这又是什么好东西?可以一键上色,还可以一键微调,一键扩展,还有创城式生成功能,一键生成深度图, 一键放大。关键是他支持 ps 二零二一到二零二三三个版本。这个插件叫做 lpeca, 我们先来到他的主页网址,我会放在粉丝群公告。点击装映。之后使用邮箱注册。回答一系列问题。之后,这里选择免费试用。点击下载插件,这里选择自己对应的版本,再下载压缩包格式的插件。 之后我们解压整个压缩包。将解压后的文件放到你的 ps 安装公路里的 pluskin 文件夹里。我们来找一张线稿,尝试一下填色。全选整个画面,然后填写这个词。接着点击生成。稍微等待一会就好了。我们看一下效果。填色效果还是非常不错的,赶紧去尝试一下吧。那么今天的内容就到这里了,记得关注我哟,拜拜!
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伙伴们还在嫌弃真诚的图不够清晰,细节不够真实细腻,看我使用 ai 无损放大的图,清晰度和细节都得到了极大的提升。 stable diffusion 里面放大图片的方法至少有十几种,但是只教大家最好用的,今天就来教大家使用这个强大的无损放大插件是 offer shop 吧。打开 wibly 界面,今天要介绍的工具是位于纹身图图身图右边的后期处理界面,也有的翻译成了高清化 xs 或者是附加功能,但其实都不影响。大家可以看到这个界面非常简单,处理图片的也就是三种方式,处理单张图片、批量处理多张图片以及处理文件加图片。 使用方法也和名称一样,需要注意的就是处理整个文件夹的图片时,输入目录和输出目录需要纯英文路径,函中文字则会报 错。在缩放比例这一块,默认的缩放是等比例缩放,只需要选择想要的倍数即可。点击缩放到则是非等比缩放可以制定一长宽比,但是必须要勾选裁剪以适应宽高比,否则就是会被拉伸变形。今天的视力都是在等比缩放下进行的。 下载今天所需要的放大算法是 out sr, 网址我已经准备好了,大家在评论区即可找到。获取方法,进入网址点击下载后,最为 此次奥出的 stop 文件,下载好了之后需要移动到 stable division 的 models 路径下的 s 根文件夹中,这个文件夹在之前都没有用到过,大家记得不要找到文件夹了哦。 随后重启 we 键面,就可以在 upscall 中找到这个算法了,我们选择这个算法,找两张图来测试一下效果。拖入一张写实的美女图,将原图放大看细节已经很到位了, 但是皮肤的质感已经光泽度受限于分辨率,还没到一个特别好的状态,我们选择缩放比例为四倍,点击生成,稍等一下就可以获得放大四倍的图了。打开文件夹,可以看到 sabo t p o n 给我们生成了两张图,分别是 super 很胖的后罪名。我们选择一张对比一下细节,可以看到放大生成之后的图,皮肤的光泽感更强了,皮肤的细节都更加接近人体真实的质感。 仅仅看局部,嘴唇和牙齿都已经优化了太多,更加水润了。 ai 放大不仅仅只是会放大分辨率, 还会将你的图片不够细致的地方进行 ai 修复。我们再拖入一张二次元的图试试看,这张原图都是比较糊的,放大看更是没有什么细节,保持顺法焊放大倍数不变,点击生成等待片刻。对比一下原图核心生成的图,可以发现细节都 已经修复的很不错了,但是面部眉毛汗、头发这一块没有太好的处理,被 i 判断成一条黑线了。对于二次元的图,推荐一个算法是 os, 更是 x 加安妮妹六 b。 我们选择这个算法,点击生成对比看看。 这次的放大处理简直完美,整体的细节修复的十分到位,面部也处理的很精致,整体的色调也做了一个优化处理,所以处理真人的图像,文老使用四二做十二不算法处理二次元的图,文老选择奥雅色跟四 x 加安利妹六 b 算法,其他的都有各种各样的缺陷, 而且生成好的图还可以配上我们之前教大家安装内置版进行处理,有哪里不满意就可以随时修改,修改好了之后还可以发送为后期处理,不用打开两个软件增加电脑负荷。还不会的小伙伴记得翻之前的视频安装 stable defusion 的内置版不是哦。另外上期视频有小伙 伙伴反馈想要我的插件库所有文件我也已经打包好了提供给大家。顶级 a 信息资讯尽在 aiphone 上标,大家下期见!

大大,老板要求我超轻无损的放大一张照片给我,有什么方法吗?正好 sd 新出来了一个放大图片的插件,前段时间刚出来了一个放大图片的插件,就是这个 stablesl。 这个插件的功能非常强大,我们可以看一下官方文档,它可以高保真图片放大,不修改人脸, 并且适合大多数的图片。然后对想存的需求也少了很多,还可以脸色修正。可以看一下生成后的图片对比。 首先我们打开扩展,输入 stylesr, 搜索到这个插件,然后点击安装并重启外部 ui, 之后来到图声图的界面,往下滑到脚本这里。我们选择下载好的插件之后,我们还要去下载相应的模型。 回到刚才下载的页面,在必须模型里选择从这里下载之后会弹出这个页面,这里建议下载第二个。这个模型 下载好后放置 sd 相应文件夹内,之后再返回界面,直接在模块这点击这个,下载好后解压,同样放置在 sd 相应文件夹里。换完之后再返回页面。在可选组件里点击安装 ae 扩展,在扣的下面复制好链接,再回到外部 ui 里粘贴安装之后就完成了。回到界面,把下载好的模型全部都选择上 ve, 这里也要给 下。然后在图称图这里放一张图片,输入好正反关键词之后,我们往下滑在脚本这里选择好模型。这里我们选择刚刚下载的这个, 之后是模型的放大倍数,我们这里选择四倍,左下角这个选择会好一些。海量处理器选择第一个别代步数要等于大于二十,提示词的相关性是小于二的,之后这个选项是一定要勾选,是采用的这个方法。宽度大小是六十四,重叠是 三十二,处理规模最大六十八。然后这里的放大系数和下面的一样是四倍,然后其他的不用管坐着。这里给了一张是二十四 gb 的设置,这里没有那么高,就没有设, 可以看一下。之后点击生成,我们看一下效果。对比一下两张图,可以看出图片是一模一样的,但是变高清了。很多细节处理的是非常好,颜色也有修复。 之后我们可以自己测试一下下边这个不起之后生成了的图片,做一个对比。我之前测试不开启后他会很接近原图,不会增添细节处理和颜色修复,大家可以按个人喜好来选择。 好的,谢谢你的指导,我成功的学会了超清放大,太棒了!小石头,现在你可以让老板惊艳到了。

你平时有没有觉得这样拉分辨率很麻烦,而且当你显存不大,但是原图分辨率很大的时候,你就需要按照比例缩小分辨率,这时候你肯定 归零,非常麻烦。今天给你们带来的插件,让你直接丢掉你的计算器。这里先说一下纹身图,通常老板会要求你去做一些常规比例的图,比如一般常规的比例,十六比九,四比三,二比三什么的,真的懒得算。看看今天的插件, 这个插件把常用的图片比例都给你预测好了,而你只需要选择你需要什么比例的尺寸,直接选上面的分辨率就会同步。作者是按照 sd 常用模型训练的分辨率计算去预测的比例,所以你用这个预测出图的效果会比你去计算的好不少。这里的一二三就是最常用作图的分 变绿,使用起来真的很方便,在涂生涂作用就更大了。平时在涂生涂,你需要上传一张图片,然后要调整分辨率,这个红色的框要覆盖原图,这样拉起来费时间,而且还麻烦。 当然你可以点这个三角形按钮,会直接识别原图分辨率,并且同步。但是大部分人的显存只有八 g 甚至更少,只能按照比例去缩小分辨率,否则的话 这个插件可以很方便的计算等比例的尺寸。你只需要点击这个 clock, 然后点击这个先同步一下原图的分辨率,这样原图的分辨率就同步到这里了。这里也直接给你算出了原图的宽高比,四,二比三, 然后在宽度这里输入五百一十二。为什么要输入五幺二呢?因为大部分模型都是基于五百一十二乘五一二,或者五百一十二乘七百六十八的分辨率, 按照五百一十二的分辨率去等比缩小,最后你出的图会比你乱计算的好,然后再点击左下角的计算高度,他就会把等比的高度自动给你计算好了。最后点下面的应用,就能同步到上面的分辨率设置参数里,现在已经给你等比缩小分辨率了, 你可以看到红色的框完全覆盖了原图,是不是可以丢掉你的计算器了?这里是另外一个分辨率插件,点击一下它,可以看到焊下面那个插件一样预测了常用的尺寸,然后点这个锁的图案,这样等于是把你的分辨率锁住了。 现在去拉下面的宽度,你会发现不管你怎么拉分辨率都是按照比例缩小或者放大的,而且完全覆盖原图,这样你直接省去了中间计算的步骤,想画大图就画大图,想画小图就画小图。这是两个不同的插件,但是功能其实差不多,你选择十六比九, 同样是按照十六比九的尺寸锁住的,你怎么拉都是十六比九,其他功能你们都可以自己尝试一下,两个插件我都会整理放在粉丝群还有视频下方,但是我发现第二个插件有个 bug, 我及时点了关闭按钮, 他也是给我锁住的,你们有知道原因的可以评论区告诉我,关注我,让你在 ai 的学习上少走弯路。

你是不是因为显存不够,所以一放大图片就爆显存?今天带来的这款插件,四 g 显存可以放大到二 k, 六 g 显存能放大到四 k, 八 g 显存可以放大到十倍,而且会在放大高清的同时增加细节, 可以说非常好用。接下来教给你们。来到 cable diffusion 的页面,首先我先随便选一些提示词, 因为模型用的是写实的,所以选择一个适合写实的采样方法。这里先用五百一十二乘七六八的小分辨率去画图,平时跑图记住用小分辨率去画,再去进行高清放大操作,然后直接点生成。 这张图看着不错,但是仔细看人物的眼睛,服饰还有背景,缺少很多细节,这时候就需要去高清修复这张图。点击下面的图生图,刚刚的图片就会同步到图 征途的页面,所有的参数也都会同步过来,把迭代步数拉高一些,这样等会会修复更多的细节。采样方法还是和之前选的一样,从会幅度控制到零点三到零点五之间,这样修复细节的同时能保证原图不变。 这些都设置好后,就要请出我们今天的主角了。在下面的脚本位置找到放大插件,奥特曼 sd upscale, 参数并不复杂,需要设置的地方不多,目标尺寸类型选择,从图向大小缩放,旁边的尺寸就是你需要放大分辨率的倍数,一般是先放大两倍,这样显存占用也比较小,因为是写实的图,用四 x o 出的纱布,这个放大算法比较好,其余的都可以保持默认, 都设置好后去点击生成,就是等于把原图分辨率放大两倍。生成的过程中你可以看到插件是把原图平均分割成了六块小图, 然后分别去放大每个小块的内容,最后再合成大图,可以看到放大两倍后的图片,图片清晰度看细节增加了不少,现在来对比一下放大前后的两张图片, 可以明显的看到细节增加了很多,光感也更真实。衣服上的细节对比原图也增加了很多, 因为我们是对整张图进行放大,所以图片上的内容都会被修复,但是我觉得细节还不够,所以我们可以继续放大两倍。把放大后的图继续点下面的发送到图声。图发送过来后,为了增加更多的细节,找到下面的看窗的插件, 点击启用,勾选上完美像素显存小的就在勾选上低显存模式,这里需要用到太后,配合放大插件一起使用,帮助增加更多的细节。选上太后后,其余 的都可以不改动,只需要把重绘幅度拉高一些,拉的越高细节增加越多,但是太高土就会乱加东西了。 ok, 直接点击生成,继续放大两倍。 这个过程中你可以看到插件把图片分割成了更多的小块图,然后对每个小块进行放大,他的同时也会增加每个小块图的细节。整个过程中其实我加了一个 ctrl, 那显存占用都没有超过七 g, 所以这个放大插件真心好用,简直是滴显纯福音。每个小块图都放大完成后,会自动合成一张完整的高清图。我们继续和上一次的图片进行比较,看看他要和放大插件一起使用后的效果, 有了他的加入后,你可以看到整个面部的细节,连青春痘都出来了,对比一下前后的眼睛,这还只是放大到了四 k 左右,牛逼!衣服的细节也可以明显看到, 比之前增加了更多,衣服领结上的褶皱还有纹理都显得更真实了。当你觉得放大后的图片 细节什么的你都很满意后,就可以进行最后一步放大操作了。点击下面的发送到后期处理。放大倍数,你想放大多少就放大多少倍,只要你显存够用,我这里再放大三倍图片,最后分辨率会到达六千一百四十四乘九千两百一十六。 放大算法还是选和之前一样的四 x out, 最后再点击增城就可以了,已经是非常大的分辨率图了。这里的放大并不太是显存,显存占用依然没有超过七 g, 这个放大算法对比之前的四 x 算法好很多,他会在放大的同时也会一定程度上的增加细节。最后这一步是没有使用放大插件的,眼睛很明显能看出来清晰度还有细节 也都增加了很多,皮肤的光泽还有光影都有改善。所有的放大算法还有放大插件我都会整理到视频下方,还有粉丝群关注我,让你在 ai 的学习上少走弯路。

你放 sd 的文件夹是不是越来越大了?那么我相信你肯定是要非常多大模型。今天教大家一个方式,他可以让你的 sd 文件夹立马瘦身,他使用的方法是把你 sd 的大模型牵引到外面另外一个文件夹去,同时又不改变你去使用他的方式。首先我们来到评论区的网址,点开绿色按钮, 把网址给复制下来,然后回到我们的 sd, 然后再扩展从网址安装,把刚才的地址给粘贴进去,然后点击安装就可以了,出现这个代表安装完成了。然后回到我的电脑,我在我的 ipad 新建一个叫 model 的文件夹, 我们回到我们的 s d 的根目录,然后找到大模型的文件夹,我把两个带中文名字的大模型剪切到我们刚新建的 model 文件夹里面去。接下来我们重启我们的 s d, 可以看到新插件的页 面已经出现了。好,我们找到里面的 stay forty view, 选把刚才 ipad model 的路径给复制进去,打个勾,点击保存就完成了。 接下来我们来切模型试一下。 ok, 已经切换成功了,那么试一下图声图一样是可以正常运行的啊,没有问题,就是如此的简单。

今天讲一下在 stable diffusion 中生成图片如何进行放大。这期视频所用插件放在评论区了。第一种高清修复 highest fix 是在文生图界面放大的, 这里说一下,模型训练一般都是拿五百一十二乘五百一十二或者七百六十八乘七百六十八这种素材来做的,你生成图片时,也当尽量不要把设置超过分辨率范围,否则画面上更容易出现不可控因素。 但这么小分辨率的图片显然可用性会非常差,所以有了 harsh fix 这个补充它的原理。先产生一张小尺寸的图,利用小尺寸的图当成构图, 选择好的放大算法再进行放大,同时往其中添加更多细节,缺点就是会影响我们出图速度。 算法选择,这里有前变量组和非前变量组,常用的就是下面的非前变量组,综合效果会更好一些。这个四 x ultrashar 算法需要单独下载下,下载好后安装目录为 y b u i 下的 models the esagan 文件夹里 二 s 跟四 x 加和 r s 跟四 x 加 anime 六 b。 没有的话需要打开设置,找到里面的放大,然后把这几个勾选上。 特别推荐这个四 x ultra sharp 算法,太全能了,真实照片放大可以使用 esagan 四 x 动漫二次元推荐 阿瑞斯根四 x 加和阿瑞斯根四 x 加 anime 六 b 高清修复,采样次数推荐,三十以内多了,效果不明显了。 放大倍率和从会幅度的参数,我这里贴一张国外大佬的测试结果,从会幅度零点二杠零点六,在两倍放大的情况下有较高的质量。 第二种放大功能,在附加功能里放大,生成图片后直接点击附加功能,在这里进行放大, 这里调节放大倍数,推荐二至三倍。下面这里是选择算法,选择适合的算法,然后直接点生成就好, 也可以在这里指定放大尺寸,但我们一般用倍数放大就好。

平时我们要高清修复一张图,像这样慢慢的调整,你有没有觉得很麻烦?烦死了, 放大的算法高分别代步数,从会幅度放大倍数,每次都要重新调整,直接拉低了我的作图速度。有没有插件可以保存自己经常绘画的参数设置呢?当然有,今天又给你们带来最好用的插件了,就是这个预设管理器,下面我介绍下功能还有使用方法。 平时我们画图的时候肯定是先用低分辨率去跑图,其实我的显卡还不错,我也会用低分辨率去跑, 跑到一张满意的图,我再去高清修复,这样可以提高我们的效率。所以你不要上来就画大分辨率图,速度慢,如果最后不满意还得重新来。当我们第一分辨率画到一张看似不错的图后,再开高清修复,然后锁定他的种子数, 这样就可以放大汉修复这张图了。比如我这里就用五一二乘五幺二的分辨率去画一张二次元,我觉得挺不错的,就是细节不够,也不够清晰。现在去打开高清修复,放大这张图,但是这每次都这样设置,太麻烦了, 所以我觉得这个预设管理器插件很方便,你安装好后,他会出现在图片的正下方,直接点击他提前预设好的高清修复参数就同步过去了,你就不用每次都重新设置,可以大大提高你的效率。这个时候我要做的就是点这个绿色图标,把刚刚图片的种子也同步过来,然后直接点生成就 ok 了, 可以看到这样很轻松的就修复,还有放大了一张图,当然你可以根据你平时做图的习惯去保存预设参数,这个页面基本上所有的参数你都是可以一次设置好,然后去保存预设的。比如我这里, 你先调整好一个四元高清修复的参数放大算法是四 x 加安利 ma 六 b 高分迭代步数三十步,从会幅度零点五放大两倍分辨率设置了五百一十二乘七百六十八。都设置好后,就可以在这里制定以你的预测名字 参数的设置。还有预设名字不用喊我一样,你按照你平时做图的习惯设置就行,预设的名字记得取一个你能一次分辨的名字,写好后记得一定要点这里的保存,这样预设才会保存下来。下次你做图的时候需要高清修复,就可以找对应的预设,点击一下就能够直接调用了。 这里的详细设置就是编辑你想保存下来的具体参数有哪些。我的习惯是把提示词还有反向提示词的勾都去掉,因为我每次提示词都是要自己写的,如果不去掉的话,你激活这个预测后,会把你现在的提示词同步变成你当时保存 预测时候的提示词。去掉你不想保存的参数后,点击保存就 ok 了。同样保存完二十元的预测,你也可以继续保存。画真人的参数预测方法都是一样的,我就不啰嗦了。接下来我演示安装的方法, 来到扩展的页面,点击重网址安装,把网址粘贴到这里,最后点下面的安装就行,出现这串提示就是安装成功了。成功后记得重启一下 sd, 如果你因为网络安装不成功,我会把插件整理放在粉丝群还有视频下方。关注我,让你在 i 的学习上少走弯路。

现如今 s b 放大图片的方法有很多,今天我们来给大家介绍两种最好用的放大命令,一种是 tiled the fusion 和 tile 的组合使用,另一种是 tile 和脚本的组合使用。 首先我们来讲一下 tired diffusion 扩展和 controlled tire 模型的联合使用。我们先生成一张图片, 这里我放了一张以前生成的机甲图片,打开 s d, 进入图生图,导入图片参数设置如下, 采样迭代步数设置为二十五,重绘幅度设为零点四,这个数值不固定,要根据图片具体调整,不然会变成这样的花图。开启 taok 的 feel 卷 laugher, 选择 第二项 link's share of diffusers, 点开 enable tailtifugian linuo's strength 设置为零。 inversion steps 设置为三十以上,缩放系数为二。放大算法选择 rs 跟四 x 加,然后开启 controllerate, 选择 tail 模型, 易处理器选择采用卡伦 fix 加。十二正向提示词和反向提示词就简单写一些通用词和质量描述词就可以。点击生成比较一下细节,清晰度明显比之前要高。接下来我们再来介绍第二种方法。 打开 s b, 进入图生图界面,我们依然用之前的图片,正向关键词和负向关键词都填写,提高图片质量的就行。重绘幅度设为 零点四,具体数值大家可以根据实际情况调整图片大小,点一下旁边的小三角,统一一下就行。然后我们打开 controller, 选择 tile 模型,点击启用完美像素,其他参数默认。最后是角本, 这里有两个脚本,都可以放大 s d opscale 和 lotuma 的 sd opscale, 前者是在原图基础上单纯地进行高清化, 不增加细节。后者是在放大基础上会增加更多细节。我们先使用 sd upscale 设置如下,缩放系数为四放大算法,选择 rs 跟四 x 加 点击生成,我们就可以得到放大后的图片。然后我们再来试试第二个脚本, out majesty upscale 设置如下, target cell spike 选择 scale from image size scale 选择四放大算法。与上一种方法一样,其他设置默认 点击生成,我们也可以得到放大后的图片。我们可以将两种方法放大的图片进行比较。来看一下,以上就是我们介绍的两种不同的放大算法, 大家根据自己的需求选择放大算法进行图片的放大。

大家好,今天呢要给大家说的,我们不是报显存的问题,我们是报内存,我们在内存不足的情况下,我们可以用虚拟内存,可以省去我们在内存不足的情况下省去一些费用,那什么情况下才会报内存呢?就是在我们 高清修复,还有最下面的,当我们使用一些呃放大高清放大的脚本, s d 放大这一类的,还比如说 infinite room 这种插件啊,我们去用放大算法,去用 tire 拼接的方法去给它放大这些图片的时候,都要使用到内存,那么当内存不足时, 那就会停止运作,那么如何添加虚拟内存呢?我们点击你的电脑,点击属性,然后来到这个页面,然后点击高级系统设置,弹出系统属性之后呢,点击设置来到高级,这里面点击下面这个更改虚拟内存的,这 更改电脑里呢,一般 c 盘系统上会给我们默认一点点虚拟内存,但是你要想删除 c 盘的这个虚拟内存的话,你点击这个无分页文件,点击一下设置就可以了, 那么我是将地盘呢给它设置为一百个 g 的虚拟内存,需要在自定义大小这里面你去给它设置,你要设置多少就填多少,那么它单位上呢,是以 m b 来算的,是以兆来算的。设置好之后呢,点击设置,点击确定,那么你的虚拟内存就已经设置好了, 那么最好是重启一下你的电脑,让我们的虚拟内存生效,我们可以在终端输入这段命令,点击回车,可以看到现在我们虚拟内存的使用量是多少,而你现在物理内存的使用量是多, 当你再次输入命令时,他会再次刷新,那这个命令呢,我会放到下面的评论区,这里面我们主要看他当前的使用量是多少, 还有一个最大使用量是多少,那么之后呢,你就可以不用再考虑内存不足的情况了,除非 你要拼接放大的高清图片呢,过于大上万或者五六千这种超大的图片才会出现内存的不足,那么他也会对我们显卡不足的这种情况呢有一些帮助。在显卡不足的情况下呢,我们的显卡数值 显卡使用量会达到顶峰,达会顶满,但是我们没有报内存的话,那么我们的显存在百分之百使用率的情况下,那么他会以非常慢的速度去给你啊生成的图片完成。好了,那么今天的这个分享呢就到这里,如果大家觉得有用请点击关注加三连,那么谢谢大家。

control net 又又又更新了,已经从网页安装 control net 的可以自动更新到最新版本,美中不足式只会更新与处理器模型,需要额外下载可以进我抖音群 免费获取网盘链接。分三期讲讲这些密密麻麻的玉处理器分别是干嘛的。点个关注呗,视频明天就发。

首先打开 stable diffusion, 点击扩展,选择下面从网址安装,再把网址复制到地址栏,点击安装, 下面出现这句话,说明已安装好,或者用压缩包解压缩文件夹复制到 extension 文件夹里,压缩包评论区下载,然后重启 stable diffusion, 界面里面就有 sd xl 零点九插件了,点击 sd xl 零点九插件, 我们把插件里面的描述翻译,看下具体意思。第一步,要登录哈根 face 账号,没有哈根 face 账号自己进行注册一个,后面一定要通过邮箱验证。然后第二步,点击后面的这里,接受 sd xl 的许可, 拉到最下面全部输入 na, 最后点击提交。第三步,需要 token, 点击后面的这里,再点击 new token, 上面随便输入个名字,不要装 文,然后复制 token, 然后回到 stable diffusion, 点击设置,找到 sd xl, 把刚才复制的 token 粘贴到上面,保存设置,再重启,需要关闭控制台重启, 然后就会进行加载,东西总共有四五十个 g, 加载完后重启 cable diffusion 就可以了。今天的分享就到这,谢谢大家。

大家好,欢迎大家收看我的 sd 系列教程。嗯,今天我们讲一下 sd 的一个境界的一个东西,一个插件,这个插件也是我们 sd 的灵魂所在啊。 嗯,几乎我们绝大多数的操作都需要用到这个插件啊,这个插件就是我们大名鼎鼎的 ctrl net 首先,如果你是刚装的 sd 的话,可能他是没有,你的界面上是没有 ctrl net 选项的,那这时候我们需要先安装一下 ctrl net 我们选择这个扩展插件这个选项,然后选择从网址安装,然后将给你的这个网址复制一下,粘贴到对应的选项里面, 然后点击一下安装,他就会自动帮你安装了。当你安装好了之后,点击这里的应用并重启用户界面 之后,你就可以在你的 stable dv 选的界面里看到 ctrl。 net 这个选项了。好,我们现在先介绍一下 ctrl。 net 当你安装好了 ctrl。 net 并重启之后,你的主界面上应该会就会多了一个这样的 ctrl。 net 的选项,我们先把它打开。首先第一个他是让你放一张图片进来,这时候我们可以选择一张图片 之后下面有几个选项。第一个叫启用,勾选这个启用之后,这个 ctrl net 这个插件才会使用,不然他是 生效的。然后第二个是低显存模式,就是如果你的显存较低的话,你就要勾选这个模式。第三个呢叫完美像素匹配,就是勾选了这个之后,你的图片生成出来的结果会更好一点。然后第四个是允许预览, 就是你点击,点击了这个允许栏之后,你看这个图片这个框里面就会多出一个现实框,他会显示你这个预数率细处理完这个图片之后的一个结果, 然后下面就是几种我们的基本的预处理器了。呃,我们常用的只有几个,我今天就先简单介绍其中几个,我们接下一个讲。第一个是那个 canning, 就是他的作用是将你的这个图片的线稿给绘制出来,我们可以 就是先尝试一下,让他处理一下,你看这边他们就他就生成了你这个图片的一个线稿,他会把颜色什么都去掉,只把你的图片的轮廓线给描出来。 然后如果你用这个 ctrl 去控制你生成图片的话,你之后生成出来的图片都会按照这个轮廓线去绘制。我们可以试一下, 我们还是输入一个女孩的 ts, 然后我们直接生成。 大家可以看到啊,就是虽然他其他的颜色包括颜色、衣服材质什么的都和我们的主要图片不一样,但是他其实他的轮廓 是和我们的这个原始图片是几乎是一模一样的,这就是肯定这个与处理器的作用。然后我们现在看一下下一个这个叫深度,也是 diss, 它的作用就是描描绘出我们这个图片的前后紧身关系。 就比如说如果要两个人物一前一后的站着,那我们通过普通的方法是这个程序是没办法识别他是哪一个在前面,哪一个在后面的, 因为我们图片的是一个二位的,但如果你用了紧紧身这个这个选项的话,他会帮你识别出前后。 我们可以看一下 对他生成的是一张计算图,你看前 面这个里面这个亮布的地方就是他就是这个程序帮你判断出来他是更靠前的,然后后面的暗部就是程序判断出来更靠后的地方。 然后下面一个比较重要的就是 openpose, 就是我们的骨骼, 然后我们可以再试一下,选择 openpose 之后,他会在预览里面生成一张以你人物动作为为基准的一个骨骼图,大家可以看到这个骨骼之后,你生成了左边人物的姿势,全部会按照这个骨骼来生成,然后我们还是简单生成一下, 大家可以看到他的动作其实就按照我们这个骨骼来了。然后 呢我们还可以去编辑一下这个骨骼,就是我们可以手动的去控制一下这个骨,你看我们这个骨骼是这样的,那这时候我们如果比如说我们想把这个手举起来,我们把这个手移动移动一下位置, 然后我们发送到 ctrl net, 这时候我们再生成一遍, 大家可以看到这个角色的手也相应的抬起来了, 然后我们看下一个 tell, 然后它的作用其就是在不改变我们图片大致结构的情况下,去增加图片中的一些细节。然后我们 自己确实可以试一下吗? 就大家可以看到就是原本的我这我这边这个图片他的这个裤子上是没有这个花纹的,然后他的这个衣服上也是没有这个这个商标的,然后我们在用 tail 处理的时候,他就会就是为我们增加了这些细节, 因为刚才也讲到了这个 tail 的主要作用是增加我们图片的细节嘛,那所以其实 tail 在常规应用中主要就是用来给图片放大,就是高清化, 因为很多分辨率很低的图片,他就是丢失了很多细节嘛,我们就会使用 tail 这个预处理器去放大这个图片,同时去给这个图片 补充一些细节。那我们现在实操一下,我们现在有一张小猫的图片,但是他他的分辨率很低,如果我们想把它高清修复一下,那么就可以用太阳模型。首先我们找到那只小猫, 这是我刚刚生产的一个商贸,它分辨率远低,它的分辨率是六十四乘六十四的,那我们现在要把它高清化修复一下。首先打开我们的 ctrl net, 我们把这只猫给拖进来,点击启用,点击完美匹配像素,然后选择跳分块这个模这个运输率系,然后我们选择高清修复,选择一个算法,然后开始生成, 大家可以看到这一只猫就生存好了, 对比原来的低分辨率的这只猫,这是高分辨率的猫,他增加了很多细节,同时也被放大成了一零二四乘一零二四,这就是太阳玉储率系的主要用法。然后其他几个玉储滤芯呢?其实我平时也用的不是很多,就我就简单给大家讲一下它的作用吧, 就比如说这个 normal, normal 其实就是他可以绘制一个发现贴图,然后你可以看到他,可以他就是把你这个图片中的明暗部给区分出来了,然后你通过一些关键词可以控制,可以调整这些东西, 嗯,然后这个直线其实包括这个后面的 liar, 然后还有 soft h, 然后这些其实都是和 candy 比较像的,就是它是一个边缘检测的一个东西,但 可以自己去试一下。然后后面这个涂鸦其实跟我们之前前面讲过的那个图声图那个涂鸦是比较像的,大家也可以自己试一下。然后这个语音分割呢?他其实我用用过,其实用起来不是很好用, 你点击一下,他就是把你图像里面东西分割成了不同的颜色,就比如说这是红色的,他就把分别分割成了一个猫, 然后网网上有一个这种颜色和物体的对照表,大家如果有兴趣可以自己去查一下。然后这个打乱,就是把我我现有这个图片的颜色和形状打乱,然后重新组合,大家可以看到就是一个很风格化的东西,很抽象。

如果你要问 stable diffusion ai 绘画必备插件 ctrl net 一点一版本最亮眼的算法模型是哪个?那必须得是 to 了。 to 模型在近期发布实验版就一跃成为一点一版本最亮眼的存在。它主要的功能都有哪些?让我带你一一了解。首先是用在超低分辨率的小图像高清放大上,例如这样的效果。 这个算法比起直接用高清修复的优势在于更丰富的细节以及更贴近原图。然后是改善画面缺失的细节,比如这张图缺失很多画面内容,我们就可以使用 tail 达成这样的效果。最后就是可以修改并添加图片的细节,比如这张图,我想要改变人物的同色,就可以使用 tail 模型来实现。 他还可以让你选择在生成的图片中,是你的提示词重要还是 control? net 算法更重要?在默认情况下,该选项是在平衡值状态,这样生成的图片则更接近。如果你 想要变化多一些,则可以选择我的提示词更重要。到这里有小伙伴会说了,那我直接用 canning 或者 oppos 不就行了吗?的确是这样,但实测后,在图声图下,胎儿模型的表现要更好些。怎么样,感受到新版 tronat 的强大了吗?最新的算法模型包也给大家打包好了,赶紧去试试吧!

s d 里面可以用 photoshop 界面功能操作和 photoshop 几乎一样。一分钟教你安装成功。 github 下载 photo p a 插件包文件开发大神最新更新 点击链接点击 cod 点击 download 下载好的插件文件放到 slabel the fruits, 根目录下的 expansion 文件中,回到 r b o i, 点击扩展,点击应用并重启用户界面 for top 安装成功。

你生成的图片的画面是不是会非常非常纯,放大看以后全是虚的?这就是采样方法的问题,使用我今天推荐的这款采样器,可以让画面的色调更加的柔和, 觉得锐化度更高,更加的清晰。首先在启动器界面中打开根末路, 进入到这个文件夹内,将我为大家准备好的这个采样器文件拖拽进去,然后点击替代这个新的采样器文件就安装好了,把控制台关闭,然后在启动器界面当中再次点击启动。在新弹出的外部 ui 界面中, 我们看到出现了两个新的采样器,两个新的采样方法名字中间都加了一个 out, 也就是说他是这两个采样方法的一个修正版本,可以让我们输出的画面更加的柔和细腻。接下来看一下他们的对比效果,看到使用旧采样方法出来的图片的颜色要更纯一些, 而新的彩阳器它的颜色更加的柔和,光影的层次更加的丰富,尤其是红色裙子这一块反应的最明显。我们放大来看他们的细节,就会发现新的彩阳器对于细节的锐化程度是很高的, 同的尺寸下,新的采样器就会显得比旧的采样器更加的清晰。看下一组采样器的对比,这一组采样器在纯度上的对比更加的明显,新的采样器的饱和度要更加的低。嗯,放大 来看他们的细节,新采样器的锐化依然做的非常非常出色。以上就是新采样方法的使用和安装,这两个采样方法可以私信我领取。
