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sud 十九的战区二是可以用手柄的陀螺仪来瞄准的,进入设置控制器,然后按 r e 键进入高级就是这个位置,在高级里面有一个陀螺仪规律,给他改成 仅限举枪瞄准,或者仅限腰肌射击,或者开启,开启就是又有举枪瞄准又有腰肌射击,默认是关闭的。我给大家演示一下吧,我以前没在意托罗伊瞄准,自从玩了死未齿,玩了萨尔达,我才知道 赛尔达里面也是有瞄准的,我们看一下射箭,射箭就是,你看我并没有摁 l 三箭,他这是按照陀螺仪来瞄准,但是赛尔达里面这个瞄准吧, 他特别慢,因为敌人比较缓慢,我觉得还可以,留给玩家的时间特别多,觉得习惯了这个瞄准,涂了一瞄准还是挺舒服的, 但是 ps 五里边就不一样了。 ps 五这个瞄准陀螺仪瞄准感觉有点慢,可能自己手速比较慢,我们看一下陀螺仪规律,给他举枪,另外可以设置默认,好像是十,我给他改成了十五,这样是没有的。当一摁这个 l 二键, 感觉幅度有点小,是吧,再调一下,调成二十, 必须得按二二的时候才可以瞄,我还是在这当老六吧。 呀,这个太慢了,不太适合甩枪,这个范围太小。哎呀,又干掉一个,一边用腰杆一边用陀螺仪,哈哈,要不就是对方太菜了。他这个可以改成自动跑步啊, 给他再调成三十看。哎,这三十这个范围就要大一些,但是有点太灵活了 啊。陀螺仪感觉还可以配合右腰杆哦。好了,就分享这么多,再见。

带式小鸡九尾狐八 k 起动。好,今天就带来一期这个九尾狐八 k 的 评测啊。首先我拿到的这一款是内测的工程样机,所以说跟大货还是有点区别,不过也大差不差了,嗯,大货肯定会,对吧?把我们内测的一些问题都优化了。 然后他的很亮的一个点就是他搭载了一款特别好的陀螺仪嘛,算是现在我用过有陀螺仪的手柄里面最顶级的那一梯队。所以说我视频后半段也会出一期,怎么去调他的陀螺仪,以及具体怎么玩在游戏里面。 然后前半段的话就先介绍一下这个手柄吧。首先看他的模具和外观,他是对称布局,手感和 d s 四、 d s 五都不太一样,然后我可以拿现在这个 d s 五来跟他比较一下啊。 然后我的话是习惯六指握持,六指握持的时候,这个他的这个挺舒服啊,六指握持没有问题,然后四指的话我用的不多,但是握起来也是挺舒服的。 他的这个扳机还是属于比较平的那种扳机,然后上面有这个防滑纹路,然后肩键这块他都有,背键上面也有。然后我们先看他这个按键手感, a、 b x y 摁起来是那种微动的感觉,包括它这几个键就这三个,这四个是拓展键,它也是。然后摇杆的话是 g s 幺三 pro, 嗯,十字键的话,嗯,它虽然不是微动,但是怎么说呢,它这个手感,这个声音 感觉跟微动也是很接近了。然后肩键是轻触扳机的话,他这个扳机,嗯,渐层是比较短的,他更适合一些竞技游戏啊,你说要让他开车的话,可能会不太适合。 嗯,他是双切啊,双切手感也是特别灵。 然后备件这是两个,然后他有一个备件锁,可以就是你锁住之后他就摁不动了, 然后说他的这个小尖尖,小尖尖是只有两个,但是他给了四个可以触发的地方,就是说是他的小尖尖就只只有这一块和这一块,他是能被识别到的。 但是你要触发他的话,比如像是这边这一块,对吧?你可以摁这里触发,也可以摁这里触发, 嗯,这边也是一样,所以说在实际游玩的时候,你看我既可以用这个中指去勾这个地方啊,也可以用食指去摁这个地方,这个就是看自己的习惯,然后中间就这里还是能按下去的,这里是做了一个单独的那个拓展键,可以说是映射,然后额外的还有这两个拓展键, 他的那个选择和开始啊,他是不太容易被摁到的,所以我在玩的时候通常是把选择开始印刷到这两个地方就可以,这两个地方就可以摁, 然后他的模具的话握起来就是很饱满,尤其是这个握把啊,这个握把你看他特别圆润,你知道不?就你握上去哇,感觉就很舒服。 嗯,然后我给大家看看它的这个性能表现,作为一款竞技手柄啊,它的这个摇杆肯定是没有问题的,包括这个回中, 然后还有它的这个信信度,还有延迟,这方面肯定是没有问题的,然后它也是一个真八 k 的 手柄,性能这方面可以不用担心。然后它的这个采用精度啊,依然还是十二比特, 然后它的驱动里面可以在巴比特到十二比特之间自由调整,对于习惯 ds 系列手柄手感的话,调成巴比特会更更适应一点, 因为它是一个竞技特化手柄啊,它就专门砍掉了这个震动马达,这导致整个手柄呢特别特别轻,你像我放在手里面都跟没有感觉一样, 所以你在玩竞技游戏的时候就可以长时间的握持,他都不会感觉到累,而且他因为搭载了一款很强的陀螺仪,所以说你在玩陀的时候对吧,也非常舒服,他这个重量, 嗯,不过因为去掉了马达嘛,所以说他玩赛车啊,还是说是单机三 a 这些游戏都不是很理想,他主要还是玩一些像格斗类的竞技或者是 fps 这一种, 然后呢,我就在实战中去演示一下,还有就是教你们怎么去调它的这个陀螺仪。 说到陀螺仪呢,我们先做一个简单的科普,目前大多数游戏它都是没有办法读取到手柄的原声陀螺仪的, 因为呢,这些游戏它都是围绕着微软提供的那个 xinput 的 那个接口去做开发的。嗯,包括现在的这个国产手柄嘛,它也都是 xbox 的 协议, 所以说这个协议它是什么怎么样呢?它就只能识别到手柄的两个摇杆,还有 x xbox 手柄的一些基本的按键, 所以说像我们国战手柄的这个监键呀,还有什么拓展键呀,还有什么陀螺仪,游戏都是没有办法原生读取到的,所以说我们也就需要去自己设置映设,比如像是对吧备件呀,监件我们都是需要在驱动里面去做这个映设的, 然后像有些游戏啊,呃,部分游戏他是能识别到原声陀螺仪的,不过他识别的都是这种 ds 系列手柄的陀螺仪,他们走的是另一套协议就能识别到。 但是通常你用这种原生陀螺仪游玩的时候,他是腐苗会很弱,他是比用摇杆要剪了的。所以说我们现在用的陀螺仪,我们用的是印射的办法,他印射会有两种办法,第一种就是印射成鼠标,第二种就是印射成右摇杆, 印射成鼠标它的效果最好,但是它也就失去了腐苗。那印射右摇杆的话,就是我们接下来要详细介绍的 关于诱饵杆的印刷。我们简单的把游戏分为两大类,第一大类是特别适合印刷诱饵杆的游戏,代表就是三角洲和 apex。 然后第二大类就是不太适合印刷诱饵杆,你需要反复调教和折腾的游戏就是 cod, 嗯,为什么会有这个区别呢? 就是首先印刷诱饵杆,你要是想让它有鼠标一样的效果,那么游戏它就必须得满足三个条件,第一点没有死区,第二点 它的曲线必须是纯限性。然后第三点呢,就是它的这个曲线啊,没有任何加速之类的东西,三秒之后 apex 可以 完全符合这一点。 然后 cod 的 话,它,嗯,用动态的人比较多,但动态本来就不是纯限性,对吧?就包括现在 cod 它那个限性曲线啊,它也不是纯限性的,它其实它还是一个偏传统的一种曲线,而且就是它摇杆是会有加速的, 所以说,嗯, cod 我 们在后面讲,会单独的在视频后面放 cod 怎么调?然后我们现在来看一下最简单的三角洲的这个。首先,嗯,假设大家在玩三角洲,对吧?现在是一个纯摇杆去玩的一个状态啊,假设我们现在是用纯摇杆去玩的, 当然纯摇杆其实也能玩的很舒服,但是问题是很多人他们可能觉得摇杆需要练习时间太长了,并不方便用这个摇杆,所以说我现在就带大家从摇杆就完全无痛过渡到这个陀螺仪啊,这个就是我的纯摇杆的一个设置啊,我们先从设置开始讲, 那我传网卡的话用的是动态曲线,那我们现在不要玩陀螺仪了吧,我们调成线性,然后必须得保证他是没死区的啊。嗯,他是我的一些设置。好,那我们现在就是第一步就是曲线调成无死区和线性,然后我们就会发现一个问题,哎, 既然你想模拟的跟鼠标一样对不对?你想快速的啪啪啪这样去拉,但是你会发现你的速度他始终是有限制的。那这种情况怎么办?我们要调大游戏内的灵敏度啊,因为这个是游戏内的灵敏度对他的这个速度 做了一个限制,所以说我们现在来看一下他。我们现在这个灵敏度设置啊,我们按照我自己的习惯来说的话,我会直接把腰射灵敏度拉成五百啊,然后垂直灵敏度也拉成啊, 垂直的话我看比水平低一点,我调三百吧,三百啊,然后加速的话我是不要的,因为射完陀的话我不太喜欢加速。 然后举枪的话,我看腰射是五百的话,举枪就改成三百,然后瞄准的话垂直就改成两百吧。 嗯,然后现在游戏内的灵敏度我们就调高了,他就不会去影响我们的这个最大速度了,但是这样你会发现哇,好快,对不对?哇?根本瞄不到人,天旋地转的。那么这个时候呢,我们就可以在这个,嗯,驱动里面,对不对?去设置一个这个, 嗯,去限制它的摇杆的最大输入,我们点击右摇杆,比如说我们现在的右摇杆的最大输入是一百,我可以把它右摇杆的输入限制成多少?假设我们限制成这个五十,对吧?我们限制成五十,看看效果怎么样? 限制成五十,看一下效果怎么样。嗯,感觉还是有一点快啊,那我们再限制一下。 我靠,我调的是死死区,我,我傻了,我傻了,我傻了,我调错了,哈哈哈。啊,现在这个调成五十 啊,对,现在可以了啊,就是调反死区啊,限制最大输入,好,然后,哎,你看现在对吧?很舒服了,他就跟你看,你就用现在,你现在你用这个横腰杆,对吧?他也是一个很舒服的一个状态。 但是我们又知道啊,纯摇杆你使用起来它会漂移,对不对?你在用坨的时候,你通常对吧?你是在用坨去微调这个这个一点点的无死区,它的漂移它是都会影响你坨的使用的,所以说我们现在需要给我们的摇杆, 给我们的摇杆再去加一个,嗯,死区,给它加到,我是加到百分之五这样子,百分之五, 对,然后现在呢,我们的陀螺仪第一步就完成了,就是把游戏的灵敏度这样的调大,然后让它不影响陀陀螺仪的那个使用和快速转向。 第二步呢就是限制你摇杆的行程啊,就让你的摇杆它也有着平常使用的那一种手感,对吧?有有着平常使用的那种手感。 然后接下来呢就是调调调整你的陀螺仪。这个陀螺仪的设置啊,我们先看第一个,他有三种输出模式,分别是偏航、滚转,还有偏航加滚转的组合。嗯,偏航怎么说呢,他是类似于方向盘的这种逻辑,我是比较喜欢这种。 然后还有一种叫滚转,他跟手机的陀螺仪其实也差不多。 呃,然后他偏行加滚转就是两者组合模式,我到后面会演示啊。这个先不管,我们先调成偏行启动方式,他有他有三种按下切换、持续开启和按住开启啊,我这里选按下切换,然后你选择一个启动键,比如是我是作为 t 三是作为启动键的, 然后输出他可以调,可以调成右摇杆,还有这这一种相当于是十字输出,还有鼠标,还有左摇杆,左摇杆就是方向盘,对吧?你可以开车用,我们这音效是右摇杆。因为我们游戏内的灵敏度已经很高了,所以说摇杆灵敏度我们从默认的五十调,它调差成二十,试一下 就调成二十吧。这个到后面你们自己慢慢去调啊。嗯,陀螺仪的话我们不要不要这个死区啊,然后反死区也不要,然后到后面怎么说呢? c o d 这种游戏我们可以需要调一下这个,但目前这种 适合英雄 g o d 游戏我们可以都不用动这些不用调。然后曲线的话它也是纯线性的输出,因为游戏内已经调过水平和垂直灵敏度了,我们这里就不再改这个了,不过我建议大家用陀的时候是把水平和垂直调低,不过游戏里这么改了, 如果你游戏里不想改的话,你可以在这里这里去拉,去拉他的输出,然后反转不反转,然后提杆,精度是精确。我们来现在来看一下这个射陀螺仪的这个效果啊,首先呢就是对吧,这是不用陀螺仪的情况下,然后我们现在开启陀螺仪啊,你会发现怎么样 啊,他非常的精确啊。然后怎么说呢,就是你看你可以用体感,对吧,进行超级快速的一个定位,他在这种游游戏里面优势非常大。 嗯,大概给大家演示一下这个陀螺仪的效果,指哪打哪,指哪打哪,指哪打哪。 当然你用陀螺仪的话,我建议大家还是练下右摇杆,他毕竟是得配合你的右摇杆去一起使用的, 对吧?你右摇杆去负责这个大幅度的这个转向啊,然后你陀螺仪对吧,一瞬间定上去,你去微调它,它两者是配合使用的啊,不过你练着练着你会发现你根本不需要动什么脑子,你的摇杆和陀螺仪都已经融为一体了,可以说是对吧,它完全合二合二为一了。 然后我们现在这是那个什么偏航轴,给大家看一下滚转轴的效果, 嗯,滚转,对,你设置为滚转轴之后,你要是想让它彻底是符合手机陀螺仪那个那个逻辑,你记得把这个水平滚转轴翻转打开啊,不然它很反直觉的。现在就是手机陀螺仪 滚转,哎哎嗯,我我这么举着肯定有人挡,屏幕往下放一点,对吧?他就是你看你们可以看到这这个陀螺仪是一种那个什么,就是怎么说呢? 是手机的那种逻逻辑啊,然后我们先暂停这个陀螺仪了, 然后还有这个,哎,这个,这个,这个模式就是滚转加偏啊,他是类似于属于一种组合算法啊,我感觉也挺好用的,这个你们可以根据自己的习惯去来继续保持。 然后我们现在就讲一下像 cod 这种游戏它该怎么去调这个陀螺仪。好,欢迎来到 cod 二十二啊,我们继续跟之前三小周一样,我们从零开始调,现在就是我们默认我们是一个用摇杆进行游玩的一个一个状态啊, 然后我们现在就开始调整我们的陀螺仪,好吧,依旧设置,然后你就给它拉多高 这个,嗯,然后举枪倍率我建议在 c o d 里面调的高一点啊,然后我们调成那个,用陀螺仪的话我们可以调成一点二这样子,当然最后的这设置都是你怎么舒服怎么来,我这里只是做一个演示, 然后反应类型的话我们依然选择这个限行啊,我用摇杆式动态,好吧。嗯,现在就这样,然后我们发现哇,依旧哇,好快,天旋地转的,对不对?然后 因为我现在用的是配置二,这是我用摇杆的一个默认配置,刚刚三秒钟那个,我是把它放在配置三里了,我们现在直接一键放到配置三,摇杆他是依然限,限制到那个百分之五十了,你看这样会发现他跟你正常玩一样,对不对? 对吧?然后你看我正常玩现在也可以没,没有问题,用摇杆也能打中人,摇杆的死区也是给到百分之五了啊,他不错。然后我们现在现在就开始调体杆吧。好吧,我们就开始调体杆,然后,嗯,继续来到我们这个体杆的设置啊, 如果你把三三小洲的这一套你直接搬到 c u d, 你 就会发现啊,他并不是很好用啊,虽然就是他比较那个什么手感也很怪,是因为 c u d 他 曲线的加速的一个问题,然后我们还还有他那个飞线性问题, 然后我现在在体感里面就详细优化它灵敏度,我感觉二十就很舒服了,对不对?我们可以先不用管它,当然你可以自己调。嗯,体感的死区和最大,我们依然不管它反死区这个地方, 我们 c o d 他 前端那个曲线啊,他太平了,你用摇杆玩,你就会发现他你调零死区他都不怎么漂移。然后他前端虽说我们给他设置一个百分之五的反死区,然后曲线的这一块的话,我们给他, 我们给他弄成一个。怎么说呢?像是传统反曲线吧,他这样子传统曲线对不对?我们现在调到这个五十啊,调到五十他是限性曲线,然后我们往往他那个 这个突往突拉一下,我们拉到三十这个数值去试一下。好吧,去拉到三十这个数值去试一下。差不多是这样子的一个输出,现在我们来看下,感觉, 哇挺舒服,但是手感很怪。这就是你 c u d 他 曲线有那个加速的缘故,他就是推到最外圈的话,他加速不仅是最外圈就反正只要是外一点,他的加速非常严重,所以这个时候呢,我们要去设置 把这个反死区啊,让摇杆尽量不要触摸到最高的那个输出,我们反死区往下拉一下,我拉到七十,现在试一下 这个,你们之后可以根据自己的手感去详细自己自己再调一下啊,我现在这边就做一个演示,哎,感觉啊对,是舒服了,对吧?感觉是舒服了一些。 确实,但怎么说呢,还是感觉他肯定是没有周那么跟手的,因为很难平这个 c u d, 他 这个加速你用坨的话,但是你要玩的话也够了, 我这边还其实不是很舒服,我现在把它,嗯,摇杆灵敏度再往下降一下,降到十六,然后反死区给他整到六十吧, cd 好 像六十之后他的那个加速就不是很明显了,然后我们现在再试看一下这个效果, 哎呀,舒服了舒服了舒服了舒服了舒服了。哦 哦,舒服了舒服了。打你。你不需要照抄我的设置啊,每个人他其实都有自己的设置的,都可以去自己根据手感去这个慢慢去调,对吧?我的话其实这个设置就差不多了已经, 然后后续的话你可以做一些优化之优化之类的,这个就是九尾狐 c 的 体感设置,其实在很多手柄上面它这个体感它都是通用的,只能说,好吧,拜拜。

今天呢,做一期这个手柄的一个教程啊,我用的这个是天界 plus 手柄, 是自己使用的,自己买使用的啊,因为这个手柄特别好用,真的,我用了这么多手柄以来,这个手柄是特别好用,以前买手柄我感觉是瞎买了,特别好用这个手柄,天界 plus 这个这个品牌,然后它一百九十九的价格,还给充电底座接收器 一百九十九的价格,他这个配置我感觉都比那些改装手柄的要好,真的改装手柄都不也不说,不如就和这个配置差不多,但是这个只要那个什么一百九十九, 然后呢他这个配件呢,就是就给的这些四个高低摇杆,特别是特别是他这个一号,一号的这个摇杆帽百分之三百的摩擦感,轮胎级轮胎,轮胎轮胎级别的那个摩擦感特别好用 这个手柄啊,你让我做评价和什么对比呢?就是他比 dse 好 用,我个人评价比 dse 好 用。 然后我们看一下它这个具体的参数,这个是我按键的参数,从上到下这四个按键, y x a b、 y x a b, 这是我个人的习惯,你们可以根据自己的习惯去弄。 然后我们来看一下它这个软件的参数啊,第一栏就是名字,然后手柄,然后最后一栏就是它有主播模式, 就这个你可以拿个图片把这个皮肤也可以自定义换了。然后配置这方面,主配置我就是 左摇杆,是啊,这个 rc 波动我是调的是副八,然后曲线是默认的,你可以看到他这个曲线是很有点说法,他这个曲线一个间断,两个间断,三四五六 六个阶段,还有七八这两个阶段,你可以从这个导入里面,然后先导出这个数据复制粘贴,一个一个去调,然后右要改的数据,我是这样设置的,你们可以去按照按照这个抄,如果想要 这个直接复制粘贴的话,嗯,可以直接找我,然后我给你发右要改的 rc 抖,这个抖数我是调的是负五的, 这个就是我的摇杆参数,用起来非常好用。这个这个手柄真的很好用,我很少去推荐一款手柄,这个手柄是我极力推荐,因为第一价格便宜,第二很好用,然后我们看一下他那个游戏里面什么表现吧。 游戏里面里面的参数啊,我是一点五五,你可以根据自己的习惯去调,然后最下面这个盲区啊。 嗯,左左边是零,第一个零,第二个九十九,第二个零,第二第一,第四个九十九,你也可以一百,反正就是零拉满,零拉满这个有有扳机锁,你就开和关,这个拉满和拉到底都有 没什么效果?因为你有扳机锁,然后辅助瞄准啊,它这个方面我就是动态的去屑,然后零点九的比例, 然后我们看一下游戏里面的表现啊,可以看下我的瞄准开启那个 rc 波动,它瞄准可以说非常的稳, 很好用。好,就这个手柄,就这个手柄一百九十多价格,你们可以去体验体验。