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你有没有遇到这种脸崩脸塌的灵图呢?别担心,这期教程我将亲自为你解决这个艺术难题,只需通过一个插件就可以快速的修复这种崩掉的图片,不仅如此,你还能给他不同的表情,开心、难过,闭眼,是不是很有意思呢?那接下来跟着我一步一步操作吧。嗨, 大家好,欢迎来到我的频道,我是空墨水,首先打开 sd, 给一段简单的描述词,这里我给个简单骑手,然后给一个基础的负面,再给个全身的镜头。好,我们点生成, 可以看到这张脸已经崩了。往下拉,我们找到这个 a d tailor, 这里我们点启用。下面这些呢是我们的修复模型,那我们选择第一个啊, face 模型 就是修复脸的这个插件,后面我会教你们怎么去安装,这里呢是填我们的正向词,下面呢是填反向词,这里的正向词是描述我们修复脸部的时候添加了一些细节,当然你这里也可以不填。好, 我们来点深层看一下,可以看到这个脸已经修复成功,那我们再和原图来对比一下,左边是原图,右边呢是我们修复过的,可以看到这个差距还是挺大的。虽然说我们已经修复了这张脸,但是细心的小伙伴可能会发现啊,他的手还是有点问题,那么我们再回到这个纹身图啊, 通过这个插件,我们再来修复他的手,这个时候呢,我们可以选择第二个通道,跟着我们选择第三个啊焊的模型,这里也是一样的,可以留空,让我们再点生成看一下, 那我们的手已经修复好了,接着我们再和原图对比一下,和原图对比,我们的手和脸已经提升了一个质量,效果还是挺好的。那我们再来看一下这个插件的其他功能。安装后的插件,一般这里只有两个同 道,第一个通道比如说我们来修脸,第二个通道呢,我们来修手,第三个比如说我们来修全身,但是呢这里只有两个,这时呢我们可以回到这个设置里面啊,找到这个 a d tenor, 把这里的数字呢改成五,我们点应用,然后再重启 ui, 重启后我们再找到这个插件啊,这时呢我们就会看到啊,有五个通道了。那这个 a de tenor 和上面的面部修复有什么区别呢?其实他用了一个音喷艇的局部重绘,从速度上面来说, a de tenor 的修复速度要比 面部修复要快一点,而且更精准。面部修复呢,速度可能要慢一点,有时候修复的图片也不是那么的精准。那我们再往下看啊,再来看这个 ad tenor model, 这个就是它的模型,这里面的模型分为三大类,修脸、修手和修全身的修脸。一般我建议你用 face, 那修手呢,可以用焊的这个模型,如果说你想提升整体图片的效果,可以选择这个 person, 下面这几个他只能对真实的图片啊,也就是真人图片才能修复的。当然这些模型你下来可以去自己测试一下,总有一个是适合你的。我们也可以通过插件的作者啊给我们 提供了模型说明,可以看到上面两个啊,是修复脸型的,第三个是修复手的,中间这两个是修复全身的,最下面三个啊,只能修复现实的脸啊,也就是真人的图片,真人的脸。你也可以通过这个地址啊,去哈根 face 下载它对应的模型,让我们再回到 s d 里面啊。下面这个 aditana prompt 就是描述目标脸的正向词,那有正向,肯定有反向,对吧?这类就是反向词。下面还有三个选项, detective mask impent 就是侦查蒙版和局部重会,其实它的工作原理也很简单,首先它会侦测到你的脸部,接着呢,在你的脸部的位置创建一个蒙版,创建后再通过 inpent 进行重绘。那我们来看第一个侦测,这里呢有一个侦测的预值,默认呢是零点三,一般不要动,如果说你把它调大,那可能侦测不到我们的人脸,除非我们一张图片上有多张脸的时候,我们可以把这个数值啊进行调小,调小之后呢,他会识别的范围更大。一 鞋旁边这两个是侦测遮罩的面积比率,上面是最小,下面是最大,就是说当他侦测到脸部以外区域的时候,我们就可以来调这个数值,当然一般我们使用默认值就可以了,这个就是侦测的全部参数。那我们再来看下面这个 max 遮罩前置处理, 下面也有三个参数, x, y, z 轴是控制遮罩的位置,这边呢是控制遮罩的大小。那我们生成一张图片来看一下。我们先来看这个 x 轴,我们把数字给调大一点啊,点生成这里我们已经开启了这个插件啊,但是呢他还是没有修复这个帘,就是因为呢,我们把这个遮罩的位置啊,也就是这里遮罩位置给调大了,他这个遮罩啊就是直 直接向右移动了这个区域,所以他没有侦测到人脸,也没有修复到,我们再把下面的数值给调大,他还是没有修复到我们的脸,这是因为呢,我们把这个数值啊,也就是这个蒙版的数值给调大了,所以呢他侦测不到这个脸,这个蒙版呢,我估计已经在这里了啊这个位置了,这边的数值是控制遮罩的大 大小,那比如说我们在现在在这里对不对?你如果数字调大了之后,有可能就在这里了啊,就是这个意思,那我们还是把它调大一点啊,调到八十,我们点生成, 这个时候呢,我们可以发现可能会好一点,但是呢还是不够精细,那我们再把这个调回去,我们调到四看一下效果, 当我们把数字调回来之后呢,它的效果就正常了,这样看可能不太明显,那我们还是和上一个图来做一个对比。可以看 右边的话是我们上一个参数啊,也就是数字调大了参数,左边这个呢是我们调到正常的参数,这样对比就能看出这个效果。其实通过这个括号里面的箭头我们也能发现啊,这个箭头呢是向右,代表这个遮罩呢是向右,向上呢也是 向上的。这边呢是有一个加号或减号,代表的是放大和缩小。最下面这个是蒙版的合并模式,一般呢我们选择无选择开始合并,他会合并所有的蒙版进行 修复,后面这个是合并所有的蒙版并反转,然后再修复。其实呢这三个功能我们一般用的很少,一般默认就可以了,包括上面的数字啊,那这个就是遮罩的预处理参数啊,那我们看下面这个啊, inpent, 这个呢和我们的图声图里面功能也是一样的啊, 这里啊图深图,然后我们这里局部重绘也是一样的功能,可以对比一下。这个我就不多说了,如果你还不会的话,可以看一下我图深图那一期教程。 最下面这个是 contrylide 的控制器,这里面呢是他的模型,作者他自己也说过,他是可以支持这五个模型的啊,下面是他的权重,旁边这两个是开始和结束的控制,他这里是用 conterlite 的 input 去 替换上面这个 input, 也就说我们用了下面这个,上面的 input 呢将不再起作用。它这里也说过了啊,它是与上面的 ctrled 扩展呢,是分开的。那好,介绍完参数,我们再通过不同的模型去修复不同的区域。这里我先把插件给关 掉,我们来先跑一张崩掉的图,这个脸崩的还是挺厉害的,手的话还好一点。那我们接下来再修复,首先我们打开插件啊,然后第一通道选择这个脸,我们就选择第一个,这个第二通道呢,我们来选择这个手焊的 三个,我们选择 person 开头的这个模型啊,这是修复全身的模型,第一个是修脸的 face 模型,第二个呢是 hand 修手的,第三个是 person 这个修复全身的。好,我们来固定种子,接着我们点生成 好,修复完了我们再来和原图对比一下,还是一样,左边是原图,右边呢是修复过后的图片,我们可以通过这种组合的方式去修复一些崩掉的图片。 其实这个 a d tear 我们还有另外一种玩法,就像我开头展示的那种啊,我们可以去改变他的表情,不同的表情。首先我们来到这个低通道啊,也就是这个 face 通道修脸的这里我们给他一个微笑的表情, smell, 好,我们点生成,可以看到啊,这个小姐姐已经笑了, 再给他一个不开心的表情,可以发现这个小姐姐已经生气了,再换下一种,我们让他闭眼吧,那这个时候他也闭上了眼睛。其实我们还可以通过这个插件啊,去做一些表情包什么的,当然这个有时间的小伙伴呢可以去研究一下。那最后我们再来说一下这个插件怎么安装,首先我们来到这个插件地址, 地址呢,到时候我也会分享给大家,我们点这个绿色的图标,然后点这里有个复制,我们再回到 y b y, 然后点这里的扩展 网址安装,然后我们粘贴这里呢,直接点安装,安装过后呢,这下面有一个安装成功的提示,接着呢我们再重启外部 ui 就可以了。插件安装完成之后呢,我们还需要到这里啊,去下载它对应的模型,也就是这里啊,点这里过去啊,我们会来到这个哈根 face, 可以下载对应的模型,这里的安装呢是需要魔法的 不说网络不好的小伙伴呢,可以到我的博客啊,这里呢,我已经把插件和这个模型啊全部打包好了,到时候你们直接下载就可以。 下载后的插件我们需要解压,解压完成之后呢,我们要来到 stabilipiosen 的根目录,来到之后我们需要找到 extension 这个文件啊,双击打开再把解压后的插件呢放到这里。模型呢,我们要回到根目录,然后找到 models, 然后找到这个 ad tenor, 双击打开再把我们的模型啊给 放到这里就可以了。最后再重启我们的 y b y。 以上就是我今天分享的全部内容,如果说对你有帮助的话,还希望来一个免费的一键三连,那我们下次再见。

大家好,今天我给大家介绍一下 f t d k 乐这款插件,这款插件已经是玩 s d 人必备的一款插件了。 首先进行安装,点击扩展插件,点击从网址安装,输入这个地址,如果没有网址的可以私信我拿取。点击安装,安装完成后,点击已安装,点击重启 y b u i 界面, 重启成功后,在文声图界面看到 a d k 了插件,说明安装成功了。 这里我已经提前准备好了正面提示词和负面提示词,正面提示词大概描述了一下菜市场的画面。 首先我们不使用这款插件,点击生成,生成完成后我们来看一下 效果, 这里可以看到远处这些脸部已经缺失。 接下来我们点击启用插件,选择模型,前两个 face 开头到这两个 person 开头都是二 d 人物的模型,后面迷 d apple 牌开头到 face 开头都是写实类模型。最后的几个就是功能性模型,例如手和衣服之类的。 这里第一个框是正面提示词,第二个框是负面提示词,我这里正面提示词输入了绿色眼镜,负面提示词先空着。 这个插件还可以增加第二个模型,但是我们这里主要是对比脸部,所以第二个模型控制。最后将种子固定一下,检查一下其他 参数,确认后点击生成, 生成完成后看一下对比效果,可以明显地看出使用插件之后对于脸部进行了优化,效果还是很不错的。 接下来我们看一下其他参数,这里的 detection 指的是检测参数,第一个值指的是制性度预值,制性度指的是检测模型对于检测到的目标是否正确的新型程度。简单来说就是模型判断检测到的目标是否可以忽略。 例如知性度预值为零点三,那么只有那些知性度得分高于零点三的目标会被保留用于修复图像的空缺部分。低于零点三的目标可能会被认为不够可信,因此在修复过程中会被忽略。 这里我们将该职设为一,重新点击生成, 生成完成后看一下对比图,这里可以很容易看见致信预值的值为一时,和没有启用插件时的效果是一样的。 接下来我们将该值设置为零,看看效果。他会认为整个画面都是不可信的,都不可以忽略不计,所以他会将整个画面重新换一遍。这就导致需要花费很长时间, 六分钟之后终于跑完了。一起对比一下最终的效果图,这里可以很容易看到零点三十。不清楚的脸在临时变得清晰了,但是这并不意味着该 值越低越好,当只有一个人时,该值太低可能会出现多张人脸的情况,最终值还是得根据实际情况而定。 下面的 mask mean area ray 是由表示遮罩的最小面积相对于整个图像面积的比例。如果设置为零点一,那么只有面积占整个图像百分之十以上的遮罩才会被使用进行修复。 面积小于百分之十的遮罩将被忽略。 mask max area ratio 则表示遮罩的最大面积相对于整个图像面积的比例。如果设置为零点八,那么只有面积占整个图像百分之八十以下的遮罩才会被使用进行修复,面积大于百分之八十的遮罩将被忽略。 这里我们做一些测试,将最大遮罩拉到零点一以下,然后点击生成看一看, 看效果。 这里可以看出,和没开插件相比,变化几乎可以忽略,只有最近的人脸有了些许优化,后面的人脸优化效果都不是特别大。 接下来的这个参数是移动蒙版位置的 x 值为正值代表向右移动,副值代表向左移动, y 值也是同理,但是方向是上下。 mask 一揉绳适用于调整遮罩的形状和大小。腹直会收缩遮罩中需要修复的区域, 从而缩小对象的范围。这样可以去除一些不需要修复的细节或缩小对象的区域正值,扩大遮罩中需要修复的区域,从而增大对象的范围,这样可以将分离的对象连接在一起或者扩大对象的区域。 maskmode mode 适用于遮罩 合并的方式。五,这表示不进行遮罩合并。每个单独的遮罩都将被独立地用于图像修复。开始合并,这表示将所有的遮罩合并成一个遮罩,然后使用合并后的遮罩进行图像修复,合并和反转, 这表示将所有的遮罩合并成一个遮罩,并对该遮罩进行反向选择。 云喷亭功能和图升图中的局部重绘原理差不多,这里给大家一幅参数,大家暂停看一分钟就会理解这些参数使用方法。今天的分享就到这了,如果大家还有什么疑问,欢迎评论区留言讨论,谢谢大家观看!

对 bt fusion 生成图片脸崩手残怎么办?别着急,今天教你一个插件修复各种崩。打开 sd, 点击扩展,从 url 安装,输入地址,点击安装,然后把安装包里的模型解压后放进这个目录。 接下来重启 sd, 就可以看到我们今天的主角 after pk 了。提示词,随便打个 one go, 加上崩脸秘籍夫 body 哎,果然崩了! 下面我们开启 after detailer, 选择一个面部模型,点击生成,可以看到刚才崩坏的脸已经得到 修复,和原生的面部修复对比一下,效果还是不错的。这个插件默认开启两个单元,你还可以在设置中找到阿富特 dk 了。开启更多的单元,用来修复身体和手部。这里要注意的是,如果是多单元同时运行,要按照身体、面部、手 固的顺序来执行。另外,对于没有崩的脸, after detailer 也可以发挥作用。对比左右两张图片,可以明显的看到 after detailer 增加了更多的面部细节。 除此之外,他还是一个表情管理大师。我们正常在提示词加入一些表情, sd 的表现经常会比较含蓄,而通过 upt detailer 重新绘制面部,就可以得到更丰富的表情。有需要的小伙伴快点装起来吧!安装包放在粉丝群,点个关注,快点散步。

一个是三十多岁的行业老大哥 photoshop, 一个是只有一岁的小 baby stable defusion。 两人强强联合,终于不用在两个软件中跳来跳去,可以在一个软件中精确地做图改图了。只需要安装这个插件。 在这个插件中,我们几乎可以用到全部的 stable diffusion 功能,大模型 laura 高清修复 ad tailor 还有强大的 control net, 不管是纹身图,图声图,局部重绘,还有扩展填充,它全部拿捏。插件安装教程我放到了工具箱,我们评论区见。

一分钟教你百分百用 sd 生成这样精美照片!需要本期所有素材模型的评论区留言。第一步,准备荣华国风和 sdxl 亚洲人像两款大模型,实测效果各有千秋,另外还准备马丁大神的一面花开 lora 模型。第二步, sd 输入以下提示词,一定注意 lora 权重零点六至零点八之间。 下面参数照超我的长宽尺寸不要太小,迭代步数三十以上。最后勾选 adkir 面部修复,点击生成看结合了花瓣纹理的照片,很简单就生成好了。还有不会的评论区问我。

哈喽大家好,看到这些图片了吗?这些图片是完全不像二维码的二维码,虽然之前我有个视频给大家去分享了怎么去生成各项二维码的一个方法,但之前的那个方法生成出来的二维码还是有非常明显的定位点之类的, 融合的效果还是没有现在那么好。所以今天这个视频给大家分享的是这种完全隐藏了定位点二维码的一个方法,它是怎么样的?我们一起来看一下。首先我们要去下载两个插件, 第一个呢就是这个 after detainer, 这个插件大家都是比较熟悉了,它就是一个修复脸部的插件。 第二个呢是这个 qr toket 这个插件它是一个生成二维码的一个插件,再有两个 ctrl net 的一个模型,我们需要去下载这个插件的一个安装方法,跟我们平常的一个安装方法是一 样的,就是你可以回到 staple diffusing 这个页面,点这里的扩展可用加载字, 因为我已经安装过了,这里给大家去做一个演示,所以这个地方是需要去取消勾选的,如果大家第一次安装这个地方,可以不用去管它。来到这个页面之后,你在搜索这直接输入插件的名字,比如说像第一个 after detail, 你就输入一个 after, 就是第一个插件,然后你点安装就可以了。第二个呢是 q r took it, 你输一个 q r, 然后就是这个插件,注意不要搞错了,是第一个,不是下边那个,然后同样点后边安装就可以可以了,这第一种方法。第二种呢,你可以这从网址安装,然后你把插件的一个地址放在 这里,地址我也分享给大家,就是这个,然后放到这里,你放好了之后点安装就可以了,还有其他方法我就不去细说了。然后插件安装上了,第一个是这个 q r took it, 它是这个插件,第二个呢,它是这个 after detailer, 就是在这里 是这个插件。插件安装好了之后,下一步我们需要去下载 ctrl net 两个模型,就是这两个模型,第一个是专门生成二维码使用的这个模型,然后地址我也分享给大家了,就是这个我们 直接在浏览器中打开,来到这个页面之后,你需要去下载两个文件,第一个是这个 y a m l 这个文件,第二个是 soft s 结尾的这个文件,两个都要去下载,是下载的一对,下载好了之后,我们还要下载第二个模型,就是这个 brightness 这个模型,它呢是主要用于我们更好地去识别二维码,就是让该亮的亮,该按的按,就是这个。同样是 在浏览器中打开他的这些地址我都会分享给大家,就在我的视频说明栏里,然后你下载这个 britness 这个就可以了。 然后下好的两个模型,就是三个文件,你把它放到这个地方来,就是你找到 web y 的目录,找到 extensions 这个扩展里边,然后再找到 ctrl net 点进去,然后找到 models, 就是把刚刚下好的三个文件放到这里边来就行了。第一个是这个 britness, 还有这两个 就是文件,这三个一定要放到这个地方来,不要放错了。放好了之后,我们前期的准备工作已经完成,然后我们回到 stable diffusion 这个页面,找到 q r to get 这个插件。在这个地方你需要去输入想生成二维码的一个地址,比如说像我频道的一个地址, 这个是我频道的一个地址,我把它复制粘贴到这里来。当然如果你本来就是那种二维码的样式,那你可以直接去解码一下,比如说用草料的一些工具, 它解码成这种地址的一个形式,我们下边看一下参数,这个呢是容错率,也就是二维码的一个抗损能力,可以让 二维码在部分区域损毁的一个情况下,他也可以被识别,所以这里我是建议这个 q 或者是 ah 的,大家下来可以试一下,我就选择这个 q, 然后再勾选这个。 然后下边这里呢他是一个遮罩图案,你可以一一的去比对一下,就是图案都是不一样的,这里是建议那种黑白点分布比较均匀的一个样式,不要那种密块细块,否则的话图像构图会有点奇怪,我就选择这个一, 然后下边是一个旋转,它是整个二维码进行旋转的,你可以看一下,就是它的这些定位点都是不一样的, 我让这个定位点就是在下边一些,因为这样的话他生成图片更容易被隐藏掉。然后下边是一些风格, 你可以看一下,就是不一样的一个风格,是整个二维码的一个风格,我就选择这个比较圆滑连接的一个外形,建议选择这种。然后下边 这里呢是三个这个非常显眼的一个定位点,他的一些细节的一个调整,那这里也是选择这个,建议选择这个,他是比较圆滑的一个形式,其他的形式你可以看一下,都是不一样的, 我就建议选择这个,然后这个是外形,你可以看一下它是外边这一圈,外边这一圈的一个外形就是都不一样, 那我就选择这个,然后下边是里边的这个 三个的一个外形你可以看一下,也是不一样的, 那就选择第一个吧,因为这个的话他会更好识别一些。选择第一个,然后这个呢是马原的一个东西,你可以看一下他的一个外形一个设计,然后我们这里就选择这个吧,选择第三个, 然后下边这个是白边,嗯,他呢是一个在边缘就二维码边缘添加噪点,让二维码的一个形式感弱化,然后这里的数值我是建议在三到五的, 太高的话可能就不太好识别了,你可以看一下他突然这个边缘一下宽了好多,然后我们需要去勾选这里,你可以看一下这个数字, 我设的是零点三,然后这是一,如果作为新手的话,大家其实下边都可以默认,然后这个是特效,也是你熟悉了过后再去。这个是金格化,这个是液化的一个 形式,大家下来可以去看一下,如果是新手你就默认,就不用去改他了。然后好了之后,这边基本上就是生成我们需要的一个二维码了,他分布还是比较均匀的,你可以直接点这里下载,然后也可以直接发送到 ctrl net, 那我这里已经是下载好了, 接下来我们到纹身图去制作个性二维码,这里的参数我们先不管他,我们往下滑,先打开 ctrl。 net 在这里我们去上传我们刚下载的那个二维码,放到这里来,然后点启用完美像素这里的 预处理器,我们可以选择无模型,我们就选择我们刚刚下载的这个 q r q 的 monster 这个模型。 这三个参数是非常重要的,这里的权重我是建议一到一点七五之间的,这个数值越高呢,他的一个定位点越明显,二维码的一个影响也就越强, 他识别的一个成功率也就越高。那这里我就设为一点一,如果你想保险一点,你就设为一点四,一点五之间,然后设高的,然后往下去调,然后这里呢是开始引导的一个步数,我是建议零到零点一之间,我就零点零五, 这里的结束部署是建议零点八到零点九之间的,我就设为零点九,然后这里的模式我就选 这个平衡模式,缩放的一个模式的话,我就选择这个缩放后填充,然后接下来我们要打开第二个 ctrl, 同样把这个二维码这个图片放到这里来,点这里,这里的启用完美像素 预处理器,同样我们可以选择窝模型呢,我们就选择这个 brightness 这个模型,这个呢是提高识别二维码的一个成功率的,就让他该亮的亮,该暗的暗,就是这样的, 这个还是比较重要的,然后你在这里的一个权重你可以设小一点,不要太高了,建议是在零点一五到零点三之间,这里我就零点三。然后他的一个控制建议是在百分之三十到百分之四十之间,可以放在开头,也可以放在结尾, 那我这里就零点六五,其他我们就默认。然后往上这个地方是填写就是你想生成的一些图片的一些提示词,然后我就用我之前的一个提示词 填好了之后,这里的采样方法,我是建议这个采样方法的, 采样迭代步数尽量给高一些,我这里设为五十步,你可以勾选这个面部修复,也可以不勾选,然后这里我们就五幺二乘五幺二,然后我们点这里高清修复一下, 把它放成这种大图,其他我们就默认不用管,这个放大算法也是这个不用管,然后下边这里我们就七,也是默认的这个 不用管。然后这个还有一个插件,就是面部修复的,这个插件 after detail, 你要去启用勾选这个面部修复,建议就是这个或者是这个面部修复,大家都可以下来试一下,然后下边的这个遮罩的一个设置,这点我们改为负四, 其他我们可以不用改了,然后好了之后我们点这里生成。 好,这里生成了,大家可以看一下这张图,这张图是完全不像二维码的,一个二维码他是可以去识别的,大家可以拿出手机扫一扫去验证一下,比如说我可以看一下,他是可以识别的。 除了这个,你可以在这里就是去更换你的大模型,以及在这个地方去加入一些 logo 进去,然后生成你自己风格的一些二维码。今天的一个分享就到这里。