的命座,二命对生命值小于等于百分之五十的角色,治疗量提升,将打 能量的命座,三命大招等级加三,增加技能的倍率。四命大招状态下提高星海百分之十的攻速,并且攻击会回复能量一个回能,命座,五命元素战绩等级加三,也是增加技能的倍率。六命开大状态下,普攻重击对生命值大于等于百分之八十的角色进行治疗的时候,获得百分之四十的水伤加成,也是一个加伤害的命座。 ok, 做个总结,星海的命座,一命加伤害,二命加治疗,三命大招等级,四命回能,命座五命战绩等级,六命水上加成,命座抽取建议,零命就 ok, 不用抽。命座,如果是特别喜欢星海的兄弟啊,想多点伤害就补个一命, 多点奶量就冲个二命,再往后筹,那就是买命,这个就看大家的一个实力了。好,这就是星海的天赋命作解析,感谢大家的观看,我是小雨,我们下期再见!

鑫海教学呃,大家好,这里是袁世龙四爷那个本期给大家是来求点赞的啊,顺便做一期这个鑫海教学呃,鑫海这个角色怎么说呢, 争议很大啊,有的人有那么一撮人在疯狂的吹他的强大啊,有一些人就包括我这样的,原来就对他很多多少少了,有点看不起,所以这角色没必要抽。那主要归根结底的原因在于哪呢?他是一个奶妈。 然后呢,官方这边是为了让他就是又能当奶妈吧,又能当输出,就为了避免这种事情发生呢,就给他设置了一个天赋,这个天赋是让新海的暴击 绿啊,这个降低百分百。确实,如果新海这个角色,如果要是没有这个天赋的话,他这个角色太强了,绝对的强,属于是又能打又能奶的那种。一个人能把奶妈的活,还能把主席的活给办了, 所以说官方一定是不允许这种存在的。所以说他又设计了这么,但是你这么一卡呢,他有可能是单纯的变成一个奶妈,或者一个挂水决策,因为他个人的伤害值啊,其实是有限的 啊,真的不是很高。一会我们会聊,那么作为一个奶妈的话,你也知道原生这款游戏奶妈内选极其严重啊。咱就说别说的第一个班题, 这含金量太高了。第二个,中老爷子,这含金量也很高。那最主要是中老爷子虽然不回血,但是有那个盾在,那你能霸气啊。所以说这有这两, 我弟也在这呢。你就会显得别的角色都先横向跟他们对比,你能对比到以后吧,你比他强,比他俩强,或者跟一个水平咱再对话,那很显然新海在这方面呢,确实跟两位还是差很多的。然后其次你要说别的奶妈的话,小冰猫, 那作为一个奶妈,她一般是配合灵华,或者说配合永动干羽这种,那又能补能量,还能给盾。然后呢,这个还能组双兵啊,是一个非常好的一个点。 然后当然这个棋子回程的七秀就不说了,就是七七下的运用率比较低啊,巴巴拉这种也是比较低。然后还有一个角色叫琴琴呢,是个风系啊, 那风细奶啊,你可能觉得啊,这这裙,这是不是比心还差呀,但是人家能穿这个套装呀。 雷神九条夜蓝琴是组合,要叔叔有叔叔,要健康有健康要奶奶这个位置一定是勤,非勤莫属,从左,而且勤到了四米以后,双眼皮就会变得很爆炸,所以说奶妈这边很内疚,在那远的情况下,这心法一出,节奏很大都看不起的。就是 然后有一些出了新海,不允许,你们说这个角色怎么地,然后天天打,天天打到现在还在打。那么关于新海啊,我们在聊之前有这么 几点,可以说给大家三种情况下,他是对,他是属于是类似于刚需的啊。第一种情况呢,就是什么?就是你有云华, 然后明华大招大家都知道啊,放大招要把怪动,要不然大招都搂不全。所以说 玩灵华一定要有挂水,玩灵华没有其他挂水角色,没有莫大可以抽与心态第一,像其他的像巴巴拉呀,或者是这种属于能用,但是玩不舒服。要说挂水,还是得看心海和莫大,而且心海的挂水能力确实要强于莫大 这种情况啊。就是梅莫娜玩年华可以图。第二种,也就是现在大家说的深贺万新的一个队伍啊,万业的万新来的很新,然后深是深刻的深啊, 神是神理的神,然后赫是深赫的赫啊,神赫万新。这个队伍就是当你这个队伍里边你有这个深赫,深赫是一个增伤角色,然后配合领航组一个双兵,万一是用来解放的。这个队伍里边你缺一个奶,你放不了 莫娜。那很多朋友说我莫娜戴金箔,这个当然莫娜戴金箔都能打出这个回血量都足够你存活的话,那你手法一定,但是咱不以手法论,咱就按决法那个角色论。那你要说,你要说不带奶的话,我天天打车不带奶,我能这么给大家推荐,肯定是不能。 所以这个队伍里边的话就是你要玩零滑铁,要上深和深,这个心海是个刚需要。这两种情况。还有第三种,也就是我一直就觉得青海说实话是谁能不抽啊,能都不抽,但是现在不敢摇。 别起来呀,起飞了直接给策划那边扣电话了。泥路什么时候上线?行啊,给放了电话,泥路什么时候上线。然后泥路快上了,给泥路改个设计,队伍里只能有水草。好的好的,马上改。 点完了以后你们有草奶吗?啊,有的,我们打算上瑶瑶和这个白竹往后拖。 现在泥路一来起飞,因为泥路的队伍里边只能有水和草。这不,前两天厕所又传来传来消息,又把大招背地给卡了,逼着你去玩水草,水草伤害又提高了。草没有奶, 兄弟们,草莓勇敢。现在草角色提拉里,草主特莱。 艾尔海森也是神。那个草气神笔在艾尔海森八成不是的,遥遥无期啊。小遥遥应该是个奶,然后白猪应该是应该也也有这个奶,但是 太靠后了。这泥路一出,这个队伍里你品了只有水性。泥路是个输出啊。是个挂水。踏步是两个草一个草水一个。 最后一个位置。不是巴巴拉就有心,就说不是巴巴拉就有心海。但是心海确实比巴巴拉强。 到时候有心海和有巴巴拉可能就是两种玩法,包括两种打法。所以这时候不敢聊他。把心海往前置,比如说到时候下一直说,说一说。第三种情况就出现了。你要抽泥兔的,可能需要抽个心,如果你不抽,到时候一定上巴巴巴,而且是只能上巴巴巴。 所以说你看这个新海的这个含金量不就来了吗?一路一来他起飞。 原来原来。还说你懂不懂心海的含金量。我不懂现在的心海的含金量。这确实是来了。嗯,简单过一下这个前面摇完了以后吧,我们就简单 来过一下这个。这个技能。呃,普攻。对,这个是一技能啊。哎,为什么要跳过呢啊。就是对啊,就没什么,就是挺好的,不能爆啊。哎。嗯, 然后这个异性能的异性能也是他的一个核心技能啊。就是放一个水母,这个水母在这扑吃一下,挂一下水,扑吃一下挂下水,扑吃一下,挂下水啊。这个是非常棒的。 嗯,挂水能力强。然后 cd 时间也那个持续时间也很长,十二秒。当然 cd 确实也长二十秒。这个也是新海的一个呃,灵魂技能。然后大招呢,就是开了大招以后啊,呃,你的普攻伤害反正就是 点高了点啊。然后这个提高他的抗打能力,抗打断能力。哼。 这这个我觉得多多少少有点搞笑啊。然后呢,还有一个就是他开大的时候是个天赋吧,我记得是在这里啊。 呃,开大的时候呢,他会刷新这个,呃,就是水母的存在时间,比如说这个水母也存在十秒,马上消失了,你开大,他会重新在场上,接着从零秒零秒开始计时,这个天赋还是比较关键的。然后这个就是提治疗吗? 啊,这个其实真的没有特别好讲的,只要知道这个技能就是一个灵魂记就可以了啊。然后新海现在这个角色呢?就是啊,咱说下命做。呃,一命挺不错的啊,但是没什么用啊。 嗯,二命挺不错的,但是没什么用。我都懒得跟你们聊,真的是命。这个三五命是加强等级的,四命,这是加工素的啊,你看这六命还是这个什么加水。靠呢。 你们一定会觉得哇,他的命做全是加伤害的,是不是很强。强个锤子,我强个锤子。这这决策出点事。我测评当时我觉得我是第一个看足眼就是他,因为当时测试服传来,当时亲啊,刚出的时候,测试服传来消息,他是 暴击率负一百,我当时就想了,我说这角色不是有大病,就是血强,你想想我现在谁出的角色,给你扣一百暴击率。然后到时候当时测试服报了命之作。我说你看看这命之作。我说都看看啊,什么叫做 dps, 你看看,全是加伤害的,起飞无敌。 后来抽到新海,拿着铺面越滑,当时我那个号拿带带点的号测的京武越华也抽了,满面也抽了。从刘明开始开着大招,我上去一打,我发现味不对了,就眼泪都下来了,那伤害值。 然后点到满命,拿着不精武不明也慌,打的是年龄还是下来了。就是命做,全是伤害,但是伤害又打不出来。所以说这个真的是令人头大。所以说这角色灵命就行啊,灵命就行。

各位好啊,我是齐木,经过这两天的探索啊,我感觉我对这个粉色水母啊了解的也差不多了。好了,话不多说,进入正题。 滨海五星水元素法器角色普攻分为三段,前两段的倍率的话比可丽稍微低一些,第三段的话是目前法器角色里排名最高的。 水球的飞行距离的话特别的远啊,但是真正的攻击距离就只有这么一点了,水,这个到底是图啥呢?然后再是第三段的攻击是不可以取消后摇的,不管是冲刺还是跳跃都会影响攻击的释放,重击的倍率比较低,法器决策里排名第二,不过攻击范围的话看起来贼大,特效也不错,主要是手感很棒, 普攻和重击之间可以无缝切换。但是第三段的攻击后摇很严重啊,不能和重击很丝滑的衔接,这是和大部分法师一样,不可以冲刺取消重击的后摇下路攻击的话也是造成水元素伤害,云斯暗记海月之势释放的瞬间会被侵害 世家潮湿状态,哎,本来强度就很堪忧了啊,就很不理解为什么多加一个这种效果,这图啥呢?这是怕心海弱的不够明显吗?这个小水母的话,每隔一段时间会对周围的敌人造成水淹式伤害,并为周围的角色回复血量,一共造成七次伤害。 攻击速度的话不平凡还是弱水,不能配合火源是角色挂水,治疗量的话是取决于星海的生命值上限,存在是 时间为十二秒,冷却时间为二十秒八秒的真空机,虽然说不算很长了,但就按照目前星海的强度来看啊,就感觉这个很膈应,而且最膈应人的是场下的角色,他不能够回血,要把主 c 放到圈子里回血,那走位就被大幅度的限制了,但是还不如七七和巴巴拉拿起来方便呀。 元素爆发海人话语对周围的敌人造成水元素伤害,并穿上这个蓝色的丝带移来雨衣。移来雨衣可以增加星海的普通攻击、 重击和元素战绩造成的伤害提升值,基于星海的生命值上限,但是不增加元素战绩的奶量,在这期间普攻和重金命中敌人时会为小队中的角色恢复血量。回复量的话是取决于星海的生命值上限,依赖于还提升了星海的抗打断能力,并且可以在水上行走啊。不过这个抗打断能力真挺尴尬的, 大一点的球球人那个还是会把你击飞的那种,更大的怪就不用说了,水上行走的话这个就咱就当个新功能乐呵乐呵得了。实际效果的话那真真不行, 最近元素爆发就只有十秒的时间,你要拿来杜海用的话那还是得淹死。元素爆发需要气势,能量还是挺高的,想要经常开启元素爆发的话不带 充能工具人那就得舍弃奶量带充能武器或者充能沙漏了,反这个技能循环的话就挺尴尬的。天赋四,释放元素暗计时,场上如果有珊瑚宫自己的花海月,则会重置花海月的存在,时间就 蓝色的水母,持续时间会刷新,但是位置不会发生改变。天赋五,处于元素爆发状态下,星海的普攻和重击提升不只基于生命值上限,还会根据治疗加成获得额外的提升,提升程度相当于星海治疗加成的百分之十五。天赋六,在队伍中时游泳消耗的体力降低百分之二十, 天赋期降低星海百分之百的暴击率,提升百分之二十五的治疗加成。这个天赋的设计初衷我觉得应该是想做一个不依靠暴击和暴伤的角色。从星海的技能中可以看到,星海的元素爆发可以根据生命值上限来提升星海的输出能力,但这个提升的话是非常的不明显。 三段元素爆发本身的伤害来看,百分之十四点六的生命值上限,我这个是一万六千多滴血的星海啊,我知道这个血量很低吗?我就给大家看个大概。一千四百的攻击力,百分之六十点九的治疗加成,百分之一百五十五点二的水元素上的加成,这个面板打出来的裸伤害, 每次攻击回复五百的生命值,我就算你血量是四万五万啊,再带一个少女套,我把这个数字我乘个三倍吧。一千五百多的回血量给主 c 回血确实够用了,但 充能又是一个问题了,有专五的话,充能可以稍微轻松一点,那没有专五的话就意味着得带充能沙漏或者充能武器,这样奶量的话他又降下来了呀,那星海的奶量本身就不是像七七那种已经溢出了的,目前来看星海的强度就挺尴尬的。那 好了好了,车远了,天赋神器推荐,首先先升元素暗记,然后再升元素爆发,最后升普攻啊,如果真的想当主飞打的话,那就先升普攻和元素爆发,最后升元素暗记武器推荐 奶妈方面的话砖五不灭越滑。虽然这武器的效果很奇怪啊,但是回血还是最多的,还能够充能,但是世作金箔虽然回血量没有砖五高,但是也就差了那么一点点, 每两秒还可以回复全队百分之四的血量,满斤以后可以回复百分之六的血量,释放了元素爆发还会回复元素能量,这就是讨论英杰坛了。生命负此坠还能为下一个角色提供攻击力。 一定要主 c 的话那四本五星书都是可以用的。四星里面的话是流量乐章副词坠的话已经是没有用了啊。但是五期效果的话好呀,这三个五期效果都不错,打反应的话随到哪一个都行。侠礼日月提升了普攻的伤害 同样也是父子队等于摆设,这就一些奇奇怪怪的推荐了。白城之环可以配合雷元素的角色提高他们的雷商, 但是作用不是很明显。地理残渣和万国珠海图谱打感电也有用的。圣义乌推荐奶妈的话就直接似少女吧,多提升点奶量,反正只需要生命,圣遗物的话也不难刷。在千件套打辅助的话也是挺方便的。这个圣义乌过度用的话可以尝一下二千人家少女。 输出方面的话似水套这一套的伤害是最高的,凑不齐。似水的话可以用二水加二少女先用着,反正输出最高的话还是得用四水套,其他的话就没啥推荐的了,前期过度的话啥都能塞上去。至于阵容推荐,这个我真不知道要怎么搭配了,反正哪个队伍缺奶妈你就塞到哪个队伍里, 他的话像什么永动流啦、感电流啦或者蒸发都是可以的。这个角色设计真的有点点让人头疼, 大家如果没有主 c 的话就不是很推荐抽了,但是如果是信 p 档的话,那就请随意啊。冰镇游戏也没有 pv, 就算角色稍微弱了一点也没关系。如果是强度档的话,可以先把星海往旁边放一放,看看后续这几天还有没有大佬能开发出更牛逼的玩法。


兄弟们,终于找到和西海一起潜水的方法了,你回来了,正好我处理, 如果可以的话,我想带你一起去海里潜水,马上就出发。 首先说一下方法,鼠标狂按四号位角色的位置,然后打开角色界面,然后晃动剩余物,利用剩余物的碰撞体积让 npc 产生位移。先用矮个子的角色蹭,然后再用高个子的角色蹭,就这样慢慢的把星海蹭下海, keep off in the 大功告成。就这一点点距离就花了二半个多小时,真不知道大佬是在什么情况下发现的。


灵命星海的培养攻略加上实测爆干了一天,分享这些内容给大家,这边有具体的时间码可以直接跳过去看你想看的内容。 第一部分是三个容易忽视的细节,细节一加血量非常充足,但是没法代替盾,特别是你打一些有打断技能的 这样的一些怪的时候,你看萧公的连续的普攻被打断就很难受,相反这个带盾的情况下就完全不会被打断。当然奶量的话,他主要是现在契合这个神元形的一个掉血的环境。 细节二是水母直接与攻击力挂钩,他的一个伤害值,但水母的治疗量是和生命值挂钩的,所以他在元素爆发的状态下回的一个血非常快,同时这个伤害也会有加成。细节三是 理论上水母最多可以存在三十六秒,因为这个元素爆发可以刷新他存在的时间,然后结束之后又够这个 cd 了,又可以再放了。 第二部分基础技能的详解,首先是普攻,普攻的话只有三段,但是这个手感我觉得还是可以的,伤害不错,可以夹杂的重击进行输出,元素战绩的话,这个波纹伤害是按总攻击力计算的,所以伤害比较低。水母的范围非常大,可以覆盖这个野腹中的冲刺。 元素爆发的话,我们看这个爆发输出也是一个点输出,他可以重置水母的一个存在时间。第三部分是武器,推荐,战场类的话,捕灭月华肯定是要大于视作金箔的,辅助类的话和视作金箔差不多,我比较喜欢视作这一物。推荐的话主要是 原套,你可以不用单独去刷,少女套也可以,千元的话主要要单独去刷,或者是你之前有留下的,所以比较浪费这个体力,我就不去刷了,我用的是少女这个输出手法有三种,最推荐的是良普攻加一个重击, 这个输出手法打出来的一个总伤害目前我测试了很多遍,是最高的,我们可以看先打两下再一下重击,一共可以打,这是第三第四套, 然后最后打两下扑空重击的时候已经结束这个爆发状态了。 第二套输出手法的话就是纯的普攻,因为他这个纯普攻手感比较不错,他的一个连续动 做也比较好,我试过用跳或者冲刺打断都不算很好,所以最后还是这个纯普攻的一个输出,还算不错,虽然没有第一个手法高,但是也比第三个夹砸重击的要高一些。 第三个是三次普攻,打完之后再加一次重击,因为他这个可以契合人物的一个抬手动作状态翻滚了一圈,正好可以把重击打上, 这个最后一下重疾已经脱离了爆发状态。然后这边的话队伍推荐我下期来做,因为天赋等级还没有升满这个普攻和爆发。好了,喜欢我视频的话别忘了点击订阅关注支持我,我们下期做队伍的一个搭配。

哈喽, 暖暖,那么我们就 一技能是召唤一只水母持续为范围内的角色回血,回血量是基于星海生命值上限为负的,也就是说星海生命越高,回血越多。星海的大招是一个状态,在大招期间所有伤害提升,这些都是基于星海的生命值上, 所以星海生命之上是很重要的。接下来还有一个很重要的天赋,妙算无疑,增加质量,量高几率减少百分之一百, 这个天赋表明了双胞对星海没有用,我们还是安心的为星海出肉装就行了。星海各个命做有什么提升大家看看就行了,星海的玩法不会因为命做提升而改变,各位想出几名量力而行就 上衣不推荐四海染或者四千年少女,他不推荐四条选择,生命杀生命,祸水伤悲治疗头。新海的培养攻略就讲到这里,各位朋友如果还有什么不懂的,欢迎在评论 评论区留言,我会第一时间给大家回复,那么这期视频就到这里下课。