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今天给大家分享一七版达芬奇 feel 水去杂物的功能,这个功能可不比 ae 的仿制图章差哦,而且非常的细致。先看效果, 英文虽然有点多,但是操作一点都不复杂,赶紧去看看吧。 第一步,我们将素材导入,打分齐后,在剪辑工作区内我们右键素材选择新建 fusion 片段。第二步,接着我们进入 fusion 工作区内,我们在下方工作栏窗口找到第四个像画笔一样的按钮,配 单机后就会在下方节点处创建配置节点。第三步,我们在上方的工具栏窗口内同样找到第四个像画笔一样的工具。单机选择后, 在右边的选择窗口中,在 apply controls 应用管理栏目内展开到 lie mode 应用模式栏选择第二个像画笔一样的工具。接着在上方 brush shape 笔刷形状栏展开后,在 tablet settings 栏中找到 size, 调整画笔大小。 第四步,我们将画笔大小调整到合适大小后,按住 ot 键选择我们要复制的区域,我们就会看到原本绿色的画笔会变成红色。第五步,固定好画笔复制区域后,我们就可以开始涂抹想要去除的区域。 第六步,在涂抹完后,我们找到上方工具栏内第一个向鼠标箭头的选择工具,将我们涂抹过的区域进行框选,就会看到相应的 坐标路径。第七步,框选完毕后,我们在右边检查器窗口找到最下方的 stoke controls 蓝。 展开后,鼠标找到 center 的位置,右键找到 modify with, 然后选择 check in position, 然后我们回到最上方的位置 modifiers 蓝。第八步,我们将节点 media 拖入在 modifiers 见面中的 check source 右边区域内,然后选择下方,最后有个按钮向右跟踪,待跟踪完毕后,会自动弹出跟踪完成窗口,点击 ok 就可以了。好了,本期如何用 fusion 进行去杂物,大概就介绍到这里啦,如果没有学会的话,记得点赞关注多看几遍哦!

在打喷嚏中如何去除不需要的画面?首先在调色面板中新建一个创新节点,将 fx 中的局部替换工具拖动到节点上, 并在画面中调整替换的位置和大小。然后点击跟踪其中的 fx, 创建一个跟踪点并拖动到相应的位置,最后点击自动相互跟踪效果就完成了。更多后期技巧请关注逆光电影。

本次课程呢,我们来学一下物体移除,我们先来观察一下这段素材,其中呢有一个飞行舱在镜头中占据了主要的一个位置, 然后他的侧面啊是一个飞船,那我们现在想把这个飞船啊给他擦除掉, 在达芬奇当中啊,有局部替换可以做到这项工作,但是啊达芬奇当中还有另外一个工具叫做物体移除,我们也可以看一下它的用法。想要使用物体移除啊,我们首先要把这样一个物体使用遮罩把它选出来, 那我们现在呢就使用一个钢笔工具把它圈出来,然后呢对它进行一下跟踪,点击双向跟踪,跟踪完成之后啊我们来到 特效库,在里面呢我们找到物体移除,把这个插件拖拽到零一节点上,现在我们 shift f 啊放大一下,想要把它移除呢,我们需要先进行一下场景的分析,点击一下场景分析, 经过一段计算之后啊,我们看到刚才所选的这个选区被设置为了灰色, 那这个灰色呢要用其他的元素来填充,于是呢我们就要进入下一个步骤,叫做纯净土板, 在这个纯净图板当中呢,我们按下构建纯净图板这个按钮,这样呢我们看到当前的灰色区域就 被填充了,他是和周围相融合的,我们可以全屏来看一下,结果发现那个飞船呀已经被擦掉了, 那么这个飞行舱能不能被擦掉呢?我们也可以试一下,我们添加一个新的接点,然后呢找到窗口工具,使用钢笔啊把这个飞行舱给他选出来, 选出来之后呢为他添加一些内揉和外揉,然后呢也同样对他进行一下跟踪, 接着把物体移除拖拽上去进行一下场景分析。我们看到啊,他所构建出来的这个图板啊,面积非常大,然后呢我们去点击一下纯净图板当中的构建 纯净图板这个按钮,等待一段时间之后呢,我们就可以看到这个结果,目前看啊,这个结果并不是很优秀,我们可以把渲染中的混合模式由线性修改为适配混合,再来观察一下,这个时候会发现这个光芒处会更加自然, 所以大家要根据具体的情况去使用。局部替换还是物体移除。好的,本次课程就到这里,我们下期再会。

如何使用达芬奇擦除画面中的杂物?我们在后期制作当中,经常会遇到画面中有杂物希望能够去除的情况, 进行擦除的方法也有很多种,那么今天我们就来分享一个在达芬奇中使用窗口工具和调整大小进行擦除的方法。 这个素材的处理要求是需要将人物胸前衣服的 logo 进行擦除。在之前的视频中,我们介绍到了 open fx 的插件局部替换工具,但是因为它的区域形状有限, 无法完美的框选我们想要的区域,所以这里我们使用窗口的曲线工具画出我们需要处理的范围。在调整大小工具中切换到调整节点大小,一定勾上键锁定,如果不勾选 的话,就是将 logo 这块图案进行移动和缩放的调整。勾选键锁定,调整平移、竖移等参数,直到这一块区域被擦除。 也可以对这一部分进行调色上的处理,让他看起来更加自然。播放看一下,如果擦除的物体在移动,那么我们也可以对这个窗口进行跟踪调整, 这就是利用窗口和调整大小工具进行擦除的办法,你学会了吗?

有时候由于客观的原因,导致我们在前期拍摄的时候多出一些我们不想要的人或者物体,在进行后期的时候导致我们无法使用, 如果重新拍摄的话,成本又会很高。针对于这种情况,达芬奇里有个物体移除功能,你一定要了解一下,他能帮你快速的解决以上这些问题。我们来具体看一下使用方法, 导入一段我们需要调整的素材,并进行调色处理,完成之后新建一个创新节点,打开 fx 特效库,在素材库中找到瑞少五 fx 修复并将物体移除,拖拽到节点上。 针对画面中需要移除的物体,我们需要配合窗口或神奇遮罩等工具进行移除物体选择。这里我们使用窗口 工具。假设我们需要去除画面中的船,点击进入窗口面板,再单击圆形窗口图标,视频预览窗口中就会出现一个圆形的窗口遮罩, 然后调整窗口完全遮挡住床。接着切换到跟踪器面板,点击左右箭头图标对窗口进行跟踪处理。 跟踪完成后回到特效面板中,点击场景分析,等场景分析完成后,会发现刚刚被选中的船就神奇的消失了, 并以飞度的图像呈现。最后我们选择构建纯净图板,这样灰色的圆形就被自动填充了。 如果觉得效果不是很满意的话,还可以调整搜索范围参数以达到理想的效果。以上就是完美去除画面中不需要的物体的方法,你学会了吗?

有时候我们拍摄现场环境较为复杂,或是没有及时发现拍摄现场存在的一些 bug, 在后期制作的时候就会导致这些镜头啊无法进行使用, 如果重新拍摄呢,成本就会增加。针对于这种情况,达芬奇里有一个功能你一定要了解一下,那就是 redof fx 修复中的物体移除功能,它能快速解决这类的问题。我们打开达芬奇来具体看一下。导入需要的素材并进行调色处理, 完成后新建一个创新节点,打开 fx 效果,在素材库中找到 resolve fx 修复物体移除。拖拽到节点上后,针对需要物体移除的部分,我们需要配合窗口、神奇遮罩等功能进行移除物体的框选,这里我们使用窗口工具 即可。假设我们需要去除画面中的白马,我们使用圆形窗口工具并调整至完全遮挡住白马,然后切换到跟踪器面板,对窗口进行跟踪。 完成后,在物体移除中选择场景分析,可以看到被选择的部分就被剔除,并以灰度图像的形式呈现。 最后我们选择构建纯净图板,这样需要被剔除的画面就被自动填充了。如果觉得效果不太满意,还可以加大搜索范围,这样就完美去除了画面中不需要的物体。是不是很简单? 需要注意的是,如果是镜头运动较大,用这个方法去除时,画面呈现还是会存在一些不自然的情况。 所以啊,建议大家在前期拍摄的时候还是要尽量的避免类似的情况发生哦。这就是使用达芬奇进行物体移除的办法,欢迎大家点赞收藏并转发给需要的小伙伴哦!

在达芬奇中如何去除多余的画面?我们需要去除的是画面中的文字部分。然后我们奥特加 s 新建一个串型节点,并在 open facts 中找到局部替换工具并拖动到节点上。 随后在画面中将局部替换工具调整到合适的位置, 然后点击跟踪面板,找到跟踪面板中的 fx 并给画面打上一个跟踪点并向后跟踪,这种效果就完成了。更多后期技巧请关注逆光电影。

我们来讲一个用摩卡插件来移除物体的方法,首先我们在达芬奇中新建 fusion 片段,进入 fusion shift 空格,把摩卡插件导入到 fusion 中,进入摩卡的 ur 界面, 用选取工具把小狗圈出来,让他做一下自动的跟踪,但跟踪的效果不是很好,因为狗的颜色跟沙滩颜色太接近。好,那我们换一种方法,然后使用关键针来做手动的跟踪, 好跟上了。然后我们 spa 跟踪层改个名字,再新建一个跟踪层,这一层是用来填充一会抠掉的小, 然后把跟踪程改一个名字 s e a, 然后把这一层拉到小狗这个跟踪层的下面,这样等于说是两个遮罩叠加在一起,然后做了一个叉子运算,现在已经反转了遮罩。我们对填充的 se 层进行一个跟踪, 这样电脑他会计算出一个没有小狗的一个差值,然后自动来填充我们空缺的那一部分我们的 view, 打开 parameters 参数测字表, 选择铃木,选择小狗图层进行插值运算,这样电脑他会用一个 ai 的插值运 运算,然后把小狗的跟踪数据和海面的茶子的运算填充在一起,关闭摩卡页面,记得保存。回到 fu 选选中摩卡节点, 点击 module model renders, 点 render 模式改成 remove, 这样就把模卡的数据调节到 future 里面。 有的同学可能会问,为什么不用 future, 或者是用 a e 的这种笔刷工具啊,贴图工具来做,但是这种工具做出来的画面会有这种瑕疵, 用摩卡来做的话,他都是自动演算,几步就可以把这个物体替换掉,并且可以完美的融合背景。 ok, 本期的分享就到这里。

如何用达芬奇快速去除物体?打开调色界面,在特效里面找到局部替换工具,添加到节点,这时候会出现两个框,将右边的框选中被替换的物体,左边的选择需要覆盖的内容,然后我们点开跟踪页面,跟 中模式和预览窗口都选择特效 fx, 然后选择一个跟踪点进行跟踪就行啦,我们来看看效果吧。

上次啊给大家讲了使用物体移除的功能去除画面杂物,但针对一些比较复杂的镜头运动或是一些细节的处理效果啊还是稍有欠缺,那么今天我就来教大家一招使用达芬奇 fusion 界面来解决这类的问题。 我们打开达芬奇来具体看一下。导入需要处理的素材,如果进行了调色处理,需要在剪辑页面中新建 fusion 片段,再在 fusion 界面中进行处理。我们在工具栏中选择画笔工具, 显示器窗口就会弹出一排工具,我们在这里选择画笔工具,接着就可以在检查器中选择克隆工具了,可以看到还有其他的参数都可以进行调整。这里我们勾选禁止源和捕捉偏移, 根据自己的需求在笔刷控制中更改画笔大小和柔化程度,以满足自己的克隆需求。在检视器需要覆盖的区域周围按住 option 固定笔刷,接着就可以进行目标涂抹了, 注意涂抹过程尽量保证一步到位,避免笔刷过多导致后续跟踪错误。 涂抹完成后,在检查器菜单栏中切换选择按钮,并在画面中框选出涂抹的区域, 可以看到画笔涂抹的区域就被选中了。完成后我们需要对画笔中心进行跟踪,我们在笔刷控制中的中心处鼠标右键在修改为中找到跟踪位置,然后切换到修改器,将输入原节点拖拽到跟踪器来源, 将自适应模式改为最佳匹配,然后开始跟踪即可。跟踪完成后,我们来播放看一下画面, 这就是使用 fusion 去杂物的方法,欢迎大家点赞留言转发给需要的小伙伴哦!

视频,如何快速去除杂物,再打分歧的剪辑面板,右键点击新建 fusion 片段,切换到 fusion 面板, 点击画笔会自动创建 paint 节点,在右边选择克隆画笔工具,在需要去掉的杂物上,类似仿制图章工具去掉杂物,注意这里按住不要松手。一笔画成。切换到 martis 面板, 鼠标放到 center 上,右键选择 tracker position。 如图,将节点拖动到跟踪面板,点击跟踪效果完成。这个方法和食杂物较小,简单些的视频。

嗨,大家好,我是雨田,今天给大家分享一下视频中如果有一些污点或者瑕疵,我们该怎么处理,我们今天用到的呢是达芬奇里的局部替换工具,其实原理呢,就跟 ps 中的涂层仿制是一样的, 首先我们创建一个节点,在效果里找到局部替换,拖上去他就会出现圆和目标,也就是箭头所指的方向呢,就是你有瑕疵的部分,箭头反向呢,就是你要复制他的作为替换。 这里有椭圆形也有矩形,调整自己需要的形状以及大小。我们在跟踪器里选择 fx, 选择几个跟踪点,这个跟踪点选择的时候呢,要尽量选择对比度高一些的目标,这样方便我们跟踪。点击向前跟踪,他就 会自动分析我这里有几针没有跟踪上,因为我前期拍摄的比较晃,而且这个 fx 跟踪没法手动调整关键针,所以我们尽量多选几个跟踪点, 我把我的圆和目标再稍微放大一点点,这样就能完全覆盖上了。当然会有人问,翻到卡特能不能做这个效果,其实只要达文奇能做的,翻到卡特都能做,就是做的不咋地。 同样他也有一个插件,但我用过他的效果其实挺一般的。那么链接我也丢在老地方了。不用客气,我们下期见,拜拜。