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随着三零系列全面停产,四零六零与四零六零 t i 已经成为目前的主流装机显卡,今天就来看看游戏实测到底哪张适合你。 首先是神作荒野大雕刻,幺零八零 p 分辨率全高特效四零六零 t i, 平均帧率高出百分之二十四,功率也是高出百分之二十左右。 显卡质检员赛博朋克二零七七。依旧幺零八零 p 分辨率全高特效同样是四零六零 ti 平均帧率高出百分之二十五。 杀手三幺零八零 p 分辨率全高特效同样是四零六零 t i, 功号和帧率高出百分之二十左右。不得不佩服黄老板刀法精妙,一分钱就买一分,性能绝不缺斤少两。战神幺零八零 p 分辨率全高,特效依旧是四零六零 t i, 平均帧率高出百分之二十二。 wait dear tracks they're fresh this way! 星游霍格沃兹,同样是幺零八零 p 分辨率全高特效,这次四零六零 t i。 高出百分之二十五。 画质天花板的地平线物依旧幺零八零 p 分辨率全高特效,这次四零六零 t i。 依旧是高出百分之二十五的平均帧率。 最后祭出显卡杀手飞行模拟,同样的特效依旧是四零六零 t r 高出百分之二十五。几场测试下来,四零六零 t r。 高出四零六零百分之二十五左右。价格高出百分之三十,买哪张全看预算。

我的回答是,不介意。为什么不介意?哈喽,大家好,我是吉吉新出的四零六零,这张显卡性能到底怎么样?我们也是花费了七七四百九十分钟完成了这项测试,参赛的选手分别是,三零六零泰记录叉、四零六零泰四零六零。 同样的配置不同显卡三级至一百二十,显然测试配置幺三六百 kf 五点七七千四 c 三四测试游戏 papg 在二 k 画质下落地后的帧数,钢枪的帧数,倒地后的帧数,总体来说四零六零肽帧数是最高的,三零六零肽记录差帧数非常的稳定,四零六零帧数是最低的。 四零六零和四零六零胎由于外宽低的影响,导致漏针会很低,我们的 cpu 和内存都进行的超频,总体帧数会略高一些,就算有超频的加时,四零六零也很难畅玩。二 k 画质我们也测试了四零六零在一 k 的表现,最高帧数来到了三百三十五帧,平均 针数也可以达到二百六十针,一 k 画质还是很好的选择。看到现在肯定会有问,为什么不双排死了之后一起看队友呢?我的回答是,不建议。为什么不建议?因为,所以啊,还是希望大家给视频多多的点赞,是我们最大的动力。

那么四零系列甜品级显卡四零六零和四零六零太他的一个游戏表现差距到底有多大呢?经过上期视频我们测了 pubg 吃鸡之后呢,应各位广大家人们的要求啊,今天给大家带来的测试是 cs, go, ok, 先给大家交代一下咱们的一个测试平台, 那么今天这期视频为什么没有三零六零碳呢?因为已经停产了,所以说,呃,各位兄弟想买也买不到了哈。 ok, 话不多说,那我们直接上我们的一个游戏实际增速表现, ok, 我最后我们一起来总结一下,四六零这张卡的话,在两 k 画质的表现平均帧率在两百五到三百之间,那么在一 k 画质的表现的话,在一个三百五到四百之间, 所以说我愿意称之为四零六零一 k 画质的天花板。其实四零六零太这个显卡的话,在两 k 画质的表现平均帧率在个三百到三百五之间,还是非常不错的一个表现呢。那当然, csgo 这个游戏的话,其实 更多次的是 cpu 和咱们的内存,可能兄弟们自己去搭配的电脑的话,呃,帧率可能没这么高,所以说兄弟们想体验更高帧率的游戏表现的电脑配置的话,可以来找我阿伟啊,我在直播间等着各位兄弟。以上呢就是本期视频的全部内容,大家如果说 还想测什么样的一个硬件或者说是游戏的话,都可以打在我们的评论区下方,按惯例点赞最多的一条呢,我们作为下期测试的一个方向。大家好,我是阿伟。

四零六零,四零六零太应该怎么选呢?四零六零的话现在是在两千五左右,四零六零太的话现在要到三千三,这个时候我们就不要盲目选择了,要根据自己的实际情况来看, 我来给你几个做决定的方法。如果你的显示器是幺九二零乘幺零八零,那你就选四零六零,因为在这种情况下,两张卡都能够畅玩各种游戏,一百帧和一百二十帧是没有什么本质匹配的,但是他们价格会上涨好几百块。如果你是两个分辨率,那你就选四零六零太, 因为他玩大部分的商业大作啊,都能够在六十整以上,这是一个流畅度的分水岭,如果他开启 dlss 三,就更加能够得心应手。 但是如果四零六零他在这个分辨率下不开启 dlss 三,那就只能够双手一弹了。如果你不是转弯游戏大那么一点点的生产力需求,那么你应该也选四零六零带。比如在第五宣传器里面啊,我们开启 dlss 三,我们四零六零 只有三十针,而我们四零六零碳呢,就将近四十针。我们打工人啊,都知道,但凡能够有效益产出,我们都应该选更好的生产工具。如果你就三千多的预算给自己机器升级使用,机器本身的配置啊,也不是很高,那么我建议选四零六零,省下这几百块啊。我们可以用一个一体的固态,然后再加一个十六 g 的内存 整理机器啊,都可以上一个档次,这比只换一个四零六零太啊提升更高。当然,如果你现在用的是三零七的显卡,那你就等我。

四零六零太三零六零太肌肉叉版本呐!实测结果出来了,很多同学担心四零六零太的卫宽被砍了,二 k 游戏玩不了,那我用二 k 评测了,吃鸡。二 k 全高画质是一百八十五帧左右,三零六零太则是一百六十帧左右,说明二 k 网游四零六零太是可以玩的。然后是三 a 游戏,这是赛博朋克中这两张卡的数据啊,半斤八两,一个五十七, 看到没?我都是用二 k 测的,这两张卡玩二 k 还是没有问题的,所以不存在四零六零太玩不了二 k 游戏的情况。当然,这张卡的性能提升也就比三零六零太高了百分之十左右一个字。 不过只要你打开 dls 三点零的功能,他的帧数就会暴涨到一百一十四帧,就算是三 a 全高画质,他也有一百多帧。四零七显卡的 dls 功能还是很强大,但缺点是打开之后会损失一定的画质。性价比方面,和三零六零太 g 六叉版本一样,虽然性能没啥大提升,但也没涨价嘛,除非三零六零 g 六叉降价到两千五,不然还是四零六零太值得购买一千。然后如果你要买四零六零太的话,除非你是颜值党,不然请尽量购买盖板或者是入门版,因为四零六零太取消了 g 六叉的显存,他的功耗也下降了,这张卡根本就不发热,除非你爱好颜值,不然入门版才具有性价比。 四零六零太的配置我研究了一下给大家参考啊,性价比配置大概在五千七百块钱左右,然后颜值方案的话应该在六千八百块钱左右,和三零六零太整机价格差不多,果然就是用来代替它了。这三套我都放在小黄车里了,感兴趣的兄弟可以去小黄车抄一下作业,还有什么问题关注私信我,私信我都会回的,我们下期再见。

四零六零到底是只能通杀一零八零 p, 还是二 k 分辨率也能搞定?这个问题对很多小伙伴,尤其是买游戏本的朋友非常重要,因为很多大姐四零六零的游戏 本会把屏幕分为一零八零 p 和二 k 的不同版本,而且差价还不少,所以我们今天就来测一测,专门解决这个问题。 由于台式机和笔记本的四零六零性能几乎一模一样,所以这次我们就用这张微信的魔龙来做测试。在二 k 分辨率下,二零七七和大表哥二的帧数都是七十多帧,刚好达到能唱完标准。而打开 dlss 之后,大表哥二跑上了九十帧,二零七七给 飙升至一百一十二级。可以看到,就四零六零的标准性能来说,凑合凑合在二 k 分辨率下玩各种三 a 大作也不是完全不行。如果这条线是二 k 守门员的性能,那四零六零和四零六零太分别就是低了一丢丢和高了一丢丢的水准。好在即便四零六零只是当前四零七最弱的 一张显卡,但它依旧搭载了 d l s s 三,所以在跑这些三 a 大作的时候,只要打开 d l s s 三,哪怕仅仅是开了画质几乎无损的质量档,游戏增速也能大幅提升,让四零六零的定位可以成为一零八零 p, 直接越级去打 r k 了。那么很多小伙伴就很好奇, d l s s 三到底是什么?怎么打开呢?其实 d l s s 全称叫做深度学习超级采样技术,也就是我们俗称的大力水手,这个技术可以让显卡的性能在硬件层面之外,通过软件算法额外提升百分之三十左右。因为显卡的作用就是通过渲染无数张单画面,形成连贯的游戏效果,每秒渲染出的画面越多,游戏增速就越高,如果性能不够,渲染速度就慢,增速就低,你 就会觉得卡。而有了 d l s s 之后,一副画面只要渲染出其中一小部分, ai 就会根据之前的画面去预判这张图应该是什么样子,然后立刻把这张图给补充 完毕,实现加速出图,增速自然就提升了。所以说,四零六零的实际定位应该是游戏支持 d l s s 的话,它就是一张两 k 显卡上好一点的显示器也没问题。可要是游戏不支持 d l s s 该怎么办呢?一般来说,这些大多数都是老游戏了,凭借 零六零的硬性能去搞定也很轻松。况且现在越来越多的游戏都在支持 d l s s 了,完全就是在未来的趋势。

四零六两两 k 三,超高在小地图的一个表现啊。两百针左右,七彩虹的战斧。

原来四零五零的游戏帧数只比四零六零慢这么点,很多小伙伴都在问,笔记本的四零五零显卡到底能不能唱完所有游戏?他究竟比四零六零慢多少?咱们今天就用七款游戏测试一下四零五零和四零六零的帧数差异。为了让数据更丰富,我们还加入了一台四零七零的笔记本。 这三台笔记本分别是联想拯救者 y 七千 p, 核心配置是 i 五幺三五零零 h 和一百四十瓦的 rtx 四零五零。第二台是联想拯救者 r 九千 p, 核心配置是 r 七七七四五 hx 和一百四十瓦的 rtx 四零六零。 第三台是 rog 换十六,核心配置是艾灸幺三九零零 h 和一百四十瓦的 itx 四零七零。我们先看三块显卡在三 tmax msipad 中的性能差异,四零五零和四零六 六零差距略大,但四零六零和四零七零的差距没那么大。再来看三台笔记本的二二三分数,幺三九零零 h 和七七四五 hx 的分数相差不大,都比幺三五零零 h 高出不少。 好!下面是七款游戏的实测数据,在负载不大的古墓丽影暗影中,三个显卡性能呈阶梯排列,不过即便是二 k 高画质,四零五零也能跑八十八帧。在地铁离去中,三个显卡依旧是均匀的阶梯排列, 四零五零在二 k 高化之下只有六十三帧。在赛博朋克二零七七中关闭 drss 和 fsr 后,所有显卡都有些吃力, 四零五零在二 k 高化之下只有四十六帧。这个时候 dlss 的价值就体现出来了。在负载较轻的 vr cra 六中,三个显卡依然是阶梯排列,四零五零在二 二 k 高化之下也能跑八十五针。在刺客线条阴灵殿中,四零七零的优势突出,四零五零和四零六零反而更接近。在荒野大镖客二中,四零七零一骑绝尘。不过四零五零仍然可以在二 k 高化之下跑七十针。 最后一个游戏在地平线五里,三个显卡的性能依旧是均匀的阶梯分布,四零五零在二 k 高化之下也有一百一十七帧。 有个细节不得不提,在某些特别值显存的游戏,比如刺客信条、英灵殿中,只有六 g 显存的四零五零,在高分辨率高化之时显存不够了。不过问题不大,游戏依然可以运行,帧数也没受影响。 总结一下,四零五零比四零六零差百分之十五的性能,大部分三 a 游戏都能流畅运行,即便是二 k 高画质,很多游戏也能保持在六十点以上。 别忘了这是关闭 dlss 后的性能,四零系的 dlss 三在越来越多的游戏里得到支持,未来四零五零加上 dlss 三,完全可以应付主流三 a 大作。 所以,如果你的问题是,四零五零能玩大型游戏吗?我的回答是,当然可以,完全没问题。


有很多兄弟不相信幺三四百 f 加四零零能开的整机在两 k 画质下游戏可以随便玩,今天我就给大家实测一把。废话不多说,咱们直接上数据。首先是绝地求生特效全部设置超高画质设置二 k, 可以看到帧数稳定在两百三十左右,非常的流畅。 然后是 apx 帧数也稳定在两百左右,英雄联盟就更不用说了,对线三百五十帧轻轻松松。这套主题就是咱们直播间的一号主题,五四九九还包邮,同时还可以叠加抖音的平台圈去使用,想要的小伙伴赶紧来直播间吧!