粉丝1.3万获赞8.7万

哈喽,大家好,今天给大家介绍的这个模组叫自动推土机奥特曼 tubous v two, 它的作用是在我们房子废弃了以后,我们再也不用一个一个去删除房子,他会自动把废弃的房子删除掉,这样是不是就方便很多? 这个模组也是我们天际线玩家必备的一个模组,赶快去订阅吧,如果你学会了,记得留下你的小爱心哦!

游戏自带的垃圾处理设施,环境和噪音污染严重,需要专门放置在一个区域 煮,后期发展起来后就不好用了。这里推荐两个垃圾处理的 model, 到创意工坊搜索订阅即可来看一下战术,无环境污染和噪音污染,可以直接放在任何地方, 担心污染问题,非常适合中后期录完变成之后使用。还有一个长方形的,两个参数一样的,只是造型不一样,可以根据需要选择。


盘点都是天际线哪些废弃推土。哈喽,进来小白大家好,我们讲一下这个推推土机啊这个推土机啊,很多人在游戏里一直不知道订阅哪个推土机啊,我个人推荐这个稳最稳定的推土机,也就是 v 二, 比如说 v 三啊,还有那个原版,嗯,其实啊,比如说 altibad 这个原原有的这个本身这个推土机啊,让我们搜一下。 嗯嗯,在创意工坊搜搜索复制。嗯嗯 啊嗯,本身这个 v 三啊,还有这个 v 三呢,他是定配有一个什么他有一个定时 的功能啊,他出现一个定时的功能就是他有时间他可以调一周几周啊,但是我个人他不没有那个及时性啊 啊 v 二他有就是随时就马上就推啊,这边弄好那边直接推掉啊,还有这个贝特贝特 a 的啊,贝特 a 呢,他也是啊,贝特 a 的他是原版,他是所有系统原版啊贝特 a, 但是他有 啊,有个新的啊,诺贝德贝德 a 的这个它里面讲了一个东西啊,你贝德 a 他啊,我为什么不用这个模组啊?贝德 a 他是也是什么?他是定时的 定时的他也是定时的,他不是及时性的,所以说我问用 v 二意思我用啊 v 二,嗯, v 二就是你只要出现他就给你推掉了 啊,他就及时性的,然后推的速度比较快啊啊,但是边上他有是有一个,他有一个缺点就是他对 cpu 的使用率是非常高的,如果你的 cpu 不高 啊,如果你玩到后期会越来越卡,越来越卡,就是你他的使用 cpu 啊比较高,如果你想如果你 cpu 低一点呢?我个人建议你用什么 v 三? v 三 v 三是定时推的,就是你可以调游戏里一周啊,或者定个时间。他是一周推掉啊,一星期推掉或者一个月推掉啊,就推掉那个 啊,所以说,嗯,在于这个上面还是根据你电脑来啊,关于推土机这个东西啊 啊,我个人建议还是根据电脑来,电脑好一点呢,你就用 v 二,电脑不好或者电脑很差的啊,你用用 beta 啊,就是 blz 的啊,叫 bbboz 的,就是推土机推掉它啊。 好了,本期这个视频就是给大家讲一下怎么选择游戏里啊这种推土机啊。小伙伴们咱啊下期再见,拜拜。拜拜。

把这个地方点一下,把这个缩小啊,这样左键就清理掉了。啊 啊?就那么简单 啊?种树的时候我们把这个关掉, 种树的时候你们稍微不想种在树路上, 就把这个关掉,把这个底下有个给他关掉就行了, 就挣不到了, 因为开了树木无碰撞,所以说会种到路上。

墨的教程系列水泥刷子,这里是功能图标的位置,属性是地表工具,有五种模式,第一种,路面水泥装饰,左键点击移动鼠标按住所见涂抹即可专用水泥路面。 第二种,沙粒,按住右键可以快速清除沙粒,路就显得比较黄了,黄土路。第三种是被毁的,看上去有点像这个泥巴路。 第四种,田野,颜色偏绿田野的感觉。 而第五种是挖除,就是草地,也相当于右键功能,区别是它可以清除所有建筑原来的地点颜色。 如何订阅,在创意工坊搜 走 s u r f ac 一出来第一个黄色主图,点击他,然后点击订阅下载即可。最后在模组栏目点亮打开进入游戏即可使用这个模组啊,最好跟那个资源的刷子一起来订阅使用。

哈喽,大家好,欢迎来到我的天际线,最近我收到最多的问题就是大家一直在咨询如何调整天线的画质,那么今天的话我用最简单最详细的办法来给大家讲解如何调整画质,让他打造一个最好最真实的效果。那么这会有的彦祖肯定会问了, 但是够胆,代价是什么呢? 这一切, 当然了,为了所有人都能得到画质的提升,我也做了一些小小的改动。首先呢我将本期视频分为 为了三个阶段,分别为低中高三个等级,分别对应不同电脑不同性能的适应情况。好了呢,话不多说,我们马上开始今天默德的一个介绍,视频制作不易,希望大家都能够多多点赞支持 一出版。首先我们进入游戏,目前我们看到的效果是暂时没有开任何的这个模组跟滤镜的一个情况, 我们可以看到当前的效果是非常昏暗,而且给人感觉不是很真实,尽管我们再怎么修,把它修剪的非常好这个设施,但是它看起来呢还是缺乏一些真实的感觉, 所以说我们今天要解决问题就是如何让他看见真实。首先那么我们就要用到第一个魔术,好的,首先我们打开创业, 然后输入我们要找的某组的名字, 找到他,然后点击订阅。好了,那我们成功订阅之后呢,我们就返回到游戏,然后呢在游戏中首先我们要打开设置, 在设置中找到我们刚刚订阅的模组,对,就是它。然后呢我们可以看到上面有一排选项,这一排选项呢,我们依次把它进行打开, 我们可以看到明显的地图上会发生一些这个变化,这就是加上了这个一层的一个蒙版。 好的,那我们简单看一下打开这个模组之后呢,我们的这个发生了什么变化?首先在画纸上来讲, 比刚才的那个土黄色来讲会更色彩更加鲜明一些,然后色调方面也会稍微的好一些,但是呢这还没有完全达到我们想要的这个效果。接下来呢我们要订阅一个更为重要的一个模组,也是本期视频最重要的一个模组。 好,那我们同样返回创业工坊找到他同样的方法也是点击订阅,订阅之后呢要注意右边这一排是必要的一些选项,这些选项必须勾选项,必须去订阅。之后呢我们的这个模式很正常的生效。 然后我们订阅之后呢,我们需要重启游戏,然后呢返回到游戏中,我们可以看到在游戏的右下角多了一个小太阳的标志。好的,那我们打开小太阳,打开小太阳之后呢,我们发现能有一个四个状态栏里。然后呢 首先我们要打开第一个状态栏,第一个状态栏的话,他我们也看到有分别有几个选项按钮,我们也操作一下试一下。首先第一个的话是调整我们的时间,就是我们可以随意的调整时间的一个进度啊,让他到白天晚上这样一个情况。然后呢我们来看一下第二个进度栏, 第二个进度来是调整这个游戏速度的,就相当于是跟第一个是挂钩的,调整第二个的话,我们能顺利的快速到达晚上或者白天,让这个游戏进度呢加快。 好,那我们接下来的话,我们看三根四,三根四的话主要是控制太阳的一个方向,就太阳落下或者升起的一个方向,一是负责横着一个负责重轴,这样一个情况,大家可以调整时候大大概的太阳的一个方向啊,从哪边起从哪边落这么一个功能。好的,那, 那我们接下来看一下最后两个工具栏,最后两个工具栏其实是调整这个游戏的刚把值跟曝光度的,这个我个人认为啊,就是这两个调整起来都差,功能性差不多,但是具体的话就是看我们在游戏中怎么去衡量这两个值,大家可以调整一下他的具体一个参数,然后呢达到达到一个这个 光照的最好的一个效果,这个大家可以自己尝试,这个是总体第一个面板功能,第二个呢基本上没什么太大用处。第三个呢是非常重要的, 这个是我们目前最重要的一个功能面板,它是一个滤镜的一个调整,然后这里头可以给了很多滤镜选项,然后这边的话主要是大家根据自己城市的一个风格去选择这个滤镜,可以看到我们这变更滤镜之后呢,整体的风格和颜色色调都发生了这个改变。好,那接下来的话 其他的选项大家可以根据自己城市的一个定位,或者自己喜欢的一个风格进行选择就可以了,种类是非常多的啊。这边我换到我在使用的一个效果给大家看一下,这是我目前在使用的这样一个滤镜,大家可以参照的来。 呃,当然你在调整的时候呢,可能会影响到之前调整的数据,所以说我们会结合在之前的这个面板来进行一个调整,调整它亮度啊,曝光值这种, 那有的朋友可能会觉得光这些调整方式的话并不满足他现在的一个需求,觉得可能还没有达到他最喜欢的那个颜色或者色调这种感觉。那接下来怎么办呢?接下来当然是有办法的, 我们按住 shift 加 out 加 l, 可以调出一个更强大的调色面板,通过这个面板我们可以对游戏的画质 进行一个更深层次的调整。这边的话大家可以参考一下我的一个调整数值都可以。然后呢大家可以摸手的去调整一下,里面的东西分类很多,这个就不一一展示了,具体可以根据咱们的一个游戏的一个城市环境来进行调整。 好的,到现在为止我们的基础画质调整已经结束了,我们总体用的是两个模组, 可以看到游戏的画面效果已经得到了一个显著的提升。好的,那我们接下来要进入的是终极版,终极版的调整的话主要是一些锦上添花的东西,比如说天空和阴影,当然这边针对的是电脑相对来说更优秀的朋友,如果你觉得你电脑还可以,那么请继续看下去。

大家好,欢迎收看博尔一笑都市天机械新手教程,今天我们将向大家介绍一组性能优化模组。首先介绍的是 fps boss, 我们在 steam 的界面选中游戏, 在右侧找到创意工坊搜索栏输入 fps boss, 点击搜索啊,我们可以看到排在最前面有两个,一个是 fps boss, 一个是 mini fps boss, 他们两个在功能上都是接近的,实际使用 两个模组,他兼容其他的模特呢是有差别的。那么大家可以根据自己已有的模特来选择使用 fps boss 还是 mini fps boss。 第二个 nicesty, 它的主要作用呢是减少游戏启动和关闭时和 steam 平台的数据交换,加快游戏的 开启和关闭速度。我们在搜索栏输入 sptty, 他就是这一个。第三个拉丁柜里 我们勾选模特,这个模组应该说是一个所有玩家必备的,他是一个加载地图管理模组,可以更快的加载地图。他可以仅加载使用的资产贴图、材质和模型 优化所列图,还可以查看加载时间、所需的物理内存和虚拟内存模组的兼容性,以及是否缺失模组相关联其他模组的情况。通常白色表 是正常,橙色表示不稳定,红色表示大概率出问题。第四个树木摆动模组,它可以控制 游戏中的所有树木在生成或者是种植的时候随机生成摆动方向。第五个,精度模组,它主要是 为了让我们根据电脑配置的高低去调节模型的精度,高精度可以用于性能更好的电脑得到更好的画面体验。而低精度的话呢,也可以让我们电脑稍为配置低的时候呢,更为流畅的运行,本期视频就到这里,谢谢大家。
