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圣才战龙王的玩法推荐,本期主讲三类龙王玩法,可能讲述内容仍存有不妥之处,也欢迎评论区指证,那么坐稳发车。 目前来说,我主要把龙王分为三类,分别是以上三类,接下来依次讲解,对了,龙王应该还会加强吧,毕竟是最强精灵王,看到破晓凯瑞尔战略盘龙前进双凤记得赶紧换,只要对面防控骑手基本打不过,保命要紧。 首先是断伤连击,龙王具体培养方式以上奉上,具体实战方面,在几方满宿的情况下可以胜怒逆龄骑手,然后接龙鳞战甲,然后就是连击的核心技能五阵寰宇,之后再打任意技能就可以带出五阵寰宇的连击。这里如果龙王血量还健康,那么建议 打他叫龙行,因为九速的他叫龙行,基本是后手出招,可以增加打出的伤害。再算上该技能,会先提升务工,并带出五阵寰宇和圣穆逆龄,造成三段连击伤害, 如果对面没有携带误抗和天赋,基本扛不住,就是一个大残,运气好来个暴击就收掉了。但是这个玩法有个很明显的缺点, 那就是龙鳞战甲技能批批,只有四个,不能自回批批,他叫龙行,只能回复专属技能批批。第二个龙王玩法是反甲涌动,龙王说是涌动,其实也不是涌动,只要对面别动不动就群山二到三之类的,那么还是可行。 具体的打法思路是龙战鱼也骑手接龙鳞战甲,接五阵寰宇。最后则是他将龙行或龙鳞战甲,具体是情况而定,因为没有携带圣怒龙鳞,但是因为是故 的性格,基本可以补足一些伤害,而且这样的技能携带方法因为可以回复所有 pp 值,龙鳞战甲就可以永续反甲伤害,起到了不可估量的作用。在对战觉醒、破晓诺、格佩勒等宠物时,可以令对手投鼠忌器,不敢肆意输出, 达到拦截效果或兑换效果。此外,龙战于野的回合恢复效果和闪避效果也在一定程度上提升了龙王的生存能力,在操作得当的情况下,可以实现涌动。一 v 六。第三种龙王玩法,四龙专属从更新后的技能介绍里,我们不难看出, 官方增加了一段飞龙阵环境下效果显著的字眼,大大增强了拦截能力,无时不刻的删批批,无时不刻的重置强化,而且别抵抗时娴竹宜兴会增伤,不至于太刮痧,保证了一定的血量骚扰能, 并且会获得护盾保证生存。以此看来,四龙专属的龙王有些针对机械系的娜娜、狗子等,对上双凤应该也有点胜算,但实际就是干不过也扇不过盘龙五五开。有一点需要注意,在携带了四龙专属后, 龙王的单个技能伤害是不够看的,所以这里不推荐大家加攻击不如加速度加抗加精力,运气好十一速圣诺龙林恐惧后还能十速娴竹一星迅速斩杀,不行的话也可以删其 pp, 实现与绝大部分宠物护费, 所以一定要找好定位。关于龙王血脉的设定,有点类似于火王的须知器,如果要我说具体变化,就是火王血脉是被动拥有防控,并且附带极其强大的现伤效果,龙王血脉则是需主动拥有防抗,并且随龙魂接触获得少量增益和减伤。 句话说,我个人认为龙王血脉比火王弱,毕竟县商绝对比简商强。如果后续增强,我希望给龙王个县商,比如收到克制及暴击伤害时可以触发县商,代价则是失去二阶龙魂,这样就可以大幅提升生存能力。 最后的最后,龙王令许多洛克失望。主要原因个人觉得是没有达到大幅修改天梯环境效果,并且具备像魔王一样发育起来一微多的能力。

等了接近半个月,龙王的技能调整加强终于来了,龙王的技能和血脉的调整非常的多,基本上相当于半重做了,可见之前的技能完全是策划敷衍的差事。这次改动把大家诟病龙王的点都调整加强了。龙王之前存在的缺陷,最大的缺陷就在于他的输出能力不足, 同时作为带领龙队的龙戏精灵王,跟龙戏队友之间的联动配合太单一太少了。本次的防控技能换换龙玉里面就增强了与龙戏队友的配合, 龙系队友的树木可以提升自身威力,伤害六回合的效果。龙系金陵王的形象看起来都是一个非常强势的输出位,而不是应该作为一个山皮的工具人。昨天直播的时候我还提到调整龙王这个问题,龙王调整的大方向应该增加他的输出能力,稍微削弱一下他的山皮皮效果。 本次龙王的技能调整策划也是按照这个方向去改动的。血脉和前面这三个技能的调整并不算多,重要的东西我已经用图式标注出来了。 后面这两个作为龙王新增的核心输出技能调整变动非常大,几乎相当于重做。这两个技能也是颠覆了目前龙王现有的极品性格, 闲着一心 pp 技能调整为十二,作为核心技能, pp 提升很大的加强。被大家诟病的龙王技能不能避重,这里也新增了一个条件,先手时可以触发避重, 那么这里的话也会强调速度快,有优势了。下面这点改动也是我一直诟病的这个问题,作为龙戏精灵王,怎么能靠非龙镇环境下山皮皮效果显著呢?当然策划是为了和龙镇环境不能重叠山皮皮,不然太恶心了。相比于之前的非常生硬,这里就干脆了当直 接增强三 b b 效果,而取消了在龙镇环境下效果选出的条件。第五点需要注意的是威力伤害,如果出现抵抗的话,现在可以有一个三回合的减疗效果,这一点明显是有点针对于牛解机械系的宠物, 然后在自身精力不佳的时候可以获得护盾的效果,这里也是提高了自身的生存能力。最后一个技能踏降龙行的话,这个技能需要注意的是新增了一个效果,出手时未收到伤害则额外永久提升本技能的威力效果。 这个技能在先手出招和猜招有力的情况下,没有受到伤害,可以获得额外的成长型的威力加成,应该类似于牛姐那种成长型威力提升。这个点的改动是独一无二的,非常有创新和有亮点的。 其他一些小的细节的改动你们自己可以看图片里面的描述,你们对龙王的调整还满意吗?可以在评论区留言哦!

