三色球大战现在开始,这局我非常支持黑球啊,黑球上来就拉了坨大的。其实我最开始看好青色球,青色球太厉害了,黑球追上来了,但还是末尾, 和青色球形成鲜明对比,也是到拐弯了。青色球还是一如既往的稳定发挥,黑色球应该是太菜摆烂了,到了少障碍路段,青色球直接一脚油门遥遥领先,后面两个小卡拉米只能吃他的尾气。黑球还是太菜,我却不愧是黑球,直接反超,青色球成了第一。我说白了,青色球其实没啥实力, 还是黑色球看着顺眼,现在都好走路段,后面两球连黑色球尾气都吃不着,青色球追上来了,但一切都是徒劳,简直就是白费力气。黑色球太帅了, 这里青色球卡了一下,红球还是小卡拉米,现在才见着影子。黑球还是第一,再绕的路都难不倒他。青色球也就比红球强一点,到了这里黑球被卡了几下,但无疑还是第一,这个青色球还想超过黑球, 黑球加油,我看好你,千万不要让青色球干的好。青色球牛逼,克拉斯第一非你莫属。我就知道第一是红球了。
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介绍一下, facebook 的是个十点七点二的这个版本啊,这个是由我自己开发维护的工具啊。那么这个工具呢啊,现在主要有三个模式啊,第一个就是这个相机模式啊,第二个是个屏幕模式,第三个是这个推牛模式, 那么我会依次介绍这三个模式它的使用方法。在正式介绍这款安全压力测试工具之前,我先简单给大家科普一些小知识啊 啊,很多人他不懂这些,他可能觉得只要说你这个屏幕上啊,有这个相关的这个人脸啊,屏幕上脸上有这个相关的颜色,他又觉得是 ok 的,是没问题的, 但是你想的太简单太天真了啊,我给大家看一下,现在就是说不管是大公司也好,小企业也好,他几乎都是用的第三方的这个人脸验证接口啊,他不会说直接还去研发这样一个人脸识别的一个接口功能,这个是非常复杂的。 那么现在市面上的接口公司有非常非常多啊,你比如说像这个腾讯的呀,百度的呀、阿里的呀,还有各种一些第三方的不知名的啊,他们同一家的公司,它都有非常多的这个接口啊,对应不同场景的模型。 好,我们现在先来看一下,比如说这个拿腾讯云来举例子,说它的这个基础版人身核验啊,它就是一个开始核验,然后从身份认证到这个活体检测这个流程啊,但是它的增强版,你看这里就多了一个设备风险检测啊,包括你的智能风险分级认证, 也就是说相当于你第一步就是检测你的设备环境啊,网络环境啊,你的隐藏环境有没有做好啊?比如说你没有做好的话,第一步检测到你的这个设备,这一个风险设备,或者说黑灰闪设备, 直接就把这个风险等级调到最高级了,那么你后续的认证的预值都是调得非常高的,检测都是非常严格的,那为什么它要做出各种各样的版本呢?因为这个人脸验证接口它都是有费用的,每调用一次都是要花钱的。你比如说一个大长的 app, 它可能说它的用户日活量有几个亿, 那这种情况下,它一天的人脸验证次数可能都都能达到几百上千万次啊。如果说你用每次都用这个最高级别的接口,那么这个费用是非常高的啊,非常非常贵的。所以说很多的公司呢,或者说一些企业,它也会考虑到这个啊,风险啊,评估它到底用什么样的接口 啊,所以说每个接口它的这个能力,包胎检测技术它都是有所区别的。再来看一下红软这个第三方验证接口,这个里面就有大家熟知的这个 rgb 三色活体验证 啊,他就是根据屏幕上闪烁了颜色,然后来判断视频中的人物是否为活体。而这么里面就有个比较关键的点,我给大家举个简单的例子,大家听得懂的啊。 一个就你就比如说当你在黑暗的环境下,你打开这个三色活体检测,你的面部反射的光线就会非常非常强烈。但是你在大白天的时候,有阳光的环境下,你打开这个,你的面部环境就是非常微弱的啊,就只有一点一点的颜色变化, 除此之外还有一个比较通用的一个检测技术,就是旋铜活体检测啊,也就是说当你的人物面部产生这个颜色变化的时候, 你人物的面部跟你人物的眼部,你的瞳孔反射是完全不一样的。比如说当你的脸部是红着的时候, 你的眼睛,你的眼珠,你瞳孔是有着完全不一样的反射特性的,这也是现在很多高级算把模型会重点关注的区域,因为人物的眼部,他的瞳孔是很难通过视频来进行伪造的 啊。那么我们的技术呢,也是通过这一系列的检测手段来做的一个对抗测试、压力测试的工具。现在市面上各种版本的相机,它都仅仅只是改了一个版本号图标包名而已啊,它的核心功能是没有发生任何改变的,都是将这视频替换到咱们的手机摄像头里面。 那么我们这个软件呢,也就是搭配这个特定版本的安卓虚拟相机来使用的啊,旁边的这个控制台这些我会在文档里面详细标注它的这个功能实现的原理。这些看得懂的功能数据我就不多说了,我们先来接受第一个功能, ai 什么合页, 这里就是上传我们视频中的原人物素材,他拍的照片也好,他的执念周也好啊,然后我们这里上传我们需要制作的视频啊,我们点击 ai 对 比,它就会截取视频当前帧,跟原人物的摄像进行对比啊,这里通过的话,它就会显示通过啊,如果说你需要再进行一次验证的话,点一下刷新它又会再对比 啊,如果说是其他人的话,他对比就是噗,通过他就会显示一个红色的按钮,实时人脸追踪,就是来查看我们视频中添加的各种参数,有没有成功的导入到这个视频里面啊,只要这个开关是绿色,他能够实时检测到这个人物啊,我们设置参数他都会对应的生效, 旁边的控制台每一个功能都写了这个推荐的参数啊,大家具体的话要根据自己的视频素材来进行调整啊,来测试, 然后这个视频处理呢,就是确保我们这个视频的画布啊,能够对准我们的人物检测框,视频做好之后,我们点击这个导出 mp 四啊,把这个文件发到你的 qq 上,发到你的微信上都可以, 然后手机上保存我们手机打开这个二十三点零五的虚拟相机啊,打开这个 face crease 模式啊,我们视频中有些参数它才会生效, 否则在这个传递的过程中,视频这个导出啊输出,然后发生在手机过程中,它会丢失一些参数的啊,我们只有把这个开启,它才能最大化还原我们的这个视频上添加的各种特效参数。接下来介绍第二个模式,也就是屏幕模式啊,这个模式是手机对着电脑屏幕直接进行测试使用的, 也就是要求你的电脑屏幕至少是两 k 或者是四 k 的 分频率才能真的去使用啊。然后我们现在这里上传视频之后,它默认是一个横屏的状态,因为我们要使这个屏幕,要使这个人物最大化啊,它的细节才能够完整的去呈现, 我们在这里呢能够去下载这个投屏的工具,已经内置好了,如果说你没有下载,点击下载就可以,下载之后点击这个启动投屏,那么我们手机啊,它就会自动投屏到这个画面上面,我们打开那个呃,需要监测的那个区域,比如说把这个区拖拽到可能会显示颜色这个区域啊, 你看我点一下这个相机的三色测试啊,现在监测这个绿色,它会实施把这个屏幕的颜色啊印射到人物的面部上, 这个是印刷的非常精准的,不需要你去调整的,也不需要你去手动去设置啊,区域啊那些啊,我们只需要调节一下这个强度,也就是我之前提到的,你的人物过量的时候, 你的那个就不要调的那么高。你看拿这个素材来举例子,这是一个正常白天有光的环境下,不可能有这么强的光线反射的,我们这个时候应该调节到什么强度了?你看我大概是给大家演示一下啊,大概就是说 大概是三十到四十这个样子啊,三十到四十这个样子啊,我是给大家演示调的这么高啊,我给大家旋转一下,大家看的更清楚一点, 缩小一点。好,我们现在先是作为这个功能演示啊,所以说这里把参数都设略的更明显一点,我们先打开这个红魔防护,点击这个锁定人物面部,锁定人物眼部,点这个播放, 它会自动根据人物的眼部啊来做这个特殊防护触影。我再给大家看一下, 大家看这个眼部区域,我现在是为了给大家看的比较明显,所以做的比较粗糙一点啊,大家可以看到这整个的区域它都是没有应用到这个 rgb 三色光的,但是我们这里是不能够真实应用的时候,不能够这样啊,我们在这里有一个调节区域的大小啊, 要锁定到差不多瞳孔的位置 啊,差不多跟人物中的眼部位置对齐就可以,然后把这个边缘羽化液调几年调整一下,它会更显性一点, 参数都是已经设置好了的,你也可以适当的去调整一下,然后我们在这里呢把这个框是可以去给它隐藏掉的,可以给它隐藏掉缩放一下啊,现在几乎看起来就是一个比较正常的一个人脸状态了啊。 第三个也就是推流模式,这个模式也是需要搭配二十三点零五啊来使用的,我们在这里上传视频之后, 我们先在这里上传视频,然后打开这个输出窗口啊,这个就是我们的这个播放的画面, 我们在这里呢然后再点击一下这个启动 obs 啊,如果说你没有下载的话,点一下这旁边这个下载都已经给大家设置好了啊,这个就是我们啊输出这个画面, 我们点击这个开始直播,点击这个启动虚拟摄像机,然后把这个地址啊复制到这个手机虚拟相机的这里,然后点击这个替换啊前置预览,它出现的就是我们这个 obs 推流的画面了啊,我们这阵你可以去调整这个画布啊, 看都是实时去推流的,但是这个呢, obs 因为它有这个 r t m p 的 限制,这个协议限制就是直播,它大概有个一到两秒钟的延迟啊,所以说这个就没有起用这个 rgb 三色光啊,但是你可也可以正常地去应用其他的参数啊, 其他参数都是可以正常去使用的,因为它只有这个 rgb 推流,它无法去实时监测到这个画面,你必须因为它那个检测的话,它必须要实时响应, 零点一秒的延迟都不行,你更不要说一到两秒的延迟了啊。所以说我们这个功能呢,更多失去,比如说这个士兵通话呀,包括这个,比如说换脸啊,包括这个 啊带就可以根据自己的需求来调整啊,如果说后续有什么想更新的一些功能啊,或者说有些什么需求都可以告诉我,我会对这个软件进行长期的更新跟维护啊。那么今天的这个三个模式就大概介绍到这里。


