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华为笔记本的亮度调节方法有两种,一种是通过键盘上的快捷键调节,一种是通过系统设置中调节。下面我们以这个华为 matebook 十四英德十一家庭中文版的系统演示一下。方法一,通过键盘上的快捷键调节, 快捷键是 f 一或 f 二, f 一是调低亮度, f 二是调高亮度。方法二,通过系统设置调节。第一步,点开设置。 第二步,点击左边的系统,第三步,点击这个屏幕右边的屏幕。第四步,我们可以看到这里有一个亮度,我们往左滑就是调低亮度,往右滑点击就是调高亮度。 小提示,如果你的 f 一亮度和 f 二亮度调节无法调节,可能是这个 f n 按键锁住了,我们只需要点一下 f n, 这个灯灭掉了之后, f 一和 f 二亮度调节就可以使用了。


新显示器到手,必做的几个设置让你画质达到理想状态,大部分人只会调分辨率,但画质没有达到最佳效果,有些功能也白白浪费了。今天教大家如何正确的设置显示器。 先鼠标右键打开显示设置,点击屏幕,在分辨率下拉框选择相对应的推荐分辨率,幺零八零 p 和二 k 分 辨率, 多放与布局选择百分之一百,这样既能保证了清晰度,又满足了正常的界面大小。第二点,点开 o、 s、 d 菜单,亮度调至六十至 七十,这样对眼睛的舒适度有一定的保障。第三,对比度调到六十八来增强画面的层次感。高清度调到七十,打开 s、 r、 g、 b 开关,在色纹这里选择八二零零 k, 这样子不会出现色偏,视觉效果看上去会更加舒服。设置完毕,接下来看一下前后对 有没有感觉眼前一亮,那每个人的感官不一样,可以根据自己的喜好去自由调节。关注我,带你了解更多的使用技巧。

为什么我的屏幕看起来很累眼睛?这是小伙伴问的最多的问题。那么在前期出场的时候,厂家一般会把亮度设置的比较高,来获得更好的一个观看体验,但是亮度往往是跟环境光要挂钩,比如说我们现在是一个开灯的状态,那么开灯开窗现在大概是五百六,可以看到 是我人挡了一点点,实际应该在六百左右的勒克斯的环境亮度,那么这种情况下呢,我们的屏幕可能就要给它调到百分之百的亮度,看到没有, 可以调到百分之一百才能匹配你的一个环境。当我们将窗关了之后,此时勒克斯只有四十多,这就跟普通的电竞房或者说是家里的环境其实是差不多的,那么这个时候一百的亮度其实是非常刺眼,甚至我们可能要将亮度调到大概 五十,再往下降可能四十五差不多,四十五差不多,这才是一个正常的一个水平。那么各位在家如何调到自己合适的亮度?我们找到一个可以显示颜色的网站或者软件, 然后我们将它调到白,再调到黑,注意不要太快,间歇性的。然后我们再适当性的调亮度,找到一个属于自己合适的一个亮度, 看起来比较舒服的亮度,或者说是你切到白色的时候,它不刺眼的一个亮度就 ok。 我 调到一个舒适区亮度之后呢,意味着这台不到一百五十尼特,那么绝大部分的显示器都是可以满足你的日常使用的。那么还有一点就是颜色饱和度了,众所周知,现在的显示器大部分为广色域面板,因为它的颜色非常的饱和, 那么呢你们可以在显示器当中找到一个叫色彩空间,或者说是各种模式之类的,它会有一个叫 s r g b, 我们把它一键切换,大家可以看到这个红色会有非常明显的变化,就是它没有那么的艳丽,没有那么的饱和,包括其他颜色也是,各位可以尝试一下。基本上眼睛最敏感的这两个因素就是亮度和颜色饱和度,只要你调好了,基本上都不会有什么太大的问题。

怎么做才能把手机的显示亮度调的更清晰呢?今天我来教大家。首先我们找到设置,再找到显示和亮度,向下拉,找到色彩调节与色温,把色彩这里调成鲜艳。返回找到 屏幕刷新率,把智能调到高,我们再返回打开这个高级设置图片, h d r i 显示,打开这些呢,就可以显示更清晰了,屏幕分辨率更高,显示像素更好了。关注我,你一定用得到哦!

显示起到手必做的设置,让你的画质再上一层楼。打开 o s d 菜单,亮度六十左右,不刺眼就行,对比五十五到六十五都可以。全景模式中 ips 是 为了让你看清楚游戏黑色区域,最好在打游戏的时候打开 锐度这些默认就好。伽马调到我们的伽马一画面显示更好。色温一般到手都是暖色,调整正常,每个人感官不同,可以根据自己的喜好去调节。

今天教一下大家设置显示器,首先在桌面空白处右键有个显示,设置, 在亮度和颜色这里有个亮度,我们点击这里可以调节显示器的亮度。再就是有个夜间模式,我们打开看一下,打开后屏幕就会变黄,点击关闭。 还有一个是 hdr, 这个呢是有 hdr 的 显示器才能打开,打开了之后呢,它那个颜色跟亮度比这些显示器要好一些,我们这里就不展示了。 在缩放和布局这里有个缩放,现在的缩放是百分之百,我们给它改一下,改成一百二十五,看一下 会发现这些图标跟这个菜单都变大了,再给他调大一些,一百五,发现更大了, 再调成一百七十五,更大了,我们再调会百分之百。 这里有一个要注意的点啊,这个缩放千万不要调的太大,调太大了呢之后容易调不回来,当然现在这个显示器没有这个说百分之三百或者四百的那种缩放,那种就容易容易调的 看不着,这些菜单就是调的只有这一点点。再就是显示器分辨率,点击这里呢可以更改分辨率,但是这里一般不要更改,因为它自动识别的那个分辨率呢,就是这个显示器的最大分辨率了, 但是有时候那个比如说显卡驱动或者什么有问题呢,他这里可能不会是最大的那个分辨率,你可以手动给他调到最大分辨率这里,那就是这里有个显示方向,现在是横向的,我们给他改一下,改成动向的, 我们给他恢复,因为这样不太好操作。 再就是还有个横向翻转,就是把这个屏幕这样转过来就成这样了,还是给他恢复过来。 还有个是动向翻转,刚才那个竖着看的是这是上,这是下,他翻转过来呢,就是这是上,这是下了,可以看一下,是这样的,我们再给他恢复。 这里还有个多显示器,咱们单独讲。再就是相关设置,这里有个高级显示器设置,我们点击打开,这里有个选择刷新率 这个显示器,这里不能设置那个刷新率啊,但是有些显示器它是可以设置刷新率的,尤其是当那个电脑接到电视或者有些显示器 他其实能跑到六十赫兹,或者说是一百二十赫兹,但是他是,呃,你第一次连接的时候他可能是三十赫兹,这样的话就需要你手动给他切换到更高的刷新率。

发现华为的亮度调节非常的贴心啊,像我们平时在控制界面调整,可能会不太清楚它具体在我们桌面上显示会如何,然后它这个呢?是可以直接看到桌面情况的,非常贴心。

hello, 大家好,欢迎收看电脑小百科。对于一些长时间使用电脑的人来说,有的时候需要调节显示器亮度, 我一直以为这不是个问题,但是最近很多小伙伴在问,所以我做了这期视频,希望能帮到大家。 对于笔记本来说很简单,我们可以通过键盘上的这个快捷键 fn 加上你的快捷键。比如说我这台是 f 五和 f 六,是增加亮度和减少亮度,或者通过设置里面系统,然后显示里面它有一个可以改变亮度和颜色的一个按钮。 那么弹世纪怎么调节显示器亮度呢?弹世纪大部分显示器只能通过外置的这个调节按钮来进行调节,一般都会有菜单按钮、上下键、确认键, 我们可以通过这几个按钮进行调节你要设置的选项,当然这几个按钮非常难用,一不小心就按错了。那么有没有软件可以实现这功能呢?找了很久,终于发现有这么一款叫 tiktok, 这款软件在微软商店可以找到,我们下载之后安装直接运行就可以了。运行完然后这里呢他就会有一个 点开就会有一个调节亮度的按钮,不然类似于音量键的那种按钮可以调节了。但是我这台显示器刚好就不支持他这个 ddc 协议, ddc 协议他就是一个通过软件来控制显示器色彩亮度的这么一个协议, 我这个这台电脑刚好不不能用,所以没办法给大家详细演示。大家可以去下载这款软件,看一下自己电脑到底支不支持。 如果有多台电脑,也可以同样使用这台显示器上安装的这个 qq 券来控制, 还有一种方法是通过更改显卡设置来更改显示器的这个亮度。实际上它更改的并不是显示器的亮度,而是画面的亮度,两者是有区别的,这里英伟达为例,可以在显示器显示这一栏找到这个亮度设置, 在这里更改这个亮度,也可以更改对比度和色彩。当然 a 卡也有类似的软件,我这里就不再演示了。 那么好了,本期视频到这里就结束了啊,大家有什么疑问可以在视频下方留言,有时间我会一一回大家,我们下期再见,拜拜!

经常关注显示器的观众应该对色准这个参数并不陌生,它衡量的是显示器显示颜色的准确度。衡量色准最常用的方法是国际照明委员会在两千年推出的 c i e d e 两千,简称标态 e。 这个数值越小,代表屏幕显示出的颜色和系统输出的颜色越接近。数值越大,则代表显示器显示的颜色与系统的输出有偏差。 那如果说亮度影响屏幕的可读性,色域决定画面的鲜艳程度,对比度影响画面的层次感,那色准直接就关系到屏幕显示的颜色是否准确真实。 那你知道雕台 e 到底是怎么测试出来的?雕台 e 一 样的两台显示器观感一样吗?雕台 e 多低才算好的显示器?买了雕台 e 足够低的显示器就能看到准确的颜色吗? 想要真正搞懂雕才艺,我们首先得知道它是怎么被测量出来的。这是一个 i e display pro plus 色度计,它可以测试亮度、色域、色准等参数。 把它贴在屏幕上,尽可能的贴紧显示屏表面,以减少周围环境光对测试结果的干扰。运行测试软件,软件会让屏幕显示不同的颜色,色度计就可以采集对应颜色的数据。 色度镜的内部主要有两组非球面透镜,一个云光片、一组绿光片和一组光电传感器组成。 显示器发出的光线首先经过第一组非球面透镜聚焦并引导光线摄入云光片。云光片可以使光线均匀分布,避免光源不均匀影响测量精度。经过云光以后的光线会进入第二组非球面透镜,将光线准直,以最佳角度入射绿光片。 绿光片由红、绿、蓝三片小绿光片组成,每片绿光片只允许特定颜色的光线透过。绿光片的底部是能感知光线强度的光电二极管, 不同强度的光线会让它输出不同的电压,那如此一来,彩色的光线就被转换成了数字信号。教色软件会把这些数据转换为 c、 i、 e、 l、 a、 b 色彩空间中的三维坐标,其中 l 代表颜色的亮度, a 和 b 则代表颜色的偏向。 再通过雕台翼两千算法在三维空间中计算色度计采集到的颜色与标准颜色之间的距离,那这个距离就是我们常说的雕台翼直。雕台翼越小,说明显示器显示的彩色偏差越小。 多测几种不同的颜色,分别计算它们的雕台翼直,最后把它们一平均,就得到一台显示器的平均雕台翼。这个就是你在评测节目里经常看到的色准了。 那由于以上这些数据本质上是平均值,不同条件下的色彩、样本、容量和测试设备都会有所差异,因此与宣传页面上数值出现一定偏差是正常现象,但整体上不会相差太多。 那你一定听说过这种说法。当标题 e 等于一时,大部分人几乎看不出他们的区别。标题 e 等于三十,颜色会开始偏色。而当标题 e 等于六十,颜色就已经完全错误了。但从来没人会告诉你,如果一台显示器的平均标题 e 超过六,它的画面会变成什么样。 那我们实际调了一台平均雕台 e 高达七的机器作为对比。右边是一块平均雕台 e 小 于一的参考屏幕,那乍一看,你可能会觉得差距没有那么大,甚至可能会觉得左边那块错误的屏幕颜色更加的鲜艳好看,这是为什么? 回看雕台一的本质,它衡量的是色度计采集到的颜色与标准颜色在三维坐标系中的距离。这个数据只能告诉我们颜色偏了多少,但不会告诉我们往哪里偏。不管一个颜色是偏绿还是偏蓝,只要他们在三维空间中的距离一样,那雕台一数值就是一样的。 但因为我们的眼睛对不同颜色的敏感度不同,即便雕台异相同,但观感可能截然不同。如果你把几台雕台异都在六到七左右的屏幕摆在一起,它们之间的差异就会非常明显了。 因此,色准对需要多屏同色的应用场景就非常的重要。例如影视后期需要多人协助共同制作一期节目,就得确保大家的屏幕颜色是一致的。 但如果你是个人用户,没有专业需求的话,也没有双频,那其实并不需要特别在意显示器的色准,只需要显示器的雕台 e 小 于三,并且画面设置符合你的视觉习惯,看起来够舒服基本就已经足够了。 那我是不是只需要买一台雕台 e 小 于三的显示器,就能确保我看到的颜色是准确的呢?其实并不能,这里就不得不引入一个新的概念,色彩管理。 色准其实衡量的是屏幕有没有能力还原标准颜色,但这事的前提是系统输出的颜色本身是对的。如果系统交给屏幕的颜色数据就有问题,哪怕屏幕色准再高也无济于事。 我们的系统在显示颜色的时候,并不是按照色号去显示,而是按照亮度值去显示。如果你没有动过你的显卡设置,那默认情况下,系统会以巴比特 rgb 色彩格式输出。 系统会把红绿、蓝三个颜色划分出二百五十六个亮度档位,零代表最暗,二五五代表最亮。如果你想显示一个正红,那只需要输出 r 二五五 g 零、 b 零即可。但我们知道,每个人屏幕显示颜色的能力是不同的,差一点的屏幕,他的 r 二五五所能达到的红可能就没那么饱满。 一个好一点的屏幕,它能显示的红可能非常艳丽。于是同样的一串 rgb 数值,在这两块屏幕上的观感必然不同。 为了保证大家制作内容和播放内容看到的色彩是一致的,我们需要一个色彩规范,规定最红、最蓝、最绿到底是什么颜色。那这个规范其实就是色域体现在马蹄图上,就是红绿蓝三个直角点连线围成的三角形面积,因此色域也叫做色彩空间。 由于 windows 制定色彩显示标准时,显示技术并没有现在这么发达,当时微软选择了一个现在看来覆盖范围稍小的 s、 r g、 b 色彩空间作为标准, 而现在显示器大多都做到覆盖 d、 c、 i、 p 三色域,能显示的红绿、蓝早已比 s r g、 b 更加的艳丽。如果你不做任何的色彩管理, windows 输出的红绿、蓝都会被暴力的拉伸到一个更大的范围去显示,这就会导致你屏幕上所有的颜色都是过饱和的, 过饱和带来的问题不仅仅是观感不真实,长时间观看高饱和的颜色可能会让眼睛疲劳不适。很多人觉得屏幕刺眼、颜色发红,可能就是因为屏幕过饱和而引起的。 为了量化这一问题,我们使用了一台覆盖百分百 p 三色域的显示器进行显示。在 d c i p 三模式显示 s r g b 内容时,平均标配已达到了二点九七,最大标配已甚至高达五点九九。那要是这样的一个数据出现在一台我们评测的显示器上,那你们肯定觉得它拉完了,完全不值得购买。 但实际上,这就是很多人每天都在看到的画面,而且你现在看到的画面可能也是如此。因为像 b 站这种主流流媒体平台,为了最大兼容,都使用 s r g b 色域作为转码标准。 如果你用一个没有做过色彩印刷的广色域显示器去播放,那它显示出来的其实就是一段未经转换、严重过饱和的画面。那有没有办法去解决这个问题呢?第一个方案是直接限制显示器的色域。 许多广色域显示器自带 s r g b 模式或色域缩线功能,开启以后,显示器收到的信号都会被限制到 s r g b 范围,过饱和的问题就迎刃而解了。 不过缺点就是等于你放弃了屏幕的广色域能力。放到今天这个高色域的时代, s r g b 的 屏幕看上去会比较寡淡,而且你花高价买的广色域显示器如果只能用 s r g b 模式的话,那多少有点太亏了。 但如果你想实现 p 三的内容,按 p 三显示, s r g b 的 内容,按 s r g b 显示,这个时候你就需要做色彩管理了。 你需要使用调色仪,通常是色度计或者光谱仪来测量显示器在不同颜色下的真实输出。接着,调色软件会将这些实测值与标准色彩空间中的目标值进行比对,计算每一种颜色的偏差,最后根据这些偏差生成一张可被系统加载的查找表。 当显示器下一次输出某个颜色的时候,它不会直接显示原始值,而是先通过查表将要显示的颜色替换为修正以后的数值,再发送给显示器去显示。 那这个表就是 i c c 校色文件,它可以让 s r g b 的 内容按 s r g b 显示,让 p 三的内容按照 p 三显示,实现真正意义上的按标准色域去显示。 但问题在于, i c c 并不是系统强制生效的,它只对支持色彩管理的软件有效,有些游戏、浏览器和播放器都不会去调用系统的 i c c 文件,这就会导致即便你的 i c c 和屏幕都非常的准,但只要程序没支持,那这些颜色照样还是错的。 而且你全屏玩游戏或者全屏看视频的时候,有些应用会绕过 windows 的 窗口管理器直接和显卡通信,这个时候 i c c 也会完全失效。所以说 i c c 是 一个能用但不太好用的方案,它无法从根本上解决系统层面的广色域管理问题。 好在微软也意识到了色彩管理的重要性,在前不久的 windows 十一二四 h 二上推出了自动色彩管理功能 acm。 开机以后, windows 系统会根据显示器的 e、 d、 i、 d 信息自动识别屏幕的色域,并针对不同色域的内容做对应的摄。 不过 a c m 也不是万能的,它同样需要软件适配,只有支持 a c m 的 程序,系统才会主动帮你做色域转换,在那些尚未适配 a c m 的 应用里,会按照 s、 r、 g、 b 直接输出。 我们测试了常见的几个软件,发现目前支持 a c m 的 屈指可数。比如作为微软自家浏览器软件的 a 制,它居然不支持 a c m。 还有同样是 adobe 软件, ps 可以 支持 a c m, 但 pr、 a e 和 lr 都不支持。 只能说目前 a c m 功能还在逐步推广阶段。相信随着 a c m 的 普及, windows 也会和 mac os 一 样,为所有的应用提供基础的准确色彩保障。只是它现在还在建设阶段,支持的软件还不够多,还不够好用。 也正是因为色彩管理和调色如此关键,如果有一块显示器能够在出厂时就提供精准的色彩校准,同时具备灵活的色域切换能力,那将极大的提升创作者的工作效率。 就比如我们这期视频的赞助商 aoc, 最近就上新了一台专业设计显示器 k 二七 u 三 d, 提供了硬件级的色域缩现,可以在 s、 r g、 b、 d、 c、 i、 p 三等多种色域切换和显示,包括印刷行业使用的 adobe r g b d 五零等,以满足不同的工作需求。 为了更好的满足创作需求,它配备了一块五 k 分 辨率的量子点背光面板,虽然名字只比四 k 多了一 k, 但它的像素总量是四 k 的 一点七倍, ppi 达到了二百一十八,字体非常的清晰锐利。 实测在自带的六个色域下,平均雕台 e 都能做到一左右,包含白点偏移的最大雕台 e 也不超过二。 并且它在 s r g b 模式下并不锁定亮度,这意味着它针对目前应用最广的 s r g b 色域做了全亮度的色彩校准。 我们在四个亮度下都测试了它的色彩表现,它都能达到平均雕台 e 小 于一的成绩,色彩表现相当稳定,非常适合日常设计和主流视频平台剪辑以 s r g b 色域为主的场景使用。 不过,随着时间的推移, lcd 显示器的背光会逐渐老化, oled 的 像素发光效率也会衰减,甚至就连环境温度都会导致屏幕色彩的变化,显示器的色准就会逐渐变差。如果你从事色彩敏感的工作,至少需要每半年左右对显示器重新调色一次。 k 二七 u 三 d 支持史比特的三 d lte 硬件校色,并且通过了科曼 ready 认证,可用科曼软件进行自动化批量校准,并直接将校色文件写入显示器的驱动板内,彻底规避 windows 下软件不能正确加载校色文件的种种问题,方便多人团队统一色彩标准。 同时,显示器的 type c 接口支持九十六瓦的 pd 输出,在连接笔记本时,只用一根线就能完成供电和数据的同时传输。无论是视频调色、摄影修图还是动效制作,这台显示器都能轻松胜任。如果你的工作室或者说项目对多频色彩的一致性和准确性有要求, 或者你正在为如何统一项目颜色而苦恼,那这台 k 二七 u 三 d 是 一个非常值得考虑的选择。好,以上就是本期节目的全部内容了,希望对你有所帮助。如果你觉得这期节目还不错的话,就请不要忘了关注我们并一键三连。 我们是全职 up 主,你的三连会对我们有很大的帮助。感谢各位的耐心观看与支持。这里是硬件茶谈,我们下期节目再见。