最近大家是不是被这样的瞬息全宇宙的动画给刷屏了,今天我们先不更基础教程,手把手教大家如何来做这样的动画。这个动画是用 s d 里面的一个插件来做成的,所以第一步我们先来下载这个插件啊,在此先说明一下,因为 s d 的版本太多了,然后报错的问题也很多, 最好大家是用链接里面的秋叶整合包来做这个,否则出现其他的报错问题我是没办法一一解决的。这里我自己已经装过了,我在这个云端服务器里面再帮大家完整的演示一下。首先我们打开整个 vip ui 界面之后,在扩展里面找到和下载这里,然后点加载扩展列表,在这里搜索 这个插件,打个 def 他就出来了,就是这个 deform 选项卡,然后我们点击安装,这个时候根据网速的快慢,我们要耐心等待一下。 ok, 当我们结束了刚才的安装之后,在已安装这里 重新启动一下前端,然后在上方的标签栏中,我们就可以看到这个插件已经被我们添加进来,点开是这样的,到这里还不要着急,在我分享的链接之中,我们可以看到有一个 form 的资料,我们把它全部下载下来之后,有几个地方要先把它安装好,第一个就是有两个模型,我们首先要把它放好,这个模型其实不放也可以, 他在使用的时候会自动在后台下载这两个模型,但是很多伙伴的网速不是特别好,经常会在这个模型这里卡住,就一直用不了,所以我们手动把它放到文件夹,这个文件夹呢就在我们的 软件的根目录中找到 models 里面,再找到这个 deform 的文件夹,然后我们把这两个模型直接拖动放到这里。第二个就是我们要安装这个 fmpeg, 这个软件就是帮我们把所有的真序列合成视频的,如果不装它的话,最后做出来结果是一大堆图片没有形成视频,那么如何来装呢?我们直接把它剪切到 c 盘的根目录里面,然后我们剪 解压它,然后再打开里面的,并在这个文件夹中,当我们可以看到有三个 e x e 的文件的时候,就代表这个位置是对了,我们直接复制上 放的这个路径地址,布置好这个路径之后,首页当中找到,找到我的电脑,然后点击属性,在属性当中找到他的高级系统设置,可能啊 win 十或者 win 十一,他的位置不太一样啊。找到他之后,在这里面我们找到环境变量,找到第一个 pass, 然后点击编辑, 编辑当中我们给他新建一下,把我们刚才的路径复制到这里,点击确定软件就安装好了,然后重启我们整个的软件,当我们再次回到这个界面的时候, 我们就可以来尝试一下是否能正常运作了,这时候我们找到刚才我们下载的文件当中里面含有两个文档,这两个文档其实都是整个运行的一个参数,我们先随便找一个来尝试一下,把它粘贴到我们一个不含中文路径的位置,但是为了方便找,我们直接放到他的插件的这个文件当中,我们找到这个 extensions, 然后里面有 deform, 直接 把它粘贴到这里,当然你可以放弃他任何一个位置,只要能找到他的路径,并且不喊中文。这个时候我们把他的路径复制一下,然后回到这里有一个设置文件,我们把他的路径粘贴一下,最后还要补上他的文件名这里注意一定要把他的后缀也打上,如果你的文件不显示后缀的话,要在这个文件查看里面 把这个文件扩展名打开啊,粘到这里检查一下是否有中文,没有中文的话点击载入所有设置,这时候我们会看到左边的所有参数都有了变化,我们可以直接点开提示词这里,看看是不是有一大段的这个提示词,如果有的话说明你载入参数成功。 然后我们在初始化这里呢给他选定一张图片,我已经准备好了一张,然后我们同样的复制他的路径,到这个初始化的初始图像这里,把他的路径名给他补全了。然后到这里我们就可以直接的先用我这个预设来点击一下生成, 是观察一下我们后台的运行框,看看他是否能正常运行,依次运行的时候他会加载模型,会相对比较慢一些。 ok, 当我们发现有这 这种表格类型的艾玛在运行,然后这边呢又调用了我们第一张图片开始在逐渐的产生变化,那么恭喜你,这个插件你已经可以成功使用了,百分之八十的伙伴们都被卡在了解决 bug 这个部分,到了这个程度我们就可以正常使用,但是我们还是要点到这个输出文件夹里去检查一下有没有图像出来可以 看到,哎,很多的图片已经在生产了,确认可以使用了之后,我们来介绍一下参数如何。我们只讲其中最重要的部分,其实这个插件还是来生成图片,最终把所有的图片进行真序列合并来做成视频。只不过呢,它的区别在于这个插件有一个控制关键针的地方,它可以让图片在变化的过程中还能进行移动。同时呢,为了建立前后的关系, 它其实用到的原理是图生图,我们的下一帧图片跟上一帧图片都会有一个关联,我们来看一下它其其中几个比较重要的参数。第一个部分,运行参数,这里我们可以看到跟这个生成图片是一样的,采样器迭代步数以及它的宽高度,按照我们想要的设置就好。然后这个地 仿文件夹的名称,我们最好把它每次生成都改一下,如果我们上次用的这个默认的文件夹,下次还用这个默认的话,他有可能会按照上次的生成进度,然后来继续跑一下,可能跑个几秒钟就停下了。第二个部分,关键针这个地方是比较重要的一个位置,首先动漫模式我们一般是选择三 d, 当我们选择三 d 的时候,他在下面的运动,这里才会有非常多的参数给我们调整生成间隔,这里一般保持不变,这个地方的最大帧数,其实他变相的控制了我们的视频长度, 也就是说我最终要生成六百张图片,然后再往下看,在这里我们可以看到呃视频的整个视频的强度, g、 f c 建议这里都保持默认,当我们把这个插件使用熟练之后,再来这里用高阶的玩法来调整一下它。一开始我们主要是看的这个地方, 我们尽量保持这里的公式不要进行变化,我们可以来调整这里的数值,然后来观察我们想要的效果是否达到。这个公式就代表着整个画面的这个缩放的一个节奏,建议亲手可以先不去调大,然后角度,这里前面代表多尔真冒号之后 代表他是多少个单位数量,也就是我们整个视频这个角度不发生变化,这里代表着零针的时候以零点五的角度进行旋转,也就是说我整个整个视频的旋转速度是不产生变化的,都是零点五。然后这个是按呃这个是外轴方向的旋转,再往下就是 x 轴方向的平移变化。这个公式就代表零针的时候他的平移量是零, 三十针的时候我平移量是十五个像素,也就是从第零针到第三百针,我的横向移动了十五个像素点,以此类推,我的外轴方向没有变,内轴方向也就是往画面当中延伸的这个度数。从 六十帧我从零点二移动到了十个像素点,然后到了第三百帧的时候又变成了十五个像素点,在这个过程中来匀速的进行移动。这个部分就决定了我们画面的这个移动的速度,大家可以按照这个格式来进行设置,最后对照我们实际的效果来调整。第三个也是比较重要的部分,就是提示词的部分,我们可以看到这里一大段的文字看起来非常多,其实没有那么复杂。首先呢提示词 的格式不要去变动它,我们只需要认识到这里代表第零针的时候,我们来遵循着这个提示词来进行操作的。也就是说当他在零针到三十针之间,我们是一直用这个提示词来描述的,同时配合上我们前面的关键针运行,就得到了这个画面的渐变动画。然后三十针到六十针的时候,又按照第二段提示词来 进行,我们可以把他这里的提示词复制到翻译软件当中,按照自己想要的内容来进行调整。这个地方改动的时候,还是注意我们只复制提示词的部分,不要改动他的格式,否则很容易报错。然后在下面这里的正向提示词和反向提示词是整体的画面描述,我们一般只要写反向,然后正面的就是按照我们文本里面来执行。 接下来初始画这里呢,我们只需要把初始画的图像给他限定了就可以了。这里这个初始画的图像非常重要,因为我们说了这个插件的核心是图生图的原理,我们第一针的图像就决定了他第二针、第三针以及之后的图像。所以当我们第一针是一个非常明亮的画面,他后面整体的视频的风格基本是比较明亮的,所以这个还是非常重要的,当然他也要跟 我们的这个运行参数,这个宽高比要配得上。 ctr net 这里一般我们暂时不先启用,如果后面有玩到比较高阶的伙伴,可以尝试来这里调整一下,背后就是视频输出,这里前面我们在关键针这里设置了整体产生六百针或者是多少针的一个图片,这个 fps 也就是说每秒是多少针,我们想让画面越顺滑,我们就把它设置的越高。正常来说我们看的视频是二十四针或者三十针, 我们来在测试阶段的话设为十五针就可以了,每秒十五针,然后前面我们又设置是六百针,所以这样的话做出来就是一个四十秒的视频,这两个参数可以来控制我们整个视频的长度,其他的参数我们还是去不要动它,整个视频铲出来,我们不需要它在里面配音,我们是生成视频之后要进到剪辑软件里面再去配音,更好操作一点, 当我们所有的参数调整完毕之后,就可以在这里点击生成。当然我一开始也给大家准备了两个预设,就是这两个文件,我们只要把它按照标准的路径搭载到这里,并且载入所有设置,他默认就把我们所有的参数都载入进来。我们可以看一下这两个文件写的是什么 内容啊?其实就是把我们所有的设置全部写在这里,所以当我们自己设置好一个参数之后,我们也可以直接点击这里储存这个参数就可以分享给别人来使用了。如果你是按照我的这个方式来全部操作的话,基本不会有其他情况的报错,赶紧去尝试做你自己的瞬息全宇宙的视频吧。
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三分钟教你搞定云端 stable diffusion 运行环境加 deform 插件,跟着我这个视频看完,让你以后嗨嗨的跑图跑视频,完美解决了本机显卡配置低、苹果电脑无法使用 sd 安装包,复杂的本地安装等问题。 首先 gpu 这里我推荐使用 auto deal, 因为它是按需扣费,不使用时关机即可,数据保留三十天,注册即享九五折,一元就可以搞到三零九零显卡,它不香吗? 第一步,注册登录后,在算力市场这里我推荐三零九零或者三零八零太。点击社区镜像,这里我使用的是小李的镜像,可选择 v 九 torch 二点零版本,然后点击立即创建。 第二步,控制台这里等待镜像拉取完成后点击开机,然后点击 jupiter lab。 第一步,将鼠标放在这里,点击运行,执行后 刷新浏览器,这里点击重新选择内核,选到 e m v 这里切记一定要切换内核。完成后点击运行就可以看到启动器界面就加载出来了。点击更新设置进行更新,完成后关闭窗口,选择丢弃 再打开界面,还是记得选择内核为 e m v, 根据自己的需要可调整一些参数。点击运行 web u i, 这里只需要最多三十秒即可启动。接下来我们回到服务器列表,打开自定义服务即可打开 web u i 界面。 第三步,安装 deform 插件,在 web u i 点击扩展,先点击检查更新以便现有扩展,然后点击应用并重启。完成后 同样在扩展栏目下的可用标签页点击加载下拉倒数第二项就是 deform 插件,点击安装,等待一会完成后重启 webui 即可。如果此方法尝试不通的小伙伴,可直接把 get 地址粘贴到启动器扩展安装工具里,点击安装,等待一会即可。 第四步,下载安装优质模型与 control net 模型。因为自带的基础模型出的图肯定不满足我们的需求,这里贴的地址我也会分享给大家。点击下载完成后将模型移到 models 下的 stable diffusion 下即可。 然后我们到终端这里下载几个常用的 control net 模型,记得要在 control net models 目录下 下载常用 的如 canny tile 的模型。最后让我们来生成一段视频看看吧。重启 y b u i 后进入 deform, 选择三 d 提示词,我们暂时先默认,主要是看环境能否跑通。点击生成,因为第一次需要下载模型,要等待一会。 好了,大功告成。我们可以看到已经开始算图,可以看到八秒的视频,只需一分三十二秒。视频生成后点这里怎么样?是不是很简单?还有疑问可评论区留言或与我沟通。

教程都找的差不多了吧,一定被各种报错问题困惑了很久吧,有人甚至花了一个星期还没解决报错问题。其实不必这么麻烦,我已经调试好了一件包,兼容 different 运行环境 的小伙伴测试过了,基本没有报错,里面有详细的安装说明,点下就能用,必须要安装插件和模型。当然整合包还是秋衣大佬的整合包,我只是对 deform 的兼容做了调试。这个包本来是分享给学员测试使用的, 如果发现有不老实的,拿出来卖九十九,为避免大家上当受骗,现在公开分享出来。那么问题来了,视频,视频里三十九块钱的课程收费点在哪里?我要为两个点一对一打一和我的个人预设。虽然也已经被流出去售卖了,不过我已经在里面加了水印,希望这些不老实的好自为之。电报的领取方式我已经放在评论区了。

如何使用 stable destruction 的 deform 插件来制作一条这样的视频?制作这样一条视频需要满足三个条件,第一,你有一小段拍摄的视频作为起始。第二,你安装了 deform 的插件。第三,你安装了类似 photoshop 的视频合成软件。首先我们要在视频中导出一张图片,有的人选择用 photoshop, 当然也可以用 pr 或者剪映之类的软件, pr 或者剪映导出比较快。 ps 的话,由于后期渲染需要比较长的时间, 这里把画面按比例大小可以按需求适当缩小一些,可以减少动画渲染的总体时间。最后我们点击渲染就可以了。我们打开 sabot fusion, 在拓展程序中 找到 d form 插件并安装。如果你是第一次用 d form, 这里有一些设置,你要熟悉一下。首先 the form, 这里你需要选择你的 sumper, 这个 sumper 一般 是跟着你接下去要使用的模型的 set。 我们选择二十五,也就是每帧你大概会使用二十五步来渲染。宽高的话需要根据你视频的大小来判断。如果你显卡比较慢的话,也可以使用更小一点的尺寸。 最后再统一做批量 mop skill。 接下去我们要看一下 tiffine。 由于我们要做的视频需要比较好的空间转换的感觉, 所以我们这里采用三 d 的把 border 改成 rap max。 frame 是我们这条视频的总长。如果你一开始对自己的视频效果不是非常确定的话,建议可以先跑个六十针看一下效果,可以节省你不少时间。接下去的设置如果你刚接触 d form 的话会有点迷, 建议你先跟着我的设置来做,再慢慢根据自己视频的需要来调整。大的原则是冒号前面的数字是你希望这个效果生效的帧数,后面括号里面的数字是它的强度。比如说这里的第一个 spring ski 主,它的意思是你希望前一帧对目前真的影响比重有 多大。其实这个就有点像,你每一张图都根据前面的一张图设置了一个参考值,越小就跟前面的图的内容就会越接近,所以我们这里的设置就设在比较中间,我们希望图像和前面的征集有一定的连贯性。 接下去是镜头的运用,我们这里三 d 的话,主要需要设置所有带有 xyc 轴的镜头参数。帧数设置完了之后,我们要设置关键帧的描述,如果你想制作连贯性较好的视频,可以在图声文里测试好想要的效果,然后把描述复制过来。最后我们把之前从视频里取出来的截图 复制地址粘贴过来。 strength 我们可以调低一点,如果你希望跟你视频更连贯的话,你甚至可以调到零点三左右。设置完这几个参数,我们就可以点生成了。接下去就是等待,等渲染结束之后,你可以点这个文件加图标找到你生成的视频了。

stable diffusion 新手必学功能之瞬息全宇宙这种视频的制作需要用到 deform 插件,本视频将详细讲解插件用法以及报错解决方法请一定要看到最后。首先在扩展页面加载扩展列表, 在搜索栏输入 deform, 点击安装,安装好之后点击应用更改并重,在浅端就可以看到 deform 这个插件了。进来之后,我们先点击关键帧,在下方切换到三 d 模式,然后直接点右上角的生成按钮,如果你的能正常运行,那就没问题。 如果你的不能运行出现报错,那么你就需要下载这两个模型文件。新手大部分报错都是这种情况,因为我们网络的问题,可能不足以下载完整的模型文件。准备好之后,我们第一步需要先选好模型,然后我们来看 deform 的各种功能选项都有什 作用。运行参数这里不过多介绍,跟文生图图生图的参数一样关键真这里比较重要。动画模式这里我们一般选择三 d 模式,边界处理模式选择覆盖这里的最大帧数代表着一共要生成多少张图片, 也决定了我们最后生成出来视频的时长,当然时长也跟后面的输出设置是有关联的。强度指的是前一张图片对下一张图片的影响,数值越大影响越强。 如果想在后面添加,那么需要用英文的逗号进行分隔。后面的几个选项跟强度一样,都是以关键帧的形式控制画面的不同变化,这个如果有剪辑软件经验,应该很好理解。 下方运动这里以平移 x 为例,这里的零代表着 d 零帧,后面括号里的参数,零代表着画面静止不动,那括号里如果是负数,就会 让画面向左平移,正数的话就会向右平移。书写这些数值的时候一定要按照要求写,要不然多一个逗号就会出现报错。下方外轴,这里正数代表向上平移,负数代表向下平移。 c 轴,正数代表向内平移, 复数向外平移。下方的三 d 翻转,你可以把它想象为一个立方体,分别以它的 x、 y、 c 轴进行旋转。这里大家需要发挥一下空间想象能力,后面的这些在新手课里就不再多讲了,我们来看提示词,这里前面的数值代表着帧数,后面的就是提示词的内容了, 我们可以把写好的提示词直接粘贴过来,然后重点来了,我们需要点击上面的重要提示,复制提示词,打开 gson 交警器,将提示词粘贴进来,点击 validate 按钮,如果下方出现红色提示, 就证明你写的提示词格式有问题,你需要按照提示修改,然后再次验证,如果是绿色就可以使用了。你要是想在开头用自己的图片,那么就要点击初始化并启用它,然后将图片的地址粘贴到这里。 最后我们看输出,这里的帧率代表每秒显示多少张图片,结合最大帧数就可以确定我们视频的时长,比如最大帧数六百,帧率十五,那我们就能得到一个时长四十秒的视频。那如果你实在不会写提示词, 设置复杂的参数,你可以在设置文件这里复制。设置好参数的文件地址,然后将它粘贴到这里,点击载入所有设置,那么就可以直接生成了,生成好之后直接点击这里就可以看到这个视频了。关于这个插件的进阶使用,我后续也会讲到,感谢大家的点赞与关注。

大家好,从这集开始我给大家讲解 deform 在 config 中的实现。 deform 视频制作的功能我就不做太多的介绍了,它在 config 中去年就已经非常流行了, 种信息宇宙场景切换加上一点闪烁,这样非常火爆的视频就是通过 deform 来制作的。 deform 不同于我们之前使用的 animated svd 视频动画,阿拉梅地府追求的是一种丝滑稳定视频,而 divoram 追求的是一种闪闪闪牛派的一种视。在很多视频场景中,这种效果也非常的别具一格。 它的参数设置啊也比较多,玩法花样也非常的多,可以结合周造技术, controlled 技术, ip adapter 技术,甚至 cask 的技术。那我今天的课程主要介绍 deforam 如何在空腹一个 ai 中进行安装,并讲解最基础的 r d 动画的制作。后面我会继续给大家带来三 d 动画和更多结合技术的应用教程。那我们首先来学习如何在空腹语言中去安装 deform, 我们需要在管理器中安装结顶,搜索 deform noodles 进行安装。安装好以后呢,我们需要打开 deform 插件文件夹,在上面输入 c, m d, 然后在里面输入这一行命令 去配置安装一下环境,依赖环境安装好以后呢,我们就可以启动空肺癌开始使用 deform 去制作视频动画了。当然如果安装失败也可以下载我的空肺癌整合包,整合包都已经配置好了,可以解压即用。接下来我们开始学习如何制作阿 d 的讯息视频。 那我们首先来看整个工作流,他的工作原理就是通过我们的采样迭代,在这里生成两张混全图片,然后通过加载这两 两张混成图片进行插值,接着合并为视频,然后继续进行 drps 的图片的生成,继续和上一张图片进行一个插值,这样不停的循环,最终就会得到我们的完整的视频,那我们一起详细的来学习他的参数设置。 最左边就是我们的一个提示词填写区,提示词填写的规则也比较简单,数值加冒号,后面填写我们的正面提示词,并用引号括起来,最后后面会加上一个逗号,这个数值就代表我们从第几层开始执行我们的提示词, 这边分别填写了三个题,诗词的画面。零就是从第一针开始描述了一个詹姆斯邦德电影场景,到三十针结束,下面一段数字就是三十,然后从三十一针开始到九十针结束,描述了一个女人画的猫,然后就是从九十 一针开始到结尾,描述了一个未来主义的太空场景,可以通过两个小横杠 n e g 空格,然后后面描述负面题诗词,记得最后一段描述后面不要带逗号,所以这边我们就可以通过我们的想象力啊去描述几段场景的切换。 下面就是加载大模型,这里可以加载 sd 幺五或者 sd xl, 这个可以根据自己的需求去选择,这里就是整个 deform 的参数调整区,这里我们需要学习几个参数的调整,第一个就是动画参数,动画参数我们可以选择 rd, 三 d 视频和差值模式,那 这次我们主要目的是制作一个 rd 动画,那我就可以选择 rd, 这个就是我们需要设置的视频的最大帧数,我这边设置的是一百二十,整个视频就是由一百二十帧组成 的,就是边缘效果有包围、重复和清零,这里我选择了 rap 包围。这边就是我们非常重要的一个平移参数,通过这个参数来调整呢,我们可以让每一个画面和下一个画面之间有一个移动, 如放大、缩小、左移、右移等等。那我们一起来学习它的几个参数的意义。 n 个角度就是以某一个中心做顺时针或者逆时针旋转,比如这里填写的是零,冒号,零, 意思就是从第一针开始,他们的角度变化是零,没有任何变化。如果把括号里的零变成一,就代表从第一针开始向后每一针都会增加一个角度的旋转。 如果到了第十五针呢?第十五针的头像会顺时针旋转,十五度正数就是顺时针旋转,负数就是逆时针旋转。下面有个参数, room 是一个镜头 拉近和拉远,如果括号里的值为一,就代表没有任何变化,大于一呢,就是镜头的拉近主体会越来越大,零到一之间是镜头的拉远,主体会缩小。同样这里的值代表每一个针与上一针的变化关系, 所以不宜太大。我这里停写的是一点零一,如果经过了一百针后,他就会放大零点零二,乘以一百等于两倍。下面两个 x, y 是左右或者上下平移, x 正指表示向左移动,副指表示向右移动, y 针指南表示向上移动,复制表示向下移动。同时发现我这里填写的格式又和上面不同,其实这些参数都是可以这样去设置的,也就是可以通过这样的方式去设置某些针的不同移动情况,进行一个分段式的 平移。比如我这里 x 的填写就代表在第一针到六十针,他每一针都会向左平移,十相数从六十一针开始到最后保持不变, 往外方向呢?一到六十针保持不变,从六十一针开始到最后每一针都会向上移动,使像素这边的整个设置就是一到六十针,画面再向左移动,然后六十一到一百二十针,画面开始向上移动, 然后整个画面在不停的做零点零二的放大效果。那这组由于我们这次主要制作的是 rd 动画,所以这边就用不到,等我们下集讲三 d 动画的时候,我再去讲解。 同样下面两个数指是 x、 y 的中心点位置,无论我们的旋转还是缩放都是以母为点进行旋转或者放大缩小的,那这个点就可以通过这里去进行设置,其中零点五表示图像的中 中心位置,最左上角为零点,右下角为一,那大家可以根据这张图片去正确的设置中心位置点。接着我们来看节奏参数,这里我们需要去调整的是第一个扩散节奏,这里的值啊,越大我们的视频会越跳,越处理时间会越快, 人越小呢,视频流畅度会更高,处理时间也会变慢。我们开始就讲过, deforum 是通过生成两张混全图片进行插纸, 如果这里我们设置为十二,那一次就会得到十二针的图像,但他也只会生成第一针和第十二针进行一个插值, 所以这样的高值会导致一个视频的跳跃,但速度是非常快的,一百二十帧只需要处理十 p 就完成了,正常静音值呢是二到四就可以了。那接下来就是基础的参数设置,这里可以设置我们生成视频的一个快 宽高尺寸,下面同样可以选择采样器和调度器。记者是一个扩散参数的设置。第一个是照顶,强度值太小会导致画面变模糊,值太大会导致一些照顶过多,近一值在零点零二到零点零六之间。下面是参考强度 值,越大性的画面和前面一针越像,但过大也可能会导致画面变得模糊。值越小和前一针的关龄越小,画面的跳跃感越明显。正常建议设置在零点五五到零点七之间。然后就是对比度,值,值越高画面越鲜艳, 正常设置为一。如果我们需要调整的话,建议加的值是在零点零一左右进行一个微调。然后就是 c f g 五,采样步数二十五,这些大家都可以根据大模型和采样机的需求去进行设置。接下来我们来看采样迭代 部分,首先需要将我们前面的参数串集在一起,然后输入到迭代节点中,这边是一个浅空间例行,可以是 stab diffusion 或者 stable cascade。 那开始开的例行呢?我会在后面的课程中讲解。下面就是我们正常用的种子以及固定方式,还多了刺激的种子。下面这两个呢就是虫子轮次和浅空间。当我们完成一个完整食品制作以后啊, 如果需要重新去制作,那我们需要将这两个打开,就可以清空上面的轮次以及浅空间去重新生成新的内容。最下面一个是打开自动执行对立 与 deform 是一批一批去完成视频制作的,正常我们需要打开它,这样我们就可以通过一批两张图片的缓存生成,然后进行一个插值,最后会合成到视频当中,通过若干批次的绘制制入 成我们最终的宣泄视频。当我们合成一个视频以后,如果需要进行一个重新制作的话,我们需要将这个清除缓存打开,要不我们新制作的视频会接到上一个视频后面去。 大家最后有没有发现,通过 confier 去使用 deform 将会更加的并解,就不用去更多的各种切换去调整各种参数。 后面我还会继续给大家带来三 d 模式, ip adapt ctrl light 蒙版引导、视频引导、图片引导色调一致性等等。关于 deforum 在空腹压抑中的教程, 如果大家喜欢我今天的内容,来个三零加关注,我会更快的给大家更新接下来的新内容,工作流大家可以自取。好了,今天的视频就到这里,我们下期见。

今天向大家分享一款 the forum 的辅助插件 d foreirmation, 可以控制镜头切换镜头,上手简单安装教程,解压 defrimation 安装包,复制 dd forem for automatic 幺幺幺微步文件夹到 sd 插件文件夹 extension 中粘贴覆盖文件,回到 d foreimation 内文件中点击 run me first and store 安装环境,点击 d for remission star 半文件启动,打开 d for remission, 打开提示词一到四行为正提示词,填写粘贴正提示词第五行为负提示词,填写粘贴负提示词,点击 save prompts 保存 回到 cable 的预审的波尔面面。修改视频尺寸,打开关键针,点开三 d, 调节视频帧数,打开下奥拓,在 fps 填写视频帧率,点击生成回到 deferrymash, 依次调节镜头上下左右移动,调节变焦视野大小, 视野方向,上下左右旋转方向。以上是参数翻译参考,该工具发布时间并不长,可能存在疑问题,欢迎来评论区或者私信交流。
