嗯嗯。
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哈喽,大家好。嗯,今天来录一个关于长安二点零的一个设置的视频。大家都知道长安二点零这个游戏的话,他原身是不支持中文的呃, pc 主机的玩家呢,你可以去游侠这些地方去下中文补丁,自己给打上,但是对于主机玩家来说的话就没有办法了,就只能 呃,看得懂的你就看一看,看不懂的就只能自己一个一个的翻着查。我呢,就今天有空我就录一个这个关于设置的一个视频。呃,大家都知道,传染这个游戏的话,号称赛车界的黑魂,上手难度非常高,因为它主打的是进和拟针, 如果之前是玩习惯了啊,就是以游戏性为主的,比如说像极品飞车啊,地平线之类的这种油门一踩就可以一路爽飙的那种游戏啊。玩习惯内类游戏的朋友,突然来接触这一类硬核游戏的话,会觉得简直无法接受, 因为这个游戏实在太过玉米深,基本新上手的朋友都是一路的撞,终点都开不到,车子就撞烂。很多朋友的话,可能游戏买过来花钱买过来没多长时间开两回劝退了不玩了。其实这个游戏呢,是非常有意思的游戏,如果你真的沉下心来把它玩进去, 你不只会获得极高的游戏乐趣,而且你自己会有一种成就感,无以伦比的成就感啊。今天来说一下这个关于一些游戏的设置。好,我们现在进入游戏的设置,进入游戏设置 啊,这里有几项,不管他默认什么样,我建议新接触的朋友的话都把它给打开。第一项就是这个,这个的话是刹车的防 boss 系统, 也就是我们常说的 abs 吧,我建议新手朋友就直接把它开到,这个的话,在你制动的时候的话,车子不会那么的容易车轮 boss 打滑失控。 这项的话是刹车辅助,嗯,他实际的表现的话就是你打开以后啊,你打开以后把它全开,开到五以后啊,在你松油门的时候,车子会有一个自然而然的刹车辅助。呃,像我自己玩啊,塞遥控车啊,就我就可以简单粗暴的把它说成就是有点脱沙的那种感觉。 呃,这个其实在实际的游戏体验中啊,他其实还是可以很大的帮到你的,就是在你静观的时候,你绝对要减速的时候,但是新手还没有养成 刹车的好习惯的时候,你松油门的时候,他自然而然会给你一个减速辅助你,帮助你更好的进弯。这个的话,因为我现在玩了那么久,我已经习惯了,所以说我都是已经把它关掉了,嗯,就是靠自己的脚来刹车。 还有这一项,这这一项的话是车身稳定系统,这一项的话也是把它打开,开到五这一项的话是牵引力控制系统,也把它打开,开到五 这个的话就是车辆的电控了,这些把它打开的话,车子虽然他纵然拟真,但是他的上手难度会降低一些,不至于那么反人类就直接开都开不走。 这几个东西一定打开,打开以后的话会有完全不一样的感觉。这里设定结束呢,我们可以退出去,退出去,进入到游戏里面还有几个比较重要的设置可以说一下, 我们进入游戏选图,进入,好,选一辆车, 好,我们现在进入游戏,这里可以看见第二个选项。轮胎啊,一般呢就是这三个,软胎中等,硬硬胎, 右边的话可以看见他有英文的描述,他的性能指标,软胎的话他的性能指标最高三格,耐用性最低只有一格。中等的话是一个均衡都是两格, 性能和应耐用性都是两格,定胎的话就完全反过来,性能是最低只有一格,耐用性最高三格。我自己的话是一律的,只要是干底,全部都是选骚服的软胎,这样的话他的性能表现是最好的。 当然是如果是雨天啊,因为这个游戏有天气系统,如果是雨天,地上是湿滑路面的话,他有雨太的选项,那就选雨太。 然后呢是这一项,这一项的话是车身参数的调节。嗯,上面两个是前轮,第一个的话是前轮的前束角,第二个的话是后轮的外形角,然后是下面后轮后轮的前束角,后轮的外形角。前束角越大呢,这个车子在弯中的转向就会越灵力, 但是呢,相反在直线的性能他就会下降,外形角的话就相当于人的人的角嘛,外八字,内八字,这个外八条的运 越大,这个车身的稳定性就越强,但是呢,他在直线上的一些加速能力啊,各种都会变入。第二个的话是刹车,刹车的话第一个的话是刹车力,第二个的话是刹车比例,也就是刹车制动的一个前后比例的分配。 第三个的话是差速锁,这两个是前轮的前驱动锁,后置动锁,这个是前前面的预载,这个是后轮的前驱动锁啊,后轮的驱动锁,后轮的制动锁,这后轮的预载,这个驱动锁的话, 我自己玩啊 c, 我自己的感觉的话就是后面的差速,如果说是用我们玩啊 c 的话来说,就后面的差速就越浓,车屁股就越容易甩起来,因为他的差速就很难进入 工作,但是差速流越稀,这个后轮就会越稳定,因为在转弯的时候,差速油吸啊,差速器就会很容易的介入工作啊, 这个车轮的轮速差很快就会由差速器给它抹平,但是呢,差速油浓了以后呢,车子就会, 呃,怎么说呢,就是差速油浓了以后,你再转弯的时候,如果不是特别急限量吧,他的差速器就不容易介入工作,这个时候呢,以后人来说他就特别容易甩起来,在实际的表现中就是这个车的屁股就会变得很灵活。如果说是呃,像我们玩漂移的话,就是差速油会加的很浓,这样的话 他的屁股就会很灵活,很容易甩起来。这一项的话是档位的持笔,各个持笔的比例都可以看一下,你看这些数据,因为我这也不是专业的机械师,不是很懂 懂这些东西,但是我知道什么意思,分享一下。我自己是不会随便的去调的,这一项的话是调这些呃,减震,减震的回弹软硬看都能看到。前轮的, 后轮的这些的话大家有兴趣的话可以自己研究,我的话都是默认没有调的。 这一项的话,第一个是调悬挂的形成,就像你们改车的话改脚丫避震可以调高调低,你看现在的话,右边可以看见四公分四十毫米调高,看看升高,最高可以升到六十公分啊,六十毫米六公分升的越高呢,可能他的车身稳定性就 不如低的时候,那么那么那么高。第二个的话是弹簧的高,弹簧的钢度,减震器弹簧的钢度。第三个的话是车辆的防倾感,这个你调的越硬呢,车子的钢性就越强。 嗯,在过弯的时候,他的侧形啊就会越少,你调的越低呢,他的刚性就会越弱,这个的话转弯的时候他就会有一些侧形,这些是前轮,下面的是后轮都是一样。 再说一下这个防静感,防静感其实就是增加他车身刚性的一个东西啊,这个东西你把它调高了以后,调硬了以后,呃,他车身的这个抗钮性就会越强。 嗯,像我自己又说到玩 rc 了,因为是非常喜欢玩遥控车,我的 rc 攀爬车的话,加了那个防情感的话,他车子的一些抗钮性就会很强,但是他的攀 能力就会减弱。因为他的车身的扭动少了吗?他在一些极限路况的一些轮胎的附着力就会变低,但是他车身的抗力性就会变强,大概就是这么一个逻辑。嗯,到这呢,基本整个呃最关键的设置就都讲完了。嗯,今天就说那么多吧。

本期内容讲硬件设置,大部分外设都是免驱动。 v 十电脑,打开左下角搜索 usb 游戏控制器, 点击确定打开,这些都是插入电脑的外设控制器。选中方向盘名称选项,点击属性,然后转动方向盘里面的图标会跟着转动,说明方向盘现在的信号输入是正常的。 现在打开手动排档选项,点击属性数字一至八,用手推动档杆检测每个档位,每个档位都会有显示对应的数字说明排档所有控制按钮功能正常。 选中刹车油门,离合踏板选项属性,点击打开,用力踩离合刹车油门会有对应的油 压力。打开手刹选项,用力拉起手刹用方向盘。如何设置尘埃拉力赛二点零?感兴趣的友友们记得关注收藏,给予作者鼓励。游戏原作不支持中文,需要汉化包私聊我。 进入游戏后点击选项,再点击游戏输入,点击输入后会显示已经连接好的外设。点击踏板关联名称的设备, 选中我们要设置的选项,然后踩下对应的踏板,点击游戏设置的刹车,然后踩刹车踏板,用同样的方法设置油门和离合踏板, 点击手刹关联名称的设备,用刚刚讲的方法设置。点开手动排档关联名称的设备,和上面方 法一样,选择对应的档位,然后推动排档就设置好了。如果要使用手动挡,还需要在游戏设置里面调整变速箱,改为手动排档。点开方向盘设置,选左转,然后把方向盘向左转到底点右转,把方向盘向右转到底, 设置好后,点击输入报告测试设备输入信号。第一个是排档信号设置好的每个档位推动时都会显示数字, 然后转动方向盘,检测方向盘信号输入,如果转动过程正中心有信号盲区,在游戏里面修改方向盲区, 踩油门,刹车离合器踏板,检测信号输入,然后测试手刹的输 输入信号设置好后返回选项,点击游戏设置,然后选择变速箱类型。新手建议自动挡,老司机想体验驾驶乐趣,可以选手动挡。 第二个离合器选项打开之后起步挂档,需要游离配合,不然会和真车一样熄火,其他选项默认即可,然后进入游戏测试一下吧。 starts fight right long opens of a crash fifty good luck。 本期内容就到这里了,能看到这里的友友点个关注和收藏吧!

然后还有,还有还有一个点,很很重要的一个点,我给你讲一下,是这样子的啊,嗯,方向盘, 方向盘有一个驱动,我,哎,我不知道你那个 ps 怎么回事啊?比如如果是 pc 的话,这里有一个控制器,哎,什么东西?比如说我们这个托马斯的 t 三百呢?他有一个属性, 他有一个属性啊,他这里有一个叫做啊,这个角度,这边是默认的九百九百度,对吧?这个方向盘的本身来说也是九百度 一个方向盘,但是呢,我们在尘埃拉力的时候,一般我们不用九百度,因为如果是九百度的话,油光根本就过,就你打方向打不过来,而且真正的赛车啊,拉力赛车他们也是五百度左右。那我们怎么去调这个东西啊? 就是在这个,呃,一样的,我们这有一个库存,然后选到我们这个设备点一下,然后然后再在这个 om ct 里面有一个,有一个地方,这个地方有一个,哎, 是这个吗?对,是这个,这个玩意,这个 ste steering saturation, 这个,这个就是一个。 这个五十是什么意思呢?就是说你比如说你外面设置的是驱动是九百度方向,那么你设置五十度的设置五十的意思呢?就是说 用那个九百乘以百分之五十百分入他是一个,那么你在游戏里面他的角度就是一个。呃, 你说我们试一下,我们可以切到那个第一层成模式,我们可以,我们可以试一下这个翻盘,你看你现在打多少? 如果是,如果是你九百多的话,他打的不一致的,我现在是,嗯,四百五十度,但四百五十度的话会比游戏里面更响,如果你想跟游戏的动画一致的话,我这里就会把这个纸 给他改一下,比如说这里,嗯,这里我们把它改到六十。啊, 为什么是改六十呢?因为九十乘以百分之六十,六十五百四,对不对?五百四十度呢?就是这个游戏里面的动画的一个设置,比如我们现在看一下我们赚多少,跟他游戏里面是同步的, 这个方向盘跟游戏里面是一样的,对,我转过来这样,然后再转就发现是不是完全一样的啊?因为这个游戏他本身他的拉力的这个方向的话就是一个五百四十度, 如果这个时候我们再试一下,我们把这个地方如果设置成百分之百,好,这个地方如果是百分之一百, 我们再试一下,感受一下,你就会发现百分之一百是什么情况呢?就是你打满的话需要一圈两 一圈,哎,你是这样吗?对的对的,就是你会发现你跟游戏的动画不一致,游戏的动画其实他已经他才走到这里啊这里, 但是我们实际上要打这么多就多一点,看到没有?九百多就很就是你你,你打满的话,你就要,就像开开家用车一样,都要打很多圈,在拉力里面 肯定是不好控车的,就是你要一直这样穿,加入大货车一样,肯定是体验是不好的。所以你这个地方我的建议是设置成五十或者六十都可以,我现在习惯是五十五十的话就是四百五十多 啊,然后呢也可以设成五百四,我觉得就是在这两个之间,如果再大或者再小的话都不太好, 明白了吗?这个地方就给他设还是设成呃,五十吧。我这是设成五十。然后你可以根据自己的自己的习惯吗? 他说根据自己的,你觉得如果你觉得你九百度更好的话,那你可以当然也是可以的,但是我建议之前你肯定还是 啊。对五十吗?因为我不知道你们偏四类区的能不能调啊?如果你其实不能改的话,那就是九百乘以百分之五十就四百五十度,你可以去感受一下, 如果你想跟那个游戏里动画完全一致的话,你就要设置六十。你看我现在跟游戏动画是对字,我打到中间游戏已经偏过来了一点点,看见没有就是说明我的角度。我现在用的这个四百五十度,游戏里面是五百四十度,他俩不太一样, 但是我一般都不用这个,这个这个我一般喜欢用你的存在,他确国有什么叫推荐用你的存在吗?或者说如果说你实在是 看到不好车身的话我也这样用,就是要么用这个模式,这个你可以这样,这样的话你可以判断自己的车身位置可能更好看一点,有点像天空的感觉,反正就是你可能对你的车子的这个 车身在哪里。你不太好看的话你可以先用这个模式练,或者是用这个模式也可以, 反正我我用这两个模式我就感觉我跑得快,可能是因为视野问题吧,所以我还是最喜欢用这个模式好吗? 嗯,大概就是这个样子,然后其他的暂时没有,如果有后面我想起来其他什么的我跟你讲吧。好吧。


five four three two one fifty six or thirteen three right opens six long it took one left long into three right times third date four record it's a big cut five left it's a five white arm open to the rest of the five left extra long it's a big cut five right sixty six left opens thirty six left into five minutes fifty six left one hundred and fifty five left extraor in the sixth writing in the gutter quite this long opens what happened six left fifteen six after the dress for fifteen two right into two left long into the right right four left it is six fights extra long for placed sixteen six neckland type is four intercept right keep left on thirty one hundred three left thirteen to regret thirty for left into five right into three left open six extra on thirty he left into two hundred and six left into three it's a sit next extra keep one to a fifty three left titans into four right thirty one left long titans it to one point it took one way to refinish it to two left it to to stop sixty six act opens thirty。


然后这个游戏是怎么玩呢?其实这也是我不推荐新手一进来去点这个疑问,不要去管这个生涯,这生涯他有车,很垃圾。刚开始,然后觉得你好像玩不好,就直接点这个 free play free 那里面呢?有个就直接选这个计时赛就好了,我不推荐直接去去玩这个自由模式,这模式我觉得你根本学不到任何东西,除非你拿这个 freyro 就是自由房间拿来玩,练定源漂移给我用,其他的情况 没必要去这个自由防练习。直接计时赛好,新手千万千万不要碰第一张图,这个图 很难,你不说难吗?很恶心这土,然后选什么土呢?新手比较推荐玩这张土。 新西兰看到没有?六字弹,如果是中文就是新西兰,若是英文就是六字弹,这个应该知道,对吧?然后点进来,点进来看,找几张图,这里面图都还可以,但是新手的话我比较推荐直接玩这个图, 这个图比较经典,就是四四千米这个图,呃,叫做 t, 这个什么特, 反正就四公里这个图,这个叫他们翻译过来叫特阿万加竞速,然后他有一个正方向,一个反方向嘛,正方向就好了,正反都差不多,然后进来选什么车,这个很重要了,在这个图之后呢, 这边有很多车啊,新手呢,不要去玩什么奥迪啊,宝马啊,不要去定那个牌子,来,我们直接去选。玩一个什么车呢? 玩前驱车啊,玩前驱在哪里找? h 二,这有一个 fwd 嘛,这就是前驱组, h 组,然后选哪个车?这两这两个车一个是高尔夫 gti, 这个应该是四代 mk 四的,然后另外一个车是这个叫二零五标志,这两个车都可以,然后随便选一个 前驱,你看啊,看这个地方看到没有? f w d 就是前驱的意思,如果是后驱就是 r w d, r w d 就是后轮驱动,然后 f w d 就是前驱车,然后前驱车就选这个 四驱的话就是在这嘛,比如往后有个组别嘛,有 r 二 也是前驱车,你看他这个地方也看得出来,看到没有?这个地方,比如说 a 组, a 组基本上也是前驱,就是四个轮子都亮了,就四驱,对不对? 然后这四驱,然后比如说这四驱,这四驱,然后最后一个集体,你看后驱,这是比较大后驱,你看后驱的话轮子在这在哪里?他后面对不对?亮起来是后驱吗?对吧?然后然后我们回回过来说,新手我比较推荐什么车, 哦,刚才在哪里啊?哦,对, s 二,直接这个高尔夫 gtr 前驱车,然后我们进来之后呢?有一个 我比较,如果说你从来没有开过手动挡,你也不知道怎么去什么实际换挡的话,我的 建议是你可以先用那个自动半自动模式,然后什么是半自动模式呢?等下我进游戏给你讲一下。 呃,比如说这里有一个 oppose, 我们点一下,点一下这个有个 cd 设置,第一个是辅助啊,这个辅助我建议直接把所有都关了,所有辅助都关了,然后这个地方呢? 呃,我们选到这个他有几个模式吗? otmak, 就是完全自动,然后 see monkey 这个半自动,然后就选这个模式点 play, 然后这个时候如果是你是 t 三百,或者是。呃,假设你在没有任何其他的像排档那些设备 时候,你肯定有拨片吗?当然,我这个没拨片,我就用,我,我就用这个我的序列档来代替一下啊。就是说,呃, 他的一个逻辑,就是说我加档让他自动加,但是我遇到弯道我就尽量减档这样一个逻辑去跑。那我们试一下啊,比如说我现在好这个,这个比赛他会自动加吗?是吧?哎,我要弯道我就过不去了,我就自动减,我就,我就手动减一档, 他会自动加的,自动加自动加,对吧?这里我踩刹车,他可能电脑没有剪的快,我就自己手动剪,用拨片用按左边的剪剪,他 减挡,如果去了,然后减挡打方向,踩刹车打方向,你发现很好过,拉着手刹也可以, 你就只需要用到多片的那个减档,我们家长让他帮你加,这样的话你可以很快的去适应这个 手动挡的一个操作,就这样练,如果等你这个图你觉得自己能够能够说比较熟悉了,你可以尝试说,哎,我可以,我就可以用一个什么模式,我就可以用全手的模式, 全手动模式啊,这里全手动模式就选择这个,这个意思就是手动序列,那么你的左拨片左边的和右边的你就用起来,我这里这样用我的血量带到拨片上,然后家长,家长玩具弯道 减档减档过,你千万不要说我保持这个,我们一般的话,新手,我们这不是有一个这个地方不是有一个弯道的 彪马,数字越大,弯道越小,数字越小,弯道越大,对不对?然后基本上这个游戏里面的弯道的数字可以匹配, 基本上啊,不绝对,你大概可以用这个数字来匹配你当前档位,比如说前面有一个,就这里啊,前面有一个三号弯,让我们捡到山上去做,基本上是能做的。 然后前面是二档弯,对吧?再减一档做这个二档弯,加档加到四档,这里稍微减一档,靠三号弯过,我们就 过三档去过这个弯,二档弯减到二档, 就这样玩,就就先练这个前驱车,差不多就这个意思,然后比如说你前驱车你觉得自己能够不撞这个赛道,然后有一个,比如说有一个,比如说你你你你,你不撞这个赛道的情况下啊, 你觉得自己跑的很流畅,好,那个时候,那这个时候我就,我就干什么呢?我我就可以换个车了,比如我前驱车,因为前驱车的话,我觉得这个车呢,他比较性能,比较比较算中间一点吧, 然后当你这个跑完之后,你就去考虑,呃,玩一下,玩一下那个四驱车,然后就点开这个,嗯,还 是这个图吗?我们选四驱这种选啊,我们可以看得到,这个地方我比较推荐直接 r 五, r 五的话他是比较比较好操控的 啊,四驱车,然后我比较推荐的是这个二零八标志的,这个二零八操控比较好,比较均衡,稍微上手容易一点, ok, 一样的,其实他就是车子不一样了,但是四驱呢?他他后轮有动力嘛,他就让你飘一点,你,你甩起来的时候,过弯的时候他会跟随行,会更好一点,但是他会比前期车就是容易。 如果这个新手来说容易推,而不是容易推,容易转,转那个什么转向过路,但是呢基本上 操控的方式是一样,但是需要你自己去,自己去手动去去感受这种他的车与市区与前区之间的一个 不一样的地方,然后市区也是一样,这个时候你肯定是手动挡嘛,左右拨片或者是你有训练档之后可以替换为训练档,市区车的话,他就会比前驱车,这个呃 跟他可以甩起来对吗?甩起来之后要坠回盘,特别是你在这个过弯的时候, 如果是四句说话,你就能够去享受一些这种所谓的拉力里面的这种侧滑呀,水乳呀这种漂移的快乐而已。 拿着你说放下,你放下,慢慢去适应这个, 这就这就甩,这就你就到这个时候啊,你发现你会甩破裂纹的时候,你就会发现你找到了这个游戏的快乐。 就是你过弯的是四驱的话,比如说我甩过来之后我要有一个回方向的动作,你不回的话他就直接转身过度了, 这个玩具大人拉人手上。还有就是有一个比较,不管是前驱啊还是四驱,有一个技巧过安技巧就是 当你过弯的时候,你在减速的同时可以踩着刹车打方向,你会发现这个时候这个弯很容易过来,这个就是所谓的一个叫做重心转移, 应该是听着点头,因为你踩刹车的时候,他把这个车头全部压到了你,你往一边挡踩刹车,他就会把这个重心转移到你的右前门,然后这个时候你就发现你的车子比较容易转过来, 但是我要注意回弹,比如说我转过来的时候,如果不拍撞了,真的我轻轻的回一点就过了, 好吧,大概就是这个这些,然后另外的地方就是一定一定把辅助全部关了,当你用方向盘玩这个游戏的时候,你就不要去开辅助了,所以 关了这个,这个是那个摄像头,那个这个是什么玩意?反正这两个不是辅助的,这两个是干啥的?我不知道。很像这些什么 自动什么自动离,这个离合到没什么用,像一些什么 abs 啊,反正这里面都在这里面,全部关掉 啊,就没什么其他的。手刹的话,当你发现你转向的时候,推头的时候你就拉,比如说当你这个弯你甩不过去的时候, 一般钱去做拉手刹要多一点,比如我往这边的时候,我拉一下他就摆过来了,就是当你,你发现你的重心转移已经过不去的时候,你就拉手刹,你会看到我刚才玩玩玩四处的时候是不是很少拉手刹,就一般的这种弯啊?其实不用拉手刹过,除非是有钱。 有一个这特别特别急的弯。有这种弯啊,这个二号弯可能在海湖,就这个这个地方你可以拉一下回家,然后放开,放开之后油门要堵上,就前面有一个特别急的弯,可以看一下 这个弯,他是一个回头弯,这种弯的话做成转移就有点困难了,这个是你就补一下手刹,然后这个就过来了, 明白吗?就像这种弯就是根本就不用拉手刹的,相当于一号弯或者是回头弯,一个红色标志,说明他是一个回头弯。这种弯需要你补手刹,因为你不补手刹的话过不去,要不然你速度就是越来越慢。 额头反正就是根据情况不一样的情况来选择了把手上,他不是说一个 什么是固定的,还有就自己要去找找那种感觉怎么回事,我就想想一定要一闪一闪,就这一关基本上都不需要拉手刹, 就是前期不要养成那种人一动完要拉手上不好的习惯,特别急的晚才需要拉。 你看前面有个一号门,这个门我要降到一档,我老公说我这样补一个手刹车就过来了, 要根据实际情况去选择,就是关等级,你看你甩不过去的时候你才需要去补手刹,好吧。 嗯,大概就是这个样子,你可以先去按照我刚刚跟你讲的这个去去去试一下,好吧。


three left long opens of a crest intersect right fifty six left of a jump seventy three white titans of a crest one hundred turn three right keep in of a crest opens, eighty six right of a crest jump, fifty caution six left of a small jump and keep middle of a big jump, six flat white of a crest extra long it a crest three left long opens six long of a crest left eighty six rocks of a crest and tied it for left long opens of a crest fifty turn five right extra long open thirty three right titans of aggressed flank right to the grass and six left opened at a big jump, sixty flat writing of a big it to six left long opens of a grass to fight right of a grass to fifty five left give in forty five white opens of a jump to jump into six white fifty six left of a jump seventy three white titans of agrassed one hundred turn three right keep in of a crest opens, eighty six right of a crest jump, fifty caution six left of a small jump and keep middle of a big jump, sixty flat white of a crest extra long it a crest three left long opens six long of a crest and keep left of a crest flang light of a crest and six left opens of a big jump, sixty flag right of a big jump into six left long opens of aggressed into five wrecked of aggressed fifty fight left keep in forty five right opens of a jump to jump and four left titans three of a grass。

大家好,今天我们继续来玩一下尘埃舞,在这里再说一下设置简体中文的办法,是把 ps 的系统语言设置成简体中文,然后他就 游戏的语言就变成简体中文了,因为他是不支持繁体中文的,所以如果系统语言是繁体中文的话,那么他是英文版本。我们继续生涯模式看一下 按键的设置,在这个界面。呃,无线手柄这里点开,然后会有具体的说明, 我说是先换高档换低档, 还有后轮转向。好,这是详细的按键说明啊,咱们那边没有找到,经过网友的提醒,就在这个位置,还有高级设置。 好的,那么我们来看一下第二场比赛,体验一下,看能不能顺利的进行漂移。 希腊卡兰巴卡镇。 好,这边有个大碗,我们倒进去吃一下, 点数太多,被敌人给挤了一下。 好,这个按原针键手刹之后,这漂移还是非常的顺畅的。嗯,用起来比较简单, 只需要点一下之后掌握好刹车的力度就可以了。这是因为对赛道还是不熟悉,所以程度近不是很好。 好好的 好,那么穿衣就是按一下圆针键,然后根据你的弯道的大小决定按压的时间长短, 然后选择过弯的方式,总体来说难度并不是很高,所以,哎,我还是偏向于娱乐性的,像我这种菜鸟都可以 还算流畅的跑完赛道。刚说完流畅就到了,总体来说是对新手 比较友好的。 嗯,有的 时候这个弯道的掌握还不是特别好,导致漂移的时候力度不够或者力度过大, 需要慢慢的熟悉之后才行,但这个就太大了,会导致速度损失太多,最后功亏一块,但总体来说难度还是可以的, 我们可以再来试一试。 小的弯道通过普通的 l 二的刹车配合就可以了,大的弯道需要 按圆圈去手刹配合漂移,但是有的 会被对手撞一下之后出去平衡,这个是不好解决的, 如果被敌人怼屁股的话,会在转弯的关键时候失去方向的,所以看在自动的时候很难控制,要注意一下, 就是还老喜欢顶屁股,很讨厌, 也不能完全用手刹来代替刹车,小弯道的时候刹车更好用一点,嗯,因为手刹的时候速度摔 也是比较厉害的。 好的第二次, 对我这种菜鸟来说,第二次都可以拿得第一名的话,说明这个游戏真的是难度并不是很高。嗯,对于新手朋友都是比较友好的,还是非常推荐大家玩的。 那么我们本次的分享就到这里,就是跟大家简单介绍一下 键位设置的位置,因为肯定有朋友跟我一样是没有找到的。嗯,还有就是漂移的方法就是按圈手刹之后配合油门和方向, 总体来说难度不是很高,偏向于娱乐性,并不是真实相的那种赛车游戏。 好,那么我们粉丝的分享就到这里,喜欢的朋友请关注和点赞,我们一起了解更更好玩的游戏,那我们下期再见,拜拜!

无论你是手柄老玩家还是新玩家,这个视频如果没有让你用手柄在射击游戏里嘎嘎乱杀的话,请你一键三联后随时取关,我就是这么自信,我知道我知道,剑鼠转手柄玩射击游戏的你已经 心很凉了,但请你再给我一次机会,再相信我一次。今天给大家讲解一下我的手柄健胃布局的底 层逻辑,让大家不一定非要花几个亿去买金银手柄,就能够尽可能的还原剑鼠的操作。首先回想一下剑鼠玩 fps 的常规特点,一、左手三个指头控制 wasd 上下左右换蛋、丢雷,蹲下、滑铲等等。二、大拇指按空格控制跳跃,小拇指按 shift 控制奔跑,右手食指开火,中指瞄准。三、右手鼠标时刻控制朝向,且和其他键位都不冲突,所以想要实现鉴属的操作,其实逻辑 并不是很难,只需要达到一时刻控制朝向,二时刻射击待命,三、身法案件能够在不影响瞄准的情况下实现就好。之所以很多小伙伴用手柄玩射击游戏,比如使命召唤仪式,九的时候发现,一不知道怎么开火,二、跳跃的时候不能瞄准,三、进站的时候不能瞄准,四、丢 头雷的时候不能瞄准。我开镜开火总是慢半拍,哎,别的大佬为啥飞刀飞的那么准,为啥边跳边射击还可以边瞄准?是不是用了 传说中几个亿的精英手柄呢?其实主要是因为初始手柄健为不足,将很多身法案件分配到离大拇指比较近 的距离,而新手柄玩家自然而然会不由自主的就近选择用本该控制方向的大拇指去点击身法案件导致交火过程中不能及时瞄准敌人,然后颁给。但是别着急,看完这个视频,你的原 原装手柄也可以成为精英手柄。话不多说,先看看如何实现常见的生法操作,然后我们再查漏补缺。原则一,射击按键调整翻转 l 一 l 二二 r 一啊二,左手食指 l 一控制开镜,右手食指 r 一控制开火。这是我进阶手柄的最基础逻辑,请务必这样设置。我本人是箭署转手柄,早已经习惯了右手食指开火,中指开镜。刚入手柄的我确实也是用右手食 轻按 r 二扳击键,这样一来,我的中指其实没什么事干。而剑术玩家其实某种程度上算是多指玩家了,左手三个指都控制 wst 上下,左右患蛋丢雷蹲下。大拇指控制跳跃,小拇指控 指奔跑,右手食指控制开火,中指瞄准。因此到了手柄的四指多少有些屈才了。所以其实我将开火和开镜键给到了 led, 而延续了箭鼠端用食指开火的传统。对啊, 可能少了扳机按下去的那种阻尼感,但是 l 一和 l 二即时反馈更接近鼠标点一下就开火的手感。原则二,按键布局选择跳跃射击战术或者战术跳跃射击,左手中指 l 二控制跳跃,右手中指 r 二控制 只丢伤害类型的道具,右手食指圆圈控制进站。当你翻转了 l 一 l 二二一二二之后,你的左右手中指就得到了解放,这样你就可以打开新世界的大门了。用视频开头说的几个情况, 一边跳跃边瞄准边开火,那就是用左手中指 l 二跳跃,左手大拇指摇杆调整走位和瞄准,两个食指开镜开火,做到边跳跃边开火。 二、边跳跃边瞄准边丢飞刀,那就是用左手食指 l 二跳跃,左右手大拇指摇杆调整走位和瞄准,右手中指 r 二丢飞刀。三、如果你想边跳边瞄 瞄准边进站,那就是用左手食指 l 二跳跃,左右手大拇指摇杆调整走位和瞄准,右手食指按进站圆圈就好。四、如果你是要滑铲飞扑瞄准开火,那就是右摇杆快速往下按的同时调整方向瞄准开火。当然还有更多的生发组合,你们可以自己去探索, 可以自己调整按键以适应自己的手型,但是我看了下我的直播素材,常用的就在上面。当然其他设计游戏或者包含设计元素的游戏不一定有这么人性化的案件布局。 预设方案对于主机玩家是可以在系统设置里做单独的自定义手柄按键的,对于 pc 玩家,基本上市面上的手柄都 都可以自定义预设方案,随你自己调一个就可以。那最后在使命召唤类型的游戏中,你知道为什么很多玩家会使用跳射或者非奔跑状态下开火,或者蹲下开火,开镜状态下开火吗?因为使命召唤系列游戏中有一个属性 叫做跑射延迟, cod 一十九里叫奔跑转射击的速度就是你按下开火键会有一定的延迟才能打出第一发子弹,这样就会导致你焦火的时候如果比别人慢半拍打出第一发子弹就会处在非常大的劣势。有两种常见的解决方法,第一就是完全开镜,完全开镜状态下是不存在跑射延迟, 第二就是不跑动,不跑起来就肯定是不会有跑射延迟的。但是对于冲锋玩家来说,我们是不可能不奔跑的,所以我们主要就是利用游戏机制跳跃起来,开镜时间比接地情况下开镜时间短的方式,快速进入到完全开镜状态,然后最快速度打出第一发子弹。同时啊,跳跃状态下也能一定程度的增加敌人的 枪难度,达到躲避伤害的目的。所以如果你想打冲锋,那就尽可能的进行跳射,减少开镜时间,快速进入到完全开镜的状态,先发制人。如果你想打游走,那 尽可能避免奔跑情况下遇到敌人。仔细听脚步,蹲着行走,举进行走,进步行走,激动的卡点和预瞄。如果你是卡点玩家,那其实以上的身法健微教学和你关系不大啊,你只 需要做到中远距离找掩体卡点支援队友就好。好,今天的视频到这就结束了,如果你觉得这个视频对你有帮助的话,一定要记得三零加关注哦!也欢迎大家按照以上我的逻辑设置一下你的手柄,开始你的设计游戏手柄大佬之路哦!关于手柄灵敏度以及压枪,我会在后面几期做讲解,一定要记得关注哦,拜拜!

five four three two one six right to the crest into six left in targets five sixty six right opens two hundred four left try to democrast eighty five right blonde of a crest sixty caution five left tightened of a crest keep in eighty five right to the crest opens keep middle of request into five left and six right opens keep middle of a big jump into flat right into six left very long charge at five of a crest one hundred and fifty thirty five left of a crest thirty four of a crest to keep middle of a jump, fifty jump and to keep middle of a jump it just six left tightens of a christ long and all left open to the crest two hundred extra long for the crest junction fifty keep middle of a big jump thirty six right titans five left every long of a crest opens and titans of a crest caution fifty six right long titans three of a crest sixty keep left of a crest into three left but six long to keep middle of agrest extra long of a crest sixty six left of a jump fifty caution four left of a crest one hundred early five left of a big crest sixty up into four right to the crest and six left very long opens of a jump sixty six rectime crest what's long of a jump maybe keep right of eighty six left long triggered five of a grass six right keep end of a crest that jump opens long to keep middle of a big jump and keep left of a crest six left very long of a crest title's four of a crest one hundred or winter well then。