明明拍摄时选择了四 k 六十帧,为什么发出去看起来还是不清晰呢?无论是手机、相机还是非常热门的运动相机,非常多人问的第一个问题就是视频的画质我到底怎么选?那么本期视频就让你搞懂视频拍摄的前期、后期和发布,教你怎么选择合适的画质。 打开拍摄设备的设置,你会发现一般有幺零八零 p、 四 k 这种主流选项,这里建议大家选择。四 k 就是 非常甜点的画质,存储空间既不会太大,画面看起来也足够清晰。相同的场景,四 k 的 画面放大就是会比幺零八零 p 的 清晰,后期也有更多的放大裁切空间,所以前期用更高的画质可以记录更多的细节。那么帧率我们怎么选呢? 一般情况下就是三十帧或者是六十帧,有人说选择六十帧占用空间更大,肯定是六十帧更清晰,其实不然,帧率是不会影响画面的清晰程度的,它只会影响观看的流畅度。同时有一点对于视频创作很重要,如果视频轨道是三十帧,然后导入了六十帧的视频素材,这时候把素材放慢两倍,你就能够得到这样的慢动作效果。 而且现在的大多数主流短视频平台都不太支持六十帧,所以不论是什么画质,拍摄帧率统一三十帧会比较省内存。如果你像我一样有放慢动作的需求,再拍摄六十帧就好了。所以根据前面说的,一般是建议大家拍摄四 k 三十帧的素材,这样保证清晰的同时,又不会因为多余的帧率去占用内存, 然后多余一些镜头需要慢放,我们再拍摄六十帧就好了,至少我的视频呢,一直都是这么制作的。这是一段看起来灰灰的视频,观感上看起来有种呼呼的感觉,这时候我们提高一点对比度,可以看到整个画面看起来会清晰些,或者是提亮画面,然后降低一些阴影,也能够得到相似的效果。 简单来说就是提升画面的明暗对比,能在光感上让画面看起来好像清晰了些,下面的锐度和清晰度也可以适当的提升一些,但是千万不要过量,看起来会非常的奇怪,这样在后期我们也就进一步提升了画面的光感。那到了最后的导出环节,这是绝对重要的一步。 前期不论拍摄什么规格,我们后期尽量导出幺零八零 p 三十帧,因为各大平台也都逐渐支持四 k 的 视频,所以也可以导出四 k 三十帧,其他默认即可, 这样子能够减少平台的二次压缩。但是你千万不要拍摄幺零八零 p, 然后导出四 k, 这样只会图增导出视频的体积,对于画质是不会有一点提升的。手机端,我们编辑好要发布的视频以后,一定要在最下面的高级设置里勾选高清发布。电脑端呢,你不需要勾选什么,直接发布即可, 但是其实高不高清啊,还是取决于观众的设备和网络。以某音为例,你可以打开设置,找到通用设置,下滑找到画质调节,勾选高清模式,这样子如果你的网络不错,就会优先给你放更高清的视频了, 那作为视频创作者的我们肯定是为了给观众更好的观看体验,那如果你真的想要成为一个视频创作者,那千万就不要嫌拍视频太占内存了。那好,本期的视频画质教学呢?就到这里了,我是小芳,我们下期再见。
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你觉得畅享九零 pro max 是 插帧还是原声?一百二十帧就是原声的一百二十帧。没错,我说的就是畅享九零 pro max, 王者荣耀就是原声的一百二十帧, 没插帧。所有人都被工业相机骗了,工业相机测畅享九零 pro max 的 视频我看了,错的非常离谱。 我们先说孤科技兄弟错在哪?工业相机测试问题就出在他把相机帧率和屏幕刷新率没有对齐的 运动托影当成了插帧画面的模糊。如果他不是故意的,孤科技大兄弟根本就没有分清 插帧的伪影画面撕裂和相机运动托影的区别。那么同样是二百四十帧视频录制,我们再测一遍。测试手机是枭龙八 e 五原声一百二,真畅享九零 pro max, 枭龙八 e 五强开插帧, 一看韩信的瞬移画面,这是最能让插针算法露馅的场景。最下面的肖龙八 e 五强开插针的画面,逐针看,头部画面马上会出现撕裂,人物主体为影, 武器画面是直接断开,这小猴子直接是掰成了两截。这是典型的插针算法,为影和画面撕裂。再看上面两个肖龙八 e 五原声一百二十帧和畅享九零 pro max 一 百二十帧的八 e 五 分毫,画面不差。工业相机说的插针是哪里来的?可能有人会说,上面两个画面也不都是没针,完全清晰的有一点点重影,这个我就不解释了,不懂的可以自己去补课。第二,为了证明,我们再看一个数据,畅享九龙破 max 真生成时间是钉在了八点三毫秒,和原生的一百二十针是一致的, 而叉针一百二十针,那台底层的真生成时间是十六点七毫米,所以结论,原胜一百二真没得黑。那么问题来了,既然是一百二,为啥觉着有点不跟手呢?我也觉着有点,行为不跟手。 扒开它触控彩量率,它是被所在了,一百四十三赫兹想直弹打,那彩量率起码要达到真率的三倍以上,这是它不跟手的核心原因。 所以我也得出两个结论,华为的工程师很牛叉,这个参数不强的麒麟八先生竟然能做出王者一百二十帧的比较稳定的帧率。这波优化我给满分,但触控产生力 也确实低了,希望赶紧推送更新,把这个触控产生力给优化上。还有提醒大家,现在网上很多都是带节奏的,擦亮眼睛,别被骗了。

ok, 我 们直接进入正题,假设叉车九零 pro max 是 六十针,那么每针假设是 a, b, c, d 啊,以此类推啊。那么如果要插针到一百二十针,那就是 a a e b b e c, c, e d, d, e, 对 吧?尾数带 e 的 就是要插的针啊。如果用两百四十的相机拍摄的话,那应该是 a a a e a e b b b b, 以此类推。所以如果他用两百四十帧的相机来拍六十帧插帧到一百二十帧的手机的话,正确的应该是两个圆帧两个插帧,两个圆帧两个插帧这样排列, 所以他用三个插针,一个圆针来推断出是六十针。哎,插到一百二十针到底是什么原理啊?啊,我真的不是很懂啊你,你最好给我解释一下啊,而且你为什么用只用四个针啊来推这个结果呢?真正的科学方法不应该是用更多的数据量来推结果的吗? 因为还有可能存在这个掉针的情况呀,对吧?你这个逻辑我是真的不懂啊。这里我还要再纠正你一点, 模糊不一定是插针,因为就算你是原针,用相机拍的都有可能是模糊的。所以最科学的方法应该是什么呢?你把大量的数据列出来,你最起码要两百四十个画面吧,然后再找规律。

你们不说王者荣耀九个小时稳一百二十帧吗?那怎么和平精英能掉到三十多帧呢?好多博主狂吹性能两千档位的月级神机,华为畅享九零 pro max 实际性能到底如何? 本期就用和平精英来测试他的触控画质和帧率,机器设置是满亮度九十帧,流畅画质一零八零 p 抗锯齿,后台只有帧率记录软件。 华为测试一定要严谨,其他家测试我从来不录这些设置画面的,都是一句话带过,先把华为 mate 八零 pro max 调成九十帧来跟他做触控延迟跟手性的对比。 在慢镜头下可以看到无论是启动还是停止速度,华为畅享九零 pro max 与自家旗舰机是基本一样,没差异的。那现在把华为 mate 八零 pro max 调成一百二十帧,再看一下 慢镜头下看此时无论是启动还是停止的速度,华为 mate 八零 pro max 明显要比华为畅享九零 pro max 要快一点,所以这说明了真率越高会越跟手。那华为畅享九零 pro max 与同代的新款安卓机跟手性有多少差异呢? 这个慢镜头就自己看吧。然后华为畅享九零 pro max 在 慢镜头下能看出来,这个六倍镜有的时候会左右来回拉扯,画面看着是不是很 q 弹?那下面安卓机做同样的动作就没有这个 q 弹的特效。差评。手指单点屏幕没有四角乱跳的情况出现,多组滑动也没有跳屏的情况出现, 触控也很稳定,一点都不抖,视角移动的方向也没有错误,触控除了不跟手以外都是好评。这个纯个人观点,不具任何代表性。微动画源我做不到,是我的问题,不是机器的问题。慢进了下,看陀螺已延迟跟手性,我手停了后视角会慢一点停下来, 嗯,只是慢了一点点,真的只有一点点。陀螺仪静止时没有自动偏移的情况出现。画质清晰度跟爱酷十一对比我觉得基本没有差异,都很清晰。看部分帧率图,因为帧率软件中途卡住不工作了,所以丢了。前半段在进入对局前先去训练场看一下, 帧率会从九十帧掉到五六十多帧,落地主题活动区附近有七人,帧率会掉到六十帧左右,那过了压力最大的这个阶段就恢复到九十帧了。 由于我个人的技术太差了,所以我驾驭不了这台机器的触控,可不是他,他也不跟手,打不了。这完完全全是我个人原因,与华为畅享九零 pro max 一 点关系都没有。 但是到中后期战斗中,帧率多数时间在四十多帧,偶尔会掉到三十多帧以下,也会上到五十多帧以下,八十三分钟电量升八十二,环境二十三点九度,机器四十二点五度。个人观点,仅供参考。

这个视频继续锤内胎啊,跟这种没有基本常识人聊东西真是费劲啊。你以为他只是这里不懂,结果那里也不懂,那里也不懂,什么都不懂,接着锤他呢?我再把游戏设计里的一些基本常识讲解的细致一点, 先看看他是怎么回复的吧。那个零号小歪呢,自称是游戏行业从业者,却能够说出游戏内人物的帧率只有三十帧的情况,特别是人物帧率,我现在请他打开王者荣耀,自己打开六十帧和三十帧看一看的。我在那个视频里面清楚的说了,是人物站立走动这种基础动作顶天三十帧。 因为在他用工业相机拍的那个视频里面,姜子牙只做了这两个动作,就算你调成了一百二十帧的模式,也是把同样的人物帧动画重复展示。我有说所有的角色动作都是顶天三十帧吗?一些复杂的攻击动作会做到六七十帧甚至于上百帧? 没有基本常识,他显然以为角色在场景里做的所有动作都应该是跟游戏帧数一致的。一个角色的站立动作通常只是让手部、肩部、腿部轻微小幅度晃动一下。你就算没做过游戏开发,你用脑子想一想,这么简单的动作做成高帧数有意义吗?肉眼能分辨的出来吗? 你在数码圈也混了不少时间了,不至于连一个做游戏开发的朋友都没有吧?你说这些好歹去问问他们, 省得出来丢人啊。而且呢,我们还发现一个有意思的地方,他呢在训练房的一 v 一 模式说,哎呀,这里很流畅,为什么呢?我来给你看一下,前面我们看到了,在十一点五十八分录制他的时候,哎,他是有重复针的,这个是一个重叠针的插针,这是五 v 五,但是呢,如果我们把同一个人物拉到训练房一 v 一, 我们再来看一下他这个拖动的样子啊。来,哎,我们现在一针一针的涂啊,这还是同样一个英雄哦,还是同样一个手机哦,来啊,哎,你会发现他没有重叠针了, 看见没有,它没有充电针了,这说明什么呢?啊?这说明一百二十帧刷新的,所以我觉得这个华为的优化确实好,五 v 五游戏载比较大,哎,我们就插针,虽然看起来比较卡,但是呢,媒体,特别是这个像这种零号小歪这种歪屁股的媒体,他就可以在训练房里面测试,他说我们训练房里不卡,一 v 一 不卡,哎,那就打我的脸。一个游戏场景卡不卡跟当前显示范围内需要加载渲染的资源数量有关系? 跟他是不是一 v 一 五 v 五的模式有毛关系啊?你用工业相机拍的那个视频里面整个画面只有姜子牙一个人,又不是五 v 五,聚在一起打团战这种常识你但凡有点游戏经验都应该知道啊。知道你理解不了,我再给你演示一遍,讲的详细一点, 还是一 v 一 的训练模式,这个王昭君在泉水蒸了一百二十升,很流畅,没问题吧?好,我现在让他往前走, 我在中路这里囤了一堆的饼,现在是不是已经卡出墙了,整路已经掉出八十了,你告诉我有几个五 v 五的场景能比我这个一 v 一 的训练模式负债更大,不管什么游戏都不可能做到大局渲染,都是根据角色的视野范围实时渲染的, 翻译成大白话就是角色没有去的地方,那里什么都没有。所以即便小兵在中路已经卡成祥了,即便你的画面外有一百个英雄在打团战,也丝毫不会影响你在泉水里像德芙一样丝滑。我讲的这么清楚了,他应该不会听不懂了吧。好了,到今天最重要的一点了, 内滩店的回复承认在一 v 一 的训练房里面是没有插针的,也就是说他承认在低负荷的场景下是不会插针的。相信我刚才的介绍已经非常清楚了, 就算在五 v 五的模式下只有姜子牙一个人在泉水里,也是典型的低负荷场景,他已经是自己在打自己的氧,这个话题可以终止,没必要再讨论了。

华为手机相机最牛的设置,相机最牛的设置你有使用过吗?华为手机拍摄如何操作呢?使用技巧与你分享。首先打开相机,点击向上箭头进入设置选项,照片比例选择四比三, 打开高画质模式,视频分辨率切换为四 k, 视频帧率能选择六十帧,就不勾选三十高效视频格式打开,打开粘稿线,开启水平仪,拍照时即可直接粘稿平衡度开拍。

华为手机相机最牛的拍照设置,华为相机最牛的设置你有试用过吗?咱们可以通过简单的调试一下,拍出来的照片效果可以更清晰,拍照时不要着急点快门键,这里有一个向上的图标,进入设置选项,照片比例选择四比三,打开高画质模式, 视频分辨率切换为四 k 模式,视频帧率能选六十帧,不勾选三十。然后的话打开粘稿线,该挤水平仪。

华为是招谁惹谁了,拿着工业相机来测评畅享了?喂,一个千元机能有这样的待遇啊?我是真的没想到啊, 是不是那些黑料素材见底了,就因为游戏插个针就破防狂黑了,搞得华为跟犯了天条似的。那先给大家看一个知识点啊, 原升级 ai 插帧技术,这技术不是华为的,是某家有商的。其实不止华为和这一家,全行业的厂商从手机到电视再到电脑,都在用类似的插帧技术去提升游戏体验啊, 就是这么个全行业通用的技术,华为把它下放到千元机上面,这叫做技术普惠,科技屏权呢,是让更多人享受到技术红利啊。 那他们急啥呢啊?就因为某些产品开插针的时候,发热、续航、掉电这些副作用一个不少,而华为的畅享九零系列插针开着不发热续航还能扛很久。这我就想问了,谁规定华为不能有技术的?谁规定千元机就不能做的这么好用吗? 畅享九零系列直接卖爆了,单日销量占国内市场百分之三十以上,就一个千元机把他们整破防了,我都好奇了,等过段时间华为那款那款重磅的产品发布,那他们得破防成啥样了?

说你不懂常识我还可以理解,但是今天我发现你是个数学天才,昨天说到二百四十帧的相机去拍一百二十帧的这个视频画面存在的一些彩样的问题, 那今天我们就来讨论一下,就算这个采样啊,是采对了的某个人,他就拿什么四针图片有三张是糊的,所以得出二百四十针的相机拍出来有三针糊的,所以这个是六十针插针出来的。 哎,二百四的四分之一,那确实是六十,但是你这个视频是一百二十针的, 按理来说那也是三十针了,你真是个数学天才,请问你是怎么拍出四针画面有三针是胡的?来我们正常采样啊, 一针画面,一针画面,一针画面就是 abc 啊,这相对于我拿一个 a e b e, c e 就 相当于我们就算是叉针,那你这个采样采的是什么?有两针画面 是不是踩到正常的?有两针画面踩到插针的啊?插针这个画面我不知道到底是怎么样的画面,我设定他是糊的, 那这个是六十针插针成一百二十针的,那按道理应该是踩到四针,有两针是好的呀,只有两针是糊的呀,但是你那个四针画面有三针是糊的, 那个是三十针吗?啊?那如果三十针插针成一百二十针,那真的是有点离谱,那我们就得来怀疑一下,是不是你的那个所谓的测试方法存在问题啊?是不是六十针 插的成一百二十针,怎么会有这个四针有三针是糊的,按理来说应该也是两针是糊的啊,我们就算假设啊,他是插针的,我们就算他假设插的那一针是糊的,那也有也只有一半啊。哎, 你在得出这个结论的时候,你分子分母都没搞清楚啊,就拿个这个什么二百四的四分之一是好的,就是六十升,难道不是一百二的四分之一三十升吗? 啊哈哈,我感觉你越来越离谱了啊,不愧是现在的汽车,有内胎。

手机拍摄三十帧跟六十帧有区别吗?那肯定有区别啊。你拍三十帧跟六十帧,你可以理解成一秒钟是三十张照片,还是一秒钟六十张照片。那肯定是六十张照片的。这条视频它会更加的丝滑、更流畅。 呃。三十帧的画面他会有轻微的一个卡顿感。所以说我们用手机拍摄,你如果日常拍的话,用三十帧就足够了。呃,你想拍一些,呃,运动幅度比较大的 动作这种画面的话,其实要用六十帧,那拍出来的画面他会更自然、更丝滑。

华为手机相机最牛的设置,今天我来教大家怎样打开,首先就是打开相机,然后往右滑,找到更多,找到高像素, 从这个三角形往上推,找到设置照片比例调到四比三,视频帧率呢是调到十六比九四 k 就 可以了,然后视频帧率调到六十帧, 参考线水平仪分别要打开的状态就可以了。关注我,解锁更多华为小功能!

你是不是感觉自己的一个华为手机拍照会有点模糊,然后总感觉差?那我们现在就带领你设置一个关键的一个参数,华为手机拍照首先打开您的相机,然后您点击进去就是设置界面,首先把您的一个相机比例推至四比三,再把这个比例拍照是最舒适的。 如果你要拍视频的话,就更要注意,一定要把视频的分辨率拉到四 k, 帧数调到六十,你再试试保证条条框框直大片 拍照歪七米八的话,记得打开您的设置参考线和水平仪,可以帮助您扶正画面。把以上几点都做好的话,您的华为手机才能有白买呦。如果您还有什么想要了解的话,可以私信我,让我们为您解决华为手机拍照的任何功能。

华为手机相机最牛的设置你知道吗?我来教你。首先打开相机,点击这个小箭头,然后呢找到设置,把这个高画质模式打开,把这个 ai 超清增强打开,视频分辨率调成四 k, 把这个帧率调成六十帧。水平仪打开,参考线打开,有很多人不知道拍照的时候怎么添加水印,我们可以把这个自动添加水印给他打开就可以显示手机的型号,还有这个地理位置都可以显示。 然后我们也可以把笑脸专拍打开,这样我们对着屏幕笑的时候呢,就会自动给我们拍照,还有这个声控拍照,我们也可以,也可以给他打开我们这个声控拍照,打开以后我们喊茄子,他都会自动给我们拍照,你学会了吗?记得点个小心心收藏哦!

他就是造假了,他就是抹黑华为了。我现在就可以给大家这样一个结论,两百四十帧的工业相机到底能不能测一百二十帧的游戏画面?理论上可以,但是他测的方法不对, 听我给大家解释啊。他质疑 xia 九零 pro max 是 六十帧,是怎么得到这个结论的呢?我来给大家放一下原视频啊,我们现在每摁动一次是真正的,我们来看一下一二三四,看见没有?一二 三四,我把这边这个针显示给大家看啊。一二三四,一二三四,一二三四,一二三四,一二三四,一二三四。可以发现一个很明显的问题,它每四针才有一针是清晰的,我们是两百四十针录制两百四除以四针,说明它的真实生成帧率就是六十。现在我们来看 icu 的 z 十一的画面,我们随便拖过来, z 十一的画面很明显,你看一二 一二一二一二一二。他每两针就有一针是清晰的,说明他是两百四除以二,就是一百二十针的。看到关键了吗?他评价帧率的标准是几个帧?有一帧是清晰的。 那问题来了,清晰不清晰是判断帧率的标准吗?我先来科普一下,什么叫一百二十帧啊?就是一秒钟的时间里有一百二十帧的游戏画面, 因为游戏他都是一个画面一个画面渲染的,不存在模糊帧,只有电影、电视剧这些实拍的才会有模糊帧。所以判断游戏帧率的只有一个标准,那就是动没动 好。现在我们拿一千帧的工业相机来拍,一千出一百二十八,也就是在工业相机拍摄的高帧率视频里啊,八到九帧会切换一次动画,在考虑到延迟之类的情况存在,我们可以按照八到十帧切换一次画面都可以说满足了。一百二十帧,我直接给你们上实测画面啊, 一二三四五六七八九十十一十二十一二二二三二四 二五二六二七二八二九三十。基本上是八帧左右。画面切换一次,除了唱响,另外两个机器都是旗舰机,再来叫唱响,造假啊,叫啊。 那为什么他用工业相机拍摄的画面会模糊呢?那是因为唱响是高频 pwm 调光,频率是两千一百六十赫兹,两千一百六十赫兹的调光频率是两百四十赫兹的八倍。 所以呢,同意,这画面会被点亮八次。如果说相机快门和背光相位不同步,就会拍摄到亮度不均匀的模糊帧, 这是屏幕的特性,跟插帧跟游戏帧率都没有关系。那它同时也测了友商,友商为什么不是这样呢?因为那一款它是 dc 调光的,不是 pwm 调光,所以根本就不存在这个问题。你找个高频 pwm 调光的机器,就算它是一万块钱的旗舰机,你测出来它也是畅想这个结果 懂了吗?我知道啊,还会有人继续抬杠插针的问题,以及我为什么一直以来都没有否认过插针, 因为畅想他就是插针了,这是事实,根本就不需要否认。但畅想搞的并不是重复针, 而是实实在在的用 ai 去计算画面,生成了真实的一百二十帧的画面,并且这个一百二十帧的画面,它是通过了腾讯的认证的。所以呢,说插帧是对的,说唱响是一百二十帧也是对的,但是说唱响的插帧是重复帧,这个是错的,是造谣。 华为的本意是好的,一个过去用在高端机上的技术相仿给了千元机,让唱响也有了更好的游戏体验, 没想到却成了某些人攻击畅翔的理由。一个真的一百二十帧的游戏画面,在某些人眼里却是六十帧的游戏画面,我只能说我的眼睛就是两百四十帧的工业相机。

耗子问你们一个问题啊,如果用二百四十帧的这个相机去拍一百二十帧的视频画面,他能把每一帧的画面拍清楚吗?我们马上来研究一下。 首先有个常识性的东西要给大家讲一下,视频是啥?视频就是连续性显示的照片,他把照片连续性显示,我们人眼看上去啊,就是一个非常流畅的一个 动作的,一个动态的画面。那如果是一百二十帧的这个视频画面,它大概就是啊九毫秒, 九毫秒显示一张照片,这个显示器它是怎么显示这个 照片的呢?这个图片它不是说这个图片瞬间就显示上去,它也要挨个去改变上面的像素点,它需要需要去刷新它,比如说这么去刷新, 他可能刷新一张图片,有可能他要他需要两毫秒左右的时间间隔,或者一毫秒的时间间隔,也就是我们如果去拿两百四十帧的这种相机去拍这个一百二十帧这个图片,他会存在什么样的情况呢? 按我们正常的理解来说啊,他踩样的时候,他可能是在这些地方,是吧?这里显示在这个位置时候,我又拍踩一下,是吧?我在这里的时候 又踩一下他,我们理想的想的啊,每次都是这个图片显示好了,我都能保证一张图片上我踩样两次。但是我们又回到刚刚的那个问题了, 这个采样的时间跟这个图片显示他是不是同步的,那也就是不同步,有可能我们采样的时间, 那有可能是在这个地方,是不是这个图片刚好显示的时候,但是因为这个图片他显示的时候他会有刷新,是不是他可能要占两毫秒这个刷新,还有你采样的时候,那个 相机它有快门时间,是不是它也有间隔?如果你刚好拍到,拍到它正在图片正在刷新的这个过程,这个时间点,那是不是这个图片它就会有弧的地方? 想清楚这个问题没有。也就是如果你想把一百二十帧的这个视频每一帧都拍清楚,那你至少要保证 更高帧率的这个彩样已排除你彩样的时间点不对,导致的那些图片有弧的画面,是不是? 所以啊,你这个所谓的测试严不严谨的?然后拿着啊,我拍了多少针啊?几针有几针是弧的,这个点你能证明是啥?就算他 每一针都是完整的,一一针,每一针都不糊,但是你这种踩样方法都会导致有拍出来的 一针画面啊,一些针的画面是糊的,你要保证这个每一针都完整的显示啊,都是踩准了的。那你的相机的帧率那应该要达到一千帧以上吧,你这种帧率啊,踩样的频率是远远不够的。 这一次畅享九零为什么会受到这样的待遇呢?我觉得可能是真的冲击到他们的基本盘了。 这也让我想到之前的一款手机,就是荣耀九 x 啊,然后有一个人的非常出名的名字叫什么史瓦啊,就是从那件事情说起的,因为当时荣耀九 x 是麒麟八幺零,这个芯片相当于是下放到千元机啊,产品力太足了。然后另一个群体呢?就说啊,你这个手机一两千元的手机,怎么这个充电功率那么低了,所以你的充电功率不行,所以你这手机不行,想这么去打,结果呢? 荣耀九 x 在 千元机里面暴杀啊,直接把其他品牌的这些千元机打的是片甲不留,而且荣耀九 x 到目前的口碑也是非常好的。同一时期还有另一个现象,就是华为发布了它的荣耀智慧屏, 哎,有一个群体就说啊,你的这个音响涉及到这个虚假宣传,然后就有人出来拆机啊,跟荣耀智慧屏来相互对比,结果他们说人家虚假宣传,公放虚假宣传,但是拆机对比之后, 荣耀智慧屏的音响效果是远超其他家的这个电视的品牌的,甚至荣耀智慧屏就这一台一千多两千块钱的一台电视,把他们家八九千甚至上万元的电视打的落花流水 啊。从这一件事情之后啊啊,有些群体他就破防了,然后就有一句话就流传出来,说卖华为真智慧,真智慧啊,就是因为这个智慧屏来的,因为他破防了,他也不知道 讲什么了,打又打不过,那只有污名化了。他说卖,买荣耀智慧屏的就是真智慧,买华为就是真智慧,然后就有后面的什么真智慧的这种生物 啊,他们现在有些词啊啊,现在又有另外的词,什么红脖子啊,红,又红又萌啊啊,红萌大佬啊,这些说明华为的红萌系统真的做到点上了,因为一些人他觉得打不过,只有靠无名话来解决。

手机圈传来捷报, amd 研究多年,苦苦追寻求而不得的英伟达顶级插帧技术 d o s s 居然被国内以手机厂商攻破。事情的起因是国内某厂的畅享九零 pro max 手机官方宣传一百二十升的刷新率,但某主播在体验过程中感觉手机操作不跟手,于 是使用两百四十帧工业级相机捕捉手机画面,发现这一百二十帧的刷新率实际只有六十帧,另外一半的帧数是使用了类似 d l s s。 的 插帧技术实现的。而由于基础帧数过低,只有六十帧,直接插帧到一百二就必然会出现延迟,反映到用户体验上就是感觉操作不跟手。而这点缺陷就连高高在上的英伟达都没有办法避免, 除非基础帧数足够高,才能尽量降低延迟。在这位博主捕捉到的游戏测试画面中,每两帧画面就有其中一帧相对模糊一点,很显然模糊的这一帧就是通过算法模拟插帧而来。而你要知道,英伟达的 d l s s 也是历经了八年五代的打磨和优化才有了今天的效果, 而且这还是基于强悍的硬件水平条件下才能实现的,就这么牛的技术,今天却被一个手机厂商给实现了。你说你要是发布的时候不宣传一百二十帧,而是把插帧作为卖点,宣传媲美英伟达的插帧技术,你说它能不能正向的火一把呢?