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观众朋友们大家好,据说在兜塔的世界里,移速大于一切,当雪魔的移速达到十万的时候,他能够轻松的穿过谜团的大招黑洞,也能够轻松的穿过虚空的大招,时空节俭,更不用说像马尔斯的大招以及宙斯的雷云,还有封心者的狂风之力呢? 我们不妨一起来一一测试一下。首先我们来看一下谜团的黑洞,这应该算是杜特尔尼最 bug 的大招了,几乎是无敌的,但是一速达到十万的血膜将无视黑洞,我们不妨先来看一下,你看 你看,雪魔根本不怕他在黑洞里来回穿梭, 这就是速度的力量啊, 你的鲜血都归我了,我需要你的血液。 在绝对速度面前,黑洞也不值得一提,据说黑洞连光都能吸得进去,但是在极速面前他也只是一个小喽啰。我们再来看一下虚空的时间结界,他能够让时间停止,但是他能够让极速的血膜停止移动吗?我们来看一下, 好,虚空直接直接开到大刀,你看血膜直接从大刀虚空大刀里面穿过来了, 虚空加了天赋的大招也无法罩住一速达到十万的血魔,你看血魔轻松超过虚空的大招, 在极速的雪魔面前,虚空的大刀也是个弟弟, 我获得了新力量,我的血液涌动的更有力了。 虚空的大刀也是杜特尔里面非常强力的,几乎无视一切的控制,但是仍然无法控制一速达到十万的血魔。 好,下面我们再来测试一下马尔斯,马尔斯直接立了个大招,血魔,你看直接穿过来,根本无视马尔斯的成 马尔斯的城墙对于一速达到十万的血魔形同虚设,你看血魔就在穿梭着玩, 你看他穿进来又穿出去,穿进来又穿出去,穿进来又穿出去, 直接穿过去也行。 好,下面我们再来测试一下重色的雷云, 你看雪魔根本不怕,雪魔根本不怕,直接在咒字的雷音里面穿梭, 你看雪魔根本无视咒诉的雷云。下面我们再来测试一下封印者的这个狂风之力,看看一速达到十万的雪魔能否超越风速。好,我们先来看一下。 终于来到这个狂魔之地,根本无法困住玄关, 我们可以看到雪膜可以自由的在风一楼的狂风之力里面来回穿梭。 经过上面的测试,我们可以发现血膜的移速达到极速的时候,几乎可以无视多块里面的一切 业绩呢。 it's very exciting for 血膜爱好者,而且血膜的这个被动能够使他突破最大速度限制,所以说一旦血膜的速度达到一定程度,他几乎是无敌的存在。好的,谢谢大家收看。

如果辅助的冰女如果真的很肥的话,其实是可以这么出装备的,因为本来冰女的攻速就很快,然后再加上你如果冰眼蝴蝶的话有 a, 这样 就非常快,然后再加一个盘子,这样的话就不会很容易死,就是我自己研究出来的,就是如果很肥的冰女可以这么打, 但实际上还是要出辅助帮。我之前是先出了一个密法和微光,因为我发现英女很缺蓝, 然后我就出了一个秘法,然后出了一个微光,就是你就算是把蓝补补全了,他现在这个也是很缺蓝的,真的是非常缺蓝的一个英雄。


今日七点三一版本各英雄强度排名出炉,超凡以下和冠军以上的英雄强度评级完全不同,我们来一起看看吧。一号位分别是小小和剑圣。小小来到七点三一版本获得了夸张的增强,导致小小胜率猛增。剑圣在更新中没有获得大幅的提升。我认为剑圣在高分段来到 s 级的原 原因是因为野区改动导致打前难度增加,所以在快节奏的高分段建设的前期参战能力更能帮助队友打开局面,获得更大的地图控制,在中期疲软期时再去补足 经济,迎来后期的强势期拿下比赛。二号位哈斯卡和米波两个版本之子,哈斯卡被动获得史诗级加强,现在哈斯卡还获得了额外魔抗的加成,在没有针对装备的前提下很难被击杀。米波在改动中也是提升了魔抗增加的保命性。十五级天赋网增加克敌机仙效果,在 进攻端也是补习了对特定英雄相对乏力的短板。三号位军团和沙王军团在七点三一更新中魔镜移到了二十级天赋,并且军团还有一项暗改反击出发的这一刀是加了七十点的攻击力。版本更新中并没有说明。结合这两点,军团的工具人打法消失,从兑现开始会一 只给对面优势度巨大的压力。沙王的技术不假提升一点。强度提升估计也是和版本节奏有关,丝毫为狮王和沉默狮王总体看下来没有什么增强。终结技能的加入导致小僵尸的攻击,现在是穿刺技能,打人可太疼了。紧接着七点三 eb 版本中虽然削弱了小僵尸的攻击力,但丝毫不影响狮王在这个 快节奏版本中的统治力。五号位狮王再做一个席位,另外一个则是获得史诗级增强的全能。全能的改动力最夸张的就是天顾恩赐,给队友释放的同时,给自己可以释放一次,并 每区赛一个负面状态都会有力量性的加成。好了,兄弟们最近也开启了天梯分重置,赶紧拿着这些英雄去上他个七百五十分吧!



干扰者名叫萨尔,是我心目中多淘二里最晚经营的辅助,他不断团战,强对线也厉害,有牵手也有反手,在优势的局里能让雪球越滚越大,电视局里也有完美团的机会,唯一怕的就是大哥不做人。 一技能是伤害全民风暴之机,又被称为电吸,会隔几秒在被施法者周围造成一个小范围的 led 伤害,并减移速和攻速。 这个技能是萨尔的兑现神技,很少有英雄能够顶着他和萨尔对 a, 但兑现其实最好对着落单辅助释放,以免 led 破坏兵线。 二技能是单体控制全民恶念,撇式又成为撇式 d, 效果是将对方英雄传回四秒前的位置,地面上会有一个明显的落点。这个技能既可以让团战实现多达少, 也可以配合自己的其他技能打 camber 毫无疑问需要主加,由于其超过一个屏幕的司法距离, 在优势时能够超远距离留人,在烈士时也可以把脸上的敌人传走,尤其是当前版本心脏了。不俗的伤害配合天赋与维塞尔提供了打核心的能力。这里要注意两个小细节,一个是不要在急火的时候把人给传走,另一个是可以把刚踢劈下来的人传回家,口味相当的恶心。 三技能是范围控制,全民动能立场,又称为匡毅,会在短暂的延迟后生成一个围城,里面的敌人出不来,外面的敌人进不去,硬要说的话可以拿来救人,但是一般来说还是对着对面来用。 可以配合二技能把人批示回来以后,在他的落点提前放框,也可以框住一群人以后接大招,选择天赋 以后可以无限折磨没有 pkb 的敌人。大招是范围沉默,全民静态风暴会造成一个 led 的伤害和沉默,敌人在里面的时间越久,受到的伤害越高。可以配合其他技能连招,也可以单独释放拿来封路。 整体的连招比较灵活,一般是先框再大,或者在 w 的落点。框大,但是碰到有位移或者控制的英雄,比如说风暴之灵,要先大再框,以免对方逃走。英雄克制上比较克制有位移和主要靠技能的英雄, 害怕有沉默和高爆发的英雄,不过基本上是个辅助都怕了。定位上基本上只能主 w 玩辅助,加点和出装可以参考这篇攻略。出装其实比较灵活,前期优势可以以探透镜,如果安哈利与成长猎手的话就除微光披风和原理法杖, 无论怎样,后期的阿哈利姆神杖和闪烁必胜都是必出的,给自己一个范围,末日的梦想。接下来进入实战教学环节,萨尔的兑现,因为有一技能非常厉害,不要吝啬购买补给,保证自己的限优配合二三技能尽量的兑现期就能配合一号位取得击杀。 中期尽量带着队友找对面打,需要提前做好视野,通过 w 进行一个多打手建立优势,滚起雪球来。 没有 a 掌前可以先用框和片式把对面的 bkb 骗出来,然后打团的时候再放大,推塔的时候可以把 tp 下来的人 直接贴射回去,非常好用。 夫妻打团的时候一定要注意自己的站位,尽量躲在后面,上高的时候可以先用三技能开视野,找机会把人偏视回来以后先秒一个大招的话既可以配合队友激活, 也可以当队友被冲脸的时候起到封路的作用,不必拘泥于配合自己的框,没那的时候也可以通过短 cd 的框和撇式不断的限制底。看到这里,你们已经跃跃欲试了吗?新手玩家可以先去人机快速模式提升熟练度,然后再开始普通匹配哦。 如果你喜欢我的视频,记得一键三连,也可以转发给周围的新手朋友们,我们下期视频再见!拜拜!
