苹果为什么比安卓更耐用?接上一张没说完呢,其实还有两个被大家忽略的重要原因,智能手机最重要的就是通过 app 来对接互联网服务, 也就是应用生态。和安卓开放的不同,苹果建立了一个封闭的 app stop, 所有的第三方 app 啊,都必须符合苹果的标准才能上架。在这个基础上, ls 才能实现统一的应用通知机制,严格保护用户隐私,提高优质应用的占比。但是要凉了,因为欧盟的条条框框马上就要允许第三方的商店。别傻了, 没关系了, app stop 只是第一道关卡, app 安装到手机后还会被沙河机制严格限制住。 ls 上的每一个 app 都是有一个独立的应用沙盒,只有 app 自己的读写权限,不能访问其他 app 的文件系统。沙盒机制就从根本上压制住了木马病毒的生存空间,从而保证了 app 数据的安全性。并且同一款 app 在安卓和 ivs 平台上运存占用也是不一样的,可能会有三倍之差。我告诉大家,软件开发者其实在源头就选择的区别对待。安卓手机嘛,是喜欢猛堆运存,但苹果的策略是一开始就要限制单个 app 的 能使用的运存。我在很早就看过外媒测试,两 gb 运存的 iphone 六 s 单个应用只能使用一千三百九十六兆运存,六 gb 的 iphone 十二 pro 单个应用最多也就只能使用到三千零五十四兆运存。 当初就是闪退,但是由于 ivs 墓碑机具的名声啊太大了,吹的太狠了,所以往往大家忽略了去探究问题的根本。所以今天说的两个理由,加上我昨天说的那个理由,应该就是 iphone 比安卓手机更耐用的原因。对此你有什么不同的观点和补充评论区教给大家。