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老显卡的春天真来了,二十系、三十系显卡现在也能开五十系原生 d l s s 多倍真身程,最高直接六倍,不是 f s r 伪装。虽然目前还有一点小瑕疵,但实际效果已经相当不错了, 帧数甚至能从六十直接飙到一百五十以上。主包也不废话,直接手把手带大家用上。这次要用到的是 s d l i 一 九九五大佬制作的免费开源项目 tikub, 直接搜 d l s s g for sm 八六就能找到。如果打不开或者出现报错,海豚加速 ai 助手即可,右上角菜单里输入小雨就能操作。进入项目以后选择 releases 发行版,找到最新的 s s 资源,再选 source code 就 好啦。 文件准备好以后安装一共三步。第一步,先进入 mvdia app, 打开图形局设置,把 d l s s u 设改成使用三 d 应用程序设置。 第二步,找到游戏真正的渲染主程序,方法就是先进入游戏场景,再打开任务管理器,选择列,勾选 gpu 和 gpu 引擎 保存以后,按 gpu 占用排序,找到 gpu 占用最高且显示 gpu 零到三 d 的 进程,右键它打开文件所在位置,这里就是真正的游戏主程序目录。 第三步,最简单,把 worsen 和 indy 这两个文件直接丢进去好了,安装已完成,重新进游戏,在画面设置里开启 d l s s 真生成,再调到四倍、六倍这些就可以了。 最后再说两个常见问题,第一,游戏启动报错,比如一环这种情况可以先把 version 点 dll 删掉,再从 alternatives 里面换一个其他名字的 dll 放进来,然后重进游戏尝试。 第二,想修改最大生成倍率,打开 sm 八六 e, 找到 frame generation, 这里的五代表原生一帧,加上生成五帧,一共六帧,也就是最高六倍帧生成, 最高只想四倍就把五改成三好啦。以上就是二十系三十系显卡开启原生多倍帧生成的方法,觉得有用拜托点个赞,有问题也可以直接问我。

显卡圈正式进入大开元时代, a 卡没等来自家原生的 f s r 四,反而先把英伟达的 d l s s 五给等来了,这画面是真的好,细节,光影材质全都拉起来了。老黄这边刚把 d l s s 五神经渲染安排好,原本是 nvidia 新一代显卡重点宣传的能力,结果社区大佬直接不按套路来, top 上的这个开源项目就是让你家 amd 显卡也能跑起来,现已支持七零九零系显卡,从九月三号最开始的实验版本一路疯狂迭代,不到半个月,现在已经冲到三点零的阿尔法版本,累计性能提升约百分之二百四十五。 九月十二日发布的三点零还专门修复了 f s r 三游戏的双重捕获和闪烁问题,游戏崩溃问题,多 g p u 环境的检测也进行了修复。画质这边作者自己也表示,目前输出质量已经和原生硬件上的 d l s s 效果非常相似,而且作者还在持续优化性能,将无限逼近英伟达五零七零 k。 想要体验一下也很简单,对于不会或者懒得折腾 github 的 帖子,可以把这段提示词发给你家豆包,让他帮你部署到本地,然后记得底部这里选择工作任务模式,稍等个几分钟即可,完成后会把文件路径、 版本信息以及相关说明显示出来。不过这里豆包给我搞错了,最新的应该是三点零,给我的却是二点一八版本,所以下面这里我又让他重新获取了一遍。 点击这里即可快速找到文件所在路径,然后把它放到游戏的根目录进行安装即可,完成后会有相关提示,看不懂的话翻译即可,包括怎么使用,按哪个按键,这里都有。所以如果你只有 a 卡,但又想体验 n 卡的 dlsls 五,那么这个开源项目确实可以收藏一下。

d l s s 五,英伟达这一代 r t x 五零系显卡的招牌黑科技,官方一直锁死在自家最新显卡上,但最近有玩家做了个小文件,把它硬生生塞进了 amd 的 r x 九零七零 xt, 技术上真跑起来了。代价是赛博朋克二零七七的帧率从八十多帧直接掉到十一二帧。折腾的方法简单到离谱, 把一个叫 d l s s n r r r a m d set up 的 程序丢进游戏目录,再把英伟达的 nv n g x 动态库放到同一个文件夹运行,照着提示走一遍进游戏。打开 f s r 超分辨率, 按 n 键呼出菜单,选一次更新, dlss 五神经渲染就挂上了。为什么 n 卡的技术能在 a 卡上跑?关键在 f p 八这一代 dlss 五的实时神经渲染模型,底层用的是 f p 八精度计算,而 amd 的 r dna 四 r dna 五架构显卡,原声就支持 f p 八。 硬件上并没有一道跨不过去的墙,过去所谓独占,更多是软件和驱动层面的限制,玩家绕开的正是这一层。 实测视频里,博主 ancient gameplays 用 rx 九零七零 xt 在 赛博朋克里验证成功, gta 五增强版也能同样打开。但能跑是一回事,好不好用是另一回事。同一张 rx 九零七零 xt 没开神经渲染时,赛博朋克能跑到八十二帧,一开 n r 帧率直接砸到十二帧, 画面基本等于换灯片,原因不复杂。这套神经渲染本来是照着 rtx 五零系的张亮核心专门优化的,挪到 a 卡上没有任何针对性优化,算力全靠通用单元硬扛,性能自然崩。破解者之后连续更新最新的 ios 零点点二点七版,把帧率往上提了百分之十二,一零八零 p 下能摸到三十帧, 听着是进步,但离流畅网还差得远。另外还有一条硬限制带,反作弊的网游会直接封锁这个外来动态库。 这套折腾只适用于单机游戏,而且 a 卡不是第一个被攻破的阵地。就在这几天,玩家社区已经把 d l、 s s 五神经渲染陆续移植到了 r t、 x、 四零系、三零系甚至二零系老显卡上, 连 ps 二模拟器都被折腾出了画面。 amd 这一集是第一次真正跨厂商。这些移植有个共同结局,在非官方硬件上,帧率全是断崖式下跌, 早前 rtx 三零八零开完,甚至从一百三十八帧调到四帧。说白了,这一整串破解更像是技术宅的能力展示, 证明所谓独占并非天堑。 f p 八硬件谁都能算,但要真拿来玩游戏,老老实实上,官方支持的显卡等驱动优化才是正常选择。能用和好用之间,隔着的是厂商一整套针对性优化,这恰恰是一个文件替代不了的东西。这里是鹏叔大玩家点赞关注,我们下期见!

见证历史, amd 即将进入全民大航海时代,大力水手物不仅被民间大神破解,因为达二零、三零、四零级显卡,也能同时享受到五零系独有的动态多帧生成技术。而更神奇的是, a 卡也被大佬驯服,仅仅过去一周,就从起初的大力水手物勉强兼容可以使用到今天赛博朋克、红色沙漠、烟云十六 神一环流畅运行,现已支持 a m、 d 七零、九零系显卡,并且伴随着逐步优化,性能将无限逼近英伟达、五零七零态等等,我也会出个更详细的教程,让你的显卡再战十年!

老黄这辈子最怕的事发生了,他修了大半辈子的显卡防倒门,被一个社区大佬一周之内连破两回,第一回大力水手四下方四零系显卡,第二回大力水手五 直接连 a 卡都能跑了。你没看错, amd 显卡跑英伟达。大力水手之前说老显卡硬件不行,不支持新技术,现在代码一八四零八零改几行,指令三十八帧变一百八十帧。更炸裂的是 amd 用户没等到 fsr 四等来了老黄的大力水手。 老黄九月四号紧急松口说大力水手五正式下发四零系显卡,但什么时候推没手,砍多少也没手,这波算谁赢呢?评论区告诉我。

a 卡玩家终于等到了 dlss 五一键部署工具 a 卡专用版正式上线, rx 七千和 rx 九零零零系列直接解锁,多倍增生成。先说适配范围,仅支持 a 卡、 rx 七零零零和 rx 九零零零系列, 而且游戏必须支持 dx 一 二和 f s 二,使用时需要在游戏内开启 f s 二低端显卡可能会出现闪退、崩溃问题。目前已测试的游戏是二零七七和 g t a 五,注意 g t a 五需要关闭反锁记忆,其他游戏兼容性还在验证中,可能存在问题,不保证稳定运行。我们打开修复工具右上角三杠处输入小猫三十, 然后找到 amd 专项,点击右上角的 d l s s 五一键部署功能一,一键部署 d l s s 五所需文 工具会自动识别游戏安装目录,点击即可在游戏目录下配置启动 d l s s 五所需的所有文件,不用自己翻文件夹,找 d l l 文件,一步到位。功能二,支持部署多倍帧生成安装后,游戏原本不支持的 d l s s 帧生成功能会显示出来, 可直接应用,也能开到最高六倍真生成。重要提醒,这个版本是 a 卡专用独立版本,不要和 n 卡的一键部署工具搞混,安全性方面也完全放心。工具在开启时会有弹窗提醒,明确告知反作弊风险、画面掉帧、卡顿可能性、硬件损耗等相关说明,需要二次确认才会执行。还在等什么?快去试试吧!视频内容就到这里,我们下期再见!

什么叫显卡进入大开元时代,直接带飞了所有老显卡?黄仁勋这下是彻底坐不住了。英伟达五零系显卡的护城河 d l s s 五技术被外网大佬破解,直接来了一个技术下放。原本五零系专属的 d l s s 真生成技术,现在无论是二零、三零、四零系还是 n 卡,甚至连对加 a 卡都可以用,如 打一个科技平权。而不少玩家的二零系、三零系显卡,在用上了纯血 d l s s 与真生成之后,游戏效果直接飙升。搞了半天,老黄的五零系硬件护城河其实就是一个软件锁,甚至在 a 卡上的使用效果 还碾压同价位的 n 卡。之前说好的老显卡不支持新技术,其实就是人为弄得等级森严。老黄,你这不厚道啊,我的幺零六零又迎来了它的第二个十年!