粉丝61.6万获赞827.7万

为什么要在背后输出 boss? 武器专精到底有什么用?大家好,本期小鹿将和大家带着这两个问题着重相解,无论小伙伴是法系还是物理系均要了解哦! 先看物理职业,在怀旧服,团本 boss 会对近战职业主要有六大伤害影响,被命中、躲闪、招架、格挡、偏斜伤害、暴击减少。 而我们的武器专精就是来专门改善这六大伤害影响的。具体怎么呈现的呢?首先,在我们武器技能满三百的前提下,团本 boss 对我们的数据呈现为 一,我们对 boss 的普攻和技能未命中率为百分之九二, boss 有百分之六点五的几率躲闪一次物理伤害。三, boss 有百分之十四的几率正面招架一次物理攻击。 四, boss 有百分之五的几率正面格挡一部分物理伤害格挡不能完全抵挡伤害,具体格挡多少伤害由 boss 的属性决定,但为命中躲闪、招架则是抵消全部伤害。 五, boss 有固定百分之四十的几率让近战职业的物理输出伤害偏斜百分之三十五左右。偏斜是什么意思呢?就是一旦发生偏斜,你的伤害会被抵消百分之三十五,偏斜也只会发生在 p v e 中。 偏斜几率与等级差有关,等级差越高,偏斜的几率就越大。偏斜几率无法被改变,但是可以减少偏斜伤害。 六、目标每高一级就会减少我们百分之一的暴击几率,团本 boss 高我们三级,便会减少暴击几率百分之三。例如我有百分之四的暴击率,给我减少了百分之三, 那我对 boss 就只剩下百分之一的暴击几率。既然 boss 对我们这么冷酷无情,那又该怎么办呢? 这个时候武器转经就会发挥极大的作用,每一点武器技能都会有收益。如图所示,当我们武器技能增加到三百零八时,也就是通过装备天赋或种族天赋增加了八点武器技能时,这六项收益最高, 尤其是未命中率降到了百分之五点七,也意思就是八五七专径给我们增加了百分之三点三的命中。 这就是为什么人类盗贼加五点天赋命中,再加上自己本身的五点剑转经所提升的三命中,只需在装备中找一点命中就可以达到百分之九技能命中的原因。当然这只是技能命中,双制武器的近战职业命中实际达标为百 百分之十四,具体原因请看命中篇。 同时我们可以看出,拼血伤害也降低到了最低点的百分之五,而格挡和招架也有所降低,但无需考虑,因为只要在 boss 背后输出, boss 就不会出现格挡和招架, 这也是魔兽一直以来近战要在背后输出的根本原因。同时,如果输出时被 boss 格挡或招架,也意味着没有找到 boss 的背,因此找背很重要,但躲闪却和格挡招架不同,躲闪会发生在任何时候,和站位无关。同时猎人很特殊, 猎人的武器专精收益也一样,但远程输出不会被格挡和招架,因此不用刻意找倍输出。 由图可见,武器专精在三百零八到三百一十五时,收益幅度变小,相当于七点武器技能只增加了零点七的命中和百分之一点四的暴击。所以当你武器专精达到三百零八时,就需要考量再增加武器技能是否有更高的性价比。而对于法系来讲, 一不用刻意找位输出,二不需要提升武器技能。法系的法术技能不会被格挡、招架、躲闪,但会被抵抗。 在六十级版本,法系职业的技能如果未打中目标,不会直接显示未命中三个字,而是会显示抵抗两个字。法师的元素专注天赋会降低目标抵抗法术的几率, 这个在现金版本的算法中,他实际就是法术命中。所以说法师的命中很好凑。为什么说命中是六十级第一优先属性呢? 原因是我们在攻击目标时,首先先判定是否命中目标,只有在命中后才会开始判定要不要格挡、招架、躲闪、千血或法术抗性解免。 关于命中的问题,可看命中篇详解,本期分享到这,感谢你的关注、理解、建议与点赞,爱你的路!

魔兽玩家看过来魔兽属性百科及装备推荐大家好,上两期专门讲了命中和武器熟练度对物理输出职业的影响,有了专业知识支撑,接下来我们来探讨盗贼的属性及装备搭配。 敏捷一,敏捷增加一点宫腔和两点护甲。十四点五敏捷增加百分之一闪避率,二十九敏捷增加百分之一爆几率,因此敏捷对盗贼收益很高,是盗贼的第一属性。同时一力量同样增加一点宫腔,力量是盗贼的第二属性。 在命中方面,和其他物理职业一样,打高三级的 boss 也需要百分之九的技能命中。但由于盗贼受到双持武器惩罚影响,主副手普通攻击的命中均只有百分之七十六,而盗贼百分之五十的伤害来自 与评慨,因此一个合格盗贼的命中应该对到百分之十四记主手百分之七十六加百分之十四等于百分之九十的命中。由于副手的命中不受装备中的命中加成,只受天赋和武器专精的影响,因此除了必点天赋五命中外,不用刻意追求, 同样受到双持武器的惩罚。副手篮里的武器伤害只有实际值得一半,再加上命中低的原因,因此在武器选择上应该选择攻速快秒杀高的武器,主手则选择攻速慢最大伤害高的武器。 同时当我们武器熟练度到三百以后,再提升五点五七专经会增加百分之三命中,八点五七专精性价比最高会增加三点三命中,同时伤害偏邪会降低到最低点百分之五,因此要想办法 在天赋和装备里找八点五七砖精,这里人类道德优势很大,天赋五命中加五点见砖精提升的三命中,再在装备中找一点命中就可以达到九点技能满命中。 但前面讲了普攻共需要百分之十四的命中,因此还需要在装备中再去找百分之五命中就达标。同时由于八点专经收益性价比最高,因此人类见贼在点天赋时点一层武器大师专精就够。 如果你对此不理解,请看命中和武器熟练度拼拼辅问题。本文不坠数盗贼的属性优先记录下, 三维属性,敏捷大于力量大于耐力,绿字属性硬重大于暴击大于宫墙。注意这个优先级不是一成不变的,还要考量实际装备的性价 比。接下来看三大本性价比高的装备搭配。头部不可宽恕者面具斯坦索姆血色区不可宽恕者掉落项链,福丁印记爱与家庭系列任务奖励, 肩膀强筋护肩黑上烈焰卫士掉落披风,黑爵士披风斯坦索姆 dk 区瑞文黛尔掉落胸甲训营外套黑上达基萨斯将军掉落备选黑上索拉卡掉落的深夜外套和通灵学院的苍白护甲。 户外日式户外多玉溪托塞德玲王子掉落手套和腿部最好选择是制皮专业的魔豹龙一套次选通灵学院的训营套装来凑四件套出效果。腰带,双洞竖带,通灵学院双语掉落,同样可被选训营腰带鞋子,训营 长靴。通灵学院六 boss 掉落戒指,双指暗淡的精灵戒指都应被贡品箱子掉落,可找去单刷的猎人获得,获取不难饰品一,黑手饰物部落高吐司的命令系列任务奖励联盟达基萨斯将军系列任务奖励 大任务做过视频分享视频二,正义之手黑石深渊安哥夫将军掉落武器对于战斗贼就狂刷雷德双刀。对于匕首贼主手有两个推荐, 一,黑时深渊黑铁酒吧的酒吧凶器。二,黑萨指挥官沃恩的足尔之刃副手有两选择,一,鳄鱼西王子掉落的匕首加六点匕兽技能二, 世界掉落的亚卡尔炎阳刀,但这个价值不菲。当然,推上雷德掉落的恶魔之机那就更棒棒了,但获取比登 天还难。同时奥运被克罗卡斯掉落的沼泽腰带加五点匕首技能,是匕首贼可考虑的腰带。 对于远程武器,选择欧元东二号 boss 掉落的萨特强攻也可被选黑侠暗影猎手的黑鸭。总之盗贼最好能出四件简单粗暴的训营套装,再根据三位属性性价比来搭配其他配件。 本期就分享到这,由于 mc 的装备提升很大,也就那么几件,便不做分享,感谢你的关注、理解与点赞,爱你的路!

不会吧不会吧,这都屁股了,居然还有人不懂命重啊,听说六命重就够用了,是真的吗?瞎扯,所谓六命重够用,是指专经三百零五的情况下,只需六命重技能就会必中, 此时通过卡英勇骗副手臂重,但要做到全程英勇覆盖到主手攻击上,命要紧还是命重要紧,你自己选。我现在命重十四了,是不是高了呢?高了,高到姥姥家了,保证双池都有三百零五以上专精 p 五。现在所有装备配下来,最优的命中是九到十亿。那命中合暴击怎么取舍呢?理论上讲,当你满足技能命中以后,由于穿刺和乱舞天赋的存在, 一命中的收益不如一暴击。配装上选择高暴击高功强的命中装凑一凑命中基本就达标了。学费了吗?学费了,眼珠子都扣没了。么么哒,么么么么哒。

每天一个狂暴战小技巧,有眼睛就能学费!狂暴战为什么一定要有武器专精?先看看这张专精提升表,简 单的说,专精不仅能提高命中率和暴击,最重要的是武器专精提升了偏斜伤害,由于偏斜几率是固定的百分之四十。举个例子,假设我们在某 boss 战中打出了一百刀普攻, 其中偏斜了四十刀,每刀的伤害都按照一百点计算的话,那么这偏斜的四十刀中,三种专精打出的伤害差距一目了然。 又因为一千点苦功伤害可以回复大约三十三点怒气,那这一百刀打完三百零五专精就比三百专精多回了三十 左右的怒气,也就是说能多打一个嗜血。再来看一遍专精收益图,整体来说,超过三百零八专精后,各项收益就不大了。所以说,狂暴战三百零五武器专精是及格线,三 百零八专经是毕业线,没专经的赶紧买个健师手,学费的扣一,没学费的扣眼珠子。么么哒么么么么哒!

怀旧服五个扫盲问题,第一问,部落会出堕落的十字娟推家吗?答案是现在不出,属于联盟专属,但后续是否会改还未可知。 现在部落狂暴战可推荐选择的输出腿甲,有世界掉落的踏云护腿、制皮专业的魔暴露护腿、厄运西托塞德林王子的怪异强化腿甲以及 pvp 大元帅腿。 第二问,剑师护手的武器专精对双手武器有加成吗?答案是无加成,他只加单手武器的武器熟练度。 第三问,物理职业怎么计算身上的总命中?可以这么简单的逆向理解,武器熟练度所提升的命中是不会在角色面板中显示的,因此你的实际命中等于面板中的命中加武器熟练度给你的命中收益。 第四问,武器熟练度提升的命中是线性比例吗?并不是线性比例。三零四和三零五熟练度可谓是分水岭,命中差异巨大,三零四命中收益为百分之零点八,三零五则有百分之三的命中收益,但从三零五以后,命中收益又会越来越低。 第五问,为什么说三零八武器熟练度收益最高呢?主要原因是进展对 boss 的伤害偏斜值从百分之三十五降低到了最低点百分之五。也意思是三零八以后无论再怎么提升武器熟练度,也总有百分之四十的固定几率让你的伤害减少百分之五。 同时可见三零八有三点三的命中收益,一点六的暴击收益,因此说他是最高性价比收益点。即日起,小鹿会将武器熟练度及命中详解视频置顶一周,放 为你全面了解。这几期问的小伙伴非常多,无法实现一一回复,因此统一整理。对此给你说声抱歉,感谢你的关注与点赞,爱你的路。

听闻怀旧服狂暴战 dps, 爸爸他们是怎么做到的?在我们很多人心里,战士一直是最强坦克的职业定位, 而在如今的怀旧服版本里,狂暴战的 dps 也俨然成为了第一梯队霸榜,成为了最强输出之夜。因此狂暴战大有可为,玩家也越来越多。本期小鹿就将外服与国服的那些狂暴战玩家在 mc 阶段的毕业装备搭配走如下分享。 首先我们先要了解几个重要的属性换算,一,力量等于两宫墙,双手持五十,每八宫墙增加一 dps 伤害。单尺五七十,每十四宫墙增加一 dps 伤害。 一耐力等于十点血量,二十面结等于百分之一暴击,四十点护甲百分之一闪避。如果是双持武器,狂暴战 会受到双持武器命中惩罚,应下其普通攻击命中要曲径或高于百分之十四才算合格,因此命中是狂暴战的第一略字属性。其次是暴击, 由于武器熟练度会影响对 boss 的命中,躲闪、招架格挡伤害、偏邪暴击减少这六大影响。因此各种族最好用对应种族专家的武器,在这里只需记住总共有八点武器专家成收益是最高的, 具体不多,坠数武器熟练度片和命种片有专门讲解,现在看装备,这些装备搭配同样适合武器展和成绩期。 头部失心头盔锻造专业制造项链黑罗奥尼克西亚龙亚坠饰肩膀强肌护肩黑上烈焰卫士掉落披风,首选世界 boss 弄掉了的强者斗篷,自选斯坦索姆瑞文戴尔的黑绝世披风胸甲野蛮绝对是胸甲, 黑市深渊竞技场高落时掉落户外稳固户外罗获之间有四个 boss 均有几率掉落手和腿,手续立业位是护手和踏云护腿 右手。在荣火之星有四个 boss 均有几率掉落太云腿,属于世界掉落。次选魔豹龙一套,这套装备可以说是性价比最高的装备,在没凑齐首选那两件装备前,魔豹龙套就是最好的装备。 腰带冲击腰带,拉格纳罗斯掉落盖腰带,绝对的强力鞋子,雪链战靴,通力学院六爆丝掉落,由于鞋子选择不多,干脆也可用 t 一鞋子过度戒指,埃古利亚指环和迅机戒指,也可把迅机戒指换成奥山崇拜的 的狐狸奥戒指饰品、黑手饰品和黑石。深渊安克夫将军掉落的正义之手,武器间断性的人类,主手有阿尼克西亚的放学者,副手用荣火之星加尔的残刃利刃 捕专家的兽人,主手用奥利克西亚的死亡召唤者,副手用世界掉落的风暴战斧。其他没有武器专家的种族就看自身条件来选择了,远程武器均选择荣获之星老二掉落的宿舍强攻, 如果选择玩双手武器狂暴战或武器战,由于只带一把武器便没有命中惩罚,只需要有百分之九命中就可以了。 人类最有选择的武器是大螺丝掉落的削骨之人,而关于削骨之刃和同样是大螺丝掉落的及骨收割者孰强孰弱以致争议不断,只能说削骨之刃更适合 pv e 和 ev e p k。 击鼓收割者则是和大型 pvp 团战。不过扎心的是,分析了半天,大部分人可能从未见过大螺丝掉落过,也更别谈有选择的机会,你说心塞不心塞, 不过也别伤心,其实现阶段的装备对战士们还算是友好的,因为整个 mc 阶段输出战士的保值装备数量最多,因此小伙伴们要记下这些装备, 当你遇到他时,就能一目了然其性价比了。感谢你的关注、理解与点赞,爱你的路!

每天一个狂暴战小技巧,有眼睛就能学费!狂暴战的输出等于白字伤害加怒气伤害,怒气主要来源于白字伤害,白字伤害越多,怒气就越多,总体伤害就越高。 所以白子伤害基本决定了你的输出总量,这就是为什么优先提高命中的原因。命中不足的狂暴战就像一个便秘的憨憨,由于双持武器的命中惩罚, 我们无法做到百分之一百白自命重,而且副手武器有伤害惩罚,当命重达到最大收益值时,就要提高白自暴击率,降低偏邪减免来增加 白字伤害。这里就体现出了专精的重要性,武器专精可以同时带来命中暴击、偏 鞋、躲闪的收益不同,专经带来的收益如图。所以别再问件事护手香不香了,再不买你就买不起了。学费的扣一,没学费的扣眼珠子。下期讲技能伤害,么么哒么么么么哒!

p 五安琪拉别装推荐猎人拼在猎人的六阶段前,主要仍以八踢一和八踢二两个六派为主,但这两个六派不能单论哪个强,要辩证的分析 八提一有有多重,百分之十五的伤害加成。在团队又有八提二的猎人时,由于可以白票队友八提二的虚弱攻墙加成,因此这时候比 dps 八提稍微占有,但差距甚微。 原因是巴提尔比巴提多了十九米结,且三提尔有雄鹰守护宫墙加成,这些宫墙自然也会提升猎人自动射击、瞄准射击、多重射击的伤害, 同时巴提尔多疑暴击,因此实际上巴提尔和巴提尔单论 dps 差距不大,但是就团队贡献而言,显然巴提尔猎人更优,因为可以互相成就。总而言之,在套装的选择上,巴 和巴提尔均可一直到六阶段换题三。当然这个阶段由于巴提尔毕业猎人敏捷略高,便会打起小心思,写出生存性加敏捷的天赋来白票霸提射击猎人的强极光环,进而最大化优化自己。 尽管这样做互有白嫖往来,但两个猎人在一个队伍的几率很小,同时没有强击光环的猎人团队可能不会允许近战,更会恨你入骨,因此仍然建议八七二猎人玩射激烈。 接下来看其他部位。项链首选普瑞斯托阴谋瑞士可算版本命中类毕业项链之一,自选黑龙奥尼克夏项链 披风,堕落神明披风高敏捷,可从眼球出品,但眼球竞争较大,仍可用大螺丝披风。六阶段可换萨菲隆的支配披风戒指,在性价比上首推阻隔 对戒一暴击一名中七十八公强,三者兼具,既便宜且属性巨好。剩下的互利奥指环、迅击戒指、屠龙大师之剑及青铜龙崇拜戒指,这四个可以用来相互组合来配自身装备中暴击或命中的缺失 饰品。首选毕业组合,虫群卫视徽章加杀虫制度组合,这两个饰品无供 cd, 可以同时一起看, 上个视频有这两个饰品的分析在此,不多坠数。同时猎人还要备两个长株出行的饰品,那么全病重的且有条件的就拿龙牙十五加黑兽的组合,没条件的仍然选择皇家灰烬, 为什么呢?因为猎人可以夹死托战换饰品,在爆发阶段破坏虫群卫士夹杀虫之毒武器。近战武器仍然可以选择哈卡的主守道和无灭者之牙组合,只不过安琪拉的 沙尔图拉会掉落一个一种全套助手比哈卡主手道多,粮店供强,可看性价比来获取。这套组合也可算是猎人六十级毕业武器组合,毕竟六阶段比这俩好的是顶级武器地宇和白骨战斧。地宇是比手贼中级毕业武器,难度自然不用多说,白 辜负联盟猎人相对好获得,但部落猎人要和兽人战士竞争,难度相对较大。远程武器,任何种族猎人均受选弃狗的惩戒奴,他拥有屁股阶段最高武器伤害驱直且三点四的攻速更便于猎人输出循环,不会卡平 a 攻击。 奥罗的枪与成剑路在武器伤害上差距不大,属性上也各有优势,但缺点是攻速相比更快,理论上没有成剑路更好卡输出循环可作为次选,对矮人来说,枪转镜会有三命中的 收益,但猎人命中实在太好凑了,因此对矮人也没有太大提升。但总之,这两把武器推荐有其一即可,等到 p 六换猎人终极武器克尔苏加德的朱莫奴猎人拼的装备就分享到这,感谢你的关注与点赞,别忘了点个赞哟,爱你的路!

魔兽玩家看过来,我们为什么要对一定的命中?为什么命中达标了还会 miss? 大家好,本期小鹿将和大家带着这两个问题,着重想解魔兽世界中的命中问题。首先我们要把物理输出职业分为双尺武器和单尺武器两种。 双制武器的职业也就是带两把进战。输出武器的职业有狂暴战和盗贼。单制武器的职业几代一把进战武器的职业有武器战、惩戒、起、增强伞、小德和猎人。后面单独讲, 在武器数量度达到三百的前提下,对于以上这些物理输出职业,如果是单支武器攻击的职业,面对同等级的怪,无论是普通攻击还是技能攻击,命中率均只有百分之九十五,意味着会有百分之五的类似率。团本中的 boss 比我们高三级 更会有约百分之九的密斯率,因此这就是要将命中堆到百分之九的原有。但对于拿两把武器的职业,百分之九命中仅限于技能满命中,而普通攻击命中则远远不够。另有算法, 在游戏设定中,为了不让带两把武器的进站职业输出太高而失衡,因此设定了双持武器惩罚法。格 法则为,当在两把武器进展输出时,两把武器的普通攻击命种均会降低到百分之七十六左右。 所以尽管我们对了百分之九的命中,却也仅保证了技能命中,而实际上你的武器命中才达到百分之七十六,加百分之九等于百分之八十五,而这百分之八十五还只限主手武器,副手武器的命中只受天赋和武器技能的加成,装备中的命中加成不提 高副手武器只提高主手。因此无论狂暴战还是盗贼,副手命中永远不会百分之百,永远会出现内命中的情况。同时,装备在副手武器栏的武器所打出的伤害只有实际值得百分之五十,我们只能通过天赋来对其伤害进行提升。 也正是命中特性和物理系 dps 的伤害换算法则的影响导致,主手要选择最大攻击高、速度慢的武器,副手则要选择秒杀高速度快的武器。 伤害换算法则由于牵扯太多,后期重点讲解,大家只记住一点,在怀旧服一般情况下, 如选择逐售武器,包括惩戒期战士和猎人的远程武器等,就选择速度越慢,属性越好,最大攻击越高等。因此再总结一下,惩戒期武器战增强三命重 只需要百分之九就够。狂暴战盗贼技能命中需要百分之九,但普通攻击命中要远比百分之九高。 一般情况下,独售武器的命中要从百分之七十六提升到百分之九十方可达标。也意思就是通过天赋五七技能装备所提供的命中加成要保证在百分之十四左右,而不是百分之九。由于副手不受装备命中加成,因此天赋中所有关于提升命中的天赋一般都要点, 这里有三个补充点,一,作为物理输出的猎人,在远程输出时命中需求也是百分之九。 远程射击不会因为带一把或者两把进站武器的熟练度受到影响,但要是作为进站去平砍,则和进站物理输出职业的算法规则一样,也只需记住令人的进站输出和远程输出是两套规则,互相不影响。 二、熊德和猫德的命重和武器熟练度无关,猫德命重要靠装备体,猫德输出要求也是百分之九命重。三、防战防棋及法界之眼,尽管带副手或盾牌,但没有双制武器惩罚规则。 另外,在法系法术的命中规则中,就没有物理系这么多说法,也没有武器专究说法,除非硬要拿法杖上去敲。 法系职业对于同等级的怪,有百分之三的法术密司率高,一级有百分之四的密司率高,两级有百分之五的密司率 高,三级自由于百分之十七的密斯率,因四大团本满命重需要百分之十七,但由于命重很难达到,且会由命重收益瓶颈,因此不同时期命重建议达标率为荣获时期百分之三到百分之六可以至长时期百分之六到百分之八,安琪拉 后期达到百分之十左右即可。本期就分享到这,下期我们再分享武器专净的加成和为什么要找 boss 背后输出,之后再分享物理系装备搭配,以便你全面细致。 感谢你的关注、理解、建议与点赞,爱你的路!

精准到底有什么用?兄弟们好话不多说,直接上干货!精准是七十级新加入的属性,七十三级 boss 默认对我们七十级角色有百分之六点五的躲闪和百分之十五的招架,而精准属性的目的就是让我们来规避闪避和招架的。这里有四个知识点, 一、躲闪发生在三百六十度无死角,意思就是进站在任何地方攻击 boss 都可能被闪避。二、招架只发生在正面攻击。 三、远程攻击不会被闪避和招架,如猎人、法师等职业的远程攻击不存在躲闪和招架。四、闪避招架与被民众是两码事,相互独立,互不影响。 经过这四点的基础知识分析,我们就可以得出结论,精准对物理进站职业影响重大。对于进站输出而言, 我们对精准的目的就是规避 boss 百分之六点五的躲闪。由于格挡只发生在正面进展,一般都会找倍输出,因此一般我们不会去考虑规避格挡。通过公式,一、精准等于三点九精准等级, 十五点六的精准等级几四精准值可减少百分之一躲闪和百分之一格挡,很容易得出结论,完全规避百分之六点五的躲闪需要幺零二精准等级,也就是二十六精准值。 由于兽人拿斧和人类拿剑锤有五点精准种族天赋,所以教育其他种族只需要八二精准等级,也就是二十一点精准即可。 所以只需要记住结论,非五级专精种族的进展输出精准等级会到幺零二点,即二十六点精准就是极限。有五级专精种族,八二点精准等级,即 二十一点精准就是极限。对于坦克而言,由于是正面攻击,所以精准可以更高还有收益,因为还可以继续去规避招架,但不用刻意在应对,毕竟还要对其他三维属性也建议对到以上结论点即可。 版本前期精准属性很难得让他随缘增长,等到踢了以后,精准属性他会慢慢上来,这也是魔道式平台持入碎片成为进展输出和坦克毕业视频之一的重要原因。其他干货请看上个视频,感谢关注与点赞,爱你的路!

我是没事上个视频,引发了一些命中的基础计算问题,看到很多朋友感兴趣,本视频科普一下。我们先看一下我之前发过的双尺表格,如果使用其他双手武器的朋友,请自行减去百分之十九的命中惩罚即可。 首先我们要了解的是,当我们的武器等级和敌人的防御等级相等时,双持的为命中率是百分之二十四,双手的话是百分之五。在这基础之上,我们把命中的计算分成三种情况。 第一种情况,当目标的防御等级超过我们武器等级十点以上时,他的每一点防御等级会增加我们百分之零点二的未命中率。举个例子,三百武器等级攻击三百一十五防御 等级的 boss 时差值大于十为命中率的计算是这样的,所以双持满命中的百分之二十七就是这样得出的。第二种情况,当目标的防御等级超过我们的武器等级十点或十点以内时, 没点防御等级增加我们百分之零点一的威明重率。举个例子,当我们用三百零五的武器等级攻击三百一十五防御等级的 boss 时差值没有超过时,威明重率是这样计算的。 这个时候可能会有朋友问了,我在三百五七等级的时候,攻击 boss 是百分之二十七的为名中率,我在三百零五的时候是百分之二十五,为什么相差两点?你们所说的六九六九不是应该相差三点吗?此时就要看我表格当中提到的命 命中无效这个概念。当 boss 防御等级和我们武器等级差值大于十的时候,装备提供的第一点命中视作无效,因此才有了六九命中的说法。 第三种情况,当我们的武器等级超过敌人的防御等级时,那么我们每一点武器等级会增加我们百分之零点一的命中。 举个例子,上一视频当中,我用三百零五的武器等级攻击二百七十五防御等级的敌人时,未命中率是这样计算的,在减去我面板的实命中,所以攻击他时,未命中率是百分之十一。 通过上面的计算,我们至少可以得到主手的胃病重率是百分之十一,这也是我上一视频的测试思路,如果副手不吃装备命中,那么他的胃病重率依然是百 分之二十一。我的主手速度是二点三,副手速度是一点五,这是一个初中的二元一次方程问题,计算出来,我的实际为命中率应该达到百分之十七。 如果副手吃装备命中,那么两把武器的为命中率都是百分之十一,这是一个小学的乘法分配率问题,实际为命中率必定百分之十一。 百分之十一和百分之十七的差距还是挺大的,一千次肉搏的样本足以证明上个视频想要的结论,听没听懂?都点个赞吧!

七十几命中需要多少才能达标?这么好干货又来了,我们直接进入主题,先看物理命中。 韩本 boss 默认七十三级,对我们七十级玩家有百分之八点六的卫命重率。六十级时期的装备命中由于是按百分比整数算的,因此那时我们讲卫命重率都说是百分之九。 现在直接出结论,猎人猫得、熊得满命中就为百分之八点六,即幺三六命中等级超过这个数值就是零收益。 同时双手武器战、双手惩戒棋、双手增强法满命中也为百分之八点六,幺三六命中等级超过这个数值零收益。而对于双持职业,就是装备主副手两把武器的进战职业,如狂爆战盗贼,双持增强法自有双持武器命中惩罚, 原来的版本惩罚命中为百分之十九,再加上百分之八点六,就有高达百分之二十七点六的为命中率,但无论如何都很难堆满命中,也没有必要。 因此经过这么多年的实验,双至职业首先应该满足百分之八点六的技能命中,其次最佳命中为百分之十四到百分之十八之间计,至少大于二二零命中等级。这里所说的都是总命中,包含了天赋、 buff 等命中加成。 由于前期装备命中难凑,因此不要死盯着二二零命中等级硬凑,在保证百分之八点六的命中及幺三六命中等级的前提下,也要暴击攻墙均衡发展,但命中优先级更高。而在 pvp 方面, 人则双手职业命中只需要满足百分之五及七九命中等级即可,双职职业则最好有幺零零左右的命中。 再看法系命中,法系命中较为简单,七十三级 boss 对七十级的我们有约百分之十六的法术位命中, 同样直接得出结论,法术反命中就是百分之十六,即二零二命中等级,不要高出这个数值,因为法术永远对 boss 有百分之一的微命中,高出了则没有任何意义。 由于考虑到前期命中难凑,毕竟也要对暴击和法术强度,因此推荐命中在百分之十到百分之十六之间效果更佳。既大于幺二六命中等级, 当然越接近二零二等级越好,请兄弟们酌情配装。这里所说的是总命中,包含了各职业天赋以及元素伞、德莱尼、鸟德的命中 buff, 如果你的团队中有这些命中光环,职业可适当调整配装。在 pvp 方面就统一了,只要百分 之五命中就满了,记六三命中等级即可。全职业属性划算,请看上个视频,下期我们再探讨精准属性的影响,感谢关注与点赞,爱你的路!


浅谈梦幻西游专用属性,专用属性究竟强在哪里?以一百六十级武器为例,大家都知道一百六十级武器打造需要原声,而原声不是幺六零武器装备的最终属性,但是最终属性受原声影响,原声伤害乘以一点一至一点二七之间, 就是这个一百六十计武器的伤害范围。但是如果是专用装备,还要在非专基础上再乘以一点一,所以还是希望自己鉴定专用吗?

咱们今天再来聊一聊关于盗贼命中的问题。在武器技能三百零五的情况下啊,盗贼只需要百分之六的命中就可以达到技能的满命中,这个就是盗贼命中的一个及格线,那么很多人说我不想只及格,那我想要优秀,那么好,咱们今天呢就用另一种方式来推一下 当前盗贼优秀的命中率是多少。当前版本毕业的战斗舰贼,暴击在百分之二十六左右, b 手贼在百分之三十一左右, 而当前所有的世界 buff 加上能够加暴击的烹饪和要记,能够最多提升将近百分之二十的暴击,那么也就是说当前毕业的舰贼,他的暴击上限能达到百分之四十六, b 首贼能达到百分之五十一,咱们用面板命中加上百分之三十四 四极为暴击预值的这样的一个理论来反推一下,见贼现在的暴击上限能达到百分之四十六,用它来减去百分之三十四,也就是说见贼的一个优秀的命中率是在百分之十二,而 b 手贼呢,就用百分之五十一减去百分之三十四等于百分之十七, 也就说你能达到这两个命中率,你的命中就已经足够优秀了。最后补充一点啊,就是如果说你不是每次打副本啊,都是满 buff 啊,都是满药剂满烹饪的情况下,你可以不拿这个命中作为标准,可以适当的降低一些,这个也是没毛病的。 所谓的对命中的现在的要求如此之高,其实就是大家一直在说的暴击预值问题,而暴击预值问题就是因为这些世界 buff 加上各种药剂才出现的,否则当前版本如果你不加 buff 不喝,那药剂谁能达到暴击预值?如果达不到暴击预知,就哪里来的命中不够的说法呢?

gpc 各职业在应对 boss 时需求的命中各不相同,怀旧服没有小数点全部向上去整。对命中要求最低的是只拿一把武器的职业,包括双手和坦克,百分之九就可以达到满命中。生存类和惩戒级天赋,自带百分之三装备,仅需补充百分之六。 坦克在版本初期更应注重生存,有百分之六即可到太阳底需要达到百分之九才能满足稳定的仇恨房期天赋,自带百分之三双向命中,且仇恨以法术为主,对命中需求较低。 双实职业买命中需要高达百分之二十八,超过百分之九部分只增加附属命中,所以后面暴击收益更高。增强诈天赋有两种点法点出恢复系三点命中就无需装备补充任何命中了。盗贼比较特殊, 为天赋战斗潜能命中高于百分之九部分依然有非常高的收益,一般认为去掉天赋的百分之五还需要百分之十三较为合理。法术优, 拥有永久百分之一的抵抗率,需要百分之十六达到百分之九十九上线,但法西命中比较难堆,有百分之十二即可依靠团队 buff 随缘补充剩余数量。 元素萨两个天赋加天动图腾自带百分之十二命中。德莱尼萨满还可以再多百分之一装备,无需任何命中。兵法活法同一个天赋有百分之三。奥法有百分之十。 痛苦术的天赋可以使道德获得百分之十命中。装备命中可以随缘。鬼面术无命中天赋,对命中装备的依赖很大。爱慕天赋,自带百分之十秒得天赋百分之四。不喜欢看过程只想要结论的朋友,只需要看表格的最后一列,就是该职业需要通过装备获得的命中等级。

各位朋友大家好,我是功夫奶茶,经常被人问到盗贼打本到底需要多少命中,装备到底如何穿搭?那么奶茶对这个经常疑惑的话题进行一个科普和解答。我们以三零五武器技能为前提,盗贼命中分为三个阶段, 第一阶段,六命中必须达标,保证所有技能不 miss, 这里包括天赋的五点命中,所以装备只需要一命中即可,非常容易达到。超过了六命中,我们就进入了第二阶段。 但是我们先跳过不讲,先说第三阶段,当盗贼加满世界 buff, 容易出现暴击预值。根据圆桌理论,总命中加三十四即为暴击预值。 假如你暴击堆到了五十,命中,此时只有十点,那么你需要将命中至少提到十六,才能和暴击形成匹配,否则造成浪费。如果暴击为四十五,命中至少需要十一,以此类推。最让人纠 纠结的就是第二阶段,在常规状态下命中到底需要多少呢?其实这个阶段我们根本无需理会面板上的总命中、总暴击还有总空强, 他们都能够从各自维度提供伤害和输出,刻意提高一种属性,牺牲其他属性是得不偿失的。所以这个阶段你只需要穿戴每个部位最好的装备即可,但并非人人都是毕业装备。这就引出了一个新的问题, 如何对比两件装备的输出价值?比如其来之路,以暴击四冲墙和艾古雷亚两命中十六米劫,到底谁强谁弱?这是凭感觉无法解决的问题。所以奶茶今天分享一个 dps 测评软件,克拉斯是 在这里,你可以选择自己的种族、职业、天赋、装备 buff 还有输出循环,然后点击右上角的 gps, 即可得到模拟跑分。 我将艾果雷亚更换成其他制度,再次测评跑分,就可对比出两件装备的优劣。通过这个软件,你有什么装备要入手,什么装备测评对比即可, 还可以测算天赋大幅对输出的影响,非常好用。最后做个总结,一阶段六命中必须达标。二阶段,什么装备好穿什么。第三阶段,总暴击减三十四,等于需要的命中。 好了,今天视频就到这里,如果各位觉得还不错的话,记得点个赞哦!