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大家好啊,嗯,我们继续讲解一下主太王的入门教程。第十九讲关主太王的是趋势曲线, 在我们工具栏里面这块的话有做他们的实时取现,我们点击一下的话直接拉开一个小窗口啊,那么这个小窗口这块的话就是我们的这个实时趋势曲线。呃,我们双击一下这块的话,这个实时曲线,我们可以对这个实时曲线进行一个配置啊。 啊?做标准计块的话需不需要显示做标准啊?我们计块不用去显示了啊。呃,分割线为短线,呃,还是分割线为长线啊?我们现在这个分割线现在大家可能看到的这些虚线啊,这是分割线啊,还有包括实线还是分割线啊?那么我们需要一个长线啊,所以我们就不选这个短线了啊,这几块的 是边框的颜色还有背景的颜色,这个我们不用去管,然后呢主分线,主分线指的是横向的,这个 就是 x 方向, x 方向的这个主分线我们指的是这个啊,竖线啊,我们指的是这个对,竖线啊,竖线啊,然后呢次分线我们指的是这个虚线啊,虚线。呃,外方向这块的话我们指的是这个实,也是这个实线啊,这块的话那个 这个,呃,这个这个这个这个绳的四分线就是这个虚线,我们说主分线这块的话啊,这这个是 x 方向啊, 然后呢我们主分线的话我们选五个啊,次分线不用管,这边的话,主分线的话我们选五四个啊,哦, 那么这个表达是表达是这块的话,就是你需要什么样的变量去关联到你这个实时去选趋势,去下面去显示,我们把这个,嗯,这个是我们的, 我们少放两个吧,放一个原料油的液位,再放一个这个催化剂的液位啊, 我们放两个就可以了啊。呃最大区块的话可以显示四。呃无线或者曲线指的是就说是如果这个数据没有的时候啊,如果说现在这块的话一个无数据,或者说你跟啊 第三方印点最快通讯失败以后的话,然后呢他传过来一个无效的数据啊,那么我们就会绘制一个曲线啊标识定义,标识定义极快的话,呃分享五个,呃标 是数,要是数计快的话我们指的这个零是一百啊,我们计快的话比如说我们计快的话可以放五呢,零到我们看放一千啊,放大一点或者比较大五百,呃这是我们的数值者啊。呃 那么我们的这个时间轴这块的话我们就不用管了啊,还是这样这个就是你的怎么去显示的问题了啊?嗯我们让他以实际值的方式去显示。更新频率,一秒钟更新一次啊,二十秒的跨度哦。啊这样就可以了,这样就可以了,好了确认。嗯。往上挪一点, 上挪一点。呃我们这块的话全部保存一下,我们来看一下这两个这块的话我们放了一个什么呢?就是,呃有关我们 这个我们需要这两个数据去动一下啊,那么我看在哪动一下?我们刚才关联的是, 呃原料油液位,还有一个催化剂的原料油的液位,嗯原料油的液位,然后呢?让他等于这个, 呃然后这个催化剂的液位催化剂的液位然后让他等于,呃 原料油的叶味 加上这个苗, 加上这个秒啊,就是让他有一个数据的变化过程就可以了,这样的话我们能实时的能看出来啊,把确定保存一下啊,切换到这个运行模式,看一下这个 这里面去啊, 那么这个蓝色的线啊,蓝色的线,还有这个红色的线啊, 那么这两个线啊,这块的话就是我们一个实时趋势曲线的一个呃,展示啊,但是这样看的话有点不太直观啊。 哦,我们可以这样,我们可以尽快的话利用我们前面学过的动画,我们可以这样去做一做这么一个东西啊。嗯,做一个什么东西呢? 哦,看这个蓝色,蓝色是原料油液位,红色是催化器的液位,蓝色,蓝色的话是原料油的液位, 料油的越味 放小一点, 这都看不着了。这个我们可以击开的话去用这种方式去显示一下,我们看一下啊, 他关联一个模拟制的输出,然后呢他是 我们这个原料油的液位,蓝色的线啊,原料油的液位, 原料油的液位。然后呢他还要去关联一个垂直移动啊,垂直移动的话是啊 往上移动啊,从下往上移动是一栋五百,他的距离也是五百啊,零到五百,我们最下面是零,然后最上面对应的是五百,哎呀,这个也不是五百啊,我们要去看一下这个啊。 嗯,如果正常在这个地方啊,这个地方的话,他的外值是六百三十八, 六百四啊,六百四,看下六百四,然后呢移到最上面的话,我们看是 六百四。呃,一百四,那就是移动五百啊,移动五百。呃,我们用一个垂直移动,垂直移动的话往上是 哎,刚好是五百吗?六百四,一百四,五百。这么巧吗?五百啊,然后呢零确认确认,然后呢我们也让这个 这个也去移动一下啊,水平移动的垂直移动下,呃,他也是五百啊, 正常的话我们给他放到最底下,放到这个呃六百四的地方, 然后呢这个我们也给他放到这个六百四的地方, 这个不行,这个往下一点,他俩要同时移动啊, 那么这个是蓝色的啊,这个是蓝色的,然后呢我们再做一个红色的啊,自己看车位。呃红色的,然后呢这个是? 嗯,首先是模拟之输出,我们尽快的话有一个催化剂的液位,然后呢确定,确定,然后呢他的移动的话也是我们这个催化剂的液位啊,根据这个催化剂的液位的。 呃树枝啊来进行一个移动,这个的话我们也是一个垂直移动,我们根据这个催化剂的液位啊啊去往上移, 但是这个的话我们要改个颜色啊,因为这个是属于红色啊,改一个红色这个字的话我们改一个这个字,我们这块的话给他改一个字,给他改一个蓝色啊, 这样好了,放哪呢?他俩放一起啊,充电都没有关系啊。好了,那这样的话就可以了啊,我们全部保存一下,我们机会来看一下它的效果啊, 到报表窗口里面去了,那么啊这里有个反了啊 啊?反了,没有关系啊,那么这块的话就是我们这有一个啊,两个小箭头啊,然后呢这块的话他堆 对应的颜色,然后呢呃他可以尽快的话去,首先呢就是可以实时的去标注一下你这个实时曲线啊,当前出在一个什么样的位置啊?然后呢这块的话还有一个他对应里面有一个数值啊,可以显示当前你这个实时曲线,这个,呃对应的这个电量 他的数值是多少啊?嗯,所以在这个地方的话他会比较直观一点啊,就是,嗯,用这么一个小动画的技巧,尽快的话让我们呃这边看的比较更 舒坦一点啊。啊,那么有关这个什么这个实时学习学校啊,今天我们就讲到这个地方啊,谢谢大家观看啊,再见。

上次我们编写的总裁程序是显示数值从零到一百,然后呢再再恢复到零到一百,然后这样如此反复。那么这节呢,我们继续来研究数值的变化,从零 增加到一百,然后再从一百低减到零,如此反复的运行,这个和上次的区别是到了一百以后,上次是从零然后恢复到零再增加,那么这次呢是到了一百以后,然后从一百逐渐低减 低点,道理这样如此反复。我们来看一下这一节怎么来编写,同样我们也是用文本符号建立一个数值输出的这一个显示的这一个计件, 让他的大小和调整他的位置,那么这个要显示的呢,还是我们上次设置的变量数,但是呢这次因为他的这个变化过程呢,有了有了很大的转变,一个是从零到一百,这是一个增加的过程,然后从一百到零,这是一个低点的过程。 对于一零到一百之内的任何一个数,比如说五十,那么他有有两种情况下能得到五十, 一种呢是四十九加一得到五十啊。另一种是从呃五十一减一得到五十, 那么这个五十的值到底是增加得到的呢?还是由低减过程得到的呢?那么这个程序不好判断,所以说呢,我们必须设置一个变量,来判断现在程序运行的到底是增加的过程还是低减的过程。前面的数据结数据次点当中新建一个变量, 那么这个变量呢,我们就让他直别来判断到底是增加的过程还是抵减的过程。我们设置一个 a 内存离散的变量啊,内存离散的一个变量啊,初始的知识关 好,那么我们回到我们的画面当中来,我们双击他,把他进行动画链接模拟值输出,输出的呢是我们原来设置的变量数值, 他的变化呢是从零到一百,然后从一百到零,这是这一个,然后呢我们现在就来控制他的变化效果, 把上次变化的这个程序给删掉,我们重新来编写。第一个是当竖直从零增加的这个过程,这个过程呢我们 需要进行判断,先要进行判断,判断什么呢?判断刚才我们设置的变量 a 到底呢?是等于零还是等于一?当当他等于零的时候,我们就让他我们的这个变量入职呢,就等于入职加一, 就等于数值加一啊,是是上升的过程,我们用 a 一等于零这个过程来判断,那么当数值增加到一百之后怎么办呢?然后判断一下,如果呢 本站点这个数值变量,那么等于一大于一百了,然后这一个变量 a 等于一, 为什么让他等于一呢?就已经等于一百了啊?增加到我们设定的最大值,然后呢现在让他开始低点,所以我们把 a 这一个设成一,设成一之后,我们就可以进行一个一点过程的运算,我们让 a 呢? 呃,如果本站点 a 等于一了,哎,等于一了,我们就让他执行我们的数值等于数值减一,就是低减的一个过程的这个运算 啊,这就是啊,是低价低减,那么然后要反复执行,是呢,当我们的这个如果我们的数呢?那如果我们的这个数值呢?如果又等于零了, 那么是不是又要准备反复执行,需要开始要增加的过程,所以我们时候呢?然后把我们的 a 呢制成零, 把我们的 a 变量制成零啊,那么制成零之后呢?循环执行的时候,那以及 a 副本站点等于零了,那么他又开始执行加的操作啊,那么这样如此反复。 好,我们点击确认来看一下仿真的效果,点击全部存,点击切换仿真, 打开我们的画面,从零开始增加,哎,开始增加,那么增加的过程呢?嗯,是我们设定的 是数等于数值加一,当然如果说你想提高数值变化的速度,那你可以不断的增加啊,可以加五加十的啊, 现在已经增加到九十五,我们看一下增加到一百之后能不能低减,他现在已经实现了从一百然后慢慢的低减的一个过程,我们这次变小的程序能够实现题目的要求。

大家好,这节我们继续讲解一下主太王的数据库通讯。呃,上一节这一块我们已经讲了组太王的这个呃数据库通讯里面的包括我们的数据员的建立,呃,还有我们数据员去关联一下这个数据库,呃,以及我们的这个组太王的 s q l 房管你起名一个表格模板的建立,还有一个记录的建立。那么今天我们继续来讲解一下呃昨天玩数据通讯的后面一些相关的知识。啊 啊?我们的这个表格数据库建立好以后,表格模板建立好,数据记录题也建立好。那我们第一件事情需要干什么?我们需要将这个呃实际个数组太王与这个数据库建立一个连接,呃,我们在这个因为连接的话是连接一次就可以了,所以说呢,我们 需要在这个呃应用程序命令语言,也就是说组探王在启动的一瞬间,我们这块的话去让他连接一次就可以了,而不是说让他不停去连接,那么启动的时候我们需要去找一下这个呃数据库的函数, 嗯, sql 的数据库函数。然后呢第一件事情去连接一下数据库,连接数据库的函数是, 嗯, sql connect, sql connect 啊,这个是连接数据库,也就说昨天晚上在启动的一瞬间,然后呢这块的话他要去连接一下数据库,那么这里面有几个参数, 一个是 dposid, dposid 的话是属于这个主太王在连接数据库的时候,然后呢需要返回一个数据库的一个 id 值,那么这个 嗯,而低值就代表了这个数据库。那么后面几块所有的函数去呃 与主太王这边的话,不管是插入表格,插入数据,他都提快的话,不用再去输入数据库的数据原,也不输就数据库的数据名,而是直接以这个 id 名称这块的话,嗯,来去寻找呃对应的数据库,那么这个 d r s i d 的话,我们是需要给他建立一个变量, 呃,这个变量这块的话用来重数,这个,呃连接数据库是返回的这个,呃数据库的这个 id 啊,这个变量我已经建立好了,我们就取名字叫迪吧斯 id, 那么可以是一个内存整形,也可以是个内存实行,然后呢?确定啊?第二个这个丁 dsn 啊, dsn 这块的话的意思就是说我去连接 数据库这块的话,那么连接哪个?你到底是连接哪个哪个数据库啊?的数据员,那么我们以前建好的啊,呃,马 adb 啊, 也就说我去连接这个买 db 啊,这是我建的数据员啊,以这个数据员这块的话,关联的这个数据库啊,那么后面的 uiduid 的话,指的是这个你新建的数据库的 id, 还有你新建数据库这个登录的 密码,这个我们本身就没有设啊,没有设的话就可以空下来,那么这样的话我们就可以去呃连接好我们数据库了啊, 那么连接好数据库以后的话,我们第二件事情的话,我们是把这个表格给他插入进去,因为我们数据库里面没有表格,那么我们要把表格插入进去,表格插入进去以后的话, 他有一个呃 sql 啊, correct 黑宝, 也就说数据库连接好以后,我们需要把这个表格插入进来,那么插入到什么地方呢?也就对应了我这边的话,还是有一个呃返回的这一个迪吧 sid, 也就说我不用再去寻找这个,我再去寻找这个数据库的时候,我是以这个迪吧 sid 去了去寻找的。啊。 插入表格,那么插入什么表格呢?插入我建立的这个表格,我建立的表格名字叫买表格啊, 这是我建立的表格,那么前面这个推包内幕的话,是就说你插入了一个买 bg 的这么一个表格,那么在数据库里面的话,他也会去建立一个表格,那么这个表格给他取个名, 取名字叫推包内幕啊,你说这个推包内幕是数据库里面这个表格的名字,这个名字叫什么呢?是你自己来定义的,那么这个买笔记这个是我的表格,是你在主太网里面建立这么一个表格,也就说你把这个主太网里面建立这个表格,然后插入到 这个迪吧斯 id 这个这这这个数据库里面去,然后呢在里面给他取一个叫推广内幕的这么一个表格,那么这样的话我就相当于我跟数据库连接成功,然后呢顺便把表格也插入进去,那么 这是在启动时,那么在运行的时候,我们想以每秒钟的时间给他插入一个记录体,那么记录体的话就是我们前面建立好的,我们在里面建立好的。呃,这个记录体,你说我需要把这个日期 期时间开关状态有温度压力极快的话,我全部要给他插入进去,那么我是以多长时间去给他插入呢?那么我就以这个 一秒钟的时间在运行的时候,我以每一千毫米的时候给它插入这个记录体,那么插入记录体的话也是以这个,呃, sql 的这个数据库的管理器里面有一个函数叫 sql insert s q l set, 那么这个第一个,第一个鸡块的话还是一样,它是一个呃对应的这个 device 的 id, 那么这个 这个推邦内幕就是你的数据库里面的这个表格的名字啊,刚才我们有改, 那么也就说,呃,我是,那么后面这个是什么呢?后面这个是我们的,就是你的记录题,你要把什么记录题? 你把什么东西记录体是,嗯,买记录体,你说我要把这个我的记录体,以我买买记录体的这个这个记录体,然后插入到这个数据库里面的这个推包内幕这么一个表格里面去。 呃,你多长时间?以每秒钟,每秒钟一次插入进去,那么然后确定。呃, 然后呢?这样的话,然后呢我们要干嘛?我们一定要把这个主太王用行一下,为什么呢?我们尽快的话,不然的话我们在主太王里面,尽快的话,在在数据库里面,他是没有表格的啊,那么我们给他把这个主太王用行 一下啊,就太往里面运行一下,看看全部从切换到运行模式。呃,运行一下, 然后点一点啊,点一点, 点一点好了,那么运行完以后我们可以退出来啊。呃,我们可以看一下这个数据库啊, 这是我的数据库啊,那么在我的数据库里面的话,他就会有一个推包内幕,这个推包内幕就是我刚才这块的话啊,新建的一个表格啊,那么他表格的模板是从哪来的?是以我主太网里面这个 表哥的模板啊,双击打开啊,那么这里面的所存储的这个数据啊,你看他这个模板跟我刚才在这个主太网里面建的这个模板是一模一样的。第一行日期、时间、开关状态、温度过高压力,那么这里面的话就是他对应的一些数值啊, 这是他对应的数值啊,那么这里面的话,我们就会发现啊,这里面他说有已经有汉字了啊,就是他可以把这个汉字重组进来,那么这是第一步我们已经把数据重组进来了,那么第二步的话,我们需要把这个数据给它读取出来啊,那么接下来我们来看一下这个数据怎么把它读取出来啊? 那么读取这个数据的话,我们需要一个主太王的一个数据库的空间,在我们的这个通用空间里面的话,我们去找一下。呃,主太王里面有一个空间叫,嗯, k v a d odbg 啊,这么一个空间啊,呃,这个空间记不住的话,我们也是,就是感觉看着像啊啊,这么一个空间,然后呢?确定,然后呢我们把它放在这个地方啊, 放这个地方,那么这个是这个空间,这空间可以给他取名字啊,呃,这个啥 ctrl e 啊,然后呢我们需要右键,右键的话空间属性,空间属性里面的话,呃, 在这个第一页里面的话,我们要去呃连接下这个数据员,也就说我需要让以这个数据员呃为连接对象的这个数据库里面的对应的表格显示在我这个空间表格里面去啊,所以说我们去找一下这个数据员,呃,我刚才建了一个买 db 的数据, 然后呢连接测试一下啊?连接测试成功,也就他们之间是成功的。呃,那么这个数据源他里面有一个对应的表格,他的表格叫推包内部,推包内部里面的话他有的有效自断是开关状态、日期、时间、温度过高,然后我们全部给他加进去, 然后呢把这个顺序调整一下,第一个我们给他日期,第二个时间,呃,第三开关状态问题,这个好,那么顺序就可以这样。 呃。至于后面这个表格的样式,字体打印设计,这个咱们不管了啊,这个这个自己根据需要然后自己来设置,我们只讲功能啊,然后呢确定 那么这个地方的话就会有日期、时间、开关状态、温度压力过高,那么这个啊,呃表格呢?呃,他是这块的话运行起来 他是不会显示的啊,他这个,呃有点不是我们想象的那种情况啊,就是说不会他不会自己去显示啊,他什么都没有啊,他是需要什么呢?他是需要去刷新的啊, 刷新以后这块的话才可以把这个数据库里面的数据显示出来啊。那么刷新的话他是这块的话怎么刷新啊?我们做一个按钮,做一个按钮,然后给他取一个名字,我们叫查询也行,或者刷新也行, 刷新也行,或者这查询吧,查询啊? 呃,双击,然后呢按下的时候,我们击块的话,然后呢需要到这个空键的这个属性和方法里面去找一下啊。首先呢空键名称就是我们刚才建的这个 空间这一呃他这个里面的话有他的查询方法啊,空间属性里面有他查询方法,也就说,呃, wellwellwell 这块的话他有个查询方法,那至于 well 这块的话,他的查询方法是什么东西啊?我们可以在这个帮助里面可以看一下。呃 空间属性, well, 呃,这地方写的很清楚啊,就说, 呃查询条件,如果不需要任何条件就空,如果说我这地方的话是空的,那么就说他就是没有任何条件全部给你显示啊, 如果你想去知道他的查询条件啊,这个地方的话会有说明啊,我们今天这块的话就不讲这个地方了啊。具体想看这个查询条件,比如说,呃什么大于多少,或者说这块的话那个小于多少啊?他就显示,然后什么不显示啊?这个地方可以去看一下。 那么我现在这块,呃我就是没有条件,也就说我让他全部显示,那么全费显示以后的话,其次我还需要然后呢?呃给他刷新一下,然后呢?这边有一个方法。呃这个方法 next day 这个方法啊,这个啊,你说这块的话我需要去刷新一下啊,上面是长袖的条件,下面这块的话我需要给他刷新一下,也就说我刷新一下,按照上面这个条件将所有的这块数据全部给他刷新出来啊,然后呢?啊?需要一个 结束符啊,确定啊?那么我们再保存一下啊,交换到运行模式, 呃,这样点一点啊,点一点, 然后呢?这个也改一改啊, 改改改改 啊,然后呢?我点查询,那么查询的话我们就可以看到啊,这个时候的话他就会把你前面所重处的所有信息啊,这块的话全部查询出来。日期左边第一行日期第二行时间,时间的话是以一秒钟的时间这块的话去重处的啊, 是以一秒钟的时间去存储的啊,呃,第三行是我们的开关状态,然后他是以汉字的相识去显示的。停止,呃,这个地方由已启动已启动已启动已停止已停止已停止已停止。那么这个地方有温度正常,有温度过 高啊后对于后面有一百,那么一百的话就是温度过高啊,然后呢正常的话就是只要低于一百就是温度正常啊, 呃,那么他只能查出来当前的,然后你看再点查询啊,然后呢他就后面的金刚就出来了啊,那么这里面的话会有对应的查询条件,当然了我们可以去做一个呃保存打印啊,那么保存打印的话可以将对应的这个表格这块的话,然后呢给他,呃 单独的去保存下来,没必要尽快的,没必要去保存了,因为数据库没保存了,直接可以去打印啊,那么打印的话当然了也没必要,我觉得直接到那个数据库里面去把它打开,然后打印出来也行啊。 那好,这块的话就是我们的这个完只看完的这个数据库通讯啊,我们就讲到这地方啊,谢谢大家观看,再见。


啊,大家好啊,嗯,我们今天来讲一下这个竹炭王的入门教程,第十五讲啊,有关这个竹炭王的画面切换。嗯,竹炭王画面切换这块的话,嗯, 我们今天讲两种方式啊,来做这个画面切换啊。嗯,那么我们首先呢尽快的话,我们去见介绍两个画面啊,或者见三个画面啊。 嗯,我们在新建一个画面啊,这个地方的话叫 然后呢确定,嗯,然后在这里面的话,我们就是为了打开这个画面能看的啊,我们这块的话 这个画面里面写一些东西啊,第二张画面啊, 这是第二张画面。嗯,行,我们就两张画面就可以了啊, 那么画面极快的话,我们先讲第一种方式,通过按钮的方式来切换画面啊,那么首先我们需要做一个按钮 按钮,那么我们改一下,这个文字叫 太大了,你自称改小一点, 那么通过按一下这个按钮啊,这块的话,我们要切换到另外一个画面啊,那么这个按钮这块的话,我们要给他去做一个动画链接啊,双击一下,双击一下以后我们按下时候让他干什么事情?我们按下的时候, 这个时候我们没有变量啊,我们需要到这个全部函数里面去啊,全部函数里面这块的话,我们有一个画面切换的函数啊,我们就要收皮卡丘, 找一下这个函数啊, 收平折啊。呃,他是画面切换,画面切换的话,然后呢?对,后面对应有一个 画面的名字啊,我的画面名字改一下,也就说我按一下以后,我需要切换到这个要点画面里面去啊,这样就可以了啊。 呃,把这个复制一下啊,然后呢我们再到第二条画面里面去,因为我们切换过去以后,我们还需要再切换回来啊。 嗯,这个的话我们把这个汉字改一下, 我们叫煮画面啊, 就是按一下这个按钮,我们需要把它切回去啊,那么重新做个动画链接啊, 那么这个时候的话,我们就要切换到主钢面里面去啊, 替换这个双引号的, 哎, 替换下这个双引号里面的这个啊, 确定好了,这样的话我们全部保存一下,然后呢我们切换到这个运行模式里面去,我们来看一下这个画面切换啊,我们点一下,那我们可以切换到这张画面里面去,然后我们再点一下主画面啊,再切换到这个原来这个画面里面去, 再切,再切,再切,再切啊,这种的话是一种方式啊,就是我们可以通过这种方式来做这个画面的切换啊,那么还有一种方式的话,就是 哦,我们用这个菜单选项啊,书面这块的话,我们正好讲一下这个菜单选项啊。呃,菜单选项在这个按钮后面啊,按钮后面我们点一下啊,这个主要是做这个 下拉菜单这块啊。嗯,做好下拉菜单这块,那么做好以后的话我们双击一下,双击下这个地方的话,我们来取个名字叫,嗯,画面切换啊, 画面切换,呃,在菜单选项底下这块的话,我们需要去新建一些子线啊,第一个,第一个的话我们取一个主画面啊, 然后呢第二个我们给他取一个叫第二张画面啊,就是待会你可以通过去点击这个主画面,还有这个 点击这个主画面啊,包括点击这个第二张画面,他可以去做这个画面的对应的这个切换啊, 稍微用的大一点,然后呢 也还行吧, 拉开一点放到这个地方,那么我们双击一下打开,然后这里面的话需要一个迷你语言啊,呃,这个迷你语言这块的话,就是你操作的这个按钮啊,需要起什么作用啊?就说,呃,如果, 如果啊,如果你点这个主画面啊,那么如果你点主画面,也就说,嗯,当这个这个这个菜单某某这块的话,他实际上是占了一个 这样的一个我们的变量,也就是说这个菜单方面的变量,如果他等于零的时候啊,说你点主画面他就会等于零,你点第二张画面他就会等于一啊,你说这我们这块的话, 这个菜单画面这个变量,如果他等于零的时候,他切换的画面,如果等于一的时候,我们切换的电量画面啊, 那么就会用一句句啊,一句啊,那么如果这个什么呢?这个啊,这个菜单菜单这个菜单这个他的这个音的变量啊,是这个什么呢啊?是我们这个麦牛引带克斯啊, sure m e n x, 那么这个的话就是我们菜单啊,菜就是我们的菜单对应的这个边料啊。嗯,如果它等于零的时候啊,如果它等于零 这个时候的话,我们怎么办呢?这个时候的话我们就去切换一下画面啊,去系统函数里面这块的话,有一个,呃, 这个搜 pig 啊,就说这个切换到如果他等于零的话,就是主画面,我们把它切换到这个主画面啊,呃,完了以后,然后给他封闭起来啊,复制一下啊 粘贴。那么如果他等于一的时候啊,如果他等于一的时候,说明你去点的是这个第二张画面这个按钮啊,那我们让他去切换到这个第二张画面啊, 这个啊,好,我就确定确定。呃,在这个里面做了,我们把他这个 c, 我们在他放这个 画面里面,我们也放一张啊, 在这里放一张啊,那么我们 直接这块的话就全部保存一下,然后呢切换到这个运行模式里面去。刚才我们是通过这个按钮啊,这块的话去切换啊,我们就会看一下这个主画面里面的话,我们点个画面切换,然后我们切换到第二张画面, 他就可以切换到第二张画面去啊,那么我们再点一下这个画面,切换到主画面去啊,他就会切换到这个主画面里面去啊,那么这就是通过两种方式啊,来实现这个阻太王这个画面的切换的一个功能啊。好,那么本节我们就讲到这个地方啊,谢谢大家观看,再见。

大家好,今天我们来讲解一下左太王左太软件如何控制西门子 s 七两百 spat, 期待 prc 视频教程, 那么接下来我们就会按照这个目录进行讲解,首先是系统概述,那么这里面我们使用左看网,左看软件来做这个客户端, 西门子 s 七杠两百十码的 prc 做服务器啊,那么实现的通讯目的就是在走向网,走向软件上面,可以对 plc 的数字量输入输出计算器进行一个读写测试啊,这就是系统概述,我们就简单的讲到这里, 然后必备的软件和硬件,我们必备的软件当然就包括左下方软件,必备的硬件当然就包括 plc, 这就是一个新闻字 s 七杠蓝版 spat, 一个 plc 实物,这是本体自带的一个仪态网口,这是必备的软件和硬件,我们就讲到这里,接下来我们讲解一下通信连接, 通讯连接的就比较简单了, plc 本体自带这个仪态网口呢,我们通过一根网线连接到这个无线漏油器的网口上面啊,然后我们的本机, 我们的本机也通过这个无线网卡也连到了无线路由器上面啊,本机的 ip 地址幺九二的幺六八点一点七六,使得这个电脑和 prc 九处在同一个局域网段之内,这就是通讯连接。 接下来我们讲解一下这个西门子 sg 杠两百 spat 啊。 plc 实现以天网福气成 程序讲解啊,这就是编辑,呃,编制好的一个程序,那么主要是需要设置一个 plc 的 ip 地址啊, plc 的 ip 地址就是幺九二的幺六八点一点幺六二,子网验码是二五五点二五点二五点零,网关地址是幺九二的幺六八点一点一 啊,然后电脑 ip 地址就是幺九二的幺六八点一点七六啊,处在同一个区域网段啊,这就是倚天网设置,那么逻辑程序比较简单了,我们主要是对保持计算器啊,网络一,商店说实话对保持计算器为 w 零二四六 做一个加一操作。网络二呢是对宝石计算器 v w 八十十二十四做一个清零操作,然后网络三,我们每一分钟会对宝石计算器 v w 零二四六做一个加一操作。网络四,我们会实施的判断 v w 零二四六,计算器的值如果大于六千,各自对他们进行清零啊,这就是网络程序不计的设施程序。我们就简单的讲讲到这里啊,接下来我们讲解一下,这个就是说程序的下载啊, 选择正确的无线网卡九四六二啊,找找 prc, 然后确定好已连接幺九二的幺六八点一点幺六二,这就是 plc 的 ip 地址,电脑 ip 地址是幺九二的幺六八点一点七六, 点击下载, 下载完成,这样的话程序就下载完成了啊,接下来我们来讲解一下这个 走态王走态软件啊,设备的走态,一般走态就分三个大步骤,设备走态、变量走态、画面走态啊,先讲这个设备走态, 车位主态,这就是我们新建好的一个设备,设备名称是西门子 s c 两百 spmax 双击。那么选择的这个设备呢,就是驱动,就是 prc 底下的这个西门子,西门子底下的这个 s c 两百 tcp, 他跟 sc 两百 plc 是同一个驱动,然后选择 tcp 这个驱动,点击 下一步,起个逻辑名称,习文字 s 七两百 spat, 下一步啊,这个是虚拟用 tcp 类型,所以跟所选的创口无关啊。然后呢,这个地址,那这个地址的含义我们来看一下 啊,地址的含义,这个地址的含义我们来看一下,他就是这一个含义,幺九二的幺六八, 八点一点幺六二,这个是 prc 的 ip 地址啊,所以就填写幺九二的幺六八点一点幺六二,然后冒号,后面跟的是一个曹号,曹号默认为零啊,所以我们就填写零,然后再是一个冒号,后面是幺零二, 幺零二就是 prc 作为这个福气的端口号,默认端口号是幺零二啊,所以我们这里边我们就填写幺零二就可以了,然后下一步 进行默认就可以了。好,这样的话设备就建立完成了,接下来我们就来讲解一下这个变量的走态,设备走态好就走开变量,变量的话,这是我们建立的四个变量, i 零点零, q 零点零, v w 零, v w 八, 首先看一下 i 零点零的轴态啊,边里面我起一个 i 零零,边轮类型 led 三连接设备有西门子 sg 两百 spmat, 采集频率一百毫秒, 计算器就是 h 的零点零, l 零点零,数据类型是贝特类型,读写属性是指头啊,然后 k q 零零, q 零点零, led 三连接设备,西门子 s 七两百 smart, 采集频率一百毫秒,计算器是 q 零点零啊, q 区的, q 区的一个,然后我们输入一个 q 数,额,零点零就是 qq 零点零,贝特类型多写,数据影多写啊,然后 v w 零啊, l 整数,边栏例型是 l 整数,然后呢,连接设备是西门子 s 七两百 spmat, 采集频率一百毫秒,计算器 v 零啊, 微区的啊,地址是零啊,数据类型无符号少者,无符号少特多些,手性是抖写,那么 v w 八也是一样的啊,有微八,无符号少特多些,属性是抖写,这就变量走态, 就讲到这里,接下来我们讲解一下这个画面走开啊,画面走开啊,没有,就是从头部我们调用了两个这个指示灯,指示灯,这个指示灯, 那么这个是用来显示哎,零点零状态的,这个用来显示 q 零点零状态的,然后这两个标准按钮是对 q 零点零,可以进行支位和复位操作, 这个是用来就是显示输入 v w 零的值,这个是用来显示输入 v w 八的值的啊,看一下左开啊,直接输入变量名就可以了,哎,零零啊,这个就是 q 零零, 然后标准按钮置位,我们就选择动画连接里面就选择命令语言连接,然后选择按钮,按下时就对 q 零零,置位的时候就被 q 零零负一, 那么复位的话就是对 q 零零清零,负零就可以了啊,然后呢,这个显示呢,我们用了一个 文本啊,输入五个井号,然后动画连接里面我们勾选这个值输出,模拟值输出以及模拟值输入值,模拟值输出呢,就是用来显示的模拟值输入,就是用来写入的啊,变量名为 w 零啊, 这边直输入 v w 零啊,然后呢,这个 v 的 w 八的模拟值输入,模拟值输出都勾选上,变量名就是 v w 八,这个变量名就是 v w 八啊,这样的画面走态就完成了啊,然后呢画面 淘汰完成之后呢,我们点击这个运行菜单,需要勾选一个主画面配置,我们勾选这个测试画面就可以了,这样的话主菜就完成了啊, 那么接下来我们就来讲解一下这个左太王 控制西门子,西门子这个 s 系两百四码的啊,这个系统连条啊,系统连条,首先我们监视监视一下, 见识一下这个矮零点零的状态, q 零点零,然后是 v w 零, v w 八啊,改成无符号, 好,那么这个时候我们就可以运行走太王了啊,运行走太王,运行走太王,喜欢的 进行, 那么首先我们可以对 q 零点零进行置位,置位成功就会成功,还可以复位,复位成功,再次进行置位,我们还可以观察一下食物,食物现在 q 零点零已经成功被置位了, 成功,那么我们可以在这个编程软件里面对 v w 零重新复一个值, v w 零的值,他每一分钟会做加一操作的 复一个六十六,然后我们点击全部写入六十六勾过来,你可以在画面上复一个值,比如说六百六十六啊,然后呢我们还可以对 v w 八进行复制,九二七写成功, 也可以在软件里面付一个是幺六八八,看看画面能不能抖过来, 这就是走泰王啊,如何控制西门子 s 七两百 spma 的 prc 上一个视频教程,那么我们还可以勾选这个通讯中的轴承功,那么我们就从这个信息窗口里可以观察到这个 一些信息啊,但是显示抖成功的啊, 那么我们可以把这个读成功,不打勾,我们把这个读失败打成勾, 写成功,写失败打上钩,你再次查这个信息窗口, 然后这个是我们可以执行一些这个写操作啊,比如说对 q 零的零进行复位,把 q 零写成功,置位写成功,复位 为 w 零写直, v 零写成功, v 八写成功。 那么还有一点需要注意,就是说这个走太黄,我们正常走太啊,正常走太的时候,我们这里边输入的是这个 ip 地址藏号以及端口号,那么除除了在这里面输入 prc 的 ip 地址 长号和端口号之外呢?那么我们还需要打开主态王的安装漏镜,就是说本地磁盘 c 盘 progremex x 八六 k u v 六 diy, 然后我们要找到这个 k v s 两 s 七两百这个配置文件啊,我们要配置一下这个文件,怎么配置呢?呃,其实也不难,就这么配置的, 那么这里边这个 ip 等于这边就要输入电脑的 ip 地址,那么我们电脑的 ip 地址前面我们也看了,我们电脑的 ip 地址就是 幺九二的幺六八点一点七六啊,那所以这这里边就要填写一个本地的 ip 地址,幺九二的幺六八点一点七六这样子, 然后呢底下这一块就要填写这个 plc 的相关 ip 地址啊,幺九二的幺六八点一点幺六二,草号是零,刚考好末尾幺零二啊,其他可以默认啊,其他可以默认, 就是需要配置一下这个文件,然后保存一下,然后保存一下,这样的话韭菜王才能跟 s 七两百四码头的 prc 通讯成功啊, 智慧。然后我们可以对这个挨零的零进行一个强制,我们看看画面能不能都过来啊?都都取成功,现在挨零的零强制成功,然后我们取消强制 啊,全部取消强制啊,成功成功 再给 v w 八五分之六七八九 六七八九写成功啊,这就是一个系统连条啊。那么这个左赛王啊,如何控制西门子 s 七杠两百 spm 系列 plc 的视频教程呢?我们就讲到这里了啊,感谢大家。 好的,感谢大家,再见啊。

二十分钟组菜网视频编号, z 幺零,今天讲一下数字转换啊,数字转换就是我们常用的十进制、二进制、十六进制啊,还有八进制啊,编个程序让他们之互相转换 啊。嗯,这是我们经常要做的事情啊,但是你要讲我们实际上电脑上现在都带了那个 计算器,科学型的或者是程序员型的,他也能够呃,进行这些转换哇,我们这主要是这节课的目的呢,主要是练一下, 看一下祖太王提供的丰富的啊,这个命令语言的函数啊,祖太王里有很丰富的 的命令语言的函数啊。呃,另外我们这个程序呢啊,做一下怎么编的,我们做一下讲解啊,做一下讲解,我们看主太王的这个帮助啊,这个帮助里面能看到非常多的这个命令语言的,是吧? 那帮助里面你看命令语言,这是他都提供的函数啊,就是命令语言函数,他是按字母排序的,你看提供了非常多的 做好的函数,我们就可以拿来用了,这个就是上位级编程容易的地方啊,这些东西他都帮你做好了啊,你直接拿来用就可以了。这个函数有各种函数是吧?非常多啊, 非常多的函数,各种函数都有,对吧?我们今天主要是用了一些字符串的啊,字符串的转换,还有阿斯根马用到这这个地方这些函数啊,下面就来讲解一下啊, 我们来看一下运行的结果啊,这是十进制啊,可以转二进制,转八进制,转十六进制,我们输入一个数有一百二十三, 一百二十三转换,呃,八进制是就是幺七三十六进制,就是七 b 七 b 啊,嗯, 那么再看这个,这十六进制下面十六进制转十进制。十六进制,比如说是六十四吧, 六十四, ok, 那么实际呢?就一百一百是吧?啊?那么同样看看这对不对?一百确定转换来,这是六十六四六四,我们再再看带字母的啊带字母的,嗯, t e t e 啊,注意,这是大写啊,这个只能是大写的啊。 t 幺二六幺二六幺二六,我们从这再看一下。幺二六, 确定啊?七一七一,对的啊。嗯,退出, 我们看他怎么做的啊怎么做的啊?他就用了,用到了一些函数啊用到一些函数用到一些函数,我们看这个转换,这个没什么,这个就是。嗯,时禁制啊时禁制。一个 变量定义一个使劲值这个变量,对吧?我们有模拟值输出,就是他显示你输入,这个他显示出来,另外输入呢?就弹出一个输入框啊,弹出一个输入框,这使劲值这个变量,呃,这个变量没什么,这个变量就是自负串输出啊,是二进制自负串输出啊,我们又新用了自负串变量, 这个也是字符串数数这个呢也是字符串数数啊,实力紧致啊定义的变量啊。 嗯,这个呢也是支付串输出,支付串输入都是支付串的啊。支付串,嗯,这个, 这个是模拟制输出模拟制输出啊,我的 pot 啊,模拟制输出,对吧?你看我们这有定义的些啊。呃,实进制内存整数,二进制是自负转,这是自负转,这都是自负转型的,对吧?啊?嗯,这是定义的一些变量啊, 我们看这个转换啊,这个转换怎么怎么做的?这个转换怎么做的啊?弹起时啊,弹起时,对吧?那就是二进制,等于什么呢?等于用了一个函数内部的一个函数,对吧?啊?十进制 啊,就实进值这个数,这是一个变量吧。转换成,这是二进值啊,这个数呢?转换成八进值这个数呢?转换成十六进值啊,嗯, strike 啊, from int, int。 转换啊,我们看看,看看这函数啊,看一下,帮助,看一下帮助啊, 帮助就在这地方啊,我们重新打开一下吧。啊,要善用软件的这个帮助啊,这主菜王,这个帮助,我们函数就在最下面啊。命令语言函数数查手册,按字母来排序的,按字母来排序的,我们是 这字不串,这个是踹,这是这函数的功能呢,是将函数此函数将一个整数值整数值 啊,转换的时候又会定一个内存整形的整数,指转换另一禁制的,叫自付转输出,自付转输出是自付转,那调用的格式就是这个啊,这是他行餐啊,这是你的整数,需要转换的整数啊。 best 就是你转换的禁制,用来转换的禁制, 转换的进制,对吧?那么你举个例子,对吧?比如二十六,二十六啊,这数给他要转换成二进制,那就写个二,这是二十六幺幺零幺零,这二十六 转换成二十六,转换成八进制,那么他就是三二,就这样写,对吧?啊,这是用了,用到了这个函数,用到这个函数, 我们看这转 啊,这转换就写的比较长了啊,写的比较长了。嗯,用到了一些字符串的函数啊,一个是定义了一个变量啊。 resort, 结果变了,结果是存在这里面的, 我们进行了 ask 啊, ask 零,它的初值呢?是 ask 码,这是 ask 码零,零的 ask 码给它啊,零的 ask 码给它。我们看一下零的 ask 码,零的 ask 码,你看,帮助 第二个 asked ask 啊,就是此函数返回某一个指定的字符串啊,这是字符串,字符串的,首字符的 ask 嘛,首字符的 ask 嘛,这是你的字符串啊,写在这儿,然后把他的首字符的 ask 码给他,因为咱就一个 啊,咱就一个,也就无所谓一手制服了,对吧?这是阿斯格马,这是 a, 你看 a 大写的 a, 那么返回的是一个六五六五啊,注意,咱这个阿斯格马值是十进制的阿斯格马值啊,我们阿斯格马表有有用十六进制表示的用,咱这个地方是用十进制表示的阿斯格马 啊啊啊,六五,对吧?你看这个,这一大串啊,这一大串,这是个字母串,但是还是返回,他是返回首字母的首字母的啊,这个马力还是六五,对吧?那么这一大串,这是小写的小写的 a, 那么是九七九十七,对吧?这个就是用到了这个函数啊,用到这个函数啊, yeah, 那么也就说我们把零九 a f, 因为因为十六径就是零到,呃,零到 f 嘛,然后零到九,然后是 十,十就是 a 啊,十一是 b 啊,然后 abcdef 啊,都大写的 ef, 所以我们把它定义了一下,定义了一下,就用在这个地方啊,用在这个地方,咱们转换的时候啊,如果啊,他是大于等于九啊,大于啊,大于等于零,零小于等于九,就是在零到九之间,他的是数字,数字的 是他是数字,那么就是数字,那如果是在零到九之间的数字,那么对应的是干嘛啊?我们把它转换出来 啊,转换出来我们减去相应的,减去零的阿斯格码,就得到零到九的数字,把数字提取出来啊,就从阿斯斯福串里面把数字提取出来 啊,所以我们为什么要用到粗值?给他,给他一个零的二十个码,就是用在这个地方啊,你让你直接写也可以,直接写他的零的二十个码也可以啊。嗯,然后这个是 a, a 啊,大于等于 a, 小于等于 f, 这是字母十六进制,有 a、 b、 c、 d、 f 啊,呃,六个字母啊,字母如果是 a 到 f 之间的字母啊,字母,那么减去这个 x, 相应的 a、 d、 x 嘛,我们还得到了十十到十五的数字啊,五六个数字,对吧?啊?这是,就是为什么这要定义成啊,定义这个啊,定义这个啊。嗯, 然后这个定义了个变量啊,得到一个字符串,得到一个字符串啊,阿斯卡阿斯玛得到一个字符串,这,这定义了一个技术值啊,技术值啊,这是,这也定义了变量,这是长度,长度定义的 啊。呃,然后得到一个值。 get, 这次定位定义了不少变量啊,这是一个自付串型的啊。 street 自付串型的一个变量,自付串型的变量是吧?啊?我们有内存离散型、内存整数,对吧?内存浮电型,还有内存自付串啊,你看, 比如定一个变量,对吧?你看有内存整数,离散型、内存整数、内存十数、内存支付券啊,我们用到了内付内存支付券,对吧?啊? 那我看下程序啊,你看一下思路啊,就是这下面怎么转换的? 这上面没什么啊,这上面就我们就用了一个函数就转换了,对吧?就用了这个函数啊,把一个字幕转啊,按着是这个数给他转换成二进制,八进制,十六进制,就写三条就可以了啊, 关键就下面,关键就下面啊,关键是下面啊,下面怎么做的啊?就是实力禁制怎么样?转换成实禁制,因为这你输进去是个支付转,然后要转,转换成这个啊,所以我们编了点, 编了一些程序啊。嗯嗯, 所以编程要先有思路啊,编程先有思路,我们看这思路啊,那我们假设是一个十六,径的是一二三一二三,那么它的长度就是三 对吧?他长度就是三对吧?啊?不是一百二十三啊,是幺二三十六斤零 x 幺二三,或者是幺二三 h, 他这数据长度就是三。 ct 等于一开始等于一对吧,那么第一次取到,我们从从高位开始取,第一次我们就取到了个一对吧,一次取到一, 取到一呢,我们这个结果呢?这是十六进制,是按十六的权吧,这个三对应的是二,他的权是二的二的十六的零次方,这是十六的一次方,这个对应的十六的二次方,十六的二次方呢,就是这个结果 啊,一要乘,乘两次十六啊,乘两次十六,就是啊,十六乘十六,这个就是十六的二次方,相当于是,然后呢,再一步呢,我们 ctrl 加一,看到变成二了,变成二了,变成二呢,就取,取第二位,取第二个,取第二个啊,取第二个呢啊,那么呢,这个就乘一个十六就行了啊,十六的一次方乘十六, 对吧?然后把这个跟上面的结果相加,上面结果相加,然后呢?第三次就是三啊,因为这个结果,因为这个为三,所以他不小于这个啊,所以结果就不乘十六啊,直接以上面的相加啊。这个就是简单的, 你比如说我们的十六禁止啊,不是一百二十三啊,幺二三,对吧? h, 这十六禁止,那等于什么呢?一啊,乘上一个什么十六的平方, 是吧?加上一个什么啊?二乘上一个十六的一次方啊,再加上一个三,乘上一个十六的零次方,零次方就等于一吗?对吧?零次方就等于一啊,所以零次方就是他自身就不用不用乘了,对吧?啊,这,这是零次方,十六的零次方,十六的一次方,十六的二次方 啊。所以首先要判断他是有几位,你比如假设这样的幺二三四 h 呢?啊,那么这他就等于是一乘上一个十六的 三次方,加上一个二乘上一个十六的平方,再加上一个三乘上一个十六的一次方,再加上一个四乘上一个十六的平方, 对吧?所以要要判断,为什么要判断一下它长度呢?啊?就在这个地方啊, no better i 啊。嗯,首先要把它长度取出来,这个长度长度等于什么? input, 你输入一个啊,输入一个值啊,用这个函数,用这个函数把它长度取出来,把它的长度取出来啊,啊? street 啊, nine 尺的长度取出来,我们看一下啊,看一下它的帮助 啊,这个是函数次函数返回指定支付串的一个长度,我们输入输进去的是个支付串 啊,他可以把字母转的长度返回出来,你看,比如说这个啊,一大串啊,一大串,那么他返回十四十四,你拿数一二三四五六,空格也是一个七八九十十一,十二十三十四,他数据转长度是十四啊,首先我们先把他长度弄出来啊,长度弄出来 继续看看啊,长度弄出来,然后呢,也让长度显示出来,显示在下面显示在下面,我们是为了调试用的啊为了调试用的啊,调试用的,这是调试技巧,调试完就可以把它删掉啊调试完可以把它删掉。你看,我们先给 super 串长度嘛,调试的时候好观察嘛,啊,弄了一些中间的量,我们来观察,对吧?这是 super 串长度 对吧?我们可以让它显示出来,显示出来,是吧?最后让长度取出来啊,然后你看长度小于等于它嘛? cont 小于等于它嘛? 啊,循环嘛,外要循环啊,小于等于他才循环,对吧?然后呢,呃,这个变量我们得 strain middle, strain middle 啊,就是取出 d 字符串的每一位,依次取出字符串的每一位,这是字符串。字符串放在这个音谱的里面, count 杠的是答制长度取第几位?取第一位,取第一位啊,取第一位。 strip me 的,我们看看这个挡住啊。 嗯,这个祖太王的函数提供的函数还是不少的啊,对吧,所以我们高级元变成了,就是他有很多现成的这个函数,是吧?啊, sorry me 啊,此函数从指定的位置开始,从一个字符串变两种返回指定个数的字符, 对吧?啊,那么这个前面这个参数是什么呢?这是参数啊,这是个字符串,这是一个字符串,我们字符串是放在那变量里面的。从第五个 啊,嗯,第五,第五个,第五个开始啊,取七个返回七个啊,我们看啊,第五个啊,呃,一二三,空格是一个四五啊,从这个 f 这开始 f, 对吧?啊?七个 f, ur 一二三四五六七,就是把这个返回出来了,对吧?这是前面是给定的字符串,然后是从第几个啊?从这个字符串第几个开始?第几个开始?返?给你返回几个?返回几个?我们是一,我们就返回一个,我们就一个,一个取一个,一个取一个,是吧? 那这个就是 out, 是这里面的,然后本站点 in 步的咱输入东字符串在这里面吧。 啊?这是个,呃输入的东西在这个里面,在这里面的 contcont 就是循环次数嘛,你第一第一次是取第一个,第二次取第二个,第三次取第三个。一二三,就刚才举的例子嘛,啊,就每回只取一个,每回只取一个,然后把它取出来。这东西呢?谁让它显示出来, 让他显示出来,这调试用的,然后 ctrl 也让他显示出来,也让他显示出来,是吧?嗯,然后呢?用这个函数 straight ask 啊,把它该字符啊转换成啊对应的 ask 码啊,将字符串转换为该位对应的 ask 码啊,对应的 ask 码啊,用这个函数,对吧?然后同样我们也也让它显示出来,调试用的,调试用的, 是吧?然后这就是刚才讲了衣服,如果他是零到判断你得到这个数吗?得到,咱得到数,在这里面转换在这个在这里面,如果他是零到九的 s 个码,我们就是把它减去个零的, 零的这个就得到了他的数字,是吧?如果是 a 到 f 的,我们就让他减去个 a, a 的再加个十,就得到了数字,得到了十到十五的数字,是吧?然后呢, 你得到的数字在这个里面, get 在这个变量里面,你看这是用调用这个函数嘛?啊,得到这个数放在这个变量里面, get 啊, get 放在结果送到结果里面啊,放到结果里面去, ctrl 啊,这个暂存一下,对吧?然后, well 啊, ctr 小于烂尺,如果他小于这个长度啊,我们就判断他是几次密,几次密,对吧?是十六的多少次方,对吧?那这是乘一个十六,长循环一次,如果是二的话,就再转一圈,再加一,再乘一个十六, 如果三的话就再转一圈,再乘十六,就是几次蜜就成几次十六啊,几次蜜就成几次十六。然后乘完以后呢?把他这个前一个结果啊,跟他加起来,每回都得加,每回都得加,对吧?啊?咱们是刚才举这个例子吗? 一一百二十三 h 二十六进制啊,他不是等于是一乘上一个十六的二次方吗?加上一个二乘上一个十六的一次。方法就是这个做完了以后跟这个前面结果加起来,加起来嘛,这加起来嘛,然后后面再做 加上一个二乘以十六的零次方,再加起来啊,所以每回加,每回都往这个节往这个 out, 这个值啊,加上这个结果,这个值还放在这里面,累加,累加,是吧?然后呢?杠的这个值加一,杠的值加一,是吧?这就是我们就用这个程序把它就做出来了,是吧?啊? 这写了不少代码啊,写了不少代码,关键的用了啊,组态网里面的好几个,这个跟支付 cri r s 个码转换有关的函数啊,他的帮助里写的很详细啊,我们要善用他的内提供的这个丰富的这个函数,对吧?丰富的函数啊,再运行下看一下啊,这再看就有感觉了, 看看这啊,一二三一百二十三,对吧?你看转换,你看支付转长度,它能提取出来是三三个嘛?支付转长度嘛,三个,支付转三个嘛,然后呢?这个也能提取出来是三, 对吧?那么我们取出字符也是取出三个来,这个 ask 嘛,是勿摇对吧?就就是,呃,第一个是吧?那我们再换一个啊,再换一个 e, 呃,不, a b 五对吧? ok, a b 五,这也是一个十六,禁止啊。转换,那这是二七四幺,那它的字符串长度还是三,这字符串长度还是三, ct 还是三,对吧?啊?我们的五最后取出来,这是五的 x 嘛,就是五三,对吧?啊?再来一个啊,多搞几位啊? 二三四 e 对吧? ok, 看这个字符,这一二三四五,长度是五,杠的是五。最后一个字符啊,最后一个字符是 e, 是 e, e 呢就对应的是六九啊,他是七四五七四,时间是十九, 我们在上面验证一下啊,七四五七四,确定啊,这个大了,我们没有这么大数搞小点的啊。嗯, 三四一,三四一, ok, 转换,嗯,八四六,八四六,看行不行啊?八四六,刚才呢超出他范围了。八四六转换,你看三四一吧,三四一,那这是三四一,结果是对的,是吧?结果是对的啊。

大家好,嗯,今天我们讲一个实力,呃,有关这个左太王多台设备启动公用弹出窗口的一个实力啊。接下来我们做一下。嗯,首先呢我们先做一个有关这个电机启动的这么一个画面, 嗯,做一个指示灯,嗯,然后呢再做两个按钮, 取名字启动 停止, 那么这就是一个电机的一个启动画面,这个的话我们给他关联一下啊, 这边有做好的一个边量启动, 那么这就是一个我们电机的一个启动的一个 画面,按下启动啊,这个点击启动,那么按下停止,这个点击停止,呃,可是呢,在我们正常的现场的这个实施的一个项目中啊,嗯,一般情况下 这样直接启动的啊比较少,嗯,毕竟你这么一点他就启动了,而且他是一台电机,所以我们 不可能说是不给他做一个什么,做一个保护,什么保护呢?也就说如果说你在这个地方属于一个误操作怎么办?不小心点了启动,那么这个就启动起来了,所以说呢,我们一般情况下在点完这个启动以后,我们会让去弹出一个窗口,那么这个窗口的话是属于确认, 就是你是否确认这个点击启动,这样的话就是防止你一个啊无操作, 那么这种的话就属于什么呢?就属于电机的一个启动的一个弹出窗口,那么我们看一下这个弹出窗口怎么去做一下,那么首先呢,在这个地方去新建一个叫 电机启动成功, 给这个窗口定个位置,就是弹出来放到什么地方, 窗口给他设一个四百,四百 一个,我的窗口稍微放大一点,就是为了让大家能看清楚一点啊。嗯,盘厨师的一个窗口, 把这个窗口的颜色给他改一下, 那么这这个窗口啊,这个窗口就是我们需要弹出来的一个窗口,那么弹出来这个窗口主要干什么呢?就是用来启动电击的。呃,把这个 复制一下, 嗯, 那这个他这个没有挂念过来,也就说我需要在这个弹出窗口里面去做这个电机的启动停止,那么 我们按下的时候让这个启动等于一,然后呢这个我们改个名字,改名字叫什么呢?叫取消, 取消。比如说,呃,我弹出来这个窗口,我不一定非要说是去启动那个电机,有可能 我弹出来以后属于我屋操作,我可以把这窗口再关掉,那么我就取消了。 那么这个启动我们把它点完以后的话,我们需要什么?我们需要窗口在 关掉,那么你不能说这个启动点完以后,这个窗口一直在那显示,所以说呢,我们就是按一下时候,我们让这个电机去启动,那么弹起来的时候我们需要把这个窗口给它关闭,关闭的话有一个 克罗斯皮克车啊,我们打开窗口的话是收皮克车,然后关闭窗口是这个克罗斯皮克车啊,那么对应的关闭哪个窗口呢?也就说打开,当他这个功能完成以后,我们需要点击启动窗口关掉,那么同时呢也那么一个 意思啊,那么取消也就说是我什么都不干,我什么都不干的话,我直接把这个窗口关掉就可以了,还是把这个窗口直接给他关掉, 那么这样的话就是一个小的弹出窗口啊,可以实现一个这个 电机的启动,那么电机启动从这个地方启动,那么那么这个窗口他需要去把它调涌出来,也就说那么这个窗口在他正常的这个 运行过程中,它是不显示的,那不显示的时候的话,那么它是需要把它调用出来,那么谁来调用?我们需要用这个启动按钮来调用,那么这个启动的话,我们就不能再说是让它启动的音乐了,我们只需要让它给我把这个窗口给我们调音出来就可以了。有一个收皮车这么一个 函数,就是打开窗口的意思啊,那么打开那个窗口呢?我们让他把这个电机的启动窗口给他打开,那么他只起这么一个作用就可以了,我们接下来我们保存一下,然后呢切换到这个运行模式,我们来看一下啊,他的一个效果, 这还没点呢,怎么就开始就出来了啊?这个应该是这个窗口啊, 那么首先我点启动他是不会动的啊,那么点启动,那么他弹出来这么一个窗口,那么这个窗口的话,可以用来做这个点击启动啊,那么同时启动完以后这个窗口消失,启动完, 那么这样的话我们就可以实现一个什么呢?就是呃,防止一个误操作,那么当然呢,停止这块的话,我们也可以 怎么去做?停止我就不做了,停止这个停止的做法跟这个启动的做法是一模一样的,也就说呃,我们需要去建一个停电机的停止窗口,那么 当然那个什么你也可以也可以用这个窗口啊,在这里面把这个停止也可以啊,怎么都行啊? 这可以点取消,也就说我点启动,我可以点取消启动,取消我直接启动启动,这样就启动,那么这是一种情况,那还有一种情况什么呢?比如说我这边的话啊,有两个点击, 我有两个电机,那么有两个电机的话,呃,我这两个电机都需要去启动,当然了我可能还有三个,四个啊,有好几个啊,就以两个为例啊,如果有两个电机,那么这 两个电机可能都要启动,那么都要启动的话,他都要使用这种方式,那么我是不是需要去建两个弹珠窗口呢?这个不需要啊,那么也就说我在这里面的话,呃, 我在这个里面点击的启动操作,那么这里面的这个启动,这个启动,那么问题就来了,就是这个启动点下去以后,他到底是启动这个点击还是启动这个点击,那么这个时候的话,我们可能就需要一个条件啊,什么条件呢?我们先来看一下啊。 首先呢这个启动我们让他去调出来这个电机系统窗口,然后呢这个没有问题,那么这个启动我们也让他去调出来这个电机系统窗口,那么同时呢,我们需要做一件事情,呃,在数据词典里 我们有一个闲置,我看 内存整数啊,这个 id, 我们用一下这个 id 的这个这个这个变量, 哎,怎么挂了呀? 嗯,这那么第一个启动,也就说我在按下的时候,他在弹出来这个窗口的同时,我们需要让他再干一件事情,在干什么事情呢?我们再给他这个 这个 id, 给他复一个纸,然后呢让他等于一 一个等号,那等于一给他复一个值,那么复一个值的话,就是也就是说当我这个 id 就是有一个这个变量 id 等于一的时候,我就认为这个按钮是他按下来的, 那么当 id 等于二的时候,我认为这个按钮就是由他按下来的,也就说我是通过这个 id 里面的这个数值是几,来判断当前这个电机的弹出窗口是由他们两个谁按下来的, 他按下去以后我们给这个 id 给他敷一个啊,那这样的话就可以 通过这个 id 来判断这个按钮是由谁按下来的,那么在这个里面,在这个里面这个启动,那么这个启动的话,就说我按下去以后, 我到底是启动等于一还是启动等于是是哪个启动这个地方再去建一个啊?对应的他应该有一个启动一啊, 启动一我们有一个内存的离散, 那么这个电机啊,这个灯我们就会关联去启动一,他俩各按各的事情啊, 同时呢我们这个, 那么这个按下去以后,你就不能直接点启动等于一了,为什么呢?那么现在他要控制两个点击,左边这个点击和右边这个点击,那么 那么到底是按下去以后是左边点击之一还是右边点击之一,我们要去判断一下 判断呢?也就说,呃,如果我的这个,如果我的这个 id 等于一的时候, 那么这个时候你就说如果这个 id 等于一,我们就认为这个你是想启动左边这个点击,为什么呢?因为你按的是左边这个启动按钮,那么左边这个启动按钮按下去以后调出来这个窗口, 同时呢他给这个 id 负了一页,那么这个时候我们启动的就是左边这个电机,那么反之也就说如果 如果这个 i d 等于二的时候,那么也就说你想启动的是右边这个电器, 那么这样的话,我就可以通过这个按钮按下去以后,他会去判断,那么到底是让这个质疑还是让这个质疑,这样的话就可以了。确定缺少运算符号,两个等号 确定确定,那么停止的做法是一样的,我们就不做了啊,直接这块的话,光把启动一块做就可以了啊,全部保存一下,切换到这个游戏模式, 打开这个有一个自定义的画面,那么我们先点启动, 点完启动以后,那么这个时候他调出来这个窗口,你按下启动,他就这个这个灯会亮,这个灯会亮,那么我们再点停止,那么当我按这个启动的时候,那么他也还是弹出来这么一个窗口,那么但是这个时候你启动的话,是他是有灯亮, 这个灯亮就不是他亮,就是通过这种方式,我用一个弹出窗口,然后来实现这个多个电机,然后共用的一个启动的一个整个界面,那么在这个地方,我们 在这地方,在我们这个弹出窗口里面的话,我们在这地方我们会有一个什么呢?呃, 因为你你这个弹出窗口啊,可以暂确号号,电机 是否启动, 我就弄得不好看了啊,这个只是一个美观的问题啊,那么这个的话我们给他关联一个什么呢?我们给他关联一个这个 id 啊,就是这个 id 这样,那也就说我这个地方点出窗口以后的话,我最起码知道我当前要启动的是几号电机,对吧? 直接保存一下,然后呢切换到这个运行模式里面去 打开这个启动好,一号点击是否启动,也就说我当前按下启动以后,我给这个 id 里面传了个一,那么他就会一号点击是否启动好,启动 启动,然后停止第二个按第二个好,二号点击是否启动 好,不启动要取消启动启动,那么他就启动。 哎,这个停止没有关联吗?哦,这个停止没有关联啊,这个停止没有关联, 这个停止按的是这个啊,这个,那么啊启动这块的话就这样去做,那么如果说你想做这个停止停止这块的话,实际上那个什么他也是需要这样去做的,他也是担心什么呢? 担心这个操作,所以说呢,我们停止这边的话,也是需要实践,也是需要这样去做的,但是呢我就不做了,我就是演示一下启动怎么去做,那么停止这块的话,实际上也可以单独再建一个这个弹窗窗口,然后呢利用我这个方式啊,实现一个停止也是有一个功能的, 那么如果说你这边电机很多和画面上有几十十几台电机,那么我们都可以通过这种方式啊,就是来改变,可以来改变这个什么这个一个内存整数一个值啊,然后来判断你当前是否要启动 电机,这样的话我们就可以利用一台公共窗口啊,就可以实现这么一个功能啊。那好,那么这节我们就讲到这地方啊,谢谢大家观看,再见。

呃,大家好,今天我们继续来讲解一下主贪玩入门教程的第二十一讲有关主贪玩的菜单选项。呃,主贪玩菜单选项这块的话,类似于我们开发系统或者运行系统里面的 啊这种啊,菜单这块的话,通过点击菜单可以有对应的下拉菜单,然后点击对应的按钮可以实现不同的功能,那么我们今天主要来利用一下主贪官的菜单选项,实现一个主贪官花呗的一个切换的功能。 那么左看完的菜单选项,在我们这个工具箱里面有一个菜单的这个按钮,呃,通过点击下按钮以后的话,我们拉开一个菜单选项, 呃,拉完以后的话我们直接双击一下,双击一下的话我们对这个文本进行一个定义,比如说我们叫做一个画面切换。 呃,第一完文本以后的话,我们在下面这块的话去添加他的那个啥项目啊?嗯,第一个的话, 比如说叫爆表创口, 呃,第二个号我们给他取一个,嗯, 曲线窗口, 呃,我们就定这么两个就可以了啊。嗯,完以后的话我们直接确定,确定以后的话我们到这个地方来去新建两个窗口啊啊,这个爆满窗口已经建好了,那么我们再去新建一个窗口啊, 我们给他取一个曲线窗口啊, 啊,在这里面我们给他取一个放一个名字叫曲线窗口, 那么我们直接返回到我们的这个画面里面去啊,在这里面的话我们双击一下这个画面切换,然后呢我们点击他的命令语言, 那么面对原机块的话,也就说如果说我去点击这个报表窗口啊,如果我去点击这个报表窗口,那么我我应该去打开一下我的对应的报表窗口。如果我去点击一下我这个曲线窗口啊,那么我应该对应打开我的这个曲线窗口 这个地方的话,我们需要用一个什么呢?选一个,呃,这个依法依据啊,你说如果,呃我们这个有一个函数,这个函数这块的话,要记住啊,就是我们的, 呃 menu in dex 啊,如果这个值他如果等于零的话,呃,也就说如果这个值等于零,相当于你点了第一个,你点了第一个按钮,这个时候的话,我们需要去 打开一下,我们的里面有一个,嗯,收 peek 车啊,打开画面啊,那么把这个画面我们给它改成这个外边窗口。 three, 那么如果这个 这个值等于一的话,那么也就相当于你点的是第二个这个按钮啊,那么我们需要去打开一个对应的这个曲线窗口啊, 曲线港口,那么这就是一个啊,简单的一个命令语言啊,然后确定啊,确定,嗯,我们把这个放这个地方啊,然后呢我们全部保存一下,然后呢我们切换到这个一切画面里去, 首先呢画面这块切换的话,我们去点击一下,点击的话我们点击这个爆版创作,那么这块的话, 呃组太王历史曲侠,这个是我们的这个这个画面是我们的,是什么呢?是我们的这个,呃,报表窗口啊,这是他取了个名字叫做历史曲曲侠。那我们再打开一个, 打开这个窗口啊,然后我们切换到曲线窗口啊,那么这是我们的曲线窗口啊, 到这个后边什么啊?那么当然了,这个我们这个什么我们这个菜单这块的话啊,啊,正常来讲的话,我们这个菜单想象这一块的话,如果说你有多个窗口的话,我们应该是在每个窗口里面都去放这么一个啊,这块的话可以实现一个画面的来回一个切换啊。 哦,好,有关这个组团,完了这个菜单想象这块我们就讲到这个地方啊,谢谢大家观看,再见。



啊?大家好啊,我们今天继续来讲解一下这个主太王的入门教程。呃,第十三讲,嗯,有关这个滑杆的输入啊,然后滑杆这块的话是在这个地方啊, 就说是你通过这个滑杆输入这块的话啊,来实现一个数据的输入啊。呃,这个就就就就比较简单了啊。嗯,比如说我们 我们尽快的话就画一个,随便画一个,再画一个小方块块啊,这个小方块块,然后呢我们直接双击一下就行了,然后点着这个水平啊,水平的话,然后呢你去连接一个变量, 还连接这个数值啊,数值的话比如说我们就是这是你是向左滑还是向右滑啊?比如说我们在最左边是零,最右边一百, 那就是向右滑啊。呃,对应的数值这块的话,我划一百的,这个我划一百的这个像素点啊,对应的话就给他一百的数值就行了啊,这个地方的话确定啊,然后呢直接击开的话保存一下,然后切换到就运行 来看一下啊,现在是零啊,我们就这样划啊,划一划这块的话他就有数值了啊,他就有数值了啊,那么对应的这个上下上下滑弄这块的话也是一个意思啊,就是你上下好,你往上滑还是往下滑啊?呃,这块的话,那么我也可以去观念一下这个变量啊, 这个抖音的这个他是这意思,就是向下滑了啊,说我把这个水平的这个去掉啊,然后呢我们再演示一下啊,全部从然后切换一下,向下滑现在是零啊,这样向下滑,向下滑, 那么他就代表一个滑杆啊。哦,完了,这个这个东西 那也不用这玩意是吧?是是用这这玩意来当个花干,太丑了啊。呃,所以我们到这个图库里面啊,图库里面这块的话 就像人家说的,为什么那个人家的头像图片都做的很好看啊?为什么我们这么就这么过来过去这么丑啊?是像土太王时代的一个图库啊,这个图库里面的话当然人家做出来肯定是要比我们自己画的要好看多了啊,那么这里面的话我们就会有一个游标啊,游标也就是我们的画感啊, 这个里面的话,你看如果说你需要这个所谓的滑杆输入啊,在这里面去找一个油标就可以了啊。呃,油标你看哪个哪个对得上你的眼啊?这块的话你就去选一个,比如说我这个啊,双击下去放这就行了,我放大一点啊,就是为大家看 能舒服一点啊,这个啊,这个的话他就是个箭头,那你下来以后的话你双击就行了,双击的话我们去添加一个边量,还添加这个数值啊。 剩下这底下这块的话啊,你想动动不想动拉倒啊?什么刻度复刻度了?最大最小啊,最快的话你想动就动,不想不想动也无所谓啊,就说自己一个美观,自己去设备下去看,确定好以后我们直接点击一个保存切换到这里面来,他也可以去实现一个啊, 费事啊。这是这是,这是个点的啊这是,这是点的啊,我们去换一个 拿手拉的啊。嗯,我们在这个里面有这个标啊,有标的话我看哪个是拿手 拉的。嗯, 我还是给他放大一点啊, 他们都是你可以关联通这个算了,我换一个吧,我换一个标的,这是个箭筒,这是个拉 弄一个特别大一点的啊,这个啊跟我们鸡块的话还是一样,我们也关联一下这个数值啊。 呃,剩下这几个我也不管了啊,这这也没啥东西了啊,然后确定我们来全部保存一下, 问你一下啊,他们都是同时动的啊,这个包括这个滑杆他们都是同时动的啊。啊,看啊, 你看这个东西啊,就比我们自己做的所谓这玩意就就就就就 看就就比他美观多了啊,所以说呢我们要善于这个用一下这个什么这个昨天晚上这个图库啊,这个图库还是比较不错的啊,那么我们这块的话就给大家演示一几个这个 图库里面的一些这些这些图啊啊,比如说我们有这有开关啊,开关啊,你看这有开关,我们拿一个开关过来啊, 你看人家这开关啊就做的就就就很漂亮啊,漂亮啊,比如说这个啊,我们呃我们就关了一个开关,关了就开关,嗯,然后呢开启时的时候,你看开启的时候他是绿色的啊, 关闭时候是红色的啊,然后呢这个地方显示开,这个地方显示关汉字可以去改掉啊。好, 然后呢我们保存一下啊,这块的话我们演示一下,那么开点开好转过来,然后这边也就开始就够一个动作了啊,关开关开关啊,那么 这是他的开关,那么啊还有一些啊,说我们做的那个液位啊,呃,他这有一个反应器,那么他这个反应器的话我们也找一个反应器啊,就是就这个玩意啊,打管子啊, 那么这个大罐子这块的话,我就用一个反应器啊,也就说是他来做这个液位啊,比我们自己画的要好看一点 啊,那么这里面的话,我们也可以去关联一下这个边料啊,这个数值啊,罐体的颜色自己看啊,天窗背景啊,就说你这个如果说当前这个 没有液位的时候,他背景是什么颜色啊?填充颜色,比如说我们填一个啊,水水水水水,我们就填一个蓝色的啊,那么这个地方的话也是一样,你的纸是零到一百,你填充填充的百分比啊,他实际上也跟填充属性填充这块的话是一个意思啊, 零到一百啊,你填的几块的话是不是填零到一百分之百?这啊零就是不填啊,本一百就是把它填满啊,然后确认, 然后呢我们全部保存一下,然后呢切换到运行模式, 那么我们比如说看,然后他开始填啊,那么这个这个 这个罐子这块的话,这个液位就就要比我们自己画那个啊要好看多了啊, 当然还有一些其他的啊。嗯,我们这块的话,那个可以在这个地方啊,在这个地方工具箱里面,这个地方也可以打开突破啊,当然还有一个快捷键, iphone 啊, iphone 也可以去打开这个突破啊,这里面有很多的啊,这个包括这个指示灯啊,你看指示灯我们可以放歌啊, 知道放大一点啊,好看,放大一点啊,然后呢他关联什么呢?关联一下这个开关啊, 关联下去开关开关的话是正常色啊啊,报警色啊,闪不闪烁啊?咱就不闪了啊。呃,这正常色,报警色啊,报警,三星有动静,正常色的话,我们就是 说就是他现在开关不动的时候啊,他这个是红色,开关一动,我们这块的话是个绿色啊,然后呢我们再找一个啊,再找一个,你说这个这是这什么玩意?马达电机啊,电机,我们找一个电机啊, 电机,然后拉大一点啊,看的清楚一点啊,那么这个电机的话,然后呢我们也可以啊,这个比如说关联一下这个开关啊,开关,然后呢这个开启的时候是绿色的啊,关闭的时候是红色的啊,就这样就可以了啊,全部从 接下来切换到运行模式里面去来看一下啊,那么当前这个电机啊,这种是绿色的, 这个还容易搅红呢,红色 全部通。然后呢切换到运行 来看一下啊,就现在这开关还没有开,这个电机是红的,这个灯也是红的啊,我们点花一开好,这个电机这个地方变成绿色的,然后这个灯也变成绿色的了啊,然后这个数字也开始变化了啊,那么这样的话就是我们来善于利用一下这个图库啊,这块做出来,我们这个做完这个画面啊,就会比较美观一点啊, 所以说呢,不是说我们做的画面不美观,主要是因为我们主要在讲功能啊,讲功能的话这块的话就跟这个展示跟这个画面的这个美观程度啊,好不好就没有什么关系了啊,所以我们主要是把这几个功能这块的话大家讲解一下 啊,啊,玩这个多话连接这块的话,就大概就那么多的内容啊,那么后面这块的话还有一个管道啊,管道这块的话我们下一页去讲啊。好,今天就讲到这里吧,谢谢大家观看,再见。

好,看下来,这个是我昨天吧昨天写的这个,大家可以看一下, 看下效果。先打开测试画面, 按钮一按下,然后这个时间开始累加,每一秒加一次,这个的话按下是 每半秒加一次,所以这个频率快一点,大家可以看一下,但就可以通过这些简单的监测来达到你想要的这个效果,附加微,附加微, 继续这些都可以,今天跟大家简单说一下,就是效果哎,主要是用到时间命令。举例子, 据说你要控制 l 口, l 口一输出,然后你要检测这 l 口一输出多久,然后运行多久之后需要停下来,所以说营造世界魅力。 你看这里面有两个,就是按钮一按一下,按钮二按一下 数据字典里面有一个按钮一按下这个内存零散, 就是检测这个动作,哎呀,然后这个的话就是按钮一按下计时,做一个累加气的作用,按钮二一样,内存离散,内存整数, 这个是画面,我们看一下这个语言, 因为是你是要一秒人一秒的一千毫米,所以这里的话就是一千毫米。这个这个东西比较重要一点, 这个世界描述的话,主要是你代表了某一个事件的动作的时候,存在时,发生时,跟销售时啊执行相应的语句。像这个的话,就是 按钮一按下零一的时候,这个计时就加一,循环一次加一次加一次加一次加一次,就这样按钮二也一样, 可以看一下按一二,一下发生消失都没有。如果在存在的时候,这个是个五百毫秒, 这个命令的话能改一下,应该按钮按一下, 这个是按钮一,按钮二按下计时,然后复个位计时等于零,按下等于零, 在这个名城 再做一做,哎,从头到尾做一次 按钮三计时, 十天三 万宁山福利。 好了,这是画面保存一下,然后退出来,然后咱们先添加这个 内存离散。按钮三按下,即使按下,这是检测他动作, 这是既实用的,每层成熟 好了,基本就结束了,这样就可以实现按钮一按一下,然后咱们可以规定一个五秒或者十秒 之后输出一个指示灯,或者能到下一个单口耳动作,这些都可以做,都可以在这个世界命令里面做。 咱们现在做的简单一点,咱们可以把这个看一下,打开画面, 哎呀,英文状态下加一就是热度性的少, 你付一下,你付一下, 然后实时在输出看一下其实, 然后可以在按钮二里面做一个程序,哎,就相当于按钮二按下超过五秒之后为指示灯亮 这个指示灯,这就可以了,好,可以的, going to 这结果变脸。这个是报价 时间到,每充一次。好,咱们这个这个时间段主要是检测,按压一下,超过五秒之后,这个时间段就变亮,运行 这主要程序,在应用程序里面,这个是全局的音标啊,用这程序执行的话也是一秒。哎,如果 上课后 mirrors 这你可以自己设啊。 sorry。 按 e 复位的话,我们看下那个啊,即使灯已经,他也就那个灯也就关掉了,这边也可以让他再持续强制性关掉, 然后咱们看一下效果, 嗯,你看这个没亮对吧? 嗯,这个灯在那个啥没写, 电量没加,所以他没有,他们在做闪烁点到五百 五米,到了那关掉,嗯,再打开,二三四五,好,出发点了,一闪一闪这些都可以做, 你看这个是没时间,那说明这个都变了。没加,再检查一次 看一下这个是什么。这个世界杯里面没加, 我也不写了,复制一下吧。新建一个发声史, 这是改善,这个数字 就是你一千米一秒的火力就按一秒 使剪刀数,主要是指的这个动作,所以是按一三, 这个边要粘起到这里。确定这样看就编一下 啊, 保存切换一下,看一下效果啊。 都可以看,都可以做,大家可以看一下,有需要的话可以参考参考,什么时间签套之类的话都可以在这里面做, 这是一个参考,大家可以学习一下啊。

朋友们大家好,今天我们来介绍主态产品中的时间表如何使用。首先第一步,我们打开需要配置时间表的工程文件。 第二步,新建定时组,绑定相应的变量。第三步,新建定时器,设定相应的时间表。 第四步,如果你需要在主台界面上面可以进行直接编辑 定时表,我们可以在安全牌编辑器中把另一个按钮此按钮设定,打开页面,打开定时器的页面。第五步,我们可以在网页上面 对这个按钮进行操作,操作以后我们就可以进入到相应的时间表,进行在网页上面直接进行编辑,当时间表生效时就会执行时间表编辑的内容。 下面我们就来演示一下如何使用我们的主态网关来设定时间表。 首先我们打开一个咱们工程, 先新建电视主, 我们绑定两个面料, 然后新建电视器,选择刚才的电视主,设定一个时间表。 然后如果我们需要在网页上面进行进行操作,我们可以在我们的安全牌编辑中就编辑这个按钮,让这个按钮打开相应的电视机页面。 配置完成以后,我们点击上传工程, 上传完了以后,因为我们 要用到里面的时间表,所以我们最好在时间表上进行教时,将这个时间教时为当前时间。 然后我们进入网页, 进入到当前的这个时间表我们刚才设定的时间,比如说现在点击这个按钮,我们可以进去查看,刚才周三我们设置的是十一点十二分,设置为两百, 那我们在这里稍微等待一下,现在是十一点五十一分, 好,我们可以看到当前这个值已经被设定为两百, 这时候就说明我们设定的这个时间表省销了。 这里我们所演示的过程就是通过我们的小麦变音器设置一个当前的时间表。感谢大家的观看。

嗯,大家好,嗯,这节开始的话,我们给大家讲一下这个竹炭王的实力教程 啊,主要是啊想让大家了解一下前面我们在这个开王入门教程里面所学到的一些基础知识,在这个实力里面的一些具体的应用。那么我们第一个实力的话,先去讲一下这个 啊,机械手的这个动画的一个效果啊,因为这个机械手的这个动画效果的话他比较多,所以说呢,我们先截取了其中一部分,嗯,有关这个机械手的这个七缸的这个伸缩的动画, 嗯,当然这个机械手这个他的动作的话,不一定是这个气缸,也有可能是 四伏电机,那不管是七缸还是四伏电机,他都是一个移动的一个动画效果。那么我们在的话就来先展示一下这个机械手这个七缸的这个移动的动画效果啊,到底是一个什么样的效果啊?现在先看一下。 呃,这个的话就属于气缸生出来了啊, 其他可以再缩回去搭了,中间可以去停止一下啊,这是一个上下的一个,其他一个上下的一个移动效果,他还有一个左右的一个移动效果 啊,到位以后的话他会自动停止,对应的话他会有一个显微的一个 指示灯。那么这个机械手这块的话,我们的这个实力主要想展示一个什么样的机械手呢?主要是这样的啊,就是首先呢我们这边有一个圆点, 那么这个机械手的话,他会去下移到这个位置以后,他会抓取一个物体,抓到物体以后他再上来到这个位置,嗯,到位以后的话他会移动到右边,然后呢到位,然后呢再下来 把这个物体放一下,然后机械手松开把物体放下,然后呢他再上来, 上来以后到位以后,然后他再回位到原点,那么整个就是一个机械手这么一个的,呃,移动的一个过程,呃,我们可能会分几期去把它 讲完。今天这块的话我们只是先说一下这个上下的这个移动跟这个左右的移动啊,他这么一个效果,包括这个, 嗯,这个还有一个绘图这块,当然这里面的话也不光是移动啊,还有一些填充的属性在里面, 那么动画就是刚才我们所演示的这个,首先呢就是气缸这块的话,他要先下来往下走的时候,这块的话到位以后气缸到位以后的话对应有指示灯会亮,当然这个指示灯的话他是气缸的这个 磁性开关呢就是反馈,反馈告诉我们这个气缸已经到位了,气缸还可以升上去,到位以后的话他会自动停止 啊,右移左移也是一样的。那么我们今天来演示一下这个移动这块的话到底怎么做的啊?我们是可以看出来啊, 上下移动这块的话我们有两个缸,那么两个缸的话我们实际上是通过两两个动画来做出来的,我们一个是通过移动,一个是通过这个啊缩放来做的啊,我们先来看一下啊。 呃,图呢就是这么一个图,首先呢这个钢铁啊,就是钢铁这块的话,钢铁这块的话实际上我们用的是就是这么一个 长方形,这个长方形这块的话,然后呢去首先可以去调整一个颜色,你可以去调整一个金属方面的颜色,比如说灰色或者是泛黑,泛黑点颜色,然后再加一些这个过渡色这种类型 可以再加一些这个过渡色,这样的话他就看的更像这种管道的这种或者金属这种颜色了啊。 嗯,然后呢这个再补一些这个什么,比如说我们这个啊,其他一些辅助的一些这个啊,小头型 就更直观了啊。这样,然后呢我们尽快的话给他剧中对齐一下。那么刚提这块的话就是不说了,他只是一个啊辅助的一个画一个图片啊,他是没有一个任何一个动画效果的,那么这个动画效果的话最主要是在这个,嗯, 七缸的这个内部的这个啊伸缩杆上面去,那么我们首先看一下这个这个伸缩杆,这个伸缩杆的话这块的话他是个什么东西啊?看一下啊, 我们把它迁移一下,你说他就是这么一个东西啊,这个东西啊,那么这个东西这块的话,我们让他去一个做了一个上下的移动 一个效果,可以看一下他这块的话就是一个移动的效果,他主要做了一个上下移动的效果,那么他的移动距离是两百,这个两百指的是他的这个像素点移动了两百,那么对应的这个值一百,也就说我的值从零到一百 变化,那么你的这个对应的这个像素点要移动两百个像素点啊,就什么意思啊?嗯,这个是用的移动,那么这个的话我们尽快,我没有用移动,我们用的是缩放 啊,缩放鸡块的话,鸡块他走起来感觉也像是在移动啊,所以说呢,我们用了两种方式,鸡块的话实现了一个就是让你我们看起来他像一个移动的一个动画效果。当然了鸡块的话你具体用哪个就是根据你实际的情况, 只要能达到我们这块最后所能实现的这个效果,不管用哪个都可以。当然了像第一个这个 这个的话,这一块是肯定不能用缩放的啊,为什么呢? 缩放这块的话就说是他是同样一个物体啊,就是同样一个物体,这个物体这块的话他是一个规则的物体,比如这个圆柱体,那么他缩放的时候就说是他上下是一样的啊。但是如果像这个,因为他毕竟下面还带这么个, 带了一个小长方形,如果他要缩放的话,就会发现这个嗯,就有点不规则了,这这个图形就有点不规则了。所以说呢,我们这块的话需要他这个这边这个如果说你这个气缸是这个样子的话,那你需要这个移动的, 如果是这种的话,那么你这块的话不管移动或者说话都可以,嗯,那像这个这个也是一样,这个这块的话我们用的是也是一个移动的效果,只不过我们用的是一个水平移动的一个效果啊, 到位以后这块的话直接就给移过去。嗯,当然这块的话就是除了动画里面的话,除了我们有上下移动,我们还有一个,呃,就像这个, 呃这缸这缸这块的话,我们这块的话就会有两个动画效果,一个是缩放,也就说你不光会有一个缩放效果, 你还这块的话同时具备一个左右移动的一个效果,所以说呢,这块的话我们会有好几个动画可能集集在一个图片上面去啊,实现这么一个效果。呃, 按钮啊,这几个按钮这块的话主要是实现什么作用啊?实现一个数值的变化,因为我们这块呃就是没有去关联 plc, 我们这块的话主要是这块有一个左右移动,还有一个移动这个数值,呃,我们是想通过这个按钮这块的话来实现一下这个数值的变化, 在这个画面命令语言里面的话去编辑了一下,就是让这个数值这块的话去变化一下,因为什么呢?就是说,嗯,这个移动这块的话,它是根据这个数值的变化来来动作的啊,那么这个数值我们所编的,我们所做的这个变量这块的话,那么我 我们得通过这个命令语言这块的话,让他这个数值啊有一个周期性的这个变化,所以说呢,呃,就是这个数值变大或者变小来实现这个,呃 移动的往上移或者往下移啊这么一个效果。 刚提这块的话,这个画法这块的话也是一样,一个长方形这块的话再搭配一些这个过渡色就可以了,过来的话就是这个 这个到位这开关啊到位开关这块的话我们用了一个填充属性啊,填充属性的话就说是 啊,你到达一个你这块的话,移动的数值,比如说你移动的数值移动到一百啊,那么移动到一百以后的话,我就认为你到位了,到位以后的话我会给他填充一个绿色啊, 那么如果说鸡块的话,你移动的数值鸡块的话,呃,移动到零了啊,那么移动到零了以后的话,你说鸡块的话,你鸡块的话不到一百就是已经不是一百了,那你自然就是红色的啊, 反过来这边也是一样能尽可能跟他相反的啊,尽快的话就说,嗯,如果说你到零了以后啊,你, 你到零以后的话,你变成绿色,也就说七缸尽快的话到位了,如果说你尽快的话啊,大于一了啊,就是大于零啊,只要你大于零以后的话,我就尽快的话变成红色了啊,就说你尽快的话已经啊不再这个原位了啊,那么这个的话就是我们这个 气缸的这个移动的一个动换效果啊, 下来到位,到位以后才去亮啊,不到位他是不会亮的啊,然后呢? 到位以后他会自动停止的,然后呢再下来, 当然了我们可以尽快的话啊,通过去辅助一些其他图片啊,让这个就是整个这个,到时候我们画出来这个机械手啊,会看的更加这个 更逼真一点啊,所谓这个三位立体效果更好一点啊。那么我们这块的话,先从最简单的开始啊,我们可能会分几期这块的话把这个机械手这个,呃移动动画整个这个动画效果这块的话展现出来啊,那好,这节我们就先到这样的这个地方啊,谢谢大家观看,再见。