这个是学员发来的模型提出的问题呢,是没办法布尔扣减,那咱们今天就看一下这个到底是什么原因,他没办法布尔, 那第一步呢,咱们就隐藏图纸,只剩下模型框选模型,打开万能布尔,先执行一下, 虽然这个模型上有这么多的这个坐标轴,这个无所谓啊,咱们只要右键一动,它这些都消失了。 现在呢已经执行完成,咱们就先布尔一下自动布尔一下,看看有没有问题,那这个模型消失,那就有问题它撤销回来, 那既然有问题呢,咱们就分布的布尔,分布布尔呢,按照这个原则,就是先这个先布尔水平和垂直对齐的勾尖,像这边带角度的咱们就后处理,那就少框选一部分,咱们点击自动布尔,那现在消失了, 水平和垂直的构建消失,那就说明模型中间有单片的模型,清除单片的模型呢,咱们就打开万能布尔插件,刚才呢我打开的是万能布尔布, 他是指示精准对位,没有清除单片的功能,那这个万能布尔呢,有清除单片的功能,咱们就再执行一次, 那这个执行完了之后呢,咱们就这次少框选一部分自动部位看这回呢他就没有任何的问题,咱们每一次呢比相对上一次呢都多增加选择。 当然原始的这个大模型你一定要给它带上, 那剩下的这些呢,就是看一下,现在呢我已经把水平垂直构建部分呢进行布置好了,那剩下的这些就是带角度的,那这些带角度的模型咱们就给它手动布置,那你自动布置,咱们可以测试一下, 指定是出错,那就说明这边的模型一个呢是没有对齐,一个呢是有充电面,那咱们看一下你框选之后呢,我框选这些模型之后呢发现呢 咱们打开冲对面工具,他并没有冲对面,那就说明模型的原因,那具体是哪一个模型没有对齐,咱们现在没办法确定,那咱们就手动的来 布尔一下,选中一下大的模型, 那这个一般呢咱们都是先选中大的模型,然后呢点击手动布尔 再点击一下这些柱子,先把这些柱子呢咱们给它 布尔寄来,因为这些柱子都是没有相交的关系,没有相重叠的关系,所以布尔就没有问题。然后呢咱们再布尔他们之间的这些梁的信息, 布尔之后咱们要看一下模型呢有没有产生那种斜边,产生斜边那就说明布尔他是 那这个产生了斜边,那就说明这一边他没有对齐,那咱们处理他的方法呢,就是把这个梁给他来一个重生, 那其实这个咱们也可以看一下,具体是哪块没有对齐呢?咱们可以把进入顶置图,咱们把模型与模型之间这个间距给它加大,那这个看一下它已经对齐了,没有空隙,那咱们看一下这一边 那没有没有空隙,还是布尔这个 出现问题,那咱们就选中这个量,你就打开这个购件建模插件,这个里边呢重生,上边这个重生呢是在建模之前进行这个设置参数的,下边这个是对 建模之后的模型进行重生修改,他这个咱们就因为他没有空隙,所以咱们这个重生距离呢,给他零点,零点一少一点,你一定要选中这个量,再点一下重生,然后呢再选择这个柱子,再点击手动布,再拾取一下他, 这回咱们看一下他就没有产生那个斜边了,就是即使你布尔之后他也没有那个斜边,这就是重生的功能。他这边咱们也继续拾取,拾取之后这边产生了斜边,他这个也是撤销回来,单独选中这个梁, 也给他来一个重生。注意这个重生距离你不要给太大了,因为这个模型呢也现在间距呢非常小, 然后再点击选择主体,主体模型,再点击手动布尔,再拾取它,像这回它就没有,对吧?中间就没有那个斜边,然后再继续拾取, 咱们看一下是不是都没有斜边,那就再继续拾取,那这个也产生了斜边,那就说明还是他这个梁也需要重生,就是只要产生斜边,他就表示扣剪不完全,扣剪不完全,咱们就选中这个梁,给他来一个重生, 再选中梁,继续手动拨拾取,他看进来就没有任何的问题,咱们就按照这个原则,就是先 把柱子墙给它布尔好,然后呢再吸取梁,当产生这样的问题撤销回来,选中梁给这个梁呢就是重生,重生之后再选择它,重新扣解就没有问题了。 嗯,咱们不管是新手老手呢,都可以按照当前我讲解的这个原 则,布尔扣解, 那这个有问题了,他还是相同的操作,咱们就把这个梁给他选中,然后呢就给他一个重生,重生之后再进行扩建, 那主梁之后呢就是次梁, 那次梁之后呢就是板,咱们就是按照这个主次关系手动的拾取就可以了。 当然咱这个模型建模的时候呢,一般在建模的时候咱们就可以注意到这个问题,但是如果是整体建模或者是识别建模,一般的模型都是自己它就是精准对位的, 遇到咱们这个手动建模的时候呢,遇到图纸呃对其不准,那个时候咱们就应该手动的,呃,避免这个问题,就是一旦看到图纸不准,那咱们在捕捉的时候呢,就尽量的给他捕捉精准一些, 以免咱们最后呢就遇到这个布尔持取的时候呢,就产生这样的这么多的这个修改问题了。 那再有咱们在布尔的时候呢,一定要呃对模型呢进行保存,因为这个我操作的时候呢,一般我都是攒存,因为攒存呢我觉得比较方便, 那外边呢还有这么两块板, 那这个咱们看一下 出现了问题,那咱们也可以对它进行这个重生,对它进行重生,然后选择主体模型再拾取, 那现在呢咱们已经把这个模型呢给他布尔完成了,但布尔完成之后呢,发现这两个柱子的材质变了,这个也没有,也没有任何的关系,咱们只要呢 进入到这个勾筋建模里边呢,清平进入到多边形中, 这样咱们一框选整个柱子,看他都能被选中, 这一块没有被选中,咱们就掐选一下,这一块都没选,选中之后呢,咱们再给他一个柱材质,那这样是不是都可以,那这些白的呢,不管是踢梁踢柱呢,还是这个踏板,他都是属于楼梯的这个一部分,那这样完成了之后呢,咱们就 清屏顶面,直接删除底面,注意这个有楼梯底面的时候,咱们一定要看一下底面是不是都选中了,如果选不中,你把这个距离加大,再点击底面 看一下,现在底面呢就被选中,然后删除。那最后呢,咱们就可以直接出料标注插件自动面积 看就可以出量了,总体还有重量板,其他部件的这个面积呢,都可以一次出来。
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