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为什么别人的打野可以做到刷野拿龙抓人,一气呵成,节奏直接起飞?是因为他掌握了野怪的上线和刷新时间,知道每个时间节点应该去做什么。别担心,我按照时间线帮大家整理了完整的野怪刷新时间。 首先,开局三十秒的时候,小野怪和红蓝 buff 上线,击败 buff 后所获得的增益效果持续时间为七十五秒, 击败后刷新间隔时间分别为小野怪七十五秒,红蓝 buff 九十五秒。什么意思呢?举个例子,比如说我们开局四十五秒的时候击败了蓝 buff, 那么 buff 的增益时间会持续到两分钟的时候结束。第二波蓝 buff 的刷新时间就是两分二十秒的时候。 这么说大家明白了没?或者呢,大家可以根据 buff 结束的时间往后推,二十秒就是下一波 buff 刷新的时间。再 或者告诉大家一个懒人方法,直接观察小地图上的 buff 倒数时间也行,但是呢,这个倒计时是十五秒的时候才会提醒。至于红蓝 buff 增印效果能给我们带来什么,以及打野是选择蓝开好还是红 buff 开局好一点,这个以后给大家介绍。 开局一分钟是中路河道之灵的上线时间,击败后刷新间隔时间为两分钟,并且开局四分钟后不再刷新。 关于打野是否抢夺这个核桃之灵,要根据局势来判断,这个也放在后面给大家详细讲解。接着时间来到两分钟,主宰和暴君上线击败后的刷新间隔时间均为四分钟,比如说两分半的时候击败了主宰, 那么下一条主宰会在六分半的时候刷新,开局两分钟是一个非常关键的时间节点,打野究竟是去抓人还是选择开笼,这个以后也会说。十分钟的时候,主宰和暴君会 进化成为暗影,主宰和暗影暴君击败后,他们的刷新间隔时间均为三分钟,二十分钟会刷新风暴龙王击败后刷新时间间隔也是三分钟。 讲的有点多,担心你们听乱了,我呢?整理到了一块,大家可以点赞收藏或者截图保存,避免以后想看却找不到了。关于打野,我还有很多东西想传递给大家, 我会从最基本的知识入手,手把手教大家如何玩好打野,即使是女孩子也能轻易的学会。大家可以先关注凯旋视频持续更新中。


这是没设置的画面,没有小数点技能冷却时间是系统时间,也怪也是这样的,没有生命数值,来看一下设置后的效果,跟这个对比一下是不是更好,现在是设置后的效果, 注意看我的技能是不是有小输点,看好了,从一开始倒数小输点, 再看看这个野怪的生命数值读条,注意看他头上的一串数字正在变动。这个设置方法是怎么弄的呢?下面我就来演示一下教程。打开设置,进入到设置界面, 打开战斗,这里有个技能冷却小术,给他打勾开启就可以了。技能冷却小术设置好了,那么野怪设置呢?往下拉,找到界面中野怪生命值不展示,就是系统原来的设置,我们要点一下展示, 这个是系统的提示教程,要自己动手去设置一下,游戏体验才会更佳。学会了的赶快去设置一下吧,没学会的多看几遍教程。如果你有什么问题的可以评论区留言哦, 别忘了关注、点赞、转发,让更多的小伙伴知道哦,拜拜!太棒了!

刷野核心就在于你要记住野怪刷新的时间,普通野怪他刷新的时间是八十秒,红蓝 bob 是九十秒。假设刷一圈野区的收益为一百区和一百金币,那在接下来三分钟内, 假设安排得当的情况之下哦,你可以击杀野怪两次。为什么?因为你要按三分钟是一百八十秒, 那你两次八十秒刷新也才一百六十秒,代表你还有二十秒空间。如果你在三分钟内有计算所谓的野怪刷新时间,你可以击杀同个野怪两次,那你可以获得的是两百经济的收益。那相反了,如果你在三分钟内,你只刷一次,你就只能获得一百,你的效益就差了一倍 哦。这就是为什么有些会晚上打野,为什么他的经济发展速度特别快,因为很简单,他都有去记住野怪刷新的时间哦,这可是一个很重要的概念,一般没有特别去注意的,但你有注意到这个细节,那你在效率上会提升非常多。


三分钟带大家看懂游戏中野怪的效果、收益、刷新时间和战略意义四大细节。下面就跟着罗比的推荐打野路线一个个来介绍。野怪我们就以红开为例,开局第二十秒刷新火龙石魔,又称红 buff 杀,可得一百二十金币,相当于发育路一波兵线,刷新间隔为九十秒。他不但会对敌人造成百分之二十的减速,附带额外追杀,自身还能获得百分之十的穿透效果。 物理伤害型打野推荐红凯,因为红 buff 增伤减速的效果非常适合打野抓人,而且红 buff 对射手也很重要,中后期打野可以把红让给射手。接下来打野应该顺手去刷第二个野怪。傀儡, 击杀后获得八十一金币,相当于发育路一个小兵加一个跑车的收益,刷新间隔为七十秒,对打也很重要,金币收入 不错,刷新时间还短。然后就去刷石甲延寿,这是一个中立关,只会在中路河道刷新一只,击杀后呢,石甲延寿会变成我方单位,提供视野,生成一个神灵草跟随, 持续呢四十五秒回复,魔法值提高移速。刷新完视甲延售后,我们多注意中路和下路对线情况,这边压兵线的话可以尝试抓人,如果是下路支援后,可以顺道收下活甲虫,活甲虫有些特殊, 杀后呢会分裂成小甲虫,打的时候注意别落怪,下来打野就可以去另一半野区刷剩下的野怪。肆意疯魔又称蓝 buff, 由大小两个怪组成,小怪血线低,建议先打,然后呢再收大怪,因为击杀小怪后只会受到大怪攻击,可以减少大爷生命值消耗,刷新间隔呢为九十秒。蓝 buff 可以减少 百分之十技能 cd, 百分之六十技能蓝号,百分之二十五能量消耗。击杀单位还可以回复自己的生命值。魔法伤害型打野建议蓝开。然后就是磁吸,收益和傀儡相当,时间间隔为一分钟,刷新时间短,收入可观,打野也一样,不要放过。接下来就是真被 一局血。又称边路线,他的位置比较特殊,靠近上下两路兵线,走边路的小伙伴建议多打 经济。开局第二分钟的时候龙龟刷新,这个时候我们要暂停刷野,优先拿龙龟。他的刷新间隔为两分钟,一共可以刷新三次。八分钟后 在刷新龙龟 buff 会给全队增加护盾,还能提高物理和魔法伤害。在前期的对线中给我方带来极大的优势,可以多去清线推塔团战,确保龙龟 buff 利用率最大化。最后呢就 是领主在第八分钟刷新,刷新间隔为三分钟。击杀领主后,领主会出现在对面防御塔掉的最多的那条路,并协助己防推进,直视死亡。十二分钟,领主获得强化,会超遇见的第一个防御塔冲撞,并对塔造成百分之五十的真实伤害。 十八分钟,领主觉醒,不仅能获得减伤,还能给附近的友军提供额外魔法伤害。此时领主争夺至关重要,因为后期装备成型,团战中有领主的一方会获得大盒的正向收益,从而决定了整局游戏的输赢。以上就是罗比总结的打野路线和思路,希望能够帮助大家。


中路河蟹并不是无规律刷新,游戏时间在五十秒的时候会播报,并且在左下角聊天信息提示野怪在十秒后刷新,这 时候看是哪个英雄获得提示,五十九秒,你就看五十秒获得提示的英雄,河蟹就在他最近的刷新点刷新。

一百秒是不是等于两分钟减去二十秒,那么咱们直接等量代换,这用四分二十九秒加上两分钟减去二十秒,就可以快速的计算,大幅抓紧时间了。四加二等于六,二十,九减二十等于九, 这种数学题是不是很简单,比你去猜女孩子的心思简单多了吧。当然,这种方法也有不俗,战场形势瞬息万变,你搞不好一紧张或者反引上了头,忘记了什么时候拿到的 bug, 而且也没有记住 bug 消失的时间,那怎么办呢?不要慌,我还有终极杀手者, 就是要给大家介绍的第三种慢根据你身上的 buff 标来计算 bug 的,抓紧时间。大家知道, buff 在身上只需八十秒, buff 的图标也会在我们身上有一个从灰到亮下好 buff 标还是一个正方形,那么如图所示,我将这个正方形平均分成四个 小正方形,请问一个小正方形代表多少秒呢?是的,这样的话,一个小正方形代表二十秒,大家不能看出这样的一个小正方形占 buff 鼠标的四分之一,那么当咱们的 buff 图标亮起四分之一的时候,这个 buff 在咱们身上还能持续六十秒, 那么距离下一个 buff 刷新的时间还有多少秒呢?正确答案是,六十秒加上二十秒等于一分二十秒。我们只要注意,当 buff 亮起四分之一后,观察一下游戏时间,并用这个时间加上一分二十秒,就是下一个 buff 的准确刷新时间了。同样的,当 buff 图标亮起四分之二时,也就是二分之一, 距离下一个 buff 的刷新时间就还差四十秒,加上二十秒等于一分钟,同样的,用游戏时间加上一分钟,就是下一个 buff 的刷新时间了。如果当 buff 图标量四分之三呢?那就只需要用游戏时间加上四十 十秒即可。各位观众朋友们,这个计算方法我也不知道,我说明白了,没有听懂的观众也可以在弹幕里面告诉我一声,让我能够得到大家的实时反馈,在此衷心的感谢大家了。但是你以为这就完了吗?我觉得我自己一直很粗,从来没有细过,但是今天我要细一波。 刚才我们只是把 buff 的图标平均分成了四份,如果此时我把正方形的两条对角线也加进来,那么 buff 图标是不是被分成了八个相同大小三角形? 我请大家告诉我一个三角形代表的时间是多少?三,二一,没错,就十秒钟。 那么同样,当 buff 图标亮起八分之一,也就是这一条 buff 计时线到达图中的位置时,这个 buff 在咱们身上还能持续七十秒,那么距离下一个 buff 的刷新时间就还有七十秒,加二十秒,也就是一分三十秒。同样的,当图标 亮起八分之三十, buff 即时线到达图中位置,距离下一个 buff 刷新时间还有五十,加二十秒,也就是一分一十秒。那么当 buff 亮起八分之五时,距离下一个 buff 刷新时间就还有五十秒,也就是一分钟。点评,十秒, 当 buff 图标亮起八分之七十,距离下一个 buff 的刷匀时间还有三十秒。当视频下方的三连按钮全部亮起的时候,各位观众朋友们暴富指日可待。这最后一种方法也是我在排位当中用的最多的, 只要 buff 是我击杀的,我就能够及时的把控 buff, 刷新时间,从而做出相应的行动。当然了,以上三种方法并没有说哪种最好,大家只需要找到自己最适合的, 相信你们一定能够快速上分。最后我是幽灵,如果觉得有用的话,不妨点点关注和三连,今后给大家分享更多实用的上分套路和技巧,拜拜!

王者荣耀新赛季还能不能反野?我只能告诉你,能,只不过重点不是反第一波野怪,而是第二波。至于为什么,请耐心看完本期教学,绝对让你对反野有一个新的认知。 这里我给大家列举两个标题,好让大家去区分第一波野区我们应该怎么进?第二波野区我们应该怎么进?这是本期的一个目录,大家可以根据自己的喜欢去跳到自己喜欢看的一个片段。第一波入侵野区的两种办法, 第一,入侵野区我们必须要选择两条路都有线全的半区进行入侵,比如说如果说我家中路和对抗路有线全,那么我们就入侵敌方的一个红区。相反,如果我方是中路和发育路有线全,那么我们就要 要入侵敌方的一个蓝区,因为这种情况下,哪怕我们入侵失败,我们队友也能及时的去支援过来。相反,敌员敌方是没有限权的,所以说他们没有办法支援过来。 那么第二种办法就是当前版本黄刀对抗路比较泛滥,所以第二种办法就是开局直接让对抗路跟着我们,直接进对面的红区,然后直接交惩戒,然后打完我们就跑, 这样的话对抗路也不会浪费兵线。如果这两种条件你们都不满足的情况下,那么第一波野区我建议你们别反了,因为成功率会很低,搞不好自己的节奏全没了。 第二波入侵野区的一个方法,因为新版本你想从第一波野区里面捞到好处真的是太难了,所以我们要把重心放在第二波。那么我们应该怎么样去入侵呢?第一,让 辅助帮我们看一下敌方打野是什么开,第二,我们要记住野怪的刷新时间,新版本 buff 的持续时间和刷新时间都接上五秒,这里的话我给大家去放张图。 第三,已知敌方打野是红开,那么一般打野都是在三十九秒到四十一秒之间刷完红 buff, 那么四十一秒加上大夫的刷新时间九十秒,那么敌方的红会在两分十一秒刷新, 那么我们就可以去设计一下我们第二波入侵红区的一个方法,那么我们已知敌方的红 buff 是在两分十一秒刷新,那么我们就可以在两分钟的时候去抢中线,抢中轴,然后去打敌方打野的一个状态,或者是敌方辅助的一个状态, 哪怕是中路的状态也可以,那这个时候我们不用去把它给击杀,我们只需要把它的状态 给打的不是很好,那这个时候我们带着我们的辅助,带着我们的中单一起去入侵敌方的红区,那这个时候敌方压根就没有状态,那么他的红区自然而然的就 让我们给收入囊中了,那么以此类推,如果敌方是蓝开的话,其实方法是一样的,包括第三波和第四波,只要你们能记住敌方野区的一个刷新时间,你们就可以利用这种方法提前去设计办法,然后去进敌方的野区。 然后我们本期的话就先给大家讲到这,我相信在看到这里的同学们应该对这个繁衍应该都有一个初步的一个认知,那么我们下期再见啊,拜拜。


多年野王干货城里出来免费送给你们,学会了帮你们上一大段。先讲打野,然后讲线上打野。记住九个关键时间点,一 三分十五秒是第一组和谐刷新时间。如果说在没有抓人的情况下,你至少要在三点十五分前刷完五组,也且留一个惩戒 用于破河蟹队。如果说你刷野熟练度比较高,就刷六组,也到达四级,有利于争抢河蟹以及河道视野,经济发育等级才能超前二八分钟这个时间点。 这是一个很重要的节奏点。峡谷先锋前期比小龙重要,是因为峡谷先锋使用的好,可以获取到五层塔皮加一塔加一个人头等于一百六十乘五加四百五十加三百等于一千五百五十, 是远高于第一条小龙在前期的价值。接下来讲上下野区通常是从下往上刷,举个例子,你知道下野区的第二个蛤蟆什么时候刷新吗?答案是第四点 四分十五秒。原因很简单,蓝豹子刷新时间是一分三十,红糖刷完蓝游戏世界是一分五十秒,刷完蛤蟆用惩戒是两分钟整。现在版本小野怪刷新 cd 是两分十五秒,两分钟加两分十五秒等于四分十五秒,然后以此类推,五 四分三十秒是第二组,三郎六六分五十秒这边是第二个 pos 刷新时间。烈士和优势怎么做?先提前五十秒回家补装备,优势就根据队友限权进行,反野烈士就是给队友信号不好, 敌方过来就先刷其他野怪。七五分钟是上野区的野怪二次刷新时间点,比如说红色箭头,你把下野区三组野怪刷完, 然后你在两点三十五分开始刷 f 六,第二组 f 六刷新时间点就是五分钟左右,以此类推,点赞关注不迷路,更多最强王者干货免费送给你!八 石头刷新时间点。九、上野区第二个 boss 刷新时间点跟第六点一样的处理方法。

新赛季好用的小功能,前一期和大家聊了新赛季英雄和装备的改动,接下来就是一些人性化、实用性强的一些小功能, 我自认为这应该是大家最喜欢的一部分内容了。第一个,镜头偏移,在设置里开启后,在这里轻微滑动就可以偏移屏幕了,实现高手玩家做出的三指效果了,再点一下就回归原位了,很多三指玩家表示很气,这么简单就让所有人都得到了三指视野, 其实会玩三指的玩家一点都不用担心,这个功能并不能完全替代三指。第二个,小地图信息优化,小地图上不仅会标明主宰暴君进化的部位,还加入了红蓝 buff 倒计时刷新的功能,以后大家再也不用费心思去计算 buff 的刷新时间了,这点非常非常的重要, 同时也增加了敌方英雄的朝向,用这个小箭头标识也能够看到敌我双方血量的情况,虽然我觉 觉得这个还是不够明显啊,击杀敌方英雄还有一个差出来,方便玩家快速获取这个信息。第三,视野范围提示优化。 以前你看这块区域你以为是没有人的,其实是有一个人在那呢,这个就让人非常迷惑,现在官方就给没有视野的区域增加了黑黑的迷雾,这就符合了直觉,这样的视野信息也会在小地图上得到体现,一块一块的黑斑就是没有视野的区域, 你们看这小兵的视野范围都有标,视野范围会随着小兵一起前进。第四,我很喜欢的功能,推塔键自适应,当你能攻击到防御塔的时候就会自动出现这个推塔键 好的功能吧,就会让你感觉到他应该就是这样的。接下来第五个右手模式,右手模式就是把设置界面以及装备栏界面的导航栏都移到了右侧,可以右手直接完成切换。还有应该有很多玩家是和我一样习惯右 手出装的吧,但是右手出装不好的一点是给信号的按钮是在左侧,这就不太好按。新版就直接把这三个按钮一起放到了右手边,可以右手直接完成装备购买以及给信号。与此同时装备栏支持双击预购装备了,这个真的是非常的便利。 以上的设置都是可以根据自己的喜好去个性化设置的。第六,战斗信息优化现在在顶部,我知道还是有很多玩家是不知道队友头像这个绿点是代表队友有没有大招的, 现在这个绿点更进一步了,直接变成了进度条,你可以看到队友大招的 cd 情况,完全填满了就是大招 cd 已经好了。第七,高光时刻播报。我们玩游戏经常能够遇到,明明是我扛得上开的团,但人头全被你们这些输出拿到了,搞得一些辅助玩家真的没啥存在感。现在游戏里就有一些高光标签, 可以显示出这场团战谁发挥了重要的作用,这点做的真的是非常非常好,像鲁班、后羿、女娲这样拥有超远技能的英雄, 如果命中英雄造成击杀,还会获得百步穿杨的播报,孙斌的二技能将会抬多少血,这些都是在增加每位玩家在游戏里的存在感。第八,热衷蹲草的玩家注意了,现在你蹲草丛头顶上是有三种状态的,这种就是在草丛外面吗?在草丛中间图标是这样的, 在草丛边缘图标是这样的,这就让你知道了,你别蹲草,蹲过头了,自己出草了自己都不知道,不知道有没有遇到这种情况的小伙伴。第九,兵线优化,大家有没有遇到过小兵不听话乱走路的情况呢? 有没有遇到过都推水晶了小兵还跑去打高地塔的呢?有没有小兵死活不进防御塔,在那乱走路的呢?现在这些问题都解决了, 请大家放心。第十,普攻切换目标,现在拖动普攻按钮,你就可以选择自己想要普攻的对象,看敌方脚底下这个红圈,有红圈就代表了你会普攻这个单位,这对李元芳玩家就真的格外友好啊,解决了一技能,明明套的是这个人,但是接下来普攻却打的是另一个人。第十一, 音功能优化。昨天给大家展示的魔音功能并没有上线,但是你可以在设置里调整你和队友语音的声音比例,让各位语音的时候声音更清楚,同时官方也修复了很多语音的 bug, 让语音功能变得更稳定。 第十二,快捷消息优化。现在可以把不同方案的快捷消息配置到不同的英雄上了,玩韩信就加上等等我马上到,玩牛魔就加上小心草丛,这样的消息大家有心思倒是可以好好配置一下。第十三,轮盘操作优化。玩关羽和马超的小伙伴应该会很喜 喜欢,现在的轮盘极为跟手转圈转的更加灵活,在草丛里转圈也不用担心不小心出草丛了,这些就是新赛季全部的重点内容了,真的是我做过最辛苦的一期视频了,从昨天凌晨忙到第二天凌晨,希望大家多多关注。另外司空镇也上线了帮忙正在制作司空镇的视频,我们明天见。