什么?你个大奸商, r 五的五五零零,你卖我一千二?这个五五零零是 amd 新发布的,但是它有全称,它叫 amd r 五五五零零叉三 d, 大家都知道叉三 d 的 cpu 很 贵,比如说七八零叉三 d 得一千八, 九八零零叉三 d 得两千八,还有一个五八零零叉三 d 那 个已经停产了,这个是最新款的 amd 刚刚发布的 r 五的五五零零叉三 d, 别看它是五五零叉三 d, 它其实跟五五零零没有太大关系, 如果说硬说有点关系的话,那名字可能是前面有点一样,它采用的都是全新的架构,而且五五零零叉三 d 叉三 d 的 优势就是大缓存。然后我们也实测了一下这个 cpu 的 游戏性能 究竟如何,值不值一千二。首先参数方面,这个五五零零叉三 d 这个 cpu 可能还没有五七零零叉参数好呢,价格还要比它贵一点,但是真正的性能测试,网油方面,五五零叉三 d 确实是不错,首先我们给它装出来了一套性价比 不错的主机。先看配置,首先在软件方面,鲁大师性能测试总分是一百一十一万,这个整机的鲁大师的分数他虽然不高,但是他的优势是在三 g 缓存上面,优势的话在网游比较明显, 然后汤姆斯派整机得分九千六百四十一分。网游方面,一 k 分 辨率 cs 二、优化画质基础测试平均值三百四十人,吃鸡三级是画质,整场的平均人数在两百五十七人。三角洲四、超高画质性能党 打开了 f s r, 整场平均值一百九十帧,无畏其曰,画质拉满了,达到了四百多帧,永结无间三高画质平均值数也达到了两百九十 七帧,三大度方面也是测试的一 k 古墓丽安影拉满的时候帧数达到了一百三十帧。大彪哥注重质量, f s r 质量平均值数一百四十四人二零七七拉满 f s r 调的是质量,打开的真声平均是一百三十六帧。作为一个五千的电脑,整体的帧数表现你觉得怎么样?这个 cpu 的 优势还是非常的强的,特别是在网游方面。如果说你喜欢打我这套配置,直接怼到了四百多帧,你觉得怎么样?我是阿登,专注高性能。
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前段时间铺天盖地的五五零零 x 三 d 测评,有的说是游戏神优,有的说性价比一般般,其实这也正常,因为首发测评里有很多都是官方的测评,也就是收钱办事。那么这颗处理器到底实力如何? 本期视频我自费一千元购买了一颗五五零零 x 三 d, 来看一看这颗处理器有没有那么神,我们普通人还可以值得入手吗?先来简单看看参数,五五零零 x 三 d 是 六核心十二县城的规格,全核心频率只有四 g, 但有九十六 mb 的 超大三级缓存。 为了对比出五五零零 x 三 d 的 性能,我找来了瑞龙五六零零、酷睿一二六零零 k f 和酷睿一三六零零 k f 这三颗处理器来对比。瑞龙五六零零不用多说,价格在六百多元的性价比,处理器是五五零零 x 三 d 的 下位替代酷睿一二六零零 k f 现在价格也在一千元左右, 是正儿八经的五五零零 x 三 d 同价位的竞品酷睿一三六零零 k f 价格在一千三百出头,是五五零零 x 三 d, 加三百块钱就能买到。本次测评选用的显卡是一张七彩虹 rtx 四零六零钛,符合大多数人的配置情况, 内存使用两根八 g ddr 四内存开启 x n p 三二零零频率。主要测试几款对处理器比较敏感的游戏, 英雄联盟 cs 二、瓦罗兰特和绝地求生,分辨率采用一零八零 p。 具体配置如下,首先是瓦罗兰特最高画质乱动模式,除了一二六零零 k f 帧数明显低了一百帧左右,其他三个没区别, 英雄联盟最高画质极地大乱动帧数直接按照价格阶梯分布, x 三 d 没有明显优势。 cs 二中画质精准测试,五五零零 x 三 d 越级跟一三六零零 kf 一 桌,在一二六零零 kf 连五六零零都打不过,吃鸡中五五零零 x 三 d 甚至比一三六零零 kf 帧数还高。 测试下来我觉得五五零零 x 三 d 在 c s 二和绝地求生这两游戏有优势,能越级打一三六零零 k f 如果是别的游戏就很一般,卖一千元也就普通处理器水平,并没有因为是大缓存而有优势。

全网首发最详细的 r 五五千五百叉三 d 实测艳云十六升帧率表现来了!先看一下主播的英伟达显卡设置和游戏内的具体画质设置,需要参考的朋友可暂停仔细查看电脑配置,具体也发出来。好了, 可以开始了。首先我们来最容易掉帧的开封城西大街 npc 最多的场景测试,可以看到在开封城外还能一百四十多帧已进入城门,帧率大幅下降, 帧率只能稳到八十多左右, npc 越多地方甚至只有六十多帧了。接下来我们大清宫看一下,帧率上到了一百多了。 下一站我们测试少东家的老家清河不限线场景,看来帧率很稳定,在一百四十多左右基本不错了。 然后我们去美丽的不见山看看,这里观察到在城区 n p c 多地方会降到八十多帧,但只是风景区的地方帧率就能达到一百二十帧了,最美桃花林的碧水云涛风景基本也就稳定在一百二十多帧了。 最后测一下单人阵手或失恋的表现,看来毫无压力,帧率直接达到一百八十多了,只是肉真有点波动。总结,五千五百 x 三亦对于喜欢单机玩烟云的少东家们基本都可以满足了。 最后我们来看看多人场景怎么样,都说叉三 d 的 大三环是最能处理多人场景和复杂打斗的,那么我们来看一下在五人本的表现。 经过多个五人本测试发现特效简单的 boss 帧率能稳定一百八十帧,而特效较复杂的场景 boss 就 可能会下降一百二十帧上下。 十人本也基本上也是这个规律,稳定个一百四十多差不多的帧数没什么问题,我这里还测试的最新版十人本,到此艳云 p v g 玩家基本都能满足日常了。 结尾我们测试一下烟云 pvp 里的表现。先来一把论剑,看红色箭头下面是官方原声,帧率显示七十到八十之间,上面我们开 a 插帧,基本两倍关系, 但是柔帧有明显波动。结论,满足一般玩家, pvp 没问题,如果要极致高手局很明显还是不够看的。 下面是决战林测试,首先是单排个人遭遇战,在有无鸣枪这种特效下,激烈打斗中基本维持一百三十到一百五十之间,但是露表现上蹿下跳的不是稳定,也可能是我内存延迟太高的原因, 反正不如期望的那么好。 来到最复杂的十人,多人混战,复杂场景下帧率波动极大,最低能降到九十帧,肉帧更低, 总体平均帧一百上下基本能完。结论,五千五百叉三 d 基本满足没问题,但做不到完全丝滑流畅。以上就是主播详细的烟云十六升测试结果。

浅圆内 cpu, amd 瑞龙五五五零零和瑞龙五五六零零大测评都采用了七纳米镇三架构,拥有六合十二线城的规格,二级缓存同为三丈, tdp 也是六十五瓦, 加速频率五五零零,比五六零零低零点二 g 赫兹三环,五六零零是三十二兆,而五五零零是十六兆。五六零零支持 p 三 e 四点零,而五五零零支持 p 三 e 三点零。 使用 p 三 e 四点零固态的小哥哥看到这里啊,就可以点个关注然后划走啦,五六零零是你的菜,而使用 p 三一三点零的小哥哥可以看完下面的游戏测评再做选定测试。 cp u 是 amd 的五二五五五零零和二五五六零零,主板是 g 加 b 五五零 ml 四 pro 杠 p, 在前几期的测评中,这块主板咱测过五八零零 x 三 d 的测评, 所以他打载五五零零跟五六零零是相当符合。内存是英瑞达八 g 两根三千二,频率超频至三千六,显卡是 amd 六六零零。 好多小哥哥会觉得测 cp 我这个信用卡太低了,怎么得上一块六九零零 xt 呀?这个我是知道的,但是六九零 xt 啊,我没有炸,不过我相信你们也肯定想看六六零零的整数对不对,对不对?对不对? 幺零八零 p 分辨率下测试吃鸡地平线五木丽颖彩虹六号。从测试成绩上来看, 五五零零和五六零零之间的性能差在百分之十五左右,毕竟人价格也便宜了两百多是吧?从游戏帧数和价格差距相结合,这俩用哪个更适合咱自己?我想现在已经很清晰了,如果追求性能更强, 表现力更加接近五六零零 x, 价格更便宜,那么瑞龙的五六零零更适合。如果看到今天的测评发现五五零零已经够用了,那他会非常像,毕竟两个品的价格相差两百多 多好的孩子们两百多了,是吃个烧烤还是上二楼,都可以轻松拿捏,哈哈哈哈。

兄弟们,今天在南岸完美网吧拆三十台网吧电脑,配置是 i 五幺二四零零 f 十六 g, 显卡有三零六零二零六零,显示器是三十二寸一 k 幺六五黑兹,一套下来大约一千多两千多 嘎,主要是看啥配置。今天上午我们在这网吧头现场拆机,如果有需要的朋友可以走网吧来提。 cpu 有 r 五五五零零, r 五四五零零十六 g 二零六零,显卡三零六零,显卡有幺二四零零 f, 就 这些配置。

这套九核心五三千六三幺六双八套条直接今天给大家评测这个全新的五五零零 x 三 d, 我 们将从 cpu 参数级跑分、主流网游实测以及整机的配置推荐三个方面做综合的评测。性价比是大康还是大拉?相信你看完这篇评测就会有答案。 先看核心参数六核心十二线程技术频率三点零均赫兹加速频率四点零均赫兹,九十六兆的超大三环 t b 功耗一百零五瓦, am 四老平台的接口 r 三的跑分九千四百分,单核跑分一千两百六十一,他们 spa 跑分七千四百一十八。这边的话可以给大家做个参考。 本次采用微星 b 四五零主板进行相机测试,搭配五零六零显卡, fpu 满载情况下频率是三九四九兆赫兹,功耗八十瓦左右,而且八十瓦的功耗基本 cpu 已经跑满了,不太吃供电,所以目前 a 五二零主板 b 四五零主板、 b 五五零主板都能够直接搭配。 接下来是游戏评测,本次用到的测试平台是 b 四五零主板,搭配五零六零的显卡,三千六百平米的内存。双八套条整机配置清单如下,同时我们也用这颗五六零零 x 使用同样的整机配置进行对比评测。一共测试了五款网游,分别是三角洲行动 c s r 无畏契约、 pubg 永结无间,整体的帧数表现如下,大家可以暂停观看。 首先是热度比较高的三角洲行动,一 k 分 辨率五高画质开启大力水手真身层,分别测试了大坝河航天、五五零零叉叉 d 这套配置平均帧数三百一十九帧,而五六零零叉这套配置平均帧数两百九十八帧,而两套配置平均喽帧相差四十帧左右,整体喽帧性能差异百分之二十七。 c s r 一 k 画质下五五零零叉叉 d 平均帧四百二十三,而五六零叉的测试平均帧数三百五十三帧。两套配置平均喽帧相差六十帧左右,整体喽帧性能差异百分之三十七, 在为七月一刻画之下,五五零零 x 三 d 平均帧数四百二十三帧,五六零 x 的 平均帧数三百九十帧,整体略高百分之八。两套配置平均 low 帧相差五十帧左右,整体 low 帧差异百分之二十五。 对于比较吃大三款的 p u p g 来说,一天画质下五五零零叉三 d 平均帧数两百四十五五六零零叉平均帧数一百八十一,整体略高百分之三十五。两套平均漏帧相差三十五帧左右,整体漏帧性能有百分之三十四左右的差距。对于同样吃大三款漏帧的永磁无线来说,一天画质下五五零零叉三 d 平均帧数两百八十五帧, 而五六零零叉的测试平均帧数一百九十六帧,整体五六零零叉三 d 的 帧数比五六零叉高百分之四十五左右。两套平均 low 帧相差六十帧左右,整体 low 帧性能差距百分之五十六。 总体来说,对于比较吃大三款的游戏来说,帧数相差比较明显,最大的是永结无间,其次是 pubg 三亚洲行动,因为更值显卡,所以帧数相差不大。对于比较吃主屏的游戏 cs 二和为汽油来说,平均有五十帧左右的差距,从游戏帧数方面来评测,整体五五零零叉三 d 的 性能与五六零零叉的性能差距有百分之二十三左右。 这颗 cpu 目前整体售价在一千两百元左右,所以到底怎么选呢?如果你的需求是主玩吃鸡永劫之类吃大三款的网游,并且考虑比较低成本的装机或者 am 四平台的升级,那这颗 cpu 确实可以重点考虑。 最后是整机配置推荐入门性价比配置,阻挡网游坚固轻微的性能,可以优先考虑这套五 k 左右的装机,预算流畅,体验主流的一个网游。 如果你是进阶高刷配置,对帧数要求比较高,而且是两 k 入门的一个体验,或者有剪辑渲染做图的需求,有需要的老哥可以闭眼操作页开头答应给大家的九和双八套条也会送给大家。点赞评论加关注即可参与,粉丝人少,万一中了呢?

嗨,大家好,我是倾城,最近发现四代日龙的价格真的特别便宜,全新的盒装二五四五零零只要三百多块,所以我赶紧买了一个。虽然是增二架构,但他毕竟也是个六核心处理器,其性能不容小觑。为此我还买了一个参数相近的二五三六零零拿来对比。 其实对比参数之后,我们不难发现,除了 p c i e 版本和三级缓存有明显区别外,两款处理器的大部分参数都非常相似, 二五四五零零的三级缓存只有二五三六零零的四分之一,这一刀对四五零零来说颇为致命, 毕竟有五五零零和五六零零这样的先例在前,其游戏性能肯定要相差不少的。可他毕竟是二五四六零零 g 阉割而来的,原本就只有八兆的三级缓存,这也没得办法简单过下测试平台 主板是卫星的叉四七零 game plus, 内存为影池的 hof, 以 dream 十六 g 套条固态式凯霞的 rd 五百加爱国者 p 两千的组合,显卡为明轩的三零零零十二 g 电竞之心。为了获得更好的性能,我对 cpu 和内存进行了小幅超频, 因为风冷对内存超频有利,所以散热器使用的是利民的 fc。 幺四零这次共测试了四组数据,其中前两组打开 ppo, 内存频率设置为三千六百兆赫,持续为十六十八十八三十八。 然后是超频组二五三六零零一点三五伏电压。 cpu 定频四点二 g 赫兹,内存频率三七三三兆赫,持续为十六十六十六三十八二五四五零零一点四三伏电压,超频至四点四 g 赫兹,内存频率四幺三三兆赫,持续为十八二十二 十四十二那精油理论部分,在 cpuz 中,咱们先以开启 ppu 后的三六零零为基准,实际上两款处理器的性能差距并不大,四点四 g 赫的四五零零跑分是最高的, 但超频带来的性能提升可以说是微乎其微。在斯能奔驰二三中,二五四五零零单核表现更加出色,多核表现与二五三二零零几乎相同。 来到三 t mark cpu profile, 性能表现与上面类似,跑分还是四五零零更强。最后是娱乐大师,两款处理器的性能差距也不是很明显, 而五四五零零仅领先百分之三。总结下理论性能,而五四五零零表现略强,且手动超频后并不能带来实质上的性能提升。再来验证下温度和工耗。在室温二十六度的环境下,我们使用 打六十四进行单口 fpu 测试。开启 ppo 后,而五三六零零处理器的功耗为九十瓦,温度为六十七度,频率为四 g 赫兹。将其超频至四点二 g 赫兹时,功耗上升至一百零六瓦,温度也随之升高至七十七度。 二二五四五零零开启 po 后,功耗为八十八瓦,温度为七十四度,此时频率为四点二 g 赫兹。将其超频至四点四 g 赫兹时,功耗为一百零三瓦,温度八十五度。尽管温度看起来比较高,但实际上关掉 ppo 后,用原装散热器也能胜任日常使用,完全不用担心。 虽然而五四五零零拥有更强的理论性能,但是他那致命的八兆三环属实太拉了,很难想象他在游戏中的表现,这次咱们就以开启 bbo 后的四五零零为基准。首先是五款网游,在 csgo 中 三六零零表现出明显的优势,足足比四五零零高了上百针,可见三款的重要性有多高。在 apx 和永结无间两款游戏中,由于显卡出现了瓶颈,针数相对而言比较接近,不过三六零零仍然略占上风。漏针方面确实四五零零小小领先。 再来看绝对求生两颗油的表现差不太多。最后是英雄联盟,三六零零的表现确实更好,无论是平均针还是搂针都有较大幅度的领先。再来看单机部分,在赛博朋克二零七七中,显卡在于瓶颈,所以忠诚平等, 在全战三国中显卡也有瓶颈。不过三六零零的表现更好,在极限竞速地平线四中也是三六零零更胜一筹,领先了二十多帧。最后是古墓丽影,也是三六零零小胜。从超平前后的游戏帧数对比来看,确实没 没必要折腾,最多也就领先个十多针,实际游戏中难以体会到这微小的差距。再来对比下价格吧,全新的二五四五零零盒装券后约三百二十元,而二手的二五三六零零散片券后约三百五十元,价格相差不大。 虽然二五四五零零有三年质保,但实际上 cpu 很难坏掉,因此新旧对我而言确实没有太大的区别。从上述结果来看,你认为二五四五零零是电的垃圾吗? 是,但也不是,对于臭打游戏的玩家而言确实如此,四五零零的游戏表现就是不如三六零零好, 然而对于那些需要基础办公的用户而言,他显然也不是三百多块,六合十二线城这个规格还要啥自行车,比隔壁奔腾不知道高到哪里去了,反正他也没必要超频 a 三二零主板使用还不是美滋滋。如果你认为六核性能过剩,还可以选择他的弟弟二三四幺零零四核八线程,价格不到三百元,不过我认为没有那个必要。 对于手动超频,实际的性能提升非常有限,只开 p p o 可能更合适一点,但是通过定压定频来控制温度也是一个不错的点子,至少可以减轻三十七的负担。好了,以上就是本期视频的全部内容了,希望能够对你的选购起到帮助, 同时也不要忘记去拼多多搜索八幺零幺五,享受百亿补贴折扣福利。那我们下期视频见,拜拜!


哎,姐, amd 新出了一款瑞龙的四五零零 cpu, 值不值得入手?值不值得入手我说了也不算。弟弟你这样吧,我给你出一套配置,我们来看一下他的表现如何。

大家都知道 r 五五五零零比五六零零的性能会稍弱一些,这是毋庸置疑的,但具体五五零零会比五六零零弱多少?装机或升级时有没有必要加两百换成五六零零?这疑问让很多小伙伴都很纠结。 为了彻底搞清这个疑问,上次咱们从 cpu 理论性能方面对这两颗同属震三架构但有稍有区别的处理器进行了测试, 最终结果表明,震森塞上架构的 r 五五五零零与震森维面架构的 r 五五六零零在同频时,大多数理论性能测试部分并没有明显的差距,近乎完全相同,仅在 win r 压缩测试部分差距较大。 影响性能的主要因素只有主频的高低,并且当 r 五五五零零采用不同频率的内存时,测得的差距也很小,是这些测试软件 准确性欠佳,还是他们之间的差距本身就是很小?为了证明他们的真实性能表现,那咱就只能放到实际应用环境来看了。本来还想测一下专业应用软件的,但想到买这两颗 u 的朋友大多只是为了组一个性价比比较高的娱乐平台, 显然不大可能会有人用五六零零甚至五五零零去做生产力环境使用。那就勘测游戏吧,今天咱就来看看他们在实际游戏上的差距能有多少,再啰嗦一下测试平台吧! cpu 为二五五五零零和二五五六零零,内存为金百达长新颗粒二六六六,普条八几乘二,超频至三二零零及三八零零,使用主板是华情的 b 三五零 itx, 固态为京东京的二五六 g, 电源是新股白金五百瓦,系统为 windows 十,这套配置与目前大 家装机或升级的实际情况差距并不是太大,大家配的应该比我这个还会好一些。作为务实玩家,大家显然不会去用高端显卡来搭配二五五五零零,为了模拟大家的实际装机环境,我就选了一款矿井的五七零零 xt 作为测试显卡。 五七零零 xt 虽然性能一般,但至少不会拖累这两颗处理器发挥性能。本来还想用上次那个靓机的 rx 五九零 gme 也测一下,好赖时间问题作罢了,大家如果有兴趣的话,回来我再测一下吧。 这次游戏测试我选用了二五五零零开启 p 标内存工作在三二零零频率以及超频至三八零零频率。二五五六零零工作在末频与 p 标模式内存均工作在三二零零频率。采用了这四个样本进行对比。之所以没有手动对他们进行超频,是考虑到大家的 主板供电规格参差不齐,而 pbo 几乎全部主板都可以正常开启并稳定工作,而且五五零零开启 pbo 后和五六零零末频频率相同,同为全核最高四点四五 g 比较方便对比性能差距也更直观一些。 选择的三 a 游戏我全采用了内置基准性能测试的游戏进行了对比,测试相对公匀一些。网游部分,我仅测试了自带基准测试的 cs、 go 与英雄联盟,这两个没测网游的原因有两个,一个是我没游戏账号,也不太会玩,二是他们很少有提供内置基准测试程序, 不确定性过多,跑的成绩缺少客观性,等我想到好的方法后,再把这部分补足了吧。好了,开始正题吧。既然要测试,自然是要跑一下三 d mark 了。咱们先看看他们在 first strike 中表。 从图中可以看出,当五五零零与五六零零在同频时,它们的总分差别细微,仅有不足百分之二。但仔细看大家会发现,在物理分和综合分上, 五六零零凭借更大的三十二兆缓存,分别领先了百分之五点一八、百分之四点六三。 如果比较同时开启 pbo 的五五零零与五六零零的话,他们的总分差距也仅有百分之三点八八。物力分与综合分差距则有百分之十点四七与百分之七点零六。 将五五零零的内存频率提升到三八零零后,总分提升不足百分之一,物理分与综合分提升也微乎其微。再继续看看 timesby 的成绩吧。当五五零零与五六零零在同品 时,他们的总分差距完全可以忽略不计。对比同时开启 pbo 的五五零零与五六零零的话,五六零零的总分领先不足百分之一, cpu 分领先了百分之四,与百分之四点四九的频率差也基本吻合。十六兆三缓的五五零零并没有受到明显的影响。 当将五五零零的内存频率提升到三八零零后,相较原本总分提升了不足百分之一, cpu 分数提高了百分之一点四八,提升非常有限。 简单来说,在三 d max 中同频的情况下,五五零零和五六零零的性能是完全相同的,内存频率的提升也并没有带来明显的性能增长。 第二个测试的是荒野大镖客二,具体视频设置如下,大家先看一下内置的性能测试片段吧, 我见魔女了, 哎哎。 从结果可以看出,在同频的情况下,五五零零落后五六零零,最低帧百分之十点二二,最高帧百分之十三点七四,平均帧百分之四点七四。 他们均开启 pbo 后,五五零零落后五六零零,最低帧百分之十点九七,最高帧百分之十二点零五,平均帧百分之四点五。 将五五零零的内存频率提升至三八零零后,提升最明显的是最低针有百分之十四点八五之多,平均针和最大针也提升了百分之三点七九与百分之五点 五四。再来看看用小飞机统计的百分之一漏真吧,当五五零零提升内存频率至三八零零后,百分之一漏的成绩提升了百分之五点八八。在这里,内存频率的提升有效拉高了百分之一漏,这更好的保证了游戏的流畅度,大家的体验也会更好一些。 简单来说,由于显卡依旧是制约荒野大镖客二性能表现的主要因素。由于三缓的差距,五五零零与五六零零有着百分之五左右的平均性能差距,在最低与最高针上与五六零零差距较大,但大家可以通过提升内存频率一定程度的减小这个差距。 第三个测试的是波兰蠢驴的赛博朋克二零七七,图像质量用了预设的超级,并且开启了 fs 二。先看一下测试片段吧, apple and they're 这四个样本的最终测试结果几乎完全相同,五六零零开启 p 标后的成绩甚至稍有落后。五五零零大家理解为误差就好, 最低帧的成绩也是比较奇怪,但通过小飞机记录的百分之一漏来看的话,他们的成绩除五六零零开启 pbo 后为五十帧,其他均为五十三帧。 比较有趣的是,五五零零将内存频率提升至三八零零后,最高帧提升角之前提升非常大,但平均帧又基本相同。可不论怎么说,五五零零绝对不会在你唱完二零七七时拖你的 后腿,显卡才是那个最大的瓶颈。第四个测试的为经典的古魅影暗影,设置为最高画质,大家看一下测试片段吧, 系统自动生成的测试成绩仅有渲染帧数与平均帧数,比较尴尬的是,这四个样本成绩几乎完全相同。再看一下小飞机记录的成绩吧, 结果依旧如此,少许的区别可以理解为正常的误差,看来这一八年的老游戏是真的老了。五五零零与五六零零的这里并未有明显的性能差别。 第五个测试的是刺客信条英灵电,画面质量为极高。大家先看一下测试片段, 从结果来看,在平均针和最高针上,五五零零和五六零零不论何种状态,成绩都是几乎相同的,可见同属阵三架构并无太大性能差距。 但在百分之一漏和千分之一漏上,五六零零拥有的三十二兆三缓起到了非常大的作用。同频的情况下,五五零零要落后五六零零有百分之十五点七九和百分之 四十八之多。虽然平均针差距有限,但过低的百分之一漏和千分之一漏会非常影响实际游戏体验。灯将五五零零所用的内存超频至三八零零后,百分之一漏和千分之一漏分别提升了百分之五点二六和百分之二十四, 提升还是比较明显的。用高频内存弥补三缓的缺陷也不失为一个折中的方案。简单来说,由于显卡依旧是主要性能平静,但五五零零较小的三缓严重影响到了百分之一漏的成绩 表现就是看似说的过去的帧数,但游戏中会出现卡顿,对体验还是有比较明显的影响。第六个测试的是地平线灵芝曙光,图像质量选择了预制的质量优先,并开启了 fs 二。大家继续看测试片段吧。 通过内置基准测试可以看出,五五零零和五六零零在同频时性能差别微乎其微,几乎完全相同。我们再看看通过小飞机记录的成绩, 虽然五六零零凭借更高的三缓在平均针上领先了百分之四,但在百分之一路上,他们同样几乎相同。即使 对比开启 pbo 的两个处理器,他们的成绩也并未拉开明显的差距。将五五零零的内存频率提升至三八零零后,成绩不升反降,不过时间原因来不及重新测试了,非常抱歉。 简单来说,在地平线灵芝曙光里,五五零零与五六零零的性能差距与频率差基本相同,三缓的差距对性能的影响几乎为零。第七个测试的是文明六画质,采用了游戏自动推荐的默认设置。 测试分为两个部分,分别为图像性能与 ai 性能。 在图像性能测试中只提供了普通针周期和第九十九百分位这两个数值, ai 性 测试中只提供了平均回合时间。可能大家对这些不太好理解,反正大家只要知道这个成绩越小越好就行了。但从生成的结果来看,他们都近乎完全相同。也许是游戏优化问题,但至少在这里,五五零零与五六零零并没有明显的性能差距, 大三环的五六零零并未占到任何便宜。第八个测试的是极限竞速地平线五画质,采用了推荐的超高画质。大家先看一下测试的片段吧。 内置测试功能生成的 最终成绩为平均针,其实并没有什么参考价值,受限于显卡的瓶颈,四个样本的最终成绩几乎完全相同。但仔细查看会发现,测试结果也提供了 cpu 模拟与 cpu 渲染成绩,具体数据如图,这个不太好讲明白,但直观的看上去,大家会发现 五六零零明显理论性能要比五五零零高出不少,咱还是用小飞机来看看更直观的成绩吧。从柱状图中大家能发现, 五五零零的末频时与五六零零的成绩差距可以忽略不计,只有开启 pbo 的五六零零凭借主频的优势,在平均针上增加了两针,最大针上提高了近二十针。 显卡依旧是制约游戏性能的主要因素,三环与内存频率的区别均没有产生明显的影响。第九个测试的是 r 星的经典贴五,图像设置如下,大家先看一下测试片段, 四个测试样本的平均针与最高针成绩几乎完全相同,但同频的五五零零在百分之一漏上要落后五六零零有百分之九点七八之多。 虽然整体成绩类似,但百分之一漏的差距依旧明显。将五五零零的内存频率超频至三八零零后,百分之一漏有小幅提高,但可以忽略不计。高频内存依旧是补救较小的三缓的一种折中手段。简单来说就是三缓 的区别对百分之一漏表现还是有明显影响的,但好在如今的显卡性能运行都很轻松,大家并不会因为它影响到实际的游戏体验。 第十个测试的是网游 cs, go, 可能是由于我的经验不足,在我录制了几次后都是五五零零的平均针要更好一些,这就比较奇怪了,仔细观察会发现,五六零零的 cpu 占用率始终维持在百分之十五左右,而五五零零可以维持在百分之二十左右。 承然 cs, go 是个更持单核性能的游戏,但为何这样我也很费解。这项测试大家看看就好,不用作为参考。 第十一个测试的是网游英雄联盟,由于这个游戏并没有提供基准测试功能,我采用了回放一整场对局,并通过小飞机全程记录帧数的方式在结束前进行 取样。还有由于国服末日,认识工作的 d x 九模式的我是手动开启了 d x 十一模式进行的测试。在五五零零与五六零零同频时,五五零零的平均帧要落后百分之四十九点零七,百分之一漏要落后百分之三十七点七二,差距非常惊人。 如果对比他们同时开启 p b o 的成绩,会发现差距变得更大了,在平均针上,五五零零落后百分之五十四点零四, 百分之一漏上落后了百分之五十,这个差距相当惊人,我一度怀疑是 cpu 占用率不同导致的,但仔细看了下,四个样本的全程占用率都维持在百分之二十左右,非常稳定,唯一的区别也就只有三级缓存的容量不同了。 如果将五五零零的内存频率提升到三八零零后,板质一漏并没有明显改善。不过平均针到上 提升了百分之九点三二三缓的重大价值在这个其实不太支配置的网游上反而体现了出来,网游用户还是果断选择五六零零吧。 最后总结一下吧,这次进行对比测试的主要目的是为了弄清五五零零与五六零零这两款架构类似但三缓稍有区别的处理器在实际游戏体验中会有多大的差距。 一句话总结就是,主玩三 a 游戏,买五五零零即可,主玩网游选五六零零不会有错。以我测试的这几款游戏来说,三缓的欠缺会导致部分缓存利润率较高的游戏,最低针和板不易漏针不甚理想, 直接表现就是会在游戏中出现卡顿,最典型的就是荒野大镖客,二与刺客信条、英灵殿以及英雄联盟。虽然同频时,五五零零与五六零零在大多数游戏中的平均帧数相差不 大,制约帧数的主要因素在于显卡的性能,但较小的三缓还是会在一定程度上影响尤其是脚心游戏的性能表现,提升内存频率可以小幅改善。百分之一漏成绩稍作弥补。 虽然这次测试的网游较少,但以英雄联盟的测试成绩来说,网游用户,尤其是主玩腾讯全家桶的朋友,还是建议选五六零零或十二代低端酷锐处理器,会更明智一些。性能上来说,五六零零更加优秀, 它支持 p c i e 四点零,并且具有更高的上线性能,大家可以通过对它进行手动超频以获得更优秀的性能表现。 单论性价比的话,五五零零显然更胜一筹。如果仅开启 p b o 使用的话,它与五六零零的差距非常有限,并且它具有更加优秀的内存控制器,超频内存也会更加轻松一些。更主要的是,它 的价格要便宜两百元左右。对于升级或预算有限的朋友来说,如果用这两百元将五八八换成五六零零 xt, 提升幅度相比换优来说要更大一些。 大家选购配件时不要人云亦云,多对比了解一下,能够满足自己的需求就够了。看情况适当预留升级空间,用有限的预算换取对自己来说最佳的性能就可以了, 这才是适合自己的性价比。最后,希望大家都能买到称心如意的高性价比配件吧,我是一壶秋茶,感谢大家支持!

大家好,欢迎光临风暴数码,今天咱们来聊一款 amd 新出的一个瑞龙五五零零 cpu, 这款 cpu 还是七纳米的工艺,最新的任三架构,六盒十二线程,基础频率三点六,最大频率是四点二,高速缓存是十六兆 还是 am 四接口老一点的像 a 三二零, bb 三五零, b 四五零的这些主板都可以支持,最新的五五零五七零主板也可以支持。 呃,这个买主板的时候要大家注意一下,要跟卖家说一下,要上这个五五零零 cpu, 因为五五零零 cpu 最新出的他需要刷最新版本 boss 才可以支持,要自己刷的话,前面我做过一个专门刷 boss 的视频, 大家可以看一下对比。五六零零呢,他锐屏稍微低了一点,最主要的是高速缓存,他高速缓存比五六零零砍掉了一半,少了一半,这个是对游戏性能比较 影响比较大的,也不支持披萨一四点零这款,这款 cpu 它主要定位它就是一个日常办公入门级的游戏主机, 这款 cpu 配一个像幺六五零这种入门级的显卡,玩个游戏像一 k 的分辨率低特效像主流的三 a 大作也可以玩一下。 也并不是说不能玩游戏,只是说入门比较入门,普通家用视频剪辑平面设计入门的有玩游戏这个 cpu 绝对没问题了。呃,主要还是这个 cpu 价格比较便宜,性价比比较高, 再加上他支持老主板,现在的像那个配一个 a 三二零的主板,现在华硕的主板才不到三百五五零零的散片现在是七百以内,一套版优下来一套才 不到一千就能拿到,性价比是比较高的,如果要是老主板升级,那就更合算了。你三年前的 a 三二零或者 b 三五零的主板,直接刷个最新的 boss, 就可以支持这个最新架构的任三的 五五零零了,你的旧旧的 cpu 还能卖个两百来块钱回点血,你这样这升级一套升级一下下来不到五百的成本,但是性能你不只是翻了个倍。 咱们看这个天梯图,三年前的一个幺二零零在这个位置,三年前的幺四零零在 这个位置。你看你再看这个五五零零,你旧的幺二零零现在卖也卖,二手也差不多能卖接近两百吧,幺四零零差不多能卖个两百二三,你这升级下来性价比是非常高的。 再看这个新装的主机,咱们还是看这个天梯图横向的对比啊,幺二幺零零,幺幺四零零幺零四零零 都比他略低一点,现在你看幺二幺零零 f 散片是也是七百以内,但是主板要比他贵个 两百大几了,当然他也有优势,优势的十二代他支持 pcpo 五点零,但是这个级别的 cpu 你也不可能配个特别高的显示卡, pcpo 四点零都用不到,更别说是五点零了,所以这个优势目前来说挺 不出来,你要是正经想玩游戏,你肯定配好一点的 cpu 了,不配这种入门级的中档的 cpu 了。咱们再看幺幺四零零 f, 幺幺四零零 f 散片现在在一千左右,幺零四零零 f 散片在七百四左右,价格都比这个五五零零贵。 你再看这个主板,咱们不不拿最低的笔,就是华硕的大师系列的 a 三二零现在是三百左右,你同样大师系列的 h 五幺零和 h 六幺零四百五五百三,这价格就贵的多了, 光主板就贵个一百五到两百大几了,板油一套下来要贵个两百到五百了,性价比就太低了。有人肯定还是纠结这个 p 三一四点零的问题,这个五五零零他定位的就是 一个家用办公生产力工具,视频剪辑入门级的游戏,所以 pcae 四点零影响不大,你要正经阻力玩游戏肯定是最低也得配一个五六零零的 cpo 了,支持 pcae 四点零,而且他高速缓存翻倍了, 配个好一点的钱卡,你主流的游戏两 k 都没啥问题。还是咱们老话说的,自己的需求最重要,先定了自己的需求,然后再定配置,定了配置以后咱们再看看预算能不能接受,预算里边咱们尽量往高了提,这个配置 性价比全才能出来了。 cpu 现在全世界就两家,一个 amd 一个英特尔,都是大厂,寿命啊,质量呀,稳定性啊都没啥问题。这我做了 一个配置,这一套配置性价比比较高,大家可以看一下三千一百多的价格配件,所有的配件基本上都是一线大厂的。 嗯,质量肯定稳定性啊,各方面都没有问题,家用办公视频剪辑,平面设计,普通的入门级的玩的游戏都没啥问题啊。近期要是有配这种主机需求的,可以截屏保存一下做个参考。 好了,今天就到这吧,咱们有啥问题咱们评论区留言吧,谢谢大家再见!