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百分之九十九的剪辑新手不知道这种地图的动态效果是怎么制作出来的,其实呢,只需要简单的三步就能搞定,来,一分钟留到教会里。 第一步,截图,先把线路图在地图软件里面先呈现出来,比如我们输入武汉之恩施,点击线路地图就会呈现出一条路线,我们先把它截图先保存起来。 第二步,抠图,把刚刚截图保存好的路线导入到剪映专业版,然后点击抠像,选择设置抠像。把吸管工具呢,对准路线地图上的路线颜色,如果画面没有变化呢,就调整一下强度,可以看到整个路线地图上面那条路线已经变成了黑色,说明抠像成功, 黑色部分呢,就成镂空的状态,既然是镂空的状态,就意味着我们可以随意的给背景设置成任何的颜色,那么相对应的路线就是什么颜色,比如我们把它 设置成白色。第三步,制作中画在地图轨道和白色图片轨道之间再添加一张你喜欢的颜色的纯色图片,比如红色,这张图片呢,就是用来做路线移动的图片,然后我们拖动他的位置到武汉打一个关键针,然后光标拖动的下一个地名 剪映自动生成关键称,以此类推到最终的目的地。最后呢,再在贴纸里面找到地点定位,加上地名啊,音效啊,这样一个地图的动向路线就制作好了, 难则不会,贵则不难。如果你还有更好的制作这个动画的方法呢?欢迎在评论区留言,跟着刘导学视频,从此拍片不求人,关注刘导,让视频拍的更专业一点。

十分钟能做出一条户外徒步动画吗?大家好,我是会客球工具,今天给大家分享快速制作户外探险路线动画的方法,掌握这些小技巧,你也能快速制作出线路动画。首先我们打开会客球地图动画工具 啊,直接在浏览器输入三 w 点会客球点 com。 好, 进入首页之后,我们点击右上角进入工作台,我们创建一个新的项目,项目比例设置为十六比九。好,进入到我们的项目之后,我们 可以先把地图给设置好,比如说我们可以选择第一个地图是高清影像地图,我们可以把地名标签给关闭掉,勾选上地形地图,那这样子我们就能够看到我们的地形的一个起伏的效果。下一步我们可以 从两步路两步路上去找一条户外线路,如果是你自己的户外线路,我们可以打开线路,点击右上角的下载,点击本地下载,选择 k、 m、 l, 我 们把选择的线路先保存到本地,保存之后我们再回到我们的工具, 工具左上角有一个操作,我们选择导入就能看到,我们选择刚才下载的开门文件。好,我们打开点击之后,我们左上角就会列出来我们导入的这些数据,那我们怎么在地图上去查看?我们可以切换到地图, 放大到全屏,左侧是我们的列表,我们可以点击其中任意一个,然后就能看到我们导入的描述。那我们怎么可以看到三 d 的 效果?我们可以按住 ctrl 键拖动鼠标左键,快速的看到 一个三 d 的 效果。我们可以先选中线,然后把线的类型给它设置为发光线,并且把宽度我们可以给它设置为二十, 点击保存之后,颜色我们再设置给它设置为,例如红色,点击保存,我们就能看到一条比较清晰的发光线,这样子我们就把我们的素材给准备好了。当然有些地点如果是你有自己的图片,那么我们也可以选中的要素, 选中要素之后,这里有图片,我们可以上传自己准备好的图片,这样就可以了。素材准备好了之后,那下一步我们就要去配置我们的要素,那在配置要素之前,我们需要把我们准备的这些素材都添加到我们的动画关键中来,那怎么添加的?有两种方式,第一种我们是直接在 图上右键我们的要素,点击添加至动画,或者是我们可以在列表页,比如说我们从起点,我们把一些自己认为关键的一些点把它给加到,就比如说一些地名标识,我们可以把它给加到我们的动画中来。我们把所有的要素准备好之后,我们先设置播放时间, 正常一条轨迹动画线路,我们可以把它设置为两分钟或者是三分钟,假设我们把它设置为接近两分半的一个时间,我们先把时间轴拖动到两分半,打开这个位置,然后在左侧按住看左按住鼠标左键,然后拖动,我们就可以先选中 所谓的要素,再点击关键,在面板的右上角有一个右延长对齐,我们点击右延长对齐,就把所有的要素都给延长到两分半。 延长之后我们现在在地图上能看到这些要素,但是现在我们这些要素它都是静态的,没有动画效果,那么我们可以怎么快速的去设置动画?可以选,我们可以在点 击第一个图层是我们的摄像机图层,我们点击添加摄像头,那这个同样的我们把摄像头图层也给设置成和我们整个时长两分半的一个时间, 那选中摄像头,我们右上角能看到摄像头的属性面板相间类型选择跟随路径选择要素。我们这里能看到一条线,这个线就是我们刚导入的轨迹,我们选中它并且把自动跟随给勾选上,这样子我们就能看到一个沿着轨迹 走的一个动画,但是现在我们轨迹还没有给它设置生长的一个动画,我们再选择最底下的轨迹线路选择模型追踪, 把动画时长给设置到最大,选中勾选显示轨迹,勾选方向跟随。这里我们提供了图片类型的模型,并且提供了三 d 模型,如果是你有自己的模型,我们也可以点击素材上传,就比如说 我自己去提前准备一个户外的模型图片,我们把它加上来点击确认,点击确认之后,这里我们就能看到有一个模型图片会跟着走,那这里我们把方向跟随给去掉,就让他一直这样子说,一直静态显示。 如果是觉得这个图片比较大,我们可以在把图片宽度给设置,比如说把它设置成一半五十一百这样的一个大小,并且把垂直居中设置到下对齐,这样子我们图片的底部就会和我们的轨迹进行贴合对齐,是吧?这样就能看到对齐了。 好,那下一步我们就会沿着我们这个轨迹来大概看一下我们的相机动画和轨迹动画是不是贴合的, 大家看到这里说如果是特别是这个位置,动画和轨迹没有同步,那么我们怎么去调整?我们可以选中我们的摄像机,大家可以看到这里会加了很多的关键帧,我们可以选择在右上角的缩放频率,我们把它给设置大一点,这样就方便我们去调整。那我们大概看到是大概从这个位置, 从这个位置应该是可能在四十五秒,这个位置一直到哪里,他说一直到一分钟左右,这个时候从这个位置,那么我们可以把这中间的这些关键帧可以都给删掉, 在手动去加关键帧,这一个关键帧我们也给他删掉,那删掉之后我们可以怎么在这个位置?我们把拖动到这样的一个视角怎么办?在 相机仓鼠的右侧有一个,我们添加一个关键帧,添加之后我们来看一下这样一个过渡,是不是这样子整体就过渡过来了,那过渡过来之后, 其实在中间我们都可以中间再加一个,我们再活动一点,调整一下,再去给他添加一个关键针,这样子整体的效果就看着比较平滑了。这里可能我们大概看一下有几个大概到这中间这些地方的关键针,其实我们都可以不需要了, 直接把它删掉,删掉之后大概在中间的位置,其实现在看着整体的上我们把它删掉之后,你看都是算比较平滑的,只是说我们在这个位置,我们把它往左侧移一点, 旋转一下,好再来添加一个关键人,这样添加之后我们再看一下整体的效果,这可能就是要进行局部的微调好,到这里呢,我们看我们是想着行驶的轨迹方向来进行摄像头跟踪,这里我们可以把后边这些的 可以都给调整一下,大概从后面这些关键帧我们都可以把它给删掉,删掉之后我们到这个位置,我们旋转一下,添加一个关键帧,再走通过程再去,其实这里都可以不用添加关键帧了,都已经很贴合了。整体的设置完了之后,我们可以把它放大到一个全屏,你放大到全屏之后,我们就可以进行 播放,来看一下整体的效果。就如果大家觉得这个视角可能还不够倾斜呢,我们可以把选中摄像头,把负向角给设置为二十五度,这样子就是说更加的一个平视的效果,看着可能效果要更好一些。 那这里就需要说明的是,大家如果是要使用跟随路径,那一定要先把这些参数设置好,然后再去做 一个细节的调整,因为如果你再去修改这里的长处,他就会把我们整个轨迹给重新添加关键帧,如果大家觉得这样子做出来的自动去真诚的关键帧不够好,大家也可以说把相机类型前往平移,自己从头开始一个一个去添加。现在我们关键帧动画制作好了之后,我们最后一步就是导出我们的视频, 那导出视频呢?我们提供了幺零八零 p 以及二 k 的 分辨率,并且的率我们提供了三十到六十的一个帧率,就比如说我们点击五十的帧率开始导出的时候,会下载选择我们的保存目录,我们可以把名字可以改一下,就会改成线路, 点击存储,整个啊视频就开始在生成了,如果是我们选择的分辨率越高,可能导出需要的时间就更长,那么通过这样的几个步骤,我们就能够快速的制作出一条户外徒步的动画。那么大家在动画制作过程中有任何的问题也欢迎在评论区留言,那好,我们下期再见。