have you ever felt 对于游戏中需要反复开闭麦克风的设置,我们设置了右摇杆旁边的三角键,即 f 分键为一键静音按键。在游戏通话时需要紧急闭麦的时候, 可以按下 fn 键,此时 fn 指示灯红色亮起,表示静音开启。
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have you ever found 收回固件,固件升级后采用二 pro, 在叉音库的有线模式下默认切换到一千赫兹回报率。 a p p 中点击右上角更多 点击回报率设置,选择需要调节的回报率即可。各位小伙伴们可以配合我们的三米超软电竞线,开启你的手把颜创纪录之旅吧!

大家好,我是紫雨,最近我拿到了墨匠刚刚推出的新款手柄,彩虹二 pro 手柄。墨匠这个品牌,它是一个新兴的国产游戏外设品牌,成立于二零一九年,英文名很好记, big big 旺,要赢就赢把大的,用墨匠玩游戏,你会更加强大,胜券在握, 寓意很好啊,我喜欢。本着优良品质、医用可靠、高性价比的理念,墨酱的手柄在市场上的反响还是很不错的。彩虹二 pro 手柄使用体验彩虹二 pro 手柄是墨酱彩虹系列的迭代新品,第一次拿到手柄,描边正在亮起来的时候,我有一种心动的感觉, 颜值真的高,氛围感很好。面壳是半透光的磨砂材质,可以看到里面的转子马达工作还挺有意思的。背部握把是包胶亲肤材质,握持的防滑效果好。手柄整体很有质感,你可以配一个他的充电底座,磁吸式的造型很简约, 充电的时候底下一圈加上手柄,流光溢彩的特别好看。这个底座上还有一个 usb 接口,可以用来插无线接收器。如果你买过末将彩虹系列的话,应该知道彩虹系列主打的是竞技方向,而且彩虹的摇杆调教的一向很好, 二代也继续发挥了这个优势。彩虹二非常适合玩第一人称的 fps 游戏,因为 fps 对摇杆的精度要求很高,需要临死区摇杆, 这样玩家在超高倍镜瞄准的时候啊,就可以进行很细微的移动,可以看到摇杆非常轻微的动作都可以识别到,而且很顺畅移动。摇杆轨迹非常丝滑,不会出现十字吸附的情况,就是靠近十字线的时候没有一下子吸过去的感觉。 弹簧二摇杆是非对称式布局,摇杆帽做了防滑处理,并且有低中、高三种摇杆高度可以更换。 摇杆升级成了新款的阿尔卑斯摇杆,寿命长,精度也高。墨匠通过自适应的校准算法,让摇杆处于实时的校准状态,尽量的减少零死去摇杆带来的漂移情况。另外,彩虹二还有一个低延迟的优点, 这叫提到回报率了,他是指手柄每秒钟向主机上报的数据次数,回报率越高,也就是上报次数越多,响应就越及时,延迟就越低。 一个回报率高的手柄,你的直观感受就是非常跟手。大家可以看一下我实测的彩虹二回报率。首先我是用有线连接 pc 测了三次回报率,分别为五百一十九赫兹、五百一十九赫兹、五百一十七赫兹,也就是每两毫秒发送一次数据,你可以理解为延迟为两毫秒。这 这数据挺让我吃惊的啊,因为我看玩家还有博主测了很多款手柄啊,一般回报率是在一百二十赫兹到二百八十赫兹这个区间, 彩虹二一下就飙到五百多赫兹啊,确实是超级高了。手柄是支持三模连接的有线、二点四 g 无线和蓝牙,一般有线连接延迟都是最低的嘛,所以我就又试了一下二点四 g 无线连接的回报率,三次分别为二百零一赫兹、二百零六赫兹和二百零六赫兹,也还是一个高水平, 能够实现微操,确实适合玩 fps 游戏。彩虹二手柄的另一大特色就是模拟体感,手柄内置的陀螺仪可以模拟左右摇杆的数据,达到游戏的体感控制,不限游戏和平台啊。你可以试试我设置的这种触发式,体感用 lt 触发,所以是开镜的时候才会开启体感,这 时候用手瞄准压枪,也真正的用手在压,感觉很真实,而且还挺顺手的。你也可以用体感玩赛车游戏,潇洒漂移走起来。用体感玩赛车,真有一种手握方向盘的代入感,就是尺寸小了点,加上彩虹二用的是 扳机,精准度高,加速时的感受很顺滑。二段的扳机锁你可以根据游戏类型切换。上面提到的摇杆和提杆功能都可以在末将助手 app 里面调节陀螺仪的灵敏度,左右摇杆的死去调节、编辑红 rgp 灯效等等都可以进行精细的调整。 abxy 键是传统的导电胶按键, 按键周围印有 switch 的按键提示。彩虹二本身是支持多平台的 switch, pc、 安卓、 ios 都可以使用,连接很方便。另外手柄的无线接收器还有个妙用, 把它插在我的 xbox 主机上,有线连上原装的 xbox 手柄。现在彩虹二就可以玩 xbox 了。机械十字键有四项和八项两种,中间这个一键截图。右摇杆旁边的三角键是 fn 键,像一个小装饰一样,设计很别致,可以调节手柄灯光、音量切换震动大小等等。下巴处有四个光 功能键,连发、改建、红录制、配置切换这些设置也可以在 app 里面详细编辑。下方是三点五毫米耳机接口,支持无线音频。自定义按键做了四个,两个倍键和两个尖键,可以自定义红改键、连发等等,这个倍键不硬,按起来很清脆。总之,如果你是一个 fps 玩家,并且追求品质, 对于手柄的颜值和性能都有要求,那么末将的新款彩虹二 pro 就非常适合你。而且还有一个新鲜体验,我第一次用游戏外设的外设,他们家的战甲真的挺有意思的,他是 xbox serious 手柄的一个外设,给手柄加四个拓展倍件, 加连发,设置红功能,并且还有陀螺仪可以模拟体感了,还带一千三百毫安的电池和接收器。所以当你想升级成 xbox 的精英手柄的时候,你又多了个选择,末将战甲 还可以省下一笔啊!评论区置顶有官方的购买链接,大家有需要的可以冲一波啦!那么就为大家介绍到这里,咱们下个视频见吧,拜拜!

手感方面,如果抛开这个凸起的话,剩下的部分跟 xbox 手柄几乎一样,所以在握手感上表现还不错,尤其是背部的防滑包胶,手感还是非常舒服的,动作键采用了导电胶,手感比较清脆。值得一提的是,末将这款手柄无论是功能按键、 十字键还是拓展按键都采用了货真价实的微动开关,没有一处是过载片,因此在手感以及寿命的表现上要更加的优秀。现阶段很多厂家都会以机械开关形容自己的手柄,但实际上无论是微动开关还是过载片都属于机械结构,具体采用什么方案只能自己深入了解了。 对于摇杆算法方面,我还是比较放心的,毕竟末将是国内最早的几家能够做出无死需摇杆的收兵场了。但是这一次的打磨又给了我很大的惊喜。在我此前的这一期视频中曾经说过摇杆形状的问题了,现阶段的摇杆要么是圆,要么是方,要么是 是圆角方形,而此前综合来说最好的就是 xbox 的圆角方形的打磨方式。但是这一次末将采用了一种新式的算法,整个摇杆在保证了斜向触发的情况下,进一步的减少了外圈死区。在 fps 游戏中,同学们可以试试体感压枪射击,体验绝了。 除此之外,墨香影像摇杆在有线模式下的回报率设置在了五百赫兹,无线状态下也有两百赫兹,虽然跟鼠标相比不值一提,但是对于手柄来说,在不超频的情况下做到这个水准已经很不错了。 摇杆出场时,中心点依然是默认有一个微小的死区,对那些主玩 fps 的同学来说,可以通过 a p p 设置为无死区模式,当然如果你不玩 fps 游戏的话,这个死区还是建议保留,不要过分追求无死区, 因为有些游戏太容易漂移了。总的来讲,末将的这个摇杆的打磨在现阶段来说属于 t 零级别的了,接下来 来让我们拆机看看内部做工。本次的末将彩虹二 pro 依然继承了末将一直以来的优良传统,做工方面依然非常的精细,独立的电池仓,全焊接的摇杆,霍尔班机插座式马达, pcb 用料也非常不错,采用的波纤材料,尽管厚度没有达到最高, 但是强度方面是没有太大问题的,并且内部的结构设计也能给到 p c b 一定的支撑力。摇杆方面,本次的彩虹二 pro 采用的阿尔卑斯的摇杆,不过这款手柄搭载了末将自研的全局动态,闺中教主。

不过这款手柄搭载了末将自研的全局动态归中校准法,也就是说能够通过算法锁定摇杆,让其始终在中心点附近不会产生更大的偏移量导致漂移。实际上这个技术对于新手柄来说是无法测试一些体验的,只能随着使用时间的累积而感受。 最后让我们一起来看一下这款手柄的附加功能。玩家可以通过手机下载 app 进行相关的功能设置,无论是遥感扳机的线性值调节,还是更改 rgb 颜色、马达震动调节、键位更换等这种基本操作都是没有任何问题的, 映射连发红录制体感也都是可以设置调节的。整个 a p p 的设计还是比较简洁的,这里呢就不做过多赘述了。对了,这个无线接收器也很厉害, 竟然可以让彩虹二 pro 支持 xbox series xbox one ps 四平台,也就是说它不仅仅是一个接收器,还是个转换器,因为主机平台只需要连接原装的手柄在家 坐镇就可以实现真正的一柄多用,感觉还是非常方便的。本次的末将彩虹二 pro 给我的感觉更像是一款针对高端玩家的竞技手柄,无论是五百赫兹的刷新率 还是独创的外圈算法,都是为高水平玩家量身打造的,因此换句话说,对于普通玩家来讲可能意义并不是很大。但是动态归宗校准算法如果能够经得起市场的检验的话,那么这款产品还是非常值得入手的,毕竟就算是只看硬件本身,末将彩虹二 pro 也是配得上三百元的价位的。

就这能取代 s boss 手柄,号称 pc 与各主机平台全能满配的精英手柄,到底有没有吹的这么猛?今天给你们看看这款满是黑科技的末将新款旗舰彩虹二 pro 在我暴力使用一周后的实际感受。先说结果,个人感觉是爱不释手,惊喜满满。手柄包含了 rgb 充电底座、三对不同高度的可供 换摇杆,以及两副可更换十字键和二点四 g 接收器。把手和摇杆都是橡胶颗粒结构,防汗的同时加强了使用手感。柔光 rgb 灯效亮眼不 刺眼。在手机上更可以对手柄的灯光以及体感摇杆、扳机按键进行各种实时调整。手柄的阿尔佩斯金属摇杆加泡沫环, 搭载末将自研的自适应标准系统,可以实时标准摇杆,漂移精度很高。而且零死区十字键采用精准防污处的微动按键或者线性扳机,搭配两段式扳机锁,无论 fvs 还是赛车,让你在快速响应和细腻油门键无缝切换,两个超大倍键加两个额外 仙剑,各种一键红都可以准确触发。手柄外观结构接近 s boss, 却增加了连发改建、录制红方向等超多快捷键,而且针对 swish 做了专门优化。除了 swish 按键位置标识以及手柄后卫灯,还支持很多第三方手柄没有的一键唤醒。而且在 swiss 上,手柄的潜力还没有发挥到极致。无论在 sboss、 ps 还是 pc, 任何游戏,无论你支不支持体感瞄准,他都能强制开启体感功能,也支持瞄准按键后开启体感,这跟开挂有什么区别? 手柄也获得了 apass 玩家的大力称赞,如此 buff 叠加配置拉满的手柄,在这个价位里真的很难找出第二把了,国产手柄真是越来越卷了。如果你想入手一把兼顾全平台的精英手柄,那就来看看墨镜彩虹二 pro 吧。

彩虹二 pro 的模拟体感到底有多绝?在没有体感的时候,手柄用户只能通过缓慢的拨动摇杆去瞄准,这种操作不管是瞄准精度还是瞄准速度都会差上一大截。 但彩虹二 pro 的体感控制不仅能给用户带来更专注、更沉静的的游戏体验,还给用户带来了更快、更精准的瞄准体验。还在等什么?快来试试这款彩虹二 pro 吧!

这只手柄各位看视频比看图片要好看,我用肉眼看到的实物比透过屏幕看视频还要好看。这就是末将的彩虹 s 有线手柄, 它支持电脑游戏和任天堂 switch 游戏,而且还带六周陀螺仪的体感。用了一阵子了,和各位分享一下我的使用感受。首先它这个外壳是全透明的,有科技感,而且很干净,很漂亮,很通透。 这个 rgb 灯带啊,也很漂亮,有点赛博朋克的味道了。我们注意看他这个把手,通过透明的外壳可以看到里面的转子马达,挺有意思的。 我很喜欢这只手柄的外观,我希望这种干净透彻的感觉能一直保持下去。这是一只有线手柄啊,他不支持蓝牙和二点四 g。 如今一个没有 无线的手柄貌似不太方便,但实际上却很省心。首先他不需要无线配对,也不用考虑续航和充电,因为他没有内置电池,所以说他更轻便, 最关键是他是零延迟。手柄自带了一条一米八长度的数据线,我第一次见到这种类型的数据线。他很轻,很柔软,随便弯曲,很好拿捏。 我认为有线手柄的省心和无线手柄的方便,各有各的优缺点,各位各取所需。这只手柄的使用逻辑属于简单自然型,比如这个 home 键中间带墨镜的 logo 上面,它有个灯,这个灯绿色表示 pc 模式, 红灯表示 switch 模式。当前是什么模式一目了然。我们在电脑上里面有一个游戏控制器, 可以识别出这两种模式的名字,它是不一样的。切换模式的方法也很简单,就是按住 home 键,同时按住 a 键,三秒钟就能切换成 switch 模式,这时手柄会震一下红灯亮。按住 home 键同时按住 b 键, 长按三秒,手柄会震一下绿灯亮,这时候是电脑模式。这只手柄的后面还有一个 fn 方格神键,也就是功能键,双击两下是切换前面的 rgb 灯效,多切换几次就会关闭 rgb 灯效。 下面我们拿末将的彩虹 s 手柄和微软的 xbox 手柄做个对比,这两只手柄的外观尺寸、按键布局是差不多的,但是这个彩虹 s 手柄明显轻的多,因为这里边没有电池,手把的背面都有防滑纹理颗粒。彩虹 s 手柄 后面多了两个背部按键,可以自定义。另外这个 a、 b、 x、 y 这几个键的按键感觉和声音和微软的叉 boss 手柄很像,但是这个 r b 的这个键啊,我感觉有点长,或者说有点高, 需要适应。手柄的下方有一个三点五毫米的耳机接口,他是支持带麦克风的耳机的。在右摇杆的右下方还有一个三角键,这是截图快捷键,即便是在 windows 十一电脑的系统模式下也能够截屏,这点很方便。 下面和各位分享一下彩虹 s 手柄如何连到 switch 玩 ns 游戏。首先先把手柄用数据线连到 switch 的底座上,然后手柄切换成 switch 模式, home 键上面那个灯变成红色,然后进入 switch 的设置,里面有一个手柄和感应器,在里 找到 pro 手柄有线连接这个选项,要打开,这样这只手柄就可以被 switch 识别,可以玩 ns 游戏了。上面说的是底座模式,在电视或者显示器上玩,如果你想在 switch 自带的这个屏幕上和朋友家人同屏玩游戏的话, 那就需要提前准备一个 usb 转接器, usb a 口转 c 口的,因为这只手柄的数据线是 usb a 口,要把它先转成 c 口,再插到 c 位置上就可以了,或者说你有一根 c to c 的数据线,也可以 末将彩虹 s 这只手柄他这个六周陀螺仪的体感我感觉主要是为 switch 游戏准备的,因为很多 switch 游戏原声是支持体感的,用体感来瞄准瞄准很舒服很自然,但是大部分的电脑游戏是不支持体感瞄准的,不过这只手柄它有一个 模拟体感功能,可以把手柄的右摇杆瞄准改成体感瞄准,不过需要搭配手柄的 app 来使用,而且只有部分游戏才支持,想体验的同学可以看一下说明书。另外这只手柄还支持连发 abxy 这四个键,还有上面四个尖键都可以设置连发。 设置连发之后,手柄上有两个小灯会闪,当然了我们也可以取消连发,像这些操作可以直接在手柄上完成。手柄一共有四个小灯珠,其中第二颗和第三颗表示的是连发。 这只手柄的震动大小也是可以调节的,可以直接在手柄上设置。我们先按住手柄背部的 fn 键,然后再按手柄前面的方向键,左和右按一下,右是增加震动效果,一共四个档,前面三个是 轻中重三个档,最后一个是关闭震动。手柄接耳机那个音量大小调节是背部的 fn 键加上下键,不过调节音量只适用于电脑游戏。 另外我们在玩电脑游戏的时候,他这个摇杆采用的是零死区的算法,调教的很丝滑,中心死区可以通过 app 调节参数。 如果你平时喜欢玩电脑游戏, switch 游戏也玩的比较多,可以考虑一下这只墨江的彩虹 s 手柄。它的特点就是酷炫,带有科技感的外观以及六轴陀螺仪,可以很好的适应 switch 游戏。另外这条数据线我觉得可以忽略,因为它很轻,很柔软。 对这只手柄感兴趣的同学可以到末将的官方旗舰店报我的名字,可以领取三十元优惠券。以上就是本次视频全部内容,希望给各位参考。


你们就不想问一些了解手柄吗?人家常玩 pro, 莫由虚荣。扫出 elect 成为 s, 灵敏度调完之后应该会感觉到一点明显的吸附感,因为你之前的灵敏度的话,如果很快 对吧,它的吸附感是不会很明显的。你要买哪一款呢?打派的话呢,长啊, pro, clink 主播都很推荐打派,但是他们三个定位不一样,价位不一样。 opro 呢,他是全能经营手柄,你不仅可以打派对吧,你可以玩其他游戏。如果像 opro 对吧,他的一些 尖键按键手感是迅龙这种机械按键的话,主播感觉很不错,但是他没有。他是导电胶,以及这个尖键,我感觉应该后面会改吧。

全能精英手柄墨江彩虹二 pro 手柄,号称 pc 个主机平台全能满配的精英手柄,到底有没有吹的这么猛?今天给你们看看这款满是黑科技的墨将新款旗舰彩虹二 pro 在我暴力使用一周后的实际感受。 手柄包含了二 gb 充电底座,对不同高度的可更换摇杆以及两副可更换十字键和二点四 g 接收器。把手和摇杆都是橡胶颗粒结构,防汗的同时加强了使用手感。柔光二 gb 灯效亮眼刺眼,在手机上更可以对手柄的灯光以及体感摇杆、扳机按键进行各种实时调整。 手柄的阿尔佩斯金属摇杆加 pom 搭载末将自然的自适应校准系统,可以实时校准摇杆,漂移精度很高。而且临死区十字键采用精准防误处的微动按键,霍尔现行扳机搭配两段式扳筋,锁杆选取了 up 遥感 超长寿命可达二百万次圈,独创末将 fps 增强算法,二点零有些一千赫兹、五百赫兹二百五十赫兹 app 三档可调回报率无限二百赫兹回报率加两千几分辨率精度大大的提高。临死区加全局动态闺中校准算法降低了摇杆漂移 多功能,自带四颗扩展键,且支持改建连发扳机、遥感死区调节、红编辑模拟体感等功能。 一、手柄自带 pc、 switch、 安卓、 ios 多平台支持,可通过 hybrid 扩展 xbox 四等平台,将原装手柄接在彩虹二终极版接收器的尾部即可,两个超大倍键加两个额外间键,各种一键红都可以准确出发。手柄外观结构接近 xbox, 却增加了连发 改建、录制红方式等超多快捷键,有了它,我们在拜访南次的花式上可以更进一步。如果你想入手一把兼顾全平台的精英手柄,那就来看看末将彩虹二 pro 吧!

ok, 切完啊,末将的这个新批次的尖键我也是拿到了啊,没改,因为改了没什么卵用啊。 然后今天就来给你们聊一聊这个尖键,为什么他改了没用啊?这边有一个我同事拆下来的尖键,我会拿这个尖键以及他的这个开关按钮来跟你们说一下,为什么他这个尖键改了没用,然后会断触之类的一些问题。 那咱们现在开始,首先呢,他原来的这个尖尖是这个样子的啊,他新发过来的这个尖尖呢, 是这样的,我买了两个嘛,第一次他忘了给我寄了,第二次让他补寄的,他这个新尖尖的这个结构啊,他是把里面这一块给他扣掉了啊,我拿一个老的尖尖给你们看一下,你们就知道了。 好,这个是老的 左肩肩,拿个老的右肩肩吧。好,你们可以看一下啊,他是把这一块做了一个斜度,把这个凸起的地方给他扣掉了,那么下面呢,做了一点收腰,把这个倒角给他倒的更大了啊。 然后具体的结构呢?他下面的这些出发结构呢,他是没有任何变化的,你这个治标不治本知道吧?就是怎么跟你们说呢? 它里面这个是末将原来的那个侧插的一个渐渐开关啊,它里面是一个锅仔片,然后上面用一个开关结构的罩子给他照上的,里面就是一个锅仔片,仅此而已。他是这个样子的,你斜向通过这样去按压 来触发他这个尖尖,从而达到尖尖触发的啊,但是呢,因为他的这个尖尖本来的这个触发的距离,你可以看到我现在没摁的话是这么长,摁下去就一点点距离,很短一点距离,所以你就有一种 错觉,就会说感觉,哇,这今天好硬,其实是你摁到底了,你摁不动了,知道吧?因为他的这个距离短,然后呢,我们再看一下阿尔卑斯的这个侧插开关,你看 他进去的那个深度是不是要比他的这个墨匠的这个要深一点, 你看墨浆这个多短?所以说本质原因就是因为它的这个开关触发的这个结构, 没有别的那种开关那个结构那么的就是锅仔片那么的长吗?也不能说长吧,那么的宽吗?他锅仔片是一个半圆的椭圆形,这边往前隆一点,对吧?可能是说末将的那个锅仔片就就就是这么长一截 啊,再渐渐过点偏,然后阿尔卑斯的可能要稍微长一点点,但也长不了多少,但是就是这一点点啊,你才会感觉到难触发,这么说应该 能了解吧?然后他改变了这个尖尖的结构,其实是治标不治本的,因为你你再怎么改变,再怎么好压,他并不是说好压就代表好触发,你的这个问题还是出在这个尖尖 建成太短了,知道吧?还有那些说断触的兄弟们应该也是遇到那种问题了,你摁下去长时间,他这个锅带片寿命被你用尽了,然后他回弹的有点慢,或者说 左右的那个弹簧挤压的那个时间比较长啊,就是尖尖这里不是要放一个弹簧塞进去这个十字扣里面去吗?把它弹簧给它塞进去吗?就是十字扣里面的这个弹簧就会变得比较长时间,按压会变得比较软, 然后回弹不够,然后就导致里面的过载片一直处于一个轻轻按压的状态,就导致有一点连件之类的啊。总归来说还是末将的这次选品选的选的这个侧插开关选的比较失败啊。 反正我觉得彩虹画是不是一个好手柄是一个好手柄。失败在哪里?失败的点并不是说尖尖摇杆失败的,是他在他的上一代产品犯的错误延续到了这一代,所以让玩家觉得有点失望,而且他这一次发首发不说多了吧,胃口是给大家调足了对吧?然后你看他这次改的这个尖尖,我说句实话, 呃,他们觉得能解决问题,但是实际玩家拿到手之后呢又是有别的问题出现。就我刚才说的断处或者是连续触发那种吗?是不是 你别看他这个尖键改的比较好出发你就觉得哦木匠改的确实挺好的,但是就是因为他本来的这个决决定性的这个因素开关他没有去更换,他没有更换成阿尔卑斯的这种建成比较长的开关,所以说他的这个短距离出发的开关 你们用着会觉得很别扭,很硬很硬,容易误触,容易双击,容易连击那种小问题都会出现。 所以说,呃,我希望末将能在也不指望你下一批词有改进了啊,能在下一次的那个新品上面。嗯,多花心思去研究研究。简简啊,就是 你可以搞成 xbox 这种嘛对吧。他这两个塑料按键斜着进来的,然后呃按钮摆的角插过开关的这个角度也是这个样子的 一摁,你这样一摁的话从哪个角度他这边都很好的可以说话,而且建成也够长,就是寿命有点短。呃,选品这个也很重要,当然你也可以直接搞成这种微动键键吗?对不对? 然后今天就给你们简单聊到这里吧,我觉得末将这一次的这个产品的性价比是在线的,但是对于我这种天天开火的玩家来说,是有一点点不友好的啊,过短的这个建成导致了他的这个开关有一定的那种局限性啊,或者末将可以这个样子, 在与开关接触的这一面,你不说多了,你垫一层像飞制的这种软开关,他这飞制的这个开关这里是垫有软胶的,你可以垫一层这种软胶,再渐渐和这个 呃开关触发的这个点上面垫一层这个软胶,稍微让他的手感软化一点,第一是延长他的寿命,第二是不会觉得建成那么的短,触发也很方便是不是? 当然这个还是需要重新开模,重新设计的,所以就是末将还是那句话,下一代产品加把油啊,并不是说骂你,只是说这个新建建,并不是说改了一个外观,他就是变得好暗了,仅此而已。那这期视频就给大家简单分享到这里,下一期视频的主角呢? 黑三普通版,为什么不买黑三的霍尔版?因为某某翻啊,不想再说了。好,那就给大家聊到这里,如果觉得这期视频对你了解墨江的新渐渐有帮助的话呢,可以来个暂评,反正就来一下啊,那就这样,拜拜。

好玩了一会你们肯定很多人都在等我的评测。是不是就是二 pro 嘛对吧,就简单讲两句。好吧,有种装逼的感觉,有种像领导发言的感觉,但是真的得拷打拷打。末将 好,首先呢,老三样我是没想到末将这次会把这个小尖尖做的这么硬啊,他用的是这种 黑色的轻触开关,直触的啊,对焦啊,你啊他直触的,他是这样放在这个位置这个小键键直压的,然后这个轻触开关呢贼硬啊,就非常硬,灾难级的体验。还有这个尖键我就不想再多说什么了。一样的啊。呃,只不过他以前 彩虹 c 一系列的设计是这样的。彩虹 c 一系列尖尖里面的塑料块是这样一个数值的啊, 然后他尖尖就设计成这个样子,也是竖也是这样竖直的。对的呢,插在这个位置,然后他你这样去按尖尖,他这个位置就会动就会顶到这个开关,然后开关出发尖尖就出发了。但是他这一代设计呢改了,他把尖尖往上翻了一翻, 然后呢他把他的这个下面的塑料杆呢往这边掰了一下就成差不多这个角度,然后你这样去触发 这样去触发呢,由于他的这个触发的角度啊就边上的缝隙不够大,他最多也只能按到下面一点点的位置, 所以说你从这个位置按还是很难按,你看即便我改了微动也还是很难按。所以说末将真得好好解决一下肩颈这个问题。你不如直接把它翻过来对吧?把它触角这个位置做成小鸡或者是把伞那种的搞个硅胶垫套着他塑料 到这个位置直触不就完事了吗?你非得搞成这种斜着的,没必要,我知道你可能是为了你这个上层板的一个考虑去弄,但是真的你可以优化一下方案,比如说你把剪剪往这边移一移,对吧?就搞成这种稍微有点角度的,然后这这样子,下面塑料块也是这种轻轻稍微有一点倾斜的, 这样去摁也挺好的,总比你现在这种,对吧?今天就考打到这里。然后就是这次的摇杆,我的妈呀,这次的摇杆出场简直是灾难级的摇杆。还有我跟你们说一下,他那个五十二度摇杆,其实就是呃,那个索尼一直用的这种 ps 四的摇杆带胶钉辅助回中的, 他的五十二度指的是他这样能达到五十二度的一个角度啊,没什么特别的。然后就是一个宣传语吧,他的这个摇杆出场贼他喵的色,里面一滴润滑油润滑脂都没加, 直接就拿出来了,看到吗?就导致你在某些地方你这样去转的时候非常的涩啊,然后我受不了了,我就把因为我自己做改装嘛,我就把自己的这个同款摇杆给他换上去了,然后就好了。 然后就是这这一次的这个手柄整体的一个模具和那个导电胶之类的,导电胶这次的没的说,牛逼啊,就是这个歪键 有点空,空键绳就你轻轻点一下,他会往下松一点点,然后导致触发的速度和连续性没有他的这个别的这个叉 ab 这么快啊。喔,也还可以了,你拆开之后把里面垫两层这个透风胶带就可以很简单的解决了。 然后呢,就是他的这个扳机锁吧,我觉得这个扳机锁挺好的,没有别的问题。然后值得一说,他这个扳机是用一个塑料长条,因为霍尔扳机他都是要用到磁铁的嘛,他是用个塑料长条, 你这样扣下去之后呢,他磁铁在末端,他就往下压,然后就有数值的变化,你就可以看到扳机的形成在走,就这个样子啊,所以说这个双切你没办法给他改成微动扳机啊。 然后就是这个倍健牛逼啊,这倍健是真的牛逼,但是对于新手玩家来说,你这样去抓的时候,你这个倍健的位置可能有点空,需要你垫一点东西在上面,我建议就是搞一层,就我以前搞鼠标,用那种羽毛球手胶或者是那种吸一批 来贴上去,漆皮也是鼠标的一个防滑防滑皮啊,也是一个东西,并不是蜥蜴的皮啊。然后就是这次不得不夸的这个 slack star 键,也就是粘菜单键和那个 地图键嘛,就这两个键的建成,你别看他只突出这个面一点点,但是建成还是比较长的,比叉 ss 上面那个只长不短,反正我个人感觉是这样,我不知道你们是什么感觉,就挺好的。 然后这两个额外的小尖尖呢?我刚才也说了,呃,按起来虽然很难按,但是他的这个小尖尖的这个角度,你手怎么去抓?你四指也好,六指也好,或者是像我这种基本上手就抠在手柄上了也罢,都非常好手法,他这个小尖尖非常牛逼啊,而且伸出来的角度也刚好就是太硬太硬太硬了。 然后就是他的这个整体的一个受舒适感吧,这种磨砂材质加上这种胶皮握把,顶级啊。我只能说顶级。还有他的这个防滑的这个摇杆帽特别牛逼啊,我都不想套骷髅家的那个防滑帽了。但是这次十字剑 并不是微动啊,我拆开看了一下,是那种竖直的方形的一个开关啊,不是微动啊,他这次就没用,用到微动,然后就是他这次的这个简简了,我给他改成微 动了,但是然后这边说一下,下次咸鱼上有人联系我说要改微动的话,我会呃给他给他出一期教学啊, 然后简单的外观就说到这,最后再来拷打拷打。木匠宣发搞得那么牛逼,又是五十二度摇杆啊,又是新模具又是回报率,什么确实牛逼。好吧,又是一些别的什么宣传词,我只能说就 不要像老大哥那样吧。好吧,你们也知道我在内涵谁不要像老大哥那样吧,没必要就老老实实做好产品,缺乏肯定是要做一些夸大的嘛,这都能理解,但是 你首发这种灾难级的体验你可以看我刚刚那个开箱视频,你看这个多晃,现在我给他改了微动了之后这边垫了好几层透风胶带才不晃,而且最离谱的是我这边这个扳机不是晃的巨离谱吗?然后它里面的螺丝竟然还差这么长一截才打到底上才打, 你看塑料贴边就很离谱,很逆天啊,竟然连打螺丝都没来得及打紧,就让我很不能理解,哼,然后就说这么多,就这个样子。这个手柄如果大家买的话一定不要买首发,买首发的话自己有动手能力的话,尽量就是把它这些清除开关, 还有一些摇杆什么的就尽量自己搞一下,没必要啊,真没必要,末将真得好好优化优化产品再往外发。我知道你们很急,玩家也很急,但是好的产品是需要经过时间的考验和打磨的。 然后这期视频呢,就给大家简单带到这里,然后最后再说一下吧,中大小手这个模具都万年有模具是我心目中除了那个他家的另一款驯龙之外最顶级的模具啊。然后就是清除开关按钮,该该换软的换软的, 该该改按开关,那个渐渐磨具,改改磨具当然是下一代产品,你这一代就尽量。哎,今天就这样吧,我也没什么好说的,你看我改完温度这样去下压的话,还是需要很大力才能出发,所以说,嗯,就让我有点吃猪大肠的表情啊, 就这个样子吧,然后耳机我也没用啊,这个控制台什么我也没用,我直接进墨江的那个墨江助手 app 里面改了个屋子区,改了几个键的映射,就拿来玩 apx 了,就这样,拜拜。