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你说遇到这种带口球太简单了,想秀对方一点,但是又不知道击打哪个位置,焊哪条线路,你问我有没有什么方法可以实现装来吃的方案, 有的兄弟,有的有的将母球焊目标球摆放好以后,再次点击想要移动的球,这里需要注意,要是直接点击难以选中球时,我建议还是先放大后再点击,这样精确的会更高。还有就是一定要将球的位置摆放正确,用微调控制面板进行细微的调整。 调整完球的位置以后,我们就可以展示路线了,此时我们只需要点击左上角的菜单面板,打开自动瞄准子球功能,就可以锁定主目标球。 然后我在这个菜单里就可以随意的修改反弹次数,反弹的次数是自定义的,设置完反弹次数以后,就可以点击锁点解球路线,进行三六零度随意移动观看路线了。

有个小伙伴说他看到别人做了一个这样的旋转球,他说能不能做成龙蛋的旋转球?可以的,完全可以,接下来两分钟教会你。我没材料了,我先在这里面组合一下,让你们看一下啊,我现在给你演示一下他怎么做的, 把模型倒进来,我们只保留一个,其他删完之后你要记一下这个角度啊,看完这个角度以后,我们打印的时候需要这个角度的好,选中他,然后点这个,然后选这个面,先让他躺下, 躺下之后你会你会看到有点歪啊,你记一下,记一下这个角,这个角度,记好了, 完了之后我们这地方输九十, z 轴输九十,然后把它调整好它的姿势,鼠标一定要在这地方点一下它才会变啊,点一下好调整,我们把调整好姿势的这个小方块,然后把它导出去备用。好,这个时候把你喜欢的那个龙蛋导进来, 选中两个,然后进行组合,组合之后选这个装配啊,选装配,然后第一个是选这个面,看到没有,它是个圆面, 然后第二个是选这个面,然后点中心重合, ok, 然后就变成这样一个蛋,然后现在看这有一个裂缝啊,我们选中上面这个双击,然后把它的高度往下拉一点,把它调成八十吧, 往下拉一点,拉完之后选择这个组合进行一个修复模型修复完点这个布尔啊,点布尔运算,点并级并级,然后点保留原形去掉,然后执行。 这个时候我们这个蛋就变成实心蛋了啊,给大家切割看一下,变成实心蛋了,然后返回去啊, 给他做一个居中,现在导入我们选择好的那个配件,现在导进来就这个, 我们选中他,然后再点这个旋转,然后这里写个负九十,他就可以直接立起来了啊,然后鼠标在这个地方点一下,他就竖起来,然后给他做一个居中,然后和龙蛋一起全选做一个组,做完组合之后他就可以往上拉了啊,看,现在可以往上拉, 往往这拉,按着鼠标可以这样来回拖动啊,鼠标右键,然后带点旋转,稍微调一下他的那个姿势,哎,让他好好重合,就这个有点麻烦一点啊,要要耐心的旋, 调成差不多这个姿势就好了,调成这样一个姿势就好了。选中这个组合,然后点布尔计算,然后选择交集,然后点执行, ok, 现在就好了,这个龙鳞的外表就涂上去了,现在就。

今天给大家讲一下这个方形的手指托是怎么做出来的,首先我借用了这个戒指,这个方形的戒指,因为这个戒指比较好打,第二是他使用的时候,这个手可以按住他, 以什么方向都可以这样,这两个配件强烈建议选择这个,这个面有个裂缝,把这个面朝下,选择他,然后再选择这个标签,然后点这个面就可以了,然后做个居中, 这个也做个居中,两个选择做个组合,然后点一下,看一下它的高度,点缩放这里,这里它的高度是二十四, 然后双击配件,然后把它的 z 轴加上二十四,加完之后就是这个样子了,选中它,然后对它进行一个切割,高度写二十四 就切在这里,然后添加一个棱柱六边形,按这个方式设置,然后在这个面上这个位置上点一下,然后确认,然后执行 切割完,把桥接的速度调为二十五,然后去掉支撑,就可以直接切片看,就可以打印了,然后你就可以这样切完了。