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五、比例尺与表示范围大小、内容详略之间的关系比例尺表示图上距离比、实际距离缩小的程度。从下面两张对比图可以看出,当比例尺越小时,表示的范围就越大,表示的内容越简略。 当比例尺越大时,表示的范围就越小,表示的内容就越详细。以手机地图为例, 当地图缩小,比例尺就越小,表示的范围就越大,表示的内容就越简略。当地图放大,比例尺就越大,表示的范围就越小,表示的内容就越详细。

做了一个简单的小地图,原理很简单,在地图上方放一个摄像机,并且给摄像机加上二 d 场景捕获组建,然后给场景捕获组建二 d, 加上渲染目标,以此设置要渲染的范围,然后就可以截取出纹理地图,接着给这个纹理地图做个材质, 计算一下大小形状,接着创建 u i 控件,加上做好的材质和玩家图标,然后在控件蓝图里计算小地图的移动比例就完成了。这样做的优点是可以根据场景的改变而快速更新地图。


这种可以根据数据大小以及对应数据等级,在地图上自动标注颜色的热点地图,效果太高级了!把汇总好的各省市城市的数据粘贴过来,就能自动转换成你的数据。还可以根据自己的业务需求修改设置对应的数据等级,还可以修改对应的颜色,修改好后点一下按钮, 地图数据和颜色自动更新。这是全国范围的省份地图,还有各个省市细分地图,全国三十四个省市行政区都有。还有一份全国各省份城市名称汇总表,地图大小可以随意调整。更新好了,数据热点地图可以复制到 ppt, 全国业务数据一目了然, 点视频下方或评论区可下载。想做其他更细分的数据热点地图也可评论区留言。

no mini map 是 一款专为 blender 节点系统打造的高效辅助插件,只在解决节点网络复杂、层级繁多时迷路的常见问题。它在所有节点编辑器中实时显示一个可交互的小地图,让用户能够一眼掌握整个节点数的结构与布局,大幅提升大型材质几何节点和合成节点的可读性与操作效率。 该插件支持所有类型的节点数,并可通过中间拖拽在小地图中快速导航,无需频繁缩放或反复拖动画步。 mini map 会根据节点类型显示不同颜色,同时保留用户自定义的节点配色。当前激活与已选节点也会被高亮显示,帮助你在复杂网络中迅速定位关键逻辑。 对于嵌套层级较多的 frame, 插件还提供显示限制选项,有效简化,试图避免信息过载。在个性化方面, old mini map 允许自由调整小地图的位置、尺寸与背景颜色,轻松融入个人工作流而不干扰主界面。 无论是构建庞大的程序化几何系统,还是调试复杂的材质与合成流程,这款插件都能显著提升节点编辑的清晰度与操控感,是进阶 blander 用户不可或缺的效率工具。好了,记得点赞关注人人 cg, 获取更多数字艺术内容哦!

哈喽,大家好,今天带大家了解一下咱们这个导航的地图显示设置。首先的话呢找到这个 ads, 然后的话呢打开这个设置, 设置的话呢我们可以看到啊,有一排啊,一排的话呢有一个这个地图显示,点开以后的话呢,我们可以看到啊,它有一个导航模式,还有辅助驾驶啊。那辅助驾驶的话呢,我之前给大家介绍过,今天主要讲一下这个导航模式。 首先的话呢就是我们可以看到这个卡片文字的大小啊,我们有这个选择,一个是标准字号,一个大字号,如果说咱们这个近视的话呢,可以选择这个大字号,这块如果说正常的话咱们标准就可以了。 其次的话呢就是呃地图文字的大小,就是我们看到呃地图上的一些 标志性建筑啊,这些建筑的话呢,包括一些商店的话呢,它的一个大小,这里的话呢可以选大号啊,当然也可以选这个标准都可以啊,这样的话呢选大号,这样的话呢看得清楚一点,因为有的时候店比较多,他可能的话呢显示就没那么清楚啊,这个自己选决定自己选择就可以。 然后第三个的话呢就是这个车标指北针的一个显示啊,这里看到就是 啊,就就这样,就这样就是有两个啊,仅选一个车标或者的话呢有这个东西南北的一个显示,这的话呢是选一个这个东西南北啊,这样我们可以看到清楚的知道自己的一个方位 啊。最后的话呢就是独家定制啊,专属出行,这就是咱们图标的一个显示,这里的话,如果说你在这个, 呃高德地图上面领过这个图标的话呢,我们就可以使用蓝图的一个这个车车车辆的一个图标,咱们的话呢,这个小箭头啊,就变成蓝图的一辆车了啊?