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六九五零 xd 对比三零九零 ti 卡黄对决性能如何?这次我们在四 k 分辨率极致画质下测试实际的游戏性能表现如何?首先,在赛博朋克二零七七中,六九五零 xd 的平均针数为七六, fbs 四 k, 畅玩三 a 大作, 而三零九零 ti 的平均针数为八一, fps 比六九五零 xd 略强。五针在荒野大飙各二中, 六九五零 xt 的平均针数为六六。 fbs 显卡的公号为三百瓦左右,而三零九零 ti 的平均针数为七一, fbs 公号为四百瓦左右。 战神四中,六九五零 xt 的平均针数为七二, fps 均能达到四 k 标准,而三零九零 ti 的平均针数为七六, fps 比六九五零 xt 略强。四针低平线零支曙光中,六九五零 xt 的平均针数为八二 fps, 而三零九零 t ti 的平均真数为八十七。给大家总结一下,三零九零 ti 在实际游戏效果中会比六九五零 xt 强百分之五,但整体的 tdp 功号会比六九五零 xt 高一百瓦,温度上也会高几度。那么市民你会怎么选?


看到桌布应该知道这是一个 a 卡 ix 六九五零叉 t 十六 g, 具体什么样我还不知道,先看一看,厂家月初才来过我这 算是他们一个资源兑现。三、风扇金属的背板应该是五条热管,金属纸上有一点点隐约的擦把痕迹,重量幺八七零克,说明一下。风道是这样子的,这个是装了两个排风的风扇,往右边排风,这个是电源的进风口,因为显卡有三百瓦嘛。那顶部装了两排风的风扇背后也有一个,那一共装了有五个 风扇,机箱换一个角度,白光的应该不让人讨厌。显卡下面的还有两个风扇位,但是没必要了,而且装风扇也要装超脖子才行,整个机箱是一个负压,对于显卡的散热是比较有利的。背后的接口配置就表格上这些, cpu 是六和十二线层 三十二兆的三级缓存,所以玩游戏是没问题的,很好。主板内存硬盘比平常都高一档,因为好歹算是一个高端卡了,否则 则的话主板用 a 五二零,这我觉得已经够了。六九五零叉 t 这个显卡呢,也不用催他,他其实就是六九零零叉 t 一样的硬件规格,只是略高了一丁点的频率,然后排除了矿卡嫌疑,游戏的帧数呢,也只比六九零零叉 t 高一丁点。整个实测的过程我会跳过 cpu, 因为你们已经非常熟悉了,我的工作量也会少很多。 接好以后的样子和平常一样啊,设置都是按照最保守的来的。显卡的硬件规格应该不用重复的,核心数是五幺二零两百五,十六位的显存的位宽, 十六 g 的 gt 六的显存内存,因为是三六零零双通道,所以是五十 g 每秒六十四点六纳秒的延迟。 据说黑盘你们应该很熟悉的。四九七四的跑分,安鲁达是一百二十一万的总分,显卡九十五万八,新版鲁达是总分一百六十七万,丹尼玛和显卡的跑分是二幺四四六。放在以前的话,这个跑分高的离谱了,高的不得了了。 但是现在有四零系,有七千系,很多人对三零 max 的跑分没有概念,你可以暂停视频看珠状图,略高于三零九零。太没有概念吧,因为三零九零太买的人太少了。笔记本的四零七零算是一个高端卡了吧。一万两千多分, 百分之四十一。这个是达芬奇的测试,剪映可以跑满显卡五十七秒完成。很奇怪,比六九零零快这么多。那就当做是剪映更新导致的吧。工业软件测试其实有点奇怪,我在想有可能因为驱动更新了,导致 比六九零零提高非常多非常多游戏我也是简单跑一遍了。这是刺客信条一零店的两 k 分辨率,好多事情要做。 一百三十三帧和六九零零倒是有明显区别。六九零零是一百一十九帧,低百分之十有一说一,这个游戏很偏 a 卡,所以超过了四零七零太,你用它跑四 k 的游戏也可以,主要还是看是什么游戏。 四 k 是七十六帧,比四零七零太低两帧。古木令的两 k 分辨率。 特别说明一下,刚才是用的标准模式跑是一百六十七针,用低噪音模式是一百六十四针,这个模式下呢,只比六九零零 xt 高两针,负零七零太的话高百分之二十。低噪音模式声音小太多,感受也好太多。我后面全用这个模式来跑了,可能针数会稍差一点。 sesco 六百四十八整很正常的帧数,地平线无两 k 最高画质 一百三十九帧,有时候就挺费解的,甚至超过了四零八零,就跟假的一样。设置也没问题啊,还是第一道音模式,四 k 分辨率,再跑一次一百帧,帧数没怎么降这个帧数呢, 差异就会比较合理了,但还是高于四零七零太。四零八零高七帧,四零九零高二十六帧。显存用了九点二 g, 一共是十六 g 的显存系统,内存占满了,已经跑了十七 g 了,一百帧算是妥妥的可以玩,如果加内存的话,应该还有一点点提高的空间。赛博朋克,二零七七两 k 最高画质 一百二十帧,四零八零高百分之十八,四零九零高百分之二十四四 k。 再来一次,八十一点二四帧,四零八零高百分之二十三。荒野代表刻二两 k 最高画质 一百一十五帧,四零七零太高十帧,比基本的四零七零低于百分之三十九,其实已经描述的很清楚了。最后坦克世界四 k 最高画质帧数在一百帧出头一点刚刚好,操作 感受也 ok。 diy 是我们自己做的产品,就不怕人喷我说是我黑机器了。所以整个后半段都是设的低噪音模式,跑的性能会略低一点点,但是整体的感受会好太多。丑话要说在前面,这个显卡正常模式下呢,噪音会偏大一些, 噪音敏感的人群就不要考虑这个机器。第二个还是缺点,相对于这个显卡的话, cpu 其实有点不够看了,我是为了压总价,你们预算够的话最好是把 cpu 提高一档。

那接下来我们再来看看 i x 六九五零 x t 在光之游戏中的表现。首先登场的便是我们的老朋友古木林暗影, 在不开启光之的高特效下,阿 x 六九五零 x t 能够跑到九十六层,相比 r t x 三零九零多了两针。 而在开启光诀选项后, i x 六九五零叉 t 的真率便来到了五十五针,直接是降了四十一针,但相比 i x 六九零零叉 t 也是领先了百分之十九。同时由于光追视 n 卡的强项,所以 r t x 三零九零也实现了反超,领先了 i x 六九五零叉 t 百分之七的帧数。 另一款光之游戏便是开门口军团,在不开启光之的高特效下, ix 六九五零 xt 能够跑到六十三针,几乎与 rtx 三零九零的六十四针处于同等水平,但仍然领先了 ix 六九零零 xt 百分之十八。然而在开启光之选项后, ix 六九五零 x 叉 t 的真率便直接来到了主机级的二十七针,而这个时候 r t x 三零九零也只有三十针,完全是难兄难弟的表现。当然我们也测试了光线追踪杀手赛跑广告二零七七,可以看到,在不开启光追时, r x 六九零零叉 t 的表现几乎与 r t x 三零九零一指,然而是领先了 x 六九零零叉 t 百分之十四, 然而在开启光吹选项后,真率也只剩下了四十二针,距离六十针唱完还是有些差距,看来光线追踪对 a 卡而言依旧是有待提升, 不知道下一代的期前戏能否有较大改善。最后我们也测试了几款呼声较高的网游,比如永杰无间、 apx 英雄和绝地求生等,可以看到 i x 六九五零 x t 对于这种游戏也完全有而通杀,全特效电影晋级帧数都是能够满足的。好了,最后做个简单的总结,其实从最初的规格中就可以发现, i x 六九五零叉 t 完全可以当做是 i x 六九零零叉 t 的超平板,随性能提升大致在百分之七到百分之十一左右,而部分游戏也可以小幅领现 r t x 三零九零,但绝大多数还是打的有来有回。 在这里,由于时间关系,所以二 k 分辨率以及更多主流游戏的测试我们将会放在之后的视频为大家展示。 同时考虑到目前大家都认为老卡旧卡皆为矿,所以作为新卡的出现, i x 六九五零叉 t 就很好的避免了这一点, 而你也是否会考虑选择购买这张显卡呢?欢迎在评论区和弹幕上说出你的看法,那如果还想了解更多硬件相关的消息和科普知识,记得关注我们,我是新锐科技,我们下期再见!

