这一个是 autotun 自带的一个电音识别插件了, alt key, 我们放个音乐, 那它识别出这个是 b 小调啊,那你再点了这里,识别完之后再点这里, 然后呢我们再打开奥特特的电音插件,那你会看到他现在已经填上去了, b 消掉用起来呢,肯定没有电音助手这么方便了,但是主要是不用花钱。
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本期视频给大家介绍一款可以检测音乐基调的插件,它可以解决这首歌不知道是什么基调的问题。它的名字叫 antiris outer king, 没错,就是这款插件,通常它是跟 outerton 这款插件一起联合使用的。接下来带大家操作一遍这款插件的使用,这里激活它,激活它。然后我们放一首歌, 当音乐响起的时候,我们点击这个, 他检测到的是这个调,那我们直接点击这个发送到 autoten, 看到没有?这里已经变化了。 ok, 是不是很简单呢?下个视频我教你怎么下载和安装这款插件。

rapper 必备插件来了,今天这期零基础快速上手 art 小 白看完也能直接会用!来到煮菜环节第一步,也是最最最最重要的找基调,我只推荐一个工具啊, key find 基调找不准, 你就像蹲坑没带纸,拉了一坨还难受。我错了。来到软件界面,首先看到上面的 key, 选择你的歌曲基调,如果后面不带小写 m, 就 选择 major 大 调,如果后面带小写 m, 选择 minor 小 调。截图保存这张基调对照表,下次直接套,然后左上角输入类型,男生选这个,女生选 这个。来到重点,我们录歌的时候想要实时听到我们的监听效果,那么这个齿轮里面的低延迟模式一定要打开,听不懂没关系啊,简单粗暴的两套餐数,你想重电音,你直接把左边这个拉满。如果想要类似于 drake 那 种微微电的感觉,那么你左边这个旋钮就拉到二十到 到市值这个区间,其他旋律不用动。哎,有人问我调对了为啥还跑调呢? alt 键,它不是那种一键锁头,全自动外挂,还是吃一点唱功的。我建议你们在练习的时候多去用拉长音,寻找音阶之间的电感变化,多练习之后,你的音就会找的很准。 ok, 贪多嚼不烂!关注加点赞, welcome rap 系列保持追更!

地面生长动画创建长八百、宽八百、高二十的长方体, 横向复制四个,纵向复制七排, 使用颜色选择。选中所有地砖模型 成组,将凹凸梯插件拖动到视图 添加地板组,设置生长轴为外轴, 勾选旋转设置旋转轴为 s 轴,点击生成动画。 好了动态铺砖效果制作完成。

在直播和唱歌中,声卡可以自动修音吗?答案是否定的。真正帮主播起到自动实时修音的是一款叫做 auto turn 的 插件,它不仅可以用来修音,也可以让你的声音带电音。 今天我就来教大家使用这款插件。首先呢,我们唱现场版本呢,要使用 auto tune artist 的 版本,以避免出现 pro 版本中电音突兀的状况。这个版本呢,是专为现场演唱设计的。打开以后呢,我们选择 人声类型,第一个是高音,第二个是中音,第三个是低音。然后呢,再选择我们演唱歌曲的基调。选择好以后呢,我们打开设置,这里勾选 use low latency, 使用低延迟模式,不然呢,你唱歌会出现延迟。 然后呢,第一个旋钮数值越小,电音就越电。第二个旋钮呢,它可以让轻微跑调不被处理,数值越大呢,电音越不明显。 第三个呢,就是人性化的按钮,数值越高呢,就会加入更多的随机音符,使电音更自然。现在呢,大家来看一下把电音加到演唱歌曲中的效果, 大家可以根据自己演唱的风格呢来确定自己电音的大小。

分享一款超好用的生长动画插件,首先制作一个场景,将模型成组插件面板,点击选择生长物体组,然后拾取模型,拾取后可以看到一个组里面。二,再将组生长石墨针设置一到一百针, 选可见性里面移动,旋转跟缩放,设置好后直接点击创建生长,可以看到下面的一些关键针就快速制作好了,然后点击播放看一下效果,可以看到生长动画效果就制作出来了,老规矩,三年带走吧!

抖音二十万播放被踢爆的插件安装教程,它来了,想看低某了解产品的可以看主播上一个视频。哈喽,大家好呀!百度云连接下载这个文件,这里就下载好,然后解压到一个文档里, 我自己是新开了一个单独的文件存,然后我们去到插件 extensions 里面,去到 com 左上角点这个,然后选你刚刚解压的 folder, 你的插件就在这里多刷新几次。然后我们随便到一个图片网站, 随便选个图,这里打开设置,设置 api, 按照提示写着网址和 api t, 国产的大模型也可以, 只要能填上这些,下面都写了提示了的。最关键的就是这个 api t, 它是能让整个系统运作起来的东西。我这里选的是 google 的 gemini, 我 的 api 就 不分享了,因为要花钱,哈哈。 复制好了以后就回到刚刚的网站,把 api 复制进去,请一定记得刷新下插件和网站, 第一次运行的就稍微慢点。我这里快进了下提示词就出来了,这里有中文、英文和 jason 的 格式, 我们再选一张图, 这次就快多了, 快慢取决你的 a p i 和网速。我这里用的国外的大模型,所以就会慢点。这里有个很实用的功能,就是可以照着图片改提示词,你可以尽量描写清楚。 这个功能真的是懂的都懂,非常好用。我已经上传了枯荣插件,要审核几天才能免费下载,现在就非得急着体验的可以找我拿百度网盘,希望可以稍微打赏主播下, 就当是给主播做视频的幸苦费吧。如果还是有很多人不会用 api 器,而大家反响强烈,很需要这个插件的话,我会做一个不需要 api 的 插件,那大家就敬请期待吧,谢谢大家。

大家好,我是 a e 小 王,今天我们来讲一下摇摆插件凹凸子位的各种用法。打点打开这个 好,呃,我们打开这个插件,这是脚本,打开这脚本之后就是这个样子,我们首先,呃举第一个例子,比如这个鸟它的翅膀要煽动起来,要用这个插件怎么做?首先我们把它翅膀抠出来, 单独给他画个蒙版翅膀扣出来了,再复制一个底下这个反转点,一下反转,把这个鸟显示出来身体, 我把它小眼睛关掉,注意看这个鸟的翅膀,我们想让它摇摆起来。呃,首先首先你得把它的毛点移动到这个地方, 它具体做法是这样,然后再复制一层, ctrl 加 d, 底下这个起一个参考作用,因为我们一会还要把它回回位,我们要给它的旋转转动一下,等一下还要转回来,所以底下这个起一个参考作用。 好,把它旋转转一下,把它转转成一个平面,转成一个水平的样子,这样就看起来做起来容易一点,现在是转了三十三度,然后打个预合成。 ok, 我 们先看一下它毛点在什么地方。哦,好嘞,在这里 好打一个域合成,重新把锚点移回来。好, 这样我们就可以啊,等一下可以做旋转了,然后给他添加这个点一下图标工具,点几下,第一个点,我们把这个网格显示关掉第二个点, 第三个点,第四个点, ok, 我 们让它摆动起来,首先我们只需要给这个,要这这两个点让它动起来就可以了。好吧,这两个点你只要不选中,它就是固定不变的,它只会以这个点和这个点之间进行摇摆, 那我们选中第二个点和第四个点,第四个点点一下应用 好,播放一下,看一下。他现在就摆起来了,这里是摆动的距离,给他改大一点,改成四百,改成六百。这个是摆动的弧度啊,越大数值越大,他摆动的弧度越大, 看一下, ok, 太大了啊,速度改慢一点吧。对,改小一点,改成一百五,速度底下这个,呃,是两百,是速度改成一个八十, ok, 改成一百。好,我们把底下这个参考打开, 参考打开,把它旋转再转回来。 好,再把底下这个参考这个小眼睛关掉,再把身体打开,这样就对上了,这样鸟鸟的翅膀扇动效果就做好了,速度可以调快一点,两百, ok, 至于这个地方有点穿帮怎么办?你把这个身体读写一下,把这个地方把穿帮的地方给补上就可以了。自己用形状图层画一个 颜色吸管工具吸一下,把它把它穿帮的地方给给填充上就可以了。 把它放到身体的下面, ok, 改个名 填充,然后我们再把翅膀打开,这样的话穿帮的问题我们就解决了。 把这个小眼睛关掉,这个地方还有穿帮的,你就继续填充就可以了。用用,用我们刚才的办法啊,填充,继续用形状图层,再把这个地方也填充上就可以了。好吧,这里我就不浪费时间了,你们到时候可以自己把这个地方穿帮地方补上就可以了。 好,这是这个翅膀的煽动效果,用这个呃摇摆脚本去做就可以,我们给他打个愈合成鸟,把小眼睛关掉。 然后是第二个案例,也是最最普通的我们经常见的一个案例,灯笼, 这样他会出现什么情况呢?比如说他这地方很细,你你可能某点用这个图钉工具点不中他啊,我这个是能点中的啊。嗯,有些地方很细,像素很很,很少,点不中,我这个还是能点中的好,撤回 怎么办呢?你就给他打个预合成灯笼,然后点进去,你自己自己用这个形状图层自己画一个啊,用钢笔工具画一个, 吸管工具吸一下颜色,自己画一个。 ok, 画了一个,把它改粗一点嘛,就可以了,把它放到最下方可以, 然后你用这个图灵工具去点一下就行了。第一个点你可以多打几个点,如果你希望它摆动效果更好一点,一般三个点就够了。好吧,这种长条的三个点就够了,你可以打四个点,五个点,两个点, 三个点,四个点。好, 我们依次选中,从从上往下选啊,一二三四,按住 shift 键依次选中,然后点应用 播放一下,这样就摇摆起来了啊,摇摆的这个距离改大一点,七百,摇摆的弧度也改大一点,改成个两百,速度改成一百, 按住加 s 保存一下,播放一下啊,这幅度也太大了,一百五四百八十吧。 ok, 这样灯笼的摆动效果就做好了。 这个案例主要就是为了就是说这有些地方点选不中,你就可以,呃,给它自己在你在这个合成里面自己加一点东西,加一点像素,把它能能确保它涂定工具能选中它。好吧,这主要是主要是想说一下这个, 哎,把它隐藏掉,登录。再说一下第三个常见的,呃,比如说这是云,我自己用形容词词自己画的一个云,你正常打点是很很容易打上的,对吧? 啊?撤回 ctrl 加 z, 比如说它有些图层啊,或者图片素材,它,它透明度很低,那就比如说给它个百分之五,百分之五,它很透明度很低,你这时候 啊,不对不对,透明度很低,你先给他打个玉合成云,现在透明度是五。图钉工具点一下,你看它是它显示这个操控点出来了,但是它图钉工具是点不上的,它是不出来那个点的, 压根点不出来通红点,这里面也没有那个点的选项,这种情况该怎么办呢?先删掉,你只需要给他画一,给这个预合成画一个蒙版就可以了。画一个蒙版 啊,你这时候再用图形工具点点,他就能点上了。好吧,记得解决办法就是画一个蒙版,我们看看有没有效果, 一二三四,依次点重点应用,看他能不能摆起来,哎,能摆起来那就没问题, 能摆起来。好的,这样问题我们就解决了,记得画一个蒙版,打个玉合成,再画蒙版,好吧,云 隐藏掉。还有最后一个问题,就比如说这是一朵一个一个花,这是常规的效果。 嗯,我们还是给他打个玉合成啊花,然后独立工具点点点打三个点, 依次选择,一二三,由下往上选择啊。然后如果你是希望由由上往下啊摇摆,那就是你要从三二一啊,从上往下依次选择,带点应用啊,记得方向别搞反了。 一二三,按住 shift 键点住,然后点应用播放一下,这个花就白起来了,再大一点就改成一百 两两百,这个花就摆起来了,如果说,如果说我们经常会出现一些特殊情况,你需要对这个花进行旋转,还有缩放,是吧?会,会出现,然后会出现什么情况呢?比如说我给它旋转一下, 我们再回来看啊,这个好像没啥问题,旋转多放也改一下,再放一下,你看他会出现穿帮的情况,会会会,会有一个地方不动, 会有些地方不动啊,经常会遇到这种情况,怎么办呢?好,选中这个图钉工具,打开网格显示, 我们选中网格看,这就是它的网格。好吧,你就点这个显示才会显示网格。嗯, 你只需要它之所以这个地方穿帮了,就是因为它的网格覆盖的覆盖的面不够广,没有把这个穿帮的地方给覆盖上,你只要把网格扩展改大一点,把它覆盖上就可以了,再播放, 这样问题就解决了啊,记得把这个网格扩展改大一点啊,改的很大,会很卡,密度也改的很大,也会很卡,改小一点,所以你自你,你们自己看着改,只要别太卡并且能覆盖上就可以。 好,今天这这这就是这个摇摆插件最常见的几个问题,我们都解决了。嗯,有需要这个原文件的啊,包括这个脚本的可以私信我,我发给你们,这节课就到这里。

今天的话就带着大家怎么让这一个头发跟这个裙子做一个这种摆动动画啊,这个的话我们需要用到叫做 elseway 的 一个脚本啊,那这个脚本的安装方法呢,也是很简单啊,直接把它复制到我们的这个脚本的文件夹里面就行了,脚本的路径里面啊,把它复制粘贴就行了。 然后呢在使用这个插件之前啊,我们需要在 ps 里面去把它分层啊,我们需要在这里面进行一个分层啊。呃分层的话呢呃也有比较简单的方式啊,我们可以先用这个魔棒工具啊,我们可以先用魔棒工具把这个背景先点上,点上之后呢按 shift ctrl shift 加 i 反选, 反选之后我们就可以得到人物的一个选区,对吧?得到人物选区之后啊,你可以用这个啊,套索工具或者多边形套索工具都可以啊,你去进行一个区域的加减啊,比如说啊我们先把头发的这个部分给它剪出来,对吧?按住 alt 键这样画一个框框啊,画一圈把下面的部分先给他剪掉, 看到没下面呢我们选区我们就已经剪掉了,然后呢再把放大一点,我们把这些没用的东西啊都给他剪掉啊, 这些没用的东西我们都给它剪掉啊,然后头发的话呢我们需要怎么样呢啊?头发的话呢我们需要去给它留一点点啊,什么意思呢?就是说呃你像上面这个头发对吧?啊?我们 全抠出来了,但是呢这下面这一这个地方啊它飘动起来会很丑啊,会不好看啊,所以我们就尽量抠,抠图的时候呢啊,我们只要上面这一桌,然后人脸也不要,对吧? 好,这样得到了我们上面头发的一个选区啊,那当然这边的话呢这一个尖尖的这个东西啊,你也可以不用它啊,因为它不是头发的一部分啊啊你也可以把它选区给它取消掉 啊啊取消掉之后我们就得到一个这样的选区啊,当然这个地方你可以把它干嘛呢啊?你可以再用魔棒工具 ctrl 剪掉它吧啊这个地方也可以剪掉啊,这些地方都剪掉之后啊,我们啊按 ctrl 加 j 啊 ctrl 加 j 键啊,就是我们那个勾 k l 的 勾啊啊用 ctrl 加 j 键啊,我们可以抠出这样的口头发的一个部分啊,当然抠出来之后啊我们需要去对它做一些操作啊啊什么操作呢?就是说我需要把这个头发啊给它往里缩小一圈 啊,因为我们这个插件啊他的头发在摆动的时候呢你底图是会穿帮的啊,底图是会出现一个穿帮的情况,那么我们就需要去把这个背景啊我们 ctrl 加勾啊复制一份,复制一份之后呢找到我们这个图章仿制工具啊, 按住按住 alt 键随便选一下外面的区域,然后呢就是把它这些地方给它擦掉啊把它擦掉啊其他这些地方都给它擦掉,因为我们这个它飘动起来的时候发尾穿帮是会最严重的啊,所以的话呢我们要把这个发尾给它进行一个擦除 来擦除。擦除到什么样的一个程度呢?就是你基本上啊越靠后的一个区域你基本上都要给他往里削掉一层啊基本都要削掉一层啊。嗯,像这下面的话呢这里的话也给他擦掉。 然后呢,呃我们刚刚截那个区域那个头发是弄到哪里来着?是不是弄到这条线上,所以这下面就不用管他了啊,我们只把这一搓给他弄掉就行了。 把这一层弄掉就 ok 了啊然后上面这一圈也是一样的。上面这一个边啊也给他收做一个收边 啊把边给他收一下。这个发尾的话呢你可以发尾你可以多擦掉一点啊可以多擦掉一点。为什么可以多擦掉一点啊?当你这个动画幅度过大的时候你发尾穿帮是最明显的所以你可以多擦掉一点啊防止你后续啊动画调多了啊。他穿帮啊 啊基本上这个样子就可以了啊这这个样子就可以了。然后呢裙子的话呢你们就自行去抠了对吧啊然后我们这边的话呢,呃做完了你可以按 ctrl s 保存一个 psd 格式就行了啊保存一个 psd 格式 保存完之后呢我们打开 a e 啊打开 a e 打开 a e 呢,找到我们这个 psd 文件给它放进来。 拖进来的时候啊,记住导入种类改成一个合成啊,最好是点击这个保持合成大小啊。然后图层选项的话呢不要合并啊不要不要合并。点击这个可编辑的图层样式点击确定。 这样的话呢他会直接给你创建一个合成啊他会直接给你创建一个合成啊。啊我这边的话呢我是把裙子也抠掉了啊。底图的话背景的话呢你基本不用看了啊背景基本不用看了。我是分了好几层啊,像这一层的话看一下 这一层是哪层啊?这层没有用啊,这层没有用,删掉。好,那像这上面这一层,这个是头发,对吧?好,我们现在就可以去使用这个插件啊,使用插件啊,这个脚本啊,使用脚本之前呢,我们按 ctrl shift 加 c 打个包,打域合成,点击第二个选项,那这里你可以命名头发。 好,命名完头发之后啊,进到我们御河城里面来啊,进到御河城里面来,然后呢在窗口这个地方啊,在窗口最下面这里会找到我们的这个 outswide 啊,找到它点击。嗯, 这个地方的话呢,我们啊没有勾选这一个允许脚本写入文件和访问网络啊,这个是一定要勾选的啊,你不勾选的话呢,我们这个插件用啊,这个脚本用不了啊, 那样把它缩小一下好。呃,我们这个插件怎么去用啊?我们需要用到 ae 的 这个图钉工具啊,用到它在这个地方啊,就是说我们在创建图钉的时候啊, 你要注意顺序。首先第一个点是什么呢?第一个点是你摆动的一个根部,就假设这是一个尾巴,那么你第一个点要定在这一个尾巴的根部,然后呢再去进行后面的加点啊,当然你加的点越多啊,它摆动就越丝滑啊, 按照我们的这个大型去给他添加这一个图钉啊,添加完之后啊,先不要点击应用啊,我们先取消图层选择啊,再点击这个图层,点击应用啊,这样的话呢,我们播放一下你就会发现他已经绑上了,对吧? 啊,你点给的稍微多一点,他这个就更流畅。然后呢我们这边啊可以看到这个速度啊,我们回到这个图来,是啊,回到这个主视图来看 啊,你看到我把那个最后面,这就底图啊,底图这个地方啊,我把这个这一段都擦掉了,对吧? 啊?擦掉了之后啊,你现在摆动起来他是不会穿帮了,对吧?这里还有一点点,那这个问题不大,而且的话呢这个你们可以根据自己的需求去多抠几层,让这个头发实现一些啊那种比较复杂的摆动,对吧?那当然,现在速度好像有点太快了啊,我们回到合成里面 啊,把这一个这里有一个 sway speed, 这有个速度啊,默认是两百啊,我们改到个一百五吧啊改到一百五,然后呢?回头再看一眼, 这样飘的感觉更自然一点了,对吧?啊?然后呢?呃你如果觉得它摆动的幅度不够大,这里有个 distance 啊,就我们的摆动距离你可以给它加上来,加上来之后呢啊就可能会穿帮了啊,嗯,还好,对吧?啊 好,那这些的话还有一些参数啊,比如说像这一个偏移啊偏移参数,还有这个这个是这个是阻力啊,这个是阻力,一般这个数值我们不会动它啊 啊我们这个头发的摆动就完成了,对吧?然后接下来就是这个裙子的摆动啊,裙子的摆动的话也是一样啊。啊, ctrl shift 加 c, 我 们把它打个域合成,嗯, 好,然后呢进到域合成内部啊,我们也用也是用这个图钉工具啊,给它去打上这个 点啊。呃这个的话呢,你可以在这个地方打个点,对吧?然后呢往下走,呃还有一个 点,就是说我们这一个啊,你两个点之间他间隔的距离越长啊,那么你这个,呃,你这一段啊,他的摆动会变得,他摆动幅度,动作会变得比较硬啊,比较生硬啊。 就说你,你这个点打的越近啊,你点打的越近,他摆动就越自然,你如果点隔的越远,他摆动就比较的那个生硬啊,他的动作就比较生硬啊。取消选中,再选中这个图层,点击应用。 好,那现在这个裙子也是完成了这样的一个摆动,对吧?好,那么呃,这个距离的话呢,你可以看着给啊,速度的话,我是觉得太高了啊,稍微微微摆动一点,是吧? 然后我们回到这个主视图来看,对吧?然后呢,这样的话呢,我们这一个自动摆动的一个效果就完成了,对吧?而且它非常的智能啊,我们只需要调整它这一几个参数就能 啊,去把我们的这个动画做成比较样子,对吧?我们这个效果啊,就制作到这里。

今天我们给大家介绍一款 ck 的 迷你零一设备,这款设备的话只支持有线生成,可以用来生成有线子机跟电子子机,必须要通过插烧路线来生成,首先这是开机键, 然后我们长按红色的指示灯,工作灯亮起就说明现在已经开机了,我们插上烧路线, 打开我们的 app, 选择蓝牙连接我们的设备, ck 迷你零一,我们点击 ck 迷你零一生成,只能在这个页面设置,我们选择汽车遥控,确定,我们随便先找一个, 这一款是有线子机,我们插上烧路线,随便选择一个遥控器,我们开始生成好,还是比较快捷的。 下面我们再来演示电子子机的生成,这个设备生成的电子子机也必须通过插孔插,也就是插烧路线生成,这个盖我们是已经打开过了,我们把线路板拿出来给大家看一下,这一个是电子子机,我们的电子子机都是预留了一个插孔的插烧路线的, 我们选择找一款电子子机,找本田的好电子子机,我们开始生成好,现在就已经生成完成了,这一个设备它是不支持芯片识别,频率检测跟无限生成的, 就算你生成电子子机也只有通过插孔去生成这个设备就给大家介绍完毕了,如果有需要的话可以联系我们的客服。

今天的话就带着大家怎么让这一个头发跟这个裙子做一个这种摆动动画啊,这个的话我们需要用到叫做 elseway 的 一个脚本啊,那这个脚本的安装方法呢,也是很简单啊,直接把它复制到我们的这个脚本的文件夹里面就行了,脚本的路径里面啊,把它复制粘贴就行了。 然后呢在使用这个插件之前啊,我们需要在 ps 里面去把它分层啊,我们需要在这里面进行一个分层啊。呃分层的话呢呃也有比较简单的方式啊,我们可以先用这个魔棒工具啊,我们可以先用魔棒工具把这个背景先点上,点上之后呢按 shift ctrl shift 加 i 反选, 反选之后我们就可以得到人物的一个选区,对吧?得到人物选区之后啊,你可以用这个啊,套索工具或者多边形套索工具都可以啊,你去进行一个区域的加减啊,比如说啊我们先把头发的这个部分给它剪出来,对吧?按住 alt 键这样画一个框框啊,画一圈把下面的部分先给他剪掉, 看到没下面呢我们选区我们就已经剪掉了,然后呢再把放大一点,我们把这些没用的东西啊都给他剪掉啊, 这些没用的东西我们都给它剪掉啊,然后头发的话呢我们需要怎么样呢啊?头发的话呢我们需要去给它留一点点啊,什么意思呢?就是说呃你像上面这个头发对吧?啊?我们 全抠出来了,但是呢这下面这一这个地方啊它飘动起来会很丑啊,会不好看啊,所以我们就尽量抠,抠图的时候呢啊,我们只要上面这一桌,然后人脸也不要,对吧? 好,这样得到了我们上面头发的一个选区啊,那当然这边的话呢这一个尖尖的这个东西啊,你也可以不用它啊,因为它不是头发的一部分啊啊你也可以把它选区给它取消掉 啊啊取消掉之后我们就得到一个这样的选区啊,当然这个地方你可以把它干嘛呢啊?你可以再用魔棒工具 ctrl 剪掉它吧啊这个地方也可以剪掉啊,这些地方都剪掉之后啊,我们啊按 ctrl 加 j 啊 ctrl 加 j 键啊,就是我们那个勾 k l 的 勾啊啊用 ctrl 加 j 键啊,我们可以抠出这样的口头发的一个部分啊,当然抠出来之后啊我们需要去对它做一些操作啊啊什么操作呢?就是说我需要把这个头发啊给它往里缩小一圈 啊,因为我们这个插件啊他的头发在摆动的时候呢你底图是会穿帮的啊,底图是会出现一个穿帮的情况,那么我们就需要去把这个背景啊我们 ctrl 加勾啊复制一份,复制一份之后呢找到我们这个图章仿制工具啊, 按住按住 alt 键随便选一下外面的区域,然后呢就是把它这些地方给它擦掉啊把它擦掉啊其他这些地方都给它擦掉,因为我们这个它飘动起来的时候发尾穿帮是会最严重的啊,所以的话呢我们要把这个发尾给它进行一个擦除 来擦除。擦除到什么样的一个程度呢?就是你基本上啊越靠后的一个区域你基本上都要给他往里消掉一层啊基本都要消掉一层啊。嗯,像这下面的话呢这里的话也给他擦掉。 然后呢,呃我们刚刚截那个区域那个头发是弄到哪里来着?是不是弄到这条线上,所以这下面就不用管他了啊,我们只把这一搓给他弄掉就行了 把这一层弄掉就 ok 了啊然后上面这一圈也是一样的。上面这一个边啊也给他收做一个收边 啊把边给他收一下。这个发尾的话呢你可以发尾你可以多擦掉一点啊可以多擦掉一点。为什么可以多擦掉一点啊?当你这个动画幅度过大的时候你发尾穿帮是最明显的所以你可以多擦掉一点啊防止你后续啊动画调多了啊。他穿帮啊 啊基本上这个样子就可以了啊这这个样子就可以了。然后呢裙子的话呢你们就自行去抠了对吧啊然后我们这边的话呢,呃做完了你可以按 ctrl s 保存一个 psd 格式就行了啊保存一个 psd 格式 保存完之后呢我们打开 a e 啊打开 a e 打开 a e 呢,找到我们这个 psd 文件给它放进来。 拖进来的时候啊,记住导入种类改成一个合成啊,最好是点击这个保持合成大小啊。然后图层选项的话呢不要合并啊不要不要合并。点击这个可编辑的图层样式点击确定。 这样的话呢他会直接给你创建一个合成啊他会直接给你创建一个合成啊。啊我这边的话呢我是把裙子也抠掉了啊。底图的话背景的话呢你基本不用看了啊背景基本不用看了。我是分了好几层啊,像这一层的话看一下 这一层是哪层啊?这层没有用啊,这层没有用,删掉。好,那像这上面这一层,这个是头发,对吧?好,我们现在就可以去使用这个插件啊,使用插件啊,这个脚本啊,使用脚本之前呢,我们按 ctrl shift 加 c 打个包,打域合成,点击第二个选项,那这里你可以命名头发。 好,命名完头发之后啊,进到我们御河城里面来啊,进到御河城里面来,然后呢在窗口这个地方啊,在窗口最下面这里会找到我们的这个 outswide 啊,找到它点击。嗯, 这个地方的话呢,我们啊没有勾选这一个允许脚本写入文件和访问网络啊,这个是一定要勾选的啊,你不勾选的话呢,我们这个插件用啊,这个脚本用不了啊, 那样把它缩小一下好。呃,我们这个插件怎么去用啊?我们需要用到 ae 的 这个图钉工具啊,用到它在这个地方啊,就是说我们在创建图钉的时候啊, 你要注意顺序。首先第一个点是什么呢?第一个点是你摆动的一个根部,就假设这是一个尾巴,那么你第一个点要定在这一个尾巴的根部,然后呢再去进行后面的加点啊,当然你加的点越多啊,它摆动就越丝滑啊, 按照我们的这个大型去给他添加这一个图钉啊,添加完之后啊,先不要点击应用啊,我们先取消图层选择啊,再点击这个图层,点击应用啊,这样的话呢,我们播放一下你就会发现他已经绑上了,对吧? 啊,你点给的稍微多一点,他这个就更流畅。然后呢我们这边啊可以看到这个速度啊,我们回到这个图来,是啊,回到这个主视图来看 啊,你看到我把那个最后面,这就底图啊,底图这个地方啊,我把这个这一段都擦掉了,对吧? 啊?擦掉了之后啊,你现在摆动起来他是不会穿帮了,对吧?这里还有一点点,那这个问题不大,而且的话呢这个你们可以根据自己的需求去多抠几层,让这个头发实现一些啊那种比较复杂的摆动,对吧?那当然,现在速度好像有点太快了啊,我们回到合成里面 啊,把这一个这里有一个 sway speed, 这有个速度啊,默认是两百啊,我们改到个一百五吧啊改到一百五,然后呢?回头再看一眼, 这样飘的感觉更自然一点了,对吧?啊?然后呢?呃你如果觉得它摆动的幅度不够大,这里有个 distance 啊,就我们的摆动距离你可以给它加上来,加上来之后呢啊就可能会穿帮了啊,嗯,还好,对吧?啊 好,那这些的话还有一些参数啊,比如说像这一个偏移啊偏移参数,还有这个这个是这个是阻力啊,这个是阻力,一般这个数值我们不会动它啊 啊我们这个头发的摆动就完成了,对吧?然后接下来就是这个裙子的摆动啊,裙子的摆动的话也是一样啊。啊, ctrl shift 加 c, 我 们把它打个域合成,嗯, 好,然后呢进到域合成内部啊,我们也用也是用这个图钉工具啊,给它去打上这个 点啊。呃这个的话呢,你可以在这个地方打个点,对吧?然后呢往下走,呃还有一个 点,就是说我们这一个啊,你两个点之间他间隔的距离越长啊,那么你这个,呃,你这一段啊,他的摆动会变得,他摆动幅度,动作会变得比较硬啊,比较生硬啊。 就说你,你这个点打的越近啊,你点打的越近,他摆动就越自然,你如果点隔的越远,他摆动就比较的那个生硬啊,他的动作就比较生硬啊。取消选中,再选中这个图层,点击应用。 好,那现在这个裙子也是完成了这样的一个摆动,对吧?好,那么呃,这个距离的话呢,你可以看着给啊,速度的话,我是觉得太高了啊,稍微微微摆动一点,是吧? 然后我们回到这个主视图来看,对吧?然后呢,这样的话呢,我们这一个自动摆动的一个效果就完成了,对吧?而且它非常的智能啊,我们只需要调整它这一几个参数就能 啊,去把我们的这个动画做成比较样子,对吧?我们这个效果啊,就制作到这里。