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八十块钱要什么自行车?那玩 switch 手柄怎么选?一条视频给你讲明白。因为 switch 自带的原装手柄只有一副,最多只能两个人一起玩,一旦说全家一起玩会必须再买个手柄。 我前后各买了四种不同价位和品牌的手柄,也用了很长一段时间。今天逐个扒清楚每个手柄的优缺点,告诉大家带孩子玩该怎么选。先说结论,膜派双子星二代可以称作国产分体手柄的天花板,它是欧姆龙的机械按键, 按键声音清脆,回弹手感好,尤其它的震动与原装的胶原抗是同款的。 hd 震动马达霍尔摇杆,精准耐用,该有的都有了。 另外,它的手柄又宽又大,符合人体工学设计,孩子长时间玩是不累手的,追求手感和质感的,闭眼充就完了。步式奥加斯 g 二零,它是有原装 rgb 灯效的 机械按键,不过震动有点傻。手柄比较宽大,但比起模派还是差一些,整体感受上是比较逊色于双子星二代的。如果你对手柄的选择特别喜欢它有灯,那可以选择 奥加斯 g 二零原装胶原抗手柄,它的 hd 线性马达是亮点,震动细腻有层次,游戏适配很完美,玩的时候沉浸感强,这个是它唯一的优势,多人玩时反馈确实比大部分平替要好。那摇杆和按键就非常拉胯了, 按键是这种小小锅仔片,摇杆呢,是碳膜摇杆,特别容易漂移,而且手感又窄又薄。按的原装价格特别贵, 一副全新的原装基本价格将近五百,而且翻新的居多,很容易翻车。买 switch 时候自带一副就已经够用了,不推荐另作购买。国产平替的专用抗,最大优点是便宜,京东买的八十块钱一对,基本功能比较齐全。 这个造型也继承了原装的所有的缺点,按键和摇杆都很拉跨,造型又窄又薄,而且震动体验就很糟糕了,不过这个价格 要啥自行车是吧?接下来再详细的给大家从握把、震动、摇杆、按键、体感等内容详细介绍四个手柄的特点。 当然我这里非专业测评,纯主观的分享,如果你有不同的观点,以你的意见为准。首先是魔派双子星二代,觉得他是亲子多人陪玩的首选,闭眼充不踩雷。首先是握持手感,大家可以看到他这个 握把是加厚的,非常的饱满,符合人体工学的设计,大人和小孩玩的时候呢,可以充分的去把它握到手心, 而且背面防滑纹路不打滑,玩一个小时感觉也是不累手不硌手的。在玩掌机模式和 tv 模式的时候,切换非常稳定, 多人轮流玩的时候也不会存在不适应的情况。震动体验,因为他用的是和原装同款的阿尔卑斯 hd 限速马达,震动比较细腻,不震手对于在玩赛车颠簸或者游戏音效的反馈都很温和,沉浸感是比较拉满的,是 在震动上能有九十接近原装的。这个摇杆采用的是霍尔摇杆,从根源上杜绝漂移,转向是比较丝滑的,用的是欧姆龙的 微动按键,看着就是力气小,回弹快,而且你可以听到啊清脆,他的所有的按键都是这个按键,孩子久按不酸手, 而且十字键他还搭配了这种圆盘十字键和可替换的那种普通十字键,因为不串键,而且他有备件,是支持这个备件红编程的,复杂操作可以一键搞定,在玩比如说塞尔达或者就是动物森林会的一些游戏的时候,可以一键编辑很多复杂的指令。 另外呢就是它的体感,它是支持六轴体感的,动作精准不卡顿。支持 nfc 功能,可以刷阿米爆。如果说全家四口玩,和朋友组队买这个, 可以说是性价比拉满的选择,奥加斯 g 二零喜欢灯光就买这个。它的握持手感大家可以看到,比原装的稍微宽一点,背后呢是带防滑,颗粒比较小,对比一下差距还是挺明显的啊,没有那么防滑, 常规玩肯定比原装的胶原抗舒服,但是呢,整体与菜比起来还是偏单薄,长时间轮流玩,握起来会有点难受。它的震动体验反馈就比较闷,虽然支持三档调节,但是细腻度不够,就只能感觉它是在震动,但是并不能像 膜派双子星一样,他是有不同的反馈的,可能影响游戏沉浸感和体验感。还摇杆操纵,他同样的是霍尔摇杆不漂移解决了核心痛点,但这个摇杆整体偏硬, 除此之外没有其他问题。人体按键都是机械按键,但对于膜派会相对更加重一点。它的其他配置,它同样也是支持六轴体感的,配饰 switch 是 没有问题的,玩起来也不会有什么卡顿。不过它不支持 nfc 功能,没有办法刷阿米爆, 日常清动多人使用是完全够的。如果你对手感的要求比较高,那我就不推荐这个了。 装胶原抗,相信每一个买了 switch 的 人都有装胶原抗,价格太贵,性性价不匹配,不推荐。首先是握持手感上来讲,原装的胶原抗它又窄又薄,拿到手里呢就就很小,小孩捏起来费劲,大人捏起来手酸。体验。它支持 hd 限性马达, 这个是他最大的亮点,震动细腻有层次,游戏适配堪称完美,沉浸感强,这个是他唯一的核心优势,多人玩时反馈确实比大部分平替都要好。他的摇杆,这是他最被吐槽的点啊。装的是炭摩摇杆,用久了一定会飘逸,这个是先天的问题, 一旦漂移之后,那你玩的时候没有办法瞄准,而且转向的时候跑偏游戏也比较费的,游戏玩一段时间摇杆就不准了,就很容易损坏。同时呢,它这个按键是那种锅仔片,按起来没有手感, 比较轻,按久了手指也容易酸。十字键,因为它用的也是这种四个点的模式,玩多玩拍的游戏时也比较容易按错。其他配置,它的六轴体感和 nfc 功能没得说, 多人使用像它的握感漂移问题都没有办法解决。它的价格比较贵,有一副原装的就已经完全够用了,所以不推荐再买一副原装的胶原抗手柄。京东平替的胶原抗手柄八十块钱要什么自行车。 它的性能我不做过多的赘述,基本的摇杆按键体感功能都具备的,延迟方面有一点,但是也不是很明显, 按键的比原装的稍微用一些,按久了就手累。不过它的价格摆在这里,这一对手柄是八十,一对手柄是四百,这个一只是四十, 这个一只是两百,差着五倍的价格。能够具备相对的功能已经很不错了,就还要啥自行车呀,不总结, 考虑到耐用性和使用体验,充手柄首选还是膜派的双子星二代,它的握感性能、续航都比较在线,全家玩或者和朋友组队都比较省心。 如果你喜欢灯光就买奥加湿的 g 二零,它的摇杆是或摇杆基本解决漂移问题,按键机械按键也还行,肯定它的摇杆按键握感比原装的会好一些,然后原装胶原抗的价格贵, 白易漂移手感差,一副原装就够了,不推荐多买东平替的价格在这里,你不介意,质感的话你就直接买吧。好,那本次的视频内容就到这里,希望这个视频能帮你一次买对,和孩子一起享受 switch 多人的亲子时光。

对于新手小白应该有很大的帮助,今天带来一期这个手柄连接教学啊,咱们这个手柄可以 左边这个可以当一个手柄,右边可以当一个手柄,可以分开的,怎么去连呢?把左边的给它拿下来,选择更改握把,然后同时按着这两个键, 它又显示这是一个,然后咱们再把右边的给它拿下来,也是按上边这两个键, 哎,就变成两个握把,玩一些双人游戏啊,就是比较方便。然后还有一个,这个 mac 自带这个握把,直接给它插到这里边, 也是更改握把顺序, 同时按左右左右左右减键,同时按就变就变成这个,这个界面就变成一个手柄,按一下 a 就 可以了。 如果咱们想连别的手柄,中间这有个黑钮,按一下它就断连了,它就断连了,这会显示断开一个手柄,然后再点开摁三秒, 然后他在搜索,哎,搜索了它就会连上,就这么简单。

来了,朋友们啊,这期视频是晚上我更新的紧急通知,因为有的粉丝玩游戏机又出现了问题,这回事还闹大了,是什么回事呢?是他玩游戏机的时候,他玩的是,呃,马里奥空前盛会。玩空前盛会的时候,当然大家都知道这个,这个手柄啊,得是把它拆下来的, 拆下来的,然后你在玩的过程当中,你不得挥动这个手柄吗?来玩这个游戏,你是穿串啊,你是拔萝卜呀,啊?你你,你或者是玩一些需要这个甩动的时候,他没有带手绳,他把这个手柄,我说的都是真话,他一不小心就这么一甩,甩大拇指,直接甩电视上了,把电视屏都打碎了, 这个事就得不偿失了,你说一个电视多少钱,一个屏多少钱啊?你就你就一个小米,你现在再不低,再不低才得两千来块钱吧,对不对?所以说呢,还是这句话老生常谈了,跟你们说了八百遍了,你们有可能记不住,但是我跟你们说,一定要把这个手绳放上啊, 手绳放上,手绳这个地方有减号,这个地方减号从上往下给它划下来,划下来之后白色的卡扣这么一卡,然后你把这个手绳的抽带这么一拉,你把它拴到手上,再把它锁死,你这么样你怎么挥?哪怕你脱手了,它也是在你手腕上拴着的。是 轻者,这个手柄掉地下,手柄其实很脆弱,掉地下一不小心,有可能他会把里边内部的电池的排线摔开,那么电池就充不进去电了啊,就断电了。或者是重者,你把里边的某一个部件这么一摔,正好里边的这个小提升块给他摔掉了,那么这个手柄的某些按钮他也会不好用啊。所以说呢,包括这个也一样,你看 他这个是加号的,这个是加号,也是从上往下滑下来,把白色卡扣锁住,把手绳拉下来栓到手上,把这个 给它给它锁紧给它锁紧啊,把这个给它锁紧。那么这样呢?你看掉在手上也没有事,你把它甩出去也没事,它不会掉地上, 他也不会直接甩到电视上,这样就会比较安全。朋友们,我跟你们说的,你尽量记住,尽量记住啊,别真有一天他掉地下了,你这个坏了或者甩到电视上,电视坏了哪多哪少,犯不上啊。本身现在油机也都挺贵的,也都不便宜,还得搭个电视,对不对? ok, 就 这么样啊。

很多人在用 switch 玩双人成型的时候,都会遇到一个问题,就是两个人如果各用一个这个原装小手柄的话,是没法操作的,因为游戏需要的按键多啊,需要再去准备一对手柄。 我是不推荐大家再去买这个原装手柄了,因为除了手感不好,最要命的就是他这个摇杆非常容易漂移。给大家推荐一个我现在正在用的可维斯的这个朱雀手柄,人体工程学的握把,让他这个握持手感大大提升。摇杆呢用的是幻摇杆,再也不用担心他漂移了。机械微动的按键呢,手感更好,同时使用寿命也更长, 支持六轴体感,也支持对位键进行红编程的设定,还支持 nfc, 可以 使用阿米巴。然后呢,其实我最喜欢的就是他这个灯光效果了, 灯光亮度和颜色呢,随时可以进行调节。如果选购这个充电握把呢,还可以合体成一个完整的手柄,获得更加的手感。选购 pc 接收器,还可以连接电脑玩游戏,想让你的此位置焕然一新的玩家可以考虑一下这款手柄。

双人成型为什么要用到两副完整手柄?双人成行和双影奇境是比较特殊的游戏,他需要必须两位玩家和双副手柄才可以开始。所有的三 d 游戏都是一样的,三 d 游戏 双人分屏都是需要方向和视角两个摇杆按键,单只 joy con 只有一个摇杆,两只才算一副完整手柄。玩双人成型和其他三 d 游戏就再买一个大手柄。


双子座作为一款掌机,手柄握持感是最重要的,在开发之初,我们给自己设立了目标,坐着躺着玩都要舒服,而且重量要控制在一百九十克以内。 switch 二大了,宽了也重了,所以第一步要调整的就是握把的重心。 双子星二的时候呢,握把的重心呢是向下偏移的,双子星三呢,跟着 seo 叉的主机呢,变大了,所以重心一定要居中靠拢,这样才能保证我们在坐着玩的时候呢,主机的重心掌控在手掌的掌心位置,握起来才轻松才舒适。第二个就是重量, 通过侧面螺丝孔和扣位的方式,解决了螺丝孔影响外观的问题,同时减少了磁吸面盖对重要的影响。整体握起来呢比较轻薄, 两只手柄只有一百八十五克,而且手柄与屏幕齐平,整体感更强。和上一代不同,我们特别保留了昭康二的缝隙设计,这个设计很重要,能够在手柄扭动和拖动的时候呢,保护 switch 二主机。第三是握把的斜棱角设计, 重心居中呢是解决坐着玩的问题,斜棱角呢是解决我们躺着玩的问题。过去当我们躺着玩主机的时候呢,重量下压会压到我们大拇指的前掌心,玩起来大拇指呢会受影响,非常累。 而斜棱角的设计呢,会让我们整个手柄呢卡在我们掌心的后半截的位置,完全不影响我们两个大拇指的操纵,真正做到了躺着玩也很舒服。 这里要特别感谢我们双子星二代的用户对握感的持续反馈,尤其是躺着玩的握感反馈,我相信我们双子星三的握感呢,会和吃兔二一样,不仅让国内的用户满意,也会让海外的用户持续好评。 整个双子星三的握感和曲线是完全配合了 smart 主机重新开发,开发的时间和周期呢,都拖慢了,但我们希望能够在我们的能力范围之内,把最好的产品交给用户。

新袭的这款第三方分体手柄我从过年就一直在观望了,也看了很多买家的帖子,政府反馈基本上都有,不过目前市面上就只有他们家有这种直接 磁吸吸附的 switch 二手柄,再加上 switch 二的原装手柄实在握持太难受了,而且我的 zl 和 zl 键盘断触,因此还是咬咬牙下手。 那先说一下吐槽比较多的震动问题啊,确实是不如原装手柄的,尤其是在玩四之哥这种对 switch 的 手柄适配做的特别好的游戏,毕竟是转机马达啊,没有 a、 c d 震动那么舒服。 不过我玩掌机模式的时候,为了省电都会把它的这个手柄震动给关掉,因此对我来说影响不是特别大。另外有一个让我觉得不太舒服的点,它并没有像原装手柄一样把 home 键和截图键直接放在我们大拇指的正下方, 而是做了比较贴近手掌里面的位置,必须要往里面稍微扣一点。不过据说震动和这两个按键位置都会在后面的叠带板进行改进,所以小伙伴们可以在观望一下后面的升级版。 下面再说一下这个手柄的优点。首先就是连接方便吗?和原装手柄一样,直接吸附上去就可以了,而且能够正常识别它的颜色,也就 左右的它的人体光学握把做的很赞,圆周手柄基本上是要这样捏着玩,手指头就要卡在背板上面,很不舒服,但这个握把它握上去,手掌的这种握持感非常的牢实, 我的体感上是感觉更加舒适了。它还送了一个中间的这样的握把,这里可以充电,它底下这两个位置也都是可以单独充电的,这样一插,它就是一个 割手柄的平替版本,体感呢也很灵敏,打喷喷也不在话下。加上这个连发功能,玩小八的时候再也不需要点按扳机键了,简直就是小八水的福音。好吧,一键唤醒也是没有问题的。它背后虽然有两个红变成按键,但是它只能在手柄的一侧来进行红编辑, 不过我从来都没有用过这个功能,所以说也是无伤大雅。总而言之,如果不是特别在乎它的震动,现在就可以充了。如果说比较在乎它震动,以及我刚才提到的 home 键和解锁键需要往里扣的问题,可以等等他们后面的一个升级迭代版本。