野怪是英雄联盟中充满辨识的一环,当你从敌方手里抢下大龙或对方抢掉了大龙时,只是有可能瞬间反转。那么关于野怪都有哪些新手必知的属性以及小技巧,如果视频中有没讲到的,也欢迎大家在评论区指出。 峡谷前锋在八分钟时刷新,被打掉后六分钟重申,拥有峡谷前锋时可以获得四秒回城,释放后可以对防御塔做成巨额真实伤害。 峡谷先锋三要素一、峡谷先锋是游戏前期的推塔利器,在十四分钟前对两千血的防御塔使用峡谷先锋可获得最大输以七百七十金币。二、从背后攻击峡谷先锋的眼睛,可以造成巨额伤害。三、 当峡谷先锋准备挥动钳子时,绕到他背后或离开扇形范围以躲避巨额伤害。 小龙在五分钟时刷新,在击杀五分钟后重生。前三条龙死性都不同,第三条龙会改变地图元素,并且后续所有小龙都与第三条龙元素相同。当队伍击杀了四条小龙,还会获得第三条龙的加强版效果。 小龙四属性定义,水龙提高回血能力,有助于兑现期互相消耗。必拿。土龙,提高自身防御属性,可以拿。 火龙提高自身攻击属性,可以拿蜂笼降低大招 cd 可以不拿。小龙定义,延伸,当队伍击杀四条小龙时,可以获得 加强版效果。水龙红获得回血回来效果,提高英雄持续作战的能力。火龙红获得伤害加强效果,提高英雄的爆发伤害。 土龙魂,获得互动效果,提高英雄的保命能力。风龙魂,增加大量移速,提高英雄的自动性。
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要么就走到上半面去学,要不然就来我的 f 六啊, 从男枪的补刀我们四十二十八个刀收了上三亿,下梁也被我们收掉了,他没有打过其他的野怪,三十三个刀是因为他吃了封信,然后外加上抢了我一个核心,那男枪的野区还剩几只野怪给你们五秒钟, 没有南墙的野区还剩四组野格,为什么呢?一百二十秒钟又过了,那为什么说一百二十秒钟又过了呢?他的蓝是我偷的吗?对,没错,一二,这是我们打的对不对? 每一组野怪一百二十秒钟,这块都已经过去一百五一百六十秒了。我在打他的三郎的时候,男枪在打他的三分内区看到,所以说男枪除了红蓝霸服没有以外,其他的野怪全都有。那他会去哪里呢? 百分之五十的概率,因为都是两组野怪。那如果要说按照压线来说,男枪是来下了三十三加八是多少呢?四十一, 好了,已经到下了四十一吗?四十一个了,那么他大的是下半米区。再抬我一个眼,四十二, 四十二,已知他的下半米是没有野怪下路,没有人,他能干嘛?要么就走到上半米去,要不然就来我的 f 六,对吧?你要学会分析。

远古巨龙,当某个队伍获得龙魂,六分钟后刷新自杀后存活的有方玩家可以获得远古巨龙 buff 一百五十秒 一攻击,附带燃烧效果,造成持续真实伤害。二,对生命值低于百分之二十的英雄造成伤害时可以直接斩杀,是游戏后期最强烈的效果,没有之一。 大龙在二十分钟时刷新击杀,六分钟后重生,击杀后可以获得三分钟的大龙坝的效果,可以提供攻击力和法强加成,可以强化英雄附近的小兵以及四秒回城。 大龙可以在游戏中后期提供大量的经验和金币,并且为团队提供强烈的推塔效果。讲完了史诗级野怪,再来说说非史诗级野怪, 红 buff 和蓝 buff 都会在一分三十秒刷新击杀,五分钟后重生,可获得两分钟 buff 效果, 被英雄自杀后, buff 效果将转移,红 buff 效果为血后宫,可造成真实伤害并减速敌人。蓝 buff 效果,围栏降低技能冷却时间。 河道蟹三分失误,同时刷新上下两只一百五十秒重生,初始的两只多击杀后,剩余的游戏时间只会同时存在一只河道蟹,且刷新位置随机。 其余野怪中,蛤蟆和石头是一分四十二秒刷新,三郎和 f 六是一分三十秒刷新,蛤蟆在击杀后会回血回蓝,重生时间皆为一百二十秒。野怪 活的时间也可以从小地图的标志中获取信息,灰色代表野怪六十秒内会刷新,而黄色代表十五秒内会刷新。

提到野怪就必然绕不开拉野,拉野能够让我们更快更无伤的击杀野怪,保持血量,从而抢到蛋壳或反野的宝贵时间。而对于新手,我讲两种非常简单的拉野技巧, 一、在打野时边打边提前往下一个要打的野怪附近移动,在野怪雪亮上方白条开始衰减时,立刻回头与野怪重复不动,打完野怪即可节省赶路时间 啊。在使用凯隐、寡夫人、马利亚、阿木木等有 aoe 技能打野时,可以利用打野刀的特性, 在打红蓝 buff 时把三郎和 f 六当做回血的工具,常用于打野需要单开 buff 怪石。 大家能够简单的理解和篇幅的原因,我对拉野的技巧进行了简化,大家如果想学习更加细致的拉野教学,我也可以单独出一期进行讲解。下一期我会讲讲新手和低分段最容易忽略的一个部分,地图视野篇,感谢支持!


三分钟带大家看懂游戏中野怪的效果、收益、刷新时间和战略意义四大细节。下面就跟着罗比的推荐打野路线一个个来介绍。野怪我们就以红开为例,开局第二十秒刷新火龙石魔,又称红 buff 杀,可得一百二十金币,相当于发育路一波兵线,刷新间隔为九十秒。他不但会对敌人造成百分之二十的减速,附带额外追杀,自身还能获得百分之十的穿透效果。 物理伤害型打野推荐红凯,因为红 buff 增伤减速的效果非常适合打野抓人,而且红 buff 对射手也很重要,中后期打野可以把红让给射手。接下来打野应该顺手去刷第二个野怪。傀儡, 击杀后获得八十一金币,相当于发育路一个小兵加一个跑车的收益,刷新间隔为七十秒,对打也很重要,金币收入 不错,刷新时间还短。然后就去刷石甲延寿,这是一个中立关,只会在中路河道刷新一只,击杀后呢,石甲延寿会变成我方单位,提供视野,生成一个神灵草跟随, 持续呢四十五秒回复,魔法值提高移速。刷新完视甲延售后,我们多注意中路和下路对线情况,这边压兵线的话可以尝试抓人,如果是下路支援后,可以顺道收下活甲虫,活甲虫有些特殊, 杀后呢会分裂成小甲虫,打的时候注意别落怪,下来打野就可以去另一半野区刷剩下的野怪。肆意疯魔又称蓝 buff, 由大小两个怪组成,小怪血线低,建议先打,然后呢再收大怪,因为击杀小怪后只会受到大怪攻击,可以减少大爷生命值消耗,刷新间隔呢为九十秒。蓝 buff 可以减少 百分之十技能 cd, 百分之六十技能蓝号,百分之二十五能量消耗。击杀单位还可以回复自己的生命值。魔法伤害型打野建议蓝开。然后就是磁吸,收益和傀儡相当,时间间隔为一分钟,刷新时间短,收入可观,打野也一样,不要放过。接下来就是真被 一局血。又称边路线,他的位置比较特殊,靠近上下两路兵线,走边路的小伙伴建议多打 经济。开局第二分钟的时候龙龟刷新,这个时候我们要暂停刷野,优先拿龙龟。他的刷新间隔为两分钟,一共可以刷新三次。八分钟后 在刷新龙龟 buff 会给全队增加护盾,还能提高物理和魔法伤害。在前期的对线中给我方带来极大的优势,可以多去清线推塔团战,确保龙龟 buff 利用率最大化。最后呢就 是领主在第八分钟刷新,刷新间隔为三分钟。击杀领主后,领主会出现在对面防御塔掉的最多的那条路,并协助己防推进,直视死亡。十二分钟,领主获得强化,会超遇见的第一个防御塔冲撞,并对塔造成百分之五十的真实伤害。 十八分钟,领主觉醒,不仅能获得减伤,还能给附近的友军提供额外魔法伤害。此时领主争夺至关重要,因为后期装备成型,团战中有领主的一方会获得大盒的正向收益,从而决定了整局游戏的输赢。以上就是罗比总结的打野路线和思路,希望能够帮助大家。

接下来我们来看这一波两边的第一组野怪已经刷新了,现在游戏时间是七分多钟,小型野怪刷新时间是两分十五秒, buff 和小龙是一样的,都是五分钟。现在 盲僧拿到了蓝 buff, 挖掘机在这里反应,但是现在已经看到挖掘机身上带着是红 buff 了。他这个时间段出现在了下路,身上带着红 buff, 基本就可以判定他已经把下一个区刷的差不多了,他下一波就不会再往下半边去来了。现在两边打着一波,挖掘机死掉,注意挖掘机四十四刀。盲僧后续感觉没有机会,直接回城刷自己的上野区,准备控这个先锋, 这一点是没有问题的,但是现在挖掘机没有地方可以去,他只能在上海边,因为他刚才带的是红 buff, 第一 没有中立资源下半边,第二他的野怪全刷新在上半边,这一点盲僧也是可以预测到的。所以说盲僧在这种位置的时候就需要小心一点,挖掘机会不会在这种地方去蹲他,因为盲僧在回城的时候,挖掘机已经复活了,这一点是需要大家去注意的。 挖掘机的动向肯定是要比他稍微快一点的,结果在这个位置直接被蹲到,想去打上路,河蟹直接被蹲到,直接死掉。现在看一下挖掘机的补刀数,六十刀,他刷了十六个野怪,意味着是四组,说明他把上三组加河蟹全部都吃掉了, 他上半边是不是没有野怪了?盲僧这一波自己不小心没有推算出对面挖掘机的动向,导致直接被死,直接被单杀,然后先锋也直接掉了,对吧?这一波 挖掘机已经刷完了上野区,王峰刷下野区开始往下边走,打到这里的时候,如果说挖掘机要在上半边,现在已经开始动手了,对不对?如果说他现在还没有动手的话,说明他在下半边啊, 自己又开始进草丛,又直接被盯掉,连续白死两次,导致节奏全部都断掉了。 还有一波就在这里的时候,挖掘机在上路放先锋,已经看到了刚才七分钟的一波,你拿完蓝 buff 以后,来下路是碰到了挖掘机拿红 buff 在下路, 说明你们两边的这两组野怪刷新时间是一样的,这个时间段应该直接去对面野区,把对面的野怪都吃掉,不能出现这种 对面的挖掘机在上路放先锋,把塔直接推掉,你只刷了本身就该属于你的野怪, 结果打完一波以后,你来到下路没有做到任何事情,挖掘机复活了以后,还能全部把自己耳朵全部吃掉,那这样的话你的节奏就会完全崩盘。 提前预判对面人的位置,这一点是非常重要的。好的,那本次视频到此就告一段落,希望大家可以从本次视频中学习到东西,谢谢大家观看,我们下期再见。

多年野王干货城里出来免费送给你们,学会了帮你们上一大段。先讲打野,然后讲线上打野。记住九个关键时间点,一 三分十五秒是第一组和谐刷新时间。如果说在没有抓人的情况下,你至少要在三点十五分前刷完五组,也且留一个惩戒 用于破河蟹队。如果说你刷野熟练度比较高,就刷六组,也到达四级,有利于争抢河蟹以及河道视野,经济发育等级才能超前二八分钟这个时间点。 这是一个很重要的节奏点。峡谷先锋前期比小龙重要,是因为峡谷先锋使用的好,可以获取到五层塔皮加一塔加一个人头等于一百六十乘五加四百五十加三百等于一千五百五十, 是远高于第一条小龙在前期的价值。接下来讲上下野区通常是从下往上刷,举个例子,你知道下野区的第二个蛤蟆什么时候刷新吗?答案是第四点 四分十五秒。原因很简单,蓝豹子刷新时间是一分三十,红糖刷完蓝游戏世界是一分五十秒,刷完蛤蟆用惩戒是两分钟整。现在版本小野怪刷新 cd 是两分十五秒,两分钟加两分十五秒等于四分十五秒,然后以此类推,五 四分三十秒是第二组,三郎六六分五十秒这边是第二个 pos 刷新时间。烈士和优势怎么做?先提前五十秒回家补装备,优势就根据队友限权进行,反野烈士就是给队友信号不好, 敌方过来就先刷其他野怪。七五分钟是上野区的野怪二次刷新时间点,比如说红色箭头,你把下野区三组野怪刷完, 然后你在两点三十五分开始刷 f 六,第二组 f 六刷新时间点就是五分钟左右,以此类推,点赞关注不迷路,更多最强王者干货免费送给你!八 石头刷新时间点。九、上野区第二个 boss 刷新时间点跟第六点一样的处理方法。

学会这两个细节,随便上。大事先讲打野,然后讲线上。一、拉动小地图。二、 记分板案件。 top。 为啥打野这两个细节很重要,打野怎么获取经验和经济?如图所示,有三点耍也、入侵、抓人、反蹲。那此时就是一道选择题。做选择题之前需要获取信息。怎么获取呢?就是刚才所讲解的两点小地图和记分板。需要获取哪些信息?一、 敌方刷野路线正常都是从下往上刷,没下路双人组会帮打野怪,下路就会少拦或少写,并且上线比较慢。如果敌方打野从上往下刷,从敌方三点可以判断出来。一、 敌方上单上线晚且状态异常,说明上单帮打红。二、敌方下路双人组出现位子奇怪,比如三角草墩,我方队友。三、下路出现 时间早前满状态时间长,完播率差,全得靠观众。三、连可以长按点赞,也可以转发给自己的兄弟,一起提升。二、上重下的换血情况,换血多说明对拼胸容易抓死。三、预判兵线位子需要理解。兵线原理总结 回推线一抓慢,推线越塔收益高。接下来讲积分版的信息。一、敌方打野补刀数量。通过野怪数量和出现的位子,精准判断出敌方刷野路线,以及你接下来怎么做。比如红色箭头抓了我们中弹三级,身上带着红。 积分版信息敌方打野补了十二斗,说明敌方刷了下半野区,那他接下来活动轨迹会在上野区,那你就可以根据情况去反野。二、敌我线上补刀情况。可以通过补刀判断会不会晚。比如发条打维克托,比如五分钟维克托被压了二十斗,说明维 克托你帮他收益比较小,甚至帮完后维克托还会被单杀。所以就看情况帮优先帮优势。录三比我装备和等级。比如三干零的瞎子没回家补装备,你一干零补了装备,你还是有更大的机会单杀他。前面所讲的记分板信息,主完线上同学也可以运用,下期详细讲解线上细节。


当你知道如何选择英雄进入游戏后,问题又来了,在这张地图上,防御塔、小兵、野怪等都是如何用心的?从这一期起,我会跟大家讲解地图上各类事物的特点,自己比较基础的技巧,毕竟是面对新手的教程。 今天是第一部分防御塔介绍。众所周知,召唤师峡谷分为红、蓝两方,各占据地图的一半,分为上中下三路, 每个队伍拥有十一个防御塔,这其中离敌方最近的这三个称之为外塔,我叫一塔,其次是内塔,也叫二塔。在高地的是高地塔,耗尽竹水晶的两个塔为萌芽塔,我可以了解了名称。 我们来讲讲塔是如何攻击的,他会攻击任何敌人,攻击的优先之为英雄的召唤物、炮车、进展兵、远程兵以及英雄,并且先攻击离塔最近的。 但当你在塔内对敌方英雄造成伤害时,防御塔会立刻改变目标,将矛头对向你。防御塔。在对除小兵外的同一目标连续进行攻击时,每次伤害会叠加百分之四十, 最多叠加三次,也就是说第四下的伤害比第一下高了百分之一百二。出塔两秒后伤害才会充值, 可千万不要错误的估计了防御塔的伤害,越塔死亡。想要无伤越塔消耗对手时,可以在塔尖 亮起的那一瞬间对敌方英雄造成伤害。你可以在一秒内走出塔的范围,而不会被塔攻击。当你攻击敌方防御塔,并且附近没有己方小兵,你的伤害会降低百分之六十六。 三座外塔在前十四分钟会有防御塔镀层存在,在这期间,每当你打掉外塔五分之一血量时,会获得一百六十金币,这其中上中两座外塔在游戏前五分钟还会获得百分之五十的伤害减免。 内塔没什么好说的,直接跳过高地塔和萌芽塔有回复能力,但是存在预值,最多只能回复到百分之三十三、百分之六十六或百分之百。每次推塔都会被团队 带来金币,推掉第一座塔的那方还会额外获得一百五十金币。好的防御塔相关的基本概念应该已经解释清楚了,很多内容也需要跟实际的游戏相结合来让自己更好的理解。感谢观看!