粉丝1738获赞3.5万


这,这是,哈哈哈,不知道你们有没有纠结过这么一个问题,我买 cpu 要不要买带和显的?最近可能是装机热计,也收到一些关于和显的问题, 比如基本的用和显打游戏过度怎么样?和显可以直播吗?我可以同时用和显和读显连接多个显示器吗?如果用和显替代读显,负责壁纸、隐形软件,游戏性能是不是会更好?这期我们来体验一下和显的性能。 uhd 七七零, ok, 我们一个一个来啊。核线,简单来说就是 cpu 自带的显卡,也叫集成显卡,我们平时打游戏主要用的是独立显卡。 开始前如果你开机发现找不到和显,你要去 bius 里面打开,因为一般插上读显之后,主板会自动把和显屏逆掉。 ok, 这样和显就启动了。我们先从简单的开始,首先,第一个,我可以同时用和显和读显连接多个 显示器吗?可以,也就是把和弦当拓展接口使用了。主板和显卡可以同时接显示器,如果独显接屏幕,和弦再接一个副屏是没有问题的。第二,和弦可以直播吗?当然可以, 有些人直播就是独显打游戏和显直播的,只要你在 obs 里面把推流选择和显就可以了。因为直播会用到很多插件软件之类的,比如经典的虚拟形象的软件,像 prprvts, 他也是会吃掉一部分性能的。 如果我把直播间的监控、虚拟软件、音乐、推流、录屏等杂七搭八的工作全部交给和弦,和弦只负责打游戏,那游戏性能是不是就能提升了呢?如果你是单机推流的话,其实我不太建议你这么做, 比如说壁纸引擎软件 wallpaper, 你想要这么做的话,就在显示设置里面打开图形设置,然后把壁纸引擎选择一个和谐 负责就可以了,然后壁纸软件就是和显负责了。照这个思路,如果和显替代读显负责壁纸隐形软件,而读显只负责游戏,那游戏性能是不是能得到提升呢?来看一下我最喜欢的最终幻想知识,我们随便开个窗口画 分辨率的最高画质,在不开启壁纸引擎的情况下,四百零五帧左右由核显负责,动态壁纸后调到了二百八十五帧,足足降低了一百多帧,核显负载基本在百分之九十以上,而读显的使用率从约在百分之九十调到了百分之七十, 性能释放上受到了很大的影响。哎,这和我们想的不太一样,我换了个压力比较小的静态壁纸,嗯,有个三百八十帧左右,和弦负债也就百分之二十,损耗只有二三十帧,小了很多。看来和弦是越卖力对游戏的影响越大呀。相反,我什么都不动,就靠读险,其实性能损失的不多,而且 进入全屏游戏之后,动态壁纸也会暂停,但这也是因为显卡性能比较强了。不过更主要的是,因为和显他只要工作,就势必会占用一部分的内存带宽,导致延迟提高,从而影响到游戏表现。起初是想要分担独显的压力,结果反而带来了负面的影响。如果你 是四零系显卡,三零系甚至是好点的二零系显卡,一般确实没必要特意去分呢。但如果你是一些过度用的老显卡,什么七六零啊九七零,本身就有些扛不住了,用和显去分担可能会流畅一点。那么用和显打游戏过度怎么样?先看一下鲁大师跑分七万。 cs 二幺零八零 d 画质七十帧左右。 apx 幺零八零 d 画质五十帧。永捷邮件幺零八零,极低画质三十五帧,这个肉眼可见的卡顿,而且 极低画质我真的接受不了啊,看起来就像是好多年前的那种武侠网游的画面质感,好难受。吃鸡幺零八零,最低画质渲染七 四十帧,好卡,玩起来有点难受。彩虹六号幺零八零,最低画至六十五帧,远程超载发出的九九六的声音爆个显唇而已,玩起来其实还是蛮开心的,仅限我这种 fps 不敏感的人士啊。 ff 十四幺零八零,标准画质海图会跌到三十帧。 哇,火绝呀,好酷!青铜铁道幺零八零,非常低,还是可以六十帧的。原神幺零八零,低化至三十五帧左右,建议极低 卡拉比丘幺零八零一百七十帧左右。和弦打游戏过度我觉得是真不行,还是整个便宜的读险吧。不过打游戏虽然不行,但 pr 剪辑导出的时候有和弦会快很多很爽,平时经常用 pr 剪辑的。强烈建议,求求你们给个赞和关注吧!