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大家好,今天给大家呃介绍一下这个自定义怪物啊,是怎么做的。首先我们看一下说明书,说一下自定义怪物 啊,制定怪物首先呢啊,他这么一张,一张表,然后还有一个怪物表,另外一个是啊,技能这个展示表总共是三张, 总共是用到了三张表格。好,我们看一下,我们首先因为我们从第一个怪物这个角度去啊,增加啊,我们首先打开这个啊,貌似的这个怪物的 这是官方,我们随便选择一个复制一行怪物的游戏以及参数这些啊啊,这个路路吧,随便复制一行,然后加到末尾 编号是幺零九八,怪物的行为啊,制定的怪物一定是幺五六, 这也要注意一下啊,因为是幺五六,这上面的是官方提供的一些制定怪物的啊例子大家也可以看一下,今天我们自己来增加一个,这个是十九,然后怪物形象呢, 我们这里是用的官方的小路啊,这就不再去打包这个怪物的形象了啊,等级我们这里也不用管, 然后他的攻击力啊,这些现在暂时不不去调试他 啊,最主要是我们看到这个 aad, 在这这边 aad 是涉及到另外一张表了,我们首先配置一下啊, 来看一下他这总共有四个参数,第一个是制定怪物的 id, 用井号键进行一个分割, 首先看一下这个,这个表在这边啊,他的 id 是从这里开始二十五啊,我们随便复制一个, 我们指定的是二十六,切换到怪物啊,这边是二十六,就是刚我们切换的这个这个表格里面 怪物的攻击攻击表啊,二十六进配第一第二个参数,怪物的一种行者模式, 我们做一个通用的吧。啊,就是很通常的这种步行的,然后 比零,然后是否无敌,这个 空或者不配耳钉都是为正常。好,这个怪物表我们这是增加好保存一下, 然后这后面还有一个大血条, 一到五都是官方提供的啊,可以增加看一下啊,然后这个 怪我等有有有,我们待会可能会先刷出来看一下,这个路的话我们给给他单独起一个名字。

哈喽,大家好,今天我们讲怎么样添加怪物素材,将自己想要的怪物添加到游戏当中。 嗯,这么样一个过程,现在我们开始执行,首先我们先把自己的游戏搭建起来,搭建起来以后,然后进入游戏,进入游戏以后呢,第一步我们先要去找素材,素材呢有很多,有的是在官网上,有的呢是官网上有一部分就有六官网啊, 然后大部分都是在淘宝买,用不了多少钱,很便宜。我这里呢就直接在我自己这里边找一个就 ok 了。嗯,找一个啊, 找一个自带的素材,就这个吧,打包过了,嗯,行,就这个。嗯,我们打包这个这个素材,首先呢我们先找到自己家 这个素材,下载下来以后呢,他是以偏激的格式来展现的,看到了吗?然后他这个图片会有八个方向,也就是说这个因为这怪吗?他是需要动的, 有攻击,有,被攻击和死亡的图像都有,图片都有,然后以图集的形式来展现,我们要把它打包。首先呢就是说我们下载下来以后,打到这个页面,就是说自己编辑好,在哪个盘无所谓,你就记住你这个图片在哪个路径就可以了。然后把这个路径复制下来, 然后打开我们自己的那个集成工具啊,资源集成工具,然后再也是在资源打包这啊资源打包这 导入目录,我们输入,输入我们这个怪物一个呃路径,然后退出来,退出来以后在这个下面一定要建一个打包啊,因因为这是一,然后一打包就是打包后, 可以咱们可以把这改名啊,自己命名,就是一打包后就是打包后,然后里边呢?这个是我自己自己之前打包的,我先把它删掉啊,删除删除以后到这个打包后把这个路径复制下来, 然后在资源集成工具这个位置填上,导出目录,填上,然后我们选啊选怪物模型,看到了吗?这里有玩家模型,玩家模型就属于是玩家的,呃,外观你添一般添加武器啊,衣服。这个以后后后期我们讲, 今天先讲这个怪物模型,选择怪物模型,然后他会出来看着了吗?待机行走,物理攻击,被攻击,死亡展示,这些全都有啊,然后图片呢?是从零开始,从零开始是否区别,区区分性别是否啊? 然后我们点击执行,我没记错的话,刚才那是九五幺,我们就直接用九五幺这个编号命名,这个编号我之前讲过啊,在上节课我就说过他这个是什么,这个就是说无论你是嗯 怪物模型或者是服装剑甲模型,然后武器模型或者特效或者 npc, 他都要有自己对应的编号,因为每一个怪物你打进去以后,他系统会读取这个怪物的编号来执行他的外貌 啊,如果说你这个编号要是重复了,他可能就会乱套,到时候他就呃找不到这个这个你,你打包进去的这个怪物,然后我们填好对应的编号以后点击执行,可以了,就稍等。 ok, 这显示完成 任务已完成啊,打包完成了,我们关闭,然后我们可以去看一下,看到了吗?这就是我们打包出来的怪物,看到了吗?在这里。 然后怪物模型这个图片呢,我们打包完以后呢,我们要把它放到我们的客户端下边啊,就是我们客户端,正常我们玩游戏 都有客户端的。这个之前我也想过,这客户端,大家也都知道,在这个啊,第一位文件里头有个 monmonst, 一二点到这里,这里边装的全都是怪物,这个可能是被人家因为这是别人的地板啊, 可能是被人家呃隐藏了,或者是加密了,所以我们看不到,有的人能看到,有的看不到啊,这个我们直接把我们这个复制了, 不止贴脸进去。 ok, 我们这个已经贴贴脸进来了啊,贴脸进来以后我们可以看得到图片,进来以后,然后我们客户端里有了,客户端里有了以后我们需要做什么?就是表,模型表, 添加 npc 之前那个模型表,我上节课讲过,我们先去找表,在服务端的,嗯, data 文件里头有这个模型表,这个看着吗? moddl, 这个 啊,这里我添加过了啊,看了吗?这个我们给他复制,然后把它删除, 删除,然后我们重新添加,重新添加啊,这个 vip 编号,这个我添加上,让大家看一下。好吧,我先复制,复制一个不行,这个不行啊,我们拉到最上面, 拉到最上面找这怪物 npc 模板看着了吗?怪物模板,这个第七行,第七个怪物模板把它复制了,复制了以后,因为我们添加的是怪物吗?这上面已经写了啊,类型已经写了一二三四,都对应的是什么啊?对应的是什么属性?那个选项, 这个我们是添加的是怪物,这是选择的是二,看着了吗?这个栏里头添二,然后前面呢?这个要跟人对齐, 三幺四九,我们是三五零,然后这个是我们刚打包的编号,打包的编号是九五幺,对吧?然后模型呢?罗汉,这个罗汉可以了, 然后这样,嗯,剩下的就不用动了,因为后边是按照模板来的,所以这个东西不需要动,只要你把前面贴好了就可以了。然后我们保存,保存以后把这个呃模型表关闭,模型表关闭以后还有个什么呀?怪物表, 这怪物表你也要把它贴进去,看到了吗?这个就是这个就是我之前贴的啊,我们把它删掉,删除,然后重新重新添一个,就随便找一个吧, 找个半熟人,好吧?把它拿下来,拿下来以后填到新的位置,然后在这还是对齐啊?对齐,然后这是怪物的名字, 这是罗汉。然后行为代码,这个行为代码就是说他的攻击代码,这个在文本上有,就是怪物这个怪物标有,这个文本上有详细的注解, 这个行行为代码是干嘛的?攻击代码是干嘛的?这个这东西有很形象的一个给你解释,然后这个形象代码是什么?就是刚才我们打包那个,呃,编号九五幺九五幺编号,然后呃怪物等级十五级, 是否为不死零?这个有一有零,一可能就是不死零,就不是啊这个意思。然后是否主动攻击,这也有零有一, 这个可以在那个文本上去注解,注解我就可以看到,我给你们看一下啊, 在文本里搜啊,看到没? 这怪物表上面写的很清楚了,对应他。呃,这个行行行为模式以死亡模式代码, 这个代码有八十一,你看八十一的代码是什么意思?是对象进入范围内自动攻击,也就是说当你走进怪物的那个范围范围以后,怪物会自动攻击你,然后这里边有各种各样的怪物,比如说红名大刀, 无敌瞬移攻击,主动攻击。十一,如果说你把这怪物前面的代码攻击代码,那那个行为代码天成十一的话,他就会是瞬移出去,像大刀就是我们玩都知道的那个大刀砍人,你是红营,他会顺移过去直接砍你那个那个行为代码,这个上面就是行为代码,每个行为代码后边都有自己的注解。当然呢,九五六 现在给我们开发了,就是怪物自定义。怪物自定义什么意思?就是说你可以给怪物增加那个攻击的频率,然后还有攻击的技能,攻击样式,这些东西都是后期我们会教,嗯,前期呢就是说先给你讲解到这 就是这是系统自带的一些攻击和行为代码,嗯,这是攻击代码,用代码和行为代码,然后大家可以对照这个表来填写啊,形象代码前面是什么?形象代码? aip 是吧? aapp 是吧?这个九五幺,对了,然后这些东西就是按照那个表 和那个呃文本这两个配套配套使用,你去看去他是什么意思都给你讲的很明白,你按照这个去添就可以了。 然后当我们把这个东西贴完以后,我们就直接保存保存就可以了啊,保存保存以后,然后记得把我们的游戏那个重启一下,整体重启啊,把它重整体重启一下。 好,重启完毕以后我们打开启动游戏,然后到我们客户端找到我们的游戏。 ok, 启动完成,打开游戏, 我们进入游戏了。进入游戏以后我们可以召唤啊, 刚才起名叫金身罗汉对吧?看到没, 这怪就让我招出来了,这说明这个已经就添加完成了,这个怪物就可以添加,就算是添加完成了。 当然了,他的名字我们可以给他改改颜色,比如说他是 boss, 我们把他的名字改成红色呀,或者是自己喜欢的颜色,然后显得更醒目,然后也更好看,视觉上更好一些。 好,这节课到这里结束,后期我们再讲这些。呃,繁琐的内容,今天到此,到此为止,感谢大家收看,喜欢的话可以点个关注,有需要的话可以联系我,我可以给你讲解,有什么不明白的我可以手把手教你。

大家好,今天来七九九六自动进土挂机, 先领取游戏礼包, 调整设置,找色更容易, 游戏不需要任务直接进图刷怪。 先做一个使用装备找色, 定义一个色族 色组名称,根据游戏名称定义, 创建子绪穿戴装备, 调试是否穿戴装备, 提示已穿戴装备 进入地图挂机 能正常使用穿戴装备 挂足二十分钟后需要提升切割伤害, 开始创建自动进图。 先创建打开地图和关闭地图,此程序 按照进图流程编辑进图顺序。一,使用回程时创建回程十字程序, 使用回程石子程序,跟穿戴装备一样。 回城后跑到指定坐标位置, 测试程序是否能准备在指定位置 位置。没问题,点击所需要进入地图, 进入 完地图就开始自动挂机, 把刚才穿戴装备和提示放到循环中, 重新开启进图挂机调试 进图,挂机中 被杀了,新建再成此程序,再成就重新进图, 继续调试,辅助调试修改最难的 进图挂机中新区人多没怪了。 挂机中会自动穿戴装备,测试一下赛程是否会重新进图。 可以看到重新进妖山外围 游戏重新挂机中, 谢谢大家收看!

拓展面料放在 str 里面之后,你就会有点疑,就会有一点脑不大,怎么前面一个钱的符号,后面又是一个钱的符号是吧?各管各的。这个钱跟 str 是用来显示括号里面变量的值的。括号里面具体是个什么变量无所谓,是个常规变量也好,是个拓展变量也行。看清楚啊。我故意把它放到这个脚后跟里,也是为了用点最简单最通俗的方法。让你们去 感受一下常规的恩和拓展的恩到底有多大差别。几乎没差别。嗯,位置也没变。是不是差别就是跟他直观写法有点不同而已啊。那你说这是个什么变量?首先,他是一个四人行的恩变量。恩嘛,前面写什么就是什么。你是个恩。 那我只要看到你是个人,我就知道你是私人素质。

大家好,三段互通九九六手游编程技术教学。我是路虎,吃得苦中苦才能开路虎啊。 呃,今天我们家主播想让我给他做一个装备发射器,我问他什么叫装备发射器啊?就是指定有一个怪物,地图里就是打怪 啊,爆一件装备,我咋爆别人打不爆啊?我说这就叫装备发射器啊,然后我今天这个下了班回家之后没事了,我给他做了一个,咱们来看一下啊,首先打开咱们的版本里边的这个怪物的这个 爆率设置爆率表,他有每个每个版本都有爆率表,咱就拿这个终极全版的这个怪然后来看一下啊,但首先看一下这个版本原来的原 原来他的爆率是怎么设置的?这个原来也有一个爆率的控制,就是很多玩家再去玩游戏的时候啊,你会发现,哎,我充值了一百块钱,为什么我只能打这些,我回不了本呢?就是因为他这里面给你控制了你,他是根据你的充值额, 然后控制让你打多少钱,或者说根据这个全区里这一个区所有人充值了多少钱,控制我全区只参出多少钱,没有这个区玩家充值了一个 w 对吧?一个 w, 那我给我,我给这个区里的玩家让他打回去多少呢?那我就让人家打,就 五 k 五 q 是吧?是这么说的吧,大概就是这这个控制的啊,包括这里边的实物什么的,这是原版的一个爆率啊,这里边基本上一分之一,然后我把这个给给备份起来了,然后看 看一下现在我设置的,设置的呢,是百分百这块,只要死了的话必百分百会爆这一件这个衣服的,然后咱们刷一下这个怪物,咱们到游戏里边看一下啊,看看他是不是谁打他都会必爆这件衣服。 找了个命令,然后刷一只, 刚才没有复制好,可能 怎么的?复制不好使吗? 键盘有问题啊? 好的,刷一只看看啊,这已经刷新出来一只了,咱先让这个,我已经上了两个号了,大家可以看一下啊,这是这个号,这是这个号,咱先让路虎的这个号咱打一下啊, 咱们可以看见啊,他必爆的,咱这个号打是必爆的,对吧?必爆了一个衣服,咱们捡起来看一下 必爆的, 然后咱们再切换一下账号,拿这个号,咱们再刷一只, 还是必爆的,看到了吗?这谁打都不好,就是爆率百分百爆必爆的一只怪。然后咱们现在看一下怎么就是让这个叫白兔的这个让白兔的这个号打他打就必爆,别人打他就不爆。咱们看一下怎么设置啊? 咱们这是九九六手游三端互通的一个设置方法,然后 gum 的话基本上也是呃,可以设置的。 然后首先首先咱们找到这个爆率,把这个重命个名,因为提前我怕浪费时间,我都已经做好了, 我把这个副本给恢复回来,咱们看一下怎么设置啊?就在这个 爆率后边打一个,一个命令自断,打好命令自断, 然后咱写一段脚本,写完脚本之后呢,游戏里需要重新加载怪物的爆率,重新加载怪物爆率,然后等他信息重新加载完成,然后这个时候呢,咱把游戏小退一下, 然后咱们去刷新一只, 你看白兔这个打现在是必爆的,然后这个时候呢,咱们去一下找一下另外一个账号, 就看一下白兔是在这个位置的,没有问题,证明他俩是在一个游戏里边,对吧?把咱们小退一下,然后咱们刷新一只, 一家老小四海为家,又有, 你看你不管他怎么打他都不报了,就路过这个号,你不管怎么打他都不会报了, 然后咱们再拿这个, 再拿这个白兔的这个号再打一下,咱们看看还爆吗? 你看如果这两个号,这两 两个人在一个游戏里的话,你说叫这个路虎的这个会不会气死?然后这这个视频的话,就是根据我们的主播提的一个要求,就是我要一个装备发射器,做一个装备发射器怎么做的话,就是看一下脚本,咱在爆率里边设置了一个 多少人自断圈全满副本爆出的一个检测,这个命令可以随便写,只要跟这边对应就行,那边如果写全满只有白兔报,那你这个地方就写全全满只有 这个白兔报就可以了。触发自断呢?是在 q f 里边去写触发脚本,然后写检测等,这个已困是等于啊,如果闹腾这个玩家的名 四不等于白兔的话,他就不抱,如果等于白兔的话,他就可以去抱,然后这是第一个这么写上,然后就可以了, 然后这期视频就到这,感谢大家的收看,喜欢的点点关注,呃,多多转发,感谢大家,谢谢。

大家好,我是传奇就是风云,今天给大家讲解一期九九六引擎狂暴之力完整脚本教程,脚本是我提前制作好的,嗯,现在来给大家讲解一下 在游戏里面开启狂暴的完整教程。首先 我们来读取一遍,嗯,前几节课也讲过这个面板的一些知识, 然后这里开启狂暴,我们就跳转到这里,首先逻辑就是先检测你的元宝,这里条件是元宝大于二十九万就是元宝,有三十万元宝 就可以开启狂暴,然后这里这个是个人标识,检测五十九这个个人标识为零,就是你没有开启的状态,然后就执行扣除三十万元宝,然后给你标识为一, 然后这个是给一个顶带花零,就是顶带花零,一个就是封号一样的,就是这个这个特效,然后这里他的条件是, 嗯啊,给的是,嗯半月弯刀,这个是嗯,给你技能半月弯刀为等级三,然后给你一个称号为狂暴之力,然后这 你会给到一个爆率,会给到一个爆率和攻击一点一倍攻击,然后我们可以看到这个跳转,跳转到这里,这里我们看了他不管你是小退上线 都会执行这一段文本,就是在登录脚本,他会给一个就是嗯,跳转到这里, 你人物一登录,只要检测你为一就是你开启的状态,就会给人物给人物真实爆率加十, 这个是加载爆率,然后一个封号,然后这里我们可以看一下这个封 号。 好,这里给的是什么?给的是一点一倍倍功, 就是二点零倍工啊,这里零点啊,这里写的不准确啊,写的和这个上面写的不一样啊,这个我们不用管。嗯,一点二倍 算一下,一点二倍啊,应该是对的。好,这里加零点二倍,这里应该是零点二倍倍工。 好,这是一个 n p c 上的。嗯,一个。呃功能,然后我们还要 杀死,触发这个在 q f 里面, q f 里面的杀死人物,触发人物死亡时触发, 然后检测到你,唯一就是检测你开启了狂暴检测,杀死人物,检测杀你的是人物,攻击你的是人物,然后就执行这一段长量是人物的, 这里有解释,是一个常亮,就是攻击你的人物, 攻击你的人物,然后他杀死你以后,这个是死亡,出发,杀死你以 后,他加上有十五万元宝,他加上十五万元宝,然后把你的标识设头为一, 然后删除,删除你的顶带花铃,然后这里再删除你的开启的半月弯刀,然后这里删除你的称号。好,这就是一个完整的 脚本。好,嗯,今天就讲到这里。 嗯,大家有什么不懂的地方,嗯,可以私信我。好,感谢大家的观看。嗯,记得关注我,每天分享不同的技术教程。嗯。
![[996引擎纯lua教程]第01期 单机架设 #传奇三端引擎教程](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/5ac612092fd7045aba2f6a3f70168712~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2101662000&x-signature=WmXdSXHs%2BDk1JtTtqtYipJosSuw%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260810030020F69F594A2756F9C03563)
大家好,我是逍遥,今天来给大家录制一下这个九九六引擎的一个单机版本加设啊。 首先我们进入他这个九九六 m 二引擎的一个论坛啊,然后我们去到他的一个纯撸啊引擎的一个 说明网页啊,然后我们点这个纯露啊 f i q 啊,进到他的一个开发文档里面,因为九九六引擎的话,他不需要我们闲钱代理就可以先本地开发啊,是他的一个引擎介绍 单机加设呢,首先我们需要下载他的一个下载他的一些文件啊,本地加设文件。今天我们主要讲他的这个纯露啊引擎的一个加设啊,就是说他最新的这个引擎的一个加设啊,首先你先下载他这个版本啊,纯露的这个版本, 然后我们点这个点这个客户端文件啊,就是客户端文件里面他有很多其实是我们后续可以下载的啊,今天讲的这个单机假设的话,我们就只下载他这个第八个客户端就可以了,因为我们是开发人员嘛,对吧? 给你来下载,因为我这个我客户端我已经下好了,这个我就不不再赘述了啊,就不再下载一遍了,就是我们只下载这三个,一个是这个第八个,一个是这个,呃,两个服务端的一个两个一个这个文件啊。然后我们看一下这个服务端, 这个服务端里面呢,我们主要对这个 c 包 c 包跟这个呃, m i r c 吧,因为这个这个 b 包他是一个更新包啊,官方他的演示他也只给咱 把 c 包啊展示指,因为我们是纯的啊,这个就是没有特别多的一个文件的时候,我们就只下载这个 c 包跟这个 mysery 呃 my rcy 就行了啊。 然后我们下好这些文件呢,我们看一下,我们全都放到本地了,大概是这样,六个文件啊,我们一个一个来解压, 先打开这个纯露啊的一个,因为他这个包他自带了一个客户端啊,但是这个客户端我进去看了一下啊,我们启动以后会有些问题,对新手不是特别友好, 所以我们就暂时先不用他这个,我们用这个第八个客户端先进去啊,因为他无非就是一些客户端的一些差异化,用这里把这个纯露啊的这个呃 文件我们解压出来,因为我这里不小心解压到了这个 my server 里面,我们把它挪出来啊啊剪出来放到外面,然后我们点开,我们看到它有个 clean, 对吧? 肯定其实就是他的客户端,他自配的这个客户端我使用了一下是有问题的啊,这个我们就暂时先不用他的,然后是这个呃服务端的 m i rc 味啊,不知道他这个要不要更新啊?我没有测试过啊。这个我们就暂时先根据他官方那个要求来,我们把他这个 呃差异包跟他这个 maxer, 我们给他打开一下,先给他复制过来粘贴。因为他这种更新包跟这种跟这种补丁包呢,多半都是直接可以覆盖的,你看他就是一些呃,就是些差异化文件啊,我们把他这个文件直接复制过来,就是做一个底端去处理,包括他的这个补丁文件啊。 呃,为什么呢?官方不提供一些就是完整的呢?因为他这个现在这个引擎他处于持续的一个更新开发过程中,所以他只能给一些这样的一些呃基础的包,然后一些更新包 给你去去替换啊,这个是他比较麻烦的一点啊,但是如果你理解了他这个操作用意跟他这些文件的一些作用,你就不难理解了啊。就是他没办法做一个呃热根,对吧?你看他在在你本地他无法更新你。 然后就是我们这个客户端啊,这个呃叫九九零 mr 的一个呃第八个测试端,我们直接给他解压到底盘,因为它里面没有没有那个套盒文件了,你这解压出来以后,我们也把它放到这个纯露啊的这个文件夹里面去,这样的话我们的一个整个的一个测试端都只在一个 同一个文件夹在下面啊,然后把这个肯定可以直接删除了啊,就是你不用他这个,你用他这个进去的话会有一个超时的问题啊,可能会涉及一系列的操作,那不利于就是说我们前期只看他的一个这样的一个操作,对吧?我们就 只用这两个一个的 bug, 一个这个,然后我们去解压这个,呃这个这个,这个,呃叫数据库端啊,他认为就是说我本地存储的一个数据库呢,就是直接搭建到你的本地就可以了啊, 就是说我数据都在本地,我不需要一个服务器的这样的一个情况啊,就直接我可以本地在自己电脑上面进行一个数据库的存储啊,这个也是他的一大优势啊,就是说我不需要签代理,先花钱再去做版本开发,可以先学习试用一下吧。 然后我们把这个它的一个,呃这个文件我们给它拖出来,点进去啊,点到最里面拿它的这个 secure 文件,呃 secure 文件量,然后再点它这个呃 secure 的一个工具啊,这 里他用的是幺四三三啊,不管啊,先直接照抄对吧?然后启动,然后点这个数据库,点这个右键,然后执行这个 cq 文件,因为我这里是直接导过来的啊,因为我执行过一次了,如果你没有执行过的话,你就直接去找这个路径就行了啊, 然后我们,呃我们刚刚自己存的一个路径,对吧? f 盘啊,这里大家一定要记住啊,就是说一定要在 f 盘啊,他如果没有的话,你需要去改他那个配置文件表的啊,这里我们点开了这个服务端的这个 my sever, 然后我们看到他这个七线端口啊, 他这用那个 ip 还是要改成我们本地的幺二七点零零零零零幺啊,这下面就暂时先不用管啊,但是我们要记住一定要先保存啊,保存我们的一个配置,他这个是个更新表啊,后期我们可能会讲到什么情况下更新啊?先今天只把这个服务端给他 架设起来啊,因为很多朋友说我们这个架设就就连这个本地架设都是一个很很麻烦的操作啊,今天就给大家演示一下,我们就只架起来,对吧?架起来看一下本地架设的一个过程,至于中间有哪些问题啊?更新啊,这个我们后续讲,对不对?然后我们点开这个客户端, 点这个体验区的单机测试区啊,不知道为什么他要把这个一些 一些代理开的一些服务放到这个主界面,用意何在啊?因为我这里我是已经注册了这个账号的,如果大家没有注册的这没有注册这个账号的话,我就先点一下这个答案之页的,直接点提交 确定进入,因为他默认给的是一个手游的客户端,但是他这个可能就是 主界面会有一定的这个问题啊用,用的是个第八个客户端,他用的是个默认的这个界面,退出都没有,对吧?先把它关闭,我们再重新打开一下啊, 我们这里转换一下啊,我们看一下他的一个端游啊,把这个手机端点成这个电脑端啊,然后我们点进入游戏,再看一下这个电脑端的一个状态啊, 他这个是 qq 端,可以进行这个端游跟手游的一个互切啊,他可能只换了一个操作。某宝让我们看一下人物界面跟背包界面啊,这就是他一个完整的一个单机架设的一个流程啊。

大家好,我是传奇就是风云,今天给大家制作一期九九六引擎人物攻击间隔和移动速度设置教程。我们在游戏中想要移动速度和出的速度 快一点啊,怎么调呢?啊?我们找到九九六 m 二引擎, 找到选项参数设置, 然后找到游戏速度, 这里攻击行走、跑步这三个参数 我们可以看一下,这里跑步我们调成二百,这个移动速度明显快了 三百,然后我们看一下这个攻击攻击速度,我们把它调成一百,然后点击保存,然后我们现在再看一下, 现在我们攻击出刀快了,但是攻击有间隔,这里攻击攻速 最多最低只能调到一百,然后我们关闭。如何来调节这个攻击速度呢?找到 game data, 找到客户端攻击间隔, 这里就是出刀速度攻击间隔,然后调成一百一百,然后我们再重启引擎。 oh, 这里我暂停一下,好,重启完了,然后我们现在进入游戏。 好,现在我们再来看一下攻击速度,嗯,现在攻击间隔就没有, 现在攻击速度和移动速度就做好了,感谢大家的观看,记得关注,谢谢。

大家好,我是传奇技术风云,今天给大家制作一期九九六引擎攻击触发 buff 功能脚本教程。 大家好,我是传奇,就是风云今天给大家制作一期九九六引擎攻击触发特效 buff 教程。 嗯,什么是特效 buff 教程呢?嗯,就是我们在攻击人物, 攻击人或者打怪的时候,触发一些特效,嗯,一些 buff, 一些属性等等之类的。嗯, 教程。然后这里我们需要用到 q f 文件里面的这个命令,这个攻击触发命令就是你攻击人物的 时候啊,你攻击,不管是攻击人物,攻击怪物都会触发这一段,然后这里是魔法攻击触发,就是比如说你三职业道士和法师会触发到这个这段 攻击,会出发在这个字段。嗯,我们这个是单子页,当然用不了这个命令,我就今天就以单子页的来讲,然后这个是检测的是攻击的是人物。好,我们现在来做一下实列。 好,我们首先打开 q f, 找到这个字段,攻击触发字段, 然后我们这里一个检测,然后检测攻击的是人物,然后我佩戴 了这个装备,佩戴了这个装备,然后直系什么呢?直行 打掉对方回乘时,然后这里需要用到一个多级脚本这个命令 p, 然后一个小数点,然后就是 take, 然后回乘十,芒种回乘十,就是这个命令。 好,打掉对方盟众回城时。好,我们现在来测试一下, 然后把这下面注视掉。嗯, 好,这里我们需要这两个提示,是需要的。好,点击保存,然后 到引擎里面加载 q f。 好,加载完以后我们到游戏里面看一下。好,现在我要打掉这个号,打掉这个号的回城时看着啊, 隆重传送时,咦,为啥没拿走?这里是一二六,太多了吗?呃,一二零, 保存好,佩戴了这个东西,看一下我是不是佩戴了这个东西啊,有这个东西。好,再来打一下。 好,恭喜你打掉对方的隆重回城时,哦。传送时,好,这里打掉了,然后我们这里得做一个几率触发,好几率触发就要用到这个命令。 好,这里我们随机十或二十,这个可以,大家可以自己来 设定,这个是随机的意思就是随机,嗯,打掉他的回程石,不是刀刀,如果说没有这个的话,就是刀刀触发这个功能, 如果说你加上这一段的话,那就是随机触发,那我们还得写一个什么呢?写一个就是,嗯,特效就是在人物身上播放特效,哦,有有一个画面感特别好的那种。 然后这里我们就需要用到这个命令,就是人物播放特效,在人物身上播放魔法效果。好,我们把这一段命令复制下来。好, 复制下来以后,前面的加上这一段这一个谜就是对方在人物,对方播放特效。 当然如果说想在自己身上播放特效的话,那就不需要这个秘密啊,这里我们是做的对方播放特效,然后这个秘密的参数,我们可以看一下文档, 这里的特效 id 就是你版本补丁里面的 id, 就是在这个路径,大家可以记一下。 嗯,大家如果想需要找一些好的特效,可以到网站上去找,也可以私下问我。呃,我可以发给大家分享一些 这种 buff 的素材,我也是挺多的,因为经常做这种类型的脚本功能,好,我们这里就用四零零一二这个特效。 好,十十,这里这个就是坐标的意思,然后这里是这个是播放次数,嗯,这上面都有解释。 好,这里我们就播放人物身上播放两次,然后这是在前面还是后面,我们就写在前面。好,点击保存。这里我们把这个随机 注视掉,因为随机不容易触发,这里加载 q f。 好,加载 q f。 然后 我们来看一下,看没有人物身上播放特效,我们再打一下,这人就会,人物就会死掉。好,播放两次。 好,但我们现在需要给他设定一个时间。怎么来设定一个时间,就是我在一定时间内触发了这个功能,但是我要等一下再来触发这个功能。这里我们就需要用到一个定时器, 然后这里就需要用到变量。好,怎么写嘞?等于当 n, 我们随便定义一个 n 变量 时间这个为零的时候,然后 我们直行就是 m o v 负值,给这个变量负一个值, 辅成为十秒钟,十秒钟以后,然后我又可以使用这个功能,然后我们点击保存,然后这里我们还需要到 qm 里面去 qa 里面,你需要找到一个定时器,每秒执行的定时器,这个是六号定时器, 然后我们这里需要怎么写嘞? if p c t, 然后这里 当 l a r 基意大于这个写,写完啊,给大家讲解一下 没用的笔记本,嗯,所以说不好用,键盘太小了。时间大于零的时候,我们就执行 d e c 时间这个数字型,定义的数字型变量为一, 这个是什么意思嘞?就是说当 n 变量这个变量默认他是为零的时候 变量,它属于数字型变量,我们定义的是数字型变量,当它等于零的时候,我们就给它复制这个时间为十秒钟,当这个为十时,这个定时器它是每秒钟执行的。呃,一个定时器, 当时间大于零的时候,十,这个时间是为十,十大于零的时候,然后我们就执行减一,就是每秒钟减一,他减到十的时候就是刚好十秒钟,然后这里我们就 当时间这个他又等于零的时候,然后我们又执行这一段脚本逻辑,就是这个逻辑,然后我们加载一下 q m 和 q s, 这里我们需要小退一下,由于 时间关系。嗯,我这里就随便给大家做一下演示,然后逻辑就是这么一个逻辑是没有错的,因为这种类型的我写的很多很多,大家可以按照我的这个逻辑去写。 好,我们就在实验一下。好,触发了以后,我现在再打是不会触发的,对不对?是不会触发这个效果的, 但是我等个十秒钟以后,我加满血我再出来。好,现在十秒钟应该快到了,到了,好,现在 又触发这个功能了。好,今天的教程就讲到这里,感谢大家的观看,记得关注我,每天分享不同的技术教程。

今天来给大家讲解一下这个九九六引进的这个 buff 系统 啊,增加这个 buff 以后呢,他这个特效会一直播放哈,我们现在来测试一下这个被攻击以后啊,这个这个特效的一个转变,他会播放 id 为四的一个这个特效, 我们先找一个怪兽啊,攻击一下, 这个就是我们的那个 buff 系统的一个特效的一个配置,然后我们现在把这个 特效的位置给他稍微移动一下,有可能我们不一定要把这个特效放在这个人物的这个正中,是吧?我们先看一下这个八幅表,他在后边 找到最后面有一个偏移的这个位置偏移的 xy, 还有以及这个特效的播放速度 啊,我们给他便宜五十吧,保存一下,保存一下,然后进一个转表 重新上下游戏。 挂在第一个 看到没有,其实他这个位置就已经是偏一后的这个坐标了,当然我们想根据是自己的这个实际需求哈,进行一个坐标的偏一啊,我们现在来看第二个啊 啊,挂在这个 buff 的时候呢,他是有一个禁止使用物品或者是限制使用这个技能的这个功能啊,我们来看一下这个表在后面 特效啊这个地方,这个地方是填写道具 id, 道具 id, 我们这里是 使用的话,我们就用这个灰灰尘丝和这个随机使吧。我们首先打开一下 这个物品的表格, 找到回城时 啊,隆重回征是何某随机传送时,这两个是 id 啊,找到他的 id 保存一下啊。其实我们在操作这个 buff 表的时候呢,要测试一个新的这个功能是否是否生效啊,记得一定要保存,然后进行一个转表的一个操作, 上下就行。我们现在进行一个 buff 添加, 当添加好这个 buff 以后,主要这个特效啊能证明一下啊, 这个是我们使用这个物品的时候,他会提示啊,你已经激活了这个 buff 啊,不能进行一个物品的使用,这个提示呢,我们是可以进行自己一个修改,在最后面一点 啊,你已经激活了十里八伏这样,这个是根据也是根据用户的自己的需求哈,进行一个修改。 好,我们先再看下一个啊,挂在这个 buff 图标的一个更换啊,不知道大家发 发现没有啊,我们在挂着这个 buff 的时候发现我这个图标没有了,或者是我想要更换一个自己喜喜欢的啊,或者是更适合的一个图标。

哈喽,大家好。嗯,前两节课呢,我们讲了怎么样搭建福气,然后怎么样防止人物数据被删除,然后这节课呢,我们讲怎么添加 npc 啊? 嗯,这个咱们现在开始做呢,就是说第一步啊,先搭建福气,把福气搭建好以后我们进入,我们需要进入游戏。嗯,这个不会的,可以看前两节课啊, 现在我这个东西已经在官网上已经下来了,底板已经下好了,然后搭建好了,然后现在我进入游戏。 好,现在进入游戏了啊,今天呢,咱们讲是就不用添加那个 npc 的素材,然后怎么样去添加 npc 啊? 咱们用的是这个素材,是在这个游戏这个服务端上已经带的了,他就是已经带有的这种就是素材,就像这种这种了,他已经有了外观形象的,这个外观形象统称为素材。 npc 素材啊,咱们今天呢就先添加一个,就是 npc 这个素材呢,回头我会教大家,在下节课教大家怎么样去打包,然后上传那个打包,然后上传到这个自己的这个版本里头,然后把它实现在可视化。好吧,咱们现在开始第一步啊,就是首先我们先就要找到这个 npc 的文件,他这个和端端游是不太一样的。 嗯,有有很大区别,这个是用表,九九六是用表来展现的啊,在这个 m 二二百里边这特文件,我们找到这个 nbc, 找到这个 npc, 这个文件在这里啊, npc nice 得到他以后呢,在这上面啊,有很多很多数据,可能就是说英文,大家不会看不懂,是吧?这个很简单,我们在自己的这个文档里, 文档里边有有介绍啊,比如说我们搜 npc, npc 这里就出来了,然后在文档里找,找到 npcnpc 表,看到了吗?这里边就有介绍 idnpc 编号,这个不要重复,用来做任务系统的。 然后文件路径对应的这个英文。不是啊,有文件路径、地图号,然后坐标,坐标,游戏中显示名称,这些东西都有了。然后这个你可以自己去看 啊,不懂的可以自己去看,如果说实在看不懂的话,你再来找我,然后我可以交给你啊,咱们现在先添加一个啊,复制一行 在这个三啊,这个这个三对比对应的应该是地图编号啊,你这个地图都是按编号来算的,这个三应该是土城啊,我们看一眼,看这个文档上面写的是不是地图编号,看了吗? 记错编号,然后三三是组成,我们把它拉到下边,我不建议在里边插插入啊,为什么?因为你在里边插入的话,可能会导致你这 npc 的这个前面这个排序的 id 会错,会错误啊, 这这样把这个呃复制一个下来,然后按照这个嗯顺序往下排,这个是一百幺幺八八,那这个咱们咱们这个就是幺八九,然后名字 这个啊是方便脚本脚本找到他,就是你写脚本的时候,脚本要找到这个路径,也就是说你现在这个使用,咱们全测试, 这是 npc, 然后这个我们是在土城吗?是吧?我们就用三三编号土城,然后选个位置,这个坐标是三二六三三四 三二六,然后是三三四三二六啊, 三二六三三四,然后名字呢?就可以起我们自己想要的,然后比如说啊,我们想就是说,呃,传送, 传送大师,这就是这个 npc 咱们给取的名字,在游戏里所有玩家都能看得到的啊,在后边的这个就是是否属于沙城啊?什么?咱不用动,这是外观,也就是 npc 素材的外观,这个我们现在可以在,嗯, npc 代码有 nbc 代码,在文本上有 npc 代码,看到了吗?这就是 nbc 的外观形象对应他的代码,就比如说这是二十六,那盾牌这个二十六,那我们在这边填个二十六, 二十六好,保存一下,保存一下,然后去更更新一下,再重新载入 m 二,在 m 二里头重新加载所有 npc, 看到没?这个传送大师他就出来了。这样的话 我们可以就是说,呃,因为现在点他吗?我没有脚本,没有跟他有相关的脚本,所以点他是没有什么反应的,后期我们写出脚本的时候跟他关联,我们再点他就会执行出我们脚本所 赋予他的任务或者是能力或者是东西就都有了。好,今天的课程到此为止啊,下节课再见。

我们接着上一节课讲,我们这里比如说条件他不满足,我们这里保存,然后加载 npc, ctrl 加摁可以快捷键,然后进入游戏,然后点击 这里,你的等级已经达到二百三十级,无法再升级,这里我们还可以干什么?比如说你钱,你的元宝不足,我们这里检测,嗯,货币, 货币,哎, 嗯,屁, 这里检测货币数量,嗯,是这个好,检测我的元宝,嗯,这里我们怎么检测呢?检测元宝,嗯,大于 大于一千,好,然后我们就执行什么嘞?执行元宝 扣除一千,对吧?然后我们保存这里,我们等级升到二百五十级,这里我们还得做一个提示, 恭喜 恭喜, 恭喜,你等级加 好,保存好,你们现在看一下,然后否则你的等级到达二百五十级,然后或者或者 您的元宝不足一千。啊,这里应该元宝大于九九九,不应该 是一千,为什么是九九九嘞?大于九九九才是一千,就是你有一千个元宝,才扣除你一千个元宝,然后这里保存,加载 npc, 好,调整完以后我们进入游戏,这里我们应该提示什么呢? 就是你的等级到达二百五十级无法升级,或者你的元宝不足,等级条件我们满足,但是我们什么不满足嘞?我们的元宝不满足,对吧? 这里元宝不满足,我们在游戏引擎上面,然后给自己加一些元宝,嗯,元宝 这里我们加个一千一万吧,然后修改好,保存,修改好以后,这里元宝,好,我们现在再来点击 npc, 好,这里扣一千,我们可以看看一下两千是不是一直在扣。好,这里我们一直点好,这里就提示我们元宝不足,好,这个我们还可以怎么做嘞? 还可以,我想一下,还可以加一些功能,这里还可以加一些,嗯,比如 我们还需要一些材料,比如这里物品,我们检测物品有一个检测物品, 这里 check, 检测一根一根 羽毛,然后检测一根羽毛有十根,我们就升级,然后这里我们就 take t a k e take, 拿走一根羽毛, 一根羽毛十个,这里这个意思就是 take, 拿走,这里是检测你是否有十根羽毛,然后这里有的话我就拿走,否则我就执行你的元宝不足,或者 您的就是,嗯,不足,羽毛不足十根。好,我们这里保存看一下,你这里元宝不足,我们加一些元宝。 好,同样交一万。好, 你这里看一下。嗯,检测啊,没有加载 npc, 好,再进入游戏。好,这里元宝不足,元宝有, 等级也够,什么不够嘞?我们羽毛不够,对吧?羽毛不够,我们这里就得刷羽,就得有羽毛,我这里就先做一个 gm 号,然后再。 好,这里我们刷出物品一根羽毛,然后刷一百根,好,这里我们刷一百根。看着啊, 我们这里升级好,羽毛扣了十根,元宝扣了一千。好,这等级加一。好,我们再升一级。好,这里二百五十级,以后他就会干嘛?等级赢 到了二百五百五十级无法升级。然后我们这里还可以怎么这样检测还可以 ef a c t。 然后我们这里可以这样写,比如说我们,嗯,检测元宝小于一千, 我们就执行生的 mason 级零离的元宝 不足一千一千个,然后 我们下面得加一个什么命令呢? b r e a k back back, 就是结束的意思,这样写的好处是什么呢?就是我检测一个条件, 然后只要起点住你哪个条件不满足,然后他就会执行哪一段。比如说我们现在元宝不足, 我们比如说元宝小于一千,他就会直接提示你的元宝不足,就不会执行下面一段。反之如果说他达你达到这个条件的话,然后他就会执行下面这一段。然后我们现在再来再做个检测。等级 大于二百五十级,二百四十九级, 就是说你现在等级大于二百四十九级,嗯,我们就执行这段命令,这段话就是零的等级, 您的等级已超过二百五十级。 好,这里我们应该是大于二百五十节,然后同样 b r e a k。 好,这里结束,然后我们可以把这一段命令删掉,然后再把这一段命令 删掉。好,我们现在再来做。然后这里我们如果说,呃,上面条两个条件满足以后,然后这个条件不满足,我们这里再升的 mate 三级,再写上这样一段 羽毛,您的一根羽毛 不足十根。好,这这样写的好处就是 哪个条件不满足,我就提示哪一个,这样玩家他就是会很清楚明了。好,我们现在 ctrl 加摁。 好,我们现在点击升级。好,你的等级超过二百五十级。好,我们现在把等级调整,他就执行了这一段。 等级超过二百五十级,这一段他直接满足这个条件,然后我们他在执行下面这个条件。 好,我们现在把等级调为二百四十级。好,修改。好,我们现在再来点击。 好,现在等级加一,所有条件满足。好,我们这里这里把羽毛扔掉。 好,我们现在再来执行。你的羽毛不足十根,是吧?现在这种写法的条,写法的好处就是哪个条件不满足,我就提示哪个条件就不用做到一个提示上面去。 好,今天的课程就讲到这里。嗯,下来大家有什么不明白的地方 可以私信我。好,感谢大家的观看。记得关注我,每天分享不同的技术教程。

大家好,我是传奇技术风云,今天给大家录制一期九九六引擎光柱添加教程。 首先我们准备好光柱素材,这里我已经准备好了。 嗯,有想要这些素材的,如果没有素材的话可以私信我,我可以分享给大家。 好,我们打开资源集成工具,然后找到资源素材打包,然后同样导入目录, 然后这里是导 填入,导出目录。 好,这里添加这个序列针类型,这里是特效,这里是特效啊,光柱属于特效,千万不要弄错了, 然后看一下有多少张图片,这里是十九张,然后二十开头。好,十九,然后点击执行。好,然后我们到特效文件里面去看一下这个编号,不能与特效 里面的编号重复。好,这里是七一零零一, 那我们这里填七一零零二。好,点击执行。 好,打包完成这里,然后同样把打包好的素材 打开看一下啊,好,把配置文件和图集复制粘贴到特效补丁, 这个特效补丁,这个配置文件文件夹里面千万不要放错了。好,放好以后,然后我们回到版本, 然后打开模型表模的音符, 同样,这里特效是属于是,类型是属于是,然后我们复制一行特效,这里有之前添加过的关注,然后我们把这个参数复制粘贴到最下面, 然后这里的 id, 这里的编号是七一零零一。呃,七一零零二,好像是 啊,这里是七一零零二,然后其他参数不用动这里名字可以随便取好,保存完以后, 然后我们找到一个 buff, 找到 buff 这个表格,然后双击打开,我们这里复制一一行参数,然后粘贴到最下面。 好,这里的 id, 这里的唯一 id 就是可以填写你的就是素材 id, 然后这里同样大家可以下来仔细看一下这些参数,照着对应填,然后其他参数不用动。 好,这里 buff 表里面添加好以后啊, 点击保存这里面的一些参数,一些细节,大家可以自己下来对应表头可以看一下,然后打开装备表, 然后找到所需要添加关注的装备,这里我们就 在新家武器,然后这里物品关注这里,然后对应的这里填上这个 id, 好,保存好,关闭, 然后同样要导入转转入撸啊表,转撸啊表,这里一定要注意啊。 好,这里转完以后,然后重新启动引擎。 好,这里引擎启动,重新启动完成,然后进入游戏, 大家有什么不懂的可以多看几遍啊。 好,这里我们刷出这个装备,新家武器。 好,这里光柱已经出来了,但是位置有偏移, 然后我们打开资源集成工具,找到资源调整工具,然后这里选择特效,然后找到特效 id 编号, 然后这个七幺零零二,这里有时候没显示出来,你可以鼠标拉动一下,然后隐藏在最下边, 然后这里对准这个红点,然后修改,然后再大退游戏, 然后再重新进入。 好,我们这里再看一下。好,这个位置还是有一点偏移,我们再调整一下, 如果想要微调的话,按上下左右键,可以微调好修改坐标,我们同样在大退 啊,这里有点卡住了。 好,这里位置对上了。好,关注添加教程。 嗯,结束,感谢大家的观看,记得关注,有什么不懂的问题和地方可以下来私信我。

大家好,欢迎使用九九六引擎啊,今天来给大家讲解一下这个九九六引擎的这个霸服系统, 我们在说明中搜索一下啊,这个是霸服系统有说明啊,他这个霸服系统的 id 呢,必须在一万以上,然后总共有三个函数,第一个是添加删除和检测。 添加霸服有三个参数,一个是 id, 一个是时间,一个是霸服的威力,就是他的层层次啊。我们来看一下表格 啊,他这个霸服系统总共是用到几个,一个是霸服的配置表格,一个是跟对的,是配置他的那个图标以及图标的展示位置,然后另外 一个是用到的资源工具啊。嗯,我们今天要讲解就这九个内容吧,第一个我们是呢展示这个 buff 图标的位置 啊,就是当这个 buff 被激活以后,它是显示在什么位置啊?我们先打开表格,呃,跟我们对的这个这个表格 好,这个最后一行啊,就是这个展示 buff 的 列表,我们来先看一下说明啊,他这个挂这个 buff 啊,他这个 图标,他实际上是啊,是一个容器啊,因为他的 buff 会有很 很多图标可以进行一个多个图标进行一个滑动的。第一个 霸服主界面啊,他的挂件的这个 id 在什么?就是整个窗口的什么位置啊,我们这里是用幺零八,幺零八是主窗口正中啊下方,然后一个是 坐标 x 坐标外,然后这个宽和高呢,是容器的宽和高,然后以及这个容器可以显示多少个这个图标,然后滑动的方向,这个是点击 buff, 它有一个鼠标的展示, 然后这个是倒计时的,呃,坐标以及陈述 陈醋的坐标,然后倒计时的颜色,叠加层次的字体颜色,然后图标的大小, 然后加上一个竖杠呢,后面是配皮阶段的,我们现在说手游段的,这个的的话呢,我现在是提前已经配好了哈,就是我们增加 buff 以后啊,显示在这个位置 啊,首先我们现在来看一下啊这个 buff 的表格, 当这个图标配置好以后啊,我们现在再展示一下这个挂机这个 buff 会产生这个特效,以及这个特效位置的偏移。这两个我们一起讲解。这个特效呢,有两个,第一个是 展示在人物前面的特效,以及展示在人物后面的特效,我们现在说一下这个展示在人物后面的特效啊,看一下它里面的这个介绍。一个是特效 id 播放成绩以及播放次数, 我们随便给他一个一个特效,我们按一下扛水加 f 四选一个特效,这里面的特效呢是官方给的第三个啊,就这个 啊,第一个是 id 乘机啊,这里随意,然后播放次数五次, 然后后面这个呢就是特效挂在这身上,在人物身上以后哈,他被攻击以后产生的一个特效效果 好,当这两个表配好以后啊,这两个参数配好以后,我们需要在 使用这个工具啊,导出一下路啊 啊,这个是我们的服务端,这个是客户端他的路径啊,这上面是有提示的,导出以后呢,我们把游戏重新登录一次 啊,记得啊,所有的操作需要先把表保存一次,然后再进行导出,否则是不生效的。我们这里是挂着的第一个 五万啊,第一个就是第一个 buff, 这是第二个五二零一。

大家好,我是传奇技术风云,今天给大家制作一期九九六引擎定时器设置教程。首先我们在文档里面搜索定时器, 然后这里这个属于个人定时器,然后还有全局定时器。然后这里我主要讲的就是个人定时器的用法,呃,个人定时器,嗯,他的意思呢,就是属于个人使用的 嗯。然后定时器它的用法是嗯, 我们上十列吧。首先我们用一个定时器,我们先来去设定这个定时器,就 是先把定时器设定他这里的嗯,参数这个是设定计时器,呃,定时器他是可以在 qm 里面嗯来设定,也可以在其他地方设定, 但是执行的话只能写在 qm 里面。就是比如说嗯,我们先要设定一个定时器, 我们先在人物登录的时候,昨天有讲到登录脚本,这里我们也可以通过在登录脚本里面 加个定时器。然后第一个参数是 定时器的编号,就是锁引编号,他这里有解释,就是定时器可以用零到二百五十五个, 嗯。然后第二个是他的时间,就比如说我写一,那就是这个定时器设置的这个定时器,二的这个定时器他是每秒执行一次, 每秒执行一次,他就是每秒他去读一次。然后定时器如何来读取他的定时器呢?那我们就要在下面用这个执行命令,然后在下面 在 q m 里面来添加一行,嗯,我们就在这里。 然后这个零代表的是定时器的锁引号,我们刚才用到的是二这个定时器,那我们这里就需要写一个二, 然后在下面写一段执行的话, 嗯。然后我们现在加载一下 q m, 然后我们进入游戏,可以看一下, 他是一个什么意思, 暂停一下啊。好,我们进入到了这个游戏,然后我们可以看一下,嗯,由于有些违规,所以挡一下啊。就是他每秒会执行一次这一段话啊。比如说我们加一个等级, 就比如说我们上线触发等级, 任务等级看一下啊,任务等级命令在哪里? 在 这里。我们打个比方啊,我们这里每秒等级加一是吧,然后我们小退这里需要加载的是 q m 啊,登录脚本里面,然后我们小退上线, 看到没有,每秒加一级,那我们这里给他在设定定时器的时候,在设定这个定时器,我看一下。定时器 设计这个定时器的时候,我们写五秒对吧,他就是五秒读一次。我们同样加载 qm, 然后小退上线,那么我们就看啊,他是五秒钟交易等级看到没有,五秒钟读取一次。 这个就是定时器的用法,然后还可以嗯,进行一些运算, 就比如说嗯,这里有一个复活对吧,他这里复活是通过一个什么值,我看一下啊, 他是在这里当这个。呃,他的这种写法,我看一下,应该是有一个减的, e c 减一,应该有一个 u 三十六,应该是有一个减一,在这里这个定时器看着啊。六,这个定时器它是每秒钟执行一次,当 这个 u 三十六,他大于零的时候啊,然后他就会执行每秒减他一,就是每秒减一,当这个等于零的时候,你的复活时间就就绪了, 他就是一个复活,就是血,是在这里的一个复活,他的一个倒计时时间,嗯,是通过定时器来写的。当然还有其他的一些嗯功能, 大家下来自己去研究一下。这里我就给大家讲一下,就是他是如何来用,如何来设定的,然后定时记得设定他是不一定,嗯, 需要在这个 qm 里面写,也可以通过在设定,可以通过一些触发啊,一些 nbc 啊,然后等等,然后但是 qm 执行 他的定时器执行,就是他是必须在 qm 里面写的,这里他有解释。然后这里有一个停止定时器,然后嗯,我们这里 可以写一个定时器,比如说达到什么条件,嗯,比如说, 嗯,我们需要呃 写一个什么,只需要到 q f 里面去, q f 里面随便去写一个功能, 这里有一个小推三弦。那这里是。 嗯,我就写简单一点吧。写个传送地图吧。就我进入到这个地图,定时器关闭 啊,我暂停一下,我找个。我们就拿这个地图来举一个例子,就是我们传送到这个地图,然后就关闭这个定时器, 那我们加载一下 q m, 再下载一下 q f, 然后现在我们不是五秒钟升一升一等级是吧,我们小退上线看着啊, 那他本身还是在执行的。然后我们进入以后,我们再来 看他是不是会在执行。哎,还是会在执行。那就是没有关掉。是应该是没加载到啊,没有加载 npc, 然后重新重新回城,再重新进来。现在定时器还是在执行的。能进来。我就是简单的讲解一下啊。当然定时器是不会写在这个位置的。 哎,还是在直行看一下啊。啊,这里是关掉零号定时器,应该是二号定时器,这里错了,再加载一下。 好 好,现在是没有执行的。嗯,现在定时器就关闭了。嗯, 定时器的用法啊,就是这么一个流程,然后下来大家有什么不懂的地方,嗯,可以私信我。然后今天的教程就讲到这里, 嗯,有想学传奇技术的可以私信我。就是如果说嗯,大家在学的过程中遇到什么问题,然后同样也可以私信。 嗯。感谢大家的观看,嗯,记得关注我,我会定期的更新技术教程。

大家好,我是传奇技术风云,每天分享传奇教程,今天给大家录制一期九九六引擎制定地图添加教程。 九九六的地图是由 map, ob 机和 smart, smart, 然后 tails 和 unimap 这四个文件组成,我们可以先看一下 啊,在这个路径,大家可以看一下地图,所有的文件放在这里边。第一个 map maps 地图文件, ob 街是建筑物, smart 小地砖, tails 大地砖, uni map 是小地图。 这里要注意的是,所有的地图图片,包括图集都需要小显的偏见, 都是小写的编辑格式啊,大家千万不要错了,因为九九六这个引擎啊,他在手游端啊,他对大小写是很敏感的,看这里面所有的图片他都是小写的, 嗯,这里一定得注意啊,如果是后缀名是大写的话,我们可以把它改为小写的篇记。好, 这里我们已经把所要添加的地图文件已经准备好了,这个是小地图, 然后这个是 map 地图文件,然后这个是 obj, 然后是建筑物,然后这里 tails, 这里 smart, 这里小地砖是没有的,这个地图里面没有小地砖,嗯,只有大地砖。 嗯,好,我们现在先啊,这个工具不能,不能打开啊,不好用。我们用一个购母引擎的一个工具,然后这个 vivo, 然后把这个工具先把这个文件里面的 图片导入出来,先找到路径啊,把这里面的图片先导入出来, 这里啊,需要新建一个 o b 键。 好,这里导出,这里导出格式一定得是 png。 好,导出来,我们可以看一下,就地图就是用 这一块一块的小小图片组成的,然后我们把 tails 把这个, 嗯,大地砖啊,小地砖好像是。嗯,把这个图片导入出来, 打底钻,这里导出。同样也是偏见,这里图片数量有点多啊,先暂停一下。 好,这里已经导出完成,已经全部导出,你可以查看一下。嗯,这就是一个一个小图,小的很小的图片组成的。 好,这里我们导出以后,我们找到资源集成工具,找到地图素材打包, 然后这里先写导入目录,然后新建一个导出目录。 ob 接打包。好的, ob 接 好,我们把这个路线填写以后,然后这里我们点击去黑底,嗯,不管他有没有,有没有黑的,我们可以去黑底, 如果有就去黑底。先看一下啊,这里我们看这里的编号, 这个 obj 的这个地图啊,里面的这个编号是二五五,二五四,不能与里面重复啊。这里打包类型是 obj, 大家千万不要弄错了。 嗯,因为视频有些剪辑。嗯,所以大家需要注意一下啊。这里 obg 的配置文件和图集已经打包好了。 好,现在我们打包大地砖。 好,然后同样导出目录,我们在这里找一下 在这个路径下面的这里的编号,这里是也是二五五也选择去黑底,这里打包类型就选选择 tails, 如果是 smart tails 那话,那如果说是有小地砖的话,这里就要选择小地砖, 这里选择推荐就行了。 好,选,点击执行,开始打包, 这里有点大啊,暂停一下。好了,这里打包完成。 好,我们现在去看一下啊,现在就打包成这样了, 图集一小块一小块拼上。好,这里我们还有一个配置文本,这个地图配置文本 这里两宝宝合并在一起了,然后我们找到这个文件,这个 data configure, 然后找到这个文件,然后打开 这里,一定要注意格式不能错啊, 好,在这下面 o b 接你,这 o b 接你,加了 o b 接,就在这下边加,然后一个小逗号,然后复制,然后 粘贴,然后这里不能把逗号粘贴下来,这里二五五三六六啊,然后下面不能有逗号啊, 然后是大地砖,大地砖同样我们在后面啊,这里已经加过了啊,之前有加过了,然后加,加过了就不用再加了,这里二五五五百啊, 好, 可以看一下二五四,二五五,对,这里加了,然后把这个打包好的放到 ts 打地砖这个配置文件里面,大家路径千万不能放错了啊。然后建筑物 ob 接, 然后把这两个复制,然后粘贴在 obj 这个配置文件里面, 这个补丁,也就是补丁路径。好,这里添加完以后 检查一下,然后这里我们 打开地图修改工具, 然后找到这个 map 配置文件,然后打开地图修改,这里导入目录,这里填写, 点着这个地图名,然后这里 obj, 他原来用的是一百五编号,现在我们要改为二五五这个编号,因为我们打包完成了,编号是用的二五五, 然后这个 tos 原来用的是一十七,然后我们也改成了二五五,这里也要选择修改编号。好,这个编号一定不能重复啊,不能与原来的地图编号重复,然后把地图配置文件放到这个 map 里边。 好,大家可以看一下这个路径,然后我们要在版本的没有两百,这里面的 map 里面同样也要放置一份。好,这里放完了以后, 大家快看一下,一定是客户端和服务端都得放一,各放一份啊。然后现在是小地图,小地图这个编号 不能与原有的编号重复, 找到 uni map, uni map 这个,然后添加到 最后一张,看最后一张的这个编号是多少。好,这里我们复制粘贴好,粘贴好了以后, 嗯,我们现在就要添加地图到版本里面去添加地图, 然后 e n v a r, 然后就是先找到 map mode, 呃,迷你漫步啊,这里是先先添加小地图, 小地图是地图名,地图名,地图配置文件名, 地图配置文件名,然后后面编号,然后在后面编号加一,在小地图的编号后面加一, 可以看一下这里编号是多少。幺三零幺零零,这里我们就要填幺三幺零幺, 就要后面加一,一定不能弄错了。地图编号加一好,点击关闭保存。然后我们这里小地图添加完以后还要做, 还要到 map 音符里面去添加地图。添加一个地图,这里随便复制一个地图 啊,这里随便复制一个,然后这个是地图名, 就是这个我们新添加的这个 map 的配置文件名字,这个不能弄错了。 然后这里就是我们在游戏里面所看到的地图名字,这里我们要点选择新家地图,后面参数全部不要删掉,因为做测试吗? 好,关闭以后我们重新启动引擎。 好,这里引擎启动完毕,然后我们进入游戏,进入游戏, 然后圈 f, 然后找到刚才新建的地图名, 然后飞好,飞到这个地图。好,现在这个地图添加完成小地图,然后地图里面也都是正常的看一下。 好,这里地图就添加完成了啊,下来大家有什么不懂的地方可以私信我啊,感谢关注。