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哈喽,大家好,最近有很多小伙伴安装了我的插件包,那有几个经常被问到的问题,在这里我统一回答一下。那首先呢,第一个是为什么见面挤在一起, 呃,这是因为我用的是二十一比九的屏幕,如果你用的是十六比九的屏幕呢,需要你手动调整一下。那第二个问题是如何调整优爱的大小 啊?在这个 eilvui 里呢,有一个专门的 ui 规模选项,在这里输入不同的数字呢,就可以调整 ui 的大小了。比如说我现在是零点七,哎,那我改成零点五,哎,可以看到这个 ui 就明显变小了。 那第三个问题是,呃,如何移动 ui 呢?那还是在 eirvui 里左下角有一个切换定位开关,那在这里 你点完了之后呢,你就可以移动所有你想移动的东西了,鼠标点击也可以,具体输入数字也可以。那在移动完毕之后呢?确定之后点这个锁定。 那第四个问题是如何移动古瑞的?嗯,古瑞的的移动呢,需要你打开古瑞的的界面,在中这个外观, 外观里有一项叫做锁定框架,把这个锁定框架点掉,然后呢,你就可以移动你的框架了,再移动到合适的位置之后,再点,再勾选这个锁定框架,就不会出现嗯,鼠标误托导致框架移动的问题了。 那第五个问题是,呃,为什么我的 grad 材质和你不一样呢?那这个在这里调啊,纸质气里有一个生命值 值啊,生命值选布局,这,这里是框架纹理,因为我用的这个纹理叫 eui blank, 如果你没有装溢优爱呢,你是没有这个纹理的,所以你就选择一个,哎,你自己喜欢的就好了。好了,谢谢大家,如果有什么其他的问题,欢迎在粉丝群留言。

我关于团队框架的一些问题,然后我今天就专门做一期节目啊,来讲一讲这个团队框架和我的古瑞的设置。 那首先咱们来说一下这个团队框架都需要展现出什么内容呢?我觉得分这么四个部分,那第一最基本的就是血条和蓝条,对吧?你得知道目标是多少血。 那第二个部分呢?对于治疗来说,最重要的就是,哎,即将到来的治疗啊,有人已经给目标加血了,这个你必须知道,否则的话就会出现这个重复的过量。 那第三个最最重要的呢是,嗯,这个目标身上有没有一些奇怪的底 buff 啊?往往在团队里这种底 buff 就预示着他即将掉血,或者 将有一些机制性伤害的到来。那最后呢,就是一些嗯, buff 的监控啊,把这个分为常驻的 buff 和触发性的 buff, 比如说我作为一个牧师,我要看他有没有耐力,有没有精神,有没有暗亢,因为 啊,可能少了,需要我去补。那触发性的 bug, 比如说什么呢?比如说,呃,我要看他有没有盾啊,他有没有灵魂虚弱,就是不能上盾的那个底 bug。 还有这个愈合导演啊,恢复呀,这些临时性的 buff, 那这就是我认为一个团队框架应该啊含有的东西。那我一直以来用的都是这个古瑞的框架啊,所以呢,我就以古瑞的框架为基础啊,给 给大家讲解一下这个直气状态,生命治疗和布局这四个部分。好吧,那首先,哎呀,我的宠物饿了。 首先说一下这个 good 的这个 指示器啊,指示器是什么呢?指示器就是,嗯,你显示这些嗯内容的地方,比如说你看啊,我这有一个牧师 buff 组, 那我把这个牧师的 buff 都放在这一组里了啊,怎么,怎么在古瑞的新建一个指示器呢?你只要点这里,然后类型呢?一般选择这个多图标啊, 然后你在这,嗯,写起一个名字啊,一二三,对吧?然后你点确定啊, 点创建,哎,你就创建出一个新的指示器了,那创建完这个指示器呢?你要勾选在这个指示器里都要显示什么,对吧?比如说你要显示这个,显示这个你就点上去就完了,不想要你就点, 再把它点掉就完。然后呢,你再选择一个布局,就是这个指示器他,嗯显示在什么位置 那?嗯,比如说我的这个牧师迪霸牧牧师 buff 的这个直气呢?我选择的位置是,嗯,在这啊,位置在这个左上,就是这个条的左上角啊,这就是一个 指示器啊,那同样,对吧?比如说这个是瑞的迪 buff, 就是团队中常见诅咒毒魔法疾病啊,团队简易。还有这个 tiplistiplis, 就是无法分类的那种 红边框的迪吧。那我都把他们放在中心啊,那右上角我放的是什么呢?是愈合导言和恢复啊,就是两个我最常看到的,然后呢,这个是左下角啊,在左下,左下我放的是虚弱灵魂的迪吧和真言书盾啊,就是, 嗯,我你就选择一个组,然后选择这个可用状态,然后你选进就行了啊,这个就是指示器。那同样呢,我还有还有两个比较重要的指示器,一个是,呃,一个是这个, 这起名叫法力值啊,但他其实是预估治疗啊,我勾选的内容是这个预估,治治疗预估,这样的话我就可以看到别人给他的加血 啊,生命值,嗯,生命值就是目目,目标当前的生命,那蓝条呢?就是目标的法力值,就这三项吧,再加上这几个组就是, 嗯,指示器里我一般显示的内容了。那那么很多人第一个问题就是,哎,那我这个,我的这个可用状态里没有你这些啊,你这些是怎么添上来的呢?那我们就进入到下一个环节啊,就讲一下这个状态, 状态呢就是在这,你看啊,状态,状态他他分为增益减疫啊, 以及一些其他的杂项,那些东西主要就是增益简易啊,比如说你看这个增益礼物,这都是我自己添加的,所以 所以我我就有这些可以选,比如说恢复吧,你看他的法术 id 是一零九二九,那你要想增添一个呢,你就直接点这个增益,然后在这输一零九二九,哎,他就会出现恢复,然后你点创建就可以了。 这这这里可以选是否显示别人的,比如说你只想看自己的,那你就选显示自身的,如果你只想,对吧,只想看别人的,好像有点 有点不对劲哈,不标准了啊,你想都看,那你就把这个点掉,那就就就都看,对吧。啊,这个话题 赶紧跳过去, 那愈合愈合,导演也一样啊,反正你创建了一个综艺, 然后呢你就可以在你的这个指示器的组里,哎,选你要看的这个综艺,点上勾就会看到他了啊,同样这个,嗯,简易呢,也一样啊,比如说我增添了这个简易这个虚弱灵魂啊,虚弱灵魂这个简易 就直直直接输这个,输这个法术 id 就可以了,然后这是一些就是常见的诅咒疾病毒这些,这都都最常见的这些, 嗯,有了这两个,这两个功能呢,你就可以把你想显示在这个团队框架上,所有的增衣 buff 底 buff 都可以 可以显示出来了啊,有一些奇怪的,呃,奇怪的这个 bug 你只要记住他的 id 啊,比如买个色立顿点台子那个,对吧?你可以就在这直接添加一个,然后在中间显示出来就行了。 那接下来再说一下这个生命和治疗,那生命治疗里其实别的都无所谓啊,就是有一个,呃,目前生命值这一项,你你要把这个更新频频率啊选成立克,就是因斯特斯, 这个就就等于这个,以前巫毒他有一个刷新率,你们知道吧?就是多少毫秒的刷新率,就是看这个刷血刷新的速度快不快啊?你如果在这里选成立刻的话,那刷新速度就就很快了啊,这是一个需要 注意的。然后其次呢,就是这个治疗预估这一项呢?治疗这预估这一项,你可以选择包是否包含自己的啊,我一般是选我,我不看自己的啊,我只看别人是否对这个目标有加血我,然后这这个,这下面是 是几个治疗类型?就浩特呀还是正在读条施法呀还是什么的啊?反正我选择都看,然后他这有一个,嗯,开 起看的这个最小值啊,就是治疗的最小值啊,一般我都选成零,就是哪怕是一点治疗我也要看啊,就是这个 这个这个意思,其他的其他就没有什么你需要调整的啊,然后说一下这个,呃,布局,就是 好多人说我这个谷瑞的为什么是八个小队啊?我现在只想要五个小,这个这个五个小队,对吧?这布局呢?他默认的是这个叫叫咕噜婆,他这个默认的咕噜婆的是 就是八个小队的啊,那有不少这个水友问我说,哎,十七,我看你这个是五个小队,对,这个五个小队是我自己, 我自己编辑的一个啊,我自己编辑了一个二十五人的啊,如果要是呃四十人的,我就用这个掰咕噜就是变成四十人的。那怎么怎么编辑呢?就是你在布局这个选项里啊,啊,这个地, 这个地方是,你是可以创建新布局的啊,你创建新布局,比如说我,我给你们举个例子啊,比如说我创建一个十人的 啊,我这就叫十,好吧,那十人的呢?这相当于第一队,那我只显示第第一组人啊,其他几个组都不显示,然后再加再加一组,这是第二组,那我只显示第二组啊,其他都不显示 啊,这就是一个十人队,我就创立完毕了啊。我想你们应该能明白我意思吧,比如说这个二十五人队就是一二三四五,你看第一组,这个第一显示一二,显示二三,显示三四,显示四五,显示五啊,这样的话呢,就是一个二十五人组啊, 我把这个食人族删掉,哎, 把这个识人组删掉, 这就是一个,哎,这就是一个小队类型啊,我一般现在就用二十五人啊,只有打这个世界 boss 的时候,我才会把它调成四十人,这样好处是什么呢?好处是 比如说你的队长组了二十六个人,二十八个人在团里替补,你也不会因为这些人,哎额外的长出来一块,你知道吧?就就我不需要去关注他们啊,因为他们不在副本领, 所以说这个就是一个古瑞的的布局,那其次呢?嗯,就是具体的这个每一个,嗯小角标,比如说我这个牧师 buff 的,我在这个布局上啊,大大小小这些都是可以在这里改的啊,那接下来我给你们看一眼我的这个呃,实 实战的录像啊,实战录像中有这个古瑞子的样子,那你你,你们可以看见这个就是我实战中的古瑞子的这个形状啊,你可以看见这个左上角是耐力和暗抗 啊,右上角,你看孤刃右上角是有一个恢复的,看到了吧?然后啊原子阳就是我自己,我自己这个,嗯,左下角呢是有盾和这个灵魂疲劳的,就不能再上盾的这个标记, 那每个人扣了血呢就会有一个红色的数字,这个显示出扣掉多少血,然后你可以看见风月千雪和孤刃他,他的这个条旁边有一个小的绿块 啊,那个小的绿块呢是向上增长的,就表示着,哎,有人在给他们加血啊,这个 这个就是我的,我的顾瑞的啊,你看我在我在网上套恢复,我每点一个恢复,这他们左右上角就会出现这个恢复 啊,大概就是这样,这个我觉得一个这样的古瑞的就已经对我来说呃就非常非常好用了,好吧,这一期节目到此为止。


大家好,这里是 sdk, 今天应各位观众的一个要求的话,来聊一聊我们的 dk 要用的的一个插件 啊,我这里重点推荐的是这个配的 boss 啊,二三零的这一个插件啊,因为的话它可以在血条上面显示一个冰面和这个双冰的一个持续时间,这里呢也是我自己调的, 为什么没有去弄到把所有的东西都把它监视上去呢?因为第一 k 的话是一个 职业的话,他作为一个近战,他如果血条上面东西太多了的话,会有很影响自己的事业,而且呢需要监视的东西呢,就是这三个啊, 一个兵练的持续时间,还有一个双病的持续时间,双病呢?之前在做其他视频的时候也说过,双病是 dk 的一个输出的一个重要循环,一定要保持好的那一个,再监视一个减速的一个兵练就行了,也基本上不需要再去监视其他东西了 啊,比如说有什么目前疫病啊,这种东西坚持下来的话,其实每一次你用传染的话刷新这个疾病的话,他就已经会刷新 这个技能,所以说这些东西都没必要监视啊。但是呢,还有一点的话,就是 pk 玩家的话,最好再做一个能够监视对方奈德的那种三花,只要监视了一个三花 鼠标就行,不需要监视别的。对于你打进一场的 pp 来说啊,为什么只要监视的三个花呢?而且我告诉大家脚刹怎么用, 先是玩那三个花的吧,比如说那三个花还剩个三秒钟的时间到四秒钟的时间, 这个时候你就把脚刹丢给对方奶德,这个时候呢?他大概在最后结束的时候,这个花爆了,小时候大概还有两到三秒钟时间 会比不上花,这个时候你可以输出对面很低。 ps, 很长一段时间需要监视的其实就这么多啊。好,今天的视频就做到这里。 呃,有什么不懂的话可以加我们官微的话聊一聊啊。

你是不是明明已经在黑河更新完了所有插件进游戏,还会有插件过期或者报错?给各位推荐一个插件更新软件 press forge, 优点就是更新更快更全, 也是对插件原作者的一种支持。对比一下这两个软件的图标,你发现了什么?点个赞吧。

想要让不认得变成最拟真的手机赛车游戏,那这个视频你一定要看完,喜欢的朋友请动动手指,点点关注点点赞。首先我们进入选项及其他,进入网查易度,把新手模式调成自定义, 然后拉到变速器选项改为手动,默认的手动挡是左手边上下滑动切换档。 然后就是牵引力控制,这个选项呢其实就是抓地力,进速塞和跑圈的话还是乖乖的打开,这样车子比较不容易打滑。 如果是漂移赛的话,那这个选项应该关掉,最新的苹果系统都不支持三 d 踏取,没有压力感应,所以 abs 防抱死刹车系统也要打开。稳定性控制就是防侧滑,这个选项可以直接打开,因为在漂移赛的时候,这个选项默认是关闭的,控制住手,我们要调成模拟专业版,这样才能使用手动挡,才能关闭转向、刹车等补助。 接下来就是设置倾斜控制,我们调到倾斜自定义控制,进入手机设置界面,拉到最下方自定义控制设置,选择倾斜控制 往下拉,把时区调到大概四分之一左右的位置,把额度设置成零。 然后就是转向线性度也是调到大概四分之一左右的位置,其他的都不 最下方,可以切换换挡方式。关注我,下个视频,教你漂移关键的第一步,如何起漂。任何游戏问题都可以在评论区留言,我都会给大家回复,感谢大家观看!


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好,各位小伙伴们,大家好,欢迎收看刘金玉编程第八十二期,那么本期我们又是讲一个非常有用的一个东西,叫做 grade 啊, grade 的一个表格式的一个数据录录以及查询,那么这个 grade 是什么 grade 呢?是一个 ms, 是一个微软的 microsoft 的一个啊, habit 啊,这是一个,就 说 msh 啊,简称一个 msh flex grade 啊,这是用来我们来管理查询数据的啊,那么我们今天就讲这个 msh flex grade 啊,这么一个表格式,数据录录以及查询。 ok, 那么我们来看到,首先这个东西是什么东西啊? 这一个是什么啊?是什么啊?那么我们是,呃, 我们一看就知道了啊,一看就知道了,我们来看一下,首先来新建这么一个项目,然后我们来继续进行运作就可以了。 ok, 那么我们来打开,打开这样一个,新建一个 文件啊,先借个文件,然后来保存一下,保存到我们的桌面吧,好,保存到我们桌面就 ljy 好了啊, ljy, 比如说是,嗯,九零一零九, ok, 那么就这样一个东西,我们来保存一下,保存,然后工程也保存一波,对不对啊?这是我们最基础的一步啊,那么我们来看到这个东西到底是什么样一个东西啊?然后我们要,要他来有什么用?要他来有什么用?那么我们来就实际上就是一个,呃,表格 是数据管理啊,表格是数据管理啊。 ok, 那么这个是什么呢? msh flax flax great, flax great 用的是他 好刘金宇编程,那么我们来看一下这个是哪里呢?哎,大家看一下左侧,左侧这么一些空间当中实际上有吗?啊?实际上这些空间当中是没有的,我们每个空间基本上都用过了,好像只有啊,之前的教程当中只有 l l e 啊, o l e 以及 data 这两个空 空间是没有用过,其他的空间都是有用过的,对吧?那么我们来看到这两个,这一个,我们这个今天所到所说的这个 msh flax great 的这个空间到底是在哪里呢?我们来看到是在我们的部件当中需要添加的啊,需要添加,我们来添加一波,添加一个右键左 组建啊,组建组建。我们来看一下部件啊,部件,我们来看到这个地方空间的第一个空间的第一个,我们来下拉,下拉之后我们来看到有一个叫做 microsoft and hive h 开头的啊,我们用它, 用它。 microsoft 啊,有一个叫做啊,没找到,我们来看, 嗯,这个这个这个这个这个这个这个哈,这个这个哈,我们来看一下。呃, microsoft 好,找到了, ok, 就是他,那么就是他叫做 microsoft 啊, microsoft 啊, hi, rachel, hi, rachel, hi, rachel flex and 不太会读, ok, 那么我们就是他啊,英文不因这个读不好,没关系啊,我们只需要知道简称就可以了。 ms 就是 microsoft 的一个简称, h 就是一个 higher rachel 这一个简称,那么还有一个是 flax grade control, 对吧? flax grade control, 那么就是 ms h flex great 啊, ok, 那么我们确定,确定之后我们来看到啊,我们来看到,那么就是这样一个东西,我们来用一下,是这个什么呢?哎, 就是这么一个框,什么都没有,哈哈哈,什么都没有,我们来看一下玉兰一波啊,就是这样子的,哎,要来有什么用呢?管理数据呗,那么我们数据又来,又是数据在哪里呢? 那么那么我们假设一下,这个数据来添加一下啊,先添加一个,添加几个数据,那么比如说我们来添加数据是第一个,呃,用户名和密码啊,简单一点,第一个我们叫做用户名,第二个叫做密码,我们先来写一个啊, ok, 这个叫做用户名, 那么我们这里来加一个啊,加一个 text box 啊, 加一个 textbox, 稍微点一下就点进去了啊,这是有点,哎,好, 呃,这个往往往推一点,往这边推一点,好,我们来给他加上一个,这是用户名,对吧?然后呢我们来再加一个密码,密码我们就一样吧,哎,这个很容易点进去啊,我这手机这个鼠标的问题啊,啊 字,我们就不用,空间数组在里面啊。好,这里看到的是密码, 哎呀,怎么这么容易点进去呢啊?这个地方我们就叫密码啊,密码,比如说密码我们这个地方是可以见到啊,可以见到,让大家能够看得出来添加的是什么,比如说这个地方是叫做露露,对吧?啊? 录录, ok, 那么我们录录的是什么呢?用户名和密码对不对?用户名和密码。好,我们就这个东西来录录,怎么来录录呢?我们来看一下,把这些全部通通的给删掉。第一行是要的,我们第一行上一节已经讲过了,原来有什么用呢?这一行 option explicit, 对吧?啊? option explicit, 这个是什么用呢?是用来强制生命变量的啊,防止我们出错的,对不对啊?是 一些语言学习的一个基础啊,那么我们来就用它, ok, 我们来继续写,那么露露是露露什么呢?这 test 一,这是 test 二,对不对? 我们 test 一 test 二分别录进去,录到哪里呢?录到我们的这样一个表格当中,那么这样一个表格的添加数据如何来添加?很简单,我们来知道它的一个名称叫做什么啊?它的名称我们来看到是 m s h 啊, m s h, 我们要看到的是一个黑色加粗 部分才是他真正的名称,对不对? ok, 我们来看到 msh flex great 的 e, ok, 我们来点击进去, 然后来直接写 msh ctrl 加 j 出来了,对吧?哦啊?增加一下吗?艾特艾特啊,感觉好像跟之前的是不是有点像?跟哪一个有点像?跟 listbox 是不是有点像啊?哎 list 啊,这个是 listbox 啊,还有一个是康啊,是 这个康波 box, 对不对?康波 box 在哪里啊?啊?康波波波波波波波波波波。哎在哪里?就这个嘛,这两个有点像嘛,他都是有个爱的爱他们,对不对?那么我们如果这个直接爱的爱他们的话会怎么样?我们来直接来爱的爱他们一个看一下,哎哎哎。哦,然后呢? 再加上一个,比如说是,呃一二三,我们来看一看啊 a 一二三啊,那么结果会是什么呢?就是 a 一二,咱们来看一下啊,那么是这是增加进去的,我们直接看这上方的直接点一个, 哎嘿,一二三全是哎,一二三,并且显示在这个位置啊,对吧?好,那么我们来看到的是呃,如果说我们想要加两个怎么办呢?啊?两个怎么办呢?这个是哎哎哎,一二三,我们想要给他分开哎。写到第一格哎一二三呢写到第二格。 那怎么办呢怎么办呢?哎就分开分开的话我们这里有个叫做符号啊哎有个符号叫做 table table 符号啊,我们来先把呃 vb table 啊那么我们先把这一个来这个来 书写一下啊备注一下这个首先知道是什么啊?录一点, ok 我们是不是出来了就这么一个东西啊这么一个东西啊哎然后来 这么一个东西哎。来给他图片一看就知道了对不对啊这是是这个这个叫做是什么还有一个呢是什么呢?还有一个是空间啊空间 就是指这个空间啊这个空间长得很奇怪啊。啊好哎 我们来继续看到的是这里这里这里这里到到这个位置 ok 我们呃这里。好那么我们来剪切就这个空间啊就这个空间 啊。对刚刚这个地方没有备注啊一定要备注一下啊。给大家是哪一罐呢?大家还记得吗?是叫做这一个对吧叫做这一个,哎不要太大啊。 啊这个 oppo 型里面的 msh 有个 h 的哦不要选错了就是他。好那么我们来哎把它放过来 哎就这样吧啊那么这一块是什么我们就很清楚的解释了对吧就很清楚的解释了啊那么我们来刚刚看到的是有一个 叫做增加一下对吧增加一下我们用的是什么呢?爱的爱他对吧?用的是爱的爱他们。方法如何在 如何在在这个空间叫做什么空间? mvc 然后背的出来吗? flex grade 对吧。中添加一项啊添加一项啊那么如何添加一项呢?使用的是 a 的方法啊, 这是一个使用案例,对吧?使用案例,哎,其实就是使用的是,哎,我们应该写到这里啊, 使用,使用 a 的 item 方法, ok, 然后后面是什么呢?就是直啊,直,那么这个直怎么写啊?举例啊,举例就是这样子写法, 那么这个值怎么写呢?值中啊,值中,如果啊,如果想要把, 想要想要什么呢?不同列的数据,对吧?把数据添加到不同的列中, 需要使用的是什么呢? vbtab, 对不对?使用的是 vbtab 这个键啊, vbtab 这个键非常的重要, 那么我们 vbtap 这个地方连接起来, vbtap 要和什么连呢?按的符号连,按的符号我们连接的是字母串,对不对?好,那么这是添加的是两项啊,这添加的是两项,那我们添加三项可不可以呢?当然也是可以的,对不对?我们添加三项啊,再来添加一下,把这个来连接一波, 好,我们来,同学们还记得吗?还记得吗?如果说我要换行来写,用到的是什么符号?小划线,好,换行写, ok, 继续,对吧?哎,我们来看到露露,哎, 哎,再增加一个一二三,为什么是没有了呢?哎,是因为我们这个地方还可以进行一个配置啊,右键属性,这地方我们可以右键属性啊,右键属性啊, pro pro property 啊,属性,那么我们列,我们可以,比如说是三列,好,三列,那么这个时候再看 露露是不是有两个一二三了啊?有两个一二三了,对不对?那么我们比如说是这个地方,哎, wq 啊,一二三和 wq 啊,一二三和 wq, 对不对?这就是过来了啊,这就过来了,好,那么我们也不能这样子让他默认的来,因为 这样子默认的来呢可能就是会造成这个必须要每次手动配啊,每次手动配也很麻烦,如果说我数据库里怎么办呢?其实 如果说数据库里绑定过来的话呢他一次性会就会有了一次性就会有了啊,那么我们接下去再看到哦这是露露对吧?露露已经有了啊露露已经有了,那么露露有了之后我们还有一个叫说我们今天要还有一个要讲的叫是什么呢? 呃查询,露露查询啊,查询也已经有了吗?对不对?其实这个可已经 ok 了啊哈哈讲到这里已经 ok 了 哎,露露露露之后呢?你看他自动就露露之后他自动就查询出来了啊自动查询出来,那么我们稍微再讲一点点的技巧是什么呢?我们来看到。呃这个地方啊这个地方这个地方我们来把他的多余的 行给去掉,对吧?感觉好像多了一行呢,你看看是不是多了一行那么多了一行我们给他去掉啊,然后其实可以去掉在右键属性当中我们可以把这个行就显示一行吗?对啊默认。哎,我这个这个固定行是为零行就可以了啊我们固定行为零行。好,我们来确定。露露 啊露露,对啊呃这个行这个行是什么行呢?这个这个是这个行是指那个表头啊,是追空出来的,是因为他有个表头,那么我们要增加这个表的表头。 表的表头我们还增加还没增加对吧?我们先把表头增加起来。 msh 什么呢? flax 点 text 啊 man text matrix 啊 text matrix 表头我们在第零行的第零列,对吧? 我们来增加一个,比如说是,呃,用户名等于什么呢?用户名,对啊,第二个 msh flex 点 text text 什么呢? mage matrix 零一,用户名, ok, 然后呢?我们这个地方是叫做密码,那么我们再来一个 m s h flex 点 text mature, 呃,零 二啊,我们数组是从零开始的,这个他就是从零开始的啊,比如说最后一个我们叫做备注啊,备注好,我们来看到露露,对吧?你看看 是不是就来了,就来了啊?这个,哎,用户名密码,什么什么什么什么,对吧?然后看到这个地方好像有一点点奇怪啊,然后你看看, 选的时候只能选这个地方,而左侧的这个地方是不能选的,那么如何去去掉呢?也是可以去掉的啊,就是左侧的这个地方叫做固定列啊,可以把这个固定列给去掉,那么怎么去掉呢?我们来右键属性当中还是在这里啊,固定列,把固定列我们选成为零,那么我们这个地方我们来看一下 露露,露露之后你看就不一样了,对吧?就不一样了,你看这一这个固定链就没有了,我们左侧的这个 a a 用户名也 是可以选择了,对不对?也是可以选择的啊,所以说他应该来说是非常的有用啊,那么我们来把这个地方直接露露的一二三给他增加进来啊,这个叫这个地方叫做 test 的一,对吧?把 a a a 变成 test 的一 啊, tex 的一的 text 啊,那么一二三变成 text 二的 text, ok, 那么我们来就比如说 test 的一增加进来,这现在变成,比如说 a a 一二三,对吧?那 b b 二三四啊,你看就是这样子一个过程,对吧?是不是已经实现了呢?啊? 会了吗?啊? ok, 那么这一个我们就是露露以及查询,查询其实就已经查出来了,对吧?查询其实就已经查出来了,好的,那么我们今天的这一个这一这一节的课程我们也不多讲啊,就讲到这里,那我们 啊最后来做一个总结,哈哈哈,好,我们来看到这个来设置表头啊,最后来做一个设, 如何设置,如何设置表头,对吧?如何设置表头呢?使用的是这一个 text metro, 那么这这里要注意啊,注意力,注意,这个是 这个,注意一下,注意一下,这个地方,是啊,航锁引啊,航锁引 啊,那么这个地方呢?第二个字叫做劣缩音啊,一个行缩音,一个列缩音,然后这个符号呢?是英文状态下的符号啊,那么行缩音和列缩音都是从零开始的,注意 注意旁缩影和列啊,缩影,缩影都是从零 零开始的啊,都是从零开始的,那么我们举例,举例就是这样子来举例啊,如何添加表头,那么他比如说等于用户名, 对吧?用户名,那么第二个是什么呢?第二个所以就是密码,对吧?来举例子啊,密码第三个是备注,比如说这是第三列,这是第零列,第一列,第二列,对吧?第二列啊,第二列,第二列实际上就是数字的 第三个位置,对吧?第三个位置, ok, 那么这是如何来添加表头?如何添加表头? ok 了,如何添加内容也 ok 了,那么我们今天的这个课程就是到这里,那么我们下一期给大家讲什么呢?下一期我们再来给 大家继续讲的是我们这个 m s h 啊, flex 如何于数据库进行绑定啊,如何于数据库进行绑定?绑定之后我们就,哎,是不是就,呃能够让他 数据更多,更自由,管理更方便,对不对?好,那么我们本期的教程就是这些,我们要总结一下。首先这里面主要学到的是两个,第一个是 atte itam 方法, atte itam 方法啊,方法 方法,增加数据啊, vb tab 啊,用来 换一列啊,换一列,对吧?用来换一列, ok, 第二个叫做什么呢?设置表头。 设置表头用到的是什么呢? text, metro m a matrix 啊,设置表头啊,哦, ok, 那么我们就是这一些,对吧?本期的教程就到这里,如果说您觉得我们的教程还可以,欢迎继续订阅收看。 哎,如果说有一些问题欢迎在我们的教程下方进行留言,那么有更多的意见建议也可以进行留言,那么我我会,我会认真的回复大家。好的 啊,那我们一起用心创造我们的编程,创造城市有金鱼编程,感谢您的收看,拜拜!

软件库中躺枪法新中涨,不仅手残,还眼下。不仅眼瞎,法颜还慢!不仅反应慢,而且枪还拉不过去!不仅枪拉不过去,还手抖,是我没错了! 帮我练枪? no, 告诉我我是废物! yes! 如果你也是一名忠实的 fps 游戏爱好者,那么这款游戏绝对适合你。说他是游戏,倒不如说他是一款软件。这是一款能够帮助你提升枪法的软件。 游戏中有着各种不同的训练模式,在刚进入游戏时,游戏会让你设置游戏手感,设置以后,我们就会进入训练模式。训练模式分为六关,也就是从六个不同的方面来提升我们的枪法、反应等等。 并且在每个训练关卡进入后,游戏都会给你的表现打出分数,以及告诉你你的强项和弱点在哪里,以此来帮助你认清自己的弱点,知道该如何提升自己。怎么样, 身为 mps 游戏迷的你是不是已经心动了呢?快去试试你的枪法,看看你究竟能够打出多少分吧!好了,那本期的视频就到这里了,想不想见证一个新人啊的成长呢?关注我,带你了解更多更好玩的热门主机游戏。 现在我是六百二十九粉丝的小啊不住,点个小目标一千份,让我们一起为我们的目标努力吧!那我们下期视频不见不散,再见!


安颖国度盛装大改动,装备属性自由选择,快来开启你的传说之旅!玩家在升至六十级后,首先要加入盟约,完成被遗忘的囚笼系列任务,然后挑战醉婚之塔。 在和克服者见面之后,我们就可以铸造强大的橙色装备啦!制造橙装需要四种道具,一件暗影国度制造的传说基础物品、两个宫寒、一定数量的灵魂灰烬及一个克服者的记忆。 其中基础物品和宫寒可以通过专业技能制造或是交易获得。每种基础物品都分为四个等级, 玩家可以在制造过程中获得经验值来解锁更高等级的图纸。宫寒的作用是为装备添加属性,玩家可以根据需要任选两项自由搭配。灵魂灰烬则是需要玩家通过在最婚之塔中攀登楼层获取。托家斯特 每周都会开放两个分区,记得要完成这些试炼拿到丰厚的奖励哦!最后收集克服者的记忆便可以获得传说之力,这些记忆可以通过许多内容获取, 包括团队副本、史诗、要实地下城以及 pvp 活动。当然,要是你没记住,随时打开冒险指南查看他们的获取方式吧。对了,和之前一样,成装同一时间只能装备一件,所以要认真选择哦!

大家好,欢迎观看欧瑞枕视频教程,我是白东生, 这一节我们来讲解有关坐标轴设置的内容。在坐标轴刻度线上双击鼠标左键,就会打开一个坐标轴对话框。 这个对话框共有七个页面,下边四个就是针对坐标轴刻度线的参数设置。如果在坐标轴标记 上双击鼠标左键弹出的还是刚才的对话框,所不同的是另外三个页面跑到了前排,这三个页面是针对坐标轴标记的参数设置, 这个对话框也可以在否麦子菜单下点击坐标轴或者坐标轴标记来打开。今天这一讲,我们先来学习坐标轴刻度线的有关设置。 第一个是 style 样式页面,在这个页面的左侧,你应该首先选择是对水瓶坐标轴还是对数值坐标轴进行设置。 右侧的 fm two 是相应坐标轴的起点和终点值,默认情况下,这两 个值是软件根据数据范围自动设定的,你也可以根据实际需要进行修改。 top 是坐标轴类型,包括线性坐标、常用对数坐标、概率坐标概率、单位坐标、倒数坐标、热理学分标偏移的倒数坐标、 分对数坐标、自然对数坐标和工程对数坐标共九种。 瑞斯盖尔是坐标轴重汇模式,当数据范围和坐标轴范围不一致时,奥瑞镇就会根据这里的模式来调整坐标轴, 包括手动模式、正常模式、自动模式、固定起点模式和固定终点模式。 右侧是刻度增量设置,对主刻度来说,这里有两种方式供你选择,第一种是增量方式,用来指定相邻两主刻度之间的增量值。 第二种是数量方式,用来指定坐标轴上一共显示多少个主刻度。下面的是复刻度设置,是数量方式,表示相邻两个主刻度之间显示多少个复刻度。 最后一个是起点数值设置,用来确定坐标轴上显示的第一个刻度值是多少。 第二个页面是标题格式页面。同样,你应该首先选择对上下左右四条边的哪一条进行调整,然后点击这个复选框来显示或隐藏所选择的坐标轴和刻度。 当取消勾选时,整个页面都是不可编辑的,并且这条边上的坐标轴不会被显示出来。我们勾选这个复选框, 开头是标题名称,这里是用指栽代码表示的,你也可以更改为自己的标题名称。 下方还有坐标轴颜色调节、 线宽调节、主刻度线长度调节。 右侧的 mate 和 mine 分别是主副刻度线样式包括同时向里和向外、向里向外没有刻度线四种样式。 第三个下拉菜单是坐标轴位置设置。对当前的底边来说,坐标轴位置有底边, 从底边偏移指定位置三种选择。选择第一种,坐标轴将在图形的底边处显示。选择第二种,还需要在下面输入一个偏移量,单位是 百分数,正值表示向外偏移,负值表示向里偏移。 选择第三种,同样需要在下面输入一个数值。我们现在移动的是 x 轴,所以这个值实际上是外轴的坐标。比如我输入零点五, 就代表我希望把 x 轴移动到外轴坐标等于零点五的位置上去。 页面的下半部分还有一组应用选择,你可以把颜色线宽、 刻度线样式和刻度线长度参数应用到当前图层、当前窗口或者所有窗口。 在一些期刊杂志指定的图形板式中,有些需要把图形放在一个封闭的图框里,并且所有的刻度线都是向里的,这时你就可以通过修改这个页面来实现。 在包头这条边上,你应该把主副刻度线都调整为向里,并取消坐标轴的偏移。 由于我们把当前设置应用到了当前图层,所以点击应用按钮之后,外轴的样式也会自动更改过来。 点击 top 图标,我们来添加上边线,勾选这个显示复选框,并把主副刻度线样式都 设置为难。点击应用上边线就绘制完成了,并且只绘制了一条机线,并没有把刻度线显示出来。 注意,刚刚我点击应用之前是没有选择这些应用选项的,否则我们已经设置好的 x 轴和外轴就会被这次的设置覆盖掉。类似的,我们选择 rat 图标进行相同的设置, 点击应用图形板式就设置完成了。 第三个页面是网格线页面包括数值网格线和水平网格线,每种网格线又分为 主网格线和次网格线,你可以更改颜色线形和线宽。 左下角同样有一个应用选择,可以把网格线设置应用到当前层。当前窗口或者所有窗口 右侧是附加线选择勾选 offize, 可以在所选坐标轴的对面显示直线,还可以添加 y 等于零 和 x 等于零两条附加线。 最后一个页面是布瑞克断点页面,你应该首先选择 水平断点还是竖直断点?利用断点可以把图中无关紧要的部分舍弃掉,从而使图形更加简洁凝练。带断点的数据图也是比较常用的数据呈现方法之一。勾选显示断点,并设置好打断区域。 点击应用可以看到 x 轴方向五到十之间的部分被舍弃掉了,并在坐标轴上添加了一个断点标记。 下边的 briccozet 审是断点在坐标轴上的位置,单位是百分数, 百分之五十表示断点在 x 轴的正中央。如果输入其他指,断点位置会相应的移动,并且奥瑞枕会 自动调整断点两侧的坐标轴刻度来适应所设置的位置。右侧上方的复选框是设定断点处以后的坐标轴类型为常用对数。坐标下边的增量方式是断点前后主刻度的增量值设置 和复刻度的数量值设置。 关于坐标轴刻度线的四个页面就介绍到这里。 在坐标轴的某个位置,点击鼠标右键,还可以以这个位置为中心对坐标轴进行放大、缩小 和居中。右间菜单中还有一个重置选项,可以把坐标轴恢复回来。 今天这一节我们学习了坐标轴刻度线的设置方法,下一节我们来学习坐标轴标记的相关设置, 我是白东生,感谢你的观看。