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开了垂直同步能降低 cpu 跟显卡的功耗?不能啊,垂直同步是什么东西呢?就是早期的时候啊,游戏输显卡输出的 游戏帧率和显示器能显示的帧率他不一定是匹配的。你比如说早期的时候显示器是不是只有六十帧,对不对?那有可能,如果说这个显卡他的性能没那么好,那玩这个游戏,特别是你针对于那个在图像里边设置了一些什么极高画质,高画质以后,他可能显示不到那个 你显示器所需要的那个六十帧的帧数,怎么办呢?那这个时候你的显卡输出的帧数和显示器输出的帧数有差距怎么办?就会出现一个叫做画面撕裂的情况,对吧?有些玩家可能遇到了,就是你这个画面怎么就是切开了一样,就感觉怪怪的,不那么顺畅。那如果你开了全自动,那么这个时候啊, 呃,显卡就会强制的只输出三十帧的那个游戏画面,那么那么这个时候显示器也会配合这个显卡,就是到最后你的画面只显示,因为显示器你最高可以显示六十帧吗?那显示器输出三十三十帧的时候是一定一定是可以的, ok 的, 支持呢?那这个时候你的画面就顺畅了。不过 如果说你的显卡高于这个,比如说你的显示器是六十帧或者一百二十帧,现在啊,但是你的显卡输出的这个游戏画面可以高于这个六十帧或者一百二十帧的话,那你说你开了垂直同步以后,那显卡反而就得匹配这个显示器的帧率,那就把游戏画面 同步地输出到六十帧和一百二十帧,那本来你你不开垂直同步之前,显卡需要百分之百的干活,能输出到一百四十帧的,对不对?但是你开了垂直同步,那现在显卡只需要干六十帧或者一百二十帧的活,那你说显卡是不是就闲下来了? 那么显卡闲下来了,是不代表 cpu 也就闲下来了?因为你显卡没有那么多活干了呀,给 cpu 的 命令就没有那么多次数了, cpu 也闲下来了, 那这样功耗不就自然降下来了?但是说句实在话,现在人玩游戏谁还开垂直同步?开了垂直同步以后,它就延延时就高了嘛,鼠标就不跟手了嘛?特别是玩一些 fps 类的游戏,甚至于说一些格斗类的游戏的话, 对吧?很多玩家都一说就明白了,就很不爽的。所以现在基本上没人开学习风暴,除非是说啊,有一有一个类型的游戏,游戏就是 rpg 类的游戏,你开了以后,因为他,他不讲究你鼠标或者你的那个手柄跟跟不跟手啊?他只讲究画面好不好看,剧情好不好玩啊,对吧?