

apex s 灵敏度调试 倍镜灵敏度由你的 d p i 乘以游戏鼠标灵敏度,再乘以倍镜的灵敏度。我们需要做的是用鼠标移动距离统一所有倍镜拉枪的移动距离,让所有步枪倍镜的压枪手感统一,更适合我们。远距离压枪 was awesome 将所有步枪倍镜带到包里,先感受一下没 条之前背景两点之间拉枪鼠标需要的距离。 what do you think is over here? 来到这个位置,抵住 瞄准靶子的中心点,作为我们的起始点。 将鼠标灵敏度调至零点二到零点五。 将你的鼠标从鼠标垫最右边滑动到鼠标垫最左边。 确定使用一倍镜一整张鼠标垫游戏内距离确定我们的终点 回到起始点,换上二倍,再来一次。 为了能达到终点,需要多次调试 s 二倍的灵敏度, 足够就零点一的加,多了就零点一的减,换上三倍或二到四倍。重复上述步骤,保证所有步枪倍镜游戏内移动距离相等。 将鼠标灵敏度调回自己使用的数值,但是数据不能照超,需要自己调试。因为每个人的 dpi、 鼠标灵敏度分辨率都不同,会导致每个人的 s 灵敏度不同。 先看看鼠标不在鼠标垫上的开枪, 再看看鼠标放鼠标垫上的开枪,再看看在鼠标垫上的压枪。 这个灵敏度用在三零幺上,垂直后坐力会消是很多,压枪只会有水平后坐力。 对了,祝各位小年快乐,拜拜!