四零九零,四零八零,这么强的游戏显卡是不是游戏玩家们真正需要的?答案是根本不需要。目前市面上比较火的几款三一大作,比如原子之星,森林之子等等,当你玩了一段时间之后,你就会发现他们对于显卡的需求其实是被夸大了。老黄在幺零系的时候就已经发现了幺零八零判能满足未来十年游戏图形处理需求, 所以在二零系的时候才推出了光锥功能。光锥对于游戏画面带来的提升十分有限,说真的还不如一个 sdr 效果好的显示器。光锥这个功能对于用心做光山化游戏 没有多少提升,但是却可以消耗巨量的算力,给玩家一种显卡性能不够的错觉。但同时也培养出了一批根本不做荒山化游戏的厂家,比如最近很火的霍霍沃兹 瑞达,把游戏厂商的生产成本转加到玩家的硬件成本上,一号显卡区暴力的运算光线让更多厂家不去做光山化,到这个趋势下去,就算是四零九零在未来的某一天也会变成四 k 的光 入门卡。因为光辉的计算精度标准在老黄的手里,只要老黄把精度提升,就可以消耗大量的算力,造成性能永远有缺口的假象。因为只有这样你才会去花钱购买最新的显卡,可是到了最后你会发现,那些你花了大价钱购买的显卡,对于你玩的游戏提升效果却很鸡肋。
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四零八零水神和四零九零火神玩游戏的区别到底有多大?是巨资搞来了?四零九零火神,四零八零水神, 这两个卡让我想到了一个词,你们知道是什么吗?再加一个四 k 显示器开始摸鱼。四零八零水神,鲁大师显卡得分一百零九万九千三百二十三。 四零九零火神,鲁大师显卡得分一百四十七万两千五百零七, 差距在百分之三十左右。四零八零水神,在三 d mark times by 显卡得分两万八千八百六十五分。四零九零火神在三 d mark times by 显卡得分三万五千八百五十七分,差距在百分之二十五左右。在十 游戏测试中,四 k 分辨率全特效拉满,永结无见。四零八零,帧数在二百一十吨左右。四零九零,增数二百六十吨左右。大型三 a 占地二零四二中。四零八零水神,一百二十帧左右。四零九零火神,一百五十帧 左右。赛博朋克,二零七七四零八零,增速也是稳定在一百一十针左右,而四零九零,增速则到达了一百三 三十针左右。最后得出的结论是,他能玩的,他也能玩,他不能玩的,他也不能玩。他一点九 w, 他一点三 w, 而我的荷包表示没法玩。

四零九零,四零八零这么强的游戏显卡是不是游戏玩家真正需要的?答案是根本不需要。目前市面上比较火的几款三 a 大作,比如视频召唤、十九战神五、地平线五等等, 当你玩了一段时间之后,你就会发现他们对于显卡的需求其实是被夸大了。老黄早在一零系的时候 就已经发现了一零八零太就能满足未来十年游戏图形处理需求,所以在二零系的时候就推出了光锥这个功能。光锥对于游戏画面带来的提升十分有限,说真的还不如一个更好的高清显示器来的实在。 光追这个功能对于用心做光山化的游戏没有多少提升,但是却可以消耗巨量的算力,给玩家一种性能不够的错觉。但同时也培养出一批根本不做光山化游戏的厂家,比如最近 很火的霍格沃兹之一,因为他把游戏厂商的生产成本转嫁到玩家的硬件成本上,依靠显卡去暴力的运算光线。如果更多的厂家不去做光山化游戏,而是去做光锥游戏,那么按照这个趋势下去,就是四零九零在未来的某一天也会变成四 k 的光锥入门卡, 因为光坠的计算精度标准就在老黄手里,只要老黄愿意把精度提升,就可以消耗大量的算力,造成性能永远有缺口的假象。因为只有这样,你才会去花更多的马内购买新的显卡,可是到最后你会发现, 那些你花了大价钱购买来的显卡,对于你玩的游戏提升效果却很鸡肋。作为一个普通玩家,你认为什么显卡才可以流畅运行三 a 大作呢?咱们评论区见吧!

作为爽玩游戏的显卡界天花板大哥, rtx 四零九零与二弟 rtx 四零八零究竟有多大的性能差距?今天我们来好好瞧一瞧。 根据测试结果我们可以看出, r t x 四零九零与 r t x 四零八零游戏当中的帧数差距约为百分之三十五,这个差距还是比较大的。如果大家在钱包充足的情况下,我当然还是推荐 r t x 四零九零一步到位的。这里是胖哥透过游戏说电脑,咱们下期再见!

四零八零狗都不买,哈哈哈,说实话,我感觉我们被台式机桌面端的显卡带偏了,游戏本里边四零八零和四零九零性能差距只有百分之十五,在一些主流的电竞游戏里差距只有百分之十, 他并不像台式机能差到百分之三十以上。而就今天而言,枪神七 plus 超级版四零八零和四零九零的差价能差到一万多块钱,我没有看出四零九零有任何的性价比,所以我觉得四零九零的游戏们真的是被大家过度吹捧了,即便是说服中卖端,四零八零卖九千多,四零九零卖一万五, 纵然他们有百分之三十的性能差距,但是价格差价也不止百分之三十了。那猛禽这个就更不用说了,猛禽四零零都已经被标到天上去了,所以我觉得四零八零并没有大家说的那么不堪。

这期视频告诉你英伟达在售的三款不同价位显卡, rtx 四零七零、 ti 四零八零和四零九零,他们之间的性能差距有多大。本次测试采用四 k 分辨率最高画质,关闭了比尔斯和光线追踪。

rtx 四零八零和 rtx 四零九零差距多大?这次我们在二配高清画质下测试两张旗舰机型卡的性能差距,这是网吧无盘测试环境,现在来看看实测效果 不会引领弱者。

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今天我们来看一下在四 k 画质下,四零九零比四零八零强了多少?大表格,二中四零九零,平均 fps 一百二十二四零八零,平均 fps 一百零二四零九零,表现还行。 赛博风科,二零七七中四零九零,平均 fps 七十三,四零八零,平均 fps 五十六,强了百分之三十之多,兄弟们是买四零九零还是买四零八零呢?

玩永结物件这款游戏到底什么显卡最强?关于这个问题,肯定会听到以下说法, rtx 四零九零性能强,但显卡占用和帧数反而很低, rtx 四零八零妥妥二 k 刀锋声卡, 你怎么三排才两百多帧,还不如我三零七零太呢?其实除了显卡游戏画面设置之外,他家电脑的具体配置、 cpu、 内存频率、甚至所用的系统、显卡驱动版本以及网络环境都不相同, 无法控制变量,这就让对比很难具有参考意义。这位搬家从显卡这一项入手,告诉屏幕前的你,四零系显卡玩永捷物件谁最强?为了真正的公平, oj 找来三张华硕 d 七九零吹雪滴滴二十四主板搭配三颗十三的 i 九处理器,三套八 乘二 ddr 四内存分别选用了 rtx 四零九零猛禽、 rtx 四零八零 top 以及 rtx 四零七零太 adoc, 搭建了三套四零系显卡平台,并统一重装 win 十一专业版 r t x 二系统 家庭驱动统一在五二八点四九,三张支持 wifi, 六一的吹雪主板连接旁边的华硕 ax 一万一八爪鱼路由器。频率方面,三套平台统一升级到最新的零八一二版本, bios 将 cpu 批号超频到五点七 g, 瑞四点七 g 关闭小核心, 其中一盒幺三九零零 k 进入和弦,考虑到 imc 体质不同,调整为门槛脚低的四幺三三 c 十五固定小三,更变态的是内存延迟都固定到四十八点八纳秒。也就是说,在平台一致残 一致、系统版本一致、显卡驱动一致、网络一致的环境下,变量就只剩显卡了,这才是真正的公平。但肯定有人会问了,那到了游戏,即使你画质是一样的,但这个游戏没有奔驰 mark 测试 视角和画面不一样不也白测了吗?不公平!同一画面其实非常简单,我们只需要开启五台电脑,其中两台对战好, 剩下三套测试平台统一观战,统一角色就完事了。公平画质方面,统一设置为两 k 分辨率,关闭大力水手 截图,质量抗拒尺。后期处理,三高用 m s f 的 burner 在游戏内显示硬件信息,实时帧数、平均帧和百分之一 low, 再用显卡驱动 g force experience 的及时存放功能进行录制。首先来到二 k 刀房,两 里面都是白皮,顾清寒统一观战玩家专业败家上海。在对方完成阵刀处决时,我们对比左上角的平局针和楼针。下一个场景硬切百列展出现 x 型光芒。从上面的成绩来看, 四零七零太乙最高的平均针成为了二 k 刀锋神卡,四零九零针数第二,并且百分之一搂更为稳定,平均针和楼针都不占优的四零八零成绩垫底, 将来是号称众生平等的二 k 三排统一观战,在天日城赶路抓取角色落地前的瞬间,三排的第二个场景是较为复杂的多人混战场景,也许被击败的瞬间 很多,四零九零永结玩家反映的帧数不高问题在此展现,主要原因是在两 k 下显卡占用较低,导致四 k 才是四零九零的主战场,三排帧数 四零七零太全场最优,四零八零和九零或有胜负。那么你以为这个对比测试就完事了?别忘了还有场景更为恐怖,决赛圈更激烈,小众玩家狂喜的五倍体力。奥特曼模式, 第一段选择大佛双抓后把人拍飞的瞬间,第二段则是第五次安于蔓延的大佛抓人场景。可以看到这种人数超多的混战场景。 显卡占用进一步降低,调音也是四零七零肽在奥特曼模式下表现最好。这次只测两 k 的原因是四零七零肽只有一百九十二,比特未宽,不太适合四 k 分辨率。一零八零 p 下,四零九零显卡占用低的劣势 会被放大,对比更为均衡的使用人数最多的两 k 分辨率一更大,我们可以很确定的表示,在当前状态两 分辨率下,四零七零太就是最适合永结无间的显卡。相比四零八零四零九零万元以及以上的价格, 四零七轮胎在这款游戏的性价比更高。当然,这次只对比显卡的测试只是我们计划的一部分。对于永捷物件,低延迟的幺三七和打三缓的幺三九哪个更好?内存平台该选择滴滴二四还是滴滴二五? 只要你想看,提出你的问题,这就是我们更新的动力。屏幕前有你梦想的真数吗?这里是专业败家,我们下个视频见。

三 d mark 的 temps 八 x 坠木测试也可以当成一个四 k 分辨率的游戏测试,这个测试没有 dlss 和光线追踪的干扰,就是纯对比显卡性的啊。四零八零大概比三零九零高三十针左右,然后四零九零再比四零八零高三十多针。 还有一个比较有意思的点,就是在显卡都是百分之一百复载的情况下,四零八零的公号大概是三百二十多瓦,比三零九零还低个二十瓦,但性能却比三零九零提升了接近一点五倍。另外,这张四零八零的水神温度只有四十多摄氏度,跟很多显卡待机时的温度都差不多了,就非常离谱。 最后,四零八零显卡得分一万四千一百九十一分,比三零九零提升百分之四十七点四,四零九零得分一万九千二百五十五分,比起四零八零也提升了百分之三十五点七。四十系显卡还有个比较大的提升,就是四十系 显卡都支持 dls 三点零。我们先看看在四零八零这张显卡上,在四 k 分辨率下,三种不同版本的 dlss 的针数对比, dlss 二点零的进步就已经很大了。然而三点零还能再进一步提升二三十针。我也对比了一下这三者的画质区别,如果只是看动态视频的话, 你能区分出来哪个是关了 dlss, 哪个是 dls 三点零的画面吗?那如果把视频细节放大了,我们还是能看出来,关了 dlss 的画面确实会更好一些。而 dlss 三点零跟二点零的区别就不是很大了,至少在动态的视频中,我觉得肉眼已经很难分辨出两者的区别了, 我们也可以看看这三张显卡在有 dls 加持下的针数对比。三零九零这个四 k 六十针时代的产物,现在确实有点难以跟得上四 k 一百四十四赫兹的步伐了。然后 我们再对比一下这三张显卡的光线追踪性能。三 d mark 的这项测试只会测试显卡光线追踪模块的性能,这三张显卡的差距都非常大, 四零八零比起三零九零提升了百分之五十八点五,而四零九零比起四零八零又提升了百分之六十,这个提升都赶得上显卡的换代升级了,就非常离谱。当然,三 d mark 的测试可以理解为优化非常好,能百分之一百跑满显卡的游戏,但是在实际游戏中又能提升多少呢?我们先看荒野大标刻,二 四 k 分辨率预设最高画质,在不开 dlss 的情况下,就是纯显卡性能的对比。三张显卡占用都是百分之九十五左右, 其中两张四零系的显卡就能跑到一百针,四零八零比三零九零高个二三十针,然后四零九零再比四零八零高个二三十针,其中四零八零的温度只有四十四摄氏度 左右,功耗还不到三百瓦。另外一个对显卡优化比较好,且没有光追和 dlss 加持的游戏就是吃鸡,也就是纯显卡性能的对比, 在四 k 分辨率最高画质下,这三款显卡都能跑满百分之一百,两张四零系的显卡都能满足四 k 一百四十四赫兹最高画质玩吃鸡了。而三零九零还要稍微差一点点, 四零八零平均一百三十三针,比起三零九零提升百分之三十三,而四零九零平均一百九十五针,比起四零八零又提升了百分之四十六点六。 然后我又对比了二 k 分辨率,这三张显卡在二 k 分辨率最高画质下,几乎也都可以跑满显卡,三零九零可以跑满二 k 一百六十五赫兹的显示器了,而四零八零和四零九零则能跑满二 k 二百四只赫兹的显示器。四零八零平均二百四十四针,比三零九零提升百分之四十一点九, 而四零九零平均三百四十三针,比四零八零提升了百分之四十点六。每一张显卡的差距都非常的大。然后我又对比了一个支持光锥和 dlss 的游戏赛佛朋克。二零七七同样是四黑分辨率,预设超级光锥档位,三张显卡差不多还是二十多针的差距。 四零八零比起三零九零提升了百分之四十六点七六,而四零九零由于占用比四零八零稍微低一点点,所以比起四零八零提升只有百分之二十六点二八。另一个支持 dlss 三点零和光之的游戏漫威蜘蛛侠重置版也有类似的情况,四零八零比起三零九零真数高了一大截, 这个时候四零八零的显卡占用只有百分之九十出头公号只有二百四十瓦,足足比三零九零低了一百瓦,温度也只有四十一摄氏度。而四零九零显卡的占用比四零八零还要低一点,像 相对来说提升没有达到应有的水平。四零八零以平均一百五十一点七针,比三零九零提升百分之四十七点七一,而四零九零以平均一百八十一点五针比起四零八零提升百分之十九点六。 最后测试的是极限竞速地平线五,在四 k 分辨率预设最高画质性能档 dlss 下,四零八零的真数依然是比三零九零高出一大截,但是温度吗还不到四十度, 而四零九零的占用还不到百分之九十,所以提升的幅度也不是特别的理想,可能也只有开八 k 分辨率才能在这个游戏中完全跑满四零九零了。 最后测试的结果,四零八零比起三零九零提升百分之三十九点七八,而四零九零因为没有跑满,所以比起四零八零只提升了百分之八点五。然后我们再看看他们在生产力软件中的表现,在 oc 渲染器的兵器马克中,四零八零比起三零九零 提升了百分之四十一点四七,而四零九零也非常给力,一千两百七十二点一九分比起三零九零几乎是翻倍了,比起四零八零也提升了百分之三十六点四六。而在威瑞渲染期中,情况也差不多,四零八零扩大部分跑分,三千零四十七分比起三零九零提升了百分之四十八点六三, 而四零九零比起三零九零也是翻倍的提升,比起四零八零也提升了百分之三十六点五六。而在 rtx 的跑分部分,四零八零比起三零九零提升了百分之四十三点零五,四零九零比起四零八零也提升了百分之三十三点六二。

当下还有三款冤种显卡,不开玩笑的说,买到必亏,上一期呢,给大家盘点一下当下四零系最值得买的两张显卡,那么这一次给大家好好盘点一下哪些显卡不能买。首先啊,就是这个四零七零,大家一定不要买 显卡,但凡懂点电脑的都不会买。首先性能相较于上一代三零七零值提升了百分之十五,但是价格贵了整整两千,兄弟们,价格与性能提升完全不符。 然后呢,就是四零八零,四零八零这张卡当下定位非常尴尬,它相较于四零九零,性能整整差了百分之三十,但是依旧要卖到九千多,兄弟们,大家想一下, 但凡卖到四零八零这种显卡的都是大老板,不缺钱不如直接加点钱,上到四零九零他不香吗?然后呢,就是四零六零太作为啊,当 下四门系的甜品级显卡,加量可以,加价坚决不行,三千四的价格,性能却只比三菱云泰强了百分之十,这也是我不推荐他的理由。总之一句话,没有垃圾的显卡,只有垃圾的价格。那么你认为我刚刚提到的三款显卡应该卖什么价格呢?

只讲干货,四零七零,四零八零,四零九零这三张显卡怎么选?其实这三张显卡都能玩四 k 的游戏,但是我想问一下问这个问题的兄弟们啊,你们现在已经吃上四个菜了吗?多少有点防耳塞啊, 俊哥现在还在用幺六零 s, 你居然问一张六千多的显卡能不能玩四 k 游戏,哎,我太难了, 老铁。首先,四零七零太对标的是上一代旗舰显卡三零九零太,那么我想问问各位, 在四零八零和四零九零这两张显卡没有出来的时候,是不是兄弟们就不玩四 k 游戏了?我记得四 k 显示器应该出来蛮久了吧,而且对于百分之九十以上的游戏来说,四零七零太的性能就已经足够了。但是如果说你对游戏的画质和帧数要求 特别高的话,那无脑充四零八零,那至于四零九零的话,和四零八零之间的关系就是游戏上面他们没有什么区别,唯独的区别就是四零九零的生产率会比四零八零强上不少。这三张显卡都能给到你一个很不错的四 k 游戏体验。 至于效果吗?那肯定是价格越贵的越好。四零八零和四零九零啊,游戏效果没区别,如果就纯玩游戏,四零七零太,四零八零这两张显卡都给你,还有就是不要再给我这样月薪三千五的人谈这些问题了。散会。

首发九千四百九十九元的次奇件 r t x, 四零八零能否击败首发七千九百九十九元的 a m d 王者显卡?七九零零叉 t 叉,直接看游戏实测,首先是经典大作巫师,三四 k 分辨率全高特效,两者相差无几,七九零零叉 t 叉略高三帧。 接着地狱级特效,光锥、水面反射、抗锯齿等全部拉满,四零八零二十九帧勉强能玩,而七九零零就有点卡了,这次四零八零已高出百分之五十二的帧率,完胜 赛博朋克,二零七七四 k 分辨率全高特效中依旧是相差无几,七九零零略高四帧。接着开启地狱级特效,光锥、抗锯齿等全部拉满, 可以看到,四零八零稳三十针左右勉强能玩,而七九零零仅二十一针。 蜘蛛侠,四 k 分辨率全高特效,两者依旧是旗鼓相当,七九零零略高两针。 接着开启地狱级特效,这次七九零零表现上图仅落后四零九零五针。地平线五,依旧四 k 分辨率全高特效,这次四零七零首次超越七九零零,平均帧率高出七帧。 战神,四 k 分辨率全高特效,两者依旧相差无几,但是四零八零的功耗低了近四十瓦。最后荒野大镖客,二 四 k 分辨率全高特效,两张卡几乎一模一样。整场测试来看,虽然两者相差无几,但四零八零有更低的功耗与更强的极限性能,加上大力水手三点五打七九零零叉踢叉,完全不用大哥四零九零露面。

我真是活久见了,在八零卡上建了个一百九十二现存未宽的一个一个卡,很多小白,我估计到时候会为这个买单。 为什么大家说对四零卡现在那么在意,很多人在在喷,是吧?很多人在在很激动,包括我们发的一个视频,我没想到那么多评论啊。我来给大家用数值的方式,很直观的给你呈现一下四零九零这个卡,四零八零 十二计,毛的点就在这两个卡上,他们两个我们就比一个参数啊,就是扣打核心这个数字,你知道就离谱在这里,四零九零是一万六千三百八十四个留处理器,四零八零十二计是七千六百八十个留处理器,他们的笔值是多少呢?打一个函数就行了, 二点一倍,同样的道理,我们看一下三零九零跟三零六零碳,没错,以前是六零碳,我来给你找一找这两个卡的一个参数,三零九零的扣打核心数是一零四九六,三零六零 泰,四八六四,他两个笔直,我们把这个东西来拖过来,你会发现几乎一样,明白吗?说人话啊,通俗点就是四零九零比四零八零的高出来的这个性能倍数,跟三零九零跟三零六零太是一样的,几乎一样的。 所以说这张四零八零十二 g, 实际上你可以理解为四零六零碳,但是呢,他没有按照四零六零碳给你定价,他按照四零八零给你取名字给你定价,卖七千多,比三零八零卖的还贵,对吧?作为数码科技的爱好者,作为游戏爱好者, diy 的发烧友来说,我觉得 这件事说实话挺难接受的,但是老黄就这么干了,所以说大家比较激动,而且这次还有个更离谱的事情,你们知道三零八零的现存未宽是多少吗?三零八零的现存未宽,我如果没记错的话,应该是三百二十倍的,你们知道四零八零十二计的现存未宽 多少?是一百九十二位,你知道这个一百九十二位对应三零系他是哪张卡吗?他是三零六零, 人可以自己去查,三零六零是一百九十二位,到了四零八零还给也整一百九十二位,我真是活久见了,在八零卡上建了个一百九十二现存位宽的一个一个卡,当然当然就算了,这么多底 buff, 性能提升肯定也是显著,因为这次的工艺提升太明显了,用了一个四纳米,之前是八纳米,所以说性能肯定是一个超级飞跃,但是价格目前看来也飞跃了啊。这个其实说说不好听的, 欺负那些小白就是买卡我就买这个八零,我不管别的东西,但是他不知道这个八零的定位实际上可能就是个六零太啊,但是他强行给你定了八零, 给取一个八零十二 g 啊,美其名曰八零十二 g 卖,价格卖的高了,但是实际上他定位还是六零肽级别的定位啊,很多小白我估计到时候会为这个买单。

对 red shift 渲染的朋友来说,三零八零、三零九零、四零八零、四零九零肯定是你工作中的首选。那么到底哪一款显卡最不值得购买?咱们还是来用 red shift 基准测试工具来测一测。首先是三零八零完成渲染任务,用了一百七十八秒,紧接着三零九零只用了一百四十六秒。现在能到四零系列显卡四零七零肽耗时一百三十秒,性能比上一代的三零八零 提升到百分之三十七,甚至比三零九零还高出百分之十五。三零九零显卡除了现存多了十二 g, 其他的方面就没啥值得一提的了。接下来是四零八零和四零九零,确认时间分别只有一百秒和八十六秒,性能实现飞跃。那么哪个显卡最不值得购买呢?我们综合考虑了目前各显卡的价格,整理出了他们的性价比系数,不管是三零系列还是四零系列, 档次越高,性价比越低。如果非要我说哪个显卡最不值得购买,那我会选择三零八零,毕竟存在烫卡风险。不过四零七星泰的渲染能量比三零八零还要强,而且性价比系数啊都是三点五。另外四零七星泰显存还多了两个亿,想要装机不踩雷,那就关注一下,保证给你最靠谱的建议和配置。