昨天发布了低差十二的启动方法后,有小伙伴留言希望解决一下更新后立体声的问题。有不少玩家反映使用了之前的强制立体声启动像后,游戏出现爆错的问题,我们也是第一时间寻找各种解决办法。目前找到两个新的启动像代码,可以解决部分用户的问题, 新代码放在下面,大家可以尝试一下,毕竟七点一环绕声打起来确实不爽。如果你的启动像有别的代码,那就在上一个代码后面输入一个空格,再输入新的代码,就能同时运行多个代码啦,有需要的小伙伴快试试吧!
粉丝1.7万获赞20.1万

apec 游戏时长两千加的顶列教你搭配一套毕业外设。首先键盘的选择呢是机械键盘,来自前行者家的 x 八七 s。 像 apec 这种游戏完全不需要磁轴过高的精度呢,反而容易影响游戏的发挥。双八 k 的 回报加上零点零八 m s 的 一个延迟,搭配凯华金舌头这个声音质感 打派是真的绝。耳机的选择呢是入耳式的秘笈。天鹅座凹创钛合金枪体,铝镁合金复合振膜,佩戴舒服,音质和游戏都不在话下。不仅听声辨位特别精准,身上的沉浸感也是拉满,我上去就直接劝架。 鼠标的选择呢是狗屁王四的朱雀中大手的万金油模具搭配一耳二传感器对称模具的神职业都在用,枪械,手感直接无敌。

瑞平游戏音频系统 apex, 咱们今天瑞平 apex 我 的新简介大伙应该都看见了对吧?为什么我唯独吃鸡和 apex 不 接呢?吃鸡的问题我们之前讲过了, apex 是 啥毛病呢?简而言之一句话, 任何音频系统遇到 apex 这种快节奏加长 t t k 的 游戏,都会变成氛围组,这个和 bug 没啥太大关系。 首先经过测试,这游戏你能听见脚步声的距离大概就在十米的范围之内,这个范围对于部分游戏来说差不多是正常的啊,比如说瓦和 cs 这种,但是 十米对于大战场类就不太够看了。不过呢,你如果把脚步声听声变位啊放到二十米以上,那又太过反常,就正好卡在这个不知道该咋算的点是让人很难受,这是第一点, 如果这个距离在三秒钟或者别的游戏上倒也还好,道具响枪来的时间平均算下来都会有一个标准的反应时间。但不好意思,这是 apex 熟练度高的动力。小子,一个滑铲半秒钟就飞出去了, 我说实在话,你告诉我人物一个滑铲就能直接飞出啊?这个近距离音频系统响应区间的游戏,你耳机整个那么贵那么细有什么用? 然后就是 e a 祖传旗下工作室音频系统做的一坨的毛病, death 的 战地是这样重生的, apex 更甚。楼上楼下音频系统区温度不高的 bug 就 不说了对吧,声音一多直接给脚步声枪声静音的也有, 就主要你玩这游戏那那你小子有福了,但但还好玩 apex 的 玩家知道骂重生不像那帮打吃鸡用听力杀手还嘴硬骂我啊,而不是去骂蓝洞的。 所以要我说啊, apex 玩家买游戏耳机的思路就是冲着音质效果麦克风去就得了,因为这游戏最需要耳机的部分呢,不是听声辨位啊,能让你听见那那就是能听见那听不见的东西你整成啥样你也听不见那近距离音频系统都这样了,你还有啥招?反正我是没啥招了,所以这个 apex 玩家这个 我也不好去再往下说什么了,对吧?那下期锐屏游戏音频系统呢?主要是讲三小周的问题点具体在哪啊?