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我们下载的金手指一般是这样的一串数字的文件夹,然后我们可以看到里面有一个切磁文件夹,切磁文件夹里面有这样的一些脚本,然后我们打开我们的内存卡里面的目录,可以看到有这些文件夹,然后我们点击 sxos, 然后 tittos 里面会有这些的文件,然后我们把金手指放到这个目录下面就可以了。放好了之后,我们把打开一个游戏, 比如说我们打开赛尔达,然后按小凡键回到首页,然后进相册啊,选择到最后一页啊,然后选第一个,选第一个选项,按 a 第一个选项就是选择金手指啊,就可以看到很多金手指选项啊,一般金手指有中文的,也有英文的,我们这边的话和谐的话一般是英文的,如果不知道这英文的意思,可以百度一下这英文的意思,比如说这个是无限的血量,然后这是最大的最大的血量啊,如果要使用这个,按一下 a, 这边是绿色的饮袋管就可以使用了。然后我们再按小房子线回到首页,然后进入游戏啊,在游戏里面这个人就接受你的选项就会生效。

哈喽,大家好,我是巧克力啊啊,这次给大家展示的是脚本自动强势的全过程, 从零到十啊,只是加速没有剪辑啊,你们可以看一下啊,花了多少游戏币?总共是花了八亿的游戏币啊。啊,抢了一件是两件八啊,你们后面可以看一下 天龙门楼 物种却难懂何许。 好的,他这里又接着抢吧,这边成了两件吧。

电脑雷电模拟器教程打开浏览器浏览器,输入云盘地址八零八四三二七八 ysok, 点 net 密码幺二三四五六并登录。玩哪个游戏就选择哪个脚本。 这里举例一个游戏脚本,比如热血合击,点击电脑模拟器教程 点击雷电模拟器下载地址。建议安装四点零版本三十二位和六十四位系统选择看电脑系统类型, 右击此电脑,点击属性 显示六十四位操作系统就选择六十四位下载, 点击安装, 点击关闭。安装好后会出现两个图标。接下来我们去云盘下载脚本, 找到脚本下载,并点击点击脚本下载。 打开雷电多开器,这一步非常关键,必须设置。点击设置, 点击手机版,点击七百二十乘一千二百八十 dpi 三二零。点击保存设置启动模拟器, 打开系统应用,点击设置下拉,找到日期 和时间,并打开勾选,使用二十四小时制返回桌面。打开浏览器 下载游戏客户端,自己有游戏链接的可以到浏览器下载,没有的可以从我们云盘找到相对应的客户端下载, 或者可以通过手机 qq 传送到电脑。具体看文字,把脚本和游戏都拖进模拟器中,模拟器会自动安装。 打开脚本,这一步非常关键,必须选择永久,记住选择 点击允许 都点击,允许 有更新的话点击更新,点击安装。重新打开脚本。 第一次使用脚本试用的话,选择试用输入框,不要填写任何信息。已购买时间卡的用户选择启动码,把时间卡复制到脚本输入框中,注意前边的文字不要复制进来。 新手第一次接触脚本,需要理解各个功能的含义,然后勾选您所需要的功能, 不懂的可以到我们云盘找到脚本教程观看。启动脚本,打开游戏, 进入游戏后登录游戏账号这里跳过此步操作。 打开脚本悬浮窗,启动脚本。这样全套电脑雷电模拟器教程就结束了,有不懂的地方可以咨询我们客服。祝大家生活愉快!

哈喽,大家好,我是巧克力,今天继续给大家带来胶带的应用啊,之一,自动制作四种爆毒。好,我们首先呼出外挂超级热血里面点开辅助工具, 我们找到啊,制作爆毒的啊,小本自动制作四种爆毒,我们点开点直行,好,点开以后啊,我们就不用管了啊,他会自动去取物,自动去做的啊,做完了以后他会自动去存上库,也可以循环做。 看他已经在制作了啊,这里是没有的啊,这里我们就随他这样坐着啊,我们看一下脚本脚本,一些其他的应用啊,我们这里有宝宝 挂的一些脚本的应用,也有神器的啊,很多脚本跟应用。我们先看一下一些东西啊,比如说脚本自动分解手势,分解属性时分解武器,分解衣服,合成奇遇石啊,就是用初级奇遇石去合成中级奇遇石啊,做复仇五他也可以用脚本做, 还有做武器结晶,引冠英雄武器,还制作各级爆毒,就是我刚才制作的一种啊,还有制作南利药,制作解药,还自动清仓库啊,这些功能是小功能,我们还有稍微厉害一点的功能啊, 等于说他全自动啊,刷伏魔洞,他这里有扛怪刷的,还有卡怪刷的,扛怪刷就是你不用卡坐标,对于进攻选手,进攻职业我们可以用扛怪刷,那房就需要高一点。 卡怪刷可以远程啊,中远程,比如说弓箭眉,还有医生这些员工职业啊,都可以用卡怪刷,卡怪刷需要收费挂,免费挂卡怪不行啊,这里还有这个热血神器的啊,各种 强十啊,强八强九的,各级的衣服手脚的脚本,还有做各级结晶的脚本,好神奇的英雄武器,还有地下秘录,还有自动打中离,自动采药,自动伏魔动啊,都有,还有地下秘录的啊, 那些神器,那些宝宝,这下密露一二层,自动引罐啊,自动打啊,这些都有啊。好,这里就介绍这么多,你们看他做了两百多个了,还在继续做啊,今天就介绍到这里吧,谢谢大家,希望你们给我多多点赞评论转发,让更多人看到。

大家好,今天我们讲一下在阿欧里怎么刷怪,刷怪用的是怪物生成器,这个是我在普通的啦里面定义的一个怪物生成器,这个怪物生成器在十乘十的范围内拉两百只玻璃,玻璃的重生间隔是 两秒钟,在玻璃被杀死后,旁边的 npc 会显示出击杀数量,我们可以实际演示一下,你看到旁边的 npc 再说当前杀了多少 两千五,我用的是 aoe, 这里可以看左下角也有刷出来,我们点开这个 npc ec, 会显示当前已击杀多少支玻璃,就是怪物生成器能够达到了效果。接下来我们看一下怎么去定 一个这样的怪物生成器。先看左边这个是怪物生成器的配置格式,在实际的代码里我们可以看一下,刚刚这个怪物生成器实际上就只有这一条,配置就一行就可以了。前面是普隆达拉地图,坐标就是怪物生成器的坐标, 两个十是十乘十的范围,后面 monster 是固定用法,在后面接怪物名字, 然后是怪物等级,我们可以看一下怪物现在都是十级的,默认玻璃是一级的,这里 可以在后面填一个等级,就可以生成任意等级的怪。一零零二是怪物 id, 这个怪物 id 是在猫呃怪物 id, 然后这边有名字,有默认等级,下面是他的一些属, 但后面是数量,这个是刷新两百只,然后是重生间隔,就是杀死之后多久重生,然后后面是第二个重生间隔,这个是随机的,然后后面是要触发的世界, 刚刚我们杀死的时候,他 n p c, 这里会说杀死多少只,就是用这个死亡事件来触发的。好,我们详细的解释一下 这些参数。地图 xy, 坐标,外半径,这里这里面有写,这是地图的名字, xy 是坐标,如果 xy 都是零,怪物将在全地图随机生成。 坐标和半径指定的都是刷怪时的初始区域,怪物一旦生成就会在全地图随机移动,他就不受这个区域的 限制了。然后看一下大括号里面的都是可选参数,也就是说是可以不填的。看到这种划括号千套的这种,也就是说整个大括号你是可以不填的,但是 如果你要填后面的,比如说你要填外坐标,那 x 坐标也一定要填,这后面也是一样,假如说你要填这个 y 半径,那前面这三个参数你也要全部都要填,他是 从前往后可以逐渐省略的,省略之后的行为。刚刚说过了,如果 x y 不填,那就是全地图随机,如果填了 x y 是没有填半径,那就是在固定的那个点生成怪 就不再是在一个区域内生成的。然后是名字和等级,这个是怪物在屏幕上的名字。怪物等级刚刚 已经说过了,如果不体验的话,怪物等级是用的配置里面的,就是 m o, b, d, b 里面的配置的等级也就是一级。假如说是玻璃,这个是熊猫模拟器的格式啊,是这样的,如果是官方的, 这里后缀名是 t x t 里有写。如果 monster name 是这两个特殊的支付串,他用的是 也是数据库里面的名字啊。我 id 和数量刚刚也说过了,那里就是数据库里面的这个 id 数量就是你一次要生成多少数量要说一下,就是你的数量是这个怪物生成器能生成的最大数量, 一旦生成到这个数量之后,他就不会再生成了。比如说这里我们指定生成两百个,那一旦生成两百个之后,这个 怪物生存器他就不会再生成了,也就是说不会出现第二百零一个怪。我们杀死一批之后,下一批这些才会补上。假如说我们杀死三只,现在剩一百九十七只,那他会再刷三只出来 啊,这里才就慢慢在刷新,在补,这是我们杀掉的,这里看到没有刷出来的,你不杀他是不会刷的。然后中间这个 monster 是固定的,固定用法表示他是一个怪物生成器, 后面是怪物 id 好数量说过了,延迟一,延迟二,延迟一,延迟二就是怪物的重生间隔,就是你杀死之后他多久才会再次刷新。这里配的是毫秒,一秒等于一千,毫秒两个是什么意思呢? delete 一表示 的是固定的时间, delete 二表示的是随机时间,就是他最终的结果,是 delete 一加上零到 delete 二随机。比如说延迟一赔五千, 那就是表示是五秒,延迟二配的也是五千,那就是最终的结果,就是在五千 到一万之间,也就是五到十秒之间。第二个是随机的最后事件,事件是当怪物被杀死时要执行的脚本事件,必须以 n、 p c 名字两个英文冒号, on 什么什么的形式执行,这件名必须以 on 开头。我们看一下这里面的举例,这个 master 是下面那个 npc 的名字,在这里这是整个 npc 的定义啊,我们可以看一下这 master 是 npc 的名字,然后接两个冒号,再接 这边这个标签,标签后面就是这这两行代码就是怪物死的时候会触发的逻辑。前面的这些是点这个 npc 的时候会说的话,说一句话,然后就关闭掉。 游戏里面也有接了一个事件,死的时候他会说一段话,我们看一下是怎么实现的。这里就是 npc 名字,我们可以看一下 test monster death, 这里是他的名字,然后或者标签标签,在这里 有一个变量 q number, 就是表示击杀数量,每次杀死一只玻璃时,这里就会加一,然后 pc talk, 就是他头上会冒着那个气泡,这就是 npc talk 出发的,他会说神勇无比的谁。这个是这个函数,传个零参数, 返回的是决胜明消灭了多少只玻璃,这些具体的函数啊,这些如果不明白的就知道用法就可以了,基本上就你可以认为是死记硬背的就用多了,也就熟悉了。下面有一个 f 判断,如果击杀数量等于十,会发一条 广播,这用笔的谁消灭了这么多,然后讲了一个苹果这样,然后就结束了,这个就是击杀的一个逻辑,然后 这里面是点击 abc 时触发的这个我们可以点开看一下,每当击杀一只玻璃都会为你欢呼,这里面是一个超链接,点一下苹果, 那会显示出苹果的 teap 当天已击杀这么多只玻璃。这个 q number 是记录在玩家身上的呀,所以不同的玩家杀玻璃的时候,这边数量是分别统计的,这可以 可以用来去做一些狩猎任务,杀怪奖励之类的功能。然后最后还有两个参数是怪物大小和 ai, 在事件后面有个怪物大小和 ai, 就是可以定义怪物的尺寸,有小号、中号和大号三个,这里要填子零一二,不能填这边的美女 怪物的 ai 是攻击型的,友好型的等等等等,总共是六个,前面零是默认的。好了,参数讲解就到这里,我们接下来进游戏实际演示一下。 第一个案例,在固定点默认等级刷两只玻璃,刷好了我们把他们杀掉看一下, 刷掉之后这里面会重新刷出来,都是在固定这一个点, 他不会在范围内刷新啊,因为我们没有指定范围重生时间,我们也没有指定默认是五秒,你可以看一下参数这边 我们只填了这些坐标,还有怪物名字,还有怪物 id 和数量,能省的我们基本上都省了。我们再看一下在十乘十的范围内挖两只玻璃,只要在后面加两个参数就好了, 这样就不会在固定的一个点刷新了,而是在一个十乘十的范围内重新加载一下脚本。我们看一下现在玻璃就是在一个十乘十的范围内刷新的了,这里不再是刚刚固定的这一个点。 好,我们现在看一下玻璃的等级是一级啊,因为我们没有指定等级, 后面没有填等级,所以刷出来的怪就是默认的,默认是数据库里面配置的就是一级,我们看一下这里是一级,到时候我们在后面给他填一个等级,比如说填十级,我们刷新一下配置,刷好了,我们看一下玻璃的等级变成十级了啊,重新刷出来的也都是十级, 后面再加一下参数,就是把刷新时间也改一下,看一下参数描述, 刷新时间是在数量后面的,延迟一,延迟二,我们可以先一一秒先 重生时间改成一秒,我们杀掉,可以看一下玻璃的重生速度变得非常快了,不然我们杀掉马上就会重重刷出来,这就是间隔一秒。我们再试一下随机啊,随机好像是 不生效的,已经重新刷过了,我们试一下,我们配置应该是一加随机五秒,但是看一下现在这怪的重新生成的速度是还是一秒,所以这个随机是不生效的,不知道是不是因为得了一时间太短了, 我们再试一下,改成五加五,好像是生效了呀,按一只吧刷两只不是很容易数出来,我们再看一下一二三四五, 一二三四五还是不生效的,那这个 delear 我们就暂时当它不存在吧。我们继续看下面的死亡脚本,我们先来个简单版的,当时一只玻璃后, n p c 说一句话, 我们重新加载一下看看。 npc 这个时候说了一句跟我们脚本里面打出来的是一致的, 真勇无比的名字,已消灭了一只玻璃。我们点击这个 n p c, 他会说这样一句话,这个就是死亡脚本,这个是最简单的形式,那我们可以在这个基础上做很多发挥, 比如说做狩猎任务,杀死多少只怪后给一个奖励,要杀死一百只或者一千只怪给什么奖励等等,都可以, 像刚刚我们那个比较复杂的,用到了变量的那种,这个就是记录了玩家的杀怪数量,我们可以再重新加载一下看看,这时候他提示消灭了这么子多只玻璃了,这里显示这么多是因为 我前面已经杀了这么多了,他这个变量是永久存在的,就不会因为你 npc 消失或者服务器重启而而改变,所以我现在再杀一只,他仍然会会加二八六零, 下面会提示,然后点开的时候会提示也是击杀了多少。 这个刷的比较少,我们可以改一下,把它刷的多一点,比如说我们一次啊一千只,然后延迟时间改成一, 这个就是零一秒刷一千只玻璃,在师傅里面弄那种快速刷怪的那种,刷怪点就可以这样去配,我们重新加载一下看看。 哎呦,太多了,都把我挤出来了,我这 一个剑鱼下去杀了多少只,太可怕了,有点卡了都。远一点,远一点。 哎呦呦,卡了卡了。 好吧,这个就是杀怪脚本,我们最后还有两个参数,我们再看一下。最后两个是 怪物的大小,你看一下文档高大小是在这个是?呃,是在事件后面,一个怪物大小,一个怪物 ai 啊,我们就总各来一个吧,这一千我们就不能刷这么多了,刷一只就好了,太卡了哦,中大各来一只,你下载一下看看, 这样就是小,中大,这个是小的,中号的,大号的。最后怪物 ai 我们就不演示了,这个可能比较复杂,大家如果有兴趣可以自己研究一下, 后面我们也可能专门出一期视频来讲一下这些 ai。 大家在配的时候啊,这个文档如果没有的也没有关系,这个只是我用颜色标出来,方便大家看的,大家平时自己填的时候对照着官方的文档就可以了,这里面有中文翻译, 有把详细的参数都打出来,填的时候看着这个就好了,因为参数比较多,看过去就是这样一条配置,这么长的一条配置,你也不知道哪个是哪个, 如果不知道了就回来这里对照参数查一查就可以了。好吧,以上就是本期视频的全部内容,如果喜欢的话请点赞订阅,谢谢! 我们就下个视频,再见!拜拜!

打开文件后出现了回调脚本异常,弹窗之后还会出现灯光消失、撤销、崩溃等常见的病毒症状。解决这个问题,可以将这款插件拖动到三 d 界面中打开,在检查出病毒之后,可以点击下方按钮进行清除操作,之后场景中就不会再出现撤销、崩溃等病毒问题了。 方法,可以打开首选项,将加载场景脚本全局常亮两个选项取消勾选。这个方法可以将病毒屏蔽,但是病毒还存在于文件中,传输到其他电脑后可能会受到影响。


前天直播玩了把触手妈,对面有个造型一直躲。我的意,就从这波开始逐渐意识到他的不对劲。 一个四杠七的造型能有这样的走位?为刘身法躲异搓上来再走位躲 q, 然后阳光女孩来了,他有一个内向走位把一躲了,有人跳出来了。这算什么,这不单纯走位好吗。 快看这波预判瑞瑞位置,赵信就升一丝血。先拉开距离,不让我 q, 再一上拉。看这个赵信你合适吗?你在干什么? 你知道瑞威多努力吗?别搁那扭了。这波造型雪球上来放大往左走了,零点五步把我一躲了,我在天地上淌眼泪了。这一波 我装备这么好,所有技能都在,按理说是应该非常轻松拿下。这个三杀的就是贱非离异。赵信义旁边捷拉不全杀了。这波是自己菜了,跟赵信走位没什么关系。这波赵信一上来又开, 开始啦,你往回走,再开个大,这正常吗?我当时是真受不了了。别躲了别躲了。我直接游戏里给他举报了。当时直播间弹幕还在说我状态不佳,根本没有人认为这个造型是脚本。看视频的你肯定也说,哎,这单身造型总会好。你太菜了。那你可说错了, 号是真走位好,怎么没躲开。腾讯的封号惩罚我。兄弟继续嘴硬。就喜欢看你不服的样子。他是开了综艺截图,但之前是二零一八年的,而且这个号好久没登录过了, 我十分怀疑他是不是一八年封了。号刚出来又进去了。这把他的战绩也并不是很理想。这把我有点无敌,直接堵在水晶前面爆炸。现在打胜利队视频嘴硬小子就说九十胜利算什么胜利队啊,这期你再说呀,这号就封了。你给我说他这走位好来暴打脚本我并不是很开心,但是能让 嘴硬小子难受我就老开心了。看到前面赵信多技能,他们还在想各种理由说赵信走位好是我菜呀。然后一定要出这个封号截图沉默了,有人说不出话了,有人羞愧难当了,爽。

大家好,今天我们讲一个先进传说里的拆数游戏,借助这个简单的游戏,我们讲一下 str, chain, four, f, then run 的 input 这五个指令。下面我们就先来看一下这个猜数游戏规则是这样的, npc 会先生成一个一到五的数字,玩家需要猜出这个数字是多少,每猜一次需要花费一百日里, 如果猜对了将会获得一百 rene 和一个苹果,我们试一下是一,猜错了,我们可以先打开背包看一下,背包里面是没有苹果的,然后我们现在的 rene 是四百,再点一下, 继续弹出这个窗的时候, zine 就会减一百,再输入一还是猜错了,我们 继续好,猜对了,这个时候我们的 rene 又加了一百,苹果也多了一个,这就是这样一个参数游戏,可以把 rene 清空,用 g m 指令 at rene 减三百。 rene 清空之后,我们点这个 miss 试一下, 继续,他会提示您的 zini 不足无法进行游戏,那就是这个 npc 的一个逻辑, 我们看一下这个 npc 是怎么实现的,这就是 npc 的代码了,里面大部分都是 message, 看一下预兆的游戏里面的画面,我们看一下代码前面是打出这些游戏,然后 s, t, h, r, in, four 零是返回名字,看一下我们的角色名是一一一一欢迎来到猜数游戏,下 面都是输出信息,然后这里有一个超链接,我们前面讲过了,就是通过这种方式可以生成一个超链接,点开之后会显示这个道具的信息, 这里有个 next 就是继续,这里会有一个 f 判断,如果任你小于一百,会提示您的任你不足,然后直接关闭这里,这个 f 就是我们今天要讲的,他是一个条件判断, 然后任你会返回你当前身上的,任你数量小于一百,就会进到这个括号里面执行。如果我们现在把任你加一下,任你 加一千,到时候我们再点,就可以顺利的通过这个条件判断了,因为这个条件我们现在精力已经大于一百了,所以不 不会进到这里面,会走到下面来,然后会提示您准备好了吗?那么开始吧。 next 我们再点继续,再点继续之后会发生什么?会先人力先减一百,我们看一下我们的人力现在变成九百了。这行代码在生效, 下面又有一个弹窗,三行,这里面就是生成这个弹窗已经生成一个一到五的数字,请输入拆的数字,然后这边会有通过 run 函数 生成一到五的随机数,这是一个变量,然后点表示他是一个 npc 的变量,艾特表示是一个临时变量。关于变量我们这一节先不讲,只要知道他是一个代号就好了, 他可以存随机数生成的值,或者玩家输入的值,本质上他只是隐藏在计算机内部的一个内存里面的一个地址而已,用符号标 表示出来只是为了方便人观看。然后这是生成随机数,下一步 input 点 guess, 这个 input 就是用来生成这个输入弹装的,然后输入的数字会存到 guess 这个变量里面,我们输入一下 是一,然后输入之后会发生什么?下面又一个条件判断,如果猜测的数字和随机生成的数字相同,就会进到这里面执行这里面的代码,否则会执行这里面的代码。 我们这一次是随机失败了,所以是走到下面的,你看一下这里面这三两行画跟下面这两行重叠了,是因为我们没有清理导致的,我们加一个 clear, clear 之前也讲过了,就是清理当前面板上面的信息,然后不重新生成整个面板,我们再重新加载一下看 大家,好了,我们再试一下,一,这个时候就不会重叠了,我们继续猜测,这一次是猜对了,猜对了之后执行的是这里的,如果猜对了,然后这边会先说恭喜,猜对了,然后打出一行话,这里面用到的颜色是一百 rene 和一个道具的一个潮链接,这都是前面讲过的元素,紧接着就 rene 加等于一百,就是表示 rene 加一百。 get item 是用来获取道具的,五幺二是苹果的 id, 一是数量,这样的话就是 猜对之后的奖励是这两行代码在发挥作用,然后最后有一个 clus 关闭掉,这就是整个拆数游戏的代码了。下面我们就详细的讲一下这个拆数游戏里面出现的所 所有的我们以前没有讲过的元素。我们看这篇文档,第一个就是 s t r 七二 in four, 这个函数的格式是这样的,第一个是 tap, 第二个参数是一个可选参数,是角色 id, 如果不填的话就是自己如果填的话可以查询别人的信息。 这个我们先不讲,我们就今天就先看这一个只传一个参数的。这个 type 总共有四个字,零一二三,零表示角色名字, 一表示所在队伍的名字,如果有的话,二表示所在工会的名字,三是角色所在地图的名字,如果没有队伍或者没有工会,返回的是一个空置服穿,我们进游戏里面实际看一下, 我们写一个 npc 用来测试 strti info, 好了,这个 npc 很简单,就是分别调用零一二三, 看看他的返回值是什么,我们重新加载一下脚本看看。那好了,看一下,这个就是个人信息,这个 npc 是这里的,我们点开看一下,这里返回的就是角色名,队伍名,工会名,还有所在地图普隆达拉的英文名,然后看一下,跟我们的实际信息也是对的上的。 往这里站一下看看队伍是练级小分队,然后工会是梦回仙境,我们把队伍解散试一下,队伍解散了我们再点一下看看,这个时候队伍名就空了,我们再把工会也解散试一下。 好,解散了我们再看一下,工会名也没了,妈,这就是 s t r 恰 info 这个函数。以上就是 本期视频的全部内容,由于 f 内容比较多,如果继续讲下去,可能视频时长就奔着二十分钟去了,剪辑压力会比较大。所以本期我们先介绍一下拆数游戏整体的玩法和代码讲解,以及五个新知识点中的第一个 strtr info。 下期我们接着讲剩下的内容,谢谢大家收看。如果喜欢的话,请不要忘了点赞和关注,那我们就下期再见喽,拜拜!

大家好,今天我们讲一下奥里 message 这个函数,这个函数主要是用于 npc 对话框的创建,我们在奥里看到的所有 npc 的对话都是通过这个 message 函数来创建的。这个函数支撑了数以万计的 npc 的对话文本, 是我们以后写脚本时最经常打交道的一个函数。所以需要好好的了解一下这个函数的具体用法和详细参数。那我们就开始吧。 再讲。之前我们先打开官方的文档, 出来的框,没有关闭或者继续按钮的,必须要用 closer nex 的命令来创建。如果不创建这些按钮呢,客户端就什么也做不了。就是弹 pc 的这个弹窗,弹出来以后,客户端只能点这个弹窗上面的按钮,其他的是响应不了的。 如果这个时候你不创建一个关闭按钮或者是继续按钮,那么客户端就卡死在这里了,他什么也做不了了,他只能重启客户端。所以后面写脚本的时候,时刻要记得每一个这种对话框上面都要创建一个这种按钮。 颜色就是这个东西,它是可以显示颜色的。它的结构是前面一个减号,后面接 rgp 三个颜色。 rgp 三个颜色是石榴进制的,比如说这个表示的是绿色,这个是蓝色,然后零零零零就是黑色。这些可以自己组合的。我们之前 用了 youtubes 的,怎么就可以用它了?我们可以用这个来,这个其实就是他能用的,我们只要取这六个值就好了。前面给他换成这个加号,我们还可以颜色拾取。嗯,拾取这个 啊,省去这个红色。哎,这个到时候比较方便,如果 youtube 没装的话,可以自己装一下。我第一个视频里面讲就是这个颜色,色完之后要记得还原,不管色了什么颜色必须要还原。你看这里大概就这样,这边是红色, 后面还原掉,不然的话后面所有的都是红色。这这个是绿色,绿色完了以后他这里有还原。这个我们可以看一下。 创建一个新的 npc 吧。在这里吧再创建一个玻璃,这个玻璃呢是我们今天来做测试,打出坐标一五八一七九。我们将它延伸测试吧。 这样我们 npc 就写好了。我们重新加载一下脚本啊,加载完了这个颜色就出来了。这一段是红色,这一段是绿色。这颜色我们还可以多行,这个可以在一行代码里面打出来,多行一二三, 你帮我分隔一下就好了。然后还有导航,导航的话就是你接完一个任务,然后点一下这个,他会显示一个可以点击的一个超链接,类似你点一下,他会把你导航过去。他的这个结构就是 前面监括号 nivniv, 就是 navigation 这个单词的缩写啊。这边是显示名字,后面呢是他的信息地图名字 x, y 就是你要 导航到的这个 x 和 y 坐标。然后后面的这些是它的一些参数吧。 flag flag 有几个可选的参数, 这边就是那种常妙的标记语言的那种,后面要要有一个封闭的斜线分式结束。它是成对出现的音否音符。 n n v n v。 具体的参数这里面有讲 flag flag, 它的参数是有两个可选的,值零,就是不打开导航窗口也是默认行为。 一就是打开导航窗口,就是你点完那个超链接,他会打开导航窗口,然后我们可以试一下, 这里面他给了一个例子,我们待会再试一下吧。我们待会把道具,这个道具还有超链接都讲完之后,我们一起试一下吧。道具类似的,只不过这个变成 item。 link 就是道具链接的意思, 然后这边是道具 id, 这个道具 id 必须要有,必须数据库里面是真实存在的,这个道具你没有的话他肯定是没法点的。然后是超链接,超链接他是这种的,就是监控号 uil, 然后音符里面是就是地址,然后这边是显示的名字。 好,我们下面分别都试一下。导航的,比如说我们要从这个玻璃开始导航到这里,导航到这里,我看一下这个坐标是多少,六一一六七试一下。 flag 零零的话就是不打开,我们再弄一个打开的,用一两个名字改一下, 这是导航的。道具的,我们再试一个道具的,我们就用这个他给的例子,道具的同样 id 是五零幺,这个是道具连接的,最后是超连接的,我们也来一个,最后 close, 不要忘了用链接,我们给它改成百度款,重新加载一下。 好了,加载完了看一下,往上面走一点,待会让他导航。这是颜色啊,我们就顺着这个看着这个来。第一个是颜色好 nice 的,后面应该是三行一二三啊,一二三是一个指令打出来的这种。其实这个效率应该会高一点。 导航窗口我们这里写了灯的 open, 点这个的话就是不打开导航窗口,再点一下,不会自动走过去的,这个只是板上出来一个箭头而已。那我们 ok, 关闭。我们按着箭头走过去。 走过去地上就没了。那我们就再试一下这个 open 的这个看一下啊。打开了,同时地上也有标记。这个也是这个。关掉,关掉才能走路。我们走好了,到了。 ok, 这个是导航,我们继续导航。导航后面是什么? 这个怎么不对呀,为什么显示不出来呢?难道是这个吗? at 吗?我们再待会重新加载试一下。我们看一下链接。链接点一下,再打开浏览器,可以,那就是这个。我们再重新加载一下试试。 就这个道具的看一下出来没有。出来了。他看来他这个意思应该是二零一五年之后的客户端,用的是这 atm 这个标记。那点一下,这里会出来。这个就是这个药水的信息。 ok, 这个基本上 message 我们就讲完了。这个 message 它的功能还是挺丰富的,基本上用这个 message 已经能够做出很多 npc 了,尤其是像这种 rpg, 它大量都是这种对话。其实你只要有一个好的一个剧情,就可以通知一个指令。 再结合 next, 还有 close 啊,还有巡路啊什么,你就可以做出很多剧情。故事出来了。后面再介绍几个指令。这个 next。 next 前面我们已经用很多了, 掉一下 next, 它就会生成一个这样的一个按钮。这里说的是显示一个 next button 按钮。在这个消息窗口点,它就会清理并且显示下一个 被用来 n, p, c 的分段。谈话。常常跟 mess 级和 clous 这些合起来使用。这边是他举的例子。你看 mess 就雾霾这里有个 clos, clos 我们也这边也用了,这个就是吊口 lose 出来的,这边也有了。你看,嗯,这个这个慢的将会创建一个关闭按钮,在这个窗口里面,如果没有,如果这个时候没有,这个窗口在屏幕上, 那么这个脚本的执行将会被终结。什么意思呢?比如说我进来,我什么都不做,上来先写个 clus, 那下面的都不会被执行,因为这个时候他还没有弹窗出来,他直接 clus 掉了,那就直接终止这段代码了。那就这句话的意思将会被终结。这是结束一个 npc 谈话的一个一个方式啊。 你看这个就是他说了一段话,然后然后呢,调一下, clus 其实就结束了。内行是不会被执行的,因为脚本已经被终结了,这是 clus 的作用。然后你还有一个 clus 二,这二呢,他跟 clus 有什么区别呢?他说这个也一样,会创建一个 close 八的 在这个窗口上,但是就是他不一样的是你调完这个之后,这个脚本还在继续执行。就比如说他这里,你看举个例子,比如说这里,这里先是打了一段话出来,我将会传送你, 下面有一个关闭按钮,他点了关闭,这个时候呢,传送过去了,把它传送到某某某地这坐标。最后再调了一下,摁的结束这个脚本。如果说你是用的是 close, 他到这里呢,就不会执行了。就像这样,他只有这三句会执行,这句是不会执行的。 所以这个时候,当你想在玩家点完这个关闭按钮之后,结束 npc 的对话框之后,你还想再做一些事情,那么你就要用 close 二了。比如说我想存点钱到银行里面,那这个时候就点完关闭之后呢,先扣他身上的钱,再把钱加到银行里面去。就这样或或者 传送里的在后面要掉一下摁的。不掉摁的这个脚本是不会,不会终结,不终结,你看他这里说,除非你什么什么,你必须要用摁的来结束这个脚本。你看,不要期望这个脚本能够能够运行的正常,如果你不掉这个摁的, 这什么意思呢?不掉摁的可能会有各种奇奇怪怪问题,你你不要期望他能够正常了。所以我们就是乖乖听话,还是直接填一下摁的就好了。 刚刚上面说了,他的功能就是将会停止这个脚本的执行。 ok, 有什么意思呢?看这个摁的。我们如果说我们有弹了一个对话框,我们用 clus 关关一个脚本,那如果没有对话框,虽然我们也可以用 clus, 但是不能用这个。好,我们用摁的,那就比较清晰一点,上面好像还露了一个颗粒。 他的功能是什么呢?他会清理这个对话框,他会把这个对话框上面内容给他清空。这一段话说的是这个命令将会清理对话框,并且呢,继续这个脚本,没有任何的这个玩家交互。他下面举了个例子。首先 他打了一段话出来,这段话就说我演示一下这克里尔是怎么工作的,然后实力不二,实力不二就是休眠三秒,这个是毫秒,三千毫秒就是三秒。休眠三秒之后呢,克里尔 这个时候他会把这个对话框给清掉,就说哎,我先打这么一段话,然后呢,休眠三秒,三秒之后把这个对话框里面内容全部清掉,然后这边马上又打了一段话出来, 这样显示,再训练三秒,再克里尔。然后最后呢再打了一个拍摄点, by close。 就这样我们可以演示一下。那我们我们在这 这里创建吧。 今天就先介绍这么多的指令吧。后面我们再开始介绍这些。今天介绍的主要是跟 max 一相关的,就是对话框重载完了,我们这个时候点一下这个 三秒,三秒之后你看清掉了一二三,再清掉白笔,那样子你可以再看一遍,对照着这边的贷款看一下一二三清。一 三清。我是没有重新创建的,他只是把窗口上的内容给清掉了。这期就到这里,谢谢大家,我们下期再见。

嗯,录个这个视频的音吧。然后事情是从二零二二年的一月份,呸,一月一号开始的, 然后呢?具体的问题是我夜里凌晨在打那个卢斯的经典模式的排位, 因为如此是每个月更新一次嘛,然后到了一月一号他就会全部的重置,然后我就边看视频看的神秘博士边打, 然后打到赔金还是多少,然后就遇到了我现在视频里的这个我偶遇的这个人, 这个木头哥哥,他上来,因为今年不是脚本很多吗?然后他上来就谢谢你, 然后开始烧,我就没觉得什么,然后我跟他说你好,然后他还是一直说谢谢你,然后开始每一回合都烧水,然后暂时内战呢,是非常痛苦的一件事。 然后因为他是脚本,然后我用了一些小技巧打了下来的苦痛,然后他锅牌比我多,最后用疲劳把他杀了,然后再 第一回合到飘七的四十多个回合中,他每一个回合都在疯狂的谢谢我,然后他的回合就疯狂的烧神, 我真不知道烧到疲劳了,你叠个甲就在这谢谢是什么意思啊?然后我就举报了,然后举报了之后呢?当时网易是我找了那个自动客 客服,让客服填表单吧,填了之后呢,他是当天是不允许填当天的,就比如说我一月一号,我是点不了那个,我点不了一月一号,然后当时一月二号填的表单,填的表单填一月二号, 一月二号我三四点开始填,然后不止填,然后他我今天下午出门之前填了一下他的表带,然后呢? 十六点三十五他就给我发了一个信息,说说这个问题已经处理了,然后我这个表带已经没关闭了。 然后这个时候呢,很奇怪是这个木头哥哥,他竟然通过了我的好友,原来我加他是为了知道他那个后面的后缀,我好举报他们。 那个在战网客户端里面是可以看的你发送的好友,好友申请,然后知道他的后缀井号多少多少,就可以举报他,然后呢我就把他举报了,然后呢他竟然通过了我的好友请求, 不知道他是什么心态啊。然后呢就有了这个视频,我就欧比他,但是十六点三十五 法国的表达是已经处理了,然后这个人他就没有被冻结,也没有被禁赛,他什么都没有,他经典靠个脚本已经七百多名了,算这很正常嘛,经典确实脚本很多, 然后我我 ob 他这把还有海之王的战什么现在海盗战,然后他就是一直脚本王,但是他不谢谢别人了, 他也也不会烧别人什么的,他那天晚上就是纯纯的,我不知道什么心态,就恶恶心人,然后我就又写了一个小单给他,我说说不知道学什么,然后我跟他私聊什么,他也不理我们,装死, 我说你别开,交不到什么什么的,你开什么什么什么,我忘了,我说什么我视频里都有, 然后就是,然后我又给王一发一个,我就说你你不封他,我有录像,我就录了这个录像,因为我他烧我的那个录像我是在手机上拿的,然后我手机上是没有扣,然后什么的,他通不了, 因为我没有盒子,我也没有用官方插件什么的,我也同步不了。我没有记录吧,但是他现在开 这个教表是肯定有记录的呀。就是我录的这一把嘛。然后后来他一直加我好友。不是,然后我加他好友他也一直在玩,就是我可以录像的话,我就随时都可以录像,这就是很确凿的,就我还能使大家都看得出来什么是人的操作,什么不是人的操作。 人是应该什么样的人不应该会是什么样的。但是他呢,就很明显是脚本,然后也不处理,然后我就说你如果不处理他,他一直活着,那我就开, 反正就这么事吧,也没什么好处,就本来环境就不好。哦,你对这个处理态度又是这种的,前段时间嘛封了不少,我以为也该消 消停了。你就正常的摇稳,没有人会说什么这种稍稍挂机的,你封他天理难容啊大哥你打个人机,然后人机只恶心你。那不让你爽。那这种人机留着干嘛呢?就因为他充的钱多吗。 当然有可能,反正就是我一直看吧就好,如果我收不到我就会每天投,我每天投他一封投的信, 直到他头封为止了。呃,如果他不封的话我也开,我反正我号多。 好吧,那我就开,就比那美,反正我电脑也多,我就拿个电脑,我就笔记本往那一开, 我脚本往那一挂,我把我所有小号都挂了。传说一封一封,我就我一封,我就检举。哎,我有安全第一。嗯,我可以证明是我手打的,用笔记本就在旁边,每次都拿着鼠标, 哎。我没事把脚本关一关,没事我自己打两局让我再开。哎,你们没法封,我们互相恶心呗,反正这个视频就录到这吧。
