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嗯,今天我们主要的目的就是要测试一下魔兽世界,现在最新版本的魔兽世界啊,到底对几个县城做了那个优化。我们现在可以看到啊,这个 cpu, 我的 cpu 是一个一三的幺三零一二, 他是一个四核心八个现成的处理器,因为他是带那个超线程技术的,观察一下游戏里面的真数啊, 我现在特效打的是最低,我主要是看一下不同的现成对这一个帧数的影响,所以我把显卡的负载降到最低了, 然后主要考验的是 cpu 的那个性能,还有他这个有魔兽世界这个游戏对现成优化到底到什么地步了,我们可以等会对比一下四核心四线程的时候与四核心八线程之间他们到底有什么差异。现在看了这段时间大概增速范围是在三 三百一十针到三百三十针不等啊,三百一、三百二,三百三都有。好,我们马上就重启一下,关掉朝鲜这个技术以后,四个核心同样也是三点五级的频率啊,四核心的时候他能够跑到多少针?我在这个地方原地不动,视角也不动,就这样我们直接下线啊,重启, do you 啊?现在我们已经重启好了啊,可以看到啊, cpu 是还是那个之前的啊,只是关闭了超现成技术,看见没有?关闭以后他就是四个核心,没有超现成技术了,只有四个真实的物理核心。好,我们马上进游戏测试。 嗯,首先我们看一下啊,这是四个核心啊,我们确实没有做任何其他的改变, 对吧?四个核心对吧?好,我们看一下,观察一下他针数的对比啊。呃,在打开超先生技术的时候,我们之前测到的是三百一到三百三十针之间,是吧?三百一到三百三,我们现在看一下啊,四个核心只有四个核心,没有八个线中的情况下 能够到多少?可以观察一下这四个物理核心他申诉到底会有多少,差异有多大。 嗯,刚刚跑到三百六十二。嗯,其实从针数对比来看的话还是有阴差异的。嗯, 之前的话八个县城的时候基本上就是就是在三百一到三百三之间,现在四个县城的话可以到刚刚是到三百五,三百六了,最高的时候。嗯,差异还是有的,很多模特世界这个游戏他最多和的优化可能最高, 也不能说最高吧,就是最合理的优化他优化到了四个核心啊,如果他优化到六核心和八核心的情况下,那为什么我关闭超现成以后,四个核心的增速会更高呢?对吧? 那也就是说他摩托世界很可能从这个数据来看,很可能他优化了最佳的核心数是四个主屏高的四核心会可能更容易发挥这个摩托世界的帧数。 反正针数还是存在差距啊,至少他这个关闭四个超线程以后,他没有出现三百一十针的情况,对吧?至少是三百三,三百四,三百五,最高的时候到了三百六十二, 然后之前那个是三百一到三百三,有三十针的差距,就是最大针数出现了三十针的差距,你看三百五十八,只有测试了以后才发现啊,虽然同一个 cp 关闭超限值还是有一定区别的。

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