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老铁们好,我是油炸厉鬼,今天来更新许久不见的原型, o c 辐射力会一条龙服务。这次的单主是迪卢克梦宇,主要的元素有孔雀和青篮子,夸张的发型,偶尔挑染,性格是明媚骄阳的那种类型, 眼妆明显浅露幅度很高的少女型角色。综合以上的一些设定和元神蒙德这个国家的文化背景,还有迪卢克的角色的身份,我决定从华尔斯交际舞者的身份进行设计。首先我在服装大版型方面,大多数参考都是交际舞者和华尔斯舞蹈服饰,这些服饰版型大多数都出现在欧洲的贵族交际晚会上,现在则是各种舞者的赛服,更加贴合文化背景和角色的身份。 设定完角色的基本信息后,我们就可以开始解析了。先从头部开始。发型方面,我参考的是交际舞选手常用的一款比赛发型,然后对其进行了二次原画的修改,只有一个盘发,对他来说有些单调,于是我参考图中的环扣式马尾,舞动起来会更加的灵动,就像孔雀的尾羽那样。挑染和眼妆耳饰的部分也是参考的孔雀配色,突出角色的明艳和热烈, 给人留下深刻印象。西方人常喜欢佩戴一些切割亮眼的宝石在身上,是因为西方文化中多喜欢动感美亮眼的宝石,与舞者搭配再适合不过了。 服装版型方面,我参考的是拉丁舞者和华尔兹赛服的款式,再结合原型的风格做了高开叉的修改。巨大的孔雀羽毛和高定宝石配件,这些都是为了突出角色形象而使用的小巧姿外加了一些原型独有的小图案和暗纹的设定,九色调与五五比一的比例呈现, 蓝绿色和蓝色,还有深蓝色都是以孔雀为原型而设定的配色,加深角色给人的印象。鞋子方面参考的是拉丁舞舞鞋,我个人结合原型的美术风格进行了修改,让它能更加融入画面。最后再增加了一些毛领类的配饰和腿环美甲类的点缀品之后,一只美丽的小孔雀就诞生了。 ok, 本次辐射力回一条龙 的信息在此已经接近尾声,如果你喜欢我的设计,麻烦点赞关注我们,下个视频再见!

这元神的利奈亚,这太可爱了,我必须得把他的扎列人体的体块,水果体还有服装交给同学们啊。正所谓画画的本质啊,本质的画画,那就是干什么呢?哎,找这个人体几何块吗?哎,再复杂的东西怎么都能给他简化成这种 几何体。哎,这里把饭喂到同学们的嘴里,那咱们就顺着这个几何体块,给它添加上这个炸裂的小肌肉。哎,同学们,你看,哎,这我们的水果体不就出来了吗?嗯,最后就把咱们的步骤放在最后啊,同学们还想学什么呢?


今天继续带来海报制作的心得,给大家分享几个我在创作海报时经常用到的网站和辅助工具,以及我是如何把素材进行二次提炼,做出自己想要的画面,跟海报整体的风格保持一致。 首先我经常用到的是这三个网站,分别是花瓣网、 icon 图标库、 icon 字体助手。 花瓣王很适合新手找灵感,找参考,收集素材。素材库丰富多样,基本能满足日常做图的需求。在顶部的搜索框里搜索干羽, 可以看到下面有干羽的例会,以及和干羽风格贴合的 p 单机素材。向下滑动,还有相关搜索的功能,根据搜索的内容会弹出相对应的关键词,点开看看,里面都是 q 版的表情包,刷到想要的素材就可以收藏起来。 艾康方尺量图标库,这是一个找图标很方便的网站,我们在搜索框里搜索点赞,可以看到有非常多的图标供我们挑选,不管是线型、面型还是扁平手绘,图标的质量都很不错,适合用来丰富画面细节。 随便点击一个图标,在弹出的窗口里可以更改图标的颜色,还有图标的尺寸, 常用的图标也可以收藏起来。点击下方的 p n 机下载,就可以把图标下载下来了,如果要在 else 这里面修改,要点击左边的 ai 下载。 爱方字体助手也是个很好用的工具,可以省去安装字体的麻烦,我们点击下载客户端进行安装,安装完成后打开工具会弹出一个窗口,里面有很多好看的中文字体, 免费字体也有很多,而且使用起来很方便,我们来试试看。在 ps 里面输入干预,然后点击右侧 i 方字的字体,文字的字体就更换成 i 方词的字体了, 切换字体也很方便,非常好用。 介绍完这三个网站,我们来聊聊如何把素材进行二次提炼。虽然花瓣网有很多的素材,但有时候不一定能找到自己想要的素材,即使找到了也会觉得不太贴合角色。 在这张干羽的海报里,我用到了花朵、星星、冰晶还有纸张的元素,这些都是我在花瓣网里找到的素材。把它们和干羽放在一起看看, 是不是觉得不太搭,因为这几个元素和干羽图片比起来,它们太复杂了。干羽的画风是二次元赛璐璐风格,拥有干净利落的线条和平图的色块。 如果想让元素自然的贴合人物,比较好的做法是进行简化。简化就是通过二次加工,把原本比较具象的素材抽象化。 我把花朵从图一简化成了图二,重新画了一个。这样做的好处是可以把花朵拆成多个部分,随心调整花朵的颜色大小,并且因为是形状图层,不用担心清晰度不够的问题。冰晶和星星也是同理, 多个形状还能组合成新的装饰,自由搭配。纸张则是参考了素材,做了卷曲的效果,通过智能对象把文字和表情包放到纸张上面,让画面更加生动。 只要让角色贴合环境,很容易就能做出氛围感。这也是我做海报的核心思路。每个人都有自己的设计语言,简约不等于简陋, 复杂也不一定就高级,根据情况灵活使用加法和减法才是正确的打开方式。 这次的分享到这里就结束了,希望对大家有所帮助,谢谢大家的观看。

今天带来一期海报制作的心得,我会从创建文件夹开始讲起,帮助大家熟悉制作流程,后续也会出一些从零到一的教程。 第一个文件夹里面是我在网上收集的一些图片,比如例会、表情包、同人图等等,后面做图的时候会用来做参考。 第二个文件夹里面是我在 s g 生成的图片以及图片的提示词,局部重绘的蒙版,抠好的人物图也会放在里面。第三个文件夹里面是海报的原文件,两个未标题一分别是一个水热的画板和参考图,保存的时候忘记改名字了。 到这里准备工作已经完成。接下来打开 photo 上,打开 sd 生成的图片,可以看到头发颜色偏深,需要进行处理,我参考官方例会进行调色,在调色这方面我比较随意,只要效果好就可以了。 然后是局部重绘,修改细节,把眼睛、头发、帽子都微调了一下。接下来是抠图工作,我习惯在下方垫一层纯红色,方便查看抠图效果。 新建一个幺二零零乘幺六零零的画布,再把刚刚收集到的图片丢到另一个画布里,放到左边当做参考。 看着空空如也的画布,是不是觉得无从下手?让我们一步一步来。首先把人物图拖进来,通常我会对人物图进行基础的调色, 这里我对人物图做了描边处理,下方还做了一层渐变,拉开人物和背景的距离。 处理完人物,接下来做艺术字,我的文案只有角色的中英文名,先从英文字下手, 挑选一个贴合海报风格的英文字体。这里把单词拆成了两个部分,用老套路描边加厚度做立体字,效果渐变加纹理,丰富文字细节。 因为是已经完成的海报,所以字体细节已经做好了,建议大家一开始不要太在意细节,先把海报的构图氛围感做出来,后续再逐步补充细节。有了人物和英文字,还是感觉没什么灵感,接下来就要用到。呃,学着了。 我喜欢在 excel 表格里面即兴发挥,绘制一些图形,复制粘贴到 pa 使用,有什么灵感也可以写在里面。因为是自己绘制的,所以图形的弧度可以自己把控。比起找素材,我更喜欢这种方式。 回到 pa 做出上下两个边框,如果想突出人物主体,边框就不要做的太复杂。 现在有了人物英文字和边框,氛围感已经出来了,但画面还是有点平。接下来解决画面纵深感的问题,我们来看一下背景,最底层是蓝色的网格,略微倾斜,让画面更有动感。 上层参考了官方的例,绘画了一条由细到粗的螺旋线,虽然很简单,但是效果很明显,空间感一下子就出来了。我喜欢用简单的元素做出效果。 打开图层看看效果,整体的构图已经完成了,后面就是完善一些细节,我在人物前方也加了几条水滴形线条,让画面有一种从里向外迸发的洞式, 顺着这个洞式,中文字也相对应的做变形处理。这个字体用的是免费的江城原体, 到这里我觉得情绪还是不够饱满,于是在画面四周加了一些奶油元素,对在花瓣网找的素材进行二次加工, 最后加上草莓和爱心。为什么我在最后才加上草莓呢? 因为草莓属于比较复杂的元素,所以在画面的占比不能太大,只能作为点缀存在。这也是我之前说的,做海报前面不用太在意细节,等后面再来补充也不迟。如果一开始就很纠结细节,等到后面发现画面效果不好,又要推到重来,很容易产生挫败感。 学习制作海报本身就是一个循序渐进的过程,虽然说现在的 ai 很 强大,特别是 gptm 这二生成海报的效果非常好,但是比起抽卡生成的精美 ai 海报,我更喜欢自己创作的海报。 他可能没那么好,但在创作过程中,那份体验是独一无二的。如果太在意最后的结果,反而会失去创作过程中的乐趣。不管做出来是什么效果,只要自己今天做的比昨天好就足够了。 当然,我也不排斥 ai 生图,我自己也在用 ai 做各种事情, ai 只是工具,只要是有爱有自己想法的作品,不管用什么方式都能表达出来,别人也能看出你的用心。 这次的分享到这里就结束了,后续我会做一些从零到一的保姆级教程,帮助大家轻松上手角色海报。

炸裂人体结构,真尼克的人体结构步骤分析给同学们,哎,整出来了,同学可以照着用啊!第一步,咱体块第二步,水果体第三步,五官第四步,完成咱们的哎分析同学们是否学会了?