大家好,我是公众号 ae 学习助手的福哥,这次给大家安利一款中文版视频去闪烁 ae 插件 r evision fx d flickerv 二点零在高速摄影、延时摄影下拍摄而成的视频画面中 难免会出现因为光照等因素引起的画面闪烁现象。要知道人工光源是可以对你的作品画面产生非常严重的影响的,尤其是现在,人们更加愿意用自己的相机甚至是智能手机进行高速摄影或延时摄影 的拍摄,所以画面闪烁的问题是不可避免的。 revision fxd flicker 是专为 a 用户打造的一款视频修复插件,使用这款软件则可以一键修复,同时还拥有自动分析画面属性,自动去闪烁的特色。 插件会自动分析捕捉图片序列或视频的闪烁,并进行平滑处理。这款插件的设计原本是用于消除拍摄过程中人造光源或变化的自然光源云层遮住太阳对画面造成的闪烁破坏。 然而我们也可以用它处理岩石素材。从插件的去闪效果上来说,它比 gbd 去闪的效果更好。 defrika 插件安装完成后,会在 ae 的特效列表中 找到四种不同的 defreaker 插件。 d e freaker auto levels 自动去除闪烁插件分析画面的颜色和亮度自动去除闪烁 d e freaker high speed 高速闪烁插件用于高速率拍摄视频。 d e flicker time lapse 间隔闪烁插件用于延时拍摄视频。 d e flicker rolling bands 插件可模拟滚动带的速度、高度和距离,以帮助减少这些烦人的黑暗水平,待在视频中缓慢移动 这四种插件的区别主要在于去闪源里 auto levels 适用面更广,通过改变单针的侧接达到平滑过度的目的。因此它不仅修复闪烁, 也会对画面的颜色进行调整。 high speed 顾名思义,适用于中高真率的素材处理,去闪效果比 auto levels 好一些,但是会造成素材中运动物体的模糊和虚意。 比如汽车行人。 time lapse 虽然在字面意义上看与我们的需求最为符合,但我在使用 time lapse 进行去闪 却经常会出现问题,例如画面分割等。因此在这里我们只介绍前两种插件。去闪插件支持 we mac after affects c c c c 二零一九二零二零 premiere procccc 二零一九二零二零小伙伴们需要这款中文版本视频去闪烁 ae 插件 steve victor v 二点零的同学关注公众号, aa 学习助手后台回复 aa 外置插件,即可获得下载链接。
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在这一期的视频之后,我们来探索一下对于频闪的移除,当你对着灯光拍摄,或者说你灯光的频率和你快门不同的时候,视频画面呢就会出现频闪,像我们现在这个画面呢,他的背景就会有很强的这种闪烁,那我们这边快速拖动,可以看到 背景中间因为这些灯光所造成的这种频闪,通常这种情况就是说夜晚拍摄或者是拍一些霓虹灯光的时候,他会出现的非常的强烈。 所以你第一种解决方案就是说去调整快门速度,去跟这些灯的频率去匹配,当然这个呢是需要不同的灯光不同的速度去做匹配,这个是比较繁琐的一个过程。好,那我们用简单的方式 pr 呢,提供了一个简单的方式可以去做处理,但是这个方式呢它有一 定的局限性,我们先看一下这种方式,如果说你没有插件的话,这个方式可能是大多数时候可以解决的一个方案。把视频按住奥特拖动往上复制一层,然后选中他,把他的效果中的透明度 调整到百分之五十左右,然后现在放大我们的画面时间着拉长一点,这里移动一针, 也就是你中间用这些画面呢去做填补,相当于说这些频闪的间隙被进行了填充,然后频闪呢就会被移除。那同样我们还是放大这一段画面快速拖动来看一下, 很明显可以看到背景中的这个频闪呢还是存在一些的,他并没有说完全去的特别的干净,这个就是我们所说的一个 鱼线性,并不能说所有的素材都适用,我们看一下用插件的方式,这边已经进行了渲染,我们看一下这边基本上已经很稳了,没有过多的闪烁,除了中间灯光运动之外,你会明显感觉到这个是没有频闪的效果, 这个是有频闪的效果,我们在放大对比看一下,左边呢是去掉频闪,右边是有频闪的原始画面, 我们再回到 pr, 然后选择我们的素材。如果你装了二亿这个插件的话,他给出了四种去除频闪的方式, 每一个选项都有一个特定的用途。像第一种昂头莱沃斯,它主要是针对于做长时间曝光的时候出现曝光不一致出现的这种闪烁,他可以去分析画面中随着 时间推移所出现的颜色和亮度,那么他会把一些坏掉的针删除,保证画面的一些延续性,所以也可以理解为它是一个屏闪。 然后第二个这个嗨 sp 的这个就是我们用的最多的一个选项,也就是在用很高的快门速度拍摄的时候,导致这种频闪出现,比如说霓虹灯光或者是夜晚拍摄的时候,这种就是我们所说的频闪。那么第三种这个柔灵半死, 他可以去结合 sb 的 h 去使用,他还可以去单独使用,他主要会衰减一些由于这个拍摄快门所引起的水平条纹的问题, 这个可以结合上边的这个频闪一起去使用,它还可以去过滤一些这种水平条纹的问题。像我们这段素材就明显有一个 条纹的这种感觉,如果你放大图像的话,可以看到这个条纹他的上下拨动的这种感觉,如果仔细观察的话,就像有一个条纹在拨动, 除了频闪之外还是有这么一点点。最后一个这个 timelap, 这个是延时摄影,如果是延时摄影的视频呢,有频闪你可以用它去加到视频上去做移除,所以它的选项是比较丰富的, 所以一般的话我们就是用这个嗨 sp 的这个方式去处理频闪,因为它需要进行渲染才能更好的看到效果,可以看到这个红线已经出现了, 这边给出了一些参数,重点就是我们去选择他的计算方式,这边方式呢给出了六种,那么第一种呢,就是说这个色彩转换,主要是 是对于色彩搭配,第二种呢是对于粗糙颜色的匹配,第三种是对于突变,也就是说不连续或者是不连贯,然后第四种对于造点的方法,第五种就是造点加颜色去混合,然后还有第六种, 这种单独的时间的算法啊,你可以用颜色的方式,或者说用这个混合的方式,或者是用这种时间的方式,如果你用时间方式的话,他会分析你所有的画面,这个是比较消耗时间的,这边默认时间他是二。如果你选择颜色的话,你可以手动去指定 你的电脑的 cpu 和 gpu, 性能越高的话,这边就设置再高一点,可以尝试十以内的参数啊,那么如果改成十的话,也是需要很长的时间去渲染,我们可以看到这个频闪在渲染中 之后,我们这边拖动可以看到这个效果已经明显有了,去掉了一些频闪,然后关闭这个效果,我们拖动看一下背景闪烁的还是比较厉害的。

刚拍摄的视频频繁怎么办?这天我直接用这个视频去除神刷插件就能轻松解决这个问题,基本就是无脑式操作,轻松搞定。但现在因为这个插件是很早以前的了, 一直没有更新,有些电脑软件版本太新的话有可能不支持了。这个微烙个大神的方法确实很强,就是把视频复制一层,再把复制这层向后移动一针,无透明度调到五十就能解决这个问题。确实好使。 我剪映也试了一下。同样是感谢观看本期视频,我们下期再见。

拍摄回来素材竟然是平闪,是不是头都大了?今天教你一招解决。现在大家看到的就是一段平闪素材,我们截取其中一小段做个示范,我们在效果栏搜索去平闪插件福利卡。去平闪最常用的就是这款插件了,时乃居家旅行 是必备神器,选中特定的插件以后,把它加入到视频之上,这个时候会有点小卡,我们打上入点 i 和出点 o, 按 enter 键渲染一下,此时此刻我们能看到这段素材的频闪已经完美被消除掉了,当然有时候我们也会遇到比这个频闪更严重的频闪,操作还是一样,把效果加入到我们视频之上。 确认过后,我们看到视频中的平闪虽然大部分被我们去除掉,但是依然还会有一些小的平次,这个时候我们就需要找到这个效果菜单男,把这个选项的数值往上加,默认的是二,如果你的平闪实在很严重的话,数值就一格一格的往上加,这里我加到了五, 现在来看一下效果,明显调整到五的去屏闪效果比之前的都好很多,也就是说大家可以根据自己素材屏闪的程度去匹配相应的数值即可,记住这个数值不易过大哦!

快快快快,什么时候?老板你怎么拍的素材?灯不在闪,那个灯不好,灯不好,我拍怎么就不闪?就不闪? 很多非专业的灯光都会存在一个频闪的现象,特别是拍摄声格画面时,这种现象尤其严重。大部分情况下我们只需要调整一个合适的快门速度就可以解决频闪。但是有一些非常非常奇葩的灯光,不管你如何调节快门,他都是一直在闪的,出现这种情况我们就只能用后期来解决了。首先 安装这个 d e f 什么什么什么插件,然后打开翻刀看看,导入一段素材,在 效果浏览器找到这个啊,一微什么什么什么什么,在右边,把第二个选项拽到视频上,频闪马上就消除了,是不是很简单?


后期必备插件有非常多,主要就是因为在视频后期处理过程中,会有非常多意外情况需要处理不同的问题,搭配上不同的插件,后期制作就会非常轻松。而这一套磨皮美颜锐化巨闪烁插件合集,并且是中英文版本, 就必须进入到你的收藏夹使用起来,大量的品牌加持,实力毋庸置疑。正是这期内容前,麻烦大家在评论区打上牛牛牛。 插件合集共包括了四款插件,都是视频后期剪辑必备的插件,功能非常强大。首先是三款可同时支持 a、 b r 及达芬奇使用 人像磨皮润肤美颜视频插件,是一个专业级后期视频磨皮润肤美颜插件,还有去油光插件,实力强大。全新六点零版本更新后,上线了强大的面部高光油光去除插件,专业针对面部油光进行控制, 同时还能智能的避开眼部和嘴部,效果非常好。视频去闪烁插件,彻底解决视频前期拍摄导致的画面闪烁、频闪等问题。而全新版本更新则是着重于算法的调整,拥有更宽的时间范围,现在更好用了 视频智能优化清晰插件,精准的增强视频素材,优化效果非常好。 第四款插件仅支持 a p r 使用空向边缘模拟真实光照插件,给大家带来温和麦克系统,其中微系统可支持 a p r。 达芬奇插件版本使用麦克系统仅支持 a p r 插件版本。保姆式安装教程, 汉画和应用原版都有准备,达芬奇和 a p r 版本也有区别,根据自己需求选择版本安装,直接默认安装完成即可开始使用。 对于使用方法,插件使用非常简单,全部都是中文汉化,使用体验也是非常高。第一软件可以在袖口预设中找到这个即可看到插件,选择其中一个拖拽到素材上直接使用,也可以在菜单栏效果中找到,点击同样可以加载。 p r 是 在效果窗口视频效果中可以找到,直接拖拽到素材上进行使用。 达芬奇则是在特效库 open fx 滤镜中可以找到插件, 也可以直接在上方搜索框中搜索一样拖拽进行使用。今天的视频到这就结束了,如果你觉得本期视频对你有帮助,欢迎点赞、收藏、转发,与觉得学习的朋友支持一波,我们下期视频很快就见!

这一节我们解决一下摄像机中拍摄中的闪烁和闪光的问题, 那么由于肉眼和摄像机捕捉的光线频率不一样,所以我们看到摄像机捕捉的视频会出现闪烁的现象, 我们可以用很多方法去解决延时摄影拍摄中的慢动作,也就是简称高频速率这种视频产生的闪光,同时呢我们要去除电脑中显示器或者是有电器干扰时产生的这种闪烁。 像我们拍摄延时摄影的时候,最常见的问题就是亮度的不统一,画面呢中间会有闪烁,虽然视频拍的很好,但是有了闪烁,画面的品质呢就会下降非常的多好。怎么样去修补这些闪烁的画面,那么如果你一针一针的去修补,对于这个闪烁的画面, 你可以用前后一针的画面去做修补,但是这个工作量还有这个修补量真的是太大了,那我们介绍一些插件呢,可以快速的去修补,去完成这些工作。 有的时候呢这个频闪的频率或者是画面亮度闪烁呢是比较均衡的,这个时候你可以把画面复制一份, 然后移动一针,移动一针之后上面这一层对齐,我们把它的不透明度降到百分之五十,这样相当于说去做一个填补。那么如果你运气好的话,你的画面可能会解决闪烁的问题, 可以看到画面中改善了一些闪烁,但是不能说完全去除,所以这个方法呢就作为可选性的一个方式,如果能去除,我们就不用做后面的操作了,如果去除不了,这边我们介绍一些插件,那比如说我们这个 bbc 好, bbc 中呢有很多对于闪烁一触的工具,包括这个第一中也有,那我们用这个工具呢,拖到视频上,先看一下这个第一公司的这个闪烁一触, 那这边有他的指定类型,默认情况下呢,给的是这个 timeleg, 也就是延时摄影。下面还有一些其他的类型,比如说慢动作拍摄的这种死喽某审的,还有下边这种针对于 led 屏幕中带有条纹的这些选项, 然后这些计算机屏幕, tv, 或者是一些老的素材,这些舞台灯光啊,或者是这种慢动作黑边进行移除啊,主要是一些不同的种类,然后大家可以在不同场景中取应用最多的还是延时摄影,下边调整它的敏感度的数值,这边 给的是三十,半径给的是八,然后所有的通道我们在用的时候就是调整这个敏感度的数值,以及他的半径的数值,然后适当的调整预值,然后检测运动。 但是这个插件呢,虽然可以去掉一些闪烁,但是他呢比较的卡,整体一念加速呢,没有那么流畅, 我们就不看这个工具了,那我们还有另外的工具,那么 bbc 的话, bbc 他的这个加速还是比较好的,如果你添加到视频上之后, 那么他的计算规则呢?同样在这里是基于我们这个针进行分析,也就是闪烁的话,有闪的画面,有不闪的画面,他会去分析这些画面之间的差异后,给我们去做一些运算,然后对于针的默认分析时间,他 的一个五点零。好,现在我们基于默认的参数可以看一下,我们可以看到这个闪烁基本上已经消失了,那如果你把效果关闭,前面播放的时候,看到这个闪烁还是比较明显的,然后 bbc 开启之后, 这个效果还是比较不错的。好的,这个是 bbc 对于这个闪烁的这些移除 好,同样在这个蓝宝石的插件中也有这个弗雷克里木,对于这个闪烁的一处,那我们把它添加上去之后,这里就是采取了一个默认的参数, 你需要去指定一个比较闪的画面,这里我们先关一下,然后我们拖动看一下这个地方比较的闪,那我就定在这里,然后再开启一下这里点击一下设置, 还会去抓取这一块的去以及前后的这些内容。那么现在我们再看一下它的去闪的效果,整体结果也是比较稳定的,但是它的速度呢,跟 bbc 差不多,也是比较流畅的,对于加做方面也是比较的好,所以这个是 第一的。这个呢我们看到就明显卡顿就非常严重了,但是他也可以去闪, 然后对于 r e 公司的这个插件,他也有对于这个台木莱培验室摄影的这种驱散,那我们把它加上去 好可以看一下这个插件呢,这边给的是两针,可以把竖直加大一点哦,太大的话画面可能会出现问题,我们就根据自己的需求,我这边三针左右基本上就够用了, 可以看一下取闪的一个结果。好他也是有些卡顿啊,我们也是建议呢渲染一下再去看。 这边一定要选择使用 gpu, 这样如果 gpu 支持的话,速度会快一点,多数时候每个插件他的算法和计算方式都是略有不同,我们渲染一下呢,能看到更好更精确的对于画面去闪的结果 啊,这个结果也是比较不错的。那么这四个插件的话,我个人觉得 bbc 和蓝宝石呢是比较快比较好用的,其他两个呢,就根据我们自己的需求呢,去选择性的去添加和使用。

现在大家看到的就是一段平闪素材,我们截取其中一小段做个示范,我们在效果栏搜索去平闪插件福利卡。去平闪最常用的就是这款插件了,时乃居家旅行 是必备神器,选中特定的插件以后,把它加入到视频之上,这个时候会有点小卡,我们打上入点 i 和出点 o, 按 enter 键渲染一下,此时此刻我们能看到这段素材的频闪已经完美被消除掉了,当然有时候我们也会遇到比这个频闪更严重的频闪,操作还是一样把效果加入到我们视频之上, 确认过后,我们看到视频中的平闪虽然大部分被我们去除掉,但是依然还会有一些小的平次,这个时候我们就需要找到这个效果。胎单男把这个选项的数值往上加,默认的是二,如果你的平闪实在很严重的话,数值就一格一格的往上加,这里我加到了五,现在来看一下效果, 明显调整到五的去屏闪效果比之前的都好很多,也就是说大家可以根据自己素材屏闪的程度去匹配相应的数值即可,记住这个数值不易过大哦!

夜外灯遇到路灯疯狂闪烁怎么办?就是这种, 这里推荐一款去平省插件,网上可以搜一下这个实在搜不到,后台私信我。安装 后在效果里找到这个插件,选第二个拖到素材上这个数据把二改成十,渲染一下就可以了,我们对比一下, 学会的朋友点个赞哦!



屏散新手搞不懂,老手一不留神也容易翻车,今天我们就来好好解决一下这个问题。看不同的帧率,不同的快门速度下,你很容易就会遇到屏散问题。 屏散的出现主要就是我们的光源电流是五十赫兹,也就是一些普通的灯光,每秒闪烁一百次,我们仍无法发现这个问题。但是摄影机因为要以快门速度这个时间去捕捉画面,所以摄影机会因为和电流的频率不同步而导致屏散。 解决办法就是始终保持快门速度和电流的频率一致就好了。所以我们只需要保持快门速度为五十分之一,那么常规拍摄就完全不会有问题了。 既然你出现了频闪问题,肯定就是你改变了帧率或者是改变了快门速度导致的。假设你拍摄二十五帧,你的可用快门从二十五分之一、五十分之一、六十分之一到一百分之一,再到一百二的时候就已经有微弱的频闪了。 二十九点九七针或者是三十针,测试下来可用快门为五十分之一和一百分之一,其他快门速度平散就变得明显。 五十针可用快门速度为五十分之一,六十分之一、一百分之一和一百二十分之一, 五十九点九四针可用快门为五十分之一和一百分之一。 以上是通过不严谨的测试得出的大致结论,基本上就是拍摄视频的话,你的快门速度锁定在五十分之一或者一百分之一,这样就比较稳妥了。 针对三十帧或者六十帧这样的帧率的话,更多的是在每日这样的六十赫兹电流的区域使用,如果在国内拍摄的话,快门速度也并非是要刻板的设置为帧数率的两倍,而是应该契合电流频率的五十分之一和一百分之一更稳妥 这个位置插播一下。之前看过我们视频的朋友都知道,拍摄二十四帧的电影项目时,使用快门角度也会为了规避掉屏散而抛弃一百八十度快门角度,而采用一百七十二点八度,让自己的快门速度从四十八分之一变成五十分之一。 其实我们视频拍摄一般是很少遇到将快门提高到一个很奇怪的速度的,不仅是面临频闪的风险,关键是视频也将失去可以保持自然流畅的运动模糊。首先在室外自然光下没有 n d, 你 又要保证大光圈,使用 高速快门减少近光量并不会引起频闪,因为太阳光这些热源光没有频率的问题。而在纯人造光的环境下,比如说夜晚或者说是室内,一般就更没有必要去提高快门来压低亮度了, 因为此时你之所以开灯打光,肯定是因为不够亮嘛,因此也很少遇到频闪的问题。最可能的情况就是在混合光线下,比如说白天的灯光下,如果你习惯性的调高快门去压亮度,可能就会导致频闪。 还有就是拍摄深格画面的时候,这个时候最低快门速度是帧率的倒数,比如说你拍摄一百二十帧的深格,最低的快门速度就是一百二十分之一,如果是自然光就还好,如果是其他灯光,大概率会容易碰到频闪的问题, 而且因为增加了快门速度,有时候为了保证曝光,还特别需要再加灯光增加亮度,这个时候是比较麻烦的,你要么放弃一百二的帧率,还特别需要再加灯光增加亮度,这个时候是比较麻烦的,你要么放弃一百二的帧率到一百分之一。 或者如果你的设备有更精细的调整快门的方法,比如说精细调整 esc 频率,这样也可以将快门调整到屏散消失再拍摄。当然了,这种情况比较极端了,像这种时候一般你都是用的影视灯了, 影视灯大多都是超高频的,基本上都不会有屏散的问题。最后总结一下吧,自然灯光下,如果你不在意运动模糊或者运动模糊可控的情况下,快门当 n d 用随意调整是不会遇到屏散问题的。 不过要注意那些白天也亮着灯的地方,比如说白天立交桥下的灯光,或者是有很大自然采光的酒店大堂的灯光等。而晚上的灯光下,我们一般是不会遇到去用快门速度控光的,所以保持在五十就可以了。 而且并不是所有的灯光都容易出现频闪问题,目前很多公共空间的灯光也是较为高频的,也不会很容易出现频闪问题。 最后就是深隔拍摄慢动作的时候遇到的问题,需要将帧率控制在二十五的整倍数,或者精细调整 esc 频率去控制频闪。或者你直接改用影视灯去照明,就可以规避拍到那些亮着的普通照明灯具了。

不管你用的是手机还是相机,你一定遇到过这种情况,画面一闪一闪的,在观感上很不舒服,那我们如何规避这种情况呢?先说结论,当你使用 power 制或是快门速度在二十五分之一,五十分之一或是一百分之一的时候, 就不会出现这样的情况。为什么会出现这样的情况呢?是因为我们看到的很多灯,实际上它是一闪一 闪一闪的,但是通过我们的脑补,让它看起来是一直在亮的。但是相机呢,它只是一个成像的设备,它没有办法像我们一样去脑补这个亮度,所以在相机和手机里面看到的画面,它就会是一闪一闪的,和人眼看到的不太一样。那为什么 pad 不 不会出现频闪呢?我们来看动效图,横轴代表的是时间,纵轴代表的是亮度,而这个波形呢,就代表灯闪烁的频率。不管我们用的是二十五帧还是五十帧,因为每一帧的亮度都是一样的,所以我们就 不会看见频闪。那 power 和 n t s c 有 什么区别呢?笼统的来说就是帧率的区别,我们常用的 power 制的帧率有二十五帧, 五十帧,还有一百帧,而我们常用的 n t s c 的 帧率是二十四帧,三十帧,六十帧以及一百二十帧。也就是说 n t s c 的 指示并不能和五十赫兹的闪烁频率平均下来,这一帧亮了,那下一帧它就暗下去 了,所以就会造成频闪。那这样我们就只能靠每一帧的曝光时间,让每一帧的亮度是一样的,来让我们这个画面不会产生频闪。以二十四帧举例,这也是能让我们看着图像感觉不 卡的一个标准,帧率低于二十四帧的画面,就会明显的感觉它是卡顿的。二十四帧也是早期美国电影常用的一个帧率。正因为我们的帧率是二十四,那我们的快门速度就不能低于二十四分之一。如果低于二十四分之一的话,它的画面就会有重叠, 实际帧率就会低于二十四帧。那我们还是看图片,在我们的快门速度是二十五分之一的时候,每一帧不管它在哪里开始,正好都会覆盖两次的频闪,也就是会统一每一帧的亮度。那如果快门速度是五十分之一, 那每一帧的曝光正好是一次的频闪。快门速度是一百分之一的时候,每次的曝光就会是半次的频闪。这样我们用二十五分之一、五十分之一或是一百分之一的快门速度的时候, 每一针的亮度都是一样的。那有没有什么特殊的情况呢?在我去年坐飞机的时候,我用我的相机拍摄飞机内的景象的时候,发现我无论用二十五分之一还是五十分之一或是一百分之一的时候,都没有办法消除这个 频闪。那在大部分的相机中都有一个设置叫做可变快门,我们可以通过调节这个可变快门来自动检测这个画面中的 频闪的频率。听起来很绕口啊,检测完之后他就会给一个分数分之一,也就是说二十五点九四,或者说五十分之二一这种带分数的快门来规避这个频闪。那还有一种比较特殊的情况呢,就是我的背景是频闪的状态, 然后头顶还有个小屏,就是两个光源,他们两个频闪的频率不一样,因为有很多的户外演出平台,他们不是直接用电网的电,他们会用备用电池来去给这些设备供电,那他们的频率就是不太一样的,也就是说我头顶有一个 五十赫兹的灯,然后还有一个四十八赫兹的灯的频闪给屏蔽掉,然后 我们再用可变快门再去把我头顶的这个小屏的频闪给屏蔽掉。听起来可能会有点复杂,但是实际操作下来呢,也不太简单。那还有没有一种 更方便快捷的办法?我这个素材已经是拍完了,拿回去还是频闪有可以的,我们也可以用后期的方式,用剪映、 p r、 达芬奇或者 a e 都可以消除这个频闪呢,会降低我们的 画面质量。只有在迫不得已的时候,我这个成片已经拍完了,这是一个不可复刻镜头,我们才会选择用后期的方式来消除这个频闪。那你有没有遇到过什么其他的关于频闪的情况,欢迎在评论区留言,那么本期的节目就到此结束了,喜欢的话请别忘点赞三连,那我们下期再见!

这段视频一直在闪烁,不是你眼花,是真的在闪。拯救这样的素材,我只需要两步, 在剪辑软件中复制一层视频图层向后移动一针,透明度都调成百分之五十,闪烁立刻消失。会剪辑的男人真有魅力,学会了吗?快活啊。

戴浩超同学,今天给大家分享一个去平散的一个插件,我们先看效果, 整体效果看下来是不是还行,但是你细看的话还是会有那么一点点的小瑕疵。其实屏闪这个东西呢,我们最好的就是在前期拍摄的时候就把它给规避掉,一般来讲出现屏闪的话,一般就是一两个原因,要么就是拍摄设备设置的参数不是特别的对,比如说震率过高,快门过高,都是会导致屏闪的,二然呢就是 啊,灯光的工作频率给我们相机设计的增率他是不统一的,也会出现屏响,但是呢,在很多时候,我们的相机是不是已经设置到二十四针啊,二十九针,三十针,跨面已经五十分之一或者是一百二十五分之一的时候,他还是会想要怎么办?那么今天再教大家 一个小妙招,首先呢就打开我们的相机在设置里面的这个视频自视啊,调至为 p a l 模式, 在我们国内呢,这个字是呢是要比 ntsc 要更加的适用的啊,因为国内的交流电瓶呢,跟国外是不一样的,如果实在是没有办法规避的的话,那就只能用插电去补救一下,一般来讲的话,这种情况还是比较少的, 但是呢,我们能够在前期做好的东西,就一定要把它做到最好,好了,那我们自己分享就到这里了,请务必点赞,上天让我们下期见,拜拜。拜拜。


今天给大家讲一下刚才视频开头所看到的这种效果是如何制作的。首先我们把这个做好的给他先打散,这里呢我们准备了一个鬼,就给他打了一个原件,做了一个简单的起伏,我们先把它剪切掉,然后选中手电,给他打一个原件, 双击进入原件内部,我们新建一个图层,把这个鬼粘贴进来。然后呢我们再新建一个图层, 在上方我们画一个矩形,这个矩形的颜色我刚才已经调过透明度了,这里我们就不调了,然后我们把它的颜色给它改为白色,然后在它的上方呢,我们再画一个黄色的矩形,画完黄色的矩形之后呢,我们对它进行调整, 我们把它拉出来那种手电的光照效果,这样呢我们把改好的这个形状,把它的多余的线条给它删除掉,它没有遮盖到人物的部分呢,我们对它进行改变一下它的大小, 这样我们给它拉一下,把它调大一点,这个时候我们 ctrl c 复制它一下,然后把这个图层锁住,先把它隐藏掉,把下边的这个锁解开。然后呢我们利用 ctrl shift 加 v 键对它进行原位置的粘贴,粘贴完成之后,我们先点一下其他的区域, 这个时候我们再点击这个黄色的部分,按 delete 键把这个颜色给它删掉,后边补一段真长,然后我们点击这个图层,四嘛右键鼠标右键这里出来遮绕层,我们选择它, 这样这个轨就被遮盖住了。现在呢我们回到场景上,先看一下它的一个效果,现在我们是看不到这个轨的啊,刚才的那种效果并没有出现,因为哪里的问题呢?我们双击它进入原件的内部,我们把这个遮罩层给它先取消掉,然后双击它, 刚才这里呢,我们可以对他进行打一个原件,进入原件内部,我们在第二十针的位置补一个针长吧,然后在第十针的位置,在第十一针的位置打一个关键针,然后我们给他填充色, 填充到黄色带透明度的这个黄色。改完之后呢,我们返回到原件的上一层,我们还是选择图层四给他改为遮罩层, 这个时候呢我们再播放看一下,这样我们在有灯光的时候出现了这个鬼的一闪一闪的效果,要想改成和视频开头完全一样的,我们只需要进入软件内部,把图层五拉到图层四的下方,让它成为遮罩层的一部分,我们再返回到场景上播放看一下, 现在我们就实现了和开头完全相同的效果。好了,今天给大家就介绍到这里,我们明天再见,拜拜各位。