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哈喽大家好,佣兵身上的飞龙套装到底有没有伤害?我们都知道盔甲盾牌双飞龙加上正义之手 可以产生四十四级圣火灵气光环,第三幕的铁狼佣兵可以装备这个飞龙套装,不过不少同学表示佣兵穿上去几乎没有伤害,所以油哥今天要做个实验, 来看看佣兵穿飞龙炮是不是真的没用。首先我们不带佣兵,人物身上带正义之手和双飞龙武器,正义之手加十六级圣火灵气,飞龙盾牌加十四级圣火灵气,飞龙盔也加十四级圣火灵气, 总共加成为四十四级圣火灵气。地狱模式。我们先前往冰冷之源走一走,看人物的圣火伤害如何, 像这样的精英怪需要烫五下才倒下, 神轮魔这种小怪烫一下就够,飞火免精英怪几乎是烫三下,这些怪死太快。我们去世界之时第二层走走看看, 骷髅法式核电鬼只需要烫一下就够。 真心的传达, 接下来我们换上拥兵带飞龙, 首先我们要把人物身上的飞龙套换下来,衣服就拿一件法师铠甲替代,盾牌也随便找个盾牌换上,正义之手就用死神替代吧。然后我们先去世界之事第二层,确保没有生活伤害, 当也许还在嘲笑 现在可以复活佣兵,只让佣兵带飞龙头武器正义之手,盔甲飞龙盾牌也是飞龙。直接去世界之时第二层看看佣兵的圣火伤害, 骷髅法师需要烫三到四下才能烫死, 可以说拥兵的圣火还是有伤害的,不过伤害比较低, 可以看到佣兵的火球数伤害也还行, 在冰冷之源遇到火免沉沦魔法师的时候,用冰的伤害就不够看,而且打沉沦魔法时只能靠火球术, 遇到这种比较高级的沉沦魔法式精英就真的打不动。好了,我们总结一下用兵的飞龙套,四个字 华而不实,补充伤害可以,但靠他单刷几乎不可能。好了,本期佣兵飞龙套实验到此结束,感谢大家观看,到最后,我们下期再见!




呃大家好,我是战毒牛啊,欢迎大家收看安徽普海神奥重置版视频。呃我们继续我们这个二点四步定啊。呃就目前来看这个佣兵呃有 bug 啊。 首先说一下第一个就是这个可汗啊,可汗的 bug 是什么样的呢?大家可以看一下这个他这个本人面板啊。 嗯作为一个双持用狂乱是吧,用狂乱技能的这样一个可汗。呃之前出现过这个单手武器还有双倍加成的 bug, 后来被修复了,但是他这个修复啊有点。怎么说呢就不认真吧是吧 不认真啊。咱们看一下啊,当你只装一把武器的时候咱们这边现在是新月是吧?哎。装的是新月,新月的话你看他只显示了他几条,就是这这几条属性是什么呀?就是不管你装在左手还是装在右手都有效的属性。 当你装一把武器的时候啊其实这样是没有问题的,因为他现在就是禁止装一把武器,装一把武器的时候具体的东西都不显示。 明白我的意思了吧不管你装在左手还是右手都一样啊都一样。但是当你在装上另外一把武器的时候咱们看一下啊,现在问题出现了。呃作为狂乱的这个技能我们拿野蛮人来对比一下。我们正常的野蛮人作为狂乱武器的时候是 这只手的武器作为主手啊,他作为主手的情况下那你看他应该显示的是主手的这些有用的属性,比如说最简单的公诉四十,但是他显示的是这只手,他现在显示的是公诉二十 显示的是这边。所以这个呢是不知道是官方的有意为之啊还是怎么着不,不明白啊,不明白。按道理正常的话,这边是主手,对吧? 那你看,如果把这两个对掉,看他显示的又是四时攻速,又是悔恨的属性, 这个就有点奇怪啊。目前来看是有一点点奇怪,也就是说现在你是呃已 他这个面板为基准调换你的左右手,还是以这个是吧?还是以我们常规认为的这个这个这边的为左手来调整左右手? 这是咱们说的一个 bug, 因为你如果换成野蛮人,你可以去试一下,显示的是这边他的攻速啊,显示的都是这边,显示的不会是这边的,但是这跟谁先装没有关系, 对吧?你看我后装心愿啊,我后装心愿他显示的还是心愿,就跟左右有关,对吧?就跟左右有关。 用兵是左撇子。哎,现在我是这么认为的啊,就是当时他的呃技能呢, 是把这个野蛮人的技能照搬过来,但是呢,原本的佣兵是只拿一个武器的,原本的这个可汗只拿一个武器就是他的模型还是拿一个武器的模型?拿一个武器的时候就没有这个的问题, 对吧?你不管你拿任何一个武器,他都会都显示,不牵扯到左右手的问题。所以感觉上就是代码啊,不太细致啊。有一定的,就是标准判定的那方面的,就是判定的代码有点问题,没有把这两个东西说的更清楚一点, 因为主手有一个先出手的问题,这个狂乱啊,是两只手左右交替,是这边,也就是说在我们的这个人物之中啊,你要看这个图啊,那就是他右手这个武器是先挥砍的,对吧?右手这个武器先挥砍的,呃,模型 是这样的,就是他动作模型是这样的,但是他现在显示的这块有问题啊,要这个感觉上要以后要修复一下,如果是这样的话会有点问题啊,他跟他这个动作啊什么的,这个面板显示跟他的动作啊,是要有 相反的,是吧?相反,所以这个是我们说的第一点啊,第一点, 然后看一下我们比较重要的一个第二点,就是这个铁狼啊, 铁狼现在的 bug 非常的严重啊,这个怎么叫非常的严重呢?我们看一下找一个火系的条啊,其实任何一系都一样啊,但是火系的这个呢,我们因为我自身现在是一个活法加点,所以呢,我们好来说一下。 首先看一下啊,在雇佣之前,在雇佣之前我们看一下他的面板火球数啊,一千二百四到一千三百七十三, 这个伤害呢,他现在二十八级,对吧?这个火球二十八级,这个伤害呢是什么意思呢?就是这个火球啊,这被这个火蛋加成之后的伤害啊, 明白我的意思吧,这两个技能之间是有加成加成的啊。先拿我们自己做个例子吧,我们来看一下这个技能会受到火烟弹每一级加百分之四十四的加成啊, 对吧?这这样就明明白什么意思了啊?在这里边也一样,因为这个人物他自带这两个技能嘛,所以他是有加成的。 呃,这二十八级火球按正常的面板和我们人物自身如果是这样算加成就是他二十级, 因为他现在这个技能是三十级,所以超过二十级一定是二十级满加成,满加成的话,现在是一千两百四十到一千三百七十三,二十八级的火球啊,这个没有任何问题,跟我们的数据是匹配的,但是当你把它雇佣出来之后, 雇佣出来之后看一眼,他的伤害变成了一千六百九十七到一千八百七十九, 走,伤害变高了,什么意思呢?哎,意思很简单啊,就是他现在火球还是按二十八计算,但是他的加成技能变成了三十级,也就是说 这三十级每一级都给他加了百分之十四,并不是二十级加成。按我们人物自身的加点是二十级加成,但是他有三十级就加成了三十级,所以他的这个火球的伤害比我们看到的面板和我们人物如果按照这个加点, 如果人物按着这个加载再到二十八级的话会高,这是他现在比较严重的八个, 就是他实际上火球没有这么高伤害,虽然这个伤害高是好事情啊,虽然伤害高是好事,但是他是明显的一个 bug, 这是这是明显的一个 bug, 就是他有三十级,他就给他加成了三十级,因为这是他自身的等级,不需要圈装备啊,不需要圈装备,因为我们人物自身等级最高是二十级, 然后穿装备你可以加到任何一个等级,对吧?但是用装备加的任何一点都没有用啊,都没有用,是吧?啊?所以呢,现在是这种问题啊,现在是这种问题, 就是他自身有三十级,所以他就算成了三十级的加成。那这个呢?很简单,也是代码写的不细啊,是吧?呃,你虽然他是一个,算,是一个有意的 bug, 对吧?确实算,虽然他是个 bug, 但是有意, 但是这跟游戏逻辑有有有比较严重的问题,你想增增加他这后面再加一个技能,再加一个支配火焰不就好了吗? 不能用这种 bug 的方式来增加。有道理的啊,用 bug 方式来增加是没有任何道理的。那是吧,我说的很清楚啊, bug 就是 bug, 他跟说铁狼弱不弱没有什么关系,弱的话你给他加一个技能支配火焰,哪怕只有三级支配火焰,这个伤害也能提不少, 因为靠装备可以增加吗?对吧?就这个意思啊,你想增加用其他的方式正常的方式来增加, bug 不可取啊。 bug 就是 bug, 这个明显就是在代码之中写的有问题, 包括他这个火蛋,他这个火蛋,火蛋的伤害也是三十级火蛋下受到了二十八级火球的加成才有这个伤害,如果是二十级火球的话是没有这个伤害的, 哎,对吧?你看我们自身,我们现在火蛋三十级瘦了,瘦到了二十级火球加成的情况下只有六百多的伤害,但是受到了二十八级火球加成的情况下变成了这个伤害, 对吧?这个是明显的 bug 吧。很明显了吧,这个 bug 太明显了,就包括他其他的人物都一样,对吧?这个电系什么的都是一样。有 bug, 看到了吧?二十七级的闪电啊,一盖四五二,你雇佣出来 看到了吗?之前是一到四百五十二,但是你雇佣出来多少?一到一千四百六十四, 这个提升的是不是幅度有点大?包括这个东西,这个东西在雇佣之前他显示是多少?二十多的伤害,现在变成六十多, 自己想是吧?这个 bug 就是 bug 啊,咱们要认真的知道这个东西他是 bug 就好了啊,知道就他是 bug 就好了,但是 bug 呢,就有修复的点是吧?哎,那咱们这个视频就这么简单啊,关于可汗和铁狼的两项比较重要的 bug 啊,就介绍到这里啊,谢谢大家的收看啊,希望大家对我的视频一些支持,点赞三连,多谢大家!