外挂料盘不能打印,多色模型不存在。 首先我们推荐选择换色次数少的模型,本次我们以双色的旋转菠萝模型为例,切片模型后点击打印单盘,此时记得检查耗材颜色和种类。 另外记得在弹窗勾选外挂料多色打印,然后发送任务, 一种颜色打印完毕,打印暂停,此时会提示需要换料,接着手动替换第二种耗材,记得插入耗材到底。换料完成后,点击已完成继续打印剩余部分, 这样即使没有 ims 也可以打印多色模型了。这些打印机搭配最新部件可以体验该功能。赶紧截图码住,下期还想干什么?评论区告诉我们。
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你敢信吗?现在 ai 可以 直接设计可编辑的 step 格式的三 d 模型,不局限于网格,每个参数你都可以在后期修改迭代。我手上这个很 q 的 麦克风支架就是我和 ai 共同设计的新成果。上期视频我用谷歌最强的 gemini 深度思考, 只提了一句简单的需求,就完成了这个造型复杂,功能完善,为三 d 打印优化过的模型文件,真的是有震撼到我。当时 jimmy 的 设计思路是用一个代码友好的开源开的软件,然后导出 s t l, 好 在手机支架不需要非常精确的尺寸,容错率高,最后出来的效果非常完美,不需要修改。当时我就想,如果有更复杂的任务,有没有 ai 能够做 step 格式, 后期可以对模型的关键参数进行二次编辑,大大提高了可用性。最后我终于找到了这个,他们号称可以设计各种机械零件, 正好之前为了提升声音的质感,我购入了罗德的麦克风,但是到货的时候只有这样一个麦克风头,竟然没有支架,根本就没有办法用。所以我就想做一个简单的麦克风支架,让它能够立在桌面上。那我们先来看一下这个麦克风的结构,它下面有一个圆柱的形状, 看一下能不能看见它里面是有螺纹的,应该是用来配合气动旋臂这样吊着使用的。我想直接立在桌面上就可以,简单一点,所以我要他做一个对应尺寸的圆孔, 下方向三脚架一样立起来就可以了。那我们总结一下需求发给他,他就开始进行思考了。不知道他们怎么吹的,模型过了相当长的一段时间,他给了我这个, 很明显啊,他理解了三角,但是不理解什么是三脚架,感觉智商和第一梯队的模型不在一个水平。但是不要紧,他不是主打可叠带可编辑吗?所以我让他把三角改成倾斜的,倾斜角度是三十度。又过了很长时间,他给到我这个,可以看到他非常准确的识别出了轴和孔 这样的概念,但是看起来上下纹窗口短的可怜,记忆力还不如金鱼。三个倾斜的角就给我把孔给堵上了,再加上这个圆台的阶梯,三 d 打印的时候会产生悬垂,那所以第二次修改,我让他把孔改成通孔,把台阶改成斜面,最后他只完成了斜面的修改。 好奇为什么通孔这么简单的要求,他却做不到呢?看了代码才发现啊,圆柱是他设计的第一个部件,那通孔也是在这一步去打的,后面新生成的三个角,那就直接和这个圆柱做布尔计算,没有考虑到孔的实际意义,所以最后我不得不发挥他的优势, 去软件里面手动调整角的长度,把孔给让出来,最后打印出来效果还是不错的, 装麦克风稳稳当当,不会显得太脆弱,孔的尺寸也合适,我也会把它的整个思考过程,代码和 step 文件都分享出来。我觉得 zui design studio 这个探索方向是对的, 很多时候我们不是不愿意用 ai 解决复杂的问题,只是 ai 大 部分时候是一个黑箱,人机协同,咱们作为人类很难切入参与到工作流之中。虽然现在他们的字眼模型还是有一点呆呆的, 但是像这样建模过程可见关键参数可编辑,后期可以导出 step 格式做二次修改,也许会是一个非常非常有前景的方向。

新手想玩转三 d 打印,只需要学会这五款软件就 ok 了。这两个呢,是三 d 建模软件,简单的说呢, sketchup 适合做精准化的产品,建模软件主打快速,以直观精准的毫米级产品设计。 blender 是 开源免费的建模软件,适合手办类的模型。这三个呢,是切片软件, 这个是创享三维的切片软件,适合小白入门学习视觉图形化的设计,新手很友好。竹子的呢,模型库和集成的第三方功能很齐全,说竹子的生态链好,就是指这个 作为立方的呢,功能简洁,软件的运行速度快。那我们安装了这三个切片软件以后呢,我们就用了三个免费的模型库。那我来说一下这三个软件我平时的使用流程, 我会在三家的模型库里找我喜欢的模型,下载通用的三 m f 文件到本地,分别导入三家的软件一起打印, 这样的话打印效率直接翻倍,家人们这么一顿操作,既可以让你白嫖三家的模型库,又能取长补短,快速的入门三 d 打印。你们还想看什么?赶快留言区告诉我!

从动漫人物到手办模型只需要三步,你敢信吗?第一步, ai 建模,这是一个 ai 建模工具, 这个图生三 d, 可以 使用一张图片来生成三 d 模型,这个文生三 d, 只需要一段文字描述,就可以生成三 d 模型, 这个多模态则可以文字和图片混合,就用这个多模态点一下,现在就进入了模型生成页面,点这里的插入参考图, 选择动漫人物图片,然后输入提示词,生成一个手办模型,增加白色圆形底座,细节清晰,适合三 d 打印。最后点一下这个发送按钮,开始建模, 稍等几分钟,现在已经设置好了,旋转一下,看看模型的还原度,还有细节,如果发现什么问题,可以修改提示词再使,有了 ai 的 帮助,即使不会手工建模,也能自己制作模型了。 最后点这个箭头,导出模型文件,文件格式选 s t l。 第二步,模型上色,添加刚才的 s t l 文件,点这个缩放按钮,修改一下模型尺寸,例如高度一百八十毫米, 点这个图色按钮,给模型上色。这里可以选已经安装的耗材的颜色,点这个可以用画笔直接描,或者点这个用泼墨自动填充 在软件中上色,不用担心涂错了,不好看的地方可以撤销或者修改颜色,也可以随便搭配,自由发挥。左转转右,看看一个简单的白膜,慢慢就有了鲜艳的色彩。 第三步,三 d 打印,现在切片打印工艺,选零点二毫米层高,开启支撑, 看一下切片和支撑效果。好了,现在开始打印。 这个用的是拓主 h 二 c 打印机,现在安装了六个喷头,对应六种不同颜色的耗材,切换喷头就能改变颜色,几乎没有蛛丝打印完成收菜。 这个模型的高度是十八厘米,包括支撑和拆掉塔,一共用了三百三十克耗材,最后拆掉支撑, ok, 制作完成,你也可以试试哦!如果有什么疑问可以评论区留言,我们下期再见!拜拜!

如何制作这种镂空效果?不用浪费时间瞎琢磨,今天教你一招,轻松拿捏精致镂空感。只需要打开这个免费的镂空模型制作网站,上传下载好的模型 输出格式,直接选择 s t l 通用格式,孔洞、书密和数量都能按自己喜好随意调节。设置完成后,直接点击开始生成,等待模型生成后,把处理好的镂空 s t l 文件下载下来, 拖动到切片软件里,打开一个精致又高级的镂空模型就搞定了。赶紧用你的打印机试试吧!关注我,解锁更多打印干货!

这是一只直接三 d 打印出来的企鹅模型,可以透过白色绒毛看见小企鹅的黑色身体,只用了黑白两色就能栩栩如生,效果非常惊艳。也许你了解过,三 d 打印可以打印彩色模型,但这一种每一层都有不同颜色的模型,会 在打印时产生大量的废料。对于单头打印来说,这样一只小企鹅需要用掉三百六十五克和十六点五个小时,而当你再多一个头,一切就变得不一样了。没错,透出最新的双头三 d 打印机 x 二 d 它来了! 有时候打印并不是单一材料单一颜色就可以完成,单头打印机都是通过冲刷这个步骤来换材料,避免不同材料混合在一起,则需要更大量的冲刷。 以前是很天才的设计,但现在确实有些浪费了。如果是两种材料打印温度不同,这么一冷一热很容易就堵头了。而现在两个头独立管路,独立温度就实现了随取随用。这次 x r d 的 双头结构和以往的 h 系列还不太一样,是主副喷头的设计, 那么主喷头打印的面积没有像 h 系列一样被减少。而副喷头则使用了机身后置的第二个计数机,主要用于支撑打印。官方建议使用主喷头打印来获得更好的质量,但只要把两个头的打印键给我选, 我可能不太分辨的出来。而这样子的设计使得工具头轻量化,让整体打印的速度达到了一千毫米每秒。在我的打印生涯中,确实九十五以上是单色模型,但支撑真的很难避免, 关键是同材料的支撑面效果很难满意,这种双头设计配合上等会会提到的一个新模块,变成完全版后,应该就是目前最方便的打印流程了。比如这个作者设计的 解压球,即便是单色的 tpu 模型,因为悬垂角度大,所以必须要有支撑,而支撑就可以用 pra 这种不相容的材料。同时因为下半部分每层都要支撑,所以双头打印机就可以省去大量的换料,并且完成之后很好拆除,不会再拆的满手是伤痕了,支撑面也十分光滑, 如果以后多头普及,应该就没有人烦恼那些支撑面难看的情况了。而这里是一个 tpu 打印的橡皮泳池压, 再拿一个 pra 打印的塑料口哨塞进它的内部就能够捏捏发出声音。这让我想起了我账号第一期视频里所设计的那个香烟口哨, 内部的封孔设计也很有意思。现在有了双头打印机,你就可以一次成型,批量的做一点这种橡皮小玩具送给朋友们了。当然 tpu 和 pla 是 互不沾连的,所以你可以在揭膜阶段就设置好交界处的榫卯,也可以使用打印机软件内的自动算法来实现互锁,这也是多材料模型所设计的一个重点。 对于这种软硬结合的使用,最常见的地方就是带有很多关节的手办,将原本球头的结构换成弹性更好的软材料,就可以大大提升可玩性以及使用寿命,同时软硬结合也能带来更多的精致感。当然,软材料一直都是打印的难题,材料本身容易受潮不说,自身的特性让他在打印机里也并不听话, 所以最好配合上新出的 tpu 辅助进料装置。这是一个独立的手动模块,只要能供电就可以给打印机使用,相当于你在打印 tpu 时帮你拉上一把,减少以前容易发生的进料卡顿、断料等问题。之前为了减少进料阻力,你可能还需要让材料放在高位,或者打印一些辅助支架, 现在可能就不需要了,而且还可以使用料罐实现防潮。看了那么多社区模型之后,尤其是收到这个洗碗海绵的启发,我也发现了 tpu 的 更多趣味性。 在设置好吸收填充之后,根据一定密度下可以短暂储水的特性,我将海绵设计成了云朵的造型,用更软的白蓝渐变色打印出来,你就得到了一朵用力就能下雨的海绵云了。 你以为这是用来洗碗的? no! no no! 接着使用一部分 pla 给 tpu 当做支撑,另一部分 pla 作为一个卡进内部的接口,完成之后再和支撑杆组装,就可以插在花瓶里当做一个缓慢滴水器了,浇点水之后就可以慢慢欣赏。如果要来一场暴雨,那就使劲捏一把。 ok! 回到机器本身,前段时间发布的 p 二 s 成为了一个圈内新的标准,带 ai 检测风箱能烘干的 ams。 那 么定位更高的 x 系列继续将打印部分升级为了双头, 也有了六十五度的主动舱温。如果尺寸你又不需要那么大,那么 x 二 d 可能就是你使用双料支撑、混合打印、零冲刷这些更有性价比的选择。有了 h 二系列的多头,使用精度也不用担心,同时二五六的运动校准版也来了,能够让打印机在长期使用下保持高精度, 使得 x 二 d 成为了一台高速高精度的双头打印机,拥有更加的装配效果。三 d 打印一个核心的优势就是设计好的成品是免组装的,尤其是在双头,真正的把换头、换材料、打印支撑这些变成更日常更大众的功能,还解锁了多材料模型这种全新的玩法, 未来属于三 d 打印的一体成型产品,一定会更受欢迎。随着 x 二 d 的 发布,还有一个我期待已久的新模块,耗材变轨器。 我觉得透竹的多色方案有一个独特的优势,就是材料的更换非常方便,尤其是在有了变轨器的加持之后,意味着你可以在各类透竹多头机器上自由的决定耗材与左右喷头的对应关系了。以前的时候左右喷头必须接上独立的 ams, 虽然这样打印速度更快,但需要你手动调换材料,用起来却是麻烦。 对于大部分的打印,我们的目的就是打印些社区模型,这下子就是把打印前的备赛环节变得越来越简单, 变成完全版之后,多头的实用性才会更高。同时可以注意到, x 二系列相比以往的所有系列多了一个很大的外排装置, 可以选择打印之后空气净化的方案,加上这一代机舱会更加的静音,所以你是家用,那这一代是最合适的。而且很多人会使用一些第三方的打印版,尤其是二五六的版子,通用度很高,但很多版子是没有专门做这个拓竹的识别码的,所以拓竹将打印版检测又细分为了两种小类型, 设置好后,机器不会因为板子对应不顺而报错的同时还可以防止打印机放歪。一个很小的细节,但实打实的提升了使用体验。 x 系列是拓竹的开山之作, x 一 开创了一个新的三 d 打印时代,现在还是这张二五六的打印盘,但这个盘的上方已经发生了太多变化,三 d 打印也在这四年里发生了太多的进步。拓竹自身的生态更是让数不尽的创作者来到此地,也让越来越多的普通人创造出影响这个世界的食物。 也许不久的将来,就会有很多令人赞叹的新作品从这块空间内诞生。 ok, 以上就是本期视频的全部内容,感谢你的收看,如果你对视频内提及的模型感兴趣,可以去间接去找找链接。想看到更多有意思的模型,欢迎关注云小队,我们下期视频再会。

我的拓柱 h r c 终于收到了。 好了,打印机准备就绪,我们来打一个机械蜜蜂看看效果。 ok, 打印完成。 这个擦拭塔上有一些拉丝是正常现象,模型就很干净,没发现什么问题。 这个打印换料次数四百七十次就只产生了这点蛛丝。 现在去掉支撑组装一下 h r c 打印出来直接就是多色的,不需要再手动涂色了。好啦,制作完成,我们下期再见。拜拜。

拓主小技巧之高质量外观打印策略四,多模型打印的优化策略密集摆放建议您尽可能地将多个模型 紧凑地摆放在打印平台靠前的位置,这可以减少打印头在不同模型之间的空隙移动时间和距离,有助于提升整体打印效率,并减少潜在的材料渗出或拉丝现象。可以看到,优化摆放后 喷嘴再完成试打线后,可以更快地移动到模型位置开始打印,避免了不必要的空手移动。逐渐打印如果打印的模型较高或对单个模型的打印质量要求较高,建议使用逐渐打印模式,在该模式下, 打印机会再完成一个模型后,再开始下一个模型的打印。选用 generic 参数打印,使用 generic 开头的通用参数, 如 generic p l, a、 generic p e、 t、 g 等,通常会更加稳妥。这些通用参数为了兼容更广泛的耗材特性,其参数设置通常更为保守,在此基础上进行微调,更容易获得高质量的打印效果。今天的分享就到这里,感谢观看,下期见!

首先我们选 hrd 啊,我们现在只有 hrd 在 线,绿色的在线,我们选 hrd, 然后看好右下角有颜色,我们要用哪个颜色,一定要提前把这个耗材放到打印机里,然后我们点这个小房子,点在线模型 看一下,我们找一个四色测试的模型啊,看这个就不错,点一下这个模型,然后点下载并打开。 好,我们现在同步一下,是同步一下耗材好,我们选哪四个颜色啊?红色的用橙色代替, 然后就没问题了,黄色,绿色,绿色换一个,绿色我们用白色代替吧,然后蓝色用 b 三,黄色用 a 二,然后我们立即同步。好,现在看到我们把这颜色换过来了,上面是一个擦料台, 这样我们就直接可以打印了,很简单的切片单盘,然后点击打印单盘看一下,我们把这颜色换一下啊,我们把这个左喷嘴这个蓝色换掉,重新分一下组,自定义模式,把这个蓝色拖过来点一下确定 看我们,然后点打印单排,这就可以了啊,这是我们手动的分组,然后我们把这个模式啊都换成自动就好了,因为咱们热成调屏啊,它自动就可以了,有的时候需要调屏,自己调屏,需要调屏的就自己不调屏,它是最优结果,然后我们点发送就可以了, 那这样就可以了,可以看到打印机的实时状态,点击一下这个规划按钮,可以看一下这打印机上没有异物,打印机现在是一个很干净的状态啊,就可以工作了,这样就可以了。

拓主 x r d c 安装好了,该怎么使用呢?第一步,更新固件,点击设置点击固件,点击更新,等待更新完成。 第二步, ams 上料出使化在打印机屏幕上,从耗材设置或者助手页面跳准至出使化页面。选择自动模式,将打印所需耗材放入 ams 二 pro 料槽, 轻推进料口,然后将耗材插入约两厘米 a m s。 检测到耗材将自动送料,点击检测打印机将自动检测 a m s 二 pro 连接至哪个几出机。 第三步,外观料盘上料取一卷耗材,记住耗材类型和颜色,根据绕线方向放置在料盘支架上。将耗材插入铁轱辘料管,向前推送,直至无法前进。在屏幕上我们会看到提示, 辅助挤出积以尽量,然后点击编辑,选择耗材的类型和颜色,点击确认, 然后点击尽量观察喷嘴是否有材料挤出,如果材料未挤出,我们可以多次点击重试, 直到看见喷嘴顺利挤出耗材。在屏幕上点击继续这样尽量操作就结束了。 第四步,检查热床在放置打印板前,请检查并清洁热床表面,确保无异物残留。 若存在异物,在加热过程中可能对软磁贴表面造成不可逆损伤。捏住打印板的两岸,对准热床上打印板的线位器,轻轻放下打印板。第五步,打印模型在首页点击打印文件,选择模型,确认使用的打印板和喷嘴配置正确。 选择两个热端使用的耗材,点击打印即可开启打印任务,等待打印完成。最后一步,取下模型。打印结束后,等待热床和模型冷却至室温,取下打印板,轻轻弯折打印板,取下模型和擦拭塔, 清除打印板上的一起出现,再将打印板重新放回热床。好了,快去开始你的三 d 打印之旅吧!买拓竹,找星竹。

哈喽,屏幕前的各位小伙伴大家好,那么随着大家打印的模型越来越多之后,无论是新手还是老手都会开始关注到的一个问题就是 我的模型的精度到底能不能更高?那么各位有趣研究参数的小伙伴在这里就会留意到一个关键的参数叫做层高。那么我们都知道切片软件默认情况下是使用零点二毫米的层高来进行打印的, 大家得到一个更精细的模型,一般就会把这个层高数值给它调小。那么以 bamboo studio 切片软件为例子,很多小伙伴为了得到一个更高质量的模型,就会将层高给他调整至零点零八毫米, 在一般情况下,零点零八毫米的层高打印出来的模型精细度确实会比零点二毫米的层高要好看很多,那么今天在这里两个具体的模型为例子,来跟大家一起探讨一下,就是层高越小真的能够得到一个更高质量的模型吗?下面我们来一起看一下。 ok, 那 么我们先来看第一个模型, 就是这个模型的话呢,是我非常喜欢的宝可梦的精灵球的模型,那这个模型最关键的就它这个半球的打印实际上是一个完整的一个圆弧面,所以在这里面的话呢,这几个分别是用零点二层 高,零点一六层高以及零点零八层高分别打印出来的,对我个人而言的话,我更喜欢这个零点二毫米层高打印出来的是为什么呢? 因为大家可以发现,就是由于它的打印速度相对比较快,它不会产生过多的由于冷却造成的这样一些暗纹的出现,所以这整一个模型它的表面质感呢是更加的好的,也就是它的颜色分布非常的均匀,不像这个零点零八毫米层高打印出来模型,它会各种很不规律的暗纹, 影响这个模型打印质量。还有第二个因素就是随着打印层数的变多之后,它的支撑的位置在这里走线的时候会发现也是由于冷却会有一个明显的一条白痕的出现,这是由于说冷却导致的一条啊颜色变化,那反过头来看这个零点二毫米层高的模型呢,会发现它在这个支撑面 和外墙的这个部位,这里连接处啊,反倒是没有产生这种由于冷却造成的这样一个纹路,那这个模型唯一的缺陷也就只有层数不够多导致的这顶面不够精细。但实际上的话,对于这种圆弧面的模型,无论你的层高再怎么调整,它都是有 f d n 带有的这种打印的一个特性, 所以它都是没有办法消除这种纹路的出现,那也就意味着实际上零点二毫米层高针对这种往上收缩的圆弧顶面的模型, 无论是冷却的纹路还是纹路均匀分布的一个程度,表现出来的质量都会比零点零八毫米的这个质感要更好的。所以针对这类模型大家就需要关注一下,说是不是零点零八毫米的层高更适合你的打印呢?需要去慎重思考一下。那第二个模型的话呢,是前段时间非常火的一个说美食啦布布的一个模型, 那这里打印的这个部件呢,是它的饮料瓶的其中一个部分,那这几个模型的话呢,上面我分别贴了标签,是零点一六的层高,零点零八的层高, 那这四个模型的话呢,还有一个参数是有所不同的,就是他们的打印墙顺序,那这第二个参数呢,也做了标记,就是先外后内,还有先内后外这样的一个顺序。 大家应该在网上会看到一些教学视频,就是先打外墙再打内墙的话呢,能够避免内墙的冷却收缩,去影响到模型外墙的一个质量,那么这种情况下的话,所有模型都能用这个参数来进行调整嘛,就是统一的都用先外墙再内墙,能够得到一个更好的效果嘛, 在这里也进行了一个验证。那么我们先来看一下层高的影响,观看层高的这项参数的话,大家看零点一六毫米的层高以及零点零八毫米的层高,似乎没有看到太大的区别,大家看一下这个零点一六毫米的层高,会发现它的整一个表面的纹路 极是非常均匀的,甚至没有看出过于明显的层纹。而零点零八毫米的层高的话,大家可以看到就是还是像第一个模型我们所指出的那个问题,大家应该在镜头上面应该能够看得清楚, 就是由于零点零八毫米的层高所导致的,它的打印时间会更长,它的不同层之间的冷却时间差变得更大,导致这个模型的表面出现了这样一些冷却的纹路, 反倒是显得没有这个零点一六毫米的层高打印出来的模型质量要好,所以这个模型的话,再一次印证了就是我们的层高数并不是越多,我们的层高并不是越小就越好的。 那在这里的话,像这类模型有一个明显的特征是什么呢?就是它的上下面积它是足够均匀的,它的整一个分布 啊,像这一个它是一个完整的一个圆柱体,那么当我们的外表面,也就是说整个模型它是比较规整方正的时候, 实际上的话,我们为了得到一个更好的表面质量,而不想要默认参数零点二毫米的层高,那实际上零点一六基本会够用的。我在测试的过程中发现零点一二的话呢,也不太会出现这样的一个说冷却纹路的出现,只有在零点零八毫米这种过于精细的打印成数更多的模型的情况下会出现这个问题。 所以在这里的话呢,大家根据自己的一个打印实际情况就是反倒是表面越规整啊,越规矩的一个方正的模型 更加适合一个啊更低的一个层高数来进行一个打印的。那第二个关于内外墙的一个影响参数呢?这两个模型的话呢,我修改了墙顺序的参数之后,发现了一个明显的变化,那就是先内墙后外墙的话,也就说我们的默认参数设置的情况下,在这里这个圆弧的支撑面这里 他是不会产生出一条啊细细的一个纹路的,那反倒是先外墙后内墙,他在这里出现了一条很细的一条白痕,不知道各位有没有关注到,就是 这里还有一个小缺口,那这里是什么原因导致的呢?就是因为是我先打了外墙再去打内墙,那导致了我在走完这个支撑面之后,我先打了外墙再打内墙的过程中,这个外墙在逐步的一个冷却,那反倒是这个冷却造成了这个收缩之后出现了一条明显的白痕。 在这里的话呢,这个参数,也就是说这个模型的参数变化给大家提了一个醒,就是并不是所有情况下我先打外墙 再打内墙,一定能够得到一个更好的表面质量,那在这种情况下,我们到底要去如何选择这个参数呢?那在这里给大家的一个经验就是,如果你的模型是有大量的支撑情况下,也就是说你的模型有这种悬空面, 大部分情况下还是先用内墙再用外墙,得到的效果会更好的。那如果你的模型是像前面这个模型提到这种底面是大的啊,底面是小的,也就是说你在打印的过程中,每一层 都有一个下面都有一个模型在下面给它拖住,也就是说你不会有过多的悬垂面产生,那实际上的话先外后内是确实能够得到一个更好的模型效果的。 好的,那么最后再给大家总结一下,就是如果你的模型是这种底面大底面小的,或者说啊比较规整的一个形态,也就是圆柱或者说是一个立方体的表面是比较平直的, 那这种情况下的话,零点零八层高,也就是说越小的那个层高反而并不能得到一个更好的模型表面效果,而我们只需要调整一个零点一六,差不多这样一个参数,就能得到一个很好的一个模型的一个表面质感了。 那么第二个的话呢,就是如果你的模型是具有这种比较多的一个悬空面,那这种情况下的话呢,保持默认的一个参数,先内墙再外墙其实是一个更好的效果,而先外墙在内墙的话呢,会由于外墙的冷却收缩产生出一些不必要的这种白痕,所以这个的话呢,是今天给大家总结的两个模型打印的一个经验的分享。 好的,那么就是本期视频的所有内容了,如果各位还有什么想看的教学内容的话,可以在评论区给我留言,我们下期再见!拜拜!

三 d 打印这样这样这样的假发,在手工粘假发,脱发丝,长时间低头工作,吸甲醛,颈椎腰椎一堆问题,反复打磨细节,三 d 打印 cos 假发直接颠覆传统, 很多小宝担心会不会很重,其实调整好参数,填充整体重量差不多四百克左右,上头也完全不会觉得重 现。磨完毕用给打印机工作彻底实现解放双手。从微音升级到 hrd 风箱,加大尺寸,使用体验一下有了极致的飞跃。这次用的依然是蓝度家的高韧耗材,耗材弯折不异裂回弹好, 韧性比普通 p i 类强太多,其他家的耗材丝容易断裂。拉丝是我最近超喜欢的一款耗材,小宝们还想看我打印什么假发?欢迎评论区留言,随机抽一位粉丝,小宝送口渴,后续也还会有抽奖活动,记得要感谢各位小宝的观看。

之前一次性打印了好几个类型的笔筒,今天再来和大家分享一下,顺带总结下制作过程碰到的一些问题。首先模型都是豆包生图加会员三 d 生成的,然后手动修改下。第一个模型碰到的问题最大, 本来觉得拉链扣子很完美,结果发现因为悬空且比较细,打印完猜支撑的时候很容易断,于是就修改了下模型,把扣子部分和身体连在一起,这样并不会对外观有太大影响, 同时既不用支撑也不用担心断。宝子们后续制作自己的模型时也可以注意下。第二个只关注了纽扣部分,要手动修改,都没注意口袋有分身,不过整体看还不错,放两支笔或牙刷当个装饰品。 第三个修改了下袋子部分,纽扣部分还原度很高,整体看上去还不错。第四个属于实用型,打印快装的多,但是外形普通了些。这期模型总体上没有上次分享的好看,就只做简单的经验分享。 另外上个视频宝子们也都有反馈,视频很模糊,感谢纠正。这也是第一次发自己手机录的视频, 缺少拍视频和发视频,经验模糊。一方面是没定交,导致视频总是在对交,另一方面是通过微信转发视频时,视频会被压缩,需要以文件的方式发送,以视频方式即使选了原图也没用。这次的视频有没有好一点?

三 d 打印大模型塞不下? bamboo studio 自带的切割神器,一分钟教会你!首先选中你的模型或者点工具栏的剪切,直接进入切割界面,默认的平面模式,能沿着 x、 y、 z 轴任意切分,超级省事,切完怕拼不牢点,添加连接键、叉、销 钉、暗扣一键生成,还能任意调整深度、宽度和角度,拼出来的零件严丝合缝,切割完可以自由选择保留哪一部分,还能一键把切割面贴到热床,省得手动调方向,直接减少支撑和翘边。点赞加收藏,下次打印试着用一下吧!

是不是你三 d 打印出来的模型强度太低,轻轻一掰就断?像这种模型之干,连接梁、螺丝孔、受力点位都是最容易断裂的地方。 很多人第一反应就是直接把整体填充密度拉高,但这样不仅费耗材、耗时长,还容易破坏模型原本的打印质感和细节。而局部填充 就能完美避开这些问题,只加固需要受力的位置,不浪费一点多余耗材。操作步骤也很简单,选重要加固的模型部位,右键添加修改器,选择立方体, 调整立方体大小和位置,刚好覆盖在容易折断的花枝受力结构上。这一块就是我们的 局部加固区域。接着选中这个立方体,单独把它的填充密度拉到百分之一百,对比普通全局加高填充,既保住了模型外观,又大幅提升关键位置强度,还省时间省耗材。关注我,解锁更多三 d 打印干货!