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带式小鸡九尾狐八 k 起动。好,今天就带来一期这个九尾狐八 k 的 评测啊。首先我拿到的这一款是内测的工程样机,所以说跟大货还是有点区别,不过也大差不差了,嗯,大货肯定会,对吧?把我们内测的一些问题都优化了。 然后他的很亮的一个点就是他搭载了一款特别好的陀螺仪嘛,算是现在我用过有陀螺仪的手柄里面最顶级的那一梯队。所以说我视频后半段也会出一期,怎么去调他的陀螺仪,以及具体怎么玩在游戏里面。 然后前半段的话就先介绍一下这个手柄吧。首先看他的模具和外观,他是对称布局,手感和 d s 四、 d s 五都不太一样,然后我可以拿现在这个 d s 五来跟他比较一下啊。 然后我的话是习惯六指握持,六指握持的时候,这个他的这个挺舒服啊,六指握持没有问题,然后四指的话我用的不多,但是握起来也是挺舒服的。 他的这个扳机还是属于比较平的那种扳机,然后上面有这个防滑纹路,然后肩键这块他都有,背键上面也有。然后我们先看他这个按键手感, a、 b x y 摁起来是那种微动的感觉,包括它这几个键就这三个,这四个是拓展键,它也是。然后摇杆的话是 g s 幺三 pro, 嗯,十字键的话,嗯,它虽然不是微动,但是怎么说呢,它这个手感,这个声音 感觉跟微动也是很接近了。然后肩键是轻触扳机的话,他这个扳机,嗯,渐层是比较短的,他更适合一些竞技游戏啊,你说要让他开车的话,可能会不太适合。 嗯,他是双切啊,双切手感也是特别灵。 然后备件这是两个,然后他有一个备件锁,可以就是你锁住之后他就摁不动了, 然后说他的这个小尖尖,小尖尖是只有两个,但是他给了四个可以触发的地方,就是说是他的小尖尖就只只有这一块和这一块,他是能被识别到的。 但是你要触发他的话,比如像是这边这一块,对吧?你可以摁这里触发,也可以摁这里触发, 嗯,这边也是一样,所以说在实际游玩的时候,你看我既可以用这个中指去勾这个地方啊,也可以用食指去摁这个地方,这个就是看自己的习惯,然后中间就这里还是能按下去的,这里是做了一个单独的那个拓展键,可以说是映射,然后额外的还有这两个拓展键, 他的那个选择和开始啊,他是不太容易被摁到的,所以我在玩的时候通常是把选择开始印刷到这两个地方就可以,这两个地方就可以摁, 然后他的模具的话握起来就是很饱满,尤其是这个握把啊,这个握把你看他特别圆润,你知道不?就你握上去哇,感觉就很舒服。 嗯,然后我给大家看看它的这个性能表现,作为一款竞技手柄啊,它的这个摇杆肯定是没有问题的,包括这个回中, 然后还有它的这个信信度,还有延迟,这方面肯定是没有问题的,然后它也是一个真八 k 的 手柄,性能这方面可以不用担心。然后它的这个采用精度啊,依然还是十二比特, 然后它的驱动里面可以在巴比特到十二比特之间自由调整,对于习惯 ds 系列手柄手感的话,调成巴比特会更更适应一点, 因为它是一个竞技特化手柄啊,它就专门砍掉了这个震动马达,这导致整个手柄呢特别特别轻,你像我放在手里面都跟没有感觉一样, 所以你在玩竞技游戏的时候就可以长时间的握持,他都不会感觉到累,而且他因为搭载了一款很强的陀螺仪,所以说你在玩陀的时候对吧,也非常舒服,他这个重量, 嗯,不过因为去掉了马达嘛,所以说他玩赛车啊,还是说是单机三 a 这些游戏都不是很理想,他主要还是玩一些像格斗类的竞技或者是 fps 这一种, 然后呢,我就在实战中去演示一下,还有就是教你们怎么去调它的这个陀螺仪。 说到陀螺仪呢,我们先做一个简单的科普,目前大多数游戏它都是没有办法读取到手柄的原声陀螺仪的, 因为呢,这些游戏它都是围绕着微软提供的那个 xinput 的 那个接口去做开发的。嗯,包括现在的这个国产手柄嘛,它也都是 xbox 的 协议, 所以说这个协议它是什么怎么样呢?它就只能识别到手柄的两个摇杆,还有 x xbox 手柄的一些基本的按键, 所以说像我们国战手柄的这个监键呀,还有什么拓展键呀,还有什么陀螺仪,游戏都是没有办法原生读取到的,所以说我们也就需要去自己设置映设,比如像是对吧备件呀,监件我们都是需要在驱动里面去做这个映设的, 然后像有些游戏啊,呃,部分游戏他是能识别到原声陀螺仪的,不过他识别的都是这种 ds 系列手柄的陀螺仪,他们走的是另一套协议就能识别到。 但是通常你用这种原生陀螺仪游玩的时候,他是腐苗会很弱,他是比用摇杆要剪了的。所以说我们现在用的陀螺仪,我们用的是印射的办法,他印射会有两种办法,第一种就是印射成鼠标,第二种就是印射成右摇杆, 印射成鼠标它的效果最好,但是它也就失去了腐苗。那印射右摇杆的话,就是我们接下来要详细介绍的 关于诱饵杆的印刷。我们简单的把游戏分为两大类,第一大类是特别适合印刷诱饵杆的游戏,代表就是三角洲和 apex。 然后第二大类就是不太适合印刷诱饵杆,你需要反复调教和折腾的游戏就是 cod, 嗯,为什么会有这个区别呢? 就是首先印刷诱饵杆,你要是想让它有鼠标一样的效果,那么游戏它就必须得满足三个条件,第一点没有死区,第二点 它的曲线必须是纯限性。然后第三点呢,就是它的这个曲线啊,没有任何加速之类的东西,三秒之后 apex 可以 完全符合这一点。 然后 cod 的 话,它,嗯,用动态的人比较多,但动态本来就不是纯限性,对吧?就包括现在 cod 它那个限性曲线啊,它也不是纯限性的,它其实它还是一个偏传统的一种曲线,而且就是它摇杆是会有加速的, 所以说,嗯, cod 我 们在后面讲,会单独的在视频后面放 cod 怎么调?然后我们现在来看一下最简单的三角洲的这个。首先,嗯,假设大家在玩三角洲,对吧?现在是一个纯摇杆去玩的一个状态啊,假设我们现在是用纯摇杆去玩的, 当然纯摇杆其实也能玩的很舒服,但是问题是很多人他们可能觉得摇杆需要练习时间太长了,并不方便用这个摇杆,所以说我现在就带大家从摇杆就完全无痛过渡到这个陀螺仪啊,这个就是我的纯摇杆的一个设置啊,我们先从设置开始讲, 那我传网卡的话用的是动态曲线,那我们现在不要玩陀螺仪了吧,我们调成线性,然后必须得保证他是没死区的啊。嗯,他是我的一些设置。好,那我们现在就是第一步就是曲线调成无死区和线性,然后我们就会发现一个问题,哎, 既然你想模拟的跟鼠标一样对不对?你想快速的啪啪啪这样去拉,但是你会发现你的速度他始终是有限制的。那这种情况怎么办?我们要调大游戏内的灵敏度啊,因为这个是游戏内的灵敏度对他的这个速度 做了一个限制,所以说我们现在来看一下他。我们现在这个灵敏度设置啊,我们按照我自己的习惯来说的话,我会直接把腰射灵敏度拉成五百啊,然后垂直灵敏度也拉成啊, 垂直的话我看比水平低一点,我调三百吧,三百啊,然后加速的话我是不要的,因为射完陀的话我不太喜欢加速。 然后举枪的话,我看腰射是五百的话,举枪就改成三百,然后瞄准的话垂直就改成两百吧。 嗯,然后现在游戏内的灵敏度我们就调高了,他就不会去影响我们的这个最大速度了,但是这样你会发现哇,好快,对不对?哇?根本瞄不到人,天旋地转的。那么这个时候呢,我们就可以在这个,嗯,驱动里面,对不对?去设置一个这个, 嗯,去限制它的摇杆的最大输入,我们点击右摇杆,比如说我们现在的右摇杆的最大输入是一百,我可以把它右摇杆的输入限制成多少?假设我们限制成这个五十,对吧?我们限制成五十,看看效果怎么样? 限制成五十,看一下效果怎么样。嗯,感觉还是有一点快啊,那我们再限制一下。 我靠,我调的是死死区,我,我傻了,我傻了,我傻了,我调错了,哈哈哈。啊,现在这个调成五十 啊,对,现在可以了啊,就是调反死区啊,限制最大输入,好,然后,哎,你看现在对吧?很舒服了,他就跟你看,你就用现在,你现在你用这个横腰杆,对吧?他也是一个很舒服的一个状态。 但是我们又知道啊,纯摇杆你使用起来它会漂移,对不对?你在用坨的时候,你通常对吧?你是在用坨去微调这个这个一点点的无死区,它的漂移它是都会影响你坨的使用的,所以说我们现在需要给我们的摇杆, 给我们的摇杆再去加一个,嗯,死区,给它加到,我是加到百分之五这样子,百分之五, 对,然后现在呢,我们的陀螺仪第一步就完成了,就是把游戏的灵敏度这样的调大,然后让它不影响陀陀螺仪的那个使用和快速转向。 第二步呢就是限制你摇杆的行程啊,就让你的摇杆它也有着平常使用的那一种手感,对吧?有有着平常使用的那种手感。 然后接下来呢就是调调调整你的陀螺仪。这个陀螺仪的设置啊,我们先看第一个,他有三种输出模式,分别是偏航、滚转,还有偏航加滚转的组合。嗯,偏航怎么说呢,他是类似于方向盘的这种逻辑,我是比较喜欢这种。 然后还有一种叫滚转,他跟手机的陀螺仪其实也差不多。 呃,然后他偏行加滚转就是两者组合模式,我到后面会演示啊。这个先不管,我们先调成偏行启动方式,他有他有三种按下切换、持续开启和按住开启啊,我这里选按下切换,然后你选择一个启动键,比如是我是作为 t 三是作为启动键的, 然后输出他可以调,可以调成右摇杆,还有这这一种相当于是十字输出,还有鼠标,还有左摇杆,左摇杆就是方向盘,对吧?你可以开车用,我们这音效是右摇杆。因为我们游戏内的灵敏度已经很高了,所以说摇杆灵敏度我们从默认的五十调,它调差成二十,试一下 就调成二十吧。这个到后面你们自己慢慢去调啊。嗯,陀螺仪的话我们不要不要这个死区啊,然后反死区也不要,然后到后面怎么说呢? c o d 这种游戏我们可以需要调一下这个,但目前这种 适合英雄 g o d 游戏我们可以都不用动这些不用调。然后曲线的话它也是纯线性的输出,因为游戏内已经调过水平和垂直灵敏度了,我们这里就不再改这个了,不过我建议大家用陀的时候是把水平和垂直调低,不过游戏里这么改了, 如果你游戏里不想改的话,你可以在这里这里去拉,去拉他的输出,然后反转不反转,然后提杆,精度是精确。我们来现在来看一下这个射陀螺仪的这个效果啊,首先呢就是对吧,这是不用陀螺仪的情况下,然后我们现在开启陀螺仪啊,你会发现怎么样 啊,他非常的精确啊。然后怎么说呢,就是你看你可以用体感,对吧,进行超级快速的一个定位,他在这种游游戏里面优势非常大。 嗯,大概给大家演示一下这个陀螺仪的效果,指哪打哪,指哪打哪,指哪打哪。 当然你用陀螺仪的话,我建议大家还是练下右摇杆,他毕竟是得配合你的右摇杆去一起使用的, 对吧?你右摇杆去负责这个大幅度的这个转向啊,然后你陀螺仪对吧,一瞬间定上去,你去微调它,它两者是配合使用的啊,不过你练着练着你会发现你根本不需要动什么脑子,你的摇杆和陀螺仪都已经融为一体了,可以说是对吧,它完全合二合二为一了。 然后我们现在这是那个什么偏航轴,给大家看一下滚转轴的效果, 嗯,滚转,对,你设置为滚转轴之后,你要是想让它彻底是符合手机陀螺仪那个那个逻辑,你记得把这个水平滚转轴翻转打开啊,不然它很反直觉的。现在就是手机陀螺仪 滚转,哎哎嗯,我我这么举着肯定有人挡,屏幕往下放一点,对吧?他就是你看你们可以看到这这个陀螺仪是一种那个什么,就是怎么说呢? 是手机的那种逻逻辑啊,然后我们先暂停这个陀螺仪了, 然后还有这个,哎,这个,这个,这个模式就是滚转加偏啊,他是类似于属于一种组合算法啊,我感觉也挺好用的,这个你们可以根据自己的习惯去来继续保持。 然后我们现在就讲一下像 cod 这种游戏它该怎么去调这个陀螺仪。好,欢迎来到 cod 二十二啊,我们继续跟之前三小周一样,我们从零开始调,现在就是我们默认我们是一个用摇杆进行游玩的一个一个状态啊, 然后我们现在就开始调整我们的陀螺仪,好吧,依旧设置,然后你就给它拉多高 这个,嗯,然后举枪倍率我建议在 c o d 里面调的高一点啊,然后我们调成那个,用陀螺仪的话我们可以调成一点二这样子,当然最后的这设置都是你怎么舒服怎么来,我这里只是做一个演示, 然后反应类型的话我们依然选择这个限行啊,我用摇杆式动态,好吧。嗯,现在就这样,然后我们发现哇,依旧哇,好快,天旋地转的,对不对?然后 因为我现在用的是配置二,这是我用摇杆的一个默认配置,刚刚三秒钟那个,我是把它放在配置三里了,我们现在直接一键放到配置三,摇杆他是依然限,限制到那个百分之五十了,你看这样会发现他跟你正常玩一样,对不对? 对吧?然后你看我正常玩现在也可以没,没有问题,用摇杆也能打中人,摇杆的死区也是给到百分之五了啊,他不错。然后我们现在现在就开始调体杆吧。好吧,我们就开始调体杆,然后,嗯,继续来到我们这个体杆的设置啊, 如果你把三三小洲的这一套你直接搬到 c u d, 你 就会发现啊,他并不是很好用啊,虽然就是他比较那个什么手感也很怪,是因为 c u d 他 曲线的加速的一个问题,然后我们还还有他那个飞线性问题, 然后我现在在体感里面就详细优化它灵敏度,我感觉二十就很舒服了,对不对?我们可以先不用管它,当然你可以自己调。嗯,体感的死区和最大,我们依然不管它反死区这个地方, 我们 c o d 他 前端那个曲线啊,他太平了,你用摇杆玩,你就会发现他你调零死区他都不怎么漂移。然后他前端虽说我们给他设置一个百分之五的反死区,然后曲线的这一块的话,我们给他, 我们给他弄成一个。怎么说呢?像是传统反曲线吧,他这样子传统曲线对不对?我们现在调到这个五十啊,调到五十他是限性曲线,然后我们往往他那个 这个突往突拉一下,我们拉到三十这个数值去试一下。好吧,去拉到三十这个数值去试一下。差不多是这样子的一个输出,现在我们来看下,感觉, 哇挺舒服,但是手感很怪。这就是你 c u d 他 曲线有那个加速的缘故,他就是推到最外圈的话,他加速不仅是最外圈就反正只要是外一点,他的加速非常严重,所以这个时候呢,我们要去设置 把这个反死区啊,让摇杆尽量不要触摸到最高的那个输出,我们反死区往下拉一下,我拉到七十,现在试一下 这个,你们之后可以根据自己的手感去详细自己自己再调一下啊,我现在这边就做一个演示,哎,感觉啊对,是舒服了,对吧?感觉是舒服了一些。 确实,但怎么说呢,还是感觉他肯定是没有周那么跟手的,因为很难平这个 c u d, 他 这个加速你用坨的话,但是你要玩的话也够了, 我这边还其实不是很舒服,我现在把它,嗯,摇杆灵敏度再往下降一下,降到十六,然后反死区给他整到六十吧, cd 好 像六十之后他的那个加速就不是很明显了,然后我们现在再试看一下这个效果, 哎呀,舒服了舒服了舒服了舒服了舒服了。哦 哦,舒服了舒服了。打你。你不需要照抄我的设置啊,每个人他其实都有自己的设置的,都可以去自己根据手感去这个慢慢去调,对吧?我的话其实这个设置就差不多了已经, 然后后续的话你可以做一些优化之优化之类的,这个就是九尾狐 c 的 体感设置,其实在很多手柄上面它这个体感它都是通用的,只能说,好吧,拜拜。

盖世小鸡启明星二代三模游戏手柄,号称卷无可卷的毕业手柄,依旧百元内和一代相比做了哪些升级?这期给大家对比一下。 手柄握持很舒服,依旧是大鸡腿握把,很有防滑纹理。正面按键布局,两款完全一样,都是叉 boss 布局,不过十字键变成了圆盘的,而且从导电胶变成了机械微动,手感明显好很多。凡动作类游戏放技能更方便,操作更顺畅。 a、 b、 s、 y 键都是导电胶按键,反馈力度适中。摇杆升级为新款户外摇杆,有线无线都是一千赫兹,回报率高,精度不。飘椅上方都是 type c 接口,支持充电和有线连接。 背面的区别比较大,多了扳机锁可以让扳机键切换为护耳线圈或者两毫米形成微动,这点非常不错。第五,玩赛车类游戏切换为幻境扳机,玩射击游戏切换为微动的 尖键,从导电胶升级为机械微动,声音更小,渐层更短,非常不错。很多两个倍键可以红边成自定义,下面还多了金属触点,可以搭配充电底座使用, 放下就自动充电,拿起自动启动非常的方便。依旧是三模连接,除了有线连接之外,还有二点四 g 接收器模式,基本兼容所有电脑, 也可以用蓝牙模式使用,更方便,而且颜值都极低,不用担心操作不跟手的问题。马达也做了优化,从百锤马达升级为快速骑停马达,震动反馈更真实更及时。 综合来说,该视角集齐明星二代,依旧在百元内给了相当多的升级,性价比非常高,值得入手。

欢迎大家回来,这里是橘子,今天给大家带来的是一款期待很久的产品啊,九尾狐竞技版,也就是九尾狐 c e, 也有很多朋友喜欢叫它火狐或者成狐。这是一款纯粹的竞技手柄,采用的八 k 超高回报率,零点五毫米的有点延迟 车身布局, t m 腰杆多突软件,以及去掉了电池和马达极致的轻量化,整机只有一百八十三克左右啊,非常恐怖。下面我们就来详细的看一下这款九尾狐静音版做的到底如何。事先声明一下,我手里这个是工程样机啊,和大伙伴们可能会存在一些差异。 我们先来看一下外观啊,说明整体采用的橙黑配色,看起来就比较运动一点,我们先来看一下外观啊。手柄键这里有一个准星,丰富了一些竞技元素, 也让这个正面不那么单调。整体模具依旧延续了九尾狐系列的风格,改动并不大,只在一些细节上做了便利性调整,聊到的时候会详细说。我们先来看一下正面的按键,十字键采用的四项盘面里面用的轻柔开关加硅胶垫,按键做的比较轻,大概一百二十 g f 左右,在十字键中算是很好,触发的 声音和手感都比较清脆,这样的设计四个方向确认感更强,也能避免串键的问题。在 f p s 游戏中,十字键主要还是切换和使用道具为主,稳定且准确的输出才是最重要的。错装的话虽然没有菱形盘面和马赛克盘面那么顺畅,但它里面开关手感比较好, 做起来的话也没有什么问题,也有一些第三方配件装在这个十字键上面来实现圆盘的效果,感兴趣的朋友可以自行搜索一下。 a b x i 用的微动直触方案, 接触过手动改装的朋友可能会比较熟悉啊,直触的按键按起来触发更快,更加跟手,反馈感也比较强。九 尾狐这次用的微动也比较轻,大概七十到八十 g f 左右,还是比较好按的,无论是常规的四指、六指或者是 c, 手按起来都没有什么压力啊,手感也非常干脆利落, 点按和连续点按都比较舒服。我个人是很喜欢这款按键的,当然它也并不所有人都适合啊。大力金刚指的朋友可能会不习惯,没有添加过腰垫处理之后缓冲感是不明显的,大力按压可能会觉得绷硬,或者顶手标杆采用的是空盈的 g s 十三 pro, 也可以说是固定 n p c 了。 但凡敢叫 fps 寿命就离不开这款油杆,它的轴体比较顺滑,性能也比较优越。下面我们直接上机来看一下这款油杆在火壶上的表现。我这里用的就是火壶自带的八 k 编织线,质量还是很好的,已经用了很久了。 油杆的中心区域基本上控制在百分之二到百分之三正常水平, 八个方向回中也控制在百分之二左右, 限量度基本上就是一条直线,靠近中心点也不会有明显的内凹, 挂车起来也是非常丝滑。跟手的我现在的设置是八 k 五波率十二比特的摇杆,彩阳绿蘑菇头依旧是小鸡的经典款啊,全系列都用的是这款,中间这里是内凹的, 然后中心点则会有个轻微的凸起,四周做了防滑纹路,整体防滑效果还是比较不错的。摇杆中间也是做了钢圈,面壳上也添加了防磨环, 使用起来会比较丝滑,基本上没有卡顿感。左右两侧这四个拖软件用的是微动 ipad, 大 概五十 g f 左右,按键做的比较轻,手感清脆,默认是设置成了地图和菜单啊, 可以在小鸡的软件中进行自由映射啊。这四个按键的位置就见仁见智吧,具体看大家的使用习惯了。中间这三个是原本的地图菜单和截图,用的是轻松开关,按键做的比较小,键程也是偏短一点的。 home 键做的比较大,用的是导电胶。再来看一下手柄的上方,尖尖用的轻柔开关,中心点按颗粒一百 g f 左右,相对较轻,按起来有一定的形成声音较小,手感偏肉一点, 按键弧度做的比较好,手指不用很弯曲就可以出发。扳机采用的是霍尔新型扳机和微动扳机的双切新型扳机,行程偏短一点,但也没有什么好挑的,毕竟是一款 lps 特化手柄, 它是没有马达的,应该没人用它来玩赛车游戏吧。先换到微动模式,按的时候有个较小的预压行程,它不是微动顶的,死死的有一定缓冲感,操作起来会更加舒服。 出发之后行程较短,比较适合快速点按机外侧的按压颗粒八十到九十 g f 左右,出发的时候不需要很费力气啊。按键这里做的偏扁平,六指体验也蛮不错的。然后就是这次明显的改动点,小键键两侧往外做了延伸,比较接近常规小键键的位置了, 操作起来也会更加方便。这两侧按压颗粒大概一百二十 g f 左右,中等偏上一点,之前这两边也是能按的,并且他都做了防滑处理, 用拇指的话就可以按这两边,中指延伸过来就可以按伸展出来这块,不过两侧同时按会变成跷跷板这个问题还在两个小键键中间,这里也是能按下去的。这个按键也可以自由应射,就是按压的时候需要稍微用点力气分到背面 两侧握把做了大范围的防滑纹,摸起来会偏润一点,触感比较舒服,防滑效果也比较不错。背键上面也添加了防滑纹,纹路的凸起会更加明显一点,方便进行盲操。 按键里面用的清除开关,这款开关手感清脆,确认感较强,多角度触发也是没问题的。这次按键虽然是保留了背键锁,但按键凸起做的更加明显一点,位置也比较合理,四指和六指都可以很自然的操作质量和背键。背键的弧度也很贴合手指啊,按压的时候不会发空,更好的发力。 这次倍镜对比九尾狐好用了很多。这款手柄虽然是极致轻量化,但还是保留了体感,它支持硬射,左右摇杆、鼠标等等,硬射可以达到一千赫兹的回报率。这里放一下失去的问题这位大佬的视频,他使用这款手柄的体感在 mlab 中轻松达到了十万分,非常恐怖。 最后就是软件,小希在这方面还是很强的,界面清晰直观,功能丰富,大家接触过的功能基本上都有,整个软件也可以通过手柄来进行操作,灵活性很高。 最后简单做个总结,火锅这款手柄做的还是比较极端的,采用的有线连接,去掉了电池和马达等无关模块, 极致的清零化,而且采用的是对称布局,更加利好 l p s 玩家,大家到手也不用改装什么东西,按照自己的习惯调整一下摇杆以及按键营射就可以加入战斗了。那本期的内容就是这些,我是橘子,如果对你有帮助,希望点赞关注支持一下,我们下期再见,拜拜!

hello, 各位小伙伴,大家好,我是峰峰,在我面前呢是盖世小鸡最新推出的九尾狐八 k 竞技版专业级 fps 手柄,这款产品呢,它在诸多方面做的都特别特别的极致,那么我把结论放到前面来说,这是一款顶级 fps 手柄, 那么呢另一个他的称呼呢,我愿意称之为三角洲神器。那我一个一个跟大家去聊啊,为什么我会那么称呼他?第一个我们从正面来说,正面来说的话,我们就要说他的性能,他的名字呢叫做九尾狐八 k 竞技版。 那第一个就是说到这八 k 这款产品在开到八 k 回报率的时候,它的摇杆的延迟能做到一个极度匪夷所思的一个数据,零点三毫米左右,这个延迟的话,其实已经打破了之前由盖世小吉 g 七 pro 天王星 啊创造的零点五毫秒的一个延迟记录,那这个相当是匪夷所思了啊,可以称之为地表最强延迟,然后呢再加上他的按键,他的按键呢也能做到零点五毫秒以下啊,包括摇杆的延迟,按键的延迟这方面,第一个这是第一个极致,第二个极致 就是它的一个重量,很多很多手柄其实在玩 fps 的 过程当中呢,都会去拆震动,甚至呢去改拆电池,那么量产版手柄呢,目前只有它独一家,是本身不带电池,并且呢原声不带马达的一款产品,这款产品 导致他有一个非常非常轻的一个重量,只有一百八十三克的重量啊,这在 fps 竞技当中呢,把操控啊都是更更加的得心应手啊,这是第二个极致的点,第三个极致的点啊,那么我为什么会说他是三角头神器呢? 其实在玩三角轴的过程当中呢,第一个我们要的是摇杆啊,第二个要的就是他的扩展键,那么目前市面上所有量产版的手柄啊,就是比他扩展键多的,没有他的摇杆好 啊,跟他摇杆用一样的呢,又没有他的扩展键多,他有九个扩展键,然后呢其他方面能跟得上的呢?价格又没有他便宜,而且他就是市面上唯一一个多扩展键, 对称式,顶级延迟,顶级摇杆的一个三角洲竞技手柄,那我称之为神兵啊,这款产品其实在四个月之前,那个时候三角洲特别特别火的时候啊,我,我的弟弟啊,他是玩三角洲的,用这款产品 真的无处起用,因为他可以映射很多按键,包括你打药啊,包括你呃侧身呢,所以说我觉得我能称之为三角洲神器,没有比他好啊。那么 说完其他感性东西,那么说一些理性的东西啊,就是从正面 a、 d、 x、 y 来聊,第一个它采用的是直触式的微动, 平均每一个按键的颗粒呢在九十克左右,那这里再说它的微动按键的时候呢,有一个小小细节,其实大家都知道,就是呃,在 fps 手柄很多很多都在用这个 呃直触微动的一个情况出现,那么我们可以看看 九尾狐呢,他在这个按键的周围又有形成了一种这个小的,这个就像是纤维套似的,能够保证你在直触微动的同时呢,让你的按键晃动的啊,就是不那么过,大家可以看一下, 然后每一颗按键呢,其实和这个改装微动啊按键非常一致,就是都是九十克力左右啊,这点是非常非常好评,这十字键采用的就是青醋啊,嗯,他能保证一个就是你不去误触颗粒大约在 一百二十克左右,没有那种串键的情况,就是无论你怎么样上下左右使劲去按的过程当中呢,都不会给其他的方向呢,就是有一个这个串键的可能。 然后再说到摇杆,摇杆它采用的是 gs 十三 pro, 也是目前市面上顶级的 tmi 摇杆,推力在七十克力左右,和这个天王星八 k 摇杆的数据参数呢几乎是一致。然后正面我们再看,就是刚才聊到,哎,九个扩展键,那这在哪呢?一二三四五啊, 其中这四个按键呢,是一个九十克力的一个微动,然后中间这一颗呢是他的一个清除按键啊,呃,这就是正面的一个五个扩展键啊,他现在是应该是量产版里最多的。 然后我们再看上面,上面的话呢,其实大家能看到这边其实带两个小金件,其实原生的这个九尾狐,老九尾狐在这边的话,呃,你要是专经 fps 的 话,按起来有点不方便,那么他通过了这种 a 渐渐延长,我们在 c 一 手或者在操控的过程当中,我们的中指非常容易的按到这里,那我的映射呢,就是这边是打药,这边是撇雷啊, 中指是非常方方便的按,其实这方面其实做的就是一个小细节,非常专业了,如果说你留在上面的话,你的中指其实往上勾的时候是非常不方便的,那么 这个时候两种握法,第一个如果你是尖箭射击的话,你用这款射击,这款是一个清除按键,他也是九十克左右啊,这点是处理的非常不错的。然后呢,如果用尖箭射击,你想用食指啊控制这个尖箭,那就是很方便,如果你是扳机射击 啊,控制这里又很方便,所以说这也是这也是一个很好的一个小巧词啊。然后扳机这里呢,它也是微动,采用的是和按键一样的九十克里,那这里我就要夸一下它,包括这个扳机的微动,包括这个按键的微动,做到一个比较相近相近相似的一个力度, 那么我觉得就是,呃,这个反馈感呢,不会有这种手感突兀啊。这三点在使用的过程当中我是好评的 啊。但是这里也有一个小槽点,就是他由于他是外接,就是属于加长的这个,呃,这个小尖尖啊,导致这个尖尖,这个,其实这个外接的这个尖尖呢,稍微有一些子重,大约能在一百五十克力左右。然后呢,呃,他在按这边的时候呢,这边有点会翘起来啊, 这就是大家说的那种跷跷板的那种感觉啊。好,那么你再看背面,背面的话,其实他就是这四个档呢,就是分别是,哎,双切扳机、 备件锁,我一直不明白他为什么要保留这个,嗯,就是备件锁啊,其实如果说把这个开关去掉的话,更那么后来我得到的也是因为这次就是参与的内侧的人比较多,有些人他是不习惯用备件的 啊,他习惯把这个映射映射在正面或者映射在肩键上啊,包括用肩键射击,所以说备件对他们来说就没有那么的重要,那么这样呢,如果说你通过备件锁, 你直接就可以有一个没有背键的一个手感啊,这个非常非常的方便,由于之前有人说过,就是可能反馈这个背键之前的背键稍微有点矮啊,对不对?那我们看一下,他这个其实要改的要稍微高一些 啊,这也是一个小巧丝好,那么整体来说呢,这款产品呢,其实在某些很多方面做的都非常的极致啊,比如说摇杆的延迟啊,手柄的重量啊,包括一些小巧丝啊,哎, 就是按键防防晃动啊,包括摇杆啊,也是啊,就是装配工艺啊,也是为了让你这个就是推起来不是那么的没自信呐,包括这个哎,渐渐的延伸呐,就是经历了这半年,其实大家不知道为什么这半年测了这么久,他是一款就是 从主板开始,从底层就重新开始写这个代码,才能做到这么极致的延迟,他就是为了去 追求,这个也不能说是为了追求吧,就是为了给大家一个最极致的体验啊。那有些朋友可能说,那没有没有,这个就是呃电池没有震动,那我玩单机时候怎么办呢?其实呃 更多的,如果说你去经常的去玩 fps 游戏的话,大家都是用这个有线去玩,其实如果说你要非要是说较这个真想要有线,或者是想要电池,或者想要极品马达,是不是又想要无线的一个低延迟,那天王星八 k 其实就是更加的适合你啊, 那么这款产品呢,我总结一下,就是它出现呢,就补齐了盖氏小鸡在高端 fps 手柄上的一个,就是最后一块拼图,首先对称,非对称两个就是两个握法玩家的一个布局,而且的话大家能看到这款产品的话,其实是相对来说更大一些的, 它能够做到像我是十九点五厘米的手,它就是我用手指肚去操作,都不会碰到, 都不会打到手。所以说这款产品呢,他不光是适合呃 c 手的小手,也适合六指的大手,那这种的话就是和这个天王星形成了非常非常不错的一个搭配,所以说从这个极致啊,包括他,呃,更加的专业,包括这些小巧丝啊,我觉得 无论是你之前想去玩改装手柄啊,或者是想去一个体验一个量产版极致的 fps 手柄九尾狐八 k, 都非常值得你尝试啊。好,就到这。

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