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好,看下来,这个是我昨天吧昨天写的这个,大家可以看一下, 看下效果。先打开测试画面, 按钮一按下,然后这个时间开始累加,每一秒加一次,这个的话按下是 每半秒加一次,所以这个频率快一点,大家可以看一下,但就可以通过这些简单的监测来达到你想要的这个效果,附加微,附加微, 继续这些都可以,今天跟大家简单说一下,就是效果哎,主要是用到时间命令。举例子, 据说你要控制 l 口, l 口一输出,然后你要检测这 l 口一输出多久,然后运行多久之后需要停下来,所以说营造世界魅力。 你看这里面有两个,就是按钮一按一下,按钮二按一下 数据字典里面有一个按钮一按下这个内存零散, 就是检测这个动作,哎呀,然后这个的话就是按钮一按下计时,做一个累加气的作用,按钮二一样,内存离散,内存整数, 这个是画面,我们看一下这个语言, 因为是你是要一秒人一秒的一千毫米,所以这里的话就是一千毫米。这个这个东西比较重要一点, 这个世界描述的话,主要是你代表了某一个事件的动作的时候,存在时,发生时,跟销售时啊执行相应的语句。像这个的话,就是 按钮一按下零一的时候,这个计时就加一,循环一次加一次加一次加一次加一次,就这样按钮二也一样, 可以看一下按一二,一下发生消失都没有。如果在存在的时候,这个是个五百毫秒, 这个命令的话能改一下,应该按钮按一下, 这个是按钮一,按钮二按下计时,然后复个位计时等于零,按下等于零, 在这个名城 再做一做,哎,从头到尾做一次 按钮三计时, 十天三 万宁山福利。 好了,这是画面保存一下,然后退出来,然后咱们先添加这个 内存离散。按钮三按下,即使按下,这是检测他动作, 这是既实用的,每层成熟 好了,基本就结束了,这样就可以实现按钮一按一下,然后咱们可以规定一个五秒或者十秒 之后输出一个指示灯,或者能到下一个单口耳动作,这些都可以做,都可以在这个世界命令里面做。 咱们现在做的简单一点,咱们可以把这个看一下,打开画面, 哎呀,英文状态下加一就是热度性的少, 你付一下,你付一下, 然后实时在输出看一下其实, 然后可以在按钮二里面做一个程序,哎,就相当于按钮二按下超过五秒之后为指示灯亮 这个指示灯,这就可以了,好,可以的, going to 这结果变脸。这个是报价 时间到,每充一次。好,咱们这个这个时间段主要是检测,按压一下,超过五秒之后,这个时间段就变亮,运行 这主要程序,在应用程序里面,这个是全局的音标啊,用这程序执行的话也是一秒。哎,如果 上课后 mirrors 这你可以自己设啊。 sorry。 按 e 复位的话,我们看下那个啊,即使灯已经,他也就那个灯也就关掉了,这边也可以让他再持续强制性关掉, 然后咱们看一下效果, 嗯,你看这个没亮对吧? 嗯,这个灯在那个啥没写, 电量没加,所以他没有,他们在做闪烁点到五百 五米,到了那关掉,嗯,再打开,二三四五,好,出发点了,一闪一闪这些都可以做, 你看这个是没时间,那说明这个都变了。没加,再检查一次 看一下这个是什么。这个世界杯里面没加, 我也不写了,复制一下吧。新建一个发声史, 这是改善,这个数字 就是你一千米一秒的火力就按一秒 使剪刀数,主要是指的这个动作,所以是按一三, 这个边要粘起到这里。确定这样看就编一下 啊, 保存切换一下,看一下效果啊。 都可以看,都可以做,大家可以看一下,有需要的话可以参考参考,什么时间签套之类的话都可以在这里面做, 这是一个参考,大家可以学习一下啊。

在工程浏览器当中,呃,打开,呃,容器上升,液位上升控制,如果没有的话,嗯,单击新建工程, 进来之后先新建画面,输入页面的名称,可以控制,点击确定 调整屏幕的大小,让他整个满屏,呃,我们先通过这个 图库开始调取我们所需要的图像,第一个找到反应器,找到我们需要的容器罐,双击调整他的大小,调整他合适的位置,调整大小。第二 二个再通过容器库找到阀门, 然后在阀门的周围,在阀门的两端连接轨道,连接管道,呃,进行这个管道的链接, 好,这是容器,再然后再建立一个文本的,建立一个用来显示我们业位数值的一个一个显示状, 让他的大小,让他的位置整个完成。那么当然了,为了便于更新的看到,你可以写上设计,写上题目,也就是他的名称, 再举折好了,那么 后这两下这个名称还有摄影者,这个我们不需要动画链接,我直接如实写就可以,那么这一个是数值的显示,再一个容器,再一个这个阀门需要我们进行变量的链接, 那么我们回到工程浏览器,然后呢找到数据库当中的数据词典,开始新建 变量。第一个我们对于整一个的容器的液位的变化,我们输入一个变量,名叫液位, 他的电量是内存整形的最大值,把咱们改成一千 不变,你确定?然后新建一个阀门的控制的,我们称为是阀门,是控制型的,我们称为是内存理财型。刚开始的处是直视关,然后点击确定 好了变量设计完之后回到画面,再回到我们的液位控制画面当中,我们第三进行第三步,变量链接,双击他 模拟值输出显示他找到我们刚才设立的液位变量,调成三位,点击确定, 然后双击反应器的动画链接他对应的模拟量,点击问号,找到我们刚才 编起的野味,那么填充纸呢?从零到一百,占用的笔呢?也从零一百, 呃,颜色还是选选择默认颜色,点击确定阀门的动画链接,双击阀门打开,点击问号,我们找到我们新建的这个阀门,其他不变,然后点击确定 好动画链接完毕,下面开始做这个脚本,冲去边线,右击鼠标弹出画面属性, 然后呢弹出命令语言,我们来在存在时进行编写,在编写前把这个每一起三千毫秒的我们变成一百毫秒,哎,一百毫秒到三千毫秒时间,你可以 根据需要呢自己来设置调整时间。第一个,我们根据这个控制的要求,要求呢,阀门打开,这越位就上升啊,我们先填写第一个内容, f if 条件是什么呢?如果我们的阀门等于一,阀门等于一,二等于一之后呢,我们就将我们的电量位就等于 液位加一行变换,然后这是阀门再打开,我们这第 一下变完了。第二个,当我们的液位在上升过程中啊,如果说上升到一百了,我们就让阀门关闭 and if 语句, 如果呢,我们的液位上升值等于一百了,我们 把它区分开了啊,都一一百了,那么我们就把我们的房门给关门关闭,房门等于零关闭 啊,是这两下的内容,我们点击确定 好,那么我们来先先来保存,然后演示一下这两部分的内容, 打开画面点击要被开始增加, 容器的中的填充的颜色也在慢慢的升高。再来我们看一下我们刚才编写的数字,到了一百之后进行停止的这个控制功能,阀门停止的控制功能,然后阀门停止也会停止啊,能够满足客人我们的控制要求。

好,二十分钟组太王视频编号, z 幺五今天讲一下事件报警记录,事件报警记录就在我们前面做过的化工车间的基础上做, 主要讲几个内容,就是一个是报警组,怎么定义的啊?另外我们这个报警窗口呢,我们是用工具箱上提供的报警窗口 啊,在工具箱上找报警窗口来做,另外报警值的,或者叫报警界限的含义设置。 另外我们的报警窗口呢?它是弹出式的画面啊,弹出式画面怎么做好?我们现在讲实践报警记录,这个实践报警 啊,就是在我们自动化控制系统里面非常重要啊,就是个事件啊,就是你的事件有分好多种啊,比如说数据的改变啊,你的操作啊,你对这个软件的操作啊,啊,还有一些 超限报警啊,你比如温度过高啊,压力过高啊,液位过高过低啊,这些报警啊,这些都都是成为事件啊。呃,那么事件,嗯报警呢,就是实际上,在实际当中呢是比较重要的啊,那么我们慢慢就要接触到数据库的,这里有个数据库的概念了,那么这些呢?报警记录啊,呃, 你看年月日十分秒毫秒啊,这个是什么报警?原来有夜位低了还是高了啊?这个报警他都会记下来的啊,那这个那么我们下面就来讲这个事件报警记录呢,是怎么来做的啊? 那是做好了,一个一个这个,呃,化工车间的这个我们前面做过的这个,呃,画面啊,我们来运行一下, 这现在报警还没有做上去啊,我们一步一步把这个报警做上去,你先看运行一下啊,那这个原谅夜位啊, 是两百毫秒啊,每加的啊,往上加加一啊,加一,那就是 i n c 啊,加一这也是加一,这只不过是加的慢一点。催化剂这是四百毫秒一次,那么成品油液位呢?就等于它俩的液位之和啊,之和是成品油液位啊,再退出, 这是我们做上去,我们上来做了一会,做了三个变量啊,跟这个罐子连起来,原料有液位原料有液位啊,这是一个 i o 整形的啊,我们要先定义一个仿真 p l c, 这个我们都会了,原料有液位啊,仿真 p l c i o 整形聚化剂液位 i o 整形的 是吧?嗯,点开看看啊,点开,你看这个是原催化剂结尾,这是一百啊这是一百,嗯,数据词编,你看一下啊, 原料液位啊,这是加一 i n c 啊, i e a, 加一啊,加一呢这是,呃,最小值是零,最大值是一百,两百毫秒加一次,两百毫秒加一次啊,那么催化剂呢?这是四百毫秒加一次啊,那么就两个就看出高度差了,一个比一个,一个的页面长得比另外一个慢,对吧?我们看成品有液位啊,成品有 是到两百啊,我们这做了这个命令语言啊,就是成品油液位 啊,成品油液位啊,等于原料油液位啊,加上这个催化剂液位啊,这是两百吧确认,那么下面呢,我们就来做这个事件啊,事件报警啊, 报警到后面吧,那么我们在这个工具箱上面呢,我们找有这个报警窗口这个小铃铛啊报警窗口小铃铛啊,点这个小铃铛啊, 那我们先先设置好啊, 那么删除啊,我们先辨证词典 监控一下啊。呃,变量词典,一个原料液位啊,双击,那么这是对他的变量名,原料液位, io 整形啊,那是仿真 prc 啊,这都定义好了啊,然后我们这个报警定义啊,报警定义, 那么首先呢,我们要做一个报警组啊,次序啊,再来一下啊,重新来啊,首先要第一步,第一步先弄报警组,报警组, 报警组呢,一上来点呢,它是 rot, rot 就是跟 not 啊,跟节点,我们可以呃,在它上面增加啊,增加增加,比如说我们是,呃,增加一个,随便啊,原料有 啊,原料油报警啊,原料油报警,可以有点像我们前面做那个菜单,对吧?然后呢,还可以在上面再增加啊,催化剂啊,报警 啊,那么当然你还可以在下在他这个呃,做下一集的菜单,你就再增加一个啊,再加成品油, 双笔油,确定,那就做着它的下一集了,对吧?这一代项目菜单,这个也可以改名字啊,点中它,然后点修改啊,修改,比如说我们这个叫化工车间, 那就盖好了啊,这就是我们做了一个报警组啊,报警组啊,就在我们的目录数这个地方,报警组之间啊,现在报警组就做好了,那么我们选择哪一个变量报警啊啊?比如说是原料的列位 给他做报警,做个报警定义,对吧?啊?以前我们只用了基本属性啊,这次我们用的报警定义。报警定义呢,首先你要选是哪个报警组啊?比如说我们给他归的原料油这个报警组报警啊,原料报警组, 另外这是他的,他的报警界限啊,这有界限界限值,报警啊,这有变化率,就是那个 derta 啊就是你有一个突变 啊这种还有偏差报警偏差了多少对吧我们这次做这个界限值报警啊你比如说是呃低低就是比零还低了他就报警低呢就比十低呢他是啊低低线报警比九十高呢他是高线报警比一百还高呢就高高报警我们把它稍微改一下因为九十我们就要高高 啊八十呢叫高二十呢叫低限报警十呢啊低低报警啊因为我们那个呃仿真 prc 是零到一百啊是这样我们就都能看出来了啊然后呢记录 啊记录和安全区这个地方点记录啊每次采集记录啊确定 然后再回到这个呃 你再做个菜单啊再做个菜单新画面啊呃就是叫原料油 啊啊报警这个画面啊画面。然后我们现在呢点这个工具箱上这个小铃铛啊这是报警窗口啊报警窗口我们来做个报警啊一拖啊拖出来一个报警报警窗是吧啊然后双击报警 啊。呃这个都可以勾选啊这显示标题栏就是你什么报警显示状态栏都勾上你的日期的格式啊。呃外外外年月日对吧你的时间格式十分秒毫秒还没到毫秒。 呃那么报警是在前面出来还是在后面出来啊就是往下挤还是往后挤往上挤的问题啊。他是一个一个往下一行一行往下蹦嘛就减最前吧都行啊列属性这是他的报警的。呃你选择的列有些我们不用扩 等于我们没选吧啊选出把它选中点这个选出把它不要它了啊报警服务器我们也没有不要。嗯电量描述没有啊,操作员没有啊。域名这都不要了啊。用星级我们就剪,主要的把这些名不要了。呃质量除二不要了啊这些呃实践日期 啊,然后。嗯操作属性啊,显示工作条啊,这个勾上啊,安全区啊,这是有有权限的,如果你没有权限的话这个报警记录你只能你是值班人员你可能没有。有的没有权限改这个报警啊,取消那个报警。所以。呃他只能看啊,但是报警都会出来的都能看,只能看 这个权限可以设置啊,我们到现在为止还没设置过权限啊。呃条件属性啊,就是这些报警啊这些报警对吧啊然后每种的颜色啊每种报警的颜色对吧啊就是 哪种报警他的颜色对应的这种颜色啊。确定啊报警窗啊报警窗,窗口为生,这取随便取 原料油啊。我们这点选的是实时报警窗跟历史报警窗是单选的啊。这只能选一个。我们先选实时报警窗啊。确定啊,那我们全部存。嗯运行 我们看下这个画面啊。没有报警 啊,等一下就会有报警支出来啊。实时报警有报警他就会啊蹦出来我们先退出去,我们做一 个啊,这就高高报警了。做一个原料的液位监视啊,做一个文本 有因为啊冒号啊,字体加粗啊,颜色也可以改,改成黑色的, 黄色的。原料由液位啊,然后放文本先进井号井号跟他关联起来关联起来模拟值输出啊跟原料由液位,原料由液位啊关掉起来啊。 确定保存全部存。切换的 view 切换的 view 啊,我们来看它运行状态,我们要看那个画面,我们去做画面 切换啊,你看现在在涨啊,在这个线我们是不报警,我们是呃,二十到八十之间是不报警的啊,这因为在涨啊,到了八十应该报警了啊。八十是一个高线啊,九十就高高啊,再到九十啊,高高啊高高,报警啊报警内心高高 啊,这个地方可以选啊。这个你看别报警了啊,这一勾掉啊,出来了,一勾一勾就确认就把他报警消掉了。但是有的时候我们在实际的系统有的人没有权限消的,你不能随便就消掉了啊,必须有,因为已经报警了就说明设备有问题了,对吧。勾掉啊,哎勾掉就是确认 啊,就是做个确认啊,等下我们可以去。嗯,可以看就确认,就变了个蓝蓝颜色啊,就是你这个你知道这回事了你就确认了,对吧啊这是呃这个报警的这个窗口我们先退出, 我们还记得我们前面讲过报警吧,我们做了一个那个声光报警啊,就是报警,他的声音是有声音出来的啊,你你可以,你当然可以做声音了是吧。啊把这个画面给他改小啊 啊画面给他吐血,我们做一个弹出式的啊弹出式的这个啊报警窗口对吧,一般报警时呢主动弹出来的啊。 apple 紧张口号 我们做小一点啊 啊我们看这上面啊,这是确认啊,这个是确认啊,这个是取消啊,怎么样 运行出来看啊这是这个界面,我们在做一个啊命令数据改变啊,那么数据改变呢?比如说就是我们的这个报警啊,每一个报警不管是哪一类的报警,什么东西报警,在这个系统 里面他会有报警记录的啊,就是到了新报警就系统会有个新报警出来的,我们通过他来监视是不是报警啊,那么就是变量或者预啊,这是数据改变命令啊,上节课讲的啊。 if 啊,切换到英文状态 if 啊,我们这个如果有了报警他是一他是一啊,这是这个系统报警这是一。 呃,但是系统报警不会自动消掉啊,就是你报警没有了,他开车报警直接人为的清掉,如果他啊这个报警来了,我们就让他切换一个画面啊,切换一个画面, shopping 这啊 shopping 这我们让他切换到 画面,我们开始在原料油这个地方我们让他切换到这个报警啊。呃 啊,干了这点事情是吧?那么同时呢啊我们做完以后要人工清除啊人工清除 有的标志是要人工清除的,你们还记得单面机那个第二个实验那个中断标志呢?要清掉的人工人工清就是在程序里面清掉啊,把它清掉啊,变成零,就是有报警的时候到了系统这个新报警,他会是幺啊。呃你把取消了就没零时候就没有报警,把它人工的,把它人为了把它取消啊, 啊就人工他不会自动复位的啊人工复位啊人工复位,对吧?啊?就像 你这个手机定了闹铃,闹铃一响你一按是人工一按它就不响了,对吧啊嗯就人工复位了啊,就是实际上在程序里面我们就是啊,确定 我们看看啊,运行一下,看好把这个退出做上去。退出弹起时啊, e x i t 零 全库存切换的 view。 那这报警来了,主动弹出来了啊主动弹出来一个一个这个菜单啊, 我们也可以暂停滚动啊,暂停滚动也可以可以把停下来啊。啊,确定, 选中它确认,那么看这个报警有什么问题呢?它是这个叫实时报警啊,就报警来了以后弹弹出来啊,报警去掉以后它就消失了啊,那我们就看不到呃这个报警的记录了啊,那么我们把它改一下啊,退出改一下啊, 看一下啊,在在这个工程浏览器报警啊。呃 我们这个地方可以让他有了报警以后呢,可以让他寄到数据库里面啊,报警事件寄到数据库啊,还有操作事件,都是事件啊,登录事件啊,工作站事件全寄到数据库里面去啊,然后这个,呃数据员就寄到哪里面去呢啊?寄到这个,你看 debase 啊, excel 啊, access 对吧。呃 cxo 啊,这些数据库我不知道你们 access 装上去了没,我们默认数据员呢是 access 啊,确定啊, 另外也可以打印,我们没有打印机就不要打印,把它都勾上对吧。啊,那么你看记录文件配置记录,报警到把你的报警事件记到文件里面去啊,操作时都记到文件里面去啊,确定啊,这是记在你的工程目录下这是你的工程目录啊,默认是你的工程目录。确定啊, 我们好像不是这个报警组啊,我们是这个原料油报警确定啊,报警组是这个啊,确定啊,再看看数据词典,原料油液位啊啊 and before not thank you 啊,这是报警的定义啊,报警定义啊,基本属性, 看这个画面原列有报警, 你看这个地方啊,就是我们刚才是实时报警窗啊,那么他只是有报警时候弹出来啊,没报警就就就消失了,所以我们想看以往的报警情况呢,我们要选这个历史报警窗,那么就每一条报警记录他都会 在上面的啊,这是我们希望有的,对吧?就比如说你手机,你现在没看见来了几条短信,他他身上都是记在上面的,对吧?啊?这啊,历史 全部存,我们现在以刚才选的同时已经寄到文件里面了啊,等下我们来看一下文件啊,来了,这个报警,来了他就在上面了,对吧?就在上面选中一条停止滚动 啊,暂停滚动啊,确认,你看确认就把它消掉了,就变蓝变颜色了,对吧?啊?这个选中确认啊选中它确认啊,都消掉它 啊选中这个确认啊。啊这个就是历史报警,他的他的报警记录呢?这个上面都有啊这都有啊,这是对勾,就是确认啊,当然有的时候你没有权限,你不能随便把它消掉的, 对吧?啊?呃,滚动啊,停止滚动啊,这个是更改报警类型,我们可以改报警的类型啊,这就是我们哪些东西报警,低低低报警,低线报警,高线报警,高高不要报警啊,什么偏差?这些我们都可以不要,这些我们又没选,对吧?啊?变味这些都没有, 就是这些报警,低低,你看低低低更低啊,高高高啊,这是优先级,这是报警组名,这是站点,我们现在基本上你没联网的话,不是网络工程的话,只有一个站点,对吧?就是本站点啊,这是 主动弹出来这个这个菜单,对吧?确定啊?就退出,我们看一下他的那个文件记录在哪个地方啊? 我们的这个,所以每回你进去的时候,你,你要知道你的文件存在哪啊,别到时候一天到晚老一天老找文件,我的文件就存在这个 king temper 里面啊,这个大文成都在这里面啊, in temper, 我们看是这个事件报警记录啊,事件报警记录, 你看有一个啊,二零二零零三二六零八的编号, al 二, al 二,这就是他的自动生成的报警啊。啊?这个,这个,他的这个报警记录, al 二,主台王,他的格式 al 二报警,但是这个呢?也没有格子啊,这是 tst, 相当于用记事本打开的啊, tst 格式的啊,呃,我们看起来不习惯啊,那刚才还记得吧?我们还自动生成了一个,呃, 一个,这个默认数据员就是一个 asset 数据库啊,叫 elem m d b。 啊,这是 asset 数据库啊,你看 asset 数据库 alan, 对吧?这就是你看这表格的形式,我们是习惯,对吧?啊?这种我们是习惯的,这些地方没有,没有,是因为我们那个地方没勾,有些地方没勾啊,就是要显示哪些东西,哪些东西要记录啊,你没有勾选他,说明这地方是空的啊,这地方对应的字段是空的,对吧?这就是我们已经把这个数据就弄到数据库里面来了,对吧?啊?

双击组赛王的图标,进入工程管理器,点击文件新建工程,点击下一步,然后输入呃所建工程存在的位置, 找到我们桌面新建的文件夹,这个总裁王学习点开,然后输入工程的名称是复制,输入复制显示已完成, 是否将新建的工程设为当前工程。点击式,双击新建工程, 进入到页面当中来, 共同浏览器我们新建画面,点击新建画面的名称呢,就是入职演示,点击确定。 握鼠标拖动这个界面的大小,使他适合整个屏幕。 我们先通过工具箱当中的工具箱,咱们的文本工具输入 四个五号,五号,然后呢一星 用鼠标拖动他的位置进行修改和调整他的大小, 那么我们刚我们一会就用这一个文本框来显示我们变化的数值。好回到我们的工程浏览器,找到数据库当中的数据词典,双击数据词典, 点击新建数据,因为我们要显示一个数值,所以我们先建立一个变量 s h 六啊,变量的类型是与你存整形的,整数形的 灵敏度是零,初始值是零,最小值,最大值把它改成一千,然后点击确定好,再回到我们的开发系统, 然后把我们新建的这一个文本文本文本图像与我们刚才设立的这个变量相连接,鼠标双击文本文件,弹出动画链接, 在直输出模拟直输出这一项,点击选择,然后弹出模拟直模拟直输出链接对话框,在表达式这一栏目当中,点击问号, 找到我们刚才所设置的新的变量 shu, 点击确定 啊,点击确定。输入格式,我们调一下,调三个啊, 点击确定,然后点击确定。我们的数值输入是一个数值,而且要求他是不变,不断变化的数值,那么怎么样让这个数值变化起来,我们就要进行相应的脚本程序编写。 右击红画面,在弹出的菜点当中选择画面属性,选择命令语言, 哎,在画面命令语言当中点击存在时,我们进行重序的编写,我们的功能是要求这个数不断的增加啊,我们减变量域找到数这个变量, 那么编进去就会出现双斜杠本站点,斜杠竖本站的 这个数的变量怎么变化呢?让他等于这个数呢?加一, 然后分好,然后丢,改一下,用语言所循环扫描的,扫描的间隔有一千毫秒改成狗,有三千毫秒,改成一千毫秒,点击确定, 点击确定,然后呢?我们点击文件全部存, 然后呢?点击文件找到切换到 vivo 这个仿真,弹出仿真授权配置,点击确定, 确定,打开画面, 我们刚才设置的这个数值就会从零开始逐渐的增加。


啊?大家好,嗯,我们今天来继续学习一下这个组探王的入门教程。第九讲。呃,玩这个画面的这个动画连接 啊,今天我们主要讲的是这个画面的移动啊,画面的移动这块的话主要包括了这个水平移动,还有一个垂直移动啊,今天我们 把这两个都说一下水平移动还有主持移动,那么我们还是以这个什么呢?这个我们这个黄色小方块这块啊来为例,看这个画面怎么去实现一个这个他的移动。 我们先把这个 竖直啊,这个竖直先改一下啊。 好,那我们继续这个右键啊,动画连接以后这块的话我们直接就双击了啊,双击跟这个右键这个动画连接是一个意思 啊,我们来看一下啊,首先这个水平点水平移动啊,水平移动的话我们关联这个变量,我们继续关联一下这个我们这个数值啊。呃, 嗯,这里面有一个移动距离啊,移动距离向左还是向右啊?那么你就要看你这个画面,因为他是他只是给你标注了这个水平移动啊,他没有给你标注你是往哪移,你是往左移还是往右移啊? 那么比如说我们是,呃往左移,我们往左移的话,这边的话我们移多少啊?呃,移多少的话你不用管这个数值的大小,你就说你移多少,比如说我们想往左移, 想往左移三百啊,呃,往左移三百,那么最右边这块的话他就是一个零啊,也就说以以当前这个最右边这个值为主啊,然后呢他只往左移啊, 呃,那么这个啊对应的值,也就是说你这个数值啊,你这个数值啊,我这边这个数值的话说给的是零到一百,也就说,呃,他这里面就会有一个什么呢? 你的数值是零到一百,但是我的图形移动的是零到三百啊,你说你数值动一我就移动,你数值动一个一,我就移动 三个像素点啊,呃,你动二,我就已经用六个像素点啊,这样的话就这么个意思啊,那么这个是我们的呃,水平移动,选择好以后直接确定确定就可以了啊?确定。 呃,因为向左移动,我们把它稍微往右一点,那么至于这个画面这块的话,它的起始位置是什么地方啊?那就说你把它放在什么地方啊?那么什么地方呢?就是它的起始位置,我把它放这,那么就从这个地方开始移动啊,从这块的话来 演示一下啊,那么我们点启动,那么他就开始往左移动 啊,数值到最大啊一百,那么他的像素点会移动三百。呃,至于这个三百到底是多大啊? 松开以后他会移回去啊,那么这个就是一个左右移动啊。呃,有些人就会说了这个三百,到底这个三百,比如说我想把它从这个地方移动到这个地方移动到这, 那么到底三百是多少啊?是在这啊,可以看一下啊,啊?这个地方我们看一下这个,哎,这是八百六,当前这个位置是八百六啊,我们往往左移动,那我们把它移动到这个五百六, 你可以看一下啊, 这个东西啊,这个东西啊, 这个啊这个东西啊,就是当前我们这个你所选择的这个图形啊,他的一个 位置的一个像素点啊,也就说他以这个左上角这个地方的话是这个地方是零啊,零 左边也是零,右上下也是零啊,也就说呃他以这个地方开始那么这个距离啊,这个距离这块的话是五百六啊, 呃这个距离啊这个距离啊是三百八啊,也就说如果说你想移动多少你就看这个地方就可以了啊。嗯,你可以把它放进去啊。 啊?这个是我们的左右移动啊,那我们来看一下这个上下移动。呃上下移动这块的话我们把它放到一个动画里面去,也就说这个图像我不光让他有左右移动啊,我再整一个垂直移动,那么垂直移动这块还是这个数值啊, 还是这个数值的话,呃比如说我垂直移动的话,我我就按照这个一百的比例啊。 呃他是从下让他从下往上移动啊,你看我们从下往上移动啊,就是我让他移动一百个像素点啊,我们确定啊,那么这样的话就会他会以什么样的方式去移动呢?啊?他会以这个角度啊,大概也就是 这个角度啊,应该以这个角度啊,他会大概以这这么一个角度去移动啊,看这个线框啊 大概以这么一个角度去移动。嗯至于也也不一定啊,这个具体还看他怎么去移啊。 因为这个数值这块的话那个他是根据数值去移动的啊,启动啊,那么这样的话他就是 因为他既有呃左右移动又有上下移动。呃所以说呢我们如果说如果说你想实现一个就是这个动画,他是一个 有角度的去移动的话啊,那你可以去选择一个就是上下移动跟这个左右移动啊,他们同时进行,这样的话他就会以一个斜着的这么一个角度去移动啊,至于你是呃大大概多少度的角度啊?自己离开的话去估一下就可以了啊, 到底就停止了啊。啊,那么这个的话就是我们的这个 啊,移动里面的这个左右移动,还有一个上下移动啊,这么一个动画的效果啊。好,今天我们就讲到这个地方,谢谢大家观看,再见。


在主态网里面,按钮有很多种形式可以体现出来,最简单的一种方式是通过按钮控键会这个按钮 开始, 这是最简单的一种 方式,按钮的颜色是灰色的, 按钮按下风就在转按钮,按下风就停掉。 第二种形式依然是这个按钮,它可以支持 显示按钮的方格为卫土,然后我们加载一张卫土过来。 未图的来源有两种来源,第一种来源 ppt, 在 ppt 里面 绘制一个图形,比如说这样的图形线条无轮廓,填充颜色, 比如这样的右键另存为编辑二、 ok, 在这里按钮加载,按钮为图,加载正常状态下的按钮颜色,桌面 pmg 图片, 这是图案,那在可以设置一张按钮按下去之后的一个颜色, 比如填充颜色为红色,另存三, 这里有四种状态,一种是正常状态,一个是焦点,就是鼠标移过去的颜色,一个是按按压下去的颜色,一个是静止状态的颜色,做一个加载,按压 好。原先 因为没有做这个焦点的颜色,所以焦点的时候是一个灰色啊,我们可以去补充焦点颜色为嗯白色,或者是 带一点嗯红色啊,这样的灰色在颜色有点变化的话就比较明显。好,按下去是红色了,松开又回到蓝色,按下去。红色 图片的来源除了来自 ppt, 还可以来自网上, 比如说这里有个图片,我们可以认准认存为的方式,存到桌面上,存到电脑里面去,这是存下来的张图片,用 ps 先去处理, 裁剪到不需要的那一款魔方工具,拾取白色部分。这个时候呢,需要注意一下, 我们一定要让这一块啊,远在有两种方式,第一种方式呢,就是让背景填充了颜色,跟这个地图颜色为一致,是可以实现 这个融合处理。第二种方法呢,就是在这个软件里面去做透明,但是我一般常用的方法就是直接给他填充跟画面的颜色一致的 igb 词,这样的话啊,可以避免做透明处理的时候出现这个 图片,他有这种闪点出现。那么我们当前的 ajb 值是多少呢?可以通过 微信截图的工具啊看到,包括也可以通过这个 背景图 rgb 窗口色, 这里是不易,这里是看不到耳机壁纸的,所以可以用微信自带的截图工具,可以看到是二零四二三六二五二零四二三六二五, 是二三六二五, 这样填充了一个颜色,那图片的话我可以尽可能的裁剪小一点,这样避免多个图片并排的时候 出现重叠, 好另存为这里图片的话可以存成片剂,接片剂都没问题。 那么这个时候就不再使用这种按钮空间的,可以使用一个圆的方式 啊,不对,这里应该使用点位图的方式,点位图 点外图,从选择一张图片文件中加载 jpg 图片,好再恢复原始大小。 按钮偏大,我们可以按照需要进行,这里按钮本身应该是一个长宽一致的,所以我们可以设定他为幺三零,幺三零,这样的话啊,通过这个地方输入可以控制他的长宽,是保持一比一的比例, 如果你手动调节的话是比较难控制的。好把这个横竖下带过来, 圆形 关闭,旅行关闭。 这是讲了三种,再讲第四, 第四种的方式呢?这里第一个是按钮空间,第二个按钮空间,第三个是点位图,第四种方式 可以使用圆角矩形, 这是一个方块啊,他有点不像按钮的样子,没事可以通过这个来修改,让他出现一个圆角, 他的颜色可以通过 这里来设定, 比如说这样的颜色 再浅一点,这样的颜色函数添加过来, 这个时候他没有文字,那文字怎么办呢?可以在这里手动加入文字一号空压机, 文字的类型孩子也可以进行修改,比如说喜欢凯蒂初体再大一点的规格,然后文字的颜色白色,因为他要再放在这个上面, 然后对他进行这个长宽的调节,将它重合,长左右方向,上下方向重合, 也可以把它再做成一个组合成 动画链接 啊,不能有动画链接,那就关掉动画链接,重新做一次合成,合成之后呢再给他添加函数, ok, 没有 运行关闭。 那这种图案怎么来的呢?这种图案其实也是点位图,跟这种是一样的,这种图片呢, 如果自己不会做的话,可以去搜索百度里面搜索按钮投票,或者直接搜索按钮, 比如说像这里的按钮,遇到喜欢的都可以通过刚才在 ps 里面 设计的方式把它裁剪出来,然后使用点位图这个空间加载进来。 一共四种按钮,这四个方式就足够用了,可以设计出非常漂亮的按钮出来, 再也不限于珠台王自带的这种灰色单调的按钮显示可以变得更灵活一点。

啊,大家好啊,嗯,我们今天来讲一下这个竹炭王的入门教程,第十五讲啊,有关这个竹炭王的画面切换。嗯,竹炭王画面切换这块的话,嗯, 我们今天讲两种方式啊,来做这个画面切换啊。嗯,那么我们首先呢尽快的话,我们去见介绍两个画面啊,或者见三个画面啊。 嗯,我们在新建一个画面啊,这个地方的话叫 然后呢确定,嗯,然后在这里面的话,我们就是为了打开这个画面能看的啊,我们这块的话 这个画面里面写一些东西啊,第二张画面啊, 这是第二张画面。嗯,行,我们就两张画面就可以了啊, 那么画面极快的话,我们先讲第一种方式,通过按钮的方式来切换画面啊,那么首先我们需要做一个按钮 按钮,那么我们改一下,这个文字叫 太大了,你自称改小一点, 那么通过按一下这个按钮啊,这块的话,我们要切换到另外一个画面啊,那么这个按钮这块的话,我们要给他去做一个动画链接啊,双击一下,双击一下以后我们按下时候让他干什么事情?我们按下的时候, 这个时候我们没有变量啊,我们需要到这个全部函数里面去啊,全部函数里面这块的话,我们有一个画面切换的函数啊,我们就要收皮卡丘, 找一下这个函数啊, 收平折啊。呃,他是画面切换,画面切换的话,然后呢?对,后面对应有一个 画面的名字啊,我的画面名字改一下,也就说我按一下以后,我需要切换到这个要点画面里面去啊,这样就可以了啊。 呃,把这个复制一下啊,然后呢我们再到第二条画面里面去,因为我们切换过去以后,我们还需要再切换回来啊。 嗯,这个的话我们把这个汉字改一下, 我们叫煮画面啊, 就是按一下这个按钮,我们需要把它切回去啊,那么重新做个动画链接啊, 那么这个时候的话,我们就要切换到主钢面里面去啊, 替换这个双引号的, 哎, 替换下这个双引号里面的这个啊, 确定好了,这样的话我们全部保存一下,然后呢我们切换到这个运行模式里面去,我们来看一下这个画面切换啊,我们点一下,那我们可以切换到这张画面里面去,然后我们再点一下主画面啊,再切换到这个原来这个画面里面去, 再切,再切,再切,再切啊,这种的话是一种方式啊,就是我们可以通过这种方式来做这个画面的切换啊,那么还有一种方式的话,就是 哦,我们用这个菜单选项啊,书面这块的话,我们正好讲一下这个菜单选项啊。呃,菜单选项在这个按钮后面啊,按钮后面我们点一下啊,这个主要是做这个 下拉菜单这块啊。嗯,做好下拉菜单这块,那么做好以后的话我们双击一下,双击下这个地方的话,我们来取个名字叫,嗯,画面切换啊, 画面切换,呃,在菜单选项底下这块的话,我们需要去新建一些子线啊,第一个,第一个的话我们取一个主画面啊, 然后呢第二个我们给他取一个叫第二张画面啊,就是待会你可以通过去点击这个主画面,还有这个 点击这个主画面啊,包括点击这个第二张画面,他可以去做这个画面的对应的这个切换啊, 稍微用的大一点,然后呢 也还行吧, 拉开一点放到这个地方,那么我们双击一下打开,然后这里面的话需要一个迷你语言啊,呃,这个迷你语言这块的话,就是你操作的这个按钮啊,需要起什么作用啊?就说,呃,如果, 如果啊,如果你点这个主画面啊,那么如果你点主画面,也就说,嗯,当这个这个这个菜单某某这块的话,他实际上是占了一个 这样的一个我们的变量,也就是说这个菜单方面的变量,如果他等于零的时候啊,说你点主画面他就会等于零,你点第二张画面他就会等于一啊,你说这我们这块的话, 这个菜单画面这个变量,如果他等于零的时候,他切换的画面,如果等于一的时候,我们切换的电量画面啊, 那么就会用一句句啊,一句啊,那么如果这个什么呢?这个啊,这个菜单菜单这个菜单这个他的这个音的变量啊,是这个什么呢啊?是我们这个麦牛引带克斯啊, sure m e n x, 那么这个的话就是我们菜单啊,菜就是我们的菜单对应的这个边料啊。嗯,如果它等于零的时候啊,如果它等于零 这个时候的话,我们怎么办呢?这个时候的话我们就去切换一下画面啊,去系统函数里面这块的话,有一个,呃, 这个搜 pig 啊,就说这个切换到如果他等于零的话,就是主画面,我们把它切换到这个主画面啊,呃,完了以后,然后给他封闭起来啊,复制一下啊 粘贴。那么如果他等于一的时候啊,如果他等于一的时候,说明你去点的是这个第二张画面这个按钮啊,那我们让他去切换到这个第二张画面啊, 这个啊,好,我就确定确定。呃,在这个里面做了,我们把他这个 c, 我们在他放这个 画面里面,我们也放一张啊, 在这里放一张啊,那么我们 直接这块的话就全部保存一下,然后呢切换到这个运行模式里面去。刚才我们是通过这个按钮啊,这块的话去切换啊,我们就会看一下这个主画面里面的话,我们点个画面切换,然后我们切换到第二张画面, 他就可以切换到第二张画面去啊,那么我们再点一下这个画面,切换到主画面去啊,他就会切换到这个主画面里面去啊,那么这就是通过两种方式啊,来实现这个阻太王这个画面的切换的一个功能啊。好,那么本节我们就讲到这个地方啊,谢谢大家观看,再见。

最高十分钟,现在给大家说一下这个 主太王控制这个猫头 bus, 拿了 qq 协议的这个三十二倍的计算器,这是厂家发来的,发来的这个吸尘器这个说明书, 巨婴电子这里面特别重要,特别重要,这里面最重要的还是这个猫的 bug 接触器说明, 接线的话大家可以看一下,至于你选择二三二四八五接线方式都可以,反正这个协议的话是死的。看一下, 然后刚才,刚才这一 对对就这个一个是三十二个, 三十二个点位,所以编号的话也是从零一到三十二编的,然后他地址的话是零零幺到零四个九,然后咱们的话 波特绿跟停止位之类的话,你到时候直接波特绿,对,波特绿厂家贸易的话是九千六,所以说你直接看下这个就可以。 五台王这边的话是看一下,这个是泡沫色,我电脑设备识别的话是泡沫色,咱们可以在那个试试管理器里面查一下, 对,看我们四,然后这个新界的话看一下这是 psc, 下面有个莫迪康,摩托霸砸了 tu 的,为啥采用这个莫迪康的呢?因为这个的话跟他板子的话里面那个芯片应该有关系,厂家建议的话也是选择莫迪康这个的。 截屏,下一步九三二,设备电脑的话沐浴识别是矿姆四对,然后立体的话应该是摩托把子协议的话,他一个地址,是不是地址的话我前期已经设置成功,然后点下一步, 下一步确定打开数字词典,我们以一号为例,二号为例吧,你这个地址是四零一二,你看相当于这个的话,这两个只要能对的上就可以,零零零幺到 零零零零四个九是零零幺二零零二,这些都可以。然后数据练习的话选对的,不会读写属性的话选择读写,然后确定咱们看一下其他的都是这样的,四零幺幺, 这个华,这里错了,是零零零零幺零零搁那里对不上了, 没发现,就是 然后画面的话,这是我以前做的这个例子吧, 地址,对,这个是他这个一号输出的话指示灯闪烁,然后选择用这个变量就可以,就是你打开的,你按下去 这是一个自动手动切换,手动模式下他这个是可以操作的,自动模式下操作不了,如果这个手自动切换得引流的话,也相当于他自动美版 自动模式。然后按下这个六幺,这个按键可以打开,然后这个关 就可以直接刮,那你可以把那些粘过来,可以完善一下, 那是以前的 就是这样的, 铅华都已安排,举个例子看一下,全部从零下铅华都威武。 打开关闭打开关闭打开关闭打开打开打开,然后你打的字我刚才全部关掉了。 对,整个这个实习方式的话是这样,大家然后直接退出就可以。

大家好,今天呢跟大家继续分享 botbox rto 通讯课程,今天呢主要是通过左大王去连接前几节课咱们讲解的那款超声波流量记, 现在呢这一款超声波流量计啊,首先我用这个 mosag 去展示一下,他现在呢,这流量计属于关闭的,流量和流速啊,都是零,然后呢他的净机啊是幺六八七九四点六四,然后呢这个就是他的 累积的整数部分,这个呢就是他的小数部分,这个呢是他的 流量瞬时流量,下一个呢是他的流速。 咱们呢今天重点通过昨天晚上 去连接第一个他的流量,还有一个呢,就是他这个比较特殊的就是他累积的整数部分,再一个呢就是他累积的小数部分。好了,下面呢咱们就打开组代王开始讲解。 先呢通过图条网,然后新建工程,新建工程之后呢,然后建一个文件名,然后是超声波流量计, 把这个工程啊应聘完之后,点击完成,置为当前工程。是 双击打开之后啊,然后呢,首先还是像以前讲解的,先建立设备,先把这个设备啊给他连接上,点到设备驱动里边,选择 p l c p l c 下边有个莫迪康,莫迪康点到 modbux rto, 点到 come come 之后呢,然后点击下一步,下一步呢,这个就写上超声玻璃标记 超声波流量记,然后点下一步,下一步呢,这一口啊应该还是咱原来的对应的这个 usb 转四八五插到电脑之后,然后三 c h 三四零驱动,驱动完之后它显示的对应的 com 口这块呢,咱选择 com 四,然后点击下一步, 然后这个超声波流量机的占地址啊,上节课讲解的,他是一,然后点击下一步,这是默认的,就不用改了, 这块呢就多出了一个 com 四,这个 com 四啊,咱们要设置一下,首先呢他支持的是九六零零的波特率,八位数据位,一位停止位,然后是无机有效验,然后呢通讯方式呢是 rs 四八五点击确定,确定 完之后呢,咱们开始建立他的数据。首先啊咱通过刚才的照片咱知道第一个咱建立他的流量, 流量啊,它是一个浮点数,这里块呢内存呢就是类似于这个设备里边的一个内部的数据,这个 iu 呢就是外接的一些设备,然后呢这个流量是一个浮点数,所以说呢咱们选择 iu 实数,然后它连接的设备呢就是这款超声波流量记 计算机地址呢,从四开始的,因为上节课已经讲过了,他是四零零幺开始的一个浮点数,然后这块呢选择一个 flow, 然后是一个浮点数,然后改成读写啊,这个呢就建立完成。然后呢咱们再见一下他累积的整数部分, 整数部分,它累积的整数部分呢,首先它是一个 长整形,咱应该选择阿优整数,不能选浮点数。然后呢他是从四万零幺三开始的,然后呢这块选一个长的一个整形,这块呢选择一个长的整形点的读写, 然后呢咱们再建立累积的小数部分, 小数部分呢它是一个浮点数,首先所以说呢,咱选择 iu 十数这块类型,然后呢它是从四万零幺五开始的,然后它是一个浮点数,这块呢也改成读写好了,现在呢这个三个数据啊,咱们想采集的三个数据啊已经 建立好了,下面呢咱们就建立画面,首先呢这个画面还是随便给个名字品名为一, 然后把这个画面拉大一些,拉大一些之后呢首先咱为了便于观察啊,先给他把这个数据的前面给他写一个名称,写成流量 啊,下一个呢就是他累积的整数部分。 然后呢咱们把这个拉大一些, 然后呢连接他那个数值这块呢还是咱以默认的井号, 这个呢是模拟值的输出,首先连接的是他的流量, 然后咱把这个复制一下,这个呢作为他的整数部分,咱连接到他的整数部分, 然后这个呢作为它的小数部分, 这个小数部分啊咱们要注意一下这个小数的位数啊,咱们给它改一下,改的四位, 然后他的整数部分呢改成零,然后点击确定。下面呢咱这个画面呢就已经 建立完成,咱们呢给他保存一下。 然后呢咱们就开始切换到这个 view, 然后切换到个运行画面,然后呢咱们打开这个画面 好了,现在呢咱们切换到运营画面,首先呢这个流量是零零,因为对应的这个零零,因为现在呢我这阀门属于关着的。然后呢他的净累积的整数部分呢是幺六八七九四,正好呢对应他的幺六八七九四 累计部分的累积流量的小数部分呢是零点六四,然后呢 对应着这个零点六四。好了,现在呢咱们就完成了一个数据的采集。最后呢咱们去总结一下, 首先呢这款仪表啊,以前咱们通过我们的死杆去读取他传输的浮点格数呢,他传输的数据格式呢,是以二幺四三排列的, 然后呢也跟咱以前呢所说的 f 幺零三二是一样的,也就是说他的数据是二幺四三,然后呢咱们通过足代王去通讯呢,他 连接的数据呢,正好跟咱二幺四三排列之后显示的数据是一致的。也就是说呢,主菜王他对于长整形还有浮点数,他排列的字符顺序呢,默认的也是 f 二幺四三,或者说长整形二幺四三,也就是说主代王他默认也是按照二幺四三的数据进行存储。好了,这节课呢就讲到这里,谢谢大家。


呃,大家好,嗯,我们今天来继续讲解一下这个组太王的入门教程第六集啊。呃,画面编辑。嗯, 那么我们接下来主要讲一下这个啊,竖直啊,还有这个按钮以及他们这块的话是与这个啊变量的连接啊。 嗯,首先我们先看一下这个按钮啊,按钮这块的话,在这个尚未清里面的话,他这个应用的还是特别的广泛啊,就说我们包括去呃 启动设备,停止设备,包括我们这块的话通过按钮去实现一下功能啊,这个可能在我们的画面里面的话,这个按钮还是比较多的啊,而且的话他也是一个最基本的原件啊。 嗯,那么我们左下方的这个画面这个按钮这块的话,他其实也提供了很多的功能啊,就说是我们今天来讲一下这个按钮这块的话怎么去运用一下啊?嗯,按钮呢这块的话,我们首先呢点一下,然后呢用鼠标点住,不要松手啊,这块的话就可以去 这样拉出来一个按钮的一个大概的形状,你说你需要多大一个按钮,你尽快的话去这样去啊,自己去操作一下啊,到位置以后你松手就可以了啊。 那么按钮拉完以后的话,它里面这块的话有文本两个字,这两个字这块的话系统带好字,这个里面看也不清楚你到底要说什么字啊?那么我们可以点击右键啊,点击右键里面这里面有一个啊子福传替换啊,那么子福传替换的话,就是可以 去将这个按钮这两个文本改掉,就是可以改一个启动啊, 改完以后点确定,那么这个字就改掉了,那么至于这个字的大小啊,有关这个文文本这块的话,我们都在这个 abc 里面去啊,也就是你选好选好这个启动点这个 abc 这里面的话,这块的话可以去选择这个啊,启动这两个字的这个字体字形啊, 包括这个字大小啊,比如说我们去选一个大小啊,这样就可以了啊,选完了啊。 呃,那么按钮这块的话,呃,我们如果说是去因为你正正常去做这么一个按钮,他什么功能都没有啊,那我们肯定要去关联一下,就说是他对应的变量,也就说这个按钮这块的话,嗯,这个按 对应的是什么?你要干什么用啊?那么我们应该是要去给他关联一个变量,那么我们要再点右键,然后他有一个动画连接啊,动画连接时间,我们这块的话就说是你不光是要去关联变量,你还要让这个这块的话他起一个什么样的一个动画的效果啊? 呃,可以去选择动画连接,也可以直接双击啊,这块的话是一个意思啊,那么点开以后的话,这个按钮这块的话,他的所能连接的动画还是比较多的啊。哦,按钮这块的话,我们一般情况下可能就是 习惯性呢,就认为这个按下时候啊,按下时候他会怎么回事啊?弹起的时候他会怎么回事?还有一个按住就是按住时啊,就不要松手的时候啊,他这块的话又会怎么回事啊?嗯,但是呢,他前面这块 的话还有一个就是这个按钮啊,他也可以作为一个数值输入的一个启动原件啊,比如说我们这块的话要一个呃模拟值输入, 模拟值输入,比如说我们选择一下啊,我们要让这个按钮按下去以后,我们要做一个模拟值的输入。呃,点一下,我们点一下以后的话,这个地方的话就会去关联一个对应的变量,也就说,呃,你尽快 按钮按下去以后的话,你要给哪一个变量里面去输这个数值啊?我们可以去选择一下说我们在这个地方有一个数值啊,选好啊,这是 提前建了几个内存变量啊,就是这个啊,组探网里面内部的一些变量啊,因为我们没有外部设备啊,我们就是模拟演示一下啊。呃,确定那么这个地方的话他会 有一个提示信息啊,就说是当你按下这个系统按钮以后的话,他会显示啊,请输入啊,或者说你自己可以想啊,加上去可以啊,请输入数值啊,那么你输入的话就是有一个最大值跟最小值啊。你你觉得你这个值这块的话,你容许输入的最大值或者最小值是多少?比如说我们容许输入啊,两百啊, 就一百吧啊,就是最最小的零,最大一百啊。呃,这个地方的话我们选好以后直接点确定就可以了啊,直接点确定, 也就是说当你这块的话,你点下这个按钮以后的话,他会出来一个对话框啊,这个对话框里面他就会让你输入对应的数值啊,那么这个数值这块的话输没输啊?我们这块的话正好借着这个数值啊,就说那么在组套外里面的话,这个数值应该怎么去显示一下啊?我们是这样呢,就说是我们 选择这个文本啊,在文本这个地方的话,我们去,嗯,就是选择好位置以后随便去输几个,任何一个东西都可以,你想输啥就输啥啊,无所谓。那么输完以后的话,我们还是要去做这个动画连接啊, 动画连接的话,因为这个地方是竖直的输入啊,就说竖直的显示,竖直的显示,那么我们就需要一个模拟值的输出,你说这个模拟值的输出输过来以后的话,显示在这个四个四上面去了啊, 那么他显示什么呢?我们这个变量还是一个数值啊?呃,刚才说我们这边的话他零到一百,那么我们这边的话整数位啊,就是这个两位也行啊,三位也可以啊,无所谓啊。 啊,这个地方的话,我们剧中那么下面这块的话,你是需要这个十斤还是十六斤这啊?呃,这个地方的话电量表达是 还是一个数值啊?那么确定好,确定好,也就说我待会输的数会在这个四个四这个地方会去显示出来啊,那么我们可以去来这个啊,模拟一下啊,你说把所有的画面保存一下,然后我们切换到这个,呃, 咱们这个运行模式啊,来试一下啊,那么运行系统的画面我们打开一下啊, 进到里面去,那么就是这么一个样子啊,那么这个按钮按下去以后,他会弹出来一个对话框,那么这个和对话框里面的话,我们刚才说了,你这块的话,你输的最大数值是零到一百啊,比如说我们输一个二十三啊, 好确定。那么这个地方的话,你说这个你输的这个数值啊,关联的变量就是二十三,那么这个地方显示出来他也就是二十三, 那么我们这个按钮可以做这么一个,起这么一个作用啊。嗯,当了我们的按钮这块的话,就说还可以起什么作用?就说,呃,他可以做这个离散这个输入,也就说,呃你这边的这三个啊,就说当你按下去以后, 呃,按下去以后他都会有一个提示啊,就说让你怎么去操作啊?比如说我们在做一个离散值的输入啊。嗯,离散值的输入这块的话,因为离散值我们知道啊,就是一个开关啊,就是一个布偶量,那么要么你就输一,要么你就输零,对吧?那么嗯, 当然他不会让你去输这个一或者输零,他会让你,他会给你显示是打开或者关闭,呃,打开,如果你显示打开他就这块的话,就会让这个变量等于一,如果你点这个关闭,他会让你变量变成零,那么我们给他关联一个 开关型的,就是这个雨伞凉的,雨伞凉这个这个边凉啊。嗯,让他等于一的时候是打开,等于零的时候是关闭啊。那我们点个确定确定,对吧?也就说,呃, 我们在这块的话再去还得去关联一个堆的显示,不然的话你你这块的话光他光有啊。这块要不这样,我们先去那个什么呃,来给他那个模拟一下吧。模拟一下啊? 好,那我们这次点一下。好,点一下以后的话,也就说如果我点打开,那么也就说我刚才关联这个变量,他现在已经质疑了啊。嗯,如果我现在点关闭,那么这个变量这块的话他就制定了啊。呃。他可以这样,那么我们可以去关联一个 啊。小方框啊小方框。那么这个小方框的话是这样的啊,我们也给他做一个动画连接啊, 呃。也给他做一个动画连接,呃。也就说呃这个小方框的动画连接,我们让他关联一下这个颜色的变化啊,就说呃。当他等于一的时候啊,我们让他成为绿色啊,让他等于零的时候让他成为红色。也就说这个地方有一个呃填充属性, 那么填充属性结块的话你说我们对应这个开关一,呃当他等于零的时候啊,这地方的话是红色的。当他等于一的时候我们让他是绿色的,那么 呃当你还可以增加啊,当然你增加也没啥意思,因为他没有第三种状态啊,他就这么两种状态啊,你可以再增加其他种状态啊。呃。确定好以后 确定这个时候的话我们来重新记块的话再来演示一下这个按钮啊, 那么也就说我现在点击他我点打开,那么也就说这个意思的话就是这个边量已经制一了,那么制一的话他会变成绿色啊,那我再关闭那么说明这个边量已经制零了啊,那么制零的话他会变成红色,那么这个按钮啊。 呃。他是这样啊,呃。还有种还有种情况的话就是这个按钮这块的话他可以去关联一下我们这个支付串的输入啊。嗯比如说我们去关联一个支付串啊, 呃支付串几块的话就是他不是一个数字啊, 他就是一个字符啊。啊?确定啊? 那么这个地方的话我们也改成一个自负串啊,也改成一个自负串啊。哎,不能再不想输了。这个地方不能输了,自负串输出啊,从串输出啊,再切换到这个音响系统里面去。嗯,打开, 那么我们看一下啊,比如说我点启动不点启动的话,我这个地方的话输一个,嗯, a, 哎,别说 a 了,就输一个。嗯,左太王吧啊?左太王也输不了。这个输汉字 随便说个什么东西看,只要能有汉字显示就行啊。 有啊, ok 啊, 那这个地方的话就会显示出来你所输的这个字串啊,这个字母还有这个汉字啊,他都支持啊。呃,那么一般情况下的话,我们多数啊都 就说是这只是他其中一些用法啊,但是多数情况下我们这块的话是就是在这个地方啊,即使按这个按钮我们就可以把它当成一个按钮来用啊,我们会在这个地方去用啊,你说这个按钮啊,我们会把它当成一个什么 啊?就是富贵型的按钮啊,就说你按下去他接通了,你松开他就弹他,他就他就断开了啊,这种啊,那么 那么我们这个的话会在选这个啊,比如说我们按下射,那这个按钮按下射会怎么办?比如说这个按钮按下去以后,按下去以后我们会让这个变量在这个地方有一个变量啊,那么我们见好的这个变量,比如说这个 开关,我们让这个开关按下去以后,我们让这开关怎么办呢?让这个开关这块的话 啊接通,但是在这个地方你不能写接通啊,写接通这块看完他也不会认识啊,他只认识这块的话,就这个开关当前是零呢还是一呢啊?那么我按下去时让这个开关等于一,那么如果这个开关边量等于一的话,那就说明他就是至一啊,那么等于一啊,这个地方有一个等号啊, 然后等号我们说一个一啊,那就说这个开关它等于一,最后这块的话有一个格式要求啊,必须要加一个封号,那么我们就就认为这个按钮按下去以后,这个开关它等于一,然后要确认一下啊, 那么既然他按下去要等于一,那么弹起来是怎么办?那么弹起来的时候我们要让他啊 等于零,这样的话就是一个啊,正常的一个开关,就是我们平时所在那种啊,富贵型那种开关啊,我们这样的话就是一个微型的开关 确定,那么这样的话就是我把这个启动按下去以后,他会,他会变成绿色,但是我一松开他会变成红色啊,我们来看一下这个实际的一个效果, 按下去是零和不松手,但是我一松手啊,他变成零啊,那么这个就是,嗯,这个按钮啊,按钮这块的话, 这块的话,基本上也就是呃他的几个作用的一些啊用法。那么数值这块的话, 嗯,顺便我们再说下这个数值啊,那么数值这块的话就说,呃,你要去显示,比如说你要去显示数值,那你要去把这个数值啊,你这个数值要去关联他对应的变量,那么比如说你要去显示,咱们去显示这个数值,那么这个数值啊, 那么想要这个数值显示这个地方的话,你要再把这个数值这个变量给他关联过来,那么这个这个数值这个地方会有一个整数位啊?多少位?这块的话啊,你可以去选啊, 那么确定,那么这个数值可以去这个地方去显示,那么还有一种的话就是说你既要让他这个地方显示,还要去可以去修改这个数值,那么我可以这地方就说他既有模拟值的输出,那么我还可以 模拟这书,也就说我还可以通过我的,呃,这边啊,呃,就是第三 方会把这个数,第三方的这个就是这个,比如说这个 plc 啊, plc 这个 plc 的变量啊,他会把这个数值啊显示到这个地方去,那么我还可以这个地方的话去输入一个数值啊,然后把这个数值啊再传给这个 plc 啊, 那么也就说我这个地方的话,呃,不光要去做这个模拟制的输出,我还要可以做这个模拟制的输入啊,那么我们这块的话再可以再看一下啊,啊,切换到这个游戏模式去啊, 来看一下啊,那么这个地方零啊,我可以点一下啊,点一下的话也就说我可以给他输一个数值进去啊, 我可以梳一个竖直进去啊,好,超过最大纸的梳不了。 好,那这个的话就是我们这个,呃按钮啊,跟咱们这个什么这个树枝啊的一些显示啊,就是他最基本的一些啊功能啊,因为咱们这个是属于这个 入门,就是入门级的教程啊,所以说这块的话我们基本上都会,就是讲的比较细一点,那么也会讲的比较慢一点啊,我们会这个每个功能这块的话,会就可能会耽误的时间比较多一点。 嗯,那好,今天这个咱们这个按钮啊,跟这个竖直啊,这块的话玩这个啊,变量连接,还有这个动画连接这块啊,我们就说这个地方啊,谢谢大家观看,再见。